一年级上数学《搭积木》的教学设计

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第一篇:一年级上数学《搭积木》的教学设计

北师大版一年级上册数学《搭积木》教学设计

苏埠镇八一希望小学 张成友

教学目的:

1、使学生进一步体会加减法的含义,学习20以内不进位加法和不退位减法。

2、通过情境,使学生感受教学与日常生活的联系,进一步体会20以内数的顺序用数位意识。

3、初步学会在合作环境中自主学习计算,体会计算的多样化。

教学重点、难点:由搭积木来体会加减含义,进一步巩固数位关系。

教学准备:每组20块规则积木。

教学方法:小组合作与个人思考相结合,抓问题,重技能形成。教学步骤:

一、由境生疑,引发学习兴趣

教学时先让学生从学生熟悉的生活情境入手,让学生玩积木,两人20块积木,学生最想玩的是积木增减游戏,可以用石头剪子布或其它方法,让学生尽情玩,一边玩一边说“再放_块或拿走_块”。

1、你在玩积木时发现什么数学问题?

在初次玩时学生是地目的的,生活的搬造,有问题后学生才发现其中也有数学问题。再放_块 多 + 拿走_块 少 -

2、根据发现,自己再玩积木。

第二次玩积木是学生对加减认识的巩固,但对其计算能力及技巧是己知的再逞现,而其中的对手进步是进一步学习的动力。

二、由疑得技,获得计算能力 1、14+5=_ 17-6=_ 你怎么算的?

有了两次合作机会,这次有学生思考更能有独特见解。例:(1)14+5=19

再拔5颗(2)14+5=19(3)14+5=19 1个十,4个一,+5个一=1个十,9个一=19

2、比一比谁算得快。

19-7 13+5 16-3 15+3 14+4 12+6 5+13 16-4 15+4 17-5 学生选择适合自己的方法来进行计算,6至8个/分钟。

3、游戏:碰碰车(小组内活动)A、每小组选其中一组进行游戏。

B、每小组各组成员写一数字再组成游戏。(这次游戏由于自写数字会出现两数加减,两位数进退位加减,可由小组研究获得,也可老师告知。)

三、实践应用,实现课内外延伸

1、今天小技巧:

今天的计算,只和个位有关,和十位无关。自编加减20道,看看符合这节课要求。要求:(1)两位数加减一位数。(2)加减时不进位,不退位。(3)可在小组中评价,通过。

2、课内作业P71 其中第3道题既是顺序的训练,又是培养学生观察力和仔细写作业的习惯,应自主完成再集中反馈。

3、课外作业 制作计算卡

课后评析:

本节课是十几加几的不进位加法和十几减几的不退位减法。通过搭积木的情景让学生仔细观察,进一步理解加减法的含义,让学生感受数学就在我们身边,在玩中也能学数学,提高学生学习数学的兴趣。由于学生没有准备积木,我让学生利用计数器拨一拨、想一想、说一说等活动,引导学生从数的组成的角度理解计算的方法,通过计算进一步理解数的组成。为了照顾几个接受能力较慢的学生,课堂进度稍慢,没能满足接受能力较快的学生。所以,自我感觉课堂效果良好,但是课堂效率不高,学生巩固练习的时间不充足。

第二篇:一年级搭积木教学设计

班级

一年级

科目

数学

班级人数

场所

教室

教学反思

课型

《搭积木》(第一课时)

(●新授课○复习课○拓展课)

教学目标

知识与技能:1.借助熟悉的物体,使学生正确用数表示20以内这些物体的个数。2.培养学生认真数数反复推算的好习惯。

过程与方法:

1、使学生根据11至20个数的组成,掌握20以内不进位加法和不进位减法的计算方法。

2、培养学生观察分析,推理和概括的能力。

3、渗透转化思想,初步了解极限思想。培养学生的观察能力和动手操作能力。

情感态度和价值观:

1、培养学生动手操作、善于思考的能力。

2、通过小组合作交流,培养学生的合作精神和创新意识,提高动手、实际操作和数学交流的能力,体验数学探究的乐趣。

教学内容

陈述性知识:两位数加一位数的不进位加法的计算方法,及两位数减一位数的不退位减法的计算方法和算理。程序性知识:

1、经历计算两位数加减一位数的计算方法及过程。

2、培养学生观察分析,推理和概括的能力。

元认知知识:

1、能体会“不进位和不退位”加减法的思想。

2、能培养学生的合作精神和创新意识,提高动手、实际操作和数学交流的能力,体验数学探究的乐趣。

评价方法

(○调查法●测验法●观察法●鉴定法)

教学资源

印刷材料:图片

多媒体资源:投影仪、课件。模型/实物:实物投影,小捧等。

教学重点

理解加减法的含义。

教学难点

动手操作,列出不同的算式。

教学关键

培养学生动手操作、善于思考的能力。

教学过程

一、活动一:观察思考解决问题

(一)搭积木(出示课件:说一说1)

1.同学们,你们喜欢玩搭积木的游戏吗?

2.莉莉和花花搭好了两摞积木在列算式时遇到了困难,你们能帮帮他们吗?

3.根据图意谁能列出相应的算式?课件出示

教师板书:13+2=()

18-2=()

4.为什么这样列算式?说一说你的想法.

(1)莉莉搭了两摞积木,左边一摞是十块,右边一摞是三块,莉莉又放上了两块一共是十五块,所以就是10+5=15.(2)花花也搭了两摞积木,左边一摞是十块,右边一摞是十八块,拿走了两块是十六块,所以就是18-2=16

(二)小结

我们通过观察画面,动脑思考帮助莉莉和花花解决了他们搭积木情况,列出了算式而且找到了搭积木的块数.你们真聪明.

二、活动二:动手操作学习新知识

1、课件出示游戏碰碰车,说一说,算一算

2、课件出示练一练

3、课件出示,登长城

活动三:动手操作

1.用你最喜欢的方式表示一个十(画图、用学具盒里的东西或其它物体都可以).

2.请你任意添加一个图或其它物体的个数,组成一个算式,看谁组的多.

3.小组内交流,说一说图意和算式是怎样组成的(出示图片:小棒、三角形).

10+1=11

11-1=10

11-10=1

10+6=16

16-6=10

16-10=6

10+7=17

17-7=10

17-10=7

4.任意举出一列说一说计算的方法

一个十添加一个一是十一,十一是由一个十和一个一组成的,所以算式是10+1=11,十一是由一捆零一根组成的,拿走了一根还剩下十根所以算式是11-1=10,十一是由一捆零一根组成的,拿走了十根还剩下一根,所以算式是11-10=1.

(二)教师小结

我们通过动手操作,列出这么多的加减法算式,这充分体现了你们善于动脑思考的结果.

三、活动四:整理归类

(一)找规律

1.根据我们列出的算式进行整理,你们能找到这些算式计算的规律吗?

2.小组合作交流.

3.指名列出算式,集体反馈.

4.学生汇报,教师板书.

(二)教师小结

通过动手操作,动脑思考发挥集体的智慧,同时找到了这些算式计算的规律及方法,你们真了不起,希望你们继续发扬这种探索精神.

四、活动五:结合实际巩固练习

(一)出示图片:说一说4

1.请同学们仔细观察.你会得到什么结果?

2.根据相碰的情况列出加法算式.

(二)出示图片:说一说5

1.请同学们仔细观察.你会得到什么结果?

2.根据相碰的情况列出减法算式.

(三)教师小结

这节课你们学到了什么?高兴吗?我和你们一样高兴,因为,我们在玩中也学到了一些数学知识,可见数学就在我们身边. 探究活动;成双配对;游戏目的;

1.使学生进一步体会加减法的含义.

2.使学生能够熟练计算20以内的不进位加法和不退位减法.

游戏准备

将所有20以内的不进位加法和不退位减法算式制作成口算卡片.

游戏过程

1.学生以小组为单位进行活动.

2.组长任意说一个数字,其他学生就从口算卡片中拿出得数等于组长所报数字的口算卡片.

注意:口算卡片不能重复使用.如组长说“14”,第一次可以拿出“13+1”这个卡片;第二次组长再说“14”的时候,可以拿“12+2”“15-1”等等,但是不能再拿“13+1”这个卡片.

3.每次第一个拿出卡片的学生获得奖励(小红花,小星星等等),最后获得奖励最多的学生就是优胜者.

作业

78页:第1——4题

拓展性学习

1、这节课你们学到了什么?高兴吗?我和你们一样高兴,因为,我们在玩中也学到了一些数学知识,可见数学就在我们身边。

2、通过让学生自己观察动手操作,使学生理解和掌握了20以内不进位加法和不退位减法的含义,引导学生参与知识形成的全过程。采用多种表示数的方法(如:图形、小木棒等),让学生任意选择,以达到理解和掌握20以内不进位加法和不退位减法的含义为目的,打破了学生的思维定势,发展了思维、培养了创新意识。教学中以联系生活实际入手,结合学过的知识,学以至用,把数学知识中数学问题以问题情境的方式呈现,使学生在问题情境中感受生活中数学的存在,以及发展数学知识,培养各种能力,让学生对数学产生浓厚的兴趣。

个人意见:

集体意见:

第三篇:2017小学数学一年级上《搭积木》WORD教案.doc

《搭积木》

朱倩倩

教学目标:

1、进一步体会加减法的实际意义。

2、理解20以内数的不进位加法和不退位减法的算法,并能进行正确的计算。

3、能运用所学的知识解决相应的实际问题。重点难点:

1、理解加减法的含义,学会十几加几的不进位加法和十几减几的不退位减法。

2、体验加减法之间的联系,并会正确计算加减法。教学准备:

课件、圆珠 教学过程:

一、复习旧知

同学们,今天我们的好朋友淘气和笑笑来到了我们的课堂,要和我们一起做游戏,你们愿意吗?但是淘气和笑笑说了,只喜欢和聪明好学的小朋友玩,你们聪明好学吗?那我们来验证一下吧!(大屏幕出示题目)

1、口算:

6+4=

5+3=

9-9=

8+2= 8-4=

5+5=

2+7=

3+7=

2、填空:

(1)1个

十、4个一合起来是()。

(2)18里面有()个十,()个一。

二、创设情境,探究新知

同学们果然很聪明,淘气和笑笑决定和大家一起玩“搭积木”(板书课题)首先我们来看看笑笑搭的积木。大家来看,笑笑搭了多少块?你是如何知道的?接着看笑笑怎么办了?(又加上2块)那你能用“先……又…….”完整地说一说笑笑搭积木的过程吗?(先搭了13块,又加上2块)这就是我们找到的数学信息,那根据这些数学信息你能提出一个数学问题吗?(一共有几块积木?)

1、学生回答

2、动手操作验证(用你的学具珠子代替积木学着笑笑摆一摆,先摆13个,左边摆10个,右边摆3个,又在3个上面加2个,一共是15个)

3、用算式来表示:13+2=15或2+13=15 同学们和笑笑玩得很开心,但是淘气可急坏了,也想来参加我们的游戏,那么下面我们就来看看淘气是怎么摆的吧。(出示大屏幕)

1、说一说淘气的摆法(左边10块,右边8块)

2、出示拿走2块,用“先……又……”完整地说说数学信息并提出数学问题

3、动手操作摆

4、列式计算:18-2=16 看着大家和淘气、笑笑玩得真开心,那么不学他们,我们自己可以摆出来算式吗?下面根据老师给出的算是摆一摆、算一算。(大屏幕出示算式)

1、引导学生完成第一个算式14+5=19.先摆14个,左10右4,再在4个上面加5个,得出19

2、自己独立完成第二个算式:17-6=11 小结:观察我们上面摆的算式,你发现计算前后,十位和个位都有什么变化?和你的同桌说一说。

十位不变,个位上的数相加、减。

三、巩固练习,加深理解

同学们今天的表现太棒了!于是淘气和笑笑决定再带大家去游乐场里玩玩碰碰车(出示大屏幕)别看是玩,里面可是有数学知识啊。你看到了那些?(数字)

1、小组讨论

相碰的加法:这些碰碰车哪两辆碰在一起,就可以把他们车上的数字相加,那么,你想让哪两辆车相碰呢?和你的同桌说一说。

相碰的减法:那两辆车相碰,就用他们车上的数字列出一个减法算式。

2、集体交流算法

四、课堂小结:

通过今天的学习你有什么收获?(学会了十几加几时,十位不变 的情况下,只需要把个位上的数相加或相减就可以了)

五、课堂作业

出示大屏幕(教材71页练一练的第二题),写在课堂本上。

六、板书设计:

搭积木

13+2=15

14+5=19

18-2=16

17-6=11

第四篇:长春版小学数学一年级上册《搭积木》教学设计

长春版小学数学一年级上册

《搭积木》教学设计

教学目标:

1、借助熟悉的物体,使学生正确用数表示20以内这些物体的个数。

2、使学生根据11至20个数的组成,掌握20以内不进位加法和不进位减法的计算方法。

3、培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]动手操作、善于思考的能力。

教学重点:

理解加减法的含义。教学难点:

动手操作,列出不同的算示。

教具准备:

实物投影,小捧积木等。

教学过程

一、导入新课

同学们,你们喜欢玩积木吗?(生说)那这节课我们就一起来搭积木。(板书课题)

二、探究新知

1、出事多媒体课件 演示搭积木的过程

先摆13块积木,再放2块。有积木的同学可以自己搭,没有的和老师一起数积木的块数。

2、结合动手搭积木的过程,引导学生提出问题。

你们能根据刚才摆积木的过程提出数学问题吗?先想一想,同桌之间再互相说一说。

(指学生说)学生提出的问题应该是:一共摆了多少块积木?

3、小组合作,解决问题。

(1)、求一共摆了多少块积木,用什么方法?应该怎样列式呢?

指名说一说是怎么想的)+ 2 =

(2)、13加2等于多少呢?小组内互相研究一下该怎样算?

引导学生用不同的算法

学生独立完成,然后汇报结果,让学生说一说是怎么想的(3)用计数器演示13+2=15

三、教学20以内不退位的减法。

1、课件出示搭积木的过程,根据摆积木的过程引导学生提出数学问题。

2、引导学生列出算式,并研究计算方法。18-2=

学生独立完成,然后汇报结果,让学生说一说是怎么想的

3、计数器演示18-2=16

四、巩固练习:

1、完成教材第71页第1、2题。

2、看谁算得又对又快:(卡片)

14+4= 13+5= 19 – 8= 15+4= 17 – 6= 12+7= 16 – 3= 19 – 3= 18 – 2 – 4= 10+5+2= 7+3+8= 5+5+6= 8+2+4= 10+8 – 2=

3、完成教材第71页第3题。

4、电脑先出示“相碰的做加法”的四辆车。

(1)4辆车中两两相碰共有几种可能?你能得到哪些结果?引导 学生先在小组内说一说,再进行汇报。

学生边汇报教师边电脑演示,随机出示算式和得数:

12+6=18 12+4=16 12+3=15 6+4=10 6+3=9 3+4=7

(2)、电脑再出示“相碰的做减法”的四辆车。(方法同加法)

五、回顾小结。

同学们,这节课快要结束了,说说你们的收获吧

第五篇:搭积木教学设计

搭积木教学设计

活动名称 学会谦让 活动目标:

1、引导孩子看图理解图意。

2、教育幼儿同伴之间要友好相处。

3、学习短句:“请你给我一块积木,好吗?” 活动过程:

一、导入部分 师:(出示图片)今天,老师给小朋友带来了一幅图片,请小朋友看一看图上有谁?(我们给他们取个名字:一个叫红红,一个叫冬冬)他们在干什么?

二、看图学短句

师:这两个小朋友在玩积木,看看红红搭的是什么?她搭好了吗?你知道她问冬冬什么? 看图讲述《搭积木》

活动准备:(放录音)师:红红是怎么说的?你们会说吗?

三、听故事,理解图意

师:红红和冬冬真是有礼貌的好宝宝,我们一起来听听他们是怎样记的。(教师讲述故事一遍)

四、总结:红红没有积木,她没有去抢别人的,她是问别人借的。我们小朋友以后没有玩具玩,也可以向别人借,借到东西还要说“谢谢”,会懂得谦让人,做个人人喜欢的好孩子.

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