图书馆自动化系统分析与设计

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第一篇:图书馆自动化系统分析与设计

软件工程案例

图书馆自动化系统分析与设计

案例

某图书馆自动化系统分析与设计

一.项目开发背景

某图书馆是一所综合性大学的图书馆,其读者对象主要是该校的教师和学生,约20000人左右。馆藏各类图书300多万册,期刊4800多种。图书馆工作人员约110。

虽然该图书馆在某些局部工作中使用了计算机。但尚未建立起真正的集成自动化系统,大部分业务工作仍靠手工完成。为了能更好地利用现代信息技术的成果,提高图书馆的工作效率和水平,更好地为读者服务,决定开发图书馆自动化系统。二.系统分析 1.可行性研究

图书馆自动化系统是使用计算机对图书馆工作进行管理的系统。图书馆自动化系统以现代信息技术(计算机技术、通信技术、数据库技术等)为手段,以提高图书馆的工作质量和工作效率为目标,利用先进的硬件设备,对图书馆工作的各个业务环节实行计算机管理、控制。

在该项目的可性行研究与计划工作中,系统分析人员对图书馆工作环境进行了实地调查。同主要领导、管理人员和工作人员进行了交流,对手工工作情况、工作流程、所完成的任务及目前存在的问题、新系统要解决的主要问题等进行了初步调查。初步调查研究的结果成为可行性研究的前提。

目前,该图书馆有采购部、编目部、流通典藏部、阅览室、期刊部、咨询部、技术部(完成拍照、复印工作及计算机等设备的维护工作)、办公室等部门,负责各自相关的工作。该图书馆存在的主要问题有:(1)图书馆的业务工作涉及各类数据量大,读者人数多。手工模式下的工作劳动强度高,效率低,错误多,处理速度慢。

(2)在各类业务工作中,编目工作具有智力程度高、工作量大的特点,是图书馆工作流程中的瓶颈。手工编目工作存在成本高、劳动重复和编目结果总体不一致等问题,编目规范难以彻底贯彻。

(3)在手工工作中,很多理论上可行的工作方法,如流通系统中的多轨制管理模式,公务目录和读者目录中多套目录体系的维护等,实际难以实现。(4)业务工作中存在着大量查找工作,如各类查找、读者查询等,手工查询方式速度慢,查准率和查全率低,影响了图书馆的服务质量。

针对以上问题,需进行图书馆自动化系统的开发工作。在本次开发中,开发工作涉及采购部、编目部、流通典藏部、期刊部和咨询部五个部门。技术部、阅览室、办公室等部门不在系统开发范围之内,咨询部的部分工作(公共目录查询)包括在系统开发中。

本系统开发的目的,就是通过系统开发,实现图书馆有关部门工作的计算机化,提高关键业务环节的处理速度和规范化程度,并对有关的工作进行集成和重组,通过网络系统加强本图书馆同其他图书馆之间的业务联系,提高业务工作水平,进而全面提高工作效率和质量,更好地为读者服务。图书馆自动化系统的应用可大幅度提高图书馆工作的效率和质量,这主要表现在以下几个方面:(1)联机编目

编目是组织图书馆文献资源的手段。编目工作所形成的图书馆书目体系是管理、揭示和利用馆藏的唯一工具,也是图书馆重要的数据资源。编目工作具有多种工作形式,其中联合编目是多馆协同合作编目的一种方式。联合编目克服了各馆分散编目所造成的编目成本高、重复劳动和编目结果总体不一致问题,提高了编目效率和质量。联合编目的实施需要一个基本的编目环境,即联合编目的管理中心和成员馆之间便捷的数据存取途径,而在当前技术条件下满足这种环境要求的配置是广域网环境下连接各成员馆内的自动化系统。在编目过程中,各成员馆应同编目的管理中心联机,以完成编目数据的共享、数据上载和一致性的验证。(2)计算机化的公共查询

在图书馆自动化系统中,计算机对大量的书目数据进行了有效的管理。作为图书馆自动化系统的重要功能,公共查询充分发挥了计算机大容量、高速度的特点,多检索途径索引的建立和组合逻辑检索使读者摆脱了卡片目录查找的不便,极大地提高了查全率和查准率,降低了查找时间。(3)更为有效的内部业务管理

图书馆自动化系统的应用降低了图书馆业务工作的强度、提高了工作质量和效率。很多手工工作方式中无法实现的功能,如流通系统中的多双轨制管理模式,公务目录和读者目录中多套目录体系的维护等,都变得简单、易行,使图书馆业务工作更为有效。(4)便捷的读者服务

图书馆自动化系统使直接面向读者的服务发生了巨大的变化。光笔等输入输出设备的应用使读者的查询、借阅等方面更为便捷、准确有效。读者可以通过校园网,在学校的每个办公地点和家庭进行图书的查询、预约、续借乃至馆际互借,图书馆的读者服务工作质量和效率得到明显的提高。

从技术上讲,现行的网络技术、计算机技术完全能完成本系统的功能要求。在经济方面,该图书馆用于系统开发的预算基本可满足设备投入和人力投入。就收益而言,由于图书馆自动化系统主要的效益是社会效益。系统一旦投入使用,将会极大提高图书馆的工作效率和工作质量,为读者创造一个更好的环境和服务。在社会可行性方面,系统开发和开发后的运行等活动不违反现行法律,没有对他人的专利、版权造成侵犯,与现行的管理制度没有冲突。系统开发时充分注意可操作性及易用性。现有员工通过培训完全能掌握系统和主便地使用系统。

综上所述,可行性研究最后认为:该图书馆具备系统开发的条件,项目可行,建议开始开发。2.需求分析

根据图书馆工作的需要,图书馆自动化系统的应用包括采购部、编目部、流通典藏书部、期刊部、咨询部等部门。需求分析主要采用结构化分析方法,用数据流图表示需求分析模型,必要时在局部分析采用原型法。由于篇幅限制,本书只对流通部分的工作进行数据流分析。(1)流通工作的数据流分析

流通工作应完成借还管理、图书管理、读者管理、流通查询、流通统计和系统管理等功能,如图1的IPO图所示。

图2----图8为流通工作的数据流图。

(2)数据字典

以下为进一步说明数据流图内容的文件条目和数据项目条目,其他条目略。 文件条目 a.读者文档

文件名称:读者文档

简述:记录和保存读者的基本信息和借书信息

记录组成:借书证号,证码,姓名,性别,单位,住址,发证日期,有效使用期,读者类型,通信地址,联系电话,借书证状态,允许借书数量,实际借书数量,借书记录={借书登录号+借书日期+续借次数,违章次数,累计罚款金额

组织方式:记录定长,按记录建立次序顺序排列有借书证号索引、姓名索引、证码索引存取频率:100—300次/天

b.图书书目文档 文件名称:图书书目文档 简述:记录和保存参加流通的每种图书的基本书目信息

记录组成:索书号,题名,责任者,ISBN号,出版者,出版地,出版日期,单价,装订,文种,页数,版次,复本量,复本记录={图书登录号},复本记录={图书书码},预约记录={预约读者借书证号} 组织方式:记录定长,按记录建立次序顺序排列有题名、责任者、ISBN号、索书号索引存取频率:100—300次/天

c.图书书目文档 文件名称:图书流通文档

简述:记录和保存流通中的每本图书的借出信息

记录组成:登录号,书码,索书号,图书类型,物理状态,借出记录=借书证号+借书日期

组织方式:记录定长,按记录建立次序顺序排列有登录号索引,书码索引 存取频率:100—300次/天 d.流通统计文档 文件名称:流通统计文档

简述:记录和保存流通的有关统计信息

记录组成:索书号,借出次数,预约次数,续借次数,分类统计={单位代码+借出次数} 组织方式:记录定长,按记录建立次序顺序排列 存取频率:100—300次/天 e.系统管理文档 文件名称:系统管理文档

简述:此文件为系统的配置文件,记录和保存系统运行的基本参数。记录组成:借书权限,借书期限,有效证号范围,最后使用证号 组织方式:记录定长,按记录建立次序顺序排列 存取频率:1次/天 f.新书文档 文件名称:新书文档 简述:由编目部门发来的记录新入馆图书基本书目信息的文档。

记录组成:索书号,ISBN号,题名,责任者,出版者,出版地,出版日期,单价,装订,文种,页数,版次,复本量,{登录号} 组织方式:记录定长,按记录建立次序顺序排列 存取频率: 0—1次/天 g.日志文档 文件名称:日志文档

简述:记录和保存流通系统运行中的有关修改文件操作,供数据恢复用 记录组成:操作类型,操作日期,操作时间,操作对象=文件名+字段名,操作行为=原值+更新值

组织方式:记录定长,按记录建立次序顺序排列 存取频率: 300—900次/天

 加工说明

由于篇幅所限,本书只列出五个加工说明条目,其他省略。

加 工 名:取读者文档数据

编 号:2.2.1

处理逻辑:在读者文档的借书证号索引中查找所收到的证号,IF 无此证号 THEN发“非法证号”信息 ELSE 从读者文档中调出相应数据,并发此数据到加工 2.2.2.

激发条件:接收到读者借书证号时

输 入:读者借书证号

输 出:“读者数据”或“非法证号”

加 工 名:审查借书权

编 号:2.2.2

处理逻辑:IF 有过期书 或 借书已满

THEN 发“无借书权信息”

ELSE 向加工 2.2.3 发“有借书权信息”。

激发条件:接收到读者数据时

加 工 名:登记借书信息 编 号:2.2.3

处理逻辑:接收拟借书书码,按书码在图书流通文档中找到相应记录,在该记录的相应 字段中记录书码和借书日期,接收读者证码,按证码找到读者文档中的相应记录,修改读者 文档中的“借书记录”。

激发条件:收到有借书权信息

输 入:有借书权信息

输 出:借书登记数据

加 工 名:取图书文档数据

编 号:2.3.1 处理逻辑:根据还书证码在图书流通文档中找到相应记录。激发条件:收到还书证码后

输 入:还书证码

输 出:一个图书流通文档记录数据

加 工 名:预约检查

编 号:2.3.2

处理逻辑:根据所还书的流通数据得到该书的索书号,根据此索书号读出图书书目文档 中的相应记录,IF 有预约读者 THEN 发第一个预约读者的借书证号 ELSE 发无预约信息.

激发条件:收到所还图书的流通数据时

输 入:所还书的图书数据

输 出:“ 预约借书证号”或“无预约信息”

 数据项条目

由于篇幅所限,本书只列出五个数据项条目,其他省略。

a.数据项名称:借书证号

别名:证号

简述:给每个读者借书证的一个唯一的、做标识用的号码

数据项组成:单位代码+流水号码

值类型:6 位字符

取值范围:000000..99999 b.数据项名称:发证日期

简述:给读者签发借书证的日期

数据项组成:年+月

值类型:4 个字符

取值范围:有意义的年、月值

 c.数据项名称:有效使用期

简述:读者借书证的最后使用期限,结构及取值同“发证日期”

数据项组成:年+月

值类型:4 个字符

取值范围:有意义的年、月值

d.数据项名称:读者类型

简述:读者在图书流通管理中的身份和借出权限的类型

数据项组成:[学生|教师] 值类型:1 个字符

取值范围:[1|0]

e.数据项名称:借书证状态

简述:借书证能否正常使用的标志

数据项组成:[正常|挂失|停用] 值类型:1 个字符

取值范围:[1|2|3]

三.项目开发背景

1.总体设计

系统设计工作以需求分析的结果为基础。根据需求分析,该图书馆自动化系统可分成采

购子系统、编目子系统、流通子系统、连续出版物管理子系统、公共查询子系统等子系统组

成。如图 9所示。

(1)采购子系统

该子系统完成对图书馆文献资料采购工作的管理。其组成部分主要包括采购过程管理、馆藏财产管理、数据统计和报表、出版商数据管理等几个模块。

其中采购过程管理包括的功能有:套录订购数据,编辑采购数据,辅助采购决策,采购 数据的检索、查重,打印订单或生成、发送采购数据交换文档,采购数据的验收、登记(个 别登记、总括登记); 馆藏财产管理的主要工作是各类登记账管理,采购数据登记,采购资金管理、结算等。

(2)编目子系统

该子系统完成对图书馆文献资料编目工作的管理。其主要功能包括编目查重、著录、套 录标准数据、原始数据录入、编辑书目数据记录、数据校验、编排新书通报、打印款目卡片、打印书袋卡和打印书标等。

(3)流通子系统

该子系统完成对图书馆文献资料流通工作的管理。它 主要由读者数据维护、书 目数据维 护、出纳管理、查询和统计及其他系统管理等几个模块组成。下边是这些模块的具体功能。读者数据维护模块的功能包括:办 理读者借阅证、借 阅证件挂失与解挂、借 阅证注销等; 书目数据维护模块的功能包括:新书登录、图书注销、图书挂失与解挂、图书暂停外借 与恢复外借等;

出纳管理模块的功能包括:办理图书外借、还书、预约、续借、交罚金等手续;查询和统计模块的功能包括:查询图书流通情况、查询读者借阅情况、打印催还通知单 和预约通知单等;

实用工具模块的功能包括:日志备份、日志浏览和读者批注销等;系统维护模块的功能包括;日期与时间管理、书目库状态与读者库状态管理和账户管理等。

(4)连续出版物子系统

在图书馆工作中,连续出版物管理是一项独立的、自成体系的工作,它包括了采购、编 目、流通和查询等各个环节。

图书馆自动化系统中连续出版物子系统完成对图书馆有关连续出版物的管理工作,主要 有订购管理、连续出版物著录、现刊和过刊管理、产品输出、查询和系统维护等几个模块。

订购管理模块主要完成订购查重、订购数据录入、订购决策(如根据以往订购情况确定订 购数据、停订或补订等)、编辑订购数据、打印订单、验收、记到与登记、催询、财产与账 目管理、订购统计等。

连续出版物著录模块按照标准格式,如 CNMARC、LCMARC 等完成书目数据的建立工作,产 生以后各个工作环节的数据基础。

现刊和过刊管理模块完成条码生成、确定馆藏分配、整理馆藏数据、装订管理等。

产品输出模块主要是根据多种途径和限定条件输出著录卡片、馆藏卡片、书本式目录、书标、书袋片及各种打印输出产品。

(5)公共查询子系统

该子系统完成对图书馆文献资料采购工作的管理。其 主要模块包括书目查询和读者查询。其中读者查询是指读者对其借阅基本情况进行查询,因而该功能一般放在流通子系统管理 中。

书目查询包括用户查询和书目库索引维护两方面的功能。书目查询的功能主要体现在其 性能上。一般来说,书目查询的性能可由以下指标描述:

检索途径:是否能提供尽可能多的检索入口点,如记录号、控制号、ISBN 号、题名、主 题、责任者、分类号和索书号等。

检索手段:是否能提供尽可能全面的检索形式,如单项检索、组配检索、限制检索、截 词检索和全文检索等。

响应时间:完成一个检索所花费的时间。

检索表达式的复杂性:是否可以利用任意中间步骤构造新的检索式,布尔检索所支持的 逻辑运算的嵌套层数。

检索结果的输出形式:能否提供形式多样的检索结果输出形式,如卡片数据、机读目录 数据、全文等。

用户易用性:用户界面是否友好,检索操作是否简单,是否有检索向导帮助自动生成检 索式。

2.详细设计

详细设计包括多方面的工作,如数据设计、人机界面设计、处理过程设计等,其中最主 要的内容是对总体设计中得出的模块进行处理过程设计。在结构化设计中,处理过程设计可 以多种图形化工具表示,如 盒图、模 块结构图等。由 于处理过程设计涉及大量处理逻辑细节,所以这里不再赘述。

第二篇:某图书馆自动化系统分析与设计

实例二:某图书馆自动化系统分析与设计 一.项目开发背景

某图书馆是一所综合性大学的图书馆,其读者对象主要是该校的教师和学生,约20000人左右。馆藏各类图书300多万册,期刊4 800多种。图书馆工作人员约110人。

虽然该图书馆在某些局部工作中使用了计算机,但尚未建立起真正的集成自动化系统,大部分业务工作仍靠手工完成。为了能更好地利用现代信息技术的成果,提高图书馆的工作效率和水平,更好地为读者服务,决定开发图书馆自动化系统。

二.系统分析 1.可行性研究

图书馆自动化系统是使用计算机对图书馆工作进行管理的系统。图书馆自动化系统以现代信息技术(计算机技术、通信技术、数据库技术等)为手段,以提高图书馆的工作质量和工作效率为目标,利用先进的硬件设备,对图书馆工作的各个业务环节实行计算机管理、控制。

在该项目的可性行研究与计划工作中,系统分析人员对图书馆工作环境进行了实地调查。同主要领导、管理人员和工作人员进行了交流,对手工工作情况、工作流程、所完成的任务及目前存在的问题、新系统要解决的主要问题等进行了初步调查。初步调查研究的结果成为可行性研究的前提。

目前,该图书馆有采购部、编目部、流通典藏部、阅览室、期刊部、咨询部、技术部(完成拍照、复印工作及计算机等设备的维护工作)、办公室等部门,负责各自相关的工作。该图书馆存在的主要问题有:

(1)图书馆的业务工作涉及各类数据量大,读者人数多。手工模式下的工作劳动强度高,效率低,错误多,处理速度慢。

(2)在各类业务工作中,编目工作具有智力程度高、工作量大的特点,是图书馆工作流程中的瓶颈。手工编目工作存在成本高、劳动重复和编目结果总体不一致等问题,编目规范难以彻底贯彻。

(3)在手工工作中,很多理论上可行的工作方法,如流通系统中的多轨制管理模式,公务目录和读者目录中多套目录体系的维护等,实际难以实现。

(4)便捷的读者服务

图书馆自动化系统使直接面向读者的服务发生了巨大的变化。光笔等输入输出设备的应用使读者的查询、借阅等方面更为便捷、准确有效。读者可以通过校园网,在学校的每个办公地点和家庭进行图书的查询、预约、续借乃至馆际互借,图书馆的读者服务工作质量和效率得到明显的提高。

从技术上讲,现行的网络技术、计算机技术完全能完成本系统的功能要求。在经济方面,该图书馆用于系统开发的预算基本可满足设备投入和人力投入。就收益而言,由于图书馆自动化系统主要的效益是社会效益。系统一旦投入使用,将会极大提高图书馆的工作效率和工作质量,为读者创造一个更好的环境和服务。在社会可行性方面,系统开发和开发后的运行等活动不违反现行法律,没有对他人的专利、版权造成侵犯,与现行的管理制度没有冲突。系统开发时充分注意可操作性及易用性。现有员工通过培训完全能掌握系统和方便地使用系统。

综上所述,可行性研究最后认为: 该图书馆具备系统开发的条件,项目可行,建议开始开发。2.需求分析

根据图书馆工作的需要,图书馆自动化系统的应用包括采购部、编目部、流通典藏部、期刊部、咨询部等部门。需求分析主要采用结构化分析方法,用数据流图表示需求分析模型,必要时在局部分析采用原型法。由于篇幅限制,本书只对流通部分的工作进行数据流分析。

(1)流通工作的数据流分析

流通工作应完成借还管理、图书管理、读者管理、流通查询、流通统计和系统管理等功能,如图1的IPO图所示。

(2)数据字典

以下为进一步说明数据流图内容的文件条目和数据项条目,其他条目略。

①文件条目 a.读者文档

文件名称:读者文档

简述:记录和保存读者的基本信息和借书信息

记录组成:借书证号,证码,姓名,性别,单位,住址,发证日期,有效使用期,读者类型,通信地址,联系电话,借书证状态,允许借书数量,实际借书数量,借书记录={借书登录号+借书日期+续借次数},违章次数,累计罚款金额

组织方式:记录定长,按记录建立次序顺序排列有借书证号索引、姓名索引、证码索引 存取频率:100~300次/天 b.图书书目文档

文件名称:图书书目文档

简述:记录和保存参加流通的每种图书的基本书目信息

记录组成:索书号,题名,责任者,ISBN号,出版者,出版地,出版日期,单价,装订,文种,页数,版次,复本量,复本记录={图书登录号},复本记录={图书书码},预约记录={预约读者借书证号}

文件名称:新书文档

简述:由编目部门发来的记录新入馆图书基本书目信息的文档。

记录组成:索书号,ISBN号,题名,责任者,出版者,出版地,出版日期,单价,装订,文种,页数,版次,复本量,{登录号}

组织方式:记录定长,按记录建立次序顺序排列 存取频率:O~1次/天 g.日志文档

文件名称:日志文档

简述:记录和保存流通系统运行中的有关修改文件操作,供数据恢复用 记录组成:操作类型,操作日期,操作时间,操作对象=文件名+字段名,操作行为=原值+更新值

组织方式:记录定长,按记录建立次序顺序排列 存取频率:300~900次/天  加工说明

由于篇幅所限,本书只列出五个加工说明条目,其他省略。加 工 名:取读者文档数据

编 号:2.2.1

处理逻辑:在读者文档的借书证号索引中查找所收到的证号,IF 无此证号THEN发“非法证号”信息

ELSE 从读者文档中调出相应数据,并发此数据到加工2.2.2. 激发条件:接收到读者借书证号时 输 入:读者借书证号

加 工 名:预约检查

编 号:2.3.2

处理逻辑:根据所还书的流通数据得到该书的索书号,根据此索书号读出图书书目文档中的相应记录,IF 有预约读者 THEN 发第一个预约读者的借书证号 ELSE 发无预约信息. 激发条件:收到所还图书的流通数据时 输 入:所还书的图书数据

输 出:“预约借书证号”或“无预约信息” ②数据项条目

由于篇幅所限,本书只列出五个数据项条目,其他省略。a.数据项名称:借书证号

别名:证号

简述:给每个读者借书证的一个唯一的、做标识用的号码

数据项组成:单位代码+流水号码

值类型:6位字符

取值范围:000000..99999 b.数据项名称:发证日期

简述:给读者签发借书证的日期

数据项组成:年+月

值类型:4个字符

取值范围:有意义的年、月值

(1)采购子系统

该子系统完成对图书馆文献资料采购工作的管理。其组成部分主要包括采购过程管理、馆藏财产管理、数据统计和报表、出版商数据管理等几个模块。

其中采购过程管理包括的功能有:套录订购数据,编辑采购数据,辅助采购决策,采购数据的检索、查重,打印订单或生成、发送采购数据交换文档,采购数据的验收、登记(个别登记、总括登记);

馆藏财产管理的主要工作是各类登记账管理,采购数据登记,采购资金管理、结算等。

(2)编目子系统

该子系统完成对图书馆文献资料编目工作的管理。其主要功能包括编目查重、著录、套录标准数据、原始数据录入、编辑书目数据记录、数据校验、编排新书通报、打印款目卡片、打印书袋卡和打印书标等。

(3)流通子系统

该子系统完成对图书馆文献资料流通工作的管理。它主要由读者数据维护、书目数据维护、出纳管理、查询和统计及其他系统管理等几个模块组成。下边是这些模块的具体功能。

读者数据维护模块的功能包括:办理读者借阅证、借阅证件挂失与解挂、借阅证注销等;

书目数据维护模块的功能包括:新书登录、图书注销、图书挂失与解挂、图书暂停外借与恢复外借等;

出纳管理模块的功能包括:办理图书外借、还书、预约、续借、交罚金等手续;

检索手段:是否能提供尽可能全面的检索形式,如单项检索、组配检索、限制检索、截词检索和全文检索等。

响应时间:完成一个检索所花费的时间。

检索表达式的复杂性:是否可以利用任意中间步骤构造新的检索式,布尔检索所支持的逻辑运算的嵌套层数。

检索结果的输出形式:能否提供形式多样的检索结果输出形式,如卡片数据、机读目录数据、全文等。

用户易用性:用户界面是否友好,检索操作是否简单,是否有检索向导帮助自动生成检索式。

2.详细设计

详细设计包括多方面的工作,如数据设计、人机界面设计、处理过程设计等,其中最主要的内容是对总体设计中得出的模块进行处理过程设计。在结构化设计中,处理过程设计可以多种图形化工具表示,如盒图、模块结构图等。由于处理过程设计涉及大量处理逻辑细节,所以这里不再赘述。

第三篇:110KV变电站综合自动化系统分析与设计开题报告

开 题 报 告

一、选题目的及意义

变电站自动化自20世纪90年代以来一直是我国电力行业中的热点之一,所以成为热点,是建设的需要。日前全国投入电网运行的35-110kV变电站18000座(不包括用户变),220kV变电站有 1000多座,500kV变电站大约有70座。而且每年变电站的数量以3%-5%的速度增长,也就是说每年都有数千座新建变电站投入电网运行。同时,根据电网的要求,特别是自上个世纪末在我国全范围内开始的大规模城乡电网改造,不但要新建许多变电站,现有将近一半以上的建设于上世纪六、七十年代、甚至还有五十年代的老旧变电站因设备陈旧老化而面临改造。二是市场的因素,采用综合自动化系统,可在远方设立集控站,通过远方遥控、遥信、遥测、遥调、遥视等五遥功能集中监控若干个变电站,变电站现场实现无人值班,节约了大量的人力;它通过SCADA系统与MIS系统结合实现了办公自动化,提高了管理效率,为管理人员的决策提供了切实有力的依据。

三、论文提纲

1、毕业设计的主要内容

(1)课题研究的意义及目的,国内外研究的现状;(2)变电站综合自动化系统的组成和主要功能;(3)变电站综合自动化系统的一次系统设计;(4)变电站综合自动化系统的二次系统设计;

(5)线路微机保护系统设计(速断、过流、零序保护设计)(6)配电变压器微机保护系统设计(7)主要电气设备选择;

(8)监控软件的设计及图形界面的设计

2.设计实现的主要功能

实时显示变电站综合自动化系统的运行参数(包括电压、电流、功率、频率、cosφ等参数)和运行趋势图,故障报警显示,建立实时和历史数据库,实现SCADA功能。实现无人值守变电站综合自动化功能。3.主要技术指标

功率因数不低于0.9,可靠性和经济性满足变电站综合自动化要求。结论

4.设计的思想及过程

(一)电气一次部分的设计

1.变电所主接线方案的设计

2.负荷的计算和主变的选择:

(1)负荷的计算和无功补偿

本变电所的电压等级为110/35/10kV,主要的负载在35kV和10kV的线路上。负荷的计算就是把35kV和10kV电压等级上的总的负载算出来。一方面,为了提高电网的有功功率,也就是降低无功功率,要对电网进行无功补偿,这样就使选择的主变压器的容量减小,降低了成本。另一方面,为使变电所的功率因数不低于0.9,要对系统进行无功补偿,也就是把10kV和35kV线路上负载的功率因数从0.8提高到0.9,而在具体的补偿中,使用并联电容器的补偿方式。

(2)主变压器的容量选择

在本设计中,为了满足运行的灵敏性和供电的可靠性,应选两台三绕组变压器,主变压气容量应根据5—10年的发展规划进行选择,并考虑变压器正常运行和事故时的过负荷能力。所以每台变压器的额定容量按Sn=0.7PM(PM上一步无功补偿后的视在功率,即供电容量)选择,同时每台主变压器的容量不应小于一、二级负荷之和,依据上述要求选择所用变压器的型号。3.短路电流的计算: 短路电流的计算主要是为了选择电气设备、校验电气设备的热稳定性和动稳定性,进行继电保护的设计和调整。对于整个电网来说,要考虑在不同地点同时发生短路时的情况,将设计的主接线按其阻抗的形式转化为电力系统界限的示意图,再根据所选主变的参数、线路的阻抗进行短路电流的计算。4.一次设备的选择与校验:

按正常运行的条件进行选择,对110kV、35kV和10kV的母线按经济的电流密度算出其截面,按照截面面积和环境的要求选择适合的母线;对断路器的选择依据其额定电压、额定电流和开断电流来选择,隔离开关按其通过的额定电流必须大于此回路的电流来选择,电压互感器和电流互感器均依据一次侧和二次侧的电压和电流进行选择;对所选的母线和电气设备要进行热稳定性和动稳定性的校验,看所选的母线和设备是否满足设计的要求,校验时遵循短路时的情况来校验。

(二)二次部分及监控部分的设计

电力系统继电保护的设计与配置是否合理直接影响到电力系统的安全运行,如果设计与配置不合理,保护将可能误动或拒动,从而扩大事故停电范围,有时还可能造成人身和设备安全事故。因此,合理地选择保护方式和正确地整定计算,对保证电力系统的安全运行具有非常重要的意义。

为了安全、经济的提供电能,必须及时而准确的掌握系统的实际运行的情况,随时进行分析,做出正确的判断和决策,必要时采取相应的措施,及时处理事故和异常情况,必须对电力系统实施监视和控制。也就是说要对系统中的一些器件进行监视和控制,在这一部分中,最基本的是监视控制与数据采集系统,首先要对电器设备编号,完成模拟量和数字量的采集,然后使用组态软件对其采集到的信息进行编程,最后通过人机界面实现对电气设备的控制。

参考文献

四、论文写作进度安排

三、毕业设计(论文)工作进度安排

周 次 1 2 3 4

设 计 内 容

熟悉工艺要求和设计内容,查阅资料 熟悉工艺要求和设计内容,查阅资料

总体方案设计和硬件配置

一次系统图设计

完 成 情 况

教 师 检 查

二次系统电气原理图

二次系统电气原理图

控制程序软件设计与调试

控制程序软件设计与调试

监控组态软件和通讯软件设计

监控组态软件和通讯软件设计

绘图,整理说明书

绘图,整理说明书

第四篇:软件系统分析与设计

第1章

软件工程基础知识 1.1软件工程知识体系

 软件需求(Software Requirements) 软件设计(Software Design)

 软件构造(Software Construction) 软件测试(Software Testing) 软件维护(Software Maintenance)

 软件配置管理(Software Configuration Management) 软件工程管理(Software Engineering Management) 软件工程过程(Software Engineering Process)

 软件工程工具和方法(Software Engineering Tools and Methods) 软件质量(Software Quality)

1.2软件生存周期与软件开发模型

 1.2.1 软件生存周期

 Boehm定义的软件生存周期模型

 GB 8566-1988定义的软件生存周期模型

 GB/T 8566-1995定义的软件生存周期过程模型  GB/T 8566-2001定义的软件生存周期过程模型  UP定义的软件生存周期模型

 1.2.2 软件开发模型

 瀑布模型(waterfall model)

 快速原型模型(rapid prototype model) 演化模型(evolutionary model) 增量模型(incremental model) 螺旋模型(spiral model)

 喷泉模型(water fountain model)

1.3软件质量模型与软件质量管理

 1.3.1 软件质量模型

 软件产品的内部质量、外部质量和使用质量  质量特性、质量子特性和度量

 功能性:适宜性、准确性、互用性、依从性、安全性  可靠性:成熟性、容错性、可恢复性  可用性:可理解性、易学性、可操作性  效率:时间特性、资源特性

 可维护性:可分析性、可修改性、稳定性、可测试性  可移植性:适应性、易安装性、一致性、可替换性

 1.3.2 软件质量管理

 质量需求分析  质量计划  质量保证  质量控制  质量改进

 软件质量管理体系

         

 

            

  

1.4软件配置管理

 1.4.1 软件配置项与基线

计算机软件配置项(CSCI)基线(baseline)

功能基线(functional baseline)指派基线(allocated baseline)产品基线(product baseline)

 1.4.2 软件配置管理过程

对象标识 版本控制 变化控制 配置审计 配置报告

1.5软件过程管理

 1.5.1 软件能力成熟度模型(CMM)

CMM的5个等级:初始级、可重复级、已定义级、已管理级、优化级 CMM的关键过程域(KPA):需求管理、软件项目计划、软件项目跟踪和监控、软件子合同管理、软件质量保证、软件配置管理、组织级过程焦点、组织级过程定义、培训大纲、集成软件管理、软件产品工程、组间协调、同行评审、定量过程管理、软件质量管理、缺陷预防、技术变更管理、过程变更管理

 1.5.2 软件过程与软件能力成熟度评估

第一步,建立评估组 第二步,填写提问单 第三步,响应分析 第四步,现场考察

第五步,提出调查发现清单

第六步,制作关键过程域(KPA)剖面图

 1.5.3 软件过程改进

第一步,比较“目标状态”与“目前状态”,找出所有差距 第二步,确定改进目标 第三步,制定改进计划 第四步,执行改进计划

第五步,总结本轮改进经验,开始下一轮改进

1.6

小节

软件工程学是研究如何有效地组织和管理软件开发的工程学科。

软件产品所要经历的计划、分析、设计、编程、测试、维护直至被淘汰这样一个全过程被称为软件生存周期。用不同的方式将软件生命周期中的所有开发活动组织起来,可以形成不同的软件开发模型。

软件质量就是软件与明确地和隐含地定义的需求相一致的程度。软件质量管理是指软件开发机构为保证软件项目满足客户需求所要实施的质量活动。软件配置管理是在软件的整个生命期内管理变化的一组活动,目标是使变化更正确且更容易被适应。

软件过程是指人们用于开发和维护软件及其相关产品的一系列活动,包括软件工程过程和软件管理过程。软件过程管理的目的就是提升软件组织的提高软件开发能力。

 1. 1.    

                       

第2章

项目管理基础知识 2.1项目与项目管理  2.1.1 项目

项目是在特定条件下、具有特定目标的一次性任务,是在一定时间内、满足一系列特定目标的多项相关工作的总和。项目的临时性 项目的独特性 项目的渐进性

2.1.2 项目管理

项目管理就是将各种知识、技能、工具和技术应用于项目之中,以达到项目的要求。项目范围 项目时间 项目成本 项目质量

2.2项目管理过程与过程组  2.2.1 过程与过程组

过程就是一组为了完成一系列事先指定的产品、服务或成果而需执行的互相联系的行动和活动。软件项目管理过程可归纳为五个过程组。启动过程组(initiating process group)规划过程组(planning process group)实施过程组(executing process group)

监控过程组(monitoring and controlling process group)收尾过程组(closing process group)

 2.2.2 项目管理过程的交互作用

项目管理过程并不是互不相干的一次性事件

项目管理过程组之间是一种前后衔接、承前启后的关系

项目管理过程组之间有时又是一种时间交错、空间并行的关系 项目管理过程组之间还是一种信息收集、存储、处理和传递的关系 某些过程组的关联具有重复迭代性

规划过程组、执行过程组和监控过程组之间形成一种闭环的关系 过程组的交互作用往往还会跨越项目阶段 项目阶段和过程之间有相互联系

 2.2.3 项目管理过程的裁剪

不同类型的软件项目应选用不同的项目管理过程 不同阶段的软件项目应选用不同的项目管理过程 不同软件项目的管理过程会有不同的具体过程 不同软件项目的管理过程会有不同的具体过程顺序 不同软件项目的管理过程会有不同的条件与约束 不同软件项目的管理过程会有不同的简化程度 不同软件项目的管理过程需要不同的集成程度 项目变更会使项目管理过程随之变化

2.3项目管理知识体系

项目综合管理 项目范围管理

          项目时间管理 项目成本管理 项目质量管理 项目人力资源管理 项目沟通管理 项目风险管理 项目采购管理

2.4小节

项目管理就是将项目管理知识、技能、工具和技术应用于项目活动之中,可以将软件项目管理活动视做一系列相互联系的过程。

项目管理过程可归纳为5个过程组:启动过程组、规划过程组、实施过程组、监控过程组与收尾过程组。

项目管理包括9个知识领域:项目综合管理、项目范围管理、项目时间管理、项目成本管理、项目质量管理、项目人力资源管理、项目沟通管理、项目风险管理与项目采购管理。

第3章

软件开发技术 3.1软件开发平台

 3.1.1 Microsoft.NET平台

Microsoft.NET Framework:.NET CLR(通用语言运行环境);.NET BCL(基础类库);ASP.NET;ADO.NET。

Microsoft Visual Studio.NET:ADO.NET组件;XML数据组件;Windows表单组件;ASP.NET应用服务;ASP.NET Web表单;Web服务支持。

 3.1.2 J2EE平台

组件-容器:搭建体系架构平台标准服务 多层应用模型

3.1.3 Microsoft.NET与J2EE的异同

类似的平台基础构造 相同的三层/多层体系 不同的移植、性能和扩展 在Web支持方面的比较 第三方厂商的支持 潜在的市场

3.2中间件技术  3.2.1 中间件简介

终端仿真/屏幕转换中间件 数据访问中间件 远程过程调用中间件 消息中间件 交易中间件 对象中间件

Web服务器中间件 安全中间件

 3.2.2 消息代理中间件  

     1.  1.       

        

              

 构件化的结构

可恢复性、易于管理、灵活性 具有数据转换设施。可靠高效的通信 多样的管理能力 丰富的应用开发环境

 3.2.3 面向数据库的中间件

ODBC JDBC 数据库网关

3.3构件技术  3.3.1 构件库

构件的存储

构件的分类与检索机制 构件库的编目

构件库的管理和维护

 3.3.2 构件模型

3C模型

刻面(Facet)模型 青鸟模型

 3.3.3 构件的属性与特点

构件是可独立配置的单元,构件必须自包容。

构件强调与环境和其他构件的分离,因此构件的实现是严格封装的,外界没机会或没必要知道构件内部的实现细节。

构件可以在适当的环境中被复合使用,因此构件需要提供清楚的接口规范,可以与环境交互。

构件没有个体特有的属性,最多仅有特定构件的一份副本。

 3.3.4 构件与中间件

中间件,本质上是对分布式应用的抽象,中间件与系统架构实际上是从两种不同的角度看待软件的中间层次。

中间件促进了构件化软件,基于中间件开发的应用系统是构件化的,中间件提供了构件的体系结构,极大提高了构件化软件开发的效率和质量。构件化的软件设计思想在中间件发展中起到了重要的作用。

3.4小节

Microsoft.NET平台和J2EE平台是目前最常用的两大软件开发平台。作为彼此竞争的应用平台,Microsoft.NET平台和J2EE平台在目标和体系结构上极其相似,但在实现上又完全不同。二者总的关系是:异中有同,同中有异。中间件是处于操作系统和应用程序之间的软件。中间件保持了平台的透明性,抽象了典型的应用模式。应用软件开发者可以基于标准的中间件进行再开发,而不必再考虑操作系统的问题。

构件是可复用的软件成份,可被用来构造其他软件。中间件促进了构件化软件,应用系统在中间件提供的环境中可以更好地集中于业务逻辑上,并以构件的形式存在。构件思想也反过来推动了中间件的发展。

第4章

软件项目规划

4.1项目策划

 1. 1.从政策导向中寻找项目机会 从市场需求中寻找项目机会 从技术发展中寻找项目机会 从特定事件中寻找项目机会

4.2项目可行性分析 4.2.1 技术可行性分析

     1.         项目的必要性分析

软件组织水平与能力分析 项目技术来源分析 与项目相关的专利分析

项目负责人及技术骨干的资质分析 项目总体技术方案分析 项目创新点分析 项目技术风险分析 项目技术成熟性分析

 4.2.2 项目投资及效益分析

项目投资预算分析 项目投资来源分析

市场需求与产品销售额分析

产品成本、利润与盈亏平衡点分析 投资回收期、投资收益率分析 社会效益分析

4.3项目论证、评估与立项

 4.3.1 项目论证与评估的基本概念

项目论证是指对拟实施项目技术上的先进性、成熟性、适用性,经济上的合理性、盈利性,实施上的可能性、风险性进行全面科学的综合分析,为项目决策提供客观依据的一种技术经济研究活动。

项目评估指在项目可行性研究的基础上,项目投资者或项目主管部门或其委托的第三方权威机构根据国家颁布的政策、法律、法规、标准和技术规范,对拟开发项目的市场需求、技术先进性和成熟性、预期经济效益和社会效益等进行评价、分析和论证,进而判断其是否可行的过程。

项目论证与评估的内容、程序和依据大同小异,只是侧重点稍有不同,有时不加区分或合并进行。

 4.3.2 项目可行性报告的真实性评估

项目申请单位的资质真实性评估 项目申请单位的财务真实性评估 项目申请单位的技术真实性评估 其他事项的真实性评估

 4.3.3 项目可行性报告的客观性评估

技术创新点的客观性评估

技术先进性与成熟性的客观性评估 

     

    信息安全措施的客观性评估

采用标准、规范的先进性、合理性评估 项目风险及应对方案的客观性评估 其他事项的客观性评估

 4.3.4 评估报告

 项目概况  评估目标  评估依据  评估内容

 评估机构与评估专家  评估过程

 详细评估意见

 存在或遗漏的重大问题  潜在的风险  评估结论

 进一步的建议

 4.3.5 项目立项

项目立项的决定应当由项目团队之外的、适当级别的、并为项目出资的项目发起人或投资人作出,通常以项目立项决定(通知)书、项目批文、项目许可证书和项目任务书等形式发布。

4.4项目开发计划

 1.引言  2.引用文件  3.项目最终成果  4.需求与约束

 5.系统开发总体计划  6.项目开发详细计划  7.进度表与活动网络图  8.项目组织与资源  9.培训

 10.项目估算  11.风险管理  12.支持条件  13.注解  14.附录

4.5小节

 软件项目规划的任务主要包括项目策划、可行性研究、论证、评估、立项与项目开发计划的制订工作。

 项目策划,也称项目机会研究,其目的是选择投资机会、鉴别投资方向。

 项目可行性分析的目的是确定以下问题:项目有无必要?能否完成?是否值得去做?  项目论证与评估的目的是审查项目可行性研究的可靠性、真实性和客观性,为项目主管部门或投资机构的立项决策提供科学依据。

 项目开发计划是项目规划阶段的重要成果,编写软件项目开发计划时可依据《GB/T 8567-2006 计算机软件文档编制规范》中的软件开发计划模版。

 

    

        

第5章

系统分析方法学 5.1系统需求分析与软件需求

系统需求:系统总体功能和业务结构;硬件系统需求;软件系统需求;硬件系统和软件系统之间的接口需求。软件需求:软件能力需求;软件外部接口需求;软件内部接口需求;软件内部数据需求;适应性需求;安全性需求;保密性和私密性需求;软件环境需求;计算机资源需求;软件质量需求;设计和实现的约束;数据需求;操作需求;故障处理需求;算法需求;相关人员需求;相关培训需求;相关后勤需求;包装需求;其他需求。

5.2结构化分析

结构化分析(SA)方法是一种面向数据流的需求分析方法,基本思想是自顶向下逐层分解。

数据流图(DFD)和数据字典(DD)是结构化分析最常用的工具。数据流图用来描述数据流从输入到输出的变换流程。

数据字典是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。

数据流图和数据字典共同构成系统的逻辑模型。

5.3原型化方法

 5.3.1 原型化方法与结构化方法的比较

结构化方法的假设:所有的需求都能被预先定义;修改定义不完备的系统代价昂贵且实施困难;项目参加者之间能够清晰进行准确的通信;静态描述或图形模型对应用系统的反映是充分的;结构化方法的生命周期的各阶段都是固有正确的。

原型化方法的假设:并非所有的需求在系统开发以前都能准确地说明;有快速的系统建造工具;项目参加者之间通常都存在通信上的障碍;需要实际的、可供用户参与的系统模型;需求一旦确定,就可以遵从严格的方法;大量的反复是不可避免的、必要的,应该加以鼓励。

 5.3.2 原型生命周期及其策略

原型生命周期划分:选择开发方法;识别基本需求;开发工作模型;模型验证;修正和改进;判定原型完成;差别细部说明;严格说明细部;判定原型效果;整理原型和提供文档。

原型化的策略:建立数据模型;利用组合工程;剪裁和粘贴;用系统举例;字典驱动;文档的自动化;小的原型化队伍;交互式开发平台;陈述性规格说明;终端用户报表生成器;专业原型化人员;开发人员参加原型化。

5.4面向对象的分析

 5.4.1 面向对象方法学概述

对象与封装 类

继承与多态性 消息通信

面向对象方法学的优点

 5.4.2 面向对象的分析方法

OMT方法简介 建立对象模型 建立动态模型 建立功能模型

  

       1.  1.    

     

5.5小节

系统分析涉及系统需求的获取、分析、规格说明和确认。系统需求可分为以下几个方面:系统总体功能和业务结构、硬件系统需求、软件系统需求、硬件系统和软件系统之间的接口需求。

常用的系统分析方法包括结构化分析、原型化方法和面向对象的分析。

第7章

系统分析文档

7.1系统/子系统需求规格说明

引言 引用文件

需求:要求的状态和方式;需求概述;系统能力需求;系统外部接口需求;系统内部接口需求;系统内部数据需求;适应性需求;安全性需求;保密性和私密性需求;操作需求;可使用性、可维护性、可移植性、可靠性和安全性需求;故障处理需求;系统环境需求;计算机资源需求;系统质量需求;设计和构造的约束;相关人员需求;相关培训需求;相关后勤需求;包装需求;其他需求;需求的优先次序和关键程度 合格性规定 需求可追踪性 非技术性需求 尚未解决的问题 注解 附录

7.2接口需求规格说明

引言 引用文件 需求

合格性规定 需求可追踪性 注解 附录

7.3软件需求规格说明

引言 引用文件

软件需求:要求的状态和方式;需求概述;需求规格;软件能力需求;软件外部接口需求;软件内部接口需求;软件内部数据需求;适应性需求;安全性需求;保密性和私密性需求;软件环境需求;计算机资源需求;软件质量需求;设计和实现的约束;数据需求;操作需求;故障处理需求;算法需求;相关人员需求;相关培训需求;相关后勤需求;包装需求;其他需求;需求的优先次序和关键程度 合格性规定 需求可追踪性 尚未解决的问题 注解 附录

7.4小节

根据《GB/T 8567-2006 计算机软件文档编制规范》(Specification for computer

  

 

     

    

 software documentation),系统分析文档主要包括系统/子系统需求规格说明(SSS)、接口需求规格说明(IRS)和软件需求规格说明(SRS)。系统/子系统需求规格说明(SSS)为一个系统或子系统指定需求以及保证每个需求得到确认所使用的方法。

接口需求规格说明(IRS)描述为实现一个或多个系统、子系统、硬件配置项(HWCI)、计算机软件配置项(CSCI)、用户

软件需求规格说明(SRS)描述对计算机软件的需求以及确保每个需求得到确认所使用的方法。

第8章

系统设计基础 8.1系统设计概述

 8.1.1 系统级设计决策

系统级设计决策,是指系统行为的设计决策(忽略其内部实现,从用户角度出发,描述系统将怎样运转以满足需求)和其他对系统部件的选择和设计产生影响的的决策。系统级设计决策内容:有关系统接收的输入和产生的输出的设计决策;对每个输入或条件进行响应的系统行为的设计决策;系统数据库/数据文件如何呈现给用户的设计决策;为满足安全性、保密性和私密性需求所选用的方法;硬件或硬软件系统的设计和构造选择;为了响应需求而作出的其他系统级设计决策。

 8.1.2 系统架构设计

总体设计

系统部件设计 动态交互设计 接口设计

 8.1.3 运行设计

系统初始化——说明本系统的初始化过程。

运行控制——说明对系统施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行组件组合、每种运行所经历的内部组件和支持软件、每一种外界运行控制的方式方法和操作步骤、每种运行组件组合将占用各种资源的情况以及系统运行时的安全控制。运行结束——说明本系统运行的结束过程。

 8.1.4 系统出错处理设计

出错信息——包括出错信息表、故障处理技术等。补救措施——说明故障出现后可能采取的补救措施。

 8.1.5 系统维护设计

检测点的设计——说明在系统中专门安排用于系统检查与维护的检测点。

检测专用组件的设计——说明在系统中专门安排用于系统检查与维护的专用组件。

8.2软件设计概述

 8.2.1 软件级设计决策

软件级设计决策是指软件行为的设计决策(忽略其内部实现,从用户角度出发,描述软件将怎样运转以满足需求)和其他影响组成该软件的软件配置项的选择与设计的决策。

软件级设计决策内容:有关软件接收的输入和产生的输出的设计决策;对每个输入或条件进行响应的软件行为的设计决策;有关数据库/数据文件如何呈现给用户的设计决策;为满足安全性、保密性和私密性需求所选用的方法;为响应需求而作出的其他软件级设计决策。

 8.2.2 软件架构设计

           程序结构设计

全局数据结构设计 软件配置项设计 动态交互设计 接口设计

 8.2.3 软件详细设计

软件配置项设计决策

软件配置项设计中的约束、限制或非常规特征 软件配置项使用的编程语言考虑 软件配置项使用的过程式命令选取

软件配置项的局部数据与软件配置项的输入或输出数据设计 软件配置项的逻辑设计

8.3设计原则  8.3.1 组件化

组件的可分解性 组件的可组装性 组件的可理解性 组件的连续性 组件的保护性

 8.3.2 抽象

抽象就是抽出事物的本质特性而暂时忽略其细节,使得不同的事物可以当作相同的事务来处理。

软件工程过程的每一步都是对软件解法的抽象层次的一次精化。

软件设计中的抽象机制主要包括类、模板、过程抽象、数据抽象和控制抽象。

 8.3.3 内聚与耦合

内聚是指一个组件内各个元素彼此结合的紧密程度 内聚种类(由低到高排列):偶然内聚;逻辑内聚;瞬时内聚;过程内聚;通信内聚;顺序内聚;功能内聚

耦合是指一个软件结构内不同组件之间的互连程度 耦合种类(由高到低排列):内容耦合;公共耦合;外部耦合;控制耦合;标记耦合;数据耦合;非直接耦合

组件的高内聚、低耦合原则称为组件独立原则

 8.3.4 封装与信息隐蔽

第一,组件是其全部属性和全部服务紧密结合而形成的一个不可分割的整体。

第二,组件是一个不透明的黑盒子,表示组件状态的数据和实现操作的代码都被封装在黑盒子里面。使用一个组件的时候,只需知道它向外界提供的接口形式,无须知道它的数据结构细节和实现操作的算法。

 8.3.5 启发式规则

深度、宽度、扇出与扇入 作用域和控制域 功能的可预测性

8.4设计视图

 8.4.1 架构视图(静态视图)

架构描述语言(ADL)              

  

                  

  类图与对象图 组件图

协作责任卡(CRC)部署图

实体-联系图(E-R图)接口描述语言(IDL)结构图

Jackson结构图

 8.4.2 行为视图(动态视图)

活动图 协作图 顺序图 数据流图

决策表和决策图

流程图和结构化流程图 状态图

形式化描述语言 伪码

8.5小节

系统设计是定义一个系统或软件的架构、组件、接口和其它特征的过程。包括系统级设计决策、系统架构设计、运行设计、系统出错处理设计和系统维护设计。

软件设计主要包括软件级设计决策、软件架构设计(概要设计)与详细设计。软件架构设计的主要任务是程序结构设计、全局数据结构设计、软件配置项设计、动态交互设计和接口设计。软件详细设计是指每一个软件配置项的具体设计。

组件化、抽象、高内聚与低耦和、封装与信息隐蔽是软件设计的基本原则。软件设计视图通常可分为架构视图(静态视图)和行为视图(动态视图)两类。第9章

系统设计方法 9.1结构化设计

 9.1.1 结构化设计方法概述

分析系统的总体需求,并将需求逐步分解为基本、具体的功能。确定每个功能应当记录的数据。

列出系统中应提供的各项基本功能,并分析各项基本功能之间的耦合关系,根据高内聚、低耦和的原则分配到系统中适当的模块中。

 9.1.2 系统结构图

模块 调用 数据 控制 转接符号

 9.1.3 系统结构图分类

变换流与事务流 变换型系统结构图 事务型系统结构图   

       

 混合型系统结构图

9.2面向数据结构的设计

 9.2.1 面向数据结构的设计概述

分析并建立适合系统的数据结构;

根据数据结构在相应的层次建立程序结构;

罗列出程序中用到的各种基本操作,并将这些基本操作分配到程序结构中合适的模块中。

 9.2.2 Jackson图

顺序结构 选择结构 重复结构

改进的Jackson图

 9.2.3 Jackson方法

分析并确定输入和输出数据的逻辑结构,并利用Jackson 找出输入和输出数据结构中存在对应关系的数据单元。从描绘数据结构的Jackson图导出描绘程序结构的Jackson

列出所有操作和条件(包括分支条件和循环结束条件),并且把它们安排到程序结构图的适当位置。用伪代码表示。

9.3面向对象的设计

 9.3.1 面向对象的设计概述

面向对象设计的基本思想是通过建立和客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用。

面向对象设计具有基于抽象、信息隐藏、功能独立和模块性构造系统的能力。

对于面向对象的系统,可以定义一个四个层次的设计金字塔:子系统层;类及对象层;消息层;责任层。

 9.3.2 面向对象设计技术

 Coad/Yourdon方法  Booch方法  OMT方法  

 9.3.3 面向对象设计过程

系统设计过程:将分析模型划分为子系统;子系统分配及与问题的并发性;任务管理;数据管理;资源管理;人机界面;子系统间通信

对象设计过程:对象描述;算法与数据结构设计;接口设计与模块化

9.4设计模式

 9.4.1 设计模式概述

设计模式就是将面向对象软件的设计经验记录下,可供设计者能够复用的设计方案。设计模式极大提高了面向对象软件开发的效率,降低了软件的复杂度。

在软件设计中使用设计模式,将使用开发出来的软件更容易理解、更容易维护、更容易扩展,使用设计模式同时也能够提高开发团队和个人的开发能力。

 9.4.2 设计模式基本组成

模式名称:惟一标识一个设计模式。问题:描述应该在何时使用该模式。  

        

  

  

 

 解决方案:描述设计的组成要素,以及它们之间的相互关系及各自的职责与相互之间协作的方式。

 效果:描述应用设计模式的效果,以及使用设计模式必须考虑的限制和约束因素。

 9.4.3 设计模式分类

 面向对象模式  代码模式

 框架应用模式

 创建型模式、结构型模式与行为型模式  类模式与对象模式

 9.4.4 如何使用设计模式

 针对接口编程,而不是针对实现编程  优先使用对象组合,而不是类继承  找出变化并封装

9.5小节

 系统设计是一系列迭代的过程,主要任务包括数据结构、体系结构、接口及过程细节的设计等,而设计方法是软件设计活动中实现设计模型的方法。 系统设计方法主要包括面向过程的结构化设计方法、面向数据结构的设计,以及面向对象的设计方法与设计模式。

第10章

数据库设计 10.1数据建模

 10.1.1 数据模型分类

 概念数据模型  结构数据模型  物理数据模型

 10.1.2 实体-联系(E-R)模型

 实体  属性  联系  实体型  实体集  键  域

 10.1.3 数据模型

 层次数据模型(hierarchical model) 网状数据模型(network model) 关系数据模型(relational model)

 面向对象模型(object oriented model)

10.2数据规范化

 10.2.1 数据规范化的基本概念

 函数依赖

 非平凡函数依赖  完全函数依赖  部分函数依赖

 传递函数依赖  键

 10.2.2 范式

    第一范式(1NF)第二范式(2NF)第三范式(3NF)BC范式(BCNF)

10.3数据库设计过程  10.3.1 数据库需求分析

                     数据边界的确定 数据环境的确定 数据内部关系 数据字典

数据性能需求

数据需求分析说明书

 10.3.2 数据库概念设计

概念设计与概念模型 概念设计的主要方法 分解与抽象 局部概念模式 全局概念模式

 10.3.3 数据库逻辑设计

初始模式的形成 子模式设计

应用程序概要设计 模式评审 修正模式

 10.3.4 数据库物理设计

存储记录结构设计 确定数据存放位置 存取方法设计

完整性和安全考虑 程序设计

10.4小节

 数据库系统普遍采取数据模型表示和处理客观事物的数据特征与信息。数据模型主要由数据结构、数据操作和完整性约束三部分组成,从抽象层次上描述和模拟了系统的静态特征、动态行为和约束条件。

 关系数据库中的关系必须满足一定的要求,即满足不同的范式。目前关系数据库中常用的范式包括:第一范式(1NF)、第二范式(2NF)、第三范式(3NF)和BCNF。 数据库设计主要包括需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计等几个阶段。

第11章

用户界面设计

11.1基本概念

  

         

     

           

 11.1.1 界面设计目标

可用性目标:可行性、有效性、易学性、易记性、安全性、通用性

用户体验目标:令人满意、令人愉快、引人入胜、富有启发、激发创造„„

可用性目标主要从客观角度来评价系统界面,而用户体验目标则是从用户主观感受的角度来评价系统界面。

 11.1.2 界面设计原则

可视性:将系统功能呈现得一目了然。

反馈性:返回与活动相关的信息,以便用户能够继续这个活动。限制性:将用户的行为限制在一定的范围内。

对应性:明确系统某个控制与其控制效果之间的对应关系。一致性:用相似的元素表现相似的操作或相似的任务。启示性:界面元素应给予用户某种提示。

 11.1.3 界面设计过程

标识出用户的真实需要并建立需求模型 设计出候选方案

构建或实现设计的原型版本 对界面设计进行评估

11.2界面设计技术

 11.2.1 界面设计分析技术

GOMS模型及GOMS击键层模型 Hick律 Fitts律

 11.2.2 界面设计方法

原型设计方法

以用户为中心的设计方法 用户界面设计的支持工具

11.3界面设计评估

 11.3.1 构造性评估与总结性评估

构造性评估:在设计过程中对所设计的系统或产品界面进行评估以确保其满足用户需求。

总结性评估:对已经完成的产品或系统界面进行评估。

 11.3.2 评估范型

快速评估 可用性测试 实地研究 预测性评估

 11.3.3 评估方法与技术

观察用户

征求用户意见 征求专家意见 用户测试

用户执行情况的分析模型

 11.3.4 评估框架

明确(Determine)

        

发掘(Explore)选择(Choose)标识(Identify)决定(Decide)评估(Evalute)

11.5小节

用户界面体现了用户利用系统完成任务的方式以及系统对用户行为的响应方式,一个没有良好的用户界面设计的系统很可能会成为一个没有用户的系统。可用性目标与用户体验目标。

界面设计的量化模型:GOMS模型及其子模型-击键层模型,Hick律和Fitts律。构造性评估与总结性评估。

第12章

系统设计文档

12.1系统/子系统(结构)设计说明

                         引言 引用文件

系统级设计决策

系统体系结构设计:总体设计;系统部件设计;动态交互设计;接口设计 运行设计

系统出错处理设计 系统维护设计 尚未解决的问题 需求的可追踪性 注解 附录

12.2

接口设计说明

引言 引用文件 接口设计

需求的可追踪性 注解 附录

12.3

软件(结构)设计说明

引言 引用文件

软件级设计决策

软件体系结构设计:程序结构设计;全局数据结构设计;软件配置项设计;动态交互设计;接口设计 软件详细设计 需求的可追踪性 注解 附录

12.4数据库设计说明

        

    

引言 引用文件

数据库级设计决策 数据库详细设计

用于数据库操纵或访问的软件配置项的详细设计 需求的可追踪性 注解 附录

12.5

小节

根据《GB/T 8567-2006 计算机软件文档编制规范》,系统设计文档主要包括系统/子系统设计(结构设计)说明(SSDD)、接口设计说明(IDD)、软件(结构)设计说明(SDD)和数据库设计说明(DBDD)。

系统/子系统设计(结构设计)说明(SSDD)描述了系统(或子系统)的系统级(或子系统级)设计决策与体系结构设计。

接口设计说明(IDD)描述了一个或多个系统、子系统、硬件配置项(HWCI)、计算机软件配置项(CSCI)、用户或其他系统部件的接口特性。

软件(结构)设计说明(SDD)描述了计算机软件系统的软件级设计决策、软件体系结构设计(概要设计)与详细设计。

数据库(顶层)设计说明(DBDD)描述了数据库的设计。系统设计文档可以使用自然语言,可以使用形式化语言,也可以根据具体的系统设计方法使用各种图形工具,还可以根据实际情况混合使用多种表现形式。

第五篇:系统分析与设计 期末考试

10.在一个课程注册系统中,定义了类CourseSchedule和类Course,并在类CourseSchedule中定义了方法add(c: Course)和方法remove(c: Course),则类CourseSchedule和类Course之间的关系是:()A.泛化(generalization)关系 B.组合(composition)关系 C.依赖(dependency)关系 D.包含(include)关系 13.进行企业系统规划,哪种规划方法使目标识别比较全面

A、企业系统规划法 B、关键成功因素法

C、战略目标集转化法 D、成本效益分析法 14.系统开发的生命周期中不包括下列哪个阶段()A.系统规划 B.系统分析 C.系统设计 D.系统实施

19.面向对象程序设计将描述事物的数据与()封装在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。A.信息 B.数据隐藏 C.对数据的操作 D.数据抽象 22.属于系统设计阶段的工具是():

A.数据流程图 B.处理流程图 C.系统流程图 D.HIPO图

23.进行企业系统规划,哪种规划方法可以形成一套完整的信息系统结构方案()A.企业系统规划法 B.关键成功因素法 C.战略目标集转化法 D.成本效益分析法

30.导出模块结构图的基础是()

A.业务流程图 B.数据流程图 C.处理流程图 D.层次结构图

32.()是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。

A.类图 B.对象图 C.序列图 D.用例图

35.UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是(D)

A.状态图和顺序图 B.活动图和协作图

C.状态图和活动图 D.顺序图和协作图

36.用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是(A)关系。

A.包含(include)B.扩展(extend)

C.分类(classification)D.聚集(aggregation)

1、组成UML有三种基本的建筑块是:(A),事物和图

A、关系 B、类 C、用例 D、实体

2、UML体系包括三个部分:UML基本构造块,(A)和UML公共机制

A、UML规则 B、UML命名 C、UML模型 D、UML约束

4、(A)模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题

A、瀑布模型 B、原型模型 C、增量模型 D、螺旋模型

5、下面哪个不是UML中的静态视图(A)

A.状态图 B.用例图 C.对象图 D.类图

6、(A)技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。

A、泳道 B、分叉汇合 C、分支 D、转移

7、下列关于状态图的说法中,正确的是(C)

A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态

C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

8、对反应型对象建模一般使用(A)图

A、状态图 B、顺序图 C、活动图 D、类图

12、(D)是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现 A、部署图 B、类 C、接口 D、组件

13、关于协作图的描述,下列哪个不正确(B)

A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; B.协作图是顺序图的一种特例 C.协作图中有消息流的顺序号;

D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成; 8定义大多数的需求和范围的工作是在UP中的 B 阶段完成的。A初始阶段 B细化阶段 C构造阶段 D提交阶段

1.信息系统设计是系统开发的重要阶段,进行系统设计的主要依据应是()。A、可行性研究报告B 系统分析报告

C、系统调查报告 D、系统规划报告

3.在系统总体结构设计时,应采纳什么样的方法()。A、程序设计 B、结构化设计 C、由里向外 D、自底向上 4.结构化设计的基本思想是()。

A、模块化 B、集成化 C、自底向上,逐步求精 D、规范化

5.在结构化生命周期法中,系统分析和系统实施之间的阶段是()。A、详细设计 B系统设计 C、需求分析 D、编程调试 6.对于结构化设计思想的描述哪一项是错误的()。

A、在结构化设计中,模块的功能应当简单明确,易于理解 B、自顶向下,逐步求精

C、设计者应先设计顶层模块

D、越下层模块,其功能越具体,越复杂 8.系统设计阶段的主要目的是()。

A、设计新系统的目标 B 将系统逻辑方案转换成物理方案 C、代码设计 D、程序设计 19.结构化设计方法中绘制模块结构图的基础是()。A 数据流程图 B、数据关系图 C、数据结构图 D、业务流程图 29.系统设计阶段的主要工作内容之一是()。

A、程序设计 B、购置计算机 C、画出数据流程图 B、规定处理过程 31.系统的呑吐量指的是()。

A、每天的数据输出量 B、每秒数据的处理量 C、每日数据的输入量 D、每秒执行的作业数

33.在系统物理配置方案的设计中,系统的()可以用连续工作时间来表示。A、吞吐量 B、响应时间 C 可靠性 D、地域范围 34.计算机和网络系统配置说明,应包含在()中。

A、系统规划说明书 B、系统设计说明书 C、系统实施说明书 D、系统分析说明书 35.属于系统详细设计工作的是()。

A、输入输出设计 B、系统平台设计 C、系统结构设计 D、程序设计 39.系统设计报告的主要作用是作为()的依据。A、系统规划 B、系统分析 C、系统实施 D、系统评价

1.B 3.B 4.A 5.B 6.D8.B 19.A 29.D 31.D 33.C 34.B 35.A 39.C 11.系统设计阶段需要从数据流程图导出模块结构图。B.生命周期结构(Lifecycle Architecture)里程碑 4.系统实施的主要活动包括(D)。C.初始功能(Initial Operational)里程碑 A、编程、系统调试 B、系统安装 C、新旧系统转换 D、以上都是 1.系统实施是以(B)为依据的。

A、系统分析文档资料 B、系统设计文档资料

C、系统分析和设计文档资料 D、数据流程图

7.一般子系统的划分是在系统()阶段,根据对系统的功能/数据分析的结果提出的.A.需求分析 B.逻辑阶段 C.总体设计 D.详细设计 答案: A 4.业务系统规划法(BSP)的核心是()A.明确企业目标 B.定义(识别)业务过程 C.进行数据分析 D.确定信息结构 答案: C 7.一般子系统的划分是在系统()阶段,根据对系统的功能/数据分析的结果提出的.A.需求分析 B.逻辑阶段 C.总体设计 D.详细设计 答案: A 4.业务系统规划法(BSP)的核心是()A.明确企业目标 B.定义(识别)业务过程 C.进行数据分析 D.确定信息结构 答案: C 12.RUP中的软件生命周期在时间上被分解为四个顺序的阶段,分别是:初始阶段(Inception),细化阶段(Elaboration),构造阶段(Construction)和交付阶段(Transition),每个阶段结束于一个主要的里程碑(Major Milestones).构建阶段结束时是第三个重要的里程碑:初始功能(Initial Operational)里程碑.A.生命周期目标(Lifecycle Objective)里程碑

D.产品发布(Product Release)里程碑 答案: C

14.信息系统开发的结构化方法的一个主要原则是().A.自顶向下原则 B.自底向上原则 C.分步实施原则 D.重点突破原则 答案: A

16.一般来说,占维护工作比例最高的是().A.纠错性维护 B.适应性维护 C.完善性维护 D.预防性维护 答案: C

17.用户开发应用系统的主要手段是().A.生命周期法 B.原型法 C.第四代语言 D.面向对象方法 答案: A

19.系统规划的主要任务包括().A.明确组织的信息需求,制定系统总体结构方案 B.对系统进行经济,技术和使用方面的可行性研究 C.选择计算机和网络系统的方案 D.确定软件系统的模块结构 答案: A

20.系统设计阶段的主要成果是().A.用户的决策方针 B.用户的分析方案 C.系统设计说明书 D.系统总体设计方案

答案: C

21.信息系统建设的结构化方法中用户必须参与的原则是用户必须参与().A.系统建设中各阶段工作 B.系统分析工作 C.系统设计工作 D.系统实施工作 答案: A

22.结构化生命周期法的主要缺点之一是().A.系统开发周期长 B.缺乏标准,规范

C.用户参与程度低 D.主要工作集中在实施阶段 答案: A 24.系统分析工作的全面总结和主要成果是().A.可行性研究报告B.数据词典 C.系统说明书 D.系统详细调查报告 答案: A 28.生命周期法的特点之一是().A.整个系统的开发工作是非劳动密集型的 B.系统开发时间短

C.对用户需求的变更能做出迅速响应 D.适合大型复杂系统 答案: C 30.系统维护中要解决的问题来源于().A.系统分析阶段 B.系统设计阶段 C.系统实施阶段 D.三者都包括

答案: D 38.下面哪一项不是系统设计阶段的主要活动().A.系统总体设计 B.系统硬件设计 C.系统详细设计 D.编写系统实施计划 答案: D 39.对于结构化设计思想的描述哪一项是错误的().A.在结构化设计中,模块的功能应当简单明确,易于理解

B.自顶向下,逐步求精

C.设计者应先设计顶层模块

D.越下层模块,其功能越具体,越复杂

答案: D 73.在系统生命周期的各阶段中,花费费用和人力投入最多的阶段是().A.分析与设计 B.编制程序 C.测试程序 D.系统维护

答案: A 78.在UML提供的图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互.A.用例图 B.类图 C.对象图 D.部署图

答案:A 79.在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互.A.网络图 B.状态图 C.协作图 D.序列图(顺序图)答案:D 96.系统分析报告的主要作用是().A.系统规划的依据 B.系统实施的依据 C.系统设计的依据 D.系统评价的依据 答案:C 95.绘制系统流程图的基础是().A.数据关系图 B.数据流程图 C.数据结构图 D.功能结构图 答案:B

9.信息系统开发的步骤是:在系统规划后,循进行_____, _____, _____ ,_____ 工作.答案: 系统分析 系统设计 系统构建与实施 系统评价 13.信息系统规划有哪些方法

答:用于企业信息系统规划的方法主要有战略分析法,即关键成功因素法(Critical Success Factors,CSF);企业分析法,即企业系统规划法(Business System Planning,BSP);基于BPR的信息系统战略规划方法.其他的方法还有战略目标集转化法(Strategy Set Transformation,SST),企业信息分析与集成技术(BIAIT),投资回收法(R01)等.12.RUP中的软件生命周期在时间上被分解为四个顺序的阶段,分别是:初始阶段(Inception),细化阶段(Elaboration),构造阶段(Construction)和交付阶段(Transition),每个阶段结束于一个主要的里程碑(Major Milestones).构建阶段结束时是第三个重要的里程碑:初始功能(Initial Operational)里程碑.A.生命周期目标(Lifecycle Objective)里程碑 B.生命周期结构(Lifecycle Architecture)里程碑 C.初始功能(Initial Operational)里程碑 D.产品发布(Product Release)里程碑

答案: C

14.信息系统开发的结构化方法的一个主要原则是().A.自顶向下原则 B.自底向上原则 C.分步实施原则 D.重点突破原则 答案: A

16.一般来说,占维护工作比例最高的是().A.纠错性维护 B.适应性维护 C.完善性维护 D.预防性维护 答案: C

17.用户开发应用系统的主要手段是().A.生命周期法 B.原型法 C.第四代语言 D.面向对象方法

答案: A

19.系统规划的主要任务包括().A.明确组织的信息需求,制定系统总体结构方案 B.对系统进行经济,技术和使用方面的可行性研究 C.选择计算机和网络系统的方案 D.确定软件系统的模块结构 答案: A

20.系统设计阶段的主要成果是().A.用户的决策方针 B.用户的分析方案 C.系统设计说明书 D.系统总体设计方案 答案: C

21.信息系统建设的结构化方法中用户必须参与的原则是用户必须参与().A.系统建设中各阶段工作 B.系统分析工作 C.系统设计工作 D.系统实施工作 答案: A 22.结构化生命周期法的主要缺点之一是().A.系统开发周期长 B.缺乏标准,规范

C.用户参与程度低 D.主要工作集中在实施阶段 答案: A 24.系统分析工作的全面总结和主要成果是().A.可行性研究报告B.数据词典 C.系统说明书 D.系统详细调查报告 答案: A 28.生命周期法的特点之一是().A.整个系统的开发工作是非劳动密集型的 B.系统开发时间短

C.对用户需求的变更能做出迅速响应 D.适合大型复杂系统 答案: C 30.系统维护中要解决的问题来源于().A.系统分析阶段 B.系统设计阶段 C.系统实施阶段 D.三者都包括 答案: D 38.下面哪一项不是系统设计阶段的主要活动().A.系统总体设计 B.系统硬件设计 C.系统详细设计 D.编写系统实施计划

答案: D 39.对于结构化设计思想的描述哪一项是错误的().A.在结构化设计中,模块的功能应当简单明确,易于理解

B.自顶向下,逐步求精

C.设计者应先设计顶层模块

D.越下层模块,其功能越具体,越复杂

答案: D 73.在系统生命周期的各阶段中,花费费用和人力投入最多的阶段是().A.分析与设计 B.编制程序 C.测试程序 D.系统维护

答案: A 78.在UML提供的图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互.A.用例图 B.类图 C.对象图 D.部署图 答案:A 79.在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互.A.网络图 B.状态图 C.协作图 D.序列图(顺序图)

答案:D

96.系统分析报告的主要作用是().A.系统规划的依据 B.系统实施的依据 C.系统设计的依据 D.系统评价的依据 答案:C

95.绘制系统流程图的基础是().A.数据关系图 B.数据流程图 C.数据结构图 D.功能结构图 答案:B

9.信息系统开发的步骤是:在系统规划后,循进行_____, _____, _____ ,_____ 工作.答案: 系统分析 系统设计 系统构建与实施 系统评价 13.信息系统规划有哪些方法

答:用于企业信息系统规划的方法主要有战略分析法,即关键成功因素法(Critical Success Factors,CSF);企业分析法,即企业系统规划法(Business System Planning,BSP);基于BPR的信息系统战略规划方法.其他的方法还有战略目标集转化法(Strategy Set Transformation,SST),企业信息分析与集成技术(BIAIT),投资回收法(R01)等.2.信息系统规划是指对组织目标、组织现状进行分析,从而制定指导信息系统建设的总体规划和信息系统长期发展展望。在众多的信息系统规划方法当中,具有代表性的主要有 企业系统规划法、战略目标转移法、关键成功因素法。

4.信息系统建设的特点决定了信息系统建设要做大量复杂和细致的工作。信息系统建设主要包括 信息系统规划、信息系统开发、信息系统维护 和 信息系统管理 四方面的工作。

1. UML统一建模语言共定义了哪两类、哪八种图形?

答:(1)静态结构图:类图,对象图,构件图,实施图

(2)动态行为图:用例图,顺序图,协作图,状态图,活动图

2.在下图所示的用例分析类图中,请指出各个概念类属于哪一类,并分别解释三种概念类的特点及概念。“售书处理”的用例分析类图书目售书员售书界面产生待售图书待售图书开书单打印进程架存图书出售图书售出图书答:属于实体类的有:书目、架存图书、代售图书、售出图书。

属于边界类的有:售书界面。

属于控制类的有:产生待售图书、出售图书、开书单。三种概念类的特点及概念:

特点:概念类面向功能需求,一般不考虑性能要求,具有突出业务领域、突出概念性及大粒度的特征。概念:(1)实体类是信息系统表示客观实体的抽象要素。它一般对应着在业务领域中的客观事物,或是具有较稳定信息内容的系统元素。(2)边界类是描述系统与参与者之间交互的抽象要素。边界类只是对信息系统与参与者之间交互的抽象建模,并不表示交互的具体内容及交互界面的具体形式。

(3)控制类是表示信息系统对其他对象实施协调处理、逻辑运算的抽象要素。3.请根据下图所示的概念模型,将其转换为逻辑模型(即写出其关系模式)。

编号姓名读者职业电话住址邮编*待售图书*类别单价出版日期书号架位架存册数书号书名作者出版社1选书*架存图书*11书目书单号册数折扣率交款标记售书员答:根据其E-R图,其关系模式为:

读者(编号,姓名,职业,电话,住址,邮编)架存图书(书号,架位,架存册数)

待售图书(书单号,册数,折扣率,交款标记,售书员)书目(书号,书名,作者,出版社,出版日期,类别,单价)9.如图,是在网上商店系统经理的用例图如下:

网上购物系统顾客的功能用例

1.单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):

 There should never be more than one reason for a class to change. 应该有且仅有一个原因引起类的变更 2.里氏替换原则 最正宗的定义:

If for each object o1 of type S there is an object o2 of type T such that for all programs P defined in terms of T, the behavior of P is unchanged when o1 is substituted for o2 then S is a subtype of T.(如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型S是类型T的子类型。)里氏替换原则

通俗讲,只要父类出现的地方子类就可以出现,而且替换为子类也不会产生任何错误或异常,使用者可能根本就不需要知道是父类还是子类。但是反过来就不行了,有子类出现的地方,父类未必就能适应。3.迪米特法则

迪米特法则的定义:

迪米特法则(Law of Demeter, LoD)也称为最少知识原则,一个对象应该对其他对象有最少的了解。

一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少,被耦合或调用的类的内部如何复杂都和我没有关系,那是你的事情,我就知道你提供的这么多public方法,我就调用这么多,其他的我一概不关心。4.开闭原则

开闭原则的定义:

一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。

一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的源代码来实现变化。5.依赖倒置原则

依赖倒置原则包含三层含义:

 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;

  抽象不应该依赖细节; 细节应该依赖抽象。

在java语言中,抽象就是指接口或抽象类,两者都是不能直接被实例化的;细节就是实现类,实现接口或继承抽象类而产生的类就是细节,其特点就是可以直接被实例化,也就是可以加上一个关键字new产生一个对象。6.接口隔离原则

接口隔离原则定义:

  客户端不应该依赖它不需要的接口;

类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。

建立单一接口,不要建立臃肿庞大的接口,接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少。它要求“尽量使用多个专门的接口”。专门接口指提供给每个模块的都应该是单一接口,提供给几个模块就应该有几个接口,而不是建立一个庞大的臃肿接口,容纳所有的客户端访问。

1.在RUP中,软件开发生命周期根据时间和RUP的核心工作流划分为二维空间。横轴表示项目的时间维,纵轴以内容来组织为自然的逻辑活动。

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