卡通插画入门·教学大纲Microsoft Word 文档大全

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第一篇:卡通插画入门·教学大纲Microsoft Word 文档大全

教学大纲

北京师范大学珠海分校

一、课程说明

1、课程名称:卡通插画入门

课程类别:艺术素养 课程性质:通识公选课 学分:1

2、课程简介:

卡通随着时尚风潮不断发展和变化,同时在某些方面还引领时尚、创造流行。新概念卡通艺术不仅仅科学与艺术、思想与技术、个性与共性的综合,还在方方面面反映着最新资讯、思潮、时尚。计算机技术、网络技术、大国际化趋势、卡通成人化趋势、新读图时代这些新事物无不影响着卡通艺术的发展。现代的新概念的卡通造型不仅带来视觉上的刺激、享受,也引发出其他各种新鲜的想象,激发观众的思想。

通过卡通插画的历史渊源和以美国好莱坞为代表的卡通造型;以日式动漫为代表的其中包括韩、台、港等地的东方式卡通;还有欧洲自由式卡通三大流派的介绍和学习。主要以手绘为基础的教学方法掌握卡通插画理念、设计流程、创作方法。目标与任务

通过本课程的学习使学生了解卡通风格三大流派,提高鉴赏眼力分析能力。强调重点、掌握造型规律为主,系统的安排,重点培养观察力、辩析力、镜头感,这些都是“卡通素质”的重要因素。在技能方面,从基础开始,由浅入深,不关注于具体细节,以求能力的提高,力求正确、科学、具体的知识技能掌握。

3、教材与主要参考书:

卡通造型设计

吕江

江苏美术出版社 手绘插图教程

王钰

潘丽萍

广西美术出版社 插图技巧百科

凯萨琳·斯莱德

国际插画设计教程·视觉教程

马克·维根

大连理工大学出版社

二、课程内容与安排

卡通插画概述

1、插画的历史渊源

2、手绘插画特征和属性

第一章:卡通手绘插画的临摹与创作

第一节 常用工具材料介绍 第二节 插画造型方法 第三节 优秀插画临摹

第四节 创作理念、设计流程

(一)教学方法与学时分配

以理论授课和手绘实践相结合;发挥学生的学习的积极性,上网收集分类、分析、选取点评互动。

课时分配6课时

(二)内容及基本要求

1、让学生从网上收集甄别、判断优劣卡通插画作品从中归类分析,吸取营养,在大脑中进行图像积累,丰富图形思维;

2、向专业资深学者、权威、大师学习,有选择的临摹,掌握不同流派的特点。

3、手绘的基础训练,基本的创作方法以及设计流程。

主要内容: 【重点掌握】:造型原理、材料技法的理解与应用 【掌握】:掌握手绘的步骤和基本技法 【了解】:画面基本构图,人物的基本比例,景物的一般透视原理 【一般了解】:常用的工具、材料、技法 【难点】:卡通插画创作思路与材料技法的结合

第二章:写实与装饰风格插画的欣赏临摹与创作 第一节:写实插画实例

第二节:装饰风格的基本概念 第三节:装饰插画的创作实例

(一)教学方法与学时分配

以理论授课和手绘实践相结合;以写实为基础,充分发挥想象力和创造力尽可能自由地发挥个性和独创性。

课时分配6课时

(二)内容及基本要求

1、了解写实与装饰风格卡通插画造型的原理。

2、理解并掌握写实与装饰卡通插画的主要创作方法。

主要内容: 【重点掌握】:写实与装饰卡通插画造型原理、造型要素的理解与应用。【掌握】:掌握基本的画面构图组合、画面的内容与形式美感的统一。【了解】:各国卡通插画的特点创作手法和风格 【一般了解】:应用不同的材料、技法和表现形式达到卡通插画的最佳效果 【难点】:技法的和谐应用

第三章:卡通动漫造型风格插画的创作

第一节:卡通动漫造型风格插画基本概念 第二节:卡通动漫手绘技法的创作实例

(一)教学方法与学时分配

以理论授课和手绘实践相结合,以写实为基础发挥想象力和创造力,充分自由地发挥独创性。课时分配6课时

(二)内容及基本要求

1、了解卡通动漫风格插图造型的原理。

2、理解并掌握卡通动漫插画创作的主要方法。

3、通过优秀作品的学习借鉴,创作一幅卡通插画作品。主要内容: 【重点掌握】:造型原理、造型要素的理解与应用。【掌握】:通过卡通插画的历史渊源和流派的介绍和学习,掌握卡通动漫的理念、设计流程、创作方法。【了解】:卡通动漫的三大流派。【一般了解】:发达国家的动漫产业,成功案例和当今代表作品。【难点】:技法的和谐应用

三、课程考核

考核方式:平常成绩50% 考试大作业占50%

成绩构成与说明:

1、平时成绩:形式(平时作业、考勤、课堂提问等)

2、期末考试:考试形式(命题大作业)

制定人:翁震航 审定人: 批准人:

日期:2010年12月12日

第二篇:商业插画教学大纲

《商业插画》

一、课程基本情况

课程编号FK5Y18A

学分1分

周 学 时

总学时34

学时分配: 实践34 课程类别:专业方向模块课 适用专业

动画专业

先修课程

专业基础课、专业课等

二、教学方法

采用课堂讲授与课堂辅导相结合的方式,对学生进行专业课程的教学活动,并给予学生

三、教学目的与基本要求

通过专业理论知识学习和实用技法训练,使学生掌握作为“职业插画师”基本职业常识、理论以及概念;认识插画创意行为的基本要素;掌握插画创作的基本技能。通过基础绘画练习、软件技巧、实战训练三方面结合从根本上提高学员数码绘画能力。

四、主要内容及学时分配

本课程内容共分三部分:概述篇、方案篇、实践篇 总学时34(实践34课时)

一、概述篇(4课时)

1、商业插画基本概念与市场现状 介绍当前商业插画的市场背景与需求

二、技巧表现篇(25课时)

1、儿童卡通风格插画绘制技巧

儿童插画造型、创意、文字的图像表现训练。

2、奇幻写实风格插画绘制技巧

奇幻写实插画造型、创意、表现技法训练。

3、青春时尚风格插画绘制技巧

4、时尚插画造型、创意、时尚元素表现力训练。唯美言情风格插画绘制技巧

5、时尚插画绘画技巧。

三、提高篇(5课时)

1、商业插画相关应用知识:

印刷前技术与插画师应当掌握的各种印刷前技能。例如设计常识、印务常识、出版常识、合同常识、财务常识、知识产权常识

2、商业插画行业职场常识

详细讲解商业创作的案例,有针对的提高学员对同编辑沟通、文字提炼的能力,以及如何与出版社等进行交流,帮助学员更好的踏进职业插画领域,有助于学员的商业创作的实战能力。

五、相关教学环节安排

一、概述篇(4课时)

1、商业插画基本概念与市场现状(实践4课时)

二、技巧表现篇(25课时)

1、儿童卡通风格插画绘制技巧(实践5课时)

2、奇幻写实风格插画绘制技巧(实践5课时)

3、青春时尚风格插画绘制技巧(实践5课时)

4、唯美言情风格插画绘制技巧(实践5课时)

5、时尚插画造型表现技巧(实践5课时)

三、提高篇(5课时)

1、商业插画相关应用知识

(实践3课时)

2、商业插画行业职场常识

(实践2课时)

六、考核及成绩评定方式

采用考勤+课时分阶段提交作业+期末考试作品相结合的评分方法 实践态度占20%,操作技能占80%。

课程结束前学生按教学要求上交作业,并由任课老师评分,结合平时成绩进行最终成绩评定,并又系里组织教学检查对成绩进行最终审核。

1、构图合理(25分)

2、画面设计具有美感(25分)

3、寓情于景(25分)

4、独特的表现手法(25分)

七、教材及参考书目

教材:: 参考书目

大纲制订人:庞 静 大纲审定人:刘世群

日期:2009年3 月1日

第三篇:《 插画设计》教学大纲[模版]

四川美术学院本科全校通选课《 插画设计》教学大纲 任课教师:谢琦琦

所在单位: 商业美术系 课程名称:插画设计 课程学分: 2.5学分 课程学时: 45课时 课程性质: 专业通选课

一、教学目的和任务

本课程以研究插画艺术的造型规律、创意方法以及插画技法为主要目的。通过该课程的学习,主要使学生了解插画艺术的一般创作规律,同时能使用方法进行创作。其重点在于解决插画设计中的设计理念及基本制作方法的问题。

1.插画艺术概述,掌握插画艺术的缘起及历史。2.插画艺术分类,了解插画艺术的流派。

3.插画艺术创意,掌握将具体形象转化为抽象绘画造型的方法和变形规律。4.插画艺术技术,掌握插画绘画语言的特征及表现方式。

二、教学方法与教学要求

理论讲述与手绘练习并重,课堂讲授采用多媒体辅助教学。在教学中注重创新意识及动手能力的培养,有意识的通过特定的训练课题,尽可能的使学生充分发挥自己的想象力与创造力。

三、教学内容与教学安排

教学应以实践为主,任课教师可设计相关的课题来引导教学,在实践中及时解决学生遇到的问题,以小作业为主,综合性大作业为辅,根据学生学习情况循序渐进的进行教学,作业编排应该有一定的自由度,避免僵化、一成不变的教学。

1、文本提炼与图像思维转换,根据已有的文本构思插画内容。

2、画面形式感推敲,根据文本做出相应之系列草图,进行画面内容之研磨。

3、设计与表现,绘画手法的确定与技法表现。

4、利用CG手法进行图像后期加工与合成。

5、每个同学完成一组主题性的系列插画作品——3-4张。

四、课程考核及成绩评定

本课程考核以上每一阶段作业都应根据相应命题进行绘制,注意作品的完整性与系列性,最后以整组作业做统一分数评定,以百分制计算占成绩80%,课堂考勤占20%。

五、教材及参考书

教材:教师讲义 参考书:

《英国儿童读物插画完全教程》(英)萨利斯伯瑞 上海人民美术出版社

《美国插图史》(中)王受之 中国青年出版社

《国际插画设计教程:序列图像》(英)维根(Wigan,M.)大连理工大学出版社 《插画设计基础教程》(英)齐格恩 大连理工大学出版社

六、教学设备及教具要求

多媒体教室、扫描仪、PC

七、前置课程或对选修对象的要求

该课程适合设置在二年级下学期,前置课程最好是描绘技法或手绘课程,选修对象为各个专业的同学。

第四篇:卡通周边产品设计教学大纲

附件3:

新传媒设计专业(免费师范生)《卡通周边产品设计》课程教

学大纲

1.课程名称(中、英文):

卡通周边产品设计

Cartoon peripheral product design 2.课程编号:

3.学时数及学分数:

学分:4 学期:四(上)学时:64(理论:24;实践:40)

4.教材名称及作者、出版社、出版时间:

《2D动画及游戏周边产品设计(动漫设计类高等教育艺术设计精编教材)》 王林林 出版社: 清华大学出版社;第1版(2013年2月1日)《玩具造型设计》张肖(作者, 编者), 王秀峰(编者)出版社: 机械工业出版社;第1版(2012年2月1日)5.大纲主笔人: 6.课程的目的、要求和任务

本课程为动画专业的专业必修课程。本课程结合了卡通造型、工业设计、玩具设计、平面包装、旅游产品设计等多门学科形成了一门综合的实用美术造型艺术。本课程是针对卡通(动漫、游戏)为载体,对其潜在资源进行挖掘。包括以卡通为主概念的玩具、食品、饰品等等实物以及音乐、图象、书籍等文化产品。通过本课程的学习,使学生拓展卡通雕塑的概念,打开思路,将二三维卡通作品开发成涉及人们生活方方面面的周边产品。掌握商业产品的开发以及设计原则,深入行业进行市场调查,综合运用需所学知识,设计并制作出具有一定商业价值的概念作品。为毕业创作做好准备。

7.大纲基本内容及学时分配 本课程教学分为两部分:

第一部分为理论知识的讲授,共24课时。主要讲授卡通周边产品的概念、历史、发展和国内外现状以及产品设计思路。第二部分实训课程,共40课时。主要安排学生进行自主设计和研发卡通周边产品,可以为现有的卡通作品设计周边,更推崇原创卡通角色和作品的周边产品开发。材料不限,可以是玩具、食品、饰品等等实物以及音乐、图象、书籍等文化产品。要求做好市场调查和受众定位。

本课程教学在二年级下期完成,进程及作业要求安排如下: 讲题:卡通周边产品设计

第一部分:卡通周边产品设计的概念、历史以及国内外发展现状(22课时)(1)、理论知识讲授(2)、优秀产品赏析

第二部分:卡通周边产品设计实训(40课时)(1)、市场调研以及产品定位(2)、卡通周边产品的设计与制作(3)、拓展:寻求推广营销的机会

要求:利用所学知识和说掌握的技巧,研发具有原创性、审美价值和一定的商业价值的卡通周边产品,并尝试积极推广。(4)、课程总结:2学时

对该课程教学的情况进行全面总结,允许学生向教师提出不同的意见,总结作业完成情况,为学生提出课后需解决的学习问题。

8、与其他课程的关系

(1)、前期课程:人体素描、卡通造型、原画表现技法、卡通陶艺。(2)、三维动画技术、三维动画创作、毕业创作等课程的先行课。

9、考核方式:

随堂考试,集体评分。每个教学阶段课程结束时,学生必须按教学要求呈交作业,并由参与本课程教学的教师共同评分,结合学生平时作业评定课程考核成绩。

10、要参考书目:

《玩具创意:玩意 》平装 作者:冉达、杨晨、邹跃 出版社: 南京师范大学出版社;第1版(2010年5月1日)《雕塑技法人体雕塑》

布鲁诺·卢切斯

广西美术出版社

《2D动画及游戏周边产品设计(动漫设计类高等教育艺术设计精编教材)》 王林林 出版社: 清华大学出版社;第1版(2013年2月1日)《创作基础教学》〔雕塑部分〕周南平著

重庆出版社 《艺术发展史》〔雕塑部分〕〔英国〕贡布里希 著

天津人民美术出版社

第五篇:工艺美术(卡通陶艺)教学大纲

附件3:

新传媒设计专业(免费师范生)《工艺美术(卡通陶艺)》课

程教学大纲

1.课程名称(中、英文):

工艺美术(卡通陶艺)

Arts and Crafts(Cartoon Ceramics)2.课程编号: 3.学时数及学分数:

学分:4 学期:三(下)

学时:64(理论:16课时;实践48课时)4.教材名称及作者、出版社、出版时间:

《雕塑》陈刚编著 西南师范大学出版社

《Masters: Polymer Clay: Major Works by Leading Artists》

作者:Hemachandra, Ray, Carren, Rachel 出版社: Lark Crafts(2011年3月1日)5.大纲主笔人: 6.课程的目的、要求和任务

本课程为动画专业的专业必修课程。本课程结合了传统陶艺、泥塑、卡通周边产品设计、工业设计、旅游产品设计等多门学科形成了一门独立的、综合性空间造型艺术。通过该课程教学,使学生了解传统陶艺和泥塑的知识,掌握软陶、超轻粘土、纸粘土等新型造型材料的材质属性与塑形工艺。很好地锻炼学生对空间结构的理解,在空间中造型,锻炼空间造型所必备的形体结构穿插组合,培养正确的空间造型思维方法,为设计三维立体动画、玩具、模型、卡通周边产品打下坚实的基础。

7.大纲基本内容及学时分配 本课程教学分为两部分:

第一部分为泥塑基础知识,通过对泥塑头像的练习,使学生基本熟悉雕与塑的立体语言,和人头解剖结构及肌肉组织体积在空间中的变化。第二部分将学生自己设计的卡通形象造型与雕塑相结合,训练学生从平面的思维方式变为立体的造型语言。再结合动画场景,生动地再现卡通艺术氛围。使学生理解卡通雕塑造型的艺术特征和卡通形象独特的语言构建;掌握各种新型陶泥的材质属性以及其的加工工艺和塑形技法。

讲题:卡通陶艺的造型与制作 第一部分:泥塑造型专项实训(1)、泥塑造型基础实训

(2)、红泥的塑形、翻制与着色工艺 第二部分:卡通陶艺新材料与技法研究实训(1)、材质属性、造型与技法研究(2)、平面卡通造型设计的立体转换

本课程教学在二年级上期完成,进程及作业要求安排如下:

(1)、泥塑造型专项训练(石膏头像临摹):理论讲课6学时,实践24学时(2)、卡通陶艺新材料与技法研究实训(软陶、超轻粘土、纸粘土):理论讲课8学时,实践24学时

要求:平面设计图与卡通雕塑完美统一,着色与卡通造型的身份吻合,技法与材料属性匹配,制作工艺精致,具有一定商业价值。(3)、课程总结:2学时

对该课程教学的情况进行全面总结,允许学生向教师提出不同的意见,总结作业完成情况,为学生提出课后需解决的学习问题。

8、与其他课程的关系(1)、前期课程:人体素描、卡通造型、原画表现技法。(2)、三维动画技术、三维动画创作、毕业创作等课程的先行课

9、考核方式:

随堂考试,集体评分。每个教学阶段课程结束时,学生必须按教学要求呈交作业,并由参与本课程教学的教师共同评分,结合学生平时作业评定课程考核成绩。

10、要参考书目: 《创作基础教学》〔雕塑部分〕周南平著

重庆出版社 《艺术发展史》〔雕塑部分〕〔英国〕贡布里希 著

天津人民美术出版社

《Masters: Polymer Clay: Major Works by Leading Artists》作者:Hemachandra, Ray, Carren, Rachel 出版社: Lark Crafts(2011年3月1日)《The Art of Polymer Clay Millefiori Techniques: Projects and Inspiration for Creative Canework》作者:Donna Kato 摄影:Vernon Ezell出版社: Potter Craft(2008年11月11日)《雕塑技法人体雕塑》

布鲁诺·卢切斯

广西美术出版社 《黑非洲雕刻》

李淼

马晓宁

工人出版社 《中国雕塑史图录》

史岩

上海人民美术出版社

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