优秀平面设计师需具备以下技能(★)

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第一篇:优秀平面设计师需具备以下技能

优秀平面设计师需具备以下技能

策略型设计概念是一种新兴的商业型设计概念,是市场经济的产物,也是使设计师真正走向市场,并被市场认同的全新设计理念。

一般优秀平面设计师需具备以下技能:

第一部分总考核要点:平面设计概述

1、如何成为一名出色的平面设计师

2、市场对平面设计师的需求及市场状况

3、展示并简单评析国内外经典设计作品

第二部分总考核要点:色彩基础

★★

1、色彩基础

2、色彩对比

3、色彩功能

4、色彩属性

5、标准色设计

第三部分总考核要点:构图基础

1、平面设计构图与视觉传达

★★

2、平面设计构图

3、平面文字设计原则及组合★★

4、图表的应用

5、页面设置及打印

第四部分总考核要点:平面设计常用软件

★★

1、Adobe Photoshop7.0的安装与使用

★★

2、Adobe Iiiustrator10.0的安装与使用

3、Adobe Pagemaker7.0及Adobe Acrobat简介

第五部分总考核要点:平面设计与商业营销

1、平面设计与商业营销

2、CI(企业识别系统)基础知识与设计流程

★★

3、VI(企业视觉形象识别系统)基础知识与设计流程

第六部分总考核要点:印前知识

★★

1、印前输出基本知识

2、如何检查印刷质量

1、设计软件的操作技能

Adobe Photoshop7.0的安装与使用

Adobe Iiiustrator10.0的安装与使用

Adobe Pagemaker7.0及Adobe Acrobat简介

2、对色彩的把握及运用能力

色彩基础

2、色彩对比

3、色彩功能★

4、色彩属性★

5、标准色设计

3、对图形的发想能力,创意能力

4、印刷相关知识的掌握

而策略型设计概念,对设计师所提出的要求将更高,不仅作为优秀的设计人员,具备以上几大技能之外,同时也必须是一个市场的分析者、策划师,懂得营销,对产品、企业在形

象推广上有独到的战略思想,既是艺术家,又是策划师。

策略型设计是一种综合的服务方式,对服务方来说,设计不再是单独的一项作业,而是更多其它部门参与和整合的结果。向客户提交的设计作品是建立在资讯——市场——分析——定位——反映的整体模式上的。

策略型设计不再单纯的是某个创意的执行,或者是某系列项目中的一环,而是参与项目的探讨论证,充分运用设计专长为企业树立良好形象服务。重提视觉的重要性,是因为在策划现在满天下的时代,人们又再次忽略了产品的视觉形象、企业的整体形象。仿佛产品取得市场的成功仅仅是因为策划师的大创意,从而忽视了其它因素。

一个产品从营销的角度看无非从产品、价格、渠道、推广考虑,而策略型设计亦同样存在于这四点之中。对一个产品的设计概念已不仅仅着眼于横向的比较,更多是在于与市场走势相联系。在产品上市导入时,市场工作人员与设计人员的必须沟通、结合,对相关的因素作大量分析,充分做到理性与感性的交流。在发达国家,一个产品的市场营销行为是80%科学+20%艺术,而在中国这两者正好相反。如果能将两者比例调整至一半对一半,将使企业在迈向市场的过程中步履更加稳健。

平面设计知识--广告平面设计师所需要具备的能力

现代广告平面设计师的能力的基础已经不是单单的会绘画、图案等原理和原则了,现代广告设计师应该有合理的智能结构,即记忆、观察、思维、想像、创新、反应、表达、研究、组织、协调和管理等能力。

1.记忆能力

记忆能力是广告平面设计人才学习和创新所不可缺少的基本能力。记忆的强弱影响着其他能力的效应,因此有意识的培养记忆能力,是广告设计人才不可缺少的基本训练。

2.观察能力

观察,是广告平面设计人才知觉形态中有意识、有计划的一种活动。鲁迅说过:“如果创作,第一要观察。”如果说记忆是策划的基础,那么,观察则是策划的关键。广告设计人才在接受广告委托后,对市场产品和消费群体的调查研究,其主渠道是靠广告策划者的洞察力。这是把握广告成功过程的重要手段。如果缺乏对市场、商品、消费、竞争等趋势的观察能力,广告策划者就可能在错误的时间、错误的地点,进行毫无意义的广告宣传。观察是一个思考到认识到实践再到观察再认识的过程,从生动的直观到抽象的思维,并从抽象的思维到实践,这就是认识真理、认识客观现实的辩证的途径。

3.思维能力

思维能力,是广告平面设计人才对客观事物作出思考的能力。思维是一种客观现象,它为创造智能提供了广阔的活动土地,思维的类型很多,广告策划人才所具备的思维能力主要是抽象思维和现象思维能力。思维的过程是广告设计人才对客观事物分析和综合的过程。通过抽象思维,去粗取精,去伪存真,留下本质的东西,抛弃非本质的东西,找出客观事物的本质与规律性的认识。经过分析,综合抽象、概括、进而作出判断和推理,这是广告设计人才认识客观事物不可缺少的思维能力。现象思维,是人类现象的把握、认识世界的一种思维方式,是人类认识中理性认识阶段的一种思维类型。抽象思维似乎以概念为中心思维活动。因此,整个思维过程,是提炼的过程。在这个过程中创造形象和典型意境,是广告设计人才必备的能力。

4.想像能力

想像,四广告平面设计人才智能结构的一个重要部分。凡无想像了的策划者,均属平庸之辈,在广告设计中,不可能有多大的作为和壮举。想像力既是一种思维能力,又有别于思维能力,广告设计者在广告创意过程中,只有插上想像的翅膀,才能到达艺术广

告设计的高度。没有想像力,也就没有创新之举,想像力同一是广告设计人才不可少的智能。

5.创新能力

创新能力,是广告平面设计人才智能结构中的核心部分,以创意为中心是广告设计的灵魂。没有创新,何来创意,创新能力,是指广告设计人才在 广告设计活动中具有提出新思想、新意境,想出新形象、新方法、行点子的能力。现代广告的基本目的,是创造顾客、创造形象、创造效益、创造未来。因此,创新能力在整个广告策划设计人才的智能结构中占有重要地位。

6.反应能力

反应能力,是指广告设计人才对客观事物,比如市场竞争、商品流通、国内外贸易、消费群体的心理定势等刺激时,神经中枢及大脑思维的感觉器官所作出的反应能力。反应能力强,敏锐性就高;反应能力差,对外界刺激的反应就迟钝。作为一个广告策划设计者,倘如对广告计划就不可能处于最佳可行的态势。为此,一个智能齐全的广告设计人才必须具有较好的反应能力。

7.研究能力

研究能力,是指探求未知、揭示事物性质和发展规律的能力。在广告运动中,广告设计人才必须具有研究问题、确定问题和解决问题的能力。研究问题是解决问题的前提。如果广告设计人才对广告主提出的问题缺乏研究、分析和优化的综合能力,所确定的广告目标就很难准确无误。

8.表达能力和审美能力

表达能力,是指在拟定广告计划时,表达自己观点和意见的能力,或在广告活动中,运用广告文案、广告设计将广告创意有效地表达出来的能力。表达能力包含着说服能力、解释能力、辩论能力、文字写作能力,以及动作语言、表演的感染力等。有些广告设计人员在广告创意中,想像极为丰富,但表达时,就发生了困难,这除了缺乏现代的技术因素外,人的表达能力不强也是广告创新的一个障碍。设计师必须具有高人一等的审美能力,其中包括敏锐的观察、丰富的想像、灵活的构思,在综合审美能领先于他人。

9。沟通能力(交际方面),做为平面设计师,不能只交设计圈的人.三教九流的都需要接触

了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他们处理问题的模式,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大的本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞,遇到重重困难,交不少学费,成功的概率大大降低!

平面设计的构成要素

平面设计除了在视觉上给人一种美的享受外,更重要的是向广大的消费者转达一种的信息,一种理念,因此在平面设计中,不单单注重表面视觉上的美观,而应该考虑考虑信息的传达,现在平面设计主要是有以下几个基本要素构成的:标题、正文、广告语、插图、商标、公司名称、轮廓、色彩等。不管是现在的报刊广告、邮寄广告、还是我们比较经常看到的广告招贴等,都是有这些要素通过巧妙的安排、配置、组合而成的。

标题

标题主要是表达广告主题的短文,一般在平面设计中起了画龙点睛的作用,获取瞬间的打动效果,经常是运用文学的手法,以生动精彩的短句和一些形象夸张的手法来唤起消费者的购买欲望。不仅要争取消费者的注意,还要争取到消费者的心理。

标题选择上应该简洁明了,易记,概括力强的短语,不一定是一个完整的句子,也有只用一、二个字的短语,但它是广告文字最重要的部分。

标题在设计上一般采用基本字体,或者略加变化,而不宜太花,要力求醒目、易读,符合广告的表现意图,在标题文字的形式要有一定的象征意义,粗壮有利的黑体给人感到清秀,适用于电器和轻工商品;圆头黑体带有曲线,适宜妇女和儿童的商品应用;端庄敦厚的老宋体,用于传统商品标识稳重而带有历史感;典雅秀丽的新宋,适用于服装、化妆品,而斜体字给画面带来了风感、带来了动感。

标题在整个版面上,应该是处于最醒目的位置,应注意配合插图造型的需要,运用视觉引导,使读者的视线从标题自然地向插图、正文转移。例如美国运用篮球巨星脚穿“耐克鞋”在球场上腾空飞跃,以“谁说我不能飞!”的感叹语句,标题与照片融为一体,形象的夸耀了鞋子的质量,让人感到生动活泼,形成了自己的个性。

标题从形式还上可分为引题、正题、副题、旁题等,正文

正文一般指的就是说明文,说明广告内容的本文,基本上是结合标题来具体的阐述、介绍商品。正文要通俗易懂、内容真实、文笔流畅,概括力强,常常利用专家的证明,名人的推荐,名店的选择来抬高档次以文来及销售成绩和获奖情况来树立企业的信誉度。正文的字形运用采用较小的字体,常使用宋体、单线体、楷书等字体,一般都安排在插图的左右或下方,以便于阅读。

广告语

广告语是配合广告标题、正加强商品形象而运用的短句,他顺口易读、富有韵味、具有想象力、指向明确、有一定的口号性和警告性。例:

柯达:“串起生活每一刻”,感觉非常随意的一句话,却紧紧的抓住生活这个主题,作为全球最大的感光材料的生产商,柯达在胶卷生产技术方面的领先已无须在用语言来形容,因此柯达更多的把拍照片和美好生活联系起来,让人们记住生活中那些幸福的时刻,因此请用柯达胶卷,这正是柯达想要的。在字体设计方面柯达采用了一种比较洒脱的字体,更贴近生活。

插图

插图是用视觉的艺术手段来传达商品或劳务信息,增强记忆效果,让消费者能够以更快、更直观的方式来接受信息。同时让消费者留下更深刻的影象,插图内容要突出商品或服务的个性,通俗易懂、简洁明快,有强烈的视觉效果。一般插图是围绕着标题和正文来展开的,对标题起了一个衬托作用,现在插图的表现手法只要有以下几种:

摄影,在产品广告中经常用摄影的形式来体现,以加强广告的真实感。

绘画:大部分以超象的形式给人一种悬念,或是一种意念,来创造一种理想的气氛。卡通漫画:通常卡通漫画可分为幽默性和滑稽性两种。幽默可逗人一笑,滑稽性可使人难以忘怀,都能发挥很好的宣传效果。

商标、标志

商标是消费者借以识别商品的主要标志。是商品质量和企业信誉的象征。名优商品提高了商标的信誉,而卓有信誉的商标又促进了商品的销售。

在平面设计中,商标不是广告版面的装饰物,而是重要的构成要素,在整个版面设计中,商标造型最单纯、最简洁,视觉效果最强烈,在一瞬间就能识别,并能给消费者留下深刻的印象。

商标在设计上要求要造型简洁、立意准确、具有个性、同时要易记容易识别,例如中国农业银行行徽以麦穗图形为主,直截了当地表达出这以专业银行----农业银行的特征。麦穗中部横与竖的十字行处理不仅简练地概括了麦穗行,而且恰成一个“田”字,从而更加强了“农业”的含义。上端麦芒与圆形交节的断开处理,完善了整体的内外关系,强化了标志形象的个性特色。

公司名称

公司名称可以指引消费者到何处购买广告所宣传的商品,也是整个广告中不可缺的部分,一般是都是放置在整个版面下方较次要的位置,也可以和商标配置在一起。公司地址、电话号码、电报挂号等,可安排在公司名称的下方或左右,在字体上采用较小的字体,比较标准的字体。常使用宋体、单线体、黑体等。

轮廓

轮廓是一般是指装饰在版面边缘的线条和纹样,这样能使整个版面更集中,不会显的那么凌乱。公式轮廓使广告版面有一个范围,以控制读者的视线。重复使用统一造型的轮廓,可以加深读者对广告的印象。轮廓还能使广告增加美感。广告轮廓有单纯和复杂两种。用直线、斜线、曲线等所构成,属单纯的轮廓。由图案纹样所组成的轮廓,则是复杂轮廓。现在比较用的是比较单纯的轮廓。

色彩

色彩是把握人的视觉第一关键所在,也是一副广告表现形式的重点所在,一副有个性的色彩,往往更能抓住消费者的视线,色彩通过结合具体的形象,运用不同的色调,让观众产生不同的生理反映和心理联想,树立牢固的商品形象,产生悦目的亲切感,吸引与促进消费者的购买欲望。

色彩不是孤立存在的,它必须体现商品的质感、特色,又能美化装饰广告版面,同时要与环境、气候、欣赏习惯等方面相适应的,还要考虑到远、近、大、小的视觉变化规律,使广告更富于美感,作为广告的一个重要组成部分。

一般所说的平面设计色彩主要是以企业标准色,商品形象色,以及季节的象征色、流行色等作为主色调,采用对比强的明度、纯度和色相的对比,突出画面形象和底色的关系,突出广告画面和周围环境的对比,增强广告的视觉效果。

同时在运用色彩上必须考虑它的象征意义,这样才能更贴切主题,比如,红色,体现了是强有力的色彩, 能引起肌肉的兴奋.热烈、冲动;绿色,具中性特点.和平色, 偏向自然美.宁静、生机勃勃, 宽容色彩.可衬托多种颜色而达到和谐。充分考虑这些色彩的象征意义,增加广告的内涵。

上述这些构成要素是每幅广告都应基本具备的。对新开发的产品,也就是处于 “介绍期”和“成长期”的商品广告来说,则必须具备以上全部广告要素。这是因为消费者对广告 所宣传的新开发产品并不了解,而市场上又有众多竞争对手的同类商品。这时能让消费者清楚的认识到该产品,而不至于与其他的产品混淆起来。而处于“成熟期”的商 品,由于已占据了一定的市场,消费者逐渐认识了商品并乐于使用,这个时期的广告是属于提示性的。广告要素的运用可侧重于插图形象和有针对性、鼓动性的广告用语及醒目的商标,其它要素可以从简或删除,加大品牌的宣传。其目的在于造成一种更集中、更强烈、更单纯的形象,以加深消费者 对商品的认识程度。

第二篇:平面设计师(中级)技能试题

一、填空题

1、使用拖动选取时,如果按下Delete键不放,则可以使曲线逐渐变直。2在调节图像中间色调时不管是增加还是减少数值,图像的对比度都会被。

3、【自动色阶】命令可以将每个通道中最亮和最暗的像素定义为____________和__________,然后按比例重新分配中间像素值。

4、选框工具是建立选择区域时最常用的一种工具,主要用于创建规则形状的选择区域。选择工具包括、5、通常情况下,位图模式、灰度图、双色调有3个通道,图像有4个通道。

6、制作路径的相关工具,主要包括三个部分:

7、使用【】和【】可以改变图像特定区域的曝光度,使图像变暗或变亮。

8、Photoshop图像新建对话框中包含以下五种色彩模式:、、、。

9、分辨率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的多少。分辨率有很多种,可以分为

10、选择【实际像素】命令可使窗口以100的比例显示,与双击工具的作用相同。

11、在Photoshop中文字工具包含:、建一个新图层的是。

12、Lab模式由3种分量来表示颜色,此模式下的图像由位的分辨率。

13、使用【】和【】可以分别产生清晰和模糊的图像效果。

【得柔和,而【清晰明了。

二、单项选择

1、要在工具箱中选取工具按钮,下面操作说法错误的是()。

A.按下Alt键,再单击工具图标。多次单击可在多个工具之间切换

B.双击,在打开的菜单中选择工具即可

C.将鼠标指针移至含有多个工具的图标上,右击打开一个菜单,然

后移动鼠标指针选取即可

D.单击后按住不放,稍等片刻后打开一个菜单,在其中选取工具即可

2、在按钮模式下要想添加一个新动作,第一步应该()。

A.在【动作】面板中单击【开始记录】按钮

B.在【动作】面板中单击【创建新动作】按钮

C.从【动作】面板菜单中选择【新动作】命令

D.从【动作】面板菜单中再次选择【按钮模式】命令来关闭按钮模式

3、渐变工具提供了5种填充方式,分别是线性渐变、()、角度

渐变、对称渐变和()。

A.径向渐变、矩形渐变B.径向渐变、菱形渐变

C.放射性渐变、菱形渐变D.以上都不对

4、只删除当前图像的所有历史记录,应当用下列哪个操作?()

A.选择历史记录面板上的清除历史记录

B.按住shift键并选择清除历史记录

C.按住alt键并选择清除历史记录

D.按住ctrl键并选择清除历史记录

5、当图像是以RGB模式扫描时,下列叙述正确的是()。

A.应当转换为CMYK模式后再进行颜色的调整

B.应当转换为lab模式后再进行颜色的调整

C.尽可能在RGB模式下进行颜色的调整,最后输出之前转换为CMYK模式

D.根据需要,可在RGB和CMYK模式之间进行多次转换

6、()可以交换或复制通道,完成其他色调工具难以实现的富有创意的颜色调整工作。

A.【渐变编辑器】B.【输出通道】C.【源通道】D.【通道混合器】

7、创建图像的快照是为图像的任意一个状态而建立的临时拷贝。新建的快照将被添加到()面板上。

A.【File】B.【New】C.【History】D.【Layer】

8、Photoshop 提供了两种文字排列方式,分别是垂直排列和水平排列,一

般情况下我们使用的是()。

A.垂直排列B.水平排列

C.两种方式都可以使用D.根据不同情况决定

9、若要移动文本定界框,可以按住()键不放,然后将鼠标指针置于

文本框内,拖动鼠标即可移动该定界框。

A.CtrlB.AltC.ShiftD.Tab10、【多边形工具】工具栏中的【边】文本框用于设置所绘制的多边形边数,当边数为100时,绘制出来的形状是一个()。

A.圆B.矩形C.圆角矩形D.正方形

三、多项选择

1、下面有关工具箱中前景色和背景色的描述正确的是()。

A.各种绘图工具所画出的线条颜色是由背景色确定的B.橡皮擦工具擦除后的颜色是由背景色确定的C.前景色和背景色切换的快捷键是字母D

D.默认的前景色和背景色是黑色和白色

2、下面()因素的变化会影响图像所占硬盘空间的大小。

A.Pixel Diminsions(像素大小)B.Document Size(文件尺寸)

C.Resolution(分辨率)D.存储图像时是否增加后缀

3、在Brushes Dynamics(画笔淡出设定)对话框中可以进行哪些设定?()

A.Size(淡出画笔大小)B.Opacity(淡出不透明度)

C.Color(颜色)D.Styles(样式)

47、无论图层调板上的锁定透明像素复选框是否被选中,按什么键能够用背景色做填充,按什么键能够用前景色做填充?()

A.前者为Ctrl+Alt+Backspace键,后者为Shift+Ctrl+Backspace键

B.前者为Ctrl+Shift+Backspace键,后者为Shift+Alt+Backspace键

C.前者为Ctrl+Backspace键,后者为Alt+Backspace键

D.前者为Shift+Backspace键,后者为Shift+Alt+Backspace键

5、下面是创建选区时常用的功能,哪些是正确的()。

A.按住alt键的同时单击工具箱的选择工具,就会切换不同的选择工具

B.按住alt键的同时拖拉鼠标可得到正方形的选区

C.按住alt和shift键可以形成以鼠标落点为中心的正方形和正圆形的选区

D.按住shift键使选择区域以鼠标的落点为中心向四周扩散

6、使用过渡功能制作动画时()。

A.可以实现同一层中图像的大小变化 B.可以实现层透明程度的变化

C.可以实现层效果的过渡变化D.可以实现层中图像位置的变化

7、关于选择【图像】/【调整】/【自动对比度】命令的说法,正确的是:

()。

A.可以快速调整图像的总体色调

B.使用该命令可以将图像中的最亮和最暗的像素映射为白色和黑色

C.该命令可以使图像的高光显得更亮,暗调显得更暗

D.该命令不能完成图像色偏的调整

8、关于背景图层主要特点的说法正确的是()。

A.背景图层是一个不透明的图层,以背景色为底色,并且始终被锁定

B.背景图层不能进行图层混合模式和图层填充颜色的调整

C.背景图层始终位于【图层】面板的最底层

D.背景图层始终以背景为名

9、在photoshop 中,将图层分为多种类型,它们分别是()。

A.普通图层和文字图层B.形状图层和调整图层

C.颜色图层和背景图层D.填充图层和示例图层

10、当图像已经存在选择区域时,利用功能键可以改变选择区域的建立方法,以下说法正确的是()。

A.按住Alt 键的同时建立选择区域,将减小选择区域

B.按住Shift 键的同时建立选择区域,将增加选择区域

C.按住Alt + Shift 键的同时建立选择区域,将得到相交的选择区域

D.按住Alt 键的同时建立选择区域,将增加选择区域

E.按住Shift 键的同时建立选择区域,将减小选择区域

四、简答题

1、HSB模式的基本属性和特征是什么?

2、简述使用色调编辑工具的基本步骤。

3、简述图层的分类及其特点。

4、简述通道混合器的使用方法。

5、如何使用【剪切工具】完成剪切图像的操作?

6、简述通道的分类及其作用。

7、简述线的种类和性格。

8、简述在运用配色方案时,应注意哪些方面?

7、简述使用【History】面板时应注意哪些问题?

8、切片有哪些种类?创建用户切片有哪些方法?

第三篇:平面设计师工作总结优秀

又到一年结束的时候了,相信还有很多继续奋斗在工作岗位上的人还在为要写工作总结而头疼,下面就是小编给大家带来的平面设计师工作总结优秀范文,希望能帮助到大家!

平面设计师工作总结优秀范文一

面对20xx年的结尾,我来到公司已经快两个月了。感觉时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝,而是因为每天工作的都非常的充实。我以前一直在职业培训学校做平面讲师,工作非常轻松,每天讲一个半小时的课,其余的时间就是辅导学生上机操作。每天上班感觉时间特别漫长,就盼着时钟能够快一点走,早点下班。但时间长了我觉得,太安逸的工作环境,不太适合我。所以我来到xx文化传媒有限公司,开始了新的挑战。我们的设计任务很重,公司的vi,样本,画册,网站,动画都需要我们来设计,我们的团队成员就一起研究和探讨,各尽其能,来为我们这个团队,为公司服务。所以每天都有设计任务,虽然工作累一点,经常加班,但是看到我们自己设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受:

一、良好的办公环境

公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌和电脑,还给我们配备了文件夹,笔记本、尺子、剪刀等这些办公用品,设施齐全。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。

二、好的领导

我们的领导董事长。他们的年龄应该和我们的父母年龄相仿,但他们为了公司的发展每天都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。我们的赵总,经常和我们一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜还在写文案,写稿件。不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和创造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐渐壮大。

三、同事之间能够和睦相处

人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每天早上来到公司,同事之间问声“早上好”,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。

四、团队精神

工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们这个小团队人很少,刚刚组建还不到两个月,但我们经过短暂的磨合期已经共同完成了几个项目的策划与设计,例如运动会馆的网站,画册,装修效果图,公司vi,logo,动画的制作。所有的项目靠一个人的力量是不能完成的。这里需要我们平面设计,网站设计,3d设计,影视设计师的相互合作共同来完成。一个人承担着几个人的工作,所以说每个人的力量都是不可或缺的。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点。团队精神非常重要,大家在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备,也能更好的开展工作,从而使事半功倍。所以一个优秀的团队,一个精英的团队,要有不怕苦,不怕累,敢于创新,敢于拼博的精神。我们会一起努力,打造出我们丰联文化传媒自己最响亮的品牌。

五、热爱自己的工作

我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必须要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,领导和同事都非常的热心,我们就像是一家人一样,我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。并不是职位越高,层次越高,我们就越快乐。我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发挥和展示我们的能力,对每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的勤奋和努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们最大的快乐。x总经常和我们说的一句话是:“态度决定一切”。人的一生就那么几十年,如果我们每天都能够充分的利用好时间,认真的对待我们身边的每一件事情,当我们老的时候回想起来,我们不会有任何的遗憾。我们作为丰联视通的一名员工。严谨的工作态度,是我们应尽的责任和义务。作为一名设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我们目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。最后,祝我们的公司能像巨龙般腾飞,像磐石般坚强稳固!也祝愿在座的每一个人身体健康,幸福快乐!

平面设计师工作总结优秀范文二

光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年并不能画上圆满的句号,内心不仅感慨万千,新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。

首先感谢公司的各位领导和同事给于我信任和支持,在公司领导的指引部门领导带领下,在各位同事的大力协助下,工作上取得满意得成果。设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括艺术形式、色彩搭配、各种风格的设计图片等),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。

当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。

因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业知识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持强烈的创新意识。

钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自己工作和责任,履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。为本部门的工作做出了应有的贡献。

下面是我过去一年来工作回顾:

任务大小不一,处理时间长短不同但是,我都是认认真真保质保量,按时完成,尽我最大的努力做好每一份工作。过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的,也是充满责任心的一年。展望新的工作,希望能够再接再砺,同时也需要再加强锻炼自身的设计水平和业务能力,在以后的工作中与同事多沟通,多探讨。多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来,为公司带来更大的效益!

在以后的工作中要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结经验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!

新的一年意味着新的起点新的机遇新的挑战!我将不断地总结与反省,不断地鞭策自己并充实能量,提高自身设计水平与业务水平,以适应时代和企业的发展,与各位共同进步,与公司共同成长。

平面设计师工作总结优秀范文三

来到公司已经快一年了。感觉时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝,而是因为每天工作的都非常的充实。我以前一直在职业培训学校做平面讲师,工作非常轻松,每天讲一个半小时的课,其余的时间就是辅导学生上机操作。每天上班感觉时间特别漫长,就盼着时钟能够快一点走,早点下班。但时间长了我觉得,太安逸的工作环境,不太适合我。所以我来到丰联文化传媒有限公司,开始了新的挑战。我们的设计任务很重,公司的vi,样本,画册,网站,动画都需要我们来设计,我们的团队成员就一起研究和探讨,各尽其能,来为我们这个团队,为公司服务。所以每天都有设计任务,虽然工作累一点,经常加班,但是看到我们自己设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。

那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这一年的感受:

一、良好的办公环境

公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌和电脑,还给我们配备了文件夹,笔记本、尺子、剪刀等这些办公用品,设施齐全。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。

二、好的领导

我们的领导董事长、XX总、XX总。他们的年龄应该和我们的父母年龄相仿,但他们为了公司的发展每天都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。我们的赵总,经常和我们一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜还在写文案,写稿件。不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和创造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐渐壮大。

三、事之间能够和睦相处

人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每天早上来到公司,同事之间问声“早上好”,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。

四、团队精神

工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们这个小团队人很少,刚刚组建还不到两个月,但我们经过短暂的磨合期已经共同完成了几个项目的策划与设计,例如运动会馆的网站,画册,装修效果图,公司vi,logo,动画的制作。所有的项目靠一个人的力量是不能完成的。这里需要我们平面设计,网站设计,3d设计,影视设计师的相互合作共同来完成。一个人承担着几个人的工作,所以说每个人的力量都是不可或缺的。

一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点。团队精神非常重要,大家在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备,也能更好的开展工作,从而使事半功倍。

所以一个优秀的团队,一个精英的团队,要有不怕苦,不怕累,敢于创新,敢于拼博的精神。我们会一起努力,打造出我们丰联文化传媒自己最响亮的品牌。

五、爱自己的工作

我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必须要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,领导和同事都非常的热心,我们就像是一家人一样,我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。并不是职位越高,层次越高,我们就越快乐。我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发挥和展示我们的能力,对每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的勤奋和努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们最大的快乐。

xx总经常和我们说的一句话是:“态度决定一切”。人的一生就那么几十年,如果我们每天都能够充分的利用好时间,认真的对待我们身边的每一件事情,当我们老的时候回想起来,我们不会有任何的遗憾。我们作为丰联视通的一名员工。严谨的工作态度,是我们应尽的责任和义务。作为一名设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我们目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。

最后,祝我们的公司能像巨龙般腾飞,像磐石般坚强稳固!也祝愿在座的每一个人身体健康,幸福快乐!

平面设计师工作总结优秀范文四

在忙忙碌碌中,2019年又将过去了,在这一年当中,设计部无论是在运作模式、设计产值、还是人员结构,各方面的变化都比较大。

设计部的运作模式是从7月底开始进行调整的,以独立承包制的运营方式,与之前相比,变化相对较大。设计部有了更大的自主权,有了更大的发挥空间。对于公司来讲,也省了不少杂事小事。在近几个月的运作来看,情况还是比较稳定,总体是稳中有发展。在不断提高自己的管理能力的基础上,继续加强专业知识的学习,领导部门所有人员,往更高设计层次迈近。

从一年的设计产值来看,比去年有了相对程度的提高,设计工程总产值达1亿元左右,设计费总产值近300万元。从项目的类型上分析,今年的声学公建项目比去年增加很多,如青少年宫、艺术中心、会议中心等等。这也在另一个角度可见,几年以来,丰总一直要求销售人员在销售过程中同样需要重视声学装饰领域这一决策初见成效。还有今年本地区的事业单位的设计装饰项目,如雨后春笋,慢慢地越来越多,而且都是侧重于在原有建筑中的装修改造,这也预示着本地区的机关事业单位的二次装修改造时期的到来,因此,我们应该提前做好准备,在2020年,争取再把握更多的机会,打个漂亮战。虽然今年的产值是喜人的,但是作为一个甲级设计资质的设计单位来说,这是远远不够的。我们仍需要进一步努力,不断地在业务技能上下功夫,争取在新的一年里,产值更上一层楼。

设计部今年的人员流动性,是历年来最大的,几乎是大换血,与新成立一个设计部没什么区别。因此在一定程度上影响了工程设计的质量、进度,甚至导致某些项目的流产,对公司造成了较大的损失。但是,在这帮新人的共同努力下,还是平稳地挺过来了。需要项目现场跟踪,我们就驻现场;需要加班加点赶时间,我们就连续奋战近数月;需要互相配合,就互帮互助。在部门里,人员之间的团队凝聚力,在短时间内很快有了质的提升。深知团队精神是攻克万难的最基本的立足点,我们都做到了。其中值得一提的是王亚丹,在其中一个月打卡记录中,超过晚上24时的,有近半个月。作为一个女同志,对工作认真负责,是值得学习的,并且在老员工辞职之后,她主动承担了不少项目的设计工作。还有俞挺,为人处事,踏踏实实。虽然刚进公司不久,但对声学领域好学好问,为了公司日后的长足发展,为了培养声学设计的后备人才,派他上清华进行声学理论知识的培训并取得培训证书,回来后,又恰逢广东工地需驻现场设计师,故派他亲临实践。理论与实际的结合,让他在声学方面的专业技能,有了很大的提高。还有赵欢欢、蔡干武、黄哲科三个设计员,性格相近,踏实肯干、能吃苦耐老,虽然在专业能力上还有待于提高,但从为人处事上来考虑,都是符合我们公司“诚实乐群、开拓超越”的企业精神的。

设计部的2019,是一个不平凡的2019,每年的这个时候,心中总充满着无限的感慨来回顾这一年,心中总充满着无限的希望来期待下一年。年复一年,看到的是进步,看到的是发展,看到的是大丰的未来。

平面设计师工作总结优秀范文五

在成熟和迷惘的交织中,2019悄然流逝了。在我眼里,设计师也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,平面设计能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着领导的英名决策和正确指导。年终岁末的时候,人总是特别感叹生命的蹉跎,回首与展望会是两个亘古不变的主题。下面我将从工作情况与内部合作两个大的方面来分析自己一年来的得失。

作为一名平面设计人员,工作能力的提高是重中之重。2019年的时间里,我对我们所从事的工作流程,方法等有了较深的认识,对平面设计规范也有了一定的了解。能力来源于实践,一年来,我对自己的坚持一步一步地脚踏实地走过来,我能熟练的掌握Photoshop等设计软件,加之公司所涉及的平面广告设计图比较简单,工作起来也算轻松,但是还需要不断的学习和实践并且提高自身的设计感。

一年来,我参与了公司的全部的平面方案的设计,从查阅资料,埋头苦干,并虚心向行业同事请教,圆满完成了既定任务。在独立设计的过程中,我发现了自己的很多不足之处,这都是在以后的工作中必须首要加强的。

刚进公司的第一个项目是xxx志第一期,由于之前没有做过类似的书籍类设计方案,刚开始有点摸不到头绪,后来在网上查阅了关于书籍类设计的注意事项又请教同行业关于这方面的资料才能顺利展开工作。但是由于初次设计,杂志印刷出来的最终效果不佳,感觉很笨重,一点都不秀气也没有时尚感。自己总结出几点,一是杂志设计过程中字号没有用正确,单凭自己肉眼而定,第二,杂志的排版不精巧,很多图都重叠了,事先没有仔细考量。除了这些,个别商家的广告不清晰导致后来商家跟业务员发生口角之分影响公司声誉,这主要有2点,第一,商家缺乏这方面知识本身提供的图片像素不够,第二,由于前期排版事物繁忙商家提供的图片也没有仔细去检查马虎大意才导致的。

整本杂志都是自己一篇篇文章摘录,每一张图片都是自己搜索二来,可谓亲力亲为,因此为第二期打下了基础。第二期《家居问问》杂志出版要比第一期顺利得多,有了前面一期的经验总结,这一期出来没有什么大问题,只有颜色方面印刷厂没有调好,所以稍有出入。

此后又连续出了城市花园、xx花园、xx央花园等物业手册,虽然设计过程没有家居问问那么复杂,但是还是不可缺少跟商户的沟通,在此过程中,由于业务员是和商户直接沟通的,并非设计师与客户沟通,因此在某些专业问题上,可能业务员不太清楚,因此多出一些沟通上的小麻烦,这些问题经过设计师与业务员的沟通之后慢慢化解,还有部分客户由于缺少广告设计这块的专业知识,不肯提供有效图片,沟通至最后单子黄了,因此不管是设计师还是业务员在与顾客沟通这块还要细心有耐心的洽谈,务必告知客户详细情况。

在2019年工作中要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结经验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!

我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必须要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,领导和同事都非常的热心,我们就像是一家人一样,我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。并不是职位越高,层次越高,我们就越快乐。我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发挥和展示我们的能力,对每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的勤奋和努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们最大的快乐。

张总经常和我们说的一句话是:“态度决定一切”。人的一生就那么几十年,如果我们每天都能够充分的利用好时间,认真的对待我们身边的每一件事情,当我们老的时候回想起来,我们不会有任何的遗憾。我们信捷的一名员工。严谨的工作态度,是我们应尽的责任和义务。作为一名设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我们目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。

最后,祝XX广告公司能像巨龙般腾飞,像磐石般坚强稳固!也祝愿每一同事身体健康,幸福快乐!

第四篇:平面设计师应具备的知识——印刷常识

平面设计师应具备的知识——印刷常识.txt不相信永远,不拥有期待,不需要诺言当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记。王子之所以能口奂酉星目垂美人是因为王子用心了 我能口奂酉星什么平面设计师应具备的知识——印刷常识

作平面设计师应具备的知识,有纸张介绍及打印知识

1、彩色图像一定要是CMYK格式。

2、EPS格式图像如无特殊的加网要求,在存EPS文件时,不要选取Include HalftoneScreen项。

3、是否有专色、专色是否压印。

4、应用Freehand软件时,文档设置是否严格符合成品尺寸,是否置设置了出血,出血是否设正确。

5、Freehand中慎用字体效果例如Heavy、Outline、Pagemaker中中英文字体勿用“空心”、“阴影”、等效果,中文字一定不要用“加粗”效果,否则易出现糊字等。

6、Freehand3中使用Pattern进行填充时,只可用实地100% 的C、M、Y、K或实地颜色的组合。

7、黑版是否正确指定了压印,文件中是否有灰网存在。

8、文字请勿用空格定位,否则文字容易出现跑位现象。

9、不要使用系统提供的字库,如“Kai”、“Hei”、“Song”、“Beijing”.10、中英文混排时,请勿用中文字体定义英文字。容易出j文字跑位,文字挤在一起等现象。

11、是否使用了特殊字体,如有的话,应将“true type”字体文件拷在盘中带到输出中心。

12、带齐全部有关输出文件,尤其是页面上所有图像的原始Photoshop文件。

13、提供所有哪款字库。

14、联系印刷厂确定出片线数。

印刷纸张的品种、规格一些常用的印刷用纸张的品种和规格介绍

1. 凸版纸

凸版纸是供凸版印刷书籍、杂志的主要用纸。凸版纸按纸张用料成分配比的不同,可分为1号、2号、3号和4号四个级别。

纸张的号数代表纸质的好坏程度,号数越大纸质越差。凸版印刷纸主要供凸版印刷机使用。这种纸的特性与新闻纸相似,但又不完全相同,黑白激光打印机。由于纸浆料的配比与浆料的叩解均优于新闻纸,凸版纸的纤维组织比较均匀,同时纤维间的空隙又被一定量的填料与胶料所充填,并且还经过漂白处理,这就形成了这种纸张对印刷的适应性。

与新闻纸略有不同,它的吸墨性虽不如新闻纸好,但它具有吸墨均匀的特点;抗水性能及纸张的白度均好于新闻纸。

凸版纸具有质地均匀、不起毛、略有弹性、不透明、稍有抗水性能、有一定的机械强度等特性。

重量: 49~60)±2克/米2。

平板纸的规格:787×l092毫米,850×ll68毫米,880xl230毫米;以及一些特殊尺寸规格的纸张。

卷筒纸的规格:宽度787毫米,1092毫米,1575毫米,长度约60m~80oo米。

2. 新闻纸

新闻纸也叫白报纸,是报刊及书籍的主要用纸。新闻纸的特点有:纸质松软,富有较好的弹性;吸墨性能好,这就保证油墨较快地固着在纸而上;纸张经过压光后两面平滑,不起毛,从而使两面印刷品印迹比较清晰而饱满;

有一定的机械强度;不透明性能好;适合于高速轮转机印刷。这种纸是以机械木浆(或其他化学浆)为原料生产的,含有大量的木质素和其他杂质。不宜长期存放。保存时间过长,纸张会发黄变脆,抗水性能差,不宜书写等。

必须使用印报油墨或书籍油墨,油墨粘度不要过高,平版印刷时必须严格控制版面水分。重量: 49~52)±2克/米2。

平板纸规格:787×1092毫米,850x ll68毫米,880x l230毫米。

卷筒纸规格:宽度787毫米,1092毫米,1575毫米;长度约6000~8000米。

3.胶版纸

胶版纸主要供平版(胶印)印刷机或其他印刷机印制较高级彩色印刷品,如彩色画报、画册、宣传画、彩印商标及一些高级书籍,以及书籍封面,插图等。胶版纸按纸浆料的配比分为特号、1号和2号三种,有单面和双面,有超级压光与普通压光两个等级。

胶版纸伸缩性小,对油墨的吸收性均匀,平滑度好,质地紧密不透明,白度好.抗水性能强。应选用结膜型胶印油墨和质量较好的铅印油墨。油墨的粘度也不宜过高,否则会出现脱粉、拉毛现象。还要防止背面粘脏,一般采用防脏剂、喷粉或夹衬纸。

重量: 50,60,70,80,90,100,120,150,180克/米2。

平板纸规格:787 ×l092毫米;850×1168毫米。

卷筒纸规格:787毫米,1092毫米,850毫米。

4,铜版纸

铜版纸又称印刷涂料纸,这种纸是在原纸上涂布一层白色浆料,经过压光而制成的,纸张表面光滑,白度较高,纸质纤维分布均匀,厚薄一致,伸缩性小、,有较好的弹性和较强的抗水性能和抗张性能,对油墨的吸收性与接收状态十分良好。

铜版纸主要用于印刷画册、封面、明信片、精美的产品样本以及彩色商标等。铜版纸印刷时压力不宜过大,要选用胶印树脂型油墨以及亮光油墨。要防止背而粘脏,可采用加防脏剂,喷粉等方法。重量: 70,80,100,120,150,180200,210.240,250克/米2。

平板纸规格:648×953毫米,787×970毫米,787×1092毫米

5.画报纸

画报纸的质地细白、平滑,用于印刷画报、图册和宣传画等。

重量:65 ,91和12克/米2

平板纸规格:787×l092毫米。

6.书面纸

书面纸也叫书皮纸,是印刷书籍封面用的纸张。书面纸造纸时加了颜料,有灰、蓝、米黄等颜色。

重量:120克/米2。

平板纸规格:690×960毫米,787×l092毫米。

7.压纹纸

压纹纸是专门生产的一种纣面装饰用纸。纸的表面有一种不十分明显的花纹。颜色分灰、绿、米黄和粉红等色,一般用来印刷单色封面。压纹纸性脆,装订时书脊容易断裂。印刷时纸张弯曲度较大,进纸困难,影响印刷效率。

重量:150~180克/米2。

平板纸规格:787×l092毫米,850×ll68毫米。

8.字典纸

重量:30~40克/米2。

平板纸规格:787×l092毫米。

9.毛边纸

毛边纸纸质薄而松软,呈淡黄色,没毛。抗水性能,吸墨性较好。毛边纸只宜单面印刷,主要供古装书籍用。

10,书写纸

书写纸是供墨水书写的纸张,纸张要求书写时不泅。书写纸主要用厂印刷练习本、日记本、表格和帐簿等。

书写纸分为特号、1号、2号、3号和4号。

重量:45,50,60,70,80克/米2。

平板纸规格: 427×569毫米,596×834毫米,635×lll8毫米,834×ll72毫米,787×l092毫米。

卷筒纸规格:787毫米,1092毫米。

11.打字纸

打字纸是薄页型的纸张,纸质薄而富有韧性,打字时要求不穿洞,用硬铅笔复写时不会被笔尖划破。

主要用于印刷单据、表格以及多联复写凭证等。在书籍中用作隔页用纸和印刷包装用纸。打字纸有白、黄、红、蓝、绿等色。

重量: 20~25克/米2。

平板纸规格:787×l092毫米,560×870毫米,686×864毫米,559×864毫米。

12.邮丰纸

邮丰纸在印刷中用于印制各种复写本册和印刷包装用纸。

重量:25~28克/米2。

平板纸规格:787×l092毫米。

13.考贝纸

考贝纸薄有韧性,适合印刷多联复写本册;在书籍装帧中用于保护美术作品并起美观作用。重量:17~20克/米2。

平板纸规格:787×l092毫米。

14。白版纸

白版纸伸缩性小,有韧性,折叠时不易断裂,主要用于印刷包装盒和商品装磺衬纸。

在书籍装订中,用于无线装订的书脊和精装书籍的中径纸(脊条)或者封面。有特级和普通、单面和双面之分。按底层分类有灰底与白底两种。

重量:220,240. 250,280,300,350,400克/米2。

平板纸规格:787×787毫米,787×1092毫米,1092×1092毫米。

15.牛皮纸

牛皮纸具有很高的拉力,有单光、双光、条纹、无纹等。主要用于包装纸、信封、纸袋等和印刷机滚筒包衬等。

平板纸规格:787×1092毫米,850xll68毫米,787×ll90毫米,857×ll20毫米。

第五篇:工业设计师应具备的技能和能力

工业设计师应具备的技能和能力

基本技能:

1.应有优秀的草图和徒手作画的能力。作为设计者,下笔应快而流畅,而不是缓慢迟滞。这里并不要求精细的描画,但迅速地勾出轮廓并稍事渲染是必要的。关键是要快而不拘谨。

2.有很好的制作模型的技术。能用泡沫塑料、石膏、树脂、MDF板等塑型,并了解用SLA、SLS、LOM、硅胶等快速模型的技巧。

3.必须掌握一种矢量绘图软件(比如FREEHAND、ILLUSTRATOR)和一种像素绘图软件(如PHOTOSHOP、PHOTOSTYLER)。

4.至少能够使用一种三维造型软件,高级一些的如PRO/E、ALIAS、CATIA、I-DEAS,或层次较低些的如SOLIDWORKS98、FORM-Z、RHINO3D、3D STUDIO MAX等。

5.二维绘图方面使用AUTOCAD或MICROSTATION和VELLUM。

6.能够独当一面,具有优秀的表达能力及与人交往的技巧(能站在客户的角度看待问题和理解概念),具备写作设计报告的能力(在设计细节进行探讨并记录设计方案的决策过程)。有制造业方面的工作经验则更好。

7.在形态方面具有很好的鉴赏力,对正负空间的架构有敏锐的感受能力。

8.拿出的设计图样从流畅的草图到细致的刻画到三维渲染一应俱全。至少具有细节完备、公差尺寸精细的图稿和制作精良的模型照片。仅仅几张轮廓图是不够的!

9.对产品从设计制造到走向市场的全过程应有足够的了解,如果能在工业制造技术方面懂得更多则更好。

10.在设计流程的时间安排上要十分精确。三维渲染、制模、精细图样的绘制等应规定明确的时段。要知道,雇主聘用专业设计人员是为了尽快地赚到钱!

当然,一个设计师的素养和技能同样重要,就像你的左膀右臂,很难分清孰轻孰重。但实际上,重技能而轻素养的情况经常存在,设计公司在招聘中也往往过分强调技能而忽视设计师的个人素质,这是一种急功近利的行为。其实,对大多数人而言,只要花费一定的时间,掌握某项技能往往并不难。但是,设计技能并不等同于设计,会用某种造型软件并不意味着会做工业设计。知识面狭窄、个人素质较差的人往往工作一段时间后就会感觉思想枯竭、力不从心。如果你忽视自己各方面素质的培养,你就会很快成为无源之水,因为良好的个人素质和知识结构是你设计创造力源源不断的,鲜活的源头。下面着重说一下工业设计师必备的几种能力。

美术是培养造型能力的最好方法。工业设计专业用结构素描取代传统美术专业的素描课,就是为了重点突出造型能力的训练。对设计师来讲,美术训练的一大任务就是培养造型能力。在结构素描中,比技巧和调子更为重要的是画面的空间、结构布局的处理能力。三大构成(平面构成、色彩构成、立体构成)等基础课程就是训练造型能力的重要途径。

包豪斯的基础课都由一流的画家(如伊顿、纳吉、康定斯等)担任,他们非常注重在基础课中创造性地培养学生的造型能力。伊顿强调“体验——感受——实验能力”的原则,他让学生用手感触木材、树皮、玻璃、铁丝、煤等,去观察体验它们的材料特性,去探索它们的可塑造性和应用,然后凭记忆去表现。他要求学生在绘画中要掌握物体的表面外观,表达时要反映物体的本质(功能、表面纹理),从有形,到无形,到自由绘画,逐步到抽象。他给学生们分析大师作品的引导光线、组成结构、画面秩序、各区域的分配,以及节奏感和肌理感等,讨论形体、节奏和色彩的规律,把教学从技巧的模仿变为艺术规律的感性——理性的体验和认识,从根本上理顺了基础教学和专业教学的关系,即以视觉艺术的基本现象和基本规律的认识作为基础教学,然后过度到对特定专业的各种艺术技巧、规律的把握。

创造能力

设计是一种创造性的活动。设计课程都把创造能力的培养作为最高目的。在包豪斯,伊顿极为重视培养学生的创造力。伊顿认为,“把一个富有个性的学生塑造成具有全面而完整的创造能力的人,是设计教育的根本性的问题”,“教育是一种大胆的探险,特别是艺术教育更是如此,因为它涉及人的创造精神”。在教学方法上,他主张“学生的想象和创造能力应当首先被解放和加强。一旦成功地做到这一点后,技术实践方面的要求,以及最终经济上的考虑因素才被引入到设计创作过程”。

伊顿甚至在教学中引入东方式的冥思玄想、禅的训练方法,他说:“训练身体,使之成为供大脑驱使的工具,对一个具有创造力的人来讲是极其重要的。如果人的手和臂不能自由地伸展,它的手怎么能表现出一条线的不同性格呢?

设计永远在变,创造性却是工业设计永远不变的法则。创造性也是设计与艺术的相通之处。关于工业设计有许许多多的争论,但是创造性的重要几乎得到所有争论各方的公认。如德国和美国的设计思想仍然认为设计需要的是创造性,如果有创造性,设计可以不用艺术。他们认为设计思想的主要来源是文化、劳动学、心理学和社会学。

动手能力

动手能力是设计师非常重要的能力,也是国内设计教育欠缺的地方。在台湾的一些设计学校,学生入学后完全抛开了传统的素描与色彩训练,而造型训练通过其他方式得以培养,比如直接的动手能力,效果相当不错。这种训练最大的优势在于学生可以增强对三维空间的感觉,增强对三维形体真实的体验,学生在制作过程中更能够直接感受到三维产品的空间和结果,而产品更多的是三维空间、材料、工艺、使用状况、存在环境等等,这些因素决定了使用者对产品的感受和评价。动手能力的培养可以避免这样的情况——有时可能绘出一幅很好的效果图,但产品实际生产出来以后效果却往往大相径庭。

在包豪斯学校里,除了基础课程外,还设立了一个学期。在学校的工作室里学习各种手工制作技能,如刨、挫、锯、胶合和焊接等,同时为今后和工业有关的职业作准备,使学生更有把握地选择自己的工作。在这方面,材质和肌理的作业练习,可以很有意义地帮助学生。每个学生可以很快地发现他感到最有亲近感的材料,它们也许是木材、金属、玻璃、石块、泥土或纺织品,其中某一种材料会激发他最大的创造力。

市场营销与研究

尽管市场不是工业设计的最终目的,但是以优良的产品设计增加销售,是绝大部分企业投资于设计的重要原因。产品从工厂走向市场,就变为一种商品。因此,了解市场,了解消费者心理对于设计师来说是一件极为重要的事。一个有经验的设计师就像一只嗅觉敏锐的猎犬,能够准确地预测市场的走向,了解市场流行趋势,准确地揣摩消费者的心理状态,从而在产品设计中通过造型语言巧妙地表达出来,增加产品的销售。这是一个设计师在工作中长期锻炼出来的难于被模仿和抄袭的直觉。

Apple公司的imac彩色透明系列个人电脑的成功就是依靠设计师个人的天才直觉和对消费者心理的准确揣摩。设计师敏锐地预测和感受到消费者对传统灰色、冷漠的电脑形象的厌倦,以及对时尚、可爱、亲近人的高科技产品的渴望,通过imac的造型、材料、色彩、广告、营销等把产品的概念传达给消费者。虽然一台彩色imac比普通的PC贵了近500美金(一台普通的PC利润还不足100美金),但对于喜欢时尚的消费者来说,仍然会毫不犹豫地选择ima了。

了解市场就是了解消费者的需要,所以心理学方面的知识是必不可少的。美国心理学家马斯洛把人的需求分为7个层次:生理的需求、安全的需求、归属的需求、尊严的需求、认知需求、审美需求和自我实现的需求。对于产品设计而言,如果能够提升产品对于用户的需求层次,就能够增加产品的附加值。

了解相关历史

了解工业设计史、了解一个学科的发展史是了解这门学科的最直接的办法。对于工业设计更是这样。从工业设计的发展史中,你可以了解到为什么会产生对工业设计的需要。只有进入到具体的历史背景中,你才可以理解为什么会产生那么对形形色色、相互矛盾的设计观念,了解工业设计思想如何从幼稚走想成熟,如何从单纯依附于艺术或技术到走想独立。

你可以认识许多设计大师,了解他们的设计作品和设计思想。你也许会发现自己崇拜的设计英雄人物,作为你设计历程里的精神指引,他将一直伴随着你。你也可以了解到不同的国家有着不同的设计发展之路,有不同的设计哲学,这与各个国家的政治、历史、经济、文化等紧密相连。你可以看到保守的英国人如何从首先进入工业革命,第一个建立设计学校,到实际衰落,再向德国人学习,重新振兴设计你可以看到严肃谨慎的德国人如何顽固地坚持自己的功能主义设计思想你可以看到精明的美国人如何吸纳了世界各地大批优秀的设计大师和设计教育家来发展自己的设计你还可以看到机智的日本人如何从模仿、抄袭美国的设计到确立自己的设计大国地位。当然,更多的时候你会扼腕叹息,追问自己:中国的设计在哪里?

读史的目的是对了鉴今。读设计史可以把自己放在历史的长河中思考,发现原发现纠缠自己很久的问题早已经在历史中发生过。你可以从设计中获得对自己有益的启发和帮助,发现个人只不过是历史的延续而已。你在不同的阶段重读设计史,会有完全不同的感受,也会悟到不同的东西。

了解艺术发展史

许多国家的工业设计专业(特别是研究生)都开设了艺术发展史或现代艺术史的课程。设计与艺术尤其是现代艺术的关系非常紧密。现代艺术与工业现代化紧密相关,现代艺术的思想观念和设计有许多相通之处。狭义上的现代艺术和建筑主要指20世纪以来跳出模仿古典而新出现的重要运动潮流,像立体派、野兽派、未来派、表现主义、超现实主义、功能主义、无调派、连续派、意识派、纯抽象派、大众艺术等等,每种思想流派都有其带边人物,例如毕加索(立体派)、康定斯基(抽象派)、格罗佩斯(功能主义)等。在这一潮流中,人们追求现代化时代精神和想带创新。

对于工业设计师,了解艺术发展史最重要的是培养自己的艺术素养、艺术感觉和艺术鉴赏力,这比艺术技巧重要得多。

了解技术发展史

工业设计是与技术发展紧密相连的。作为工业设计师,你就必须具备技术常识,关注各种科学技术在人类生活领域中的应用。因为技术是目前人类解决大多数问题的重要手段。而且技术的发展日新月异,你站在技术发展的前沿,就可以拓展你的视野,找到创造性地解决问题的手段。了解科技发展史,你还可以学到人类怎样创造性地解决各种问题的思路和方法。

许多艺术院校的学生往往缺乏技术方面的常识,这会对自己的实际设计工作造成许多障碍。如果你不懂材料,不懂工艺,不懂模具,你很难跟企业打交道。如果你要设计汽车,你完全不懂车体结构,不懂车身制造工艺,很难想象你会作出合理的设计。一个优秀的设计可能就是对某中材料、技术的创造性的使用。

你要在日常生活中积累对技术的认识和了解。如果你对汽车感兴趣,就要去了解汽车的发展史如果你对相机感兴趣,就要去了解相机的发展史如果你对武器感兴趣,就去了解武器的发展史。你会发现,在一种产品的发展历史中,技术(包括材料和工艺等)的发展是起决定作用的。

技术的发展对设计有着决定性的影响。钱学森认为,“科学技术的发展,人们生活方式的改变,必然影响着艺术表现的物质手段,从内容和形式上影响美学上的风格。至于像建筑和工业设计这种影响就更显著”。1934年克莱斯勒的“气派”汽车由于超出技术水平的可能而失败。飞机的实际如果不冲空气动力学出发,解决风洞的试验,就不可能有合理的美的造型。集成电路的诞生,用一块集成电路板代替电子管,省去上百乃至数百万个零件,才使得设计小巧玲珑、实用美观的微型电器成为可能。没有现代材料技术、模具技术、锻压技术、喷漆工艺以及计算机造型技术,高品质的起初设计也无法实现。

对于设计师来说,技术即是实现产品功能的基础,又是完成设计目标的方式。设计师应该创造性地选择和利用技术满足设计的需要。20世纪30年代铜管椅子的出现就是德国工业设计家马赛尔·布鲁尔受自行车制作技术的启示而设计的。如柳冠中先生所说:“应将设计目标系统建立在人的行为在不同环境、条件、时间的互补共生基础上,从而去选择和组合技术、工艺形态、生产方式。”

技术的发展应该不是最终目的,人类应该合理地运用技术满足自身的合理需要,而不是滥用技术。对于现代的“生态设计”,这一思想尤为重要。设计的目标系统不仅仅是人自身的需要,而是整个自然生态系统。这样才能真正实现人类长久的可持续性发展。

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