第一篇:PS教学大纲
《电脑平面设计Photoshop CS》课程教学大纲
一、课程性质与教学目的
《电脑平面设计Photoshop CS》是电脑艺术设计专业开设的一门必修课。目前Photoshop软件广泛应用于平面广告设计及建筑设计和室内设计效果图的后期制作等图像处理领域。
教学目的:
本课程旨在通过讲授该软件的主要功能和操作技巧并结合实例教学,为电脑艺术设计专业的学生开阔视野、拓展就业面。本课程是一门兼具操作性和艺术性的课程,所以在教学中要注重培养学生实际操作能力和艺术审美能力。
1.熟悉数字化图像处理的流程及方法。2.掌握常用图像处理软件的基本操作及运用。
3、掌握相关图像处理的印前知识,能熟面运用软件进行规范化的印前设计
二、教学基本要求
1、坚持理论与艺术实践相结合,做到深入浅出、循序渐进、通俗易懂。
2、把握设计教学的特点,坚持以设计带动软件的学习,努力消除教学中的僵化思想。
三、课程的教学媒体构成与主要内容 1.文字教材:《PHOTOSHOP CS白金手册》,四川出版社,罗凤华,邱雅丽 著。2.选文字教材:《择的艺术 PHOTOSHOP CS》,人民邮电出版社,关文涛著
2、光盘:与本课程相关的CDROM教学光盘,优秀的平面设计、网页设计、及三维设计作品。
四、教学中要注意的问题
在教学中应注意结合图像处理应用实例,以实例教学为主,通过实例教学强化学生对软件各项功能的理解和应用。
五、本课程总学时为72学时,包括上机操作部分,合计3.5学分
第一章:图像的基本概念(简介)(4学时)
介绍与图像处理相关的软件,包括软件的名称、所属的公司、主要面向的应用领域和主要功能,图像的分类,图像的分辨率,图像的色彩模式和图像的常见格式。
重点:图像的分类,图像的分辨率
考核要求:图像的色彩模式,图像的常见格式
第二章:PHOTOSHOP CS 的工具(8学时)认识PHOTOSHOP的操作界面。学习经常使用的比较简单的一些菜单命令的功能、使用方法、注意事项以及参数设置。重点:命令使用时的参数设置
考核要求:有特殊功能的菜单命令的使用注意事项
第三章:工具栏中各工具的使用 图层的应用(8学时)
依次介绍各种工具的功能、使用方法、注意事项以及参数设置与工具使用有关的实例演示。
重点:各种工具的使用方法
考核要求:各种工具中的参数设置对工具使用效果的影响
第四章:图像的选区与蒙板(6学时)
本章内容实用性较强,涉及图像明暗度、对比度、饱和度的调整,特定颜色的修改等各种方式的调整,以期达到预定的效果。图像的复制,图像的运算、混合、特效处理等。各种选择区域的实现命令以及相应的快捷键。重点:关于图像调节中各种命令的功能 考核要求:各种命令的使用方法和注意事项
第五章:合成图像(8学时)
本章主要介绍图层的概念、作用,图层的分类以及各自的特点、创建方法和相互转换方式。图层控制面板的使用,图层菜单命令的使用。图层遮罩的概念以及基本创建步骤。与图层和图层遮罩有关的实例演示。重点:图层的概念及分类,图层遮罩的概念
考核要求:各类图层的特点及相互转换,图层遮罩的基本步骤
第六章 图层样式(8学时)
本章主要掌握图层的各项应用,文字图层,图层样式,图层样式的应用,图层样式的应用---文字效果的制作。
重点:文字图层,图层样式,图层样式的应用
第七章:路径的概念及应用(4学时)本章学习路径的概念,路径工具的使用、注意事项和与路径相关的操作。图形工具的使用以及各种实例演示。重点:与路径相关的工具的使用
考核要求:控制面板中与路径相关的操作
第八章:自定义图案,画笔,钢笔工具的使用(6学时)本章学习的重点是掌握钢笔工具使用 重点:钢笔工具在实际操作当中的应用 考核要求;钢笔工具相关的操作
第九章:通道的概念及应用(6学时)
本章主要介绍通道的概念、分类和作用。控制面板中与通道有关的操作。与通道有关的实例演示。重点:通道的分类和使用
考核要求:通道第二中功能的应用
第十章:Photoshop CS艺术效果滤镜(6学时)
介绍滤镜的概念、作用及使用时的注意事项,各种滤镜的效果演示。重点:各种滤镜的功能
考核要求:滤镜使用的注意事项
第十一章:PHOTOSHOP批处理及ACTION(6学时)
介绍action的应用与修改、批处理的使用,各种动作的演示。重点:action的创建
考核要求;action功能的应用、批处理的使用,第十二章:期末复习(4学时)
全面复习这门课程,复习前面学习过的重点和考核要求内容,尤其是参数设置对效果的影响。着重于后半部分。
撰稿:刘晶 2005年8月5日
第二篇:《PS》教学大纲
《PS》课程教学大纲
学 时 数:32(讲课:16,实践:16)学 分:2 执 笔 人: 王芳 审核人: 修订日期: 2015年3月1日
一、课程的性质和目的
软件教学与专业课教学紧密结合,该课程与相关的专业课同步进行,教学中讲课和上机都用实际的设计案例,始终强调创新思维,学生能学以至致用,迅速提高平面设计能力,牢固掌握操作技能。
1、主讲Photoshop平面设计软件的基本原理,掌握电脑平面设计的内容、原则、方法和技巧,形成较为全面的、与市场要求基本接轨的电脑平面创意、设计与制作能力。
2、能熟练运用软件工具,具备制作出具有特色的,符合创意、设计要求的图形、图像处理的能力。
二、课程教学内容和要求
第一章
Photoshop 入门知识(1学时)
讲述图片的相关基础知识,和软件的工作界面以及文件的基本操作,使学生了解课程的研究对象、基本内容、重点及难点、学习方法及注意事项,为后面的章节做准备。
第二章 Photoshop 基本操作(2学时)
了解设置图像尺寸和画布大小、缩放和抓手工具的使用、调整图像尺寸和分辨率、使用恢复和还原功能、使用标尺、参考线和网格、历史记录画笔工具的操作。
第三章 选区与路径(3学时)
选区和路径的概述、通过各种方式创建选区和路径,以及选区和路径的具体操作。
第四章 设置与调整图像颜色(1学时)介绍颜色的基本属性和颜色的设置,掌握色彩模式、调整图像颜色等。第五章 绘制与编辑图像(1学时)
学会使用各种绘图工具,填充图像,自定义画笔和图案,设置画笔属性,以及图像的变换、修复与修饰。
第六章 文字的应用(2学时)
主要讲述文字的编辑和输入,格式化文本、沿路径饶排文字,以及文字的变形等。
第七章 使用图层(2学时)
图层的基本操作、图层蒙版的应用、文字图层与剪贴蒙版图层的应用、图层的混合模式和图层样式的应用
第八章 蒙版与通道(6学时)
理解通道和蒙版的原理和基本概念并学会操作,选区的创建和载入。第九章 滤镜效果(1学时)
滤镜的基本操作,掌握各种滤镜的效果,综合各种滤镜制作出千变万化的效果。
第十章 动作和任务自动化(1学时)
“动作”调板的概念以及操作、录制与播放动作、批处理的应用、动作的编辑。
第十一章 实例操作(12学时)
依据以上课程的内容,选用当前最常使用的实例技法进行讲解
实例操作
(一)(2学时)
实例操作
(二)(2学时)
实例操作
(三)(2学时)
实例操作
(四)(2学时)实例操作
(五)(2学时)实例操作
(六)(2学时)
三、课程教学环节的安排和基本要求
1.运用现代教育技术,保证课堂教学效果 根据课程特点,大量涉及图形信息,采用多媒体教学能有效提高教学容量和质量。课程全程在多媒体苹果机房进行,应用与教材配套的多媒体课件进行教学,精讲多练,边讲边练、讲练结合,课堂容量增大,教学过程生动活拨。教学方法多样,启发式、讨论式、师生互动。
2.改革了课程的考核方法,注重实际操作能力。
第一环节是软件Photoshop的操作与设计,这一环节中让学生在每一周结束后设计一幅作业,作业要求是本周学习的内容,由教师命题进行设计。
第二环节是Photoshop案例实操练习,随堂结课期末考试。
考核:平时成绩(包括出勤、作业和3次随堂小考)占50%,期末考试成绩占50%。
四、本课程与其他课程的联系
本课程是专业的专业必修基础课程。要求学生先修绘画基础课程,掌握创意设计的基本技能。本课程为专业的其他课程提供软件操作的技术支持,是其他设计课程的基础课程。
五、建议教材
选用教材:《中文版Photoshop CC标准教程》 出版社:中国铁道出版社
书号:9787113179823
作者:创锐设计
六、必要的说明
本课程是一门必修课程,具有很强的实践性和操作性,为了使学生能够深入理解相关理论知识,需进行案例教学,用案例引导学生的思考和知识的吸收,从而达到熟练操作软件的目的。
1、课程的难点在于,课堂上使用的案例操作,学生很难活学活用,所以要求学生要勤于思考,达到理想的视觉效果。
2、课件是讲课内容安排的呈现,具体内容还需教师在软件上的实际操作,因此教师的操作就是课件演示的核心内容。
第三篇:PS教学大纲
《中文版Photoshop》教学大纲
I.课程的性质
PHOTOSHOP是Adobe公司推出的图像处理软件,是世界上一流的图形设计与制作工具,其应用涉及了广告、海报、封面、包装、界面、标志、影楼后期及图片精修等多个领域。而且,PHOTOSHOP的创造潜力无限,利用它可以创造出很多真实世界中不存在但却值得欣赏的概念空间,为人们提供不同凡响的视觉经验,从而将人们从习惯的现实中惊醒。本课程不仅仅是对photoshop软件技术的单纯学习,而是通过对软件技能和前沿设计风格的综合介绍,来提高学员的图像设计能力,拓宽设计思维,提升设计品质,是一门理论与实践紧密结合的软件课程。
Ⅱ.课程的目的和任务
“PHOTOSHOP”课程的培训目的是:使学习者能够将理论与实践相结合,加强对图像艺术的敏感和独立思考能力。
“PHOTOSHOP”课程的培训任务是:
1、了解和掌握photoshop的基本理论和基本常识;
2、熟练使用photoshop的操作界面和功能;
3、熟练掌握photoshop的使用技巧;
4、通过一些典型案例的讲解,体会到一种全新的创作思路和创作手法。
Ⅲ.课程内容安排
本课程主要包括Photoshop CS5软件基础和Photoshop创新图像设计两大内容。Photoshop CS5软件基础包括了9个部分的内容:第1部分主要是让学员了解一些数字图像处理的基本概念;第2-9部分主要是介绍Photoshop软件的一些基本知识与功能,要求学员掌握图像的选取、移动、变形,图像的绘制与修复,矢量图形的绘制与编辑,图层的使用、通道与蒙版的使用,图像的色彩调整,滤镜特效以及一些自动功能等。photoshop创新图像设计共包括了5个部分内容,介绍了图像设计中的一些创新风格,如混合媒介、光的创造、新材质的生成、戏剧化的色彩、写实效果等,要求学员在学习软件的同时体会到全新创作思路的诞生,并活学活用。
Ⅳ.教学课时安排
第1部分
数字图像处理基本概念(32课时左右)
1、理解位图与矢量图的概念、特点及应用
2、理解图像分辩率的概念
3、能够根据后端输出的需要正确地设置图像分辨率
4、了解Photoshop中常用的图像存储格式
5、掌握创建选区、选区加减、移动、修改、变换等选区的编辑操作的基本方法
6、掌握如何对图层、图像、路径、选区进行缩放、旋转、斜切和透视操作
7、了解图像的色彩模式及特点
8、掌握图像阶调层次的调整方法
9、掌握常用的色相及饱和度的调节方法,纠正色偏
10、能够利用一些特殊色彩处理的命令来制作戏剧化的图像色彩效果 第2部分
图像的绘制与修复(16课时左右)
1、熟练掌握各种基本绘图工具的用法以及属性栏内的参数设置
3、掌握应用图像修复工具来修复图像中的污点、划痕、破损以及多余的部分
4、掌握应用图像修饰工具来调整图像局部的亮度、暗度、色彩饱和度及清晰模糊程度等
5、熟练掌握颜色的填充与描边
第3部分
图层(16课时左右)
1、了解图层的创建及基本功能
2、了解图层蒙版的概念,能通过图层蒙版控制图像的合成效果
3、掌握填充图层与调整图层
4、能够应用图层样式来添加特殊效果
5、了解常用的图层混合模式原理并能控制图层间的融合效果
第4部分 矢量图形的绘制与编辑(24课时左右)
1、能够灵活地运用钢笔工具创建各种路径形状
2、能够在路径面板中进行路径的各种编辑
3、掌握文字的输入与编辑
4、掌握字符面板与段落面板的用法
5、掌握在【画笔】面板中进行画笔设置
第5部分
通道与蒙版(24课时左右)
1、理解通道与蒙版的概念
2、掌握Alpha通道与选区之间的关系
3、理解通道的编辑与运算
4、掌握蒙版的编辑与应用
第6部分 滤镜特效(16课时左右)
1、了解滤镜功能的使用常识
2、熟悉各种不同类型滤镜的功能特色
3、能够在图像设计中灵活地运用各种滤镜特效
第7部分 photoshop动画(8课时左右)
1、了解photoshop动画生成原理
2、熟悉动画面板操作
3、能够熟练利用图层面板和时间轴动画面板制作各种简单的动画
第8部分 photoshop网页排版(16课时左右)
1、掌握photoshop切片功能
2、熟练综合应用photoshop各项功能布局完整网页界面
3、掌握photoshop web存储与正常存储之间的关系
第9部分 photoshop实训(40课时左右)
1、学会绘制混合风格的插画
2、了解数码“光”元素在设计中的拓展
掌握局部光的制作
实例练习,掌握运动宣传海报中复杂的后期光效
3、掌握一些常用的photoshop图像色彩处理方法
4、掌握艺术摄影的后期颜色加工
5、运用水滴肌理效果来强化广告主题
6、掌握用很多小的元素拼成一个主体,从而形成一种别致的肌理质感
7、了解2D平面中形成空间感的要素:透视法、光影法
了解2D平面中的立体展示 掌握创新立体字的制作方法
8、掌握用photoshop模拟商品立体展示案例
9、了解数字图像色彩风格的概况
10、通过泼墨海报设计案例掌握如下内容:
三色混合技术
掌握画笔的相关功能,如湿边
注:本课程授课周期为一个月。共授课192课时左右,每天8课时,每课时45分。
第四篇:ps实习教学大纲(范文模版)
计算机类专业适用
《ps》实习
教学大纲
(全日制三年,初中毕业生)
本溪市机电工程学校
photoshop实习教学大纲
实习名称:photoshop实习
学 分 2分 周 数:1周 适用专业:物联网
一、实习的性质、目的与任务
该实训课程以学生掌握电脑平面设计的基本知识和操作技能为目的,对培养学生将来能独立从事平面设计的创造能力有一定的帮助。主要是从事平面设计中的信息表达,平面设计也称之为是针对印刷的设计,平面设计是把各种要素同时纳入一个平面领域,用以传达特定的信息。平面设计中的信息就是广告活动应该传达的内容,这是平面设计的内涵要素。
二、实习教学的基本要求
其目的是有效地传达信息。如果作细分、有广告招贴设计,版式设计、字体设计、包装设计、出版物设计、标志设计、企业形象设计。这几年由于网络的飞速发展加进了多媒体设计,网页设计。而在设计过程中涉及到的设计元素却是一致的,图形,图像,字体,色彩,编排,在设计过程中形式美的使用法则也是一样的。
三、实习内容
1、理论掌握
1)印前学习:文件尺寸、模式、出血的建立、色彩还原、出片、打样、套印、折手、拼版、注意事项、色谱的运用、如何进行印检查、如何检查菲林片、表格的几种制作方法等。2)印刷工艺流程: 印刷种类:
纸张开度:纸张开度尺寸、常用纸张的克数、开数、类别。 印刷色彩:四色、专色、网线数、角度、色标。
制版印刷:出片、打样、PS版、四色印刷、专色印刷。 套印、陷印:在各软件中如何设置。
印后加工:装订、覆膜、上光、UV、烫金、凹凸、认识和制作模切。 拼版方式:自翻版、正背版、滚翻版等。
2、各类实例设计欣赏 CIS企业形象策划:标志VI、手册、设计制作。 书籍设计与印刷工艺的全过程制作: 年历:平面设计、效果图。
包装:包装材料的应用、纸结构设计、包装的平面设计、效果图、及流程与运作。
企业封套:结构设计、刀模版的制作及效果图。 画册制作、报纸的设计制作。
手提袋的设计及制作。漫谈陷印技术
POP广告招贴、海报设计、展板设计、菜谱、修图、抠图、名片、扫描去网纹、CD光盘及特殊折页等。
3、楼书设计
了解楼书文案的写作 了解房产广告的类型
根据提供的楼书文案进行楼书设计,提供有以下楼书文案(具体文案内容见附录):
大地•新光华•镜园楼书规划案 香舍花都楼书设计方案 后现代城DM折页文案
四、考核方法
作品源文件和JPG格式的图片,PSD文件要求保留图层。 实习报告与实习总结
五、主要参考书
Ps理论。
六、实习教学建议
本溪市机电工程学校 制订
第五篇:PS毕业论文
目 录
摘要...................................................................1
引言...................................................................1
第一章 Photoshop软件介绍...............................................2
第二章 怎样使人物面目皮肤有质感........................................3
第三章 人物面目的处理方法..............................................4
3.1 Photoshop人物磨皮法............................................4
3.1.1
3.1.2
3.1.3
3.1.4
3.1.5
计算磨皮法...............................................................................................................8 锐化+模糊,通透磨皮法..........................................................................................7 历史记录画笔为主磨皮法........................................................................................6 去除杂色为主磨皮法................................................................................................6 滤镜-模糊-高斯模糊................................................................................................5
3.2 Photoshop人物通透法............................................9
3.1.6
3.1.7
高色调反差、通道计算进行通透法......................................................................10 综合锐化、模糊、添加杂色处理通透法................................................................9
第四章 实例:美丽迷人魔幻之夜.........................................10
总 结................................................................20
致 谢..............................................................21
参考文献..............................................................22
I Photoshop的使用与处理制作 摘要
在生活中艳丽的色彩、清新的画面、爽朗的笑容及人物富有个性的体态举止是Photoshop设计者作品成功地重要组成部分,本文主要围绕对Photoshop软件简单的介以及对怎样使人物面部皮肤有质感、人物面部处理的方法、人物形体处理的方法来阐述在Photoshop中人物面部处理的技巧。通过这次的设计更加的了解Photoshop,掌握了作为一个设计者在人物设计方面的技巧。
关键词
Photoshop;人物处理;面部处理;形体处理
Ⅱ
引言
近年来,计算机图像技术的飞速发展和应用使个人电脑上的美术创作进入一个新的阶段,各种图像处理软件也越来月完善,普及过程不断的提高。其中的图像软件处理工具Photoshop是目前工人的、较好的通用平面美术设计软件,它功能完善,性能稳定,使用方便。Photoshop所具有的功能包括:可以对图像进行修饰、对图形进行编辑、对图像的色彩进行处理等,此外,还有绘图和输出功能。在实际生活和工作中,人们可以将数码照相机拍摄下来的照片利用Photoshop为图像制作特效效果,如果和其它工具软将配合使用,则可以进行高质量的广告设计、美术创意和三唯动画制作。由于Photoshop功能强大,目前,正在被越来越多的图像编排、广告和形象设计以及婚纱影楼等领域广泛使用,是一个非常受欢迎的应用软件。本毕业论文就主要讲解磨皮及通道的技巧和应用,最后设计美丽迷人魅力之夜的海报。
第一章 Photoshop软件介绍
1、平面设计
平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。
2、修复照片
PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。
3、广告摄影
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。
4、影像创意
影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用Photoshop简称PS, 狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。
5、艺术文字
当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。
6、网页制作
网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。
7、建筑效果图后期修饰
在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。
8、绘画
由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。
9、绘制或处理三维帖图
在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。
10、婚纱照片设计
当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。
11、视觉创意
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
12、图标制作
虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。
13、界面设计
界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP
第二章 怎样使人物面目皮肤有质感
打造皮肤质感的方法可以概括为几个步骤:美白、磨皮、通透、调色;其中磨皮和通透是制作人物面目皮肤质感的关键,但要注意的是千万不要过分。也可以用外挂
滤镜可以直接出来效果,但是,即使是专业滤镜也是一个固定的算法,并不符合千万种照片的处理。
美白:做人物亮化处理,对后期处理非常有帮助。重述具体方法如下:在原图之上新建图层,将混合模式改为“滤色”透明度调整为80%。这时观察整理明暗对比,通过调整透明度达成整体平衡;用亮度对比度调整整体颜色,达到指定亮度之后,用色阶调整明暗差距,把细节表现出来即可,用曲线调整明暗亮度即可,需要的话可以把想要亮的部分调到指定亮度用蒙版删掉不要的地方即可。如图所示:
第三章 人物面目的处理方法 3.1 Photoshop人物磨皮法
顾名思义,磨皮就是把皮肤模糊掉,可以去除痘痘,让皮肤更光滑,使皮肤有质感。不论是磨皮滤镜还是磨皮动作其实使用的都是公用的步骤来实现效果的,当然肯定那些滤镜有自己的数值和计算方法,只要心目中有自己的方法了,完全可以代替那些外挂,实现更符合自己满意的作品。[2]可以这样说,高手修理照片的时候都是手动的,滤镜及动作做不到的就是不能完好的表现出照片本来需要表现的质感,所以这就是手动磨皮的优点。
磨皮首先注意的是磨得是皮,不相关的方面千万不能带上。首先不管是色彩范围还是魔术棒,我们必须得到一个选区,当然不一定要精确到方方面面,也不用担心模糊和锐化的时候边缘会出现不必要的杂边影响整体,这里我提供一个方法或者说一个
工具,渐隐智能锐化,效果过强了可以用消褪来处理。下面介绍几种磨皮的方法: 3.1.1 滤镜-模糊-高斯模糊
照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
4.新建图层,选择修复刷(J),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % 7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %
3.1.2 去除杂色为主磨皮法
去除杂色的方法可以将皮肤弄的很光滑,其实如果使用高级属性的话完全可以利用此功能进行快速的磨皮,而且效果不错。[4] 原图效果图
首先,复制原图图层,得到新图层;
其次,“ 滤镜—杂色—去除杂色—高级”整体的初始值建议为高强度高细节,低杂色低锐化。高级里面可以将通道颜色RGB定义成杂色范围。追究其颜色的组成,可以想到黄色范围也就是皮肤范围是蓝色通道与绿色通道组成,只需对这两个通道执行高强度保留细节的去除杂色便可得到想要的皮肤,而且保持红色通道通透质感的原色及细节。具体数值依情况而定,得到磨皮质感即可;
最后,在将本图去除杂色的图层用蒙版删掉不需要的地方即可,点击创建蒙版,选中蒙版,“图像—应用图像”,选择细节较明显通道,微调色阶即可保留纹理,磨皮完成。
3.1.3 历史记录画笔为主磨皮法
很多人都会想到用历史记录画笔磨皮,这个方法不用我介绍也会有很多人知道,其方法简单易学,而且比较方便快捷,有自主性。[5]如图所示:
首先打开原图,先把原图磨皮一下,点模糊左边的历史画笔;用画笔在脸上有痘痘的地方描;用曲线的绿通道调高一点。下面是原图与效果图比较:
3.1.4 锐化+模糊,通透磨皮法
用锐化与模糊配合处理,可以达到很好通透效果的皮肤质感,锐化的做法是让皮肤质感加强,模糊作用于磨皮与通透,二者结合时最常用的方法之一。而且混合模式柔光的作用同样可以让皮肤更有质感。
原图效果图
首先,新建图层做模糊处理,高斯模糊、表面模糊任选; 其次,根据实际情况调整模糊图层的透明度达到磨皮的初效果; 再次,进行锐化,让细节更明显突出;
最后,锐化后图像可能会出现对比较强的颜色线条,这是我们想要的但不能就这样完成作品,把该图层混合模式调整为“柔光”。再进行透明度细微调整,完成。3.1.5 计算磨皮法
原图首先,使用修复画笔工具清除黑色斑点; 其次,使用快速蒙版创建选区;
再次,在皮肤层上选择“滤镜-模糊-高斯模糊”,为了更好地通过本层透视出下层的皮肤纹理,“编辑-渐隐高斯模糊”。
最后,合并图层,做最后一次稍微锐化,完成。
3.2 Photoshop人物通透法
通透式是体现人物面目皮肤质感的制胜关键。[6]一般人单单磨皮出来的效果根本就没有真实感,这时我们就需要做通透处理。
磨皮是通透的前提,通透做好了这个图就基本可以交工了,皮肤的质感需要去表现的时候不能怕麻烦,这里我本人不建议用某些滤镜去做,不光达不到效果还会破坏图像质量。下面说一下打造皮肤质感的做法,主要提一下通透的表现技法。3.1.6 综合锐化、模糊、添加杂色处理通透法
此做法的思路是将磨皮与通透合并一起做,如果皮肤质感不满意可以用添加杂色,重新绘制皮肤,达到高要求质感。具体步骤如图效果所示。请注意图层效果、排布与锐化数值。
原图效果图
首先,复制新层2,原图1层作为底图,以上所有图层都要叠加处理。(这里注意原图层已经过美白处理,高亮及大斑点已经修正);
其次,锐化新原图层的肤质层也就是第2层,具体数值如图所示,锐化效果根据实际情况浮动,注意保留皮肤细节需要此图层的衬托,尽量让皮肤质感突出些;
再次,复制2层为3层,3层将混合模式改为滤色,透明度调整为20%,这时会发现照片质感进一步加强,且亮化整体,具体数值上下浮动视情况而定;再复制3层为4层,4层将混合模式改为柔光,透明度为50%,对该层进行高斯模糊处理数值为5.0-10.0,根据情况取高数值效果。此层作为磨皮处理,不过效果不明显,通透性效果明显;
最后,通过调整2层的透明度来完成最后效果。
此方法虽简单,但是效果明显直接,配合某部分蒙版的应用,可以给整理调整任何细节。此方法的先决条件是皮肤磨皮不过度而存在皮肤质感,这里4层也做为磨皮层出现可以弥补之前磨皮处理的小细节。3.1.7 高色调反差、通道计算进行通透法
高色调反差从形成的灰度图来看,只要是有明显颜色对比的地方都会跟平常的区域有浓度差别,等于进行了高对比度并且外加色阶表示图像。通道所显示的高色调反差为整体明暗对比的细节总和,用计算得到的选区也就是高色调的部分,也就是人物脸部的器官和细节,对选区进行反向选择,转而通过选区编辑皮肤部分,达到正片叠底效果,也就是颜色叠加垫底皮肤部分。如图所示:
原图效果图
首先,复制原图图层用以备份,复制细节明显的通道(明暗对比相对明显为佳); 其次,设置高反差值;
再次,图像》计算》不透明度改为30%,选取彩色通道;
最后,计算选择得到选区,曲线调整图像,调到你认为最好的效果。
第四章 实例:美丽迷人魔幻之夜
1.新建一个背景色为黑色,和“素材1”大小相同的文件,然后打开“素材1”。如图5.1所示。
图5.1 插入素材1 2.图像→画布大小,将画布的高度调为原来的两倍,如图5.2所示。
图5.2 设置图像大小
3.复制“图层1”得到“图层1副本”,编辑→变换→垂直变换,将“图层1副本”垂直翻转,移动工具将“图层1副本”,调整到画面的底部,如图5.3所示。
图5.3 垂直翻转
4.图像→调整→色彩平衡,将“图层1副本”调成橘红色,调整数值如图5.4所示。
图5.4 设置色彩平衡
5.合并“图层1”和“图层1副本”得到新的图层,选择加深工具,在图像拼合出进行涂抹,如图5.5所示。
图5.5 涂抹拼合处
6.图像→调整→亮度/对比度,亮度保持不变,对比度调为+15,如图5.6所示。
图5.6 设置亮度
7.复制“图层1”得到“图层1副本”,将“图层1副本”滤镜→模糊→高斯模糊,模糊半径为5像素,然后将其图层的不透明度改为50%。
8.选择橡皮擦工具,将“图层1”副本中树木覆盖的区域擦掉,使其变得清晰,如图5.7所示。
图5.7 涂抹树木
9.将“素材2”拖入魔幻夜中,然后调整图片大小及位置,使其位于树木的上方,将月亮的图层混合模式改为“滤色”,如图5.8所示。
图5.8 插入月亮
10.选择减淡工具,在属性栏中,设置 范围:高光,曝光度:90%,在月亮的右
上部分涂抹,使其更亮。
图5.9 对月亮使用减淡工具
11.将前景色设置为白色,选择最常用的画笔,画笔大小设置为1像素,然后再画面中绘制星星,如图5.10所示。
图5.10 绘制星星
12.复制月亮图层,滤镜→模糊→高斯模糊,模糊半径为2像素,然后将图层的不透明度改为50%,使月亮和星星产生一种发光效果。
13.将“素材3”拖入魔幻之夜中,然后调整图像大小及位置,如图5.11所示。
图5.11 插入素材3
将云的图层模式改为叠加,将不透明度改为50%,如图5.12所示。
图5.12 设置素材3不透明度 将“素材4”拖入,调整位置及大小,如图5.13所示。
图5.13 插入素材4 16.将云2的图层模式改为叠加,将不透明度改为50%,如图5.14所示。
图5.14 叠加
17.图像→调整→亮度/对比度,亮度调为-10,对比度调为+10。
18.复制“月亮”图层,得到“月亮副本”图层,然后编辑→变换→垂直变换,将“月亮副本”图层翻转,如图5.15所示。
图5.15 复制月亮 19.涂抹工具,涂抹“月亮副本”图层,如图5.16所示。
图5.16 涂抹工具
20.使用减淡工具进行涂抹,将其调亮,属性栏设置 范围:高光,曝光度:100%,21.成图另见附录4。
总
结
随着论文Photoshop中人物面目处理的技巧逐步完善,我对Photoshop的了解更多了,以前没有接触到的工具,我学会了如何使用,以前用过的工具,现在更加熟悉了。通过了在Photoshop中人物面目处理技巧详解中我比多数人认识的更多。多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、视频、出版各方面都有涉及。而在人物面部处理技巧、人身部位修复技巧中收获同样颇多。
本文开篇对photoshop在人物面目处理的技巧进行了全面的概述其包括:photoshop软件介绍、怎样使人物面目皮肤有质感、人物面目处理的方法以及人物面目形体的处理方法,通道的使用调出照片和制作华丽的海报等进行深入的阐述。好的人物设计,要求设计者对人物设计知识的理解和把握,还要求人物设计的构思,利用科学、合理的设计将人物面目处理技巧优点表现出来。毕业设计,给了我一个锻炼的好机会。整个毕业设计为我以后走向工作岗位奠定了坚实的基础,很庆幸能有这次在我学习生涯中不可或缺的机会!
致
谢
走的最快的总是时间,来不及感叹,大学生活已近尾声,三年的努力与付出,随着本次论文的完成,将要划下完美的句号。
当开题报告定下来之后,我便立刻在学校的图书馆阅览室着手资料的收集工作中,当时面对众多网络资料库的文章真是有些不知所措,不知如何下手。我将这一困难告诉了指导老师,在老师的细心的指导下,终于使我了解了应该怎么样利用学校的浩瀚的资源找到自己需要的青春文学方面的资源,认真的阅读,总结笔记,为自己的论文打好基础。主要是为了发现过去那些论文之中的观点,然后避免有重复的观点出现,争取从一个全新的角度去研究青春文学。
从课题选择到具体的写作过程,无不凝聚着李老师的心血和汗水。李老师要知道很多学生的论文,加上本来就用的教学任务和科研项目,工作量之大可想而知,李老师还在百忙之中抽出大量的时间来指导。李老师的循循善诱的教导和不拘一格的思路给予我无尽的启迪,李老师的渊博的专业知识,精益求精的工作作风,严以律己、宽以待人的崇高风范,将一直是我工作、学习中的榜样。毕业论文写作期间,李老师提供了种种专业知识上的知道和一些富于创造性的建议,没有这样的帮助和关怀,不会这么顺利的完成毕业论文。再次向李老师表示深深的感谢和崇高的敬意。
同时,论文的顺利完成,离不开其它各位老师、同学和朋友的关心和帮助。在整个的论文写作中,各位老师、同学和朋友积极的帮助我查资料和提供有利于论文写作的建议和意见,在他们的帮助下,论文得以不断的完善,最终帮助完整的写完了整个论文。
参考文献
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