第一篇:Flash动作补间动画教案(精)
《动作补间动画》教案
教学目标
认知目标
能力目
1、培养学生分析问题、解决问题的能力; 标
2、培养学生互助学习的能力。
情感目
1、提高学生独立做题的自信心;
标
2、激发学生学习刻苦进取、团结合作的精神。教学重点 创建动作补间动画 教学难点 动作补间动画的灵活运用 教学方法 任务驱动法教学、讲练结合 教学过程
教师活动 【复习】
教 创建普通帧、关键帧、空白关键帧的快捷键分别是什学 么?
过 分别是F5 F6 F7
1、理解动作补间动画的定义及特点,学会创建动
作补间动画
2、灵活运用所学
知识创建动画
学 生 活 动
思考问题 集体回答
快捷键设置 看投影
程 【新课讲授】
一、定义
在一个关键帧上放置一个对象,然后在另一个关键帧上改变这个对象的大小、位置、旋转等,Flash根据二者之间的差值创建的动画被称为动作补间动画。
理解记忆 认真看教师演示 记忆操作步骤
二、实例演示——小球运动
教师边演示边讲解操作步骤,及注意事项
三、任务练习任务1:小球运动
教师把制作的简单步骤投影出来
操作步骤:
1、将小球拖动到场景左侧(动画开始播放的地方)
2、在第60帧插入关键帧,并把小球拖动到场景右侧(动画结束播放的地方)
3、右击两个关键帧之间任意一帧,选择“创建补间动画”教 学 命令
根据屏幕步骤 动手操作 看演示 点评 认真观察 投影的动画 动手操作
过 程
4、按Ctrl+Enter预览动画效果
教师机房内巡视,对产生的问题,进行提示讲解;找一名学生到教师机来做,然后教师引导其他同学对其制作过程进行评价。
制作动画 一个学生到教师机上制作动画 看演示的同学操作,任务2:旋转的五角星
与自己的操作对比,取长补短
操作步骤:
1、将五角星拖动到场景左侧(动画开始播放的地方)
2、在第60帧插入关键帧,并把五角星拖动到场景右侧(动画结束播放的地方)
3、右击两个关键帧之间任意一帧,选择“创建补间动画”命令,并在下方“属性”面板中设置:
“旋转”:顺时针、1次(1圈)
4、按Ctrl+Enter预览动画效果
教师机房内巡视,对产生的问题,进行提示讲解;找一名学生到教师机来做,然后教师引导其他同学对其制作过程进行评价。
任务3-1:运动的足球
根据提示
教 学
过 程 提示:
1、分别在第12帧和第24帧创建关键帧
认真思考动画是如何
实现的 然后尝试着动手操作 一名学生到教师机与
2、第1帧和第24帧足球在最低点且重合,第12帧在最
高点(需要移动位置)
对学生进行引导之后,让学生自己来完成动画,并请一名学生同步到教师机来操作;教师机房内巡视,对产生的问题,进行提示讲解
其他同学同步操作 根据提示,继续完善
任务 对在教师机上操作的同学的动画进行点评,然后与自己的动画比较,取长补短 跟随教师的引导来对这节课所学内容进行归纳小结 任务3-2:为足球添加缓动效果
缓动——调整运动补间的变化速度 “缓动”为正值:减速运动 “缓动”为负值:加速运动 提示:
1-12帧:缓动为100 12-24帧:缓动为-100 把其他做的比较好的动画,展示给大家看,教师小结。
【归纳小结】
动作补间动画的创建方法:
右击两个关键帧之间任意一帧,选择“创建补间动画”命令
单击两个关键帧之间任意一帧,从“属性”面板的“补间”下拉列表中选择“动画”选项 在时间轴面板上的表现形式:
创建动作补间动画后,两个关键帧之间的背景变为淡紫色,起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。如果补间被打断或不完整,则箭头变为虚线。
认真观察动画,分析其制作方法 【布置作业】 想一想:
仔细观察这个动画,请同学们分析一下:它与我们做的动画有什么异同? 课后完成这个动画。
教学后记
第二篇:flash动作补间动画教学设计
《Flash中动作补间动画》教学设计
一、课题:Flash中动作补间动画
二、教材分析:
本节课是初中信息技术第五单元第二节的内容,本节是在学生已经了解了动画的原理、Flash的窗口及基本概念、制作简单逐帧动画的基础上进一步学习制作动作补间动画。《制作基本动画》分为“动作补间”动画和“形状补间”动画两部分,四个课时。而本节课则为“动作补间”动画的第一课时,主要让学生理解 “动作补间”动画的制作原理,掌握“动作补间”动画的制作步骤。也要为后面的形状补间动画以及遮罩动画的学习作一个知识铺垫,本节内容在整个单元中起着承上启下的过渡作用。
三、学情分析:
兴趣是最好的老师,信息技术教学亦是如此。七年级的学生已经掌握了一些信息技术基础知识以及计算机操作技巧,经过前面几节课的演示学习与实践操作,大部分学生都完成了逐帧动画“小鸟会飞了”等动画的制作,并且有一部分基础好的学生独立创作了一些动画,直观的体会到了自己制作的flash真的“动”起来,这使学生心理上有一种前所未有的成就感,对动画制作产生了浓厚的兴趣,滋生了学好flash的欲望。
四、教学目标:
(一)知识与技能:
1.让学生理解“动作补间”动画的制作原理和操作步骤。
2.让学生学会制作动作补间动画,学会设置“缩放、旋转”等选项,做出各种动画效果。
(二)过程与方法:
通过“旅游”这一话题导入新课,引出动作补间动画,让学生学会分析和分解运动过程,理解制作补间动画的一般性思路,掌握动作补间动画的制作方法。
(三)情感态度与价值观:
1.让学生通过F l a s h技术手段,做出“小汽车会走了”动画效果,从而培养学生细心观察的能力。
2.让学生感受运用信息技术创作作品的乐趣,激发学生的学习热情。
五、教学重点、难点:
教学重点:制作动作补间动画的一般步骤和方法。教学难点:动作补间动画的制作方法
六、教学方法及策略:
1、任务驱动教学法。
提出任务,以小组为单位, 学生自行解决问题,通过完成一个简单任务任务,找出作品不足,继续完成第二个任务,培养学生的分析和解决问题的能力。
本节课设计两个任务:
任务一:制作“会跑的小汽车”,制作动作补间动画
任务二:制作“小汽车真的跑起来了”的动画,添加图层,美化版面。
2、教学辅助演示与讲练结合。
通过教师的直观演示操作和学生对范例的学习,让学生认真观察、思考并恰当安排动手实践,把讲与练有机地结合在一起,调动学生的积极性,促进学生自我发现问题和解决问题,从而让学生牢固地掌握本节的知识和自我学习的技能。
七、教学过程:
(一)创设情境,激趣导入:
教师提问:同学们喜欢去旅游吗?大家知道我们附近有什么地方可以旅游吗? 学生回答。
教师展示“光合谷”照片,介绍具体位置。引出“我们怎么去?”——自驾游,继续提问“你会开车吗?”,学生肯定是不会的,所以引出主题“我是小司机”——制作动作补间动画。
(设计意图:通过旅游,激发学生的学习兴趣)
(二)教师演示,初步讲授:
教师讲解:动作补间动画是flash的基本动画之一,表现同一个对象在场景中的运动变化情况。观看实例:会跑的小汽车。
讲解:什么是动作补间动画,操作步骤
动作补间动画,就是在起始帧上放置一个元件实例,然后在结束帧中改变这个元件实例的属性,再让Flash根据两者之间的差值创建动画。只要确定了起始帧和结束帧的内容,那么Flash就可以把中间的过程补充完整。
创建动作补间动画的方法步骤:
确定起始帧:在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置一个元件。
确定结束帧:在动画结束的地方创建或选择一个关键帧并设置该元件的属性。创建动画:单击开始帧,在“属性”面板上单击“补间”旁边的小三角按钮,在弹出的下拉列表中选择“动画”选项,即可建立动作补间动画
参照导学案的操作步骤:
(1)打开flash8,将素材导入到库中备用。(文件——导入——导入到库)
(2)将小汽车图片放到舞台上,时间轴里的空白关键帧自动转化为关键帧(确定起始帧)。
(3)在舞台上,把小汽车图片转化为元件,类型设置为图形。(在图片上点击右键——转化为元件——选择图形)
(4)在时间轴上45帧的地方插入关键帧(确定结束帧)。(5)再将所有帧选中,在下面属性面板中“补间”设置为动画。
(6)控制——测试影片。文件——保存。
(三)任务驱动,学生操作:
下面同学们就分组尝试一下制作动作补间动画,完成任务一。向学生下发“任务单”和“知识加油站”。展示第一个任务:模仿制作动作补间动画“会跑的小汽车”。
学生操作,制作补间动画。教师在巡视中回答学生的各种疑难问题,并注意总结学生在操作中的共性。
(四)层层深入,拓展提高:
学生根据操作提出问题:小汽车动起来了,可是很奇怪,轮胎却没动,看上去很假。根据学生的操作,教师引导学生继续学习,大家看到的小汽车没有真的动起来,动起来的汽车有什么特点?学生回答(轮子会动)
(教师提示)我们就让小汽车的轮子转起来,提示大家,在“属性”面板里有“旋转”方向,考虑汽车的前进方向,然后确定,让学生具体操作,参照“知识加油站”里的步骤和方法。
布置第二个任务:制作“小汽车真的跑起来了”的动画,添加图层,美化版面。学生继续操作,完善作品。
(五)学生演示,教师更正:
根据学生的操作,教师在巡视过程中发现很多问题,例如:在整个动画过程中,轮子转的太慢,只有一周,轮胎层没有加锁等等。
教师讲解操作,学生认真学习,比较和自己的做法有什么不同,及时纠正。
(六)作品点评,总结本课: 通过本次课的学习,我们了解了flash中动作补间动画的制作方法和步骤。
注意两点:第一,动作补间动画的起始帧和结束帧都要是关键帧;第二,动作主体都要是元件的形式。
八、板书设计
Flash中动作补间动画
一、动作补间动画概念
二、动作补间动画的制作方法和步骤
1、确定起始帧
2、确定结束帧
3、创建动画
三、注意:
1、关键帧
2、元件
第三篇:flash“形状补间”动画教案(精)
Flash“形状补间”动画教案
学科名称:计算机 班级:初二八班 课时:一节课
一、教学目标:
1、知识与技能:
(1)掌握形状补间动画的制作方法(2)掌握实例属性的设置(3)了解组合与打散的概念
2、过程与方法:通过“圆变方”等动画的制作,掌握形状补间动画的一般制作方法。
3、情感态度与价值观:通过动画的制作,进一步激发学生学习动画的积极性,培养学生自主探索的精神.二、教学重点:掌握形状补间动画的制作方法。
三、教学难点:
1、能够对实例属性进行设置
2、将组合实例打散的方法
四、教学方法: 演示法、任务驱动法
五、教学媒体: 计算机
六、教学过程:
1、创设情境,导入新课
教师播放一个简单的“圆变方”形状补接动画,提问,导入新课。设计意图:激发学生的学习兴趣。
2、新课教学
(1).先让学生建个自己的文件夹
(2).演示并逐步教“图形变形”动画,一一制作动画,让一个愿变成矩形
① 启动flash,选定“椭圆工具”,用适当的颜色在舞台上画一个圆
② 单击“时间轴”面板中的第1帧,在“属性”面板中单击补间框,打开下拉列表,再单击其中的“形状”选项,把补间类型设置为形状
③ 单击“时间轴”面板中的的50帧,执行“插入、空白关键帧”命令,(或F7)插入空白关键帧
④ 选定“矩形工具”,在舞台中画一个矩形
⑤ 仿照第2步到第4步操作,在时间轴面板的第20帧插入空白关键帧,画一个三角形
⑥ 敲回车键,播放动画,观看效果 ⑦ 保存文件到自己的文件夹
3、巩固练习
让学生掌握图形变形之后,尝试着把图形变为文字(可以是自己的名字),发现其中的问题并解决问题(期间讲解使用文字工具制作的文字不能直接做形状补间动画的原因,并提出“打散”与“组合”概念)。
七、备注:
1.在形状补间动画的起始关键帧和结束关键帧之间,会显示一条带箭头的浅绿色背景的直线,表名在两个关键帧以及他们之间所有帧生成了一个形状补间动画
2.关键帧中图片、文字等元件的分离操作是“形状补间动画”制作的关键
第四篇:flash补间动画制作说课稿
flash补间动画制作说课稿
作为一位无私奉献的人民教师,时常需要编写说课稿,借助说课稿可以提高教学质量,取得良好的教学效果。我们该怎么去写说课稿呢?以下是小编为大家整理的flash补间动画制作说课稿,仅供参考,希望能够帮助到大家。
一、教材分析
本节教学内容为中专二年级第二章第三节flash动画制作的综合应用。通过第一节课的学习,学生已经初步了解了flash动画制作的基本步骤(起始帧、结束帧、补间动画),这节课是在第一节的基础上学会制作运动场景下的动作画面,并通过设置动画的大小、角度、旋转等属性改变动画的运动轨迹,使主题动画更加生动、有趣,为学生能创作完整的作品打下一个良好的基础。
二、学生分析
对于补间动画,学生虽然停留在感性的程度,但有着强烈的好奇心,为本节课的学习提供了动力。在教学中,我通过任务驱动,调动学生的学习主动性,通过小组任务,培养学生的团队合作学习精神。
三、教学目标分析
1、知识与技能
(1)理解关键帧的作用,懂得合理设置关键帧;
(2)能够利用工具设置动画的大小、角度、旋转状态等属性;
(3)掌握制作多段补间动画的基本步骤和方法。
2、过程与方法
(1)利用视频自学补间动画的制作,通过观察老师的演示讲解学会合理设置关键帧;
(2)通过同伴互助制作小组主题动画,熟练掌握多段补间动画的制作方法;
3、情感态度与价值观
(1)通过主题动画制作,表达小组的主题思想,培养学生合作精神;
(2)客观的评价自我,公平的评价他人。
四、教学重难点分析
重点:制作补间动画的方法
难点:合理设置关键帧、连续几段补间动画的制作
五、教法、学法分析
针对学生年龄特征,这节课我将采用以下教学方法:任务驱动、操作演示、学案指导等有机结合。同时采用半成品加工策略,提供一些素材,让学生直接制作,提高学习的效率。
本节课教学对象是中专二年级学生,该年龄段的学生已具备了一定的信息素养,掌握了基本的信息技术的知识和技能,对动画制作有了极大的兴趣,学生的学习积极性较高,乐于探索、勇于创新,部分学生能主动的探索学习。基于以上思考,我采用任务驱动、自主学习、小组合作和成果展示评价等形式,让学生在问题解决中学习。
六、教学过程分析
(一)复习与导入
【复习】展示海绵宝宝动画,复习动画制作过程:
1、帧:起始帧、结束帧、关键帧。
2、补间:电脑填补的渐变画面。
3、图层:不同的元素(对象)要放在不同图层。
设计理念:复习巩固旧知识,唤醒记忆。
【导入】今天我们一起学习更有趣的制作内容。为了方便学习,给每个小组分发了一份学案,用来记录你们的学习过程。
下面老师有三个小动画想和你们分享,请大家在观看时候观察这三个片段中的对象做了什么动作?
师:海绵宝宝是怎么动的?汽车的运动效果呢?七仔呢?
生:A;B C;B C D。
(二)新课讲解一
关键帧是动作变化的关键。
对比“海绵宝宝”和“七仔”的源文件,思考丰富的动作通过什么实现?
“七仔”这个动画的关键帧比较多,是多段补间动画构成的。每一个关键帧是一个动作的关键点,这些关键帧构成了丰富的动作效果。
设计理念:通过对比源文件让学生理解关键帧的作用。
任务一(小试牛刀)
播放修改后的“海绵宝宝”。
师:这个动画和上一个的有什么不同?
播放制作视频,请同学观看。
下面请同学们模仿视频的操作,在第一节所学的基础之上为海绵宝宝多做些动作效果,并在学案上填写操作过程。
设计理念:模仿视频,自主尝试制作,体验动画效果的'变化。第二次有意重复补间动画制作的步骤,加深学生对知识点的理解。
(三)新课科讲授二
设置多个关键帧制作多段补间动画。
师:给对象设置动作的关键在于什么呢?
重点在“关键帧”。“关键帧”是动作变化的节点。请同学们再观察“七仔玩滑板”这个动画。(播放动画)七仔做了哪几个动作呢?
生:旋转、移动、大小变化
以“玩滑板的七仔”为主题,制作三段补间动画,实现翻转、移动、大小变化、角度变化这些效果。教师演示操作“玩滑板的七仔”,同时讲解学案三的使用。
[演示]
1、布置舞台背景
2、新建图层
a)添加新的图层。
b)拖动“七仔”到舞台。
2、三段补间动画
a) [移动] [旋转]选中第13帧,插入关键帧,移动“七仔”到路面上,创建补间动画。打开“属性”面板,选择“顺时针旋转”。
b) [移动][角度变化]让七仔沿着路面滑行,选中第30帧,插入关键帧,移动“七仔”的位置,使用“任意变形”工具,调整角度,使滑轮与地面贴合,创建补间动画。
d)[移动] [大小变化]选中第60帧,插入关键帧,移动“七仔”位置,使用“任意变形”工具调整大小,创建补间动画。
4、播放
设计理念:该环节是本课的重中之重,学生在掌握了基础的补间动画制作之后就有了跃跃欲试的情绪,这时候可以适当加深难度,让学生学习制作多段补间动画,创作出有主题故事的动画作品。首先通过老师的示范,引导学生形成正规的动画制作思路和习惯。操作演示动画技巧,展示多样化的动作效果,激发学生的学习兴趣。
任务二(大展身手)
小组合作完成一则主题动画。四人分工担任导演、制作、剧务、场记。“导演”主要是协调组员的工作。“制作”是负责动画制作的操作员。“剧务”负责监督操作是否有误并及时提醒纠正,“场记”负责在学案上记录动画制作过程。
设计理念:该环节以小组的形式进行不但锻炼了学生的合作意识还能够有效提高学习效率。同时提供了老师示范内容的视频,当小组遇到操作技能上的问题可以通过视频寻找帮助。
(四)作品评价
挑选部分作品展示,引导学生对作品做出评价。鼓励学生去观察其他组的作品,互相评价。
设计理念:该环节展示小组作品,引导学生从主题、角色、动作、关键帧方面评价作品,让学生学会欣赏,学会点评。
(五)课堂总结
1、主题动画
–想做什么动画?
–多段补间动画
–设计动作
2、动作:(多选)
移动
大小变化
角度变化
旋转
设计理念:归纳总结,巩固所学知识。
(七)教学反思
活动组织进程上要注意把握时间。难点是形状补间动画,因为牵涉到对象属性转换,所以在动作补间制作上不要拓展,理解基本就好,把更多的时间放在形状渐变。
(六)课后作业
根据主题灵活设置,使你的动画更加生动有趣。
第五篇:动作补间动画制作教案(定稿)
“动作补间”动画的制作
授课班级:11平面1班
授课时间:2011年11月14日第3节 授课地点:职教2楼南机房
授 课 人:xxx
一、教学目标
1、知识与技能目标:
★ 掌握动作补间动画基本概念,为进行动画制作做准备工作。
★ 让学生理解“动作补间”动画的制作原理。
★ 让学生掌握制作“动作补间”动画的一般步骤,并学会制作“动作补间”动画。
2、过程与方法
★ 创设情境导入新课,激发学生的学习兴趣,让学生从简到繁,由浅入深地掌握制作“动作补间”动画的方法。老师则层层递进地进行讲解并及时指导。
3、情感态度和价值观
★培养学生自主探索、协作学习的能力。
★培养学生的创新意识。
二、教学重点与难点
★重点:让学生掌握制作“动作补间”动画的一般步骤。
★难点:让学生能够举一反三,熟练地制作“动作补间”动画。
三、教学方法
讲解与演示相结合,自主学习与合作学习相结合
四、学习方法
模仿学习,自主探究学习
五、教学过程
1、创设情境,导入新课
欣赏沙滩风景flash动画。老师展示动画,提问:在flash动画中,有哪几个对象在做运动?分别做怎样的运动呢?学生回答:有云朵、星星、太阳、船、鸟和风车。老师分析:位置移动、大小变化、透明度和旋转的效果,从而导入“动作补间”动画的制作。
【设计意图】首先激发起学生的兴趣,让学生知道他们可以做到的动画。然后进一步的分析动画效果,让学生了解“动作补间”动画可以制作出哪些动画效果,为后面的学习做好铺垫。
2、新课讲授 理论要点: Flash动画种类:
(1)补间动画(动作、形状)(2)逐帧动画
(3)遮罩层动画
(4)引导层动画
补间动画:就是只要建立好开始帧和结束帧,中间部分由软件自动完成的动画。
动作补间:是指元素由一个形态到另一个形态的变化过程,像改变位置、大小、角度和颜色等。
注:构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等,但不能是形状(失量图)。
技能要点:
动作补间动画的三步骤:
(1)确定两个关键帧(起始和结束)(2)修改两个关键帧中元素的属性
(3)创建动作补间动画.实践内容:
实例:制作一个小球作直线运动的动画。
(1)展示制作“动作补间”动画的三步骤。
(2)老师以三步骤为主线,讲解如何制作小球运动动画,边讲解边演示。让学生能够理解制作“动作补间”动画的原理。
(3)学生模拟练习,老师进行巡视指导,并且让让做好的同学帮助未完成的同学,消除个体差异。
【设计意图】以小球直线运动为例,讲解制作方法。老师一个人的力量毕竟是有限的,在巡视时,可以适当的来选取优秀学生做小老师,来帮助其他的同学,消除班级学生中的个体差异。
巩固练习:制作蓝天、绿地和白云飘动
辅导和展示学生作品,对优秀作品和有问题的作品分别做出点评。
【设计意图】让学生在掌握了制作“动作补间”动画三步骤后,进行巩固练习,并进一步探索,培养学生探究动画制作技术的兴趣。
拓展训练:制作一个小球沿着长方形四边运动的动画效果。
首先让学生进行讨论探索。学生如果能想到则按着学生的提示完成动画,否则将引导学生完成此动画。
【设计意图】此题和前面例题有所不同的,但是只要学生掌握了三步骤,就会想到连续运动的制作。在学生探究的基础上,进行讲解,让学生更加深刻的掌握同一元素连续运动效果的制作。
思考:制作跳动的小球。
找同学讲出制作思路。
六、课堂总结
动作补间动画的三步骤:
(1)确定两个关键帧(起始和结束)(2)修改两个关键帧中元素的属性
(3)创建动作补间动画.七、作业:综合练习
制作沙滩风景,将其中的船、太阳和白云做成动作补间动画。
八、课后反思