大人国与小人国教学反思

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第一篇:大人国与小人国教学反思

《大人国与小人国》是人教版三年级美术上册第三课的内容,大人国与小人国教学反思。属于造型、表现领域。大人国与小人国的相关内容多次出现在孩子熟悉并喜欢的童话故事中。如《白雪公主》中七个可爱的小爱人、《拇指姑娘》中拇指般大小的小女孩。动画片《亚瑟和他的迷你王国》等等。在让学生认识大与小、高与矮的基础上,通过对比的表现方法将儿童眼中的魔法世界自由的呈现出来。通过绘画活动培养学生的想象能力、创造能力、表现能力。

为了达到帮助开阔孩子们视野,发散他们的思维,激发他们的想象力和创造欲望的目的,在制作课件时,我搜集了很多有趣的图片。不断的修改教案、课件,进行了充分的准备。今天,一堂课下来,自我感觉还是不错,因为孩子们学得开心投入,我的教研课也达到了预期的效果。课前导入很顺利的进行下来,到了课件播放时,孩子们睁大了惊奇的眼睛,以及接连不断的唏嘘声,让我感到自己付出时间去搜集是值得的。我主要抓住了小学生的好奇心和喜欢新奇事物的心理,以学生熟知并喜欢的童话故事图片导入,给学生创设了富有情趣的情境,使学生兴趣盎然。然后通过绘画游戏“谁画的树叶大”,让学生体会大小是通过相互比较才可以显示出来的。接着我以动画片《亚瑟和他的迷你王国》里的精彩片段展开,用语言引导渲染,将学生引入一个奇妙的世界。然后提出问题:假如你是故事中的一员,你和同伴之间,或其他昆虫植物会发生什么有趣的事呢?通过小组之间愉快地讨论,学生产生了很多奇特的想法,培养了的语言表达能力,学生的想象力也得到了发展,教学反思《大人国与小人国教学反思》。当时他们的情绪高涨,我并没有就此结束,而是用一组更有趣的图片,引导学生发现这组图片有趣的地方就是把我们平时见到的大的事物变小,小的东西变得更大,从而产生了一个有趣味的情境。让学生进一步体会到大和小的强烈对比,为下一步的作画奠定基础。为了让学生巩固认识,我设计了这样一个环节,出示了一棵树和一个小女孩的图片,并希望孩子们能帮我想办法让小女孩变成巨人。教室里顿时热闹起来,孩子们叽叽喳喳的说话声,高高的举起了小手,创作热情被我点燃,我顺势而导:你们一定很想把你的奇遇告诉大家吧,就用自己的巧手来描绘一个心中神奇而有趣的幻想世界。然后提出绘画要求,要突显主人公的“大”或“小”;构图饱满;内容设计生动、有趣。并且要注意画面的完整性,主题要突出。孩子们很快全都投入到绘画创作中去了,就连这个班最能闹的谢俊银也拿起画笔认真的绘画,而对什么都不兴趣的杨明杰同学也表现得不错。很快20分钟过去了,到了展示的阶段,我请已经完成作品的同学上讲台介绍自己的作品,出乎意料的是杨明杰也将自己的作品举了起来,我抓住时机,赶紧将他请上讲台,当他完整的介绍出自己作业的有趣情境时,全班同学爆发出一片热烈的掌声,画面上的线条虽然不是很流畅,但他丰富的想象力显示出他的与众不同。每个人都有自己的长处,尽管在别的方面不是很出众,借此机会,我将这为同学狠狠的表扬了一番。

一节课下来,我对这节课的教学再次进行了反思:也许自己的课堂语言显得有点啰嗦,某些环节安排得还不够合理,但我的课堂亲和力自己比较满意的,我在努力寻找着一种既适合我同时也适合孩子们的和谐境界——开心、发展。一节课在孩子们的惊奇、欢笑、畅所欲言、大胆创造作画中结束了。我欣喜着课堂气氛如我所期待的那种活跃,也尽可能的关注孩子们的发展,但也懊恼自己语言不够生动简练,课堂的评价语言不够丰富,润泽的气象仍未真正形成,——正应了那句经典之言:课堂,是一门永远都充满遗憾的艺术。我希望自己的课堂是充满活力的,是创造力勃发的,是生机盎然的,是生命与生命相碰撞相激荡的和谐奏鸣曲。如同在一片丰实的原野上,我与孩子们一起奔跑,一同欢笑,浑然不觉时光的流逝……

我愿把每节课都当作不断走向完善的一个阶梯。也许,完美难以企及,但在努力与寻找中,也会收获一路的别样风光……

第二篇:《大人国与小人国》教学反思

《大人国与小人国》教学反思

《大人国与小人国》教学反思

本节课是一堂将信息技术与美术教学深度融合的一堂课,这堂课充分发挥了多媒体的作用,通过媒体的动画设计,多媒体课件展示,多媒体平台流和展示平台,使学生能够更好理课课堂教学内容,培养学生观察能力和想像能力的绘画课。通过学生对大与小的观察与分析让学生能够真正感受到大与小都是相对的。通过本节课的教学,收获以下几个方面:

1、多媒体的成功使用,是本课教学的一大特色。在信息技要条件下,如何做到信息技术与美术教学深度融合,是我一直思考的。本节课我就充分利用多媒体辅助课堂教学取得了很好的效果。

2、多媒体故事课件展示,充分激发了学生的学习美术的积极性的主动性,通过创设情境,吸引学生的注意力,为完成教学目标奠定了良好的基础。

3、通过多媒体出示照片,初步培养了学生的观察能力。通过让学生观察大与小的区别,培养了学生的观察能力,让学生在仔细观察中更好的辨别事物,辨别大与小

4、通过多媒体展示例画,发展了学生的想像空间。本节课最大收获是学生能自由去想像,自由去创作,能够把自己的想像用笔表现出来,展示给大家。

5、通过多媒体示学生作品,能够与学生生活紧密结合,让步学生明白美术与生活是相联的,生活中处处都有美术的存在。

因为本课是以信息技术与美术教学深度融合的课例,因此,我把聚焦点都放到了多媒体课件使用上,虽然取得了一定的效果,但是由于课堂上太过于使用多媒体课件,从而忽视了学生的自我表现。因此,在今后的教学中要合理使用多媒体课件,真正发挥多媒体在课堂教学中的使用,使之更好地服务于美术教学。

下面是教学过程的反思:

(一)导入阶段:

创设情境、引入新知:

1.课件播放《格列佛游记》、《白雪公主》的动画片,引导学生从中观察动画片中人物的共同特点。(动画片中人物大与小的鲜明对比)

2.引出新课“大人国与小人国”板书课题

反思:通过多媒体动画视频将学生的思绪引领到充满幻想的童话世界,让学生初步感知大与小的对比,激起学生对新知产生浓厚的探索欲望。

(二)发展阶段

动手操作、探索新知

1.请两名学生到黑板前画一片树叶,提出问题:这片树叶大还是小?

生一回答:大

生二回答:小

2.再请两名同学到黑板前画一片更大的和一片更小的,全班得出结论:大小是通过对比得出来的。

反思:本环节设计既解决了本课的重点,又让学生在观察中自主学习、自主发现,把课堂还给学生。同时,在本环节中能够培养学生观察能力以及初步的对比分析能力。

(三)拓展环节:

激趣探索、想象创作:

1.课件出示本班女同学照片一张,问这是谁?她来自哪里?

2.出示有该同学的集体照,找到这名同学,并将这名同学变小,放在另一个同学的手中,引导学生设想,在魔法世界会发生什么样的故事呢?

3.小组讨论,同桌互相说一说想法。

4.欣赏同龄人的作品,谈谈自己的想法和构思

反思:通过多媒体大屏幕创设学生熟悉的场景,把教学与学生的日常生活紧密结合起来。能够吸引学生的注意力,激发起学生绘画的兴趣,使学生能够大胆想像,更好完成教学目标。

(四)学生作业

分层作业、创作表现:

学生自编一个去大人国和小人国旅行的故事,用对比的方法画下来。并且在多媒体上表现出来。

提示:1.可以画人与景的对比。(C层)

2.可以画人与动物的对比。(B层)

3.可以画人与人的对比。(B A层)

4.可以把多种对比运用到一幅画中。(A层)

注意:构图要饱满,对比要明显,想象的内容要有趣味性。

反思:通过在多媒体展示分层设标和分层作业为不同学生提供锻炼和发展的机会,学生通过本课学习能够感受到创作的乐趣。同时也能够检验学生对课堂教学的掌握程度,让学生能够自由发挥,自由想像。通过自己的绘画来理解变大与变小的关系。

(五)赏画评画、课后拓展:

将学生作品放到多媒体展示台上,分组对学生的作品进行评价,教师对个别优秀作品进行点评,指出同学们需要注意的地方。同时教师对所有的同学提出表扬,鼓励同学们今后画出更多更优秀的作品。

反思:鼓励式的小结,留给学生更多的发展空间,延续了学生对作品创作的更大的欲望,通过评价使学生能够体验到成功的快乐,在学习美术知识的同时,得到身心的愉悦,感受美的存在。

第三篇:《大人国与小人国》教学反思

本课主要是让学生们在认识大与小、高与矮的基础上能够用比较的方法,绘画富有幻想趣味的“大人国”或小人国。在第一个班我给学生讲述《格列佛游记》的故事导入新课,调动了孩子们的学习兴趣。然后让学生通过各种形式的游戏,了解大人国与小人国是通过比较体现出来的。通过想象编制、交流自己的大人国或小人国的奇幻旅行的故事,丰富学生的幻想世界。但是学生在绘画过程中,我发现有些孩子表现小的人物时过小。于是我引导他们将生活中常见的物体进行大小转化,并给孩子再次示范,画面中可以有物体与人的对比,也可以用大人国人物的局部与小人国对比,小人国的人物要画清楚,不能太小,动作多样,有故事性。

孩子们幻想的故事无论多么生动有趣,都要转化成视觉的画面呈现。于是在第二个班上课时,我把讲故事改为电影节选欣赏导入,这样的视觉刺激更加直观,学生一下就抓住了大与小的对比。同龄人的优秀作品能给孩子产生共鸣,同时让孩子减轻创作压力,降低创作难度。丰富的优秀作品欣赏和有针对性的教师示范,孩子们的作品效果更好了些。

第四篇:《大人国小人国》教学反思

《大人国小人国》教学反思

课堂上我关注着孩子的发展,我在努力寻找着一种既适合我同时也适合孩子们的和谐境界——开心。一节课在孩子们的惊奇、欢笑、畅所欲言、大胆创造作画中结束了,我欣喜着课堂气氛如我所期待的那种活跃,也尽可能的关注着每一个孩子,虽然他们的进步只有一点点,但我也很开心。也许自己的课堂语言不够生动简练,有时还显得有点啰嗦,课堂的评价语言不够丰富,某些环节时间安排得还不够合理,或多或少得存在着这样那样的毛病,正应了那句经典之言:课堂,是一门永远都充满遗憾的艺术。我希望自己的课堂是充满活力的,是生机勃发,是生命与生命相碰撞相激荡的和谐奏鸣曲。如同在一片广袤的原野上,我与孩子们一起嬉戏奔跑,一同欢笑,浑然不觉时光的流逝。我愿把每节课都当作不断走向完善的一个阶梯。也许,完美难以企及,但在努力与寻找中,也会收获一路的别样风光……

第五篇:大人国与小人国的教学反思

教后反思:本节课是一节充满想象创造的造型·表现课,但是从学生的作业情况来看,还是有一部分学生的想象闸门没有打开,构图缺乏创新趣味的内容,课前我虽然布置学生回家看了两部与本节课创作表现有关的动画片,但毕竟有些学生没有看,看过的孩子,大多也只是看了“热闹”,仅仅关注了故事情节,忽略了故事的画面效果。而我的课件图片过于简单,如果能再增加几张精彩的故事情节图片,相信学生能直观得欣赏学习故事画面的构图,他们的想象思维也更易得到发散,从而进一步激发他们的创作表现欲望。

另外,在我作范画之后,为了精简“讲”的环节,节省时间给学生创作表现,紧接着就让学生绘画表现,此时,却看到有的学生有点茫然,似乎不知道该表现什么故事情节,我也只是引导他们:想象一下,假如自己到了大人国或是小人国会发生什么故事。其实若能拿出两分钟时间,让学生互相说说自己想象中的有趣故事,学生在交流中,想象思维得到有效碰撞,灵感的火花必然不断闪现,这一问题就迎刃而解了。由此反映出,自己的课堂应变能力还差一大截,课堂教学环节不能一味按照备课来进行,要视课堂上学生的实际发展情况来灵活调整,只有这样才能真正上好一堂美术课。

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