第一篇:详细教学(魔方还原步数)图文
魔方还原步数(图文教学)
时间:2016年5月9日星期一
zhandongpei
文章出自网络
美国加利福尼亚州科学家近日利用计算机破解了这一谜团,研究人员证明任意组合的魔方均可以在20步之内还原,“上帝之数”正式定为20。
核心提示:对于初玩魔方的朋友而言,魔方教程、详细的魔方图解,公式很是重要,节省很多时间,魔方玩具作为一种益智玩具,深受广大消费者喜爱,拥有众多粉丝,同时也举办很多魔方大赛。
【中外玩具网讯】对于初玩魔方的朋友而言,魔方教程、详细的魔方图解,公式很是重要,节省很多时间,魔方玩具作为一种益智玩具,深受广大消费者喜爱,拥有众多粉丝,同时也举办很多魔方大赛。下面随着中外玩具网小编一起学习最为简单的魔方还原步数,轻松掌握!魔方教程玩魔方的公式口诀魔方还原步数 魔方,英文名为Rubik'sCube,又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体,共有26块小立方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。目前最普遍最受欢迎的就是三阶魔方,镜面魔方等,下面小编就教你七步还原三阶魔方。首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表:
然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:
最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
好了,下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧:
第一步,先将中间是白色块的一面(有个rubikslogo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)
第二步,然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)第三步,然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
第四步,然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
第五步,然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
第六步,通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
第七步,最后将边上的色块再调整到对应的位置。哈哈,大功告成!是不是很简单易学呢?
第二篇:魔方还原公式
六面还原:
上、右、上、左、上、左、上、右,下,右,上,上。(上下指右边的部分上下转动,左右指的是上面的部分左右转动。)凹面还原:
右上、后右,右上,前右,前右,右下,后左,右上,前右,前右,右上,右上。顶面还原:
上、左、下、左、上、左、左、下。(上下指右边的部分上下转动,左右指的是上面的部分左右转动。)顶面十字:
前右、右上、上左、右下、上右、前左
第三篇:我还原了魔方(作文)
语文日记一则: 我还原了魔方妈妈给我买了一个魔方,魔方有六个面,每面有九个一模一样的格子。妈妈说:“你能把一面拼好就不错了!”我迫不及待的把魔方打乱,本以为还原魔方是轻而一举的,可没想到结果一面也没拼好,反而更乱,有时一面明明快要拼好了,就剩下一个,结果,这一个移上去,另外两个又到别的一面去了。我试了很多次,可屡次失败,我火了,恨不得一下子把魔方敲碎,然后拼装起来。正当我快要心灰意冷的时候,爸爸见了,连忙过来劝说:“做什么事都要有耐心,而且要讲究方法。你要是拼好了一面,我给你买好吃的。”我听了爸爸的话,冷静下来我在网上搜索到了一些关于玩魔方的方法,果不其然玩魔方是有规律的,按照电脑上的方法,我终于拼好了六面。再加上多加练习,我的速度进步也是比
较快的。晚上,爸爸去超市给我买了好吃的。我欣喜若狂,我不但得到了自己喜欢吃的零食,而且还学会了还原魔方。真是一举两得啊!经过这件事我终于明白了,不管做什么事,只要坚持到底就一定会成功。有时候还会有意想不到的收获。也许有
一天我也会成为一名魔方高手。
第四篇:利用口诀还原三阶魔方的方法
利用口诀还原三阶魔方的方法 本文中的一些用语说明:
1、魔方6个中心块方位确定后,8个角块,12个棱块,各自都有了自己确定的位置。我们的每一步操作就是选定目标块,找准目标位,转动魔方各部,使目标块归位到目标位。
2、为了方便叙述,预设魔方摆放方位底面白色,顶面黄色,侧面分别为红、绿、橙、蓝。上面称为“顶层”,下面称为“底层”,其余称为“侧面”。
3、口诀中特定“字”的解释。翻:旋转180°。反:逆时针转动,正:顺时针转动,连:连续再转动一次,等价为转动180°。回:相对前步而言,与前次转动的层面相同,方向相反。前:魔方前面,后:魔方后面,右:魔方右面,上:魔方顶层。口诀中红字表示反转。
第一步:底层十字(白色棱块还原)
口诀:底层十字“上对翻”。(先上同色往下翻)口诀解译:
1、先把底层棱块白色面转到“上”面,和黄色中心块组成异色十字。
2、转动顶层,使选定的棱块侧面颜色与侧面中心块颜色相同“对”齐。
3、下“翻”此侧面180°,使底层棱块归位。第二步:底层四角归位(完一层)
口诀:底层四角“迎回还”。(底角右上回下方)口诀解译:
1、确定一个底角为目标位; 找到对应目标块,使目标块移动到目标位正上方,2、转动角块底色所在侧面,使底层棱块上移,“迎”接目标块。
3、上层“回”转,角块与棱块相逢。
4、迎接后侧面回“还”。
5、目标块在底层,用“侧,上,回”的方法,调到上层。
6、目标块的底色面不在侧面,而在顶面。用“侧,上,回”的方法,转化到侧面。第三步:中层棱块归位(完两层)口诀:中层棱块,“远上回回,近前回回”。(色同居前辩左右)
口诀解译:
1、使目标块“远”离目标位-—确定顶层的转动方向。
2、包含目标位的侧面上旋,使目标位到达“上”层。
3、回回:相对前两步而言,上层返“回”,侧面返“回”。
4、“近”与“远”是方向相反,确定转动上层的方向。
5、(不可忘记是转动“前”面,不是侧面!)转动“前”面使目标位上移。
6、回回:相对前两步而言,上层返“回”;前面返“回”。
7、转动前摆放状态要求是:先把目标棱块转到上层前面,确定目标位在左侧或右侧。如果某中层棱块在中层,而是位置错或方向错,使用口诀,调到上层。
第四步 顶面十字
口诀:顶十字,转三面;“前右上,右上前”。(拐在左后一字横)口诀解译:
顶面变十字只需转动“前右上”三个面。具体操作是正转前面、右面、上面;反转右面、上面、前面。
转动前摆放状态要求是:“一字横在前,拐弯左后边,一点多转转”。这三种状态分别是:
1、四个棱块的黄色面,全部不在上面,只显示中心块“一点”黄;操作时方位自定,但是底和顶不可变,用一次口诀转动后,就会变成有两个黄色面在上面。
2、有两个块黄色面在上面,且和中心块连成直角形状时,这两个块要放置左边和后边,用一次口诀转动,就会形成一字形。
3、两个块的黄色面和中心块连成一字形时,这两个块要放置左边和右边,在顶面形成一横状,用口诀转动后即成顶面十字状。
第五步顶面一色
口诀:顶面一色要六反,“反反正反反连反,正”。(二后四左三朝上)
口诀解译:要求顶面四个角块黄色都向上,需要使用的口诀里的特征是有六个反转,两个正转。具体操作是:右反、上反、右正、上反、右反、上反、上反、右正。转动前摆放状态要求是:“二后四左三向上”
在调整四个角块前的状态仔细分析,除去完成的一种情况,还有7种,我们按四角不是黄色的角块的 数量进行归类就会变成“二后四左三向上”三种。(2,3,4)。
1、“二后„„”,左后位置角块,黄色向后。
2、“„„四左„„”,左后位置的角块,黄色向左。
3、“„„三向上”,将黄色向上的角块放置左后,也就是黄色向上。第六步顶角归位
口诀:顶角归位关后前,“右正后反右前翻”(见拐弯);“右反后正右前翻”(拐去弯);“右必翻”。(角前棱后色相同)
口诀解译:
顶角归位关键是转动“后面”和“前面”,一般转动频率很高的是“右面”和“上面”。
具体操作是:右正,后反,右正 ;前翻180°,(此时白色块在上面形成拐弯状,可以辅助判断操作的准确性);右反,后正,右正,前翻180°(此时白色块在上面形成右边一竖),右翻180°。转动前摆放状态要求是:顶层前面两个角块一色。如果不一色,多用一次口诀转化。
第七步顶层棱块归位,最后魔方还原
口诀:最后还原五上右,先转“右正上反右”;正转“上右连上右”;反转“上右上右右”。(角前棱后色相同)口诀解译:
最后顶层棱块归位,口诀中有五次上面和右面的交替转动。
具体操作是:右正,上反,右正;;上正,右正,上正,右正;;上反,右反,上反,右反,右反。转动前摆放状态要求是:顶层后面三块一色,有时需要两次。如果不一色,多用一次口诀转化。通过以上七步,魔方终于可以还原成各面同色了。恭喜你的成功。练习感悟:
为了熟悉口诀的各部操作,可以暂时不考虑魔方的各种颜色;先按照口诀的意思,反复转动魔方,只到出错很少的时候,再按实际操作。
使用固定技法,可以解决一些特定的操作,提高了速度,减少了错误。
操作“右正上反右”时,左手捏魔方前后面靠下一些,右手捏魔方右端上下面并靠后一些(拇指在下面),“右手正转魔方右端—左手食指拨动上层反转—右手继续正转魔方右端”,此“三下子”可以很快连续完成!请试试!“右正后反右”!“右反后正右”。
第五篇:魔方教学反思
“极限幻影魔方”教学反思
——不断突破极限
魔方不仅仅是一件玩具,它被称为世界上最经典的三种游戏之一,这就是对其最大的肯定,孩子学习魔方既可以带来快乐,同时也锻炼了其脑与手的协调配合能力,是真真正正的动脑又动手的一种游戏,同时,当一个学生能够还原魔方六面的时候,获得的更多是别的同学投来的羡慕的眼神,这些羡慕的目光将给予这个学生更多的自信,他也可以将这种自信投入到日常的学习生活中,使其在学习中取得更大的进步,久而久之,这个孩子也将变得更加优秀。
一、教育目标:
通过实施本活动,培养学生对魔方的兴趣,喜欢魔方,了解魔方的各个组成部分,掌握七步法恢复魔方六面,来锻炼大脑的记忆能力,观察能力,反应能力,手的灵活能,双手协调能力,考验智力,毅力,提高自信力,开发右脑。同时提高学生的自主学习、探究问题的能力;并在实践活动中形成合作精神,能互相交流《幻影魔方》课题活动的心得,让学生从小就爱上不断进取、不断突破。
二、活动主体部分:
1、方案实施方式:
(1)上网查询相关资料。
(2)准备好相关魔方视频、资料等(3)公式的通俗化将字母公式汉语化。⑸、手法的简化:将复杂的手法简化
⑹ 分析、总结。
2、活动时间:
2014年9月至12月份利用综合活动课、科技活动课、第二课堂或课外等时间;各阶段活动具体时间校、班、学生、教师及活动进度等情况再安排
3、活动难点、重点
难点:复杂公式的理解与记忆(如何找到适合孩子理解的方式); 重点:对速度的追求和对突破极限的渴望。
4、活动过程和步骤
⑴ 课程的讨论及分析总结
⑵ 科技综合课实施学习公式、手法。
(3)调查:上网查询世界级魔方视频
(4)学校组织极速速拧竞赛
(5)科技兴趣小组组织讨论、座谈。
三、活动的不足与解决方式
⑴ 在学习公式时出现对公式不理解(公式大多是英文字母、如何将其简化为学生易理解记忆的东西)
⑵学生对魔方的认识不足,喜欢拆卸魔方导致魔方无法还原。⑶ 分析、总结时学生综合知识不够,教师要多加引导。
这些一般要根据当时情况去解决:如活动前引导学生学习相关课外知识、活动中根据实际问题采用适当方法去处理、活动后及时解决疑难问题,有些一时难以解决的问题鼓励学习在日后的学习中不断地去
探索解决,倡导学习在“做中学”。
四、取得的成绩
⑴ 活动相片、速拧记录、公式、手法、分析总结等 ⑵ 活动心得与感受的交流
⑶ 向全校学生、老师宣传“极限幻影魔方”专题知识
魔方作为一个益智类游戏,在提高学生思维能力,记忆力等方面有着显著的帮助。学生在与时间赛跑的过程里,不仅让自己的手更加灵活,也让自己深深喜欢上这种突破极限的感觉。