第一篇:平面设计课程CORELDRAW 第十二课
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平面设计课程CORELDRAW 第十二课
交互式效果工具二的运用
教学重点:交互式调和、交互式立体、交互式透明
教学内容:详讲交互式调各、立体、透明及透视点等工具,详细讲解各个工具的使用技巧、调节及注意事项。
教学目的:利用各种交互式效果工具作广告设计中常见的表达效果。教学笔记:
1、知识重点
交互式调工具:选中物体后,按调和拖动到另一物体上,以产生调和过渡效果。注意事项: 1)可产生颜色渐变、方向渐变、物体形状渐变等多种变幻效果。2)可将调和物体置于路径中,以达到沿路径排版效果。
3)可设置是否沿路径全部调和及旋转对象,拆分后不再用于调节 4)物体不宜太过于复杂。
交互式立体工具:选中物体后,点击立体效果工具,拖出立体图形。1)立体可分为透视立体和平行立体
2)立体调节主要为立体部分颜色、立体深度及角度。3)拆分后可对立体部分分解单独单个上色。] 4)图形节点不要太多。适当以造形工具删除多余节点。
交互式透明工具:选中物体后,拖动该工具,即可产生透明过渡效果,从而显示下方物体。
1)透明分线性透明、射性透明及菱形透明和图案透明等。2)图片过大不宜使用透明工具。
3)可编辑透明颜色,在属性栏最前方,黑色表示透明、白色表示不透明。
3、作业要求:
1)学会三个工具的单独使用,能够灵活运用到各个设计单张中。2)做好国美电器、地王广告、your company name等作业 3)要求三小时内完成作业。
编辑:孙杰
审核:龚建
校稿:张婷婷
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第二篇:平面设计课程CORELDRAW 第十三课
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平面设计课程CORELDRAW 第十三课
出血位设置的运用
教学重点:各种输出稿件之前的出血位制作
教学内容:定制出血位、出血位的含义、制作出血位、色标、对齐点等。教学目的:利用出血位的制作,对传单、名片、画册等印刷品进行设置,印前检查等。
教学笔记:
1、知识重点
一、整体颜色调整
所有图片统一CMYK颜色,吸管吸取后的RGB颜色,改为CMYK。所有图片统一分辨率,均为300DPI,矢量图保持不变。有线条粗细,均达到印刷可视别标准(0.2MM以上)按F12对话框,按图像比例显示。
二、出血位设置
在实际输出尺寸(如A4:210/285/ A3:420/285)四周均加上3mm出血位,即裁切线位置。
中间点均做十字加圆线为标志
折线部分以3MM竖直线对齐,表示此处为折。
做对色色标:分别CMYK四色,由10%至100%纯色填充。做稿件要求标记。四周裁切位置
三、出血位设置细节 出血位四周颜色与稿件保持一致
图片出血位大小,应在PS内进行设定。
3、作业要求:
1)学会做好A3、A4、A5横纵向的出血位设置,以后工作中直接套用。2)以同翔大学作业的出血位为标范,对每个作业都可进行出血位设置。3)要求两小时内完成作业。
编辑:孙杰
审核:龚建
校稿:张婷婷
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第三篇:平面设计课程CORELDRAW 第十一课
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平面设计课程CORELDRAW 第十一课
交互式效果工具一的运用
教学重点:交互式变形、交互式阴影、交互式封套、交互式轮廓
教学内容:详讲交互式变形、阴影、封套及轮廓等工具,详细讲解各个工具的使用技巧、调节及注意事项。
教学目的:利用各种交互式效果工具作广告设计中常见的表达效果。教学笔记:
1、知识重点
交互式阴影工具:选中物体后,拖动得到物体相近大小的阴影。阴影可单独拆分。注意事项:
1)物体太大不能使用阴影,因为阴影是物体投影产生出来的位图,精度非常高,物体尺寸越大,阴影也就越大,因此操作极为不便,甚至死机(1米以内)
2)投影颜色分两大部分:一种为深色系即产生投影,另一种浅色系为发光。
3)底下有复杂排版物体时,将要做投影的物体移到空白处,避免产生乱码。交互式变形工具:分别为推拉变形、拉链变形及扭曲变形。扭曲变形时物体不宜太过于复杂,容易死机。
交互式封套工具:封套工具类似于透视点,对于封套的点可随意编辑,可转直线或曲线进行调节。
交互式轮廓工具:轮廓分向内、向外和到中心等三种轮廓,最常用为外轮廓,使用外轮廓可对文字或物体进行多重轮廓设置。
有个别字体轮廓后出现错误,可拆分后单独删除节点。
3、作业要求:
1)学会四个工具的单独使用,能够灵活运用到各个设计单张中。2)做好奇锐工具、华意设备、平面设计班等作业 3)要求两小时内完成作业。
编辑:孙杰
审核:龚建
校稿:张婷婷
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第四篇:平面设计课程CORELDRAW 第十四课
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平面设计课程CORELDRAW 第十四课
总复习
教学重点:讲述CDR中最需要掌握的知识点
教学内容:一至十三课中,各个必须掌握的知识重点,做到熟练操作、运用、并且能够运用各个知识作图。
教学目的:复习所学知识,巩固知识重点!教学笔记:
缩放控制: F3、F4、左键、右键 页面控制:新增、删除、重命名
打印控制:CTRL+P(print)设置打印范围、份数、质量等。编辑操作:缩放(SHIFT)、旋转(再制)、微移、斜切 再制:以上一次操作过的属性连续性的复制 复制属性自:将别的物体属性直接复制 布尔运算:相交、相剪、焊接、对齐与分布 外框线控制:颜色、粗细、属性、笔触 转曲:将正规物体、文字转曲。CTRL+Q 将外框线转成实体物件:CTRL+SHIFT+Q 互动式效果:调和、轮廓、立体、封套、透明、阴影 复制效果:
文字操作:字体、字号、字型、方向、间距、行距、文字适配路径 填色操作:单色、双色、多色渐变、图案、材质等。
贝塞尔曲线:增、减点、曲、直线、连接、打断、尖角、平滑、对齐节点、自动封闭
3、作业要求:
1)理解80/20法则,把最重要的知识部分一一精通 2)所有做业,从第一课至最后一课,以最短时间内完成。3)综合所学,自行进行多样化设计。
编辑:孙杰
审核:龚建
校稿:张婷婷
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第五篇:平面设计课程CORELDRAW 第八课
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平面设计课程CORELDRAW 第八课
渐变工具的使用
教学重点:渐变工具使用、四色渐变
教学内容:学会渐变上色,双色或多种颜色混合、图案与材质的填色 教学目的:利用渐变上色,做出各种路牌、金属效果、立体效果制作!教学笔记:
1、知识重点 渐变色
双色渐变:指由一个颜色到另一个颜色之间过渡,从而产生渐变。多色渐变:增加多个色彩,以设置多彩效果。
四色:基准色、高光、明暗交界线、反射光(环境光源)以达到立体效果。渐变方式
直线渐变:由对角、水平或垂直等所生产的直线渐变。
射性渐变:由其中一个颜色为中心,其他它为四周辅助。最常用的渐变表达方式。菱形渐变:产生在图形中的菱形色环,比较光用。
2、附加知识:
1)色彩填色,一般选择线性渐变和射性渐变,线性渐变角度不同则效果有所不同。射性渐变则着重两色搭配效果及中心点摆放位置。
2)四色渐变中,要求找到同色系颜色进行搭配,以表达最佳的立体效果。如蓝色系可以用天蓝、冰蓝、深紫蓝、深蓝这样来表达蓝色立体渐变。
3、作业要求:
1)找准颜色,各种颜色在色盘或专色PATONE专色盘里一定能找到。2)做好富安娜、金宝花园路牌、新光桌球城等作业 3)要求四小时内完成作业。
编辑:孙杰
审核:龚建
校稿:张婷婷
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