有关亲子关系的团体辅导

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第一篇:有关亲子关系的团体辅导

亲子关系

单元目标:

1、协助成员认识到生活中亲子关系的重要性,意识到家庭成员的重要性。

2、明白家庭成员之间应该相互尊重,相互理解,相互关爱。

活动名称:亲情树

活动目标:

1、协助孩子重新认识自己和自己的爸爸妈妈。

2、启发成员发现自己和爸爸妈妈的优点。

活动内容:

1、在事先准备好的亲情树叶上要求成员写上爸爸妈妈的具体资料(年龄、兴趣、爱好、特长、性格),并把叶子挂到亲情树上。

2、伴随轻音乐分享爸爸妈妈的资料,每一成员想象理想的爸爸妈妈,说出来和大家一起分享。

活动名称:许个心愿

活动内容:发给每个成员一个气球,要求成员在气球上写下自己的心愿。

放飞心愿气球,祈祷心愿气球可以实现。

第二篇:亲子关系团体辅导活动方案

亲子关系团体辅导活动方案(共6篇)

一、当我们同在一起

1、澄清团体目标和成员参加团体的动机,帮助成员了解团体的性质。

2、协助成员订立团体规范。

3、促进成员尽快认识。

4、对自己的家庭沟通状况有所体察。

一、互相认识

二、家庭情景模拟

三、我的期望

四、你我的约定

五、分享

六、总结 50分钟

二、互尊互爱

1、澄清团体与成员的权利和义务,帮助成员了解团体的权威......亲子课堂教案:认识鲸鱼

亲子课堂:认识鲸鱼鲸 一.教学目的: 1.了解鲸的结构特点、起源、分类、生活习性等。2.培养儿童热爱科学、勇于探索发现的兴趣和精神。3.培养儿童热爱动物、保护动物、保护自然的精神。二.教学过程 1.设疑激趣,观察导入由于大部分儿童没有见过鲸,有的甚至还是第一次听说,因此,在学习之前,有必要借助多媒体展示鲸的画面,使儿童在头......亲子活动:亲子服装秀

亲子活动:亲子服装秀 沈宁活动目标: 1. 感受与父母一起参与服装设计活动的快乐。2. 尝试运用多种技能来进行设计活动,提高动手操作能力。活动准备: 1.剪刀、水彩笔、油画棒、亮光纸、报纸等各种纸张。2.双面胶、透明胶、胶水等。3.先通知家......亲子游戏项目(共9项)

亲子项目游戏规则: 活动一:全家总动员(2-3岁)游戏规则:爸爸双脚夹沙包在起点作准备,听到口令,立即夹着沙包跳过6个圈,然后来到孩子所在位子,孩子赶快拿着沙包跑向对面的妈妈,跑到规定的线上把沙包投到妈妈的小篮子里,(妈妈拿着背篓去接孩子投来的沙包,先接到者为胜。活动二:车轮滚起来(2-3岁)游戏规则:幼儿和家长分别站在起点和终......亲子活动设计方案

亲子活动设计方案设计意图:在这个丹桂飘香,秋风送爽的季节,让宝宝和我们一起到青山公园活动吧。通过亲子游戏活动,让宝宝们充分感受集体外出的兴奋、喜悦和亲子游戏的乐趣,为孩子们的交往创设轻松愉快的氛围。活动时间:活动地点:活动准备:彩虹伞、录音机、垃圾袋、音乐、喇叭、奖品活动过程:

一、律动:《大家一起来》

二、游戏游戏1:小老鼠钻洞......亲子游戏20项

游戏:

1、萝卜堆(练习听说)流程:

1、通读卡片,将图片帖到黑板上

2、将孩子分组,一组代表一张卡上的内容(例子:动物 讲解规则第一组(边做边讲),二、三组可仅口述

3、教师说单词,相应的孩子站起来并说出英文

4、换单词

5、可拿教具(如镜子等)如有孩子在坐下前被打到要手惩罚。

2、大风吹(练习学习过的内容)......50种亲子活动

50种亲子活动 宝宝最好的学习范本就是你。跟宝宝一起聊天,一起唱歌,一起大笑——每天的亲子交流就是最有效的学习。但有的时候,你是不是很难想到促进宝宝大脑发育的新方法。给你推介50种有趣、科学的亲子招术,相信一定能激发你的灵感!

1、眼神的交流。当可爱的宝宝睁开双眼时,你一定要把握住这短暂的第一时刻,用温柔地延伸凝视她。要知道,婴儿早期就能认清......亲子游戏 铃鼓操

铃鼓操(每节操两个八拍)第一节:上肢运动 预备姿势 1 2 3 4 5 6 7 8 预备姿势:直立,右手持铃鼓于体侧下垂。1)两臂胸前击鼓一次。2)两臂前举,抖腕摇铃鼓一次。3)还原成1)。4)两臂......亲子游戏 表演游戏

表演游戏 歌 词 动 作南村有个 右手食指向前上方连续指2次,左手放在身后,右脚踏地2次 张小娃,两手握拳拇指向上翘起,两拳在胸前上下摆动2次,右脚踏地2次。天刚亮 两手从脸前向左右分开,手心向外,模仿......亲子游戏 运彩球

运彩球 4岁~6岁小组 集体目标 1.锻炼幼儿手、腿部肌肉的耐力,2.提高眼手协调以及控制物体的平衡能力。3.发展幼儿竞争意识和集体意识。准备废旧报纸、光球板(羽毛球拍或用硬纸板自制的替代物)、细绳、线、彩纸条、令哨。过程 1.师生共制“彩球”,2.即将半张废旧报纸搓成一个纸球,3.用细绳或线缠紧,4.再用彩纸条......亲子游戏100例

亲子游戏100例 1.听指令做动作

适合年龄:6个月以上

玩法:家长面对宝宝,发出简单的指令,如叫他拍拍手,摇摇头,或伸出舌头笑一笑等,一面说一面亲自示范给他看,要是宝宝的年龄可了解说话的内容,家长可说话,不作示范。

宝宝学会--理解语言

小贴士:家长可逐渐为内容增加难度,如吩咐孩子替爸爸取报纸、外出时取自己的外套等。

2.分......创建安全文明校园活动总结

创建安全文明校园活动总结斗转星移,一年又将结束。一年来,我校十分重视安全文明校园的创建工作,根据学校的具体情况努力营造良好的育人环境,维护正常的教育教学秩序。2007年通过进一步完善各项管理制度,提高工作效率,齐抓共管,树立了良好的学校形象,促进了学校的教育教学工作的长足发展。现将我校2007年创建安全文明校园活动总结如下:

一、广泛宣传 努力提高认识......“亲子共读“活动实施内容及方案

“亲子共读“活动实施内容及方案

一、诗歌

1、江南(汉 乐府)江南可采莲,莲叶何田田!鱼戏莲叶间。鱼戏莲叶东,鱼戏莲叶西,鱼戏莲叶南,鱼戏莲叶北。

2、敕勒歌(北朝民歌)敕勒川,阴山下。天似穹庐,笼盖四野。天苍苍,野茫茫,风吹草低见牛羊。

3、望庐山瀑布(唐 李白)日照香炉生紫烟,遥看瀑布挂前川。飞流直下三千尺,疑是银河落九天。

4、......小班元旦”家园同欢乐亲子游艺活动方案

小一班元旦”家园同欢乐亲子游艺活动方案

一、设计思路:早期教育越来越受到社会各界的关注,亲子教育已成为近年来早期教育中的一个焦点,和谐和宽松的家庭氛围已成为孩子健康成长的必要条件的今天,家长们都在营造良好的家庭环境。但最具有操作性地便是我们创设环境、空间、时间、对象,让幼儿在亲子活动的互动中,培养

幼儿园常用游戏方案

2010-10-06 18:45:03| 分类: 学前教育 | 标签: |字号大中小 订阅.游戏名称:投彩球(大班)

目的:复习反义词,丰富幼儿词汇,发展幼儿的反应能力。准备;彩球1个玩法:抛球者说出一词,如:大(黑、美丽、光滑)接球者必须说出对应的反义词,如小(白、丑陋、粗糙)。游戏反复进行。

游戏名称:悄悄话(大班)

目的:激发幼儿积极参与活动的兴趣。

玩法:按幼儿座次将其分成四组,教师悄悄地告诉每组排头幼儿一句话,然后自排头开始往下传话,传到最后一名幼儿时,最后一名幼儿站起大声说出听到的话,以传得又对又快的组为胜。

游戏名称:猜谜(大班)

设计者:王春苗

目的:培养幼儿的思维能力、口语表达能力。

玩法:教师说谜面请幼儿说出谜底。也可请一名幼儿说谜面,教师与其他幼儿进行猜谜。

游戏名称:超级模仿秀(大班)设计者:公桂兰

目的:培养幼儿模仿能力。

玩法:请3-5名幼儿到前面,侧向全体幼儿,站成一排,面向第二名幼儿编一动作(如起床穿衣、照镜子、梳头等)然后第二名幼儿再向第三名幼儿模仿第一名幼儿所做的动作,依次模仿,最后一名幼儿模仿完动作后,说出做的是什么动作。

游戏名称:“一枪打四个”(大班)设计者:攸可静

目的:练习手部动作的灵活性,培养幼儿的快速反应能力。玩法: 教师说:“一枪打四个”,幼儿先用右手的拇指食作成枪状,同时,左手伸出四个手指,左右手交替进行,教师可以灵活运用,如“一枪打三个”一枪打两个“等。

游戏名称:问答诗歌(大班)设计者:攸可静

目的:培养幼儿的记忆力及口语表达能力。

玩法:教师与幼儿分句背诵儿歌,教师背1、3、5句,幼儿接背2、4、6句。游戏也可这样进行--如:教师”一、二、三、四、五、六、七,“幼儿”七、六、五、四、三、二、一“教师”七个阿姨干什么?“幼儿”七个阿姨来摘果“教师”七个什么手中提“幼儿”七个竹篮手中提“"„„”这样既能提高幼儿的记忆力,还能提高幼儿的学习积极性,有利于幼儿灵活的掌握儿歌。

游戏名称:玩偶情境表演(大班)

设计者:韩路红

目的:培养幼儿的想象力、口语表达能力,鼓励幼儿大胆表演。玩法:请若干个幼儿每人选一个手套玩偶,即兴进行表演,根据自己玩偶的特色,模仿说话、动作及角色之间的对话。

游戏名称:正说反做(大班)设计者:韩路红

目的:训练幼儿的反应能力。

玩法:①请一组幼儿站好,教师说:“高”,幼儿就要做“矮”的动作,教师说“左转”,幼儿就要做“右转”的动作,依次类推。②、此游戏也可正话反说。如:“上、下”“大、小”“长、短”“好、坏”“对、错”“粗、细”“宽、窄”„„。

游戏名称:凑数练习(大班)

设计者:王春苗

目的:巩固数的加法练习,培养幼儿的思维力及反应能力。玩法:教师出示一个数字,如“6”,教师模仿打枪:“砰、砰”(2枪)请幼儿接着打枪(4枪)。也可以用“放炮”“敲鼓”“拍手”“跺脚”等增加游戏兴趣

培养小孩责任心和自信心的教学方案

大带小游戏 设计意图: 1)现在每个家庭都是独生子女,生活中缺少责任心和自信心.小朋友一起游戏时大孩往往不知道谦让,而小孩也胆怯自信心不足.2)许多幼儿做不习惯以自我为中心,合作意识不明显,突出地表现在游戏时不互相配合.3)孩子入园一段时间后,跟班上老师,小朋友都熟悉了,为了创造更多的交往机会,让孩子在活动中有语言交往,愉快的情绪体验,我们设计了大带小游戏.这类活动对大孩子,小孩子都有益处.活动目标: 1.引导幼儿用多种方法跃过,钻过拉绳.2.学习跟大孩子,小孩子交往合作游戏.3.体验游戏中愉快的情绪.活动过程:

一.引导幼儿互相问好.二.老师讲解游戏名称,方法:今天咱们一起玩绳游戏,每两个大班小朋友一组面对面拉绳,小小班小朋友从绳下跳或钻过去.三.开始游戏: 游戏1:跳绳.目标:练习双脚向前跳,发展平衡能力.玩法:引导大班小朋友蹲下把绳平放在地上并鼓励小小班小朋友从绳上双脚跳过.游戏2:迈绳.目标:能掌握好重心;增强腿部肌肉力量.玩法:大班小朋友把绳抬高30“40厘米,小小班小朋友从绳上迈过去.游戏3:钻绳.目标:手膝爬行,增强四肢及躯干部位肌肉力量及而耐力.玩法:大班小朋友把绳抬高40”50厘米,小小班小朋友从绳下爬过去.游戏4:老爷爷怎样走.目标:学习低头半蹲走,锻炼膝关节及周围韧带肌肉.玩法:大班小朋友起立身体站直拉绳,绳距地面约70“80厘米.小小班小朋友从绳下低头弯腰走过.游戏5:学做解放军.目标:能向前自然大步走.体验游戏乐趣.玩法:大班小朋友把绳抬高至90”100厘,小小班小朋友从绳下学习解放军走过.游戏6:看谁摸得高.目标:练习纵跳触物,发展弹跳能力.玩法:大班小朋友把绳举高过头,小小班小朋友从绳下跳跃手触摸绳.四.游戏结束.请幼儿说玩得怎么样.带领幼儿说:明天再跟我们玩吧.互相再见。

亲子游戏

猜爸爸妈妈(4-6岁)

目标: 加深亲子依恋之情,培养孩子热爱自已父母的情感。

准备: 小椅5-6把,蒙眼巾5-6条。

玩法: 幼儿5-6人,蒙眼坐成一排,父母分别走到幼儿面前,主持人说出此人特征,如发式,衣着,由幼儿猜出自已的爸爸妈妈。注意: 1:猜不着时可以让幼儿听被猜人的声音。2:猜对时可由父母对孩子做亲昵的动作,以表示奖励。

小心陷井(4-5岁)

目标: 培养幼儿与妈妈一起共同动手动脑,细心地合作。

准备: 空奶瓶4个,火柴棍若干。

玩法: 发给每个参赛家庭空奶瓶1个、火柴若干。比赛开始孩子与妈妈一起将火柴巧妙的随意摆放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在规定时间内,瓶口上堆放火柴最多的那家为胜。规则: 火柴掉进瓶里一根就被淘汰。

大西瓜、小西瓜(5-6岁)

目标: 增进亲子情感交流,培养对学习的兴趣。训练反应的灵敏性。玩性: 家长和孩子面对面站立,家长说:“大西瓜”,孩子就做“小西瓜”的手势。家长说:“小西瓜”,孩子就做“大西瓜”手挚。错者淘汰,最后未被淘汰者为胜。每二次游戏开始后,互换角色进行。

注意: 1:此游戏也可由主持人发出信号,家长和孩子一起做。2:可别选一些词语,如高、矮、胖、瘦来进行这种游戏。

“二人三足跑”(5-6岁)

目标: 学习两人相互配合用三条腿跑步,增进亲子情感的交流。玩法: 在场地两端画一条起跑线和一条终点线,请几对父子站在起跑线上,妈妈用一根长带子将爸爸和孩子相邻的一条腿绑在一起,爸爸双手背后,听到口令后,爸爸和孩子一起出发向关跑,到终点线后反回,以先反回到起跑线者为胜。妈妈为爸爸和孩子解开带子。

规则: 爸爸双手必须背后,妈妈必须将带子系紧。

传达室动作(4-6岁)目标: 体会亲子共同游戏时的平等,和谐的愉悦。

过程: 父母孩子围坐在一起,由一人做一个动作如拍肩,每二个人跟做此动作,当第二个人做完后,第一一个有接着做其它动作,第三人跟第二人传的拍肩的动作,看能传多久动作不断。

注意: 1:至少三人参加此游戏,所传动作最好是手上动作。2:做传的动作前双手合拍一次,保持拍手两个重复动作的节奏,速度由慢到快,初玩时可将所传动作做几遍才换。

小鸡出壳

一、游戏对象

2.5-3岁幼儿及其父母。

二、游戏目的:

培养孩子动作的灵活性、细心和自信心。

三、游戏材料:

大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。

四、游戏方法:

让孩子发令说:“预备——起!”父母和孩子赶快拿起报纸,小心机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出“ 叽、叽”声,一只小鸡肉孵成了。可以接着再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。最后孵出小鸡最多的人为优胜。

《钓瓶子》(5—6岁)

目的: 培养幼儿动作的准确性,协调配合能力。

材料: 纯净水空瓶、细线、小木棍、“钓鱼杆” 玩法: 用系有小木棍的钓鱼杆将瓶子钓起,家长与孩子比赛,在规定的时间、范围内,谁钓的多为胜。

毛毛虫(4至6岁)准备小呼拉圈两个,每个家庭派出一个小孩和两个大人,三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,为了增加难度,可在路线上设置独木桥、山洞等障碍物。

活动一: 踩气球 利用资源: 水池

参加对象: 10个大班家庭

目标: ①锻炼幼儿小腿肌肉; ②培养幼儿勇敢精神和合作能力。

准备: 气球若干、气筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

玩法:

一、活动身体:重点脚及小腿按摩。

二、吹气球:母(父)子合作吹气球,在规定时间内比一比,哪个家庭吹得多。(让幼儿数数,比较,给最多家庭发一样小奖品)

三、水中踩气球:

1、把气球仍进水池里:母(父)子比赛,看谁仍得远。

2、踩气球:母(父)子在水中踩气球,数一数,踩破了几只气球?

四、放松身体:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。建议: 为幼儿准备好更换的裤子。

活动二: 摘果子 利用资源: 大树

参加对象: 个中班家庭

目标:

1、练习向上跳跃的动作。

2、通过练习发展幼儿的创造性和动作的协调性。

准备: 自制水果若干挂在树枝上,略高于幼儿、家长一手臂。篮子20只。

玩法:

一、活动身体:重点下肢运动

二、摘果子:

1、看一看树上有什么果子?

2、按家长的要求摘不同数量、不同的果子。

3、母(父子)子一起摘果子。在规定时间内比赛哪个家庭摘得最多。

三、数果子:数一数谁摘得多,一共摘了多少只。建议: 教育幼儿爱护树木,不拉树枝。

替气球娃娃戴帽子

一、准备:气球1~2个 塑料杯或纸杯1~2个 热水少许 水彩笔

二、想一想:你会用一个小杯子轻轻倒扣在气球球面上,然后把气球吸起来吗?

三、做一做:

1、把气球吹气并绑好,在气球上画上一个娃娃脸。

2、将热水(约60°C~70°C)倒入杯中约六七分满,约一二十秒钟后,把杯子里的水倒出来,并立即将杯口紧密地倒扣在气球上,片刻后,轻轻把杯子举起,气球会被吸起来吗?

四、说一说你和爸爸妈妈怎么做的,为什么会这样?你知道 它的秘密吗?请把它记下来:_________________________ __________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________(请于下周一带到幼儿园)

吹不大的气球

一、准备:气球1个 小口瓶1个

二、想一想:你会吹气球吗?气球一定能被吹得很大吗?

三、做一做:

1、试试看,你能把气球吹起来吗?

2、把气球放置在瓶口内,然后将气球吹口口沿翻转反套在瓶口上。再试吹看看,气球容易吹得大吗?

3、如果是塑料瓶,打几个洞再吹吹看,有什么不同?为什么?

四、说一说你和爸爸妈妈怎么做的,你知道它的秘密吗? 请把它记下来:_____________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ __________________________________________________________________ _________________________________________________________________(请于下周一带到幼儿园)

美丽的走马灯

一、准备:蜡烛一支,纸杯两个,牙签一支,胶带一卷,棉线一条(约20厘米),剪刀一把。

二、看一看:燃烧中的蜡烛,你是否感觉到有一股气流向上流动呢?

三、做一做:

1、取一纸杯,在杯身对称处各剪开一个方形大口,并在杯底固定上蜡烛,作为灯的底座。

2、另一个纸杯则在杯身约等距位置剪出三四个长方形的扇 叶;在杯底中央穿上棉线,并用牙签固定,作为灯的上座。

3、将两个纸杯上下对口用胶带贴好固定,就成了一个走马灯。点上蜡烛,拉起棉线,看看有什么现象产生。

四、说一说你和爸爸妈妈怎么做的,为什么会这样?你知道它的秘密吗?请把它记下来:

1、蜡烛燃烧时,火焰的尖端是朝_______________方向的。

2、走马灯旋转的方向是_______________________________________

3、走马灯旋转的方向和上方纸杯扇叶开口的方向有什么关系? _________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ 姓名:(请于下周一带到幼儿园)

贴鼻子

游戏名称:贴鼻子

游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。

游戏规则: 家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。

穿珠比赛

游戏名称:穿珠比赛

游戏玩法:参加游戏的小朋友每人取一根绳子,三十秒之内谁穿的珠子在八个以上即为获胜。

游戏规则:游戏过程中,家长不可以帮助幼儿。游戏每组四人同时进行。

赶小猪

游戏名称:赶小猪

游戏玩法:幼儿手持球拍从起点将皮球赶至门内即为获胜。游戏规则:幼儿不得用手接触皮球。家长只能用语言指导不得参与

幼儿园亲子游戏

(2011-02-16 17:23:55)转载 标签: 分类: 亲子互动

育儿

你抓我逃 活动名称 你抓我逃 活动目标

促进积极敏捷性,增进同儕情谊,达到康乐目的。活动时间

上课中随时可用,或全校集合时,庆生会。活动过程

老师说:四年甲班

学生答:「哦耶!」------动作:右手食指伸直,左手拇指、食指作圆圈状;双臂往上伸,双足向上跳。全体动作: 拍掌两下,口唸1、2。拍掌三下,口唸1-

2、3。拍掌四下,口唸1-

2、3-4。

每人右手食指伸直,左手食指和拇指做圆圈,口唸5-、6-。口唸「叭」,即时左手抓林做右手,自己右手从邻座左手逃出。被抓住者即死了,将淘汰。注意事项

此活动可重复进行,第3的动作可依带领者创新求变化。第二遍:双手轻拍头,唸1-

2、3-4。第三遍:双手轻切颈部,唸1-

2、3-4。

第四遍:双手拳头轻捶腰部,唸1-

2、3-4。

淘汰者离开,圆圈可缩小,最后不被淘汰的即是赢家。

三、可促进团体凝聚力及个人注意力。

侦探007

一、活动名称: 侦探007

二、活动目标:

(1)了解归纳自己的特徵及兴趣。(2)促进学生之间的互动与了解。(3)加强团体的凝聚力。

三、活动时间: 20~30分鐘

四、活动过程:

(1)发给小朋友每人一张纸和一枝笔。(2)请每人各自写好自己最明显的特徵两项

EX:很胖、很高...,和个性两项。(3)待每人写好回收后,再抽籤,每人依循自己手上的线索去寻找那位神秘人物。(4)找到后进行「挖宝」阶段。

EX:他最喜欢做什麼休閒活动?叫什麼名字、血型...。

(5)之后依序请侦探带著所找到的神秘人物上台跟大

家借介绍。

五、注意事项:

(1)写自己特徵时要明确,像很高大概是多高,胖有

多胖,几公斤等,个性特徵也是一样,不要写中

性这种模稜两可的答案。

(2)时间上要注意控制,若有较内向的小朋友要适度

引导

幼儿园亲子游戏

1.小班组游戏:

游戏1:《戴帽子》 游戏材料:大帽子若干

游戏玩法:孩子骑在爸爸的脖子上,待口令发出既跑向对面的妈妈,妈妈把手里的帽子戴在孩子头上,三人一起返回。

游戏规则:中途若帽子掉了妈妈捡起帽子戴在孩子头上继续返回。

游戏2:《兜兜水果》

游戏材料:小床单 水果模型 水果筐

游戏玩法:爸爸妈妈抓住床单的四个角成兜状,站在孩子对面,中间一条平行线,口令发出孩子将水果从筐子投向兜里,家长可移动兜兜来接水果,但不超过平行线,在规定的时间内接的水果多的为胜。

游戏规则:在规定的时间内,水果多者为胜,双方都不可跨越平行线。

游戏3:《跳圈》 游戏材料:小呼啦圈

游戏玩法:每个家庭两个呼啦圈,孩子依次在两个呼啦圈内跳过,爸爸(妈妈)立即将后面的圈放在前面,连成一条路,先跳到终点者为胜。游戏规则:孩子必须从圈内跳到终点。

游戏4:《小蚂蚁》 游戏材料:地毯

游戏玩法:家长和孩子站在起点线后,手、膝着地,孩子在最前面,妈妈抓住孩子的两脚,爸爸抓住妈妈的两脚,一起爬行,快者为胜。游戏规则:双手不得松开,若松开抓上继续爬。

2、中班组游戏: 游戏1:《抬花轿》 游戏材料:无

游戏玩法:父母双手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子从起点抬到指定的位子,孩子自己原路跑回。

游戏规则:父母必须把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。

游戏2:《投篮》

游戏材料:沙包若干

小桶人手一个

游戏玩法:爸爸(妈妈)站在指定的位子,幼儿站在指定的位子双手抱桶,爸爸(妈妈)把沙包投到桶里,在规定的时间多者为胜。游戏规则:双方不可跨越指定的位子

游戏3:《运气球》

游戏材料:气球若干

小盆人手一个

纸箱若干

游戏玩法:爸爸在指定的位子吹气球,妈妈和幼儿把气球放在小盆里双手拿盆并把气球运到指定的纸箱里,在规定的时间内多者为胜。

游戏规则:气球吹得必须和指定的(吹好的)一样大,在运气球时,若气球飘走拿起放在盆里继续运,在规定的时间内多者为胜。

游戏4:《小蚂蚁》 游戏材料:地毯

游戏玩法:家长和孩子站在起点线后,手、膝着地,孩子在最前面,妈妈抓住孩子的两脚,爸爸抓住妈妈的两脚,一起爬行,快者为胜。游戏规则:双手不得松开,若松开抓上继续爬。

3、大班、学前班组游戏: 游戏1:《投沙包》

游戏材料:沙包若干

小桶人手一个

游戏玩法:爸爸(妈妈)站在指定的位子,幼儿站在指定的位子双手抱桶,爸爸(妈妈)把沙包投到桶里,在规定的时间多者为胜。游戏规则:双方不可跨越指定的位子

游戏2:《踩气球》 游戏材料:气球若干

游戏玩法:爸爸(妈妈)和孩子面对面抱住,每人脚后各绑一个气球,听到哨声后去踩别人的气球,规定时间内气球没有被踩爆的家庭取胜。游戏规则:双方必须抱紧不能分开。

游戏3:《推小车》 游戏材料:无

游戏玩法:爸爸(妈妈)双手抓住幼儿的双脚举起,幼儿双手着地,爸爸(妈妈)往前走,幼儿双手往前走,到达终点者为胜。游戏规则:幼儿双脚不许着地。

游戏4:《小蚂蚁》 游戏材料:地毯

游戏玩法:家长和孩子站在起点线后,手、膝着地,孩子在最前面,妈妈抓住孩子的两脚,爸爸抓住妈妈的两脚,一起爬行,快者为胜。游戏规则:双手不得松开,若松开抓上继续爬。

4、托班组游戏:(不参加比赛)游戏一:愚公移山

游戏材料:小竹棒(两把)

游戏玩法:将小竹棒散开,宝宝和爸爸(妈妈)将散开的小竹棒一根一根拿起来,注意在拿的过程中不能碰着其它的小竹棒,否则将算失败,规定的时间内谁的小竹棒多就为胜利者。

游戏规则:在拿小竹棒时不能碰着其它的小竹棒,否则将算失败,不能继续参加游戏。

游戏二:蚂蚁运粮

游戏材料:小碗2个 勺子1个 筷子1双 小碟1个 小块积木若干 游戏玩法:

1、将空小碗放在幼儿的面前

2、将盛满积木块的碗放在爸爸(妈妈)面前

3、幼儿和家长中间放个小碟

4、游戏开始,由爸爸(妈妈)夹起积木放入碟中,幼儿用小勺盛入自己碗中,规定时间内积木多者为胜。

游戏规则:幼儿必须自己用小勺把积木盛入自己碗中

第三篇:团体辅导

第一章 生涯辅导的概述 工作:有意的努力,为他人或自己创造效益 职位:在一个特定的企业组织中、在一个特定的时间内、由一个特定的人所担负的一个 或数个任务所组成。简单地讲,职位是指企业的某个员工需要完成的一个或一组任务。职业:在不同的环境中从事某项确定的工作。生涯:一个人一生所扮演的一系列角色与职位。生涯教育:通过教育和工作经验系统地帮助学生和成人获得有关自我和工作的知识。生涯咨询: 来访者和辅导员组成一对一的关系或来访者和辅导员组成小组,其目的是帮 助来访者将对自己和环境的了解加以整合。生涯干预: 任何能够促进一个人生涯发展或帮助个体做出更有效的生涯选择绝定的活动。生涯规划:一个人一生中与职业有关的发展过程。弗兰克·帕森斯的伟大贡献: 1.对自己清楚的了解,包括了解自己的潜能、能力、兴趣、资源、限制等。2.了解不同的工作领域中,成功的条件与所需要的知识、优势与不足、报酬、机会与 未来展望。3.真实的推理出了以上两种关系。第二章 特质因素理论:

1、评价求职者的生理和心理特点(特性)。

2、分析各种职业对人的要求〔因素)。

3、指导人员在了解求职者的特性和职业的各项指标的基础上,帮助求 职者进行比较分析,以便选择一种适合其个人特点又有可能得到并能在职业上取得成功 的职业。人与环境匹配理论: 个体必须成功的满足环境的要求,而工作环境也必须满足个人的需 求。霍兰德的人格类型理论:保留了特质因素理论的三成分;人与环境各可分为 6 类现实 型、艺术型、研究型、社会型、企业型、传统型,内部一致性(最次)、分化性(其次)、适 配性(最重要)是类型特征。特质理论在辅导中的应用:自我了解;职业环境知识;人-职匹配。舒伯生涯发展的 5 阶段: 成长(4~13)、探索(14~24)、建立(25~44)维持、(45~65)、衰退(65 以上)

限制妥协理论:范围限定 4 阶段,大小与力量的导向阶段;性别角色导向阶段;社会评 价导向阶段;内在、独特的自我导向阶段。第四阶段开始便是妥协过程。妥协的两种,预期性妥协;经验性妥协。三个原则影响信息的获得与积累:选择性注意;从需要到执行;探索接近性和容易性 社会学习理论 影响职业道路发展的 4 类因素:遗传天赋与特殊能力;环境条件;学习经验;以上三类 的交互作用 4 种影响因素的复杂相互产生的 4 种结果:自我类推、世界观类推、任务取向和行动。克朗伯兹社会学习理论在辅导中的作用:扩展自己的能力与兴趣;面对不稳定的环境准 备变换工作;

建立自信,采取行动;处理不同与职业有关的问题。班都拉认为生涯除了遗传外还受人的行为、自我效能、对结果的期望和目标四个方面的 影响。社会认知理论试图解释职业生涯发展中 3 个复杂却有联系的方面: 职业兴趣的发展;教 育与职业选择;在教育与职业领域的支持与表现。社会认知职业理论中的三个基本概念:自我效能信念;结果预期;个体变量。认知信息加工模型 信息加工 casve 循环

职业认同不同理论的比较:霍兰德,兴趣的自我;舒伯,客体的自我。两者强调自我是 生涯理论发展的核心与基础。克朗伯兹重视环境的影响因素,扩展和完善了前两人的描述。第三章 生涯的服务对象:已决定者;未决定者;生涯犹豫者。生涯辅导的服务方式:信息的提供;自助式活动;工作坊;生涯课程;团体辅导;个人 生涯辅导。生涯辅导的基本阶段:开始阶段;帮助来访者应对变化的阶段;帮助来访者进行自我评 估的活动;帮助来访者了解工作世界;帮助来访者扩大或缩小选择范围;帮助来访者制定计 划。

第四章 价值观的概念:一个人对周围的客观事物(包括人、事、物)的意义、重要性的总评价 和总看法。职业价值观: 人生目标和人生态度在职业选择方面的具体表现,也就是一个人对职业的 认识和态度以及他对职业目标的追求和向往。理想、信念、世界观对于职业的影响,集中体 现在职业价值观上。职业兴趣:一个人对待工作的态度,对工作的适应能力,表现为有从事相关工作的愿望 和兴趣,拥有职业兴趣将增加个人的工作满意度、职业稳定性和职业成就感。知遇网根据颇 具权威的霍兰德职业兴趣分类方法,将职业兴趣分为六种类型:常规型、艺术型、实践型、研究型、社会型、管理型。三种职业兴趣测验: 《思特朗—坎贝尔兴趣量表》《库德职业兴趣量表》《自我导向探、、索》。能力:通常称为智力,指人的潜力,也称性向,是人先天就拥有或者通过学习获得的,是个体能够把事情做好的可能性。技能:通过学习和练习发展起来的,能够完成某项活动的可能性以及熟练程度。技能的三个类别:可迁移技能;专业知识技能;适应性技能。就业技能的内容:6 个领域 17 个技能(p53)人格:对情景做出一致反应模式的一个人或群体性所具有的系列特征。生涯规划:个人通过从事工作所创造出的一个有目的的、延续一定时间的生活模式。该 定义是由美国国家生涯发展协会提出,是生涯领域中最被广泛使用的一个观念。生涯规划的内容:职业选择;生涯中的休闲角色;明确生活形态。第五章 影响劳动市

市场发展变化的因素: 政策; 教育、培训; 科技发展; 经济全球化; 经济形势。新的工作方式: 弹性工作时间限制; 轮班工作制; 流动工作制; 远程办公; 独立签约者、自由职业者。我国职业分类的基本结构:第一大类:国家机关、党群组织、企业、事业单位负责人; 第二大类专业技术人员;第三大类:办事人员和有关人员;第四大类:商业、服务业人员; 第五大类:农、林、牧、渔、水利业生产人员;第六大类:生产、运输设备操作人员及有关 人员;第七大类:军人;第八大类:不便分类的其他从业人员。第六章 评估的功能:激励、扩展并提供生涯探索的焦点;其实,是激励与生涯发展有关的自我 探索;提供各种生涯有关的信息。评估的类型:标准化评估与非标准化评估 有代表性的能力测验: 一般能力倾向测验; 区别能力倾向测验; 行政职业能力倾向测验; 军事服务职业能力倾向综合测验。有代表性的兴趣测验: 《自我导向探索》《斯特朗兴趣量表》《库德职业兴趣调查表》、、、坎贝尔兴趣暨技能调查》。有代表性的价值观测验: 《工作环境偏好表》《职业价值观问卷》《价值研究》《个人、、、价值调查》《价值尺度》、。能力测验在生涯发展评估中的作用: 预测个体或教育方案中可能取得的成就; 还可以为 被评估者指出个人在认知能力方面的长处或短处。兴趣测验在生涯发展评估中的作用: 帮助个体找到那些做起来会感到满足与快乐的工作,

从而更好地投身于工作,为企业创造更大的效益 人格测验在生涯发展评估中的作用: 帮助来访者认识个人特质,进而帮助他更好的做好 生涯规划。价值观在生涯发展评估中的作用: 帮助来访者澄清内在价值观,处理不同的价值的冲突,探索他所关注的工作价值发现与其内在价值相一致的工作生活模式。第七章 小学生生涯发展的特点: 学习一般游戏需要的身体技能; 对自己的成长发展持积极态度; 学习与其他同伴相处;学习适当的男女性别角色;发展的基本的听、说、读、写、算等基 本学习技能;发展每日生活所必要的概念;发展道德、良知及价值标准;发展独立性;发展 社会团体及机构的积极态度。小学阶段发展的任务:自我知识;教育与职业探索;生涯规划。小学生的生涯辅导策略:自我认知方面的辅导策略;教育与职业探索方面的辅导策略; 生涯规划方面的辅导策略。小学生生涯辅导的方式:个别辅导;团体辅导;生涯辅导课程;与其他课程想辅导;生 涯辅导的日/周/月。中学生生涯辅导的特点: 哈维和斯特强调认同适当的性

别角色、维持好良好的同伴关系; 埃里克森认为是寻找身份的认同; 舒伯认为中学生应该完成成长阶段的任务开始生涯发展的 探索。中学生的生涯的发展任务:自我的认知;教育与职业的探索;生涯规划。第八章 大学生生涯的发展特点:个体智力发展的高峰;大学生的自我概念;大学生的成就动机 强,渴望自我实现。成熟与幼稚并存;现实与理想的差距;独立与依赖的矛盾 大学生生涯发展的九段任务:过渡(了解自己的学校;了解自己的专业;明确四年的目 标与计划)。探索(自我探索;职业世界的探索)决策。执行。大学生的能力标准:自我认识:教育与职业的探索;生涯规划。大学生生涯的辅导方式:个别辅导;团体辅导;生涯辅导或讲座。第九章(略)第十章 马斯洛的需要层次论:生理的需求;安全的需要;情感的需求;尊重的需求;自我实现 的需求。麦克李兰的三重需要理论:成就需要;权力需要;亲和的需要(关系需要)影响工作适应的因素:内部报酬;外部报酬;是否接纳组织的文化氛围组织生涯管理的目标: 是组织需求与员工个人生涯发展的计划保持一致; 甄选并培养高 潜力员工;提高每个员工的技能、能力和知识水平。组织管理的基本原则:将职业生涯管理与组织的各项其他人力资源管理活动结合起来; 员工管理者和组织在职业生涯管理中各负其责;将组织战略需要与个人发展的需要相联系,将当前的工作表现和未来的发展相联系。组织生涯管理的活动:宣传组织与未来的战略;改进工作计划;设计并明确组织内部的 生涯发展途径;及时公布空缺、升迁和培训等生涯发展信息;为员工提供评估服务。工作经 验的培训;组织中的生涯辅导。

第十一章 系统理论对生涯发展的影响:职业发展的系统理论;系统理论对生涯辅导的启示。生涯辅导中的构建理论:个人构建咨询;叙事咨询。中国实施生涯辅导的挑战:缺乏生涯辅导的专业人员;缺乏研究和理论指导;测验开发 与使用急待改善;公众认识的误区;专业认同存在困难。生涯发展与辅导未来发展对策: 关注个人系统加强生涯发展和辅导理论的研究,解决当 务之急;重视社会化系统和环境社会系统对个人生涯发展的影响。


第四篇:团体辅导

力建学院召开财政规范管理和“小金库”治理工作会议

10月26日下午,力建学院在B201多媒体教室召开财政规范管理和“小金库”治理工作会议,院党政领导出席会议,各系所主任、科研课题组组长、教师代表参加会议。会议由院委书记吕恒林主持。

会上,院委书记吕恒林传达了学校财政规范管理和“小金库”治理工作会议精神,对近年来“小金库”治理的文件、政策和规定进行了解读,并指出要进一步增强对“小金库”危害性、严重性和治理“小金库”工作严肃性的认识。他指出,各系所和各部门要进一步认清“小金库”的多种表现形式,保证各种资金在财政监管的范围内;要加强监管,整改要迅速,态度要端正,认识要清楚,要尽快自查自纠;要有遵纪守法的意识,要依法治校、依法办学。

会上,副院长殷祥超 对“小金库”和学校财政综合监管方面存在的问题进行了通报,并要求各系所通过检查、反思,重新认识问题,积极整改。

最后,院长靖洪文作了总结讲话。他指出,“小金库”和财务综合监管涉及到学校能否科学和健康发展,必须高度重视,深刻反思,端正工作态度,并认真落实整改。全院上下必须统一思想,提高认识,以高度的政治责任感和严肃认真的态度切实抓好“小金库”治理工作,要认真对照上级有关文件,按照检查组和学校的要求进行自查自纠。针对财政部驻苏专员办检查组指出的几个方面存在的问题,切实做好自查自纠,要根据不同情况立即进行整改,做到整改措施到位,责任追究到位。

工民建09级党支部顺利召开支部例会

10月20日下午4时整,工民建09级党支部在教一C303召开支部例会。工民建09级党支部全体党员和预备党员参加了此次会议,会议由支部书记王健泽主持。

王健泽首先指出了各位党员在联系宿舍工作中存在的问题,针对填写联系宿舍工作日志的填写提出了明确的要求,并且他要求每一位党员要在联系新生宿舍的过程中,积极做好模范引导,树立自身榜样,扎实深入的开展党员联系宿舍工作,从而在全院学生中形成一种“有困难找党员”的良好风气。

会上,与会党员讨论了09级党支部“一帮一”工作的具体细节,确定了每位党员负责的帮扶对象。据悉,“一帮一”工作是09级党支部履行全心全意为同学服务宗旨的重要活动,此项活动的目的在于帮助那些在学习或生活上存在困难的同学,为同学们服务,帮助他们解决问题。目前,在张见超老师的认真组织与领导下,整个“一帮一”工作正在有条不紊的进行着。

会议最后,支部书记对下期的例会内容做了安排,并且布置了近期党员联系宿舍任务。

供稿:工民建党支部 刘青文

力建学院土木11-9班团体辅导工作顺利开展

11月28日下午1时,由力建学院心理健康导站、力建学院心理自助中心主办,土木11-9班承办的团体辅导活动在力建学院楼附近顺利开展,辅导员刘晴老师担任了本次活动的指导老师。本次活动旨在通过一系列素质拓展活动,增强新生的团结协作能力,增进彼此之间的认识和了解,受到同学们的一致欢迎。

本次团体辅导在“缩小包围圈”这个游戏中拉开序幕,每个同学都闭上眼睛,把自己的胳膊搭在相邻同学的肩上,简单有趣的热身游戏调动了同学们参加团辅的积极性,活跃了团体气氛,激发大家对此次团体辅导的兴趣。而接下来的“五毛一块”游戏更是逗得大家捧腹大笑,刘晴老师也热情的加入到游戏当中,并为大家倾情演唱了《朋友》,博得场下阵阵热烈的掌声,这使此次活动达到了一个高潮。

随后进行的“合力吹气球”“背摔”等游戏不仅使同学们增进了互相之间的了解,而且增进了同学间的信任感,提高了大家相互配合与团结协作的精神。在总结阶段的感想发言中,同学们纷纷表示这次团体辅导过程非常快乐,收获很大,大家敞开了心扉,增进了彼此的感情,在轻松愉快的游戏和互动中收获了深刻的人生哲理。

本次团体辅导在大家的欢声笑语中圆满结束。通过形式多样的互动活动,增强了班级整体的凝聚力,使土木-9班的同学们可以更加团结,更有信心面对美好的将来,有勇气对待生活的挫折和挑战。

记者:张天娇 吕爽

力建学院3位教授入选江苏省第四期“333高层次人才培养

工程”

近日,江苏省公布了第四期“333高层次人才培养工程”培养对象评审结果。力建学院缪协兴教授入选第一层次培养对象,杨维好教授入选第二层次培养对象,夏军武教授入选第三层次培养对象。

根据《江苏省第四期“333高层次人才培养工程”培养对象选拔、培养与管理暂行办法》,管理期内,对列入第一层次的培养对象,以50万元为平均数,省财政择优给予30-100万元的科研项目资助;对列入第二层次的培养对象,以25万元为平均数,省财政择优给予20-50万元的科研项目资助;对列入第三层次的培养对象,以5万元为平均数,省财政对不超过1000名的培养对象择优给予3-20万元的科研项目资助。此外,各层次培养对象还可以得到用于图书资料补贴等用途的津贴补助。

“333高层次人才培养工程”是江苏省设立的人才培养计划,其宗旨是在教学、科研和社会服务的实践中锻炼培养人选,提高其创新能力、学术水平和协同攻关能力,使他们尽快成为学校教学、科研的中坚力量,为学校学科建设做出贡献。自1996年以来力建学院已有18人(次)先后入选江苏省“333工程高层次人才培养工程”1-3层次培养对象,他们是学院科技工作者的优秀代表,在科研岗位上兢兢业业,无私奉献,开拓创新,充分发挥了技术骨干带头作用,在科研项目研发中取得许多技术突破与创新,为推动力建学院在行业领域的领先地位提供强有力的人才保证和技术支持,为促进学院经济和科研事业持续快速发展做出了突出贡献。

力建学院代表队顺利参加我校礼仪形象培训比赛

“礼在我心”暨中国矿业大学2011年第三届新生日常礼仪形象培训于10月30日下午3:00在镜湖大讲堂举行,校学生会主席及部分学院主席出席并担任了此次比赛的评委。力建学院学生团委学生会女生部积极组织参与并派选了丁鹏程、唐文洋等九名新生与其余16个学院代表队进行了比拼。

比赛分三个环节进行,分别是模特走秀、现场问答与PPT展示。在模特走秀环节,力建学院代表队继矿业、安全学院后第三个出场。他们身着时尚清新的“约会装”,男同学表现得彬彬有礼,女同学则步履优雅高贵,无论是他们的微笑还是动作,处处都向观众展示着“礼”的风采。尤其是“约会”中的献花环节,更是将“礼”表现得淋漓尽致,赢得了观众的阵阵掌声。在这一环节中,力建代表队凭借出色的表现取得了23.4分得好成绩。而在第二、第三环节,力建学院同学则因紧张的情绪影响了比赛的正常表现,均未发挥出最佳水平,使得本次比赛的总成绩并不理想,留下了稍许遗憾。

在此次活动中力建学院虽未获得奖项,但力建学子赛前的努力与付出充分彰显了力建学子积极参与拼搏向上的精神,展示了力建学子的风采。同时,本次活动也极大地丰富了同学们的校园文化生活,拓展了同学们的“礼仪”常识,为建立和谐校园起到了积极的推进作用。

记者:郭璐

力建学院学生在全国高等学校土木工程本科生优秀创新实

践成果奖评选中喜获佳绩

全国高等学校土木工程专业指导委员会于2011年8月对全国各高校选送的土木工程专业本科生创新实践成果进行了评审,力建学院选送的三个项目,喜获二等奖一项,鼓励奖两项。

据悉,“全国土木工程专业本科生优秀创新实践成果奖”是全国高等学校土木工程学科专业指导委员会在2008年前通过土木工程专业评估的高校内组织申报与评审的。共设特等奖2项、一等奖4项、二等奖7项、三等奖9项及鼓励奖14项。与会土木工程专家认为,高校参与此类评奖并获得奖项,有助于进一步推进土木工程学院人才培养模式和教学方法的改革与创新,培养大学生的创新能力和实践能力,探索以项目为载体的研究型学习和个性化培养方式,激发学生学习的主动性、积极性和创造性。

通过参与此次评奖并获得奖项,将进一步促进力建学院人才培养模式和教学方法的改革与创新,培养大学生的创新能力和实践能力,探索以项目为载体的研究型学习和个性化培养方式,激发学生学习的主动性、积极性和创造性。

“篮球知识知多少”试卷评判工作顺利进行

继“篮球知识知多少”知识竞赛活动结束后,11月2日晚19::00,力建学院篮球协会和体育部的有关工作人员在教五A207随即组织进行了改卷工作,现场活动有条不紊地进行着。在有关负责人对试卷的评判标准进行详细说明后,改卷工作开始全面展开。在评改试卷过程中,工作人员们积极主动,分工合作,本着“公平、公正、负责”的态度,认真评改试卷。遇到有异议的答案,大家互相商量讨论,以寻求一个较为公平的评判方式。他们工作中出色的表现得到负责人的肯定和好评。从答题情况可以看出,同学们普遍对篮球专业知识了解较少,篮球协会的工作人员纷纷表示,他们会在今后的工作过程中加强对篮球知识的宣传与普及。

据悉,共有130余人参加此次竞赛活动,一等奖将占其中的5%,二、三等奖分别占10%、15%,笔试结果及获奖名单将于近日内公布,请各参赛选手密切留意近期相关信息。

记者:张天娇

第五篇:团体辅导

01捆绑过关——(适用:团队协作)

简述:藉着被绑在一起来完成数件任务

人数和场地:不限

道具:绳子或其他可以绑的东西

适合全部的人

游戏方法:

1.分组,每组最好二人以上。

2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

题目例子:

吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

目的:培养学生的团队合作精神,懂得互助是成功完成任务的一种十分重要的方法,教育同学们在今后的学习工作中都能够如法炮制,学会互助。

--

02训练幽默乐观的游戏

情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。

这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。

下面一表决定你要学的动物是什么:

你姓氏汉语拼音的第一字母动物名称

A--F狮子

G--L海豹

M--R猩猩

S--Z热带鸟

现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。

点评:

在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。

正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。03衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

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