第一篇:建筑漫游策划案,策划方案,产地产动画制作
一份完整的建筑漫游策划案
——星缘文化传播有限公
——0755-823807371、产品的调研
只有对楼盘进行充分的调研,才能找出了自身的弱点和优点,审视产品,摆正了迎战市场的恰当位置。这样,我们才能对症下药,才能在理性的基础上,充分发挥产品的优势点,策划才能行之有效。
(1)物业的定位;
(2)建筑、配套、价格的优劣势分析;
(3)目标市场的分析;
(4)目标顾客的特征、购买行为的分析;
2、市场的调研
或许有人讲,搞建筑漫游项目靠的是经验,但须知,市场调研的目的是从感性的经验,结合不断变化和细分的市场信息,提升到理性的层次,科学地对所有在规划、推广过程中将出现的问题进行有效的预测。
在市场经济的竞争下,闭门造车或迷信经验终究是不行的。
(1)区域房地产市场大势分析;
(2)主要竞争对手的界定与SWOT的分析;
(3)与目前正处于强销期的楼盘比较分析;
(4)与未来竞争情况的分析和评估。
3、企划的定位
定位是所有广告行为开展的一个主题,就像一个圆心,通过项目的调研,制定楼盘定位,提炼USP(独特的销售主张),提出推广口号,使楼盘突现其与众不同的销售卖点。
寻找最能代表目标顾客对家庭和生活方式的理解作为创作原素,以此作为广告的基调,并以艺术的方式放大,使广告更具形象力、销售力。建筑漫游广告策划案
4、推广的策略及创意的构思
建筑漫游广告,有的决策者是去到哪里,做到哪里,既没有时间安排,更没有周期概念。当楼盘无明显优势时,竞争显得激烈,则手忙脚乱,怨声载道。
建筑漫游广告必须以有效、经济为原则,讲究策略性、计划性
5、传播与媒介策略的分析
有人说,广告费花在媒体上有一半是浪费的。确实,只有发挥好媒体的效率,才能使有限广告经费收到最大的经济效益,广告公司为客户选择、筛选并组合媒体是为客户实现利润最大化。
整合传播则是围绕既定的受众,采取全方位的立体传播,在最短时期内为楼盘树立清晰的形象,并以持续一致的形象建立品牌。
(1)不同媒体的效应和覆盖目标;
(2)不同种类、不同时间、不同篇幅的报纸广告分析;
(3)不同种类、不同时间、不同篇幅的杂志广告分析;
(4)不同电视台、不同时段、不同栏目的电视广告分析;
(5)不同电台、不同时段、不同栏目的电台广告分析;
(6)不同地区、不同方式的夹报DM分析;
(7)户外或其他媒体的分析;
(8)不同的媒体组合形式的分析。
6、阶段性推广总体策略 建筑漫游广告,有的决策者是想到哪里,做到哪里,既没有时间安排,更没有周期概念,面对激烈的市场竞争,则始终处于被动状态,只能叹怨广告无效。
规范的市场营销对楼盘的推广是一套系统工程,根据市场反映结合施工进度,针对竞争对手,形成一套有效、经济的阶段性策略尤为重要。
7、阶段性广告和媒介宣传 建筑漫游广告策划案
房地产阶段性广告创作要挖掘记忆点、找准利益点、把握支持点,以阶段性目标为指导,全方位地实施强有力的广告攻势,合理运用户外媒体,印刷媒体和公共传播媒体这各具优点的“三套车”纵横交错,整合传播。
(1)广告的重点;
(2)广告的主题和表现手法;
(3)各类媒体广告的创意与制作;
(4)媒体的发布形式和频率;
(5)整合传播的策略;
(6)媒体发布的代理。
8、阶段性促销活动的策略
促销的最大目的是,在一定时期内,以各种方式和工具来刺激和强化市场需求,达到销售促进的目的。
(1)促销活动的主题;
(2)促销活动的计划和实施监督;
(3)促销活动与销售执行的引导、建议;
(4)促销活动的效果评估和市场反映的总结。
9、阶段性公共关系的策略
善于借用各种社会事件制造楼盘的新闻噱头,并利用新闻媒介进行报道、炒作,使楼盘得以宣传,并能树立独特的形象。
10、定期广告效果跟踪和信息反馈
广告效果监测是对广告行为产生的经济效益、社会效益和心理效益的一项检测。而市场反馈信息同时也对下一轮广告行为的修正,以适应日益变化的市场,“一条道,走到黑”往往是要走死胡同的。建筑漫游广告策划案
11、定期跟踪竞争对手的广告投放
所谓“知已知彼,百战不贻”。在市场推广中,要及时地监测竞争对手的一举一动,对于营销竞争既能做到把握对手动向,防范于未然,也能对于对手的营销变数能及时地反应和应对。
12、推广成本预算和费用监控
广告预算的每一笔精打细算,不应该是简单地停留在对广告项目的竭力削减、项目费用的压价之上,而是应该贯穿营销决策的每一个步骤的始终,贯穿于广告周期的缜密安排,贯穿于广告主题的切实把握和广告媒体的有效选择之中。因为一个决策性的失误,往往会抵消几十次讨价还价的全部所得。
第二篇:3Dmax漫游动画制作实验报告
三维动画制作
作业
(三)学院:教育科学与技术学院
班级:
姓名:
学号:
日期:2016年1月 8日 《钟亭、鼓亭漫游动画》的制作
一、作品简介
钟亭和鼓亭位于大雄宝殿前,两个小建筑之间是一个小型的牌楼,但为了便于制作漫游,这里删除了牌楼。从整体上看,钟亭和鼓亭在外形上几乎是相同的。因而在制作漫游的时候,只进行了简单的环绕动画来观察两个建筑。在制作该漫游动画的时候,综合的使用了3Dmax中制作动画的工具,由于对这些掌握的并不是很好,所以制作的效果较简单。
二、设计过程
1.新建一个场景,并将之前编辑好的钟亭、鼓亭max源文件,导入到该场景中。将两个建筑拖放到合适的位置,方便接下来漫游动画的制作。
2.选择基本工具栏中的摄像机,在场景中合适的位置添加摄像机,接下来编辑摄像机的运动轨迹。
3.打开自动设置关键帧,通过关键帧控制摄像机的运动。4.在工具栏中编辑摄像机运动的关键点,也就是摄像机运动的位置。分别在第5帧、10帧、15帧、30帧处,分别拖动摄像机到每帧索要到达的位置上。这样就设置好了摄像机运动的关键帧。
5.对摄像机运动进行预览播放,如果摄像机运动不连贯或者不理想,就继续调节关键点的位置,以及轨迹的平滑度等。直到摄像机的运动达到满意为止。
6.接下来设置其他各项参数。首先打开渲染命令栏里的公用面板进行设置相关参数。
7.由于默认的动画时间较短,不适合观看,在这里重新设置动画的持续时间。
8.在渲染输出里选择图像的保存路径,将保存的图片格式设置为PNG即可。
9.接下来设置灯光。在设置的时候,可以将图像的尺寸设置的小一些。在正式渲染的时候再把图像的尺寸修改到需要的大小。
10.设置好后,开始进行渲染。渲染完成后光子文件和图像文件都保存在之前设置的目录下。
11.打开3dmax,在命令栏上选择渲染栏里最下方的RAW播放器。在通道A里倒入渲染完成的图像文件。并设置相关参数。在图像文件列表控制对话框中设置“倍增”为4,因为倍增越大,帧数越多,看起来画面会更加真实,12.设置完成导入文件的参数后,等待文件的导入。待导入完毕后,乐意点击播放按钮,预览效果。
13.预览满意后,即可导出AVI文件。这样钟亭鼓亭的简单漫游动画就制作完成了。
三、心得体会
在制作该漫游动画的时候遇到较多的困难,由于学的比较仓促,一些了解的并不很深。在制作的时候,请教了同学怎样制作漫游动画,怎样配置各种参数。同时,我在网络上也查询了大量的资料进行学习。通过该漫游动画的制作,掌握了许多的新知识。虽然做的比较简单,但是在之后的学习中,我会不断的去学习。掌握更多的max的使用与创做方法。
四、作品展示
第三篇:2017制作视频短片 动画制作鸡年策划方案
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一、年会主题:
加深员工对企业的感情,增进员工之间的沟通和交流增强员工之间的团队协作意识,创造企业内积极向上的工作氛围,提升员工士气。
二、年会地点
**大酒店会议厅,**大酒店宴会厅;
三、年会时间安排
1、年会策划及准备期(月日至月日):本阶段主要完成通知、节目收集、主持人确定;
2、年会协调及进展期(月日至月日):本阶段主要完成节目安排表、礼仪小姐确定、音响确定、物品购买;
3、年会倒计时期(月日):本阶段主要完成年会全过程确定(包括节目单确定);
4、年会正式演出时间:年月日晚19:00至22:00;
四、年会节目准备和要求
年会节目准备,是找专业的演员还是员工自发表演节目,根据具体情况来执行,前提前做好相应准备工作;
1、歌曲类;
(1)喜庆、祥和、热烈的歌曲;(2)青春、阳光、健康、向上;(3)与以上主题相关的原创歌曲;
2、舞蹈类;
(1)积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;
(2)具有高科技时代气息的创意性舞蹈。
(3)喜闻乐见的街舞、现代舞、健美操、武术等;
(4)相关歌曲的伴舞。
五、资源需要及项目预算
内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。
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活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。
六、活动负责人及主要参与者
策划书中要注明组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。
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第四篇:在建筑漫游动画的各种表现特效
在建筑漫游动画的各种表现特效、建筑动画巡游、建筑动画片剪辑及后期处理中涉及到的如风、雨、雪、云彩、星光、喷泉、建筑体光、路灯等特效及建筑生长效果制作技巧做了深入细致的研究,精雕细琢地打造,孜孜不倦地追求,表现经典建筑文化。
建筑漫游动画四维空间在建筑漫游动画中利用电脑制作中随意可调的镜头,进行鸟瞰,俯视,穿梭,长距离等任意游览,提升建筑物的气势。建筑漫游动画在楼盘环境中利用场景变化,了解楼盘周边的环境,动画中加入一些精心设计的飞禽、动物、穿梭于云层中的太阳等来烘托气氛,虚构各种美景气氛。四维空间在制作建筑漫游动画的过程中,首先根据建筑的平面、立面及剖面创建建筑三维模型。将其在3D场景中将模型细化,并附上材质,加上灯光,完善整个场景的气氛,最后一步就是制作动画。随着现在3D技术的提升与创作手法的多元化, 建筑漫游动画从脚本创作到精良的模型制作...专业致力于建筑效果视觉表现,建筑漫游动画,多媒体数码演示及虚拟现实技术的公司。
我们将通过最新、最快、最完美的数码技术和超凡的艺术想象力来为客户提供最优抚垢服务,通过三维动画的手法虚拟未来城市景观面貌与建筑。
建筑漫游,也可称为房地产动画.房地产动画是数字光魔动画的设计领域,房地产动画是根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。
建筑漫游动画的各种表现特效、建筑动画巡游、建筑动画片剪辑及后期处理中涉及到的如风、雨、雪、云彩、星光、喷泉、建筑体积光、路灯等特效及建筑生长效果制作技巧做了深入细致的研究,精雕细琢地打造,孜孜不倦地追求,表现经典建筑文化。
使用方可以通过各种投机途径(显示屏播放,直接发放光盘给客户,网上片段直播,广电媒体投放等),将未来建成后的城市景观提前展示给客户们,让其身临其镜的感觉,可使您提前贪图到最终的实施结果。我们拥有一支朝气蓬勃的团队,他们有着对于建筑空间和数字技术应用都有着深刻的理解及丰富的经验,他们充满活力,不断地探索新领域,提高技术水平建筑漫游动画,在制作建筑类动画的过程中,首先根据建筑的平面、立面及剖面创建简单的建筑三维模型。将其在3D场景中将模型细化,并附上材质,加上灯光,完善整个场景的气氛,最后一步就是制作动画。
第五篇:flash动画制作大赛方案
基础部第一届Flash动画制作大赛方案
为了激发我院广大学生学习专业技能的热情,营造浓厚的学习氛围,进一步培养我院学生的创新精神,提高我校同学创新能力,基础部计算机教研室联合基础部学生服务科决定开展Flash动画制作大赛大赛,旨在为同学们提供一个相互学习的平台,使同学们在轻松愉快的氛围里感受到动画给大家带来的的无尽魅力。同时也为响应学院三热活动,进一步提高学生的动手能力、创新能力,激发学生的学习兴趣,丰富同学们的课余生活,特举办这次Flash动画制作技能大赛。
一、组织机构
主办单位:基础部计算机教研室
承办单位:计算机协会
大赛评委:全院学生,基础部全体教师
初赛:全院学生网评
决赛:基础部全体教师
二、大赛主题
围绕“低碳”一词,除恶搞外,任何flash动画作品,展现flash动画制作的魅力。
三、大赛内容
题材不限、内容不限。可根据个人爱好,使用学过的Flash动画制作知识,设计、制作具有个人特色的flash动画,要求作品中最好出现自己的名字,不要出现团队名称。
四.参赛要求
1、参赛对象:我院09、10级全体在校生。
2、参赛方式:学生个人或组队形式参加比赛,每队2-3人。
3、投稿方式:6月15日前将作品网传到chenh1226@sina.cn
五.大赛规则:
1.现场演示自己的作品,限时3分钟
2.能够熟练地使用flash的各个工具、命令进行演示操作。
3.综合运用图像处理知识,按要求完成图像作品。
六.大赛时间及地点:
初赛:2011-6-12—6-20全院学生网评
决赛:2011-6-22 下午三点 地点:C113
以上时间及地点安排如有变动,以基础部学生服务科发布的消息为准,计算机协会将另行通知。
七.奖项设置:
一等奖:1名二等奖:3名三等奖:6名所有获奖者均将获得基础部颁发的获奖证书。
基础部计算机教研室
基础部学生服务科
计算机协会
2011年6月7日