第一篇:vb程序设计方法
发表于《中小学信息技术教育》杂志2005年第7期 VB程序设计方法——今天我来做导演!
教学目标:
1、知道创建一个VB程序的基本步骤
2、了解窗口、事件和消息的含义
3、培养学生的自主探究精神
教学重点和难点:
1、窗口,事件和消息的关系
2、属性的设置
3、代码的输入
学生分析:
高一学生,已经学习了程序的三种基本结构,能辨别三种结构,但不会自己书写程序。对VB基本上一无所知。
教学方法:
采用主动式任务驱动的教学方法,通过创设情境,激发学生对VB的兴趣,使学生产生动手做一个VB程序的欲望.在布置任务的时候,不是教师指定完成什么任务,而是由学生自己提出想完成一个样的任务,即想做一个什么样的VB程序,因为任务是学生自己提出来的,所以学生肯定感兴趣的,这就避免了教师布置的任务不能照顾到全体学生装的弊端.而教师作为引导者和技术帮助者,帮助学生一步步地完成任务,引导学生分解任务,分解为界面的创建,属性的设置,代码的输入等几部分。在实践过程中,使学生掌握用VB进行程序设计的步骤和方法。
教学过程:
一、激趣引入
师:上节课中我们演示了一个抛硬币的VB小程序,大家还有印象吗?(教师演示这个程序)师:下面我再来演示几个其他VB小程序(教师演示若干个趣味小程序,如,和刘德华对话,井字棋,心情好吗,挖地雷,单选复选框与字体,测验记忆力,弹球游戏,剪刀包袱,在演示过程中,让学生注意鼠标单击按钮,或者鼠标移动,窗口上会有什么反应)
师:窗口——舞台,事件——导演的命令,反应——演员的表演,控件——演员(以对比方式说明它们之间的关系,让学生明白,需要哪个演员(控件)作出什么表演,要对这个演员(控件)发号施令,导演不能瞎指挥,不然表演要乱套的。)
师:有了舞台,演员,导演在哪儿呢?导演就是你!今天就是请大家当一回导演(出示课题:今天你来做导演!)意图:
1、在演示过程中,提醒学生注意窗口,事件(点击按钮或移动按钮),消息(事件的反应)。
2、激发学生的兴趣,产生自己动手做一个VB程序的欲望。
二、形成任务 大屏幕展示:
一、确定导演的工作目标,即你想要完成一个什么样的VB程序?
老师引导,启发学生,使每个学生能确定自己的目标,即要完成一个什么样的VB程序,即名称是什么?功能是什么?……。(对于不能确定的学生,建议参考老师演示的例子,从中选择一个自己感兴趣的)
意图:这是很重要的一个过程,要很好地引导学生,使学生清楚地知道自己的任务,即自己要做什么?
三、分解任务
(以演示中的一个小例子,来说明如何完成一个VB程序)大屏幕展示:
二、导演如何完成任务?
师:导演正式上任了,大家都胸有成竹了,明确了要做一个什么样的VB程序,首先做什么呢?
1、界面的设计(舞台的布置)师:一个程序,你最先看到是什么?
师:舞台如何布局?演员如何选取?窗口如何布局?上面要放哪些东西?这些东西怎么放比较好看?……
意图:引导学生从界面设计入手,学会用控件来输入文字,图片,通过对文字的修饰,图片的插入,引入属性的设置,突破这个难点。
2、如何让对象动起来?
师:窗口布置好了,舞台拱建好了,演员也到位了,那么让演员如何表演呢?每个演员做什么动作呢?导演发布命令的时候(输入代码)的时候,一定要看清对象,不要乱发命令啊!意图:
引入代码的输入。为节省时间,提供演示程序的代码,避免自己书写代码。
四、动手实践
师:各位跃跃欲试的导演们,按照自己刚才确定的任务,动手来完成自己的第一个VB小程序吧!可能问题:
有些学生在输入代码的时候,为分不清代码需要给哪个控件加上,这时一定要让学生明白,导演的指令必须是针对某个演员发的,不能乱发。对于学生碰到的问题,老师做好技术指导工作。
五、评价交流(展示学生作品,交流评价)
师:不同风格的导演设计的效果是不同的,让我们来欣赏一下各位导演的作品吧 意图:
通过电子教室软件,转发一些小组完成的作品,能过交流了解其他同学的制作成果,吸取他人经验
提醒学生在程序中加入制作人信息,即导演的信息,有初步的版权意识
有些学生可能设计的任务比较大,在课内无法完成,则鼓励在课后继续完成,作为拓展作业。
五、总结
师:各位导演感觉如何?做一个导演不容易吧,做一个好的导演更不容易。创建一个VB程序的基本步骤:界面设计,属性设置,代码输入。
导演有大有小,但是基本工作是一样的,就是上面这些步骤,今天我们是小导演,明天我们可能是大导演,期待欣赏到同学们的大作!意图:回顾过程,总结提高。
附:学案
今天我来做导演
——VB程序设计方法
一、明确目标
身为导演,最重要的一件事,就是明确自己的目标,请确定你的目标,即你想做个什么样的VB程序?
提示:如果一时之间想不出来,可以参考老师演示的例子
二、设计舞台(界面的布局)
1、如果你想在窗口上输入文字,方法如下:
(1)用鼠标选择左边工具栏中的“LABEL”标签
(2)在窗口上拖出一个大小合适的矩形(矩形的大小可以用矩形边上的八个小方块进行调整)
2、如果你想插入一张图片,方法如下:
(1)用鼠标选择左边工具栏中的“IMAGES”标签
(2)在窗口上拖出一个大小合适的矩形
3、如果你想在窗口上增加一个按钮,方法如下:
(1)用鼠标选择左边工具栏中的“BUTTON”标签
(2)在窗口上拖出一个大小合适的矩形
4、如果你想在窗口上增加一个文本框,方法如下:
(1)用鼠标选择左边工具栏中的“TEXT”标签
(2)在窗口上拖出一个大小合适的矩形
:),增加其他控件的方法类似,相信自己,试一试!
三、对演员进行分工(属性的设置)
1、如何在窗口上显示文字?
方法如下:
(1)用鼠标选中Label控件
(2)在右边的属性窗口中找到“Caption”属性,在右边输入要显示的文字 思考:如何修改文字的字体?颜色?大小? 提示:修改相应的属性
2、如何插入图片?
方法如下:
(1)用鼠标选中Image控件
(2)在右边的属性窗口中找到“Picture”属性,点击旁边的省略号按钮,选择要插入的图片
3、如何修改Text显示的文字? 方法如下:
(1)用鼠标选中Text控件
(2)在右边鼠性中选中Text属性,输入要显示的文字
4、如何修改按钮上显示的文字? 方法如下:
选中按钮,修改“Caption”属性
四、让演员动起来(输入代码)选择演员,输入想要演员实现的代码
五、检查一下导演工作进展如何? 方法: 运行、播放
六、你是个合格的导演?还是个优秀的导演?
1、你知道如何做一个VB程序了吗?(知道/不知道)
2、你是个合格的/优秀的导演?(是/不是)
第二篇:提高VB程序设计教学质量方法浅析
提高VB程序设计教学质量方法浅析
—— 长春分中心 长春大学 边晶
VB程序设计这门课一般都是面向全校文科学生开设的,学生人数较多、层次差异也较大,教学存在一定的困难。通过近几年该课程的教学经验及本次精品课程的培训,对该课程的教学方法和手段有了一些新的思路,逐渐摸索出一些提高教学质量的可行办法,分述如下:
(1)成立相关课程的课程组,以团队方式开展教学活动,通过课前讨论、互相听课、总结经验等方式集思广益、互相学习。
(2)努力提高学生的学习兴趣。兴趣是最好的老师,只有激发出学生的学习积极性,才能使他们积极主动地进行学习,并能真正达到学以致用的目的。可以通过一些方法来提高学生的学习积极性,如:选择多种教学方式,使课教学内容生动有趣;增加源于生活和工作实践的趣味性案例开展教学;采用逆向案例式教学,即先看运行结果,再展开讲解;设置相应加分机制,展示优秀作品,树立学习榜样,组织学习互助小组;开展程序设计大赛,激发学生开拓性思维和创新意识等。
(3)通过降低学习的“门槛”使学生早日入门,从而减少学生对程序设计语言的畏难情绪。授课语言方面尽量做到通俗易懂,言简意赅,把涉及的问题用图示的方法演示,或与其贴近的生活实例相结合,使学生能够在充分理解的基础上再加强记忆,逐步达到熟练掌握的程度。
(4)采用问题驱动的方式开展教学。让学生在课前做好预习和适当的模仿性实验,课上采用提问和实例讲解相结合的方式开展教学,使学生带着问题听课,从而达到事半功倍的效果。
(5)增加平时成绩比重,加强平时考核,使学生重视平时实践环节的积累,可适当在课后开放机房供学生自主练习。
(6)加强网络教学系统的建设,将所有教学资源上网,构建网络交互平台,方便学生课后自学及师生之间沟通交流,答疑解惑。
(7)采用上机考试方式进行成绩的评定,提高学生实践能力。平时开放题库让学生海量做题,课上讲解也要适当围绕考试题库进行,考试时随机抽取,从而保证学习效果和考试效果。
(8)严肃考风考纪,使学生断绝投机取巧和侥幸心理,促使其重视平时的学习和实践,真正提高自身能力。(9)针对专业差异调整教学内容,适当降低艺术类学生的学习难度。(10)深入持久地开展教研活动,研究教育教学新理念和新方法,努力提高教学效果。
公共基础课程任重而道远,虽然面临多种困难,但是随着国家精品课程评选对公共基础课的倾斜和学校的重视,以及一系列精品课程的示范和推广,相信会取得越来越好的教学效果。
2008年10月19日
第三篇:VB程序设计课程设计
VB程序设计课程设计
1、目的
VB程序设计课程设计是考察学生对VB程序设计课程相关知识点掌握情况的重要环节,也是激励学生进一步学习VB、提高运用VB开发实际计算机程序的能力。课程设计的重点在于学生利用VB开发程序的能力。
2、课程设计题目
学生信息管理系统
3、程序功能
该程序具有建立数据库,建立数据库表,添加数据,删除数据,查询学生每学期成绩、不及格情况、积点情况等相关信息的功能。
4、实现要求
每个学生建立一个数据库(名字自拟),数据库中建立学生基本信息表(学号、姓名、性别、出生年、出生月、出生日、联系电话、年级、班级、住址等)、学生成绩表(学号、课程号、成绩、学期等)、课程信息表(课程号、课程名称、出版社、出版日期、版次、页码、价格、课程类型(基础课、专业基础课、选修课等)、开课学院等)。
把课程信息、每一学期的成绩等分别输入相应的表中,其中学生基本信息表记录不少于5个学生的信息。
在以上数据的基础上,实现相关的程序功能(不仅仅第3条指定的功能)。
设计多界面程序,相关查询结果应由不同的界面显示,每个同学显示结果的形式应尽量不同。
5、考核
根据学生实现程序功能多少(40分)、界面设计情况(20分)、课程设计报告撰写情况(20)、答辩情况(20分)进行考核。雷同者应重做。
6、课程设计报告内容
1)课程设计题目
2)课程设计的目的3)程序功能介绍
4)程序界面设计与控件属性设置
5)程序代码编写
6)程序演示(将运行过程用截图方式截下来,并对输入数据、输出的结果进行适当说明)
7)课程学习与课程设计心得体会
7、上交材料
本次课程设计以小班为单位上交如下资料:
1)光盘:每一小班建立一个目录(专业年级班级),在此目录下建立每个同学的目录(学号姓名),在每个同学的目录下保存该同学的电子版的课程设计报告、打包的程序。
2)纸制版的课程设计报告
第四篇:VB程序设计(2014大作业)
《VB程序设计》大作业
一、大作业的内容
本次大作业要求学生根据所学知识以及个人爱好,设计开发一个VB应用小程序。要能体现出:
1.《VB程序设计》各种语句的综合使用能力; 2.《VB程序设计》各种相关控件的使用能力;
3.根据具体的设计题目,设计清晰、美观界面的能力; 4.一定的综合设计能力。
二、大作业的要求
本次大作业应满足以下要求:
实用性:应用程序要有明确的应用主题,有一定的实用价值。结构性:应用程序具有良好的程序结构。可读性:应用程序具有较好的可读性。全面性:应用程序应包含比较全面的功能。
友好性:合理使用VB提供的各种控件,设计友好、美观的使用界面。
三、大作业的步骤 1.根据个人兴趣、爱好,以及提交时间的要求,自己确定设计题目(可参考附件1); 2.查找与设计题目相关的资料;
3.进行应用程序总体结构、使用功能的设计; 4.进行应用程序的界面设计和源程序代码的编写; 5.上机编辑、调试程序;
6.保存应用程序, 并生成可执行文件; 7.撰写设计报告。
四、设计报告的基本格式
设计报告的基本内容至少包括封面、正文、总结三部分。(1).封面(包括:题目、班级、姓名、指导教师、完成日期等信息)(2).正文
1、课题的选材过程(设计思路);
2、设计的将要达到的目标;
3、总体设计结构与功能;
(1)总体设计结构介绍(绘制:结构流程图)
(2)各功能模块运行界面的功能、算法和操作步骤;
4、设计结果分析;(运行结果展示、正确性分析)(3).总结(感想、收获、启发、存在的问题)
五、课程大作业提交
(1)形式
设计报告 + 源程序文件(含可执行文件)
其中:<1>设计报告的封面统一(附件2);
<2>源程序文件(含 *.vbp;*.frm;*.exe)打包压缩成一个文件,以学号+姓名(例如: 11020741姓名)为文件名。
(2)时间
2014年5月10日 之前;
(3)方法
纸质报告及压缩文件交各班学委,按顺序排好后由学委统一上交;
附件一:
参考题目
1、《班级信息系统》
描述:如同班级和每个成员的成长日记,信息量大,生动活泼,有纪念意义。要求:具有数据库、图片库等功能。
2、《幼儿算术游戏》
本系统面向3-6岁幼儿进行加、减法练习,要生动活泼,寓教于乐,主要以图形、动画、声音等多媒体形式提供学习环境。要求:
题型包括选择题和填空题两种形式。
随机出题,范围为100以内的加、减法,也可以是加减法的混合运算。以练习和试卷两种形式出题。
答案可以提供图片的形式进行选择,也可以从键盘输入。答题后要用声音或者动画给出奖励或评价。
提供背景音乐。
3、《记事本程序》
记事本主要是对文字进行编辑处理的软件。能进行新建、打开、保存等功能;并且能运用 剪贴、复制、粘贴、清除功能,对文字更方便的录入。另外还可以根据用户的需要查找相应的 文字,实现编辑功能。
由于记事本是一套简单的文本编辑器。要求记事本不但要具备完善的编辑、方便的性能,还要提供更简便的操作。这就要求设计人员在编辑过程当中尽可能的考虑到。包括以下内容: *对文本进行编辑; *用户根据不同的权限可对文本进行添加、删除、修改等操作;*对记事本进行各种编辑(精确、简单);
4、《科学计算器》设计
本科学计算器是一种能实现 加、减、乘、除、倒数、乘方、正玄、余玄、正切、In、n!函数、进制、弧度转换等运算功能,并带有存储器、统计框等,基本实现了Windows自带计算器的所有功能。要实现计算器的这些功能就用到我们所学的VB知识编写程序来实现运算功能并解决问题,也是我们实训要达到的目的。
5、个人日常收入与开销记录、统计与查询
个人日常收入与开销记录包括收入与开销的时间、收入与开销来源或者去向、类型,备注,统计功能按月统计与按年统计,查询包含按时间段和类型查询。
6、《学生成绩管理系统》
本系统由三部分组成:系统管理、学籍管理、成绩管理、报表。1.用户管理:实现用户的添加、删除、密码修改、用户登录等功能。2.成绩管理:实现学生的成绩录入、成绩的查询、成绩的统计。4.报表:可以打印学生的学籍信息、成绩。数据存放到access数据库中。使用菜单、界面友好、功能完善。
VB学单词
本系统功能要求:
1.能够自动显示单个单词中英文及词性。
2.显示单个单词的时间可以调整,并随时显示已用时间。3.有暂停功能。
4.可用文本文件存储单词。
题目:饭店点菜系统
目的 通过该题目的设计,使学生掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能;掌握利用VB开发数据库系统的方法
主要内容和要求(包括原始数据、技术参数、设计要求等)
主要功能有:
菜式浏览功能:能分类浏览饭店的所有菜式、采样及价格;
点菜功能:进行点菜操作后能预览点菜结果,并可对其进一步修改; 留言板功能:记录顾客的意见和建议,并具有浏览功能;
抽奖功能:当顾客的消费达到指定金额时,可分档抽取小奖品。要求:
用数据库或文件保存相关信息。
VB程序语言设计
课程大作业
题目名称:_________________________________ 班 级:_________________________________ 姓 名:_________________________________ 学 号:_________________________________ 课程教师:
温海骏
学 期: 2013-2014学年
第2学期
完成时间:
第五篇:VB程序设计教学方法探讨
VB程序设计教学方法探讨
来源:中国论文下载中心 [ 09-06-29 08:44:00 ] 作者:朱倩 编辑:studa090420
[摘 要]本文就中职学校VB课程的教学方法,以及如何提高学生程序开发能力进行了探讨,结合实例教学方法在程序设计教学过程中的一些具体运用,并对在程序设计过程中如何培养学生的逻辑思维能力和抽象思维能力给予了适当的关注。
[关键词]教学方法 程序设计 对象 能力
Visual Basic 是一门面向对象的可视化编程语言,它的应用非常广泛,可以开发科学计算、数据库管理、客户/服务器模式、Internet/Intranet等多个领域的应用程序,它简单易学、功能强大、应用广泛,是一门实用性很强的课程。
程序设计课程的设置,是培养中职生职业技能的一个重要手段之一。但是对于学生们来说,程序设计的思维方式和概念都是全新的,学生接受起来比较困难,在教学中如何紧紧围绕Visual Basic应用程序开发的界面设计、属性设置和代码编写三个环节,由简及繁、由浅入深、循序渐进地开展教学,每个教师都在摸索着以寻求一个最佳方案。通过几年来的VB教学实践,我谈一谈自己在教学中使用的方法。
(一)努力培养学生兴趣
俗话说:兴趣是最好的老师。在程序设计教学中要利用学生对事物的好奇心,选择一些有趣的、有实际意义的程序,激发学生的学习兴趣。为了激发学生的兴趣,在VB程序设计中的第1堂课,先不讲理论知识,而是演示一些有趣的实例如动画效果蝴蝶飞舞、移动字幕等、计算器,记事本等小实用程序,给学生一个视觉冲击,吸引他们,并告诉他们学习了VB程序设计后,大家都能够编出这些小程序,来充分调动学生的学习积极性,迎合了学生渴望成功的心理特点。
(二)立足具体实例,渗透基本概念
刚接触程序设计的中职学生,对程序设计充满了好奇,如果教材把对象、事件、控件等一大堆的概念放在前面讲,一下子引入大量抽象的名词、概念,就会打击学生的学习兴趣。因此要想让学生领会这些抽象的概念,教学中应以一个个鲜活的具体实例为切入点,在每个例子中适时、适量渗透一些相关的概念和知识,让学生在做中学,在学中做,使学生在完成任务的过程中,逐渐地、很自然地去体会控件、对象、事件的概念。为了让学生灵活掌握每个控件的用法,教学中要安排足够的课时把这些控件的用法渗透到一个个程序实例中,由浅入深逐渐介绍,让学生在编写程序的过程中总结控件的用法。
(三)分解难点,逐个掌握
在VB程序设计的三大环节中,重点难点是编写代码。代码不要一次性给出,而是通过逐步实现各个功能,再组合程序(若程序较复杂,还应给出流程图),实现加强功能,这样学生才能真正理解结构化程序设计的特点,并且把难点进行了分解。最好在编写程序代码的过程中设想好一些以往学生常见的、典型的错误,以便通过调试工具进行找错并修改,可以让学生加深对知识点的掌握,以后也不会再犯同样的错误。
(四)注意因材施教,发挥学生特长
由于中职学生基础和能力的差异,在进行教学时,应根据学生的具体情况制定不同的目标,提出不同的要求,充分调动每个学生的学习积极性,这样才能达到应有的效果。一学到程序设计,学生的两极分化就会特别严重。有些学生对程序设计特别感兴趣,喜欢编程,有时会编出让教师都惊讶的程序,而有些学生则是根本不愿意学习,这时就要在整体教学中注意兼顾个别学生。例如教材中的习题可以分为必做题和选做题,可以发挥优秀学生的内在潜力,同时也可以调动中等学生的学习积极性。在教学的过程中,学生个体的差异性不可避免,如果每个学生的问题都要教师来解决的话,不仅课堂时间不允许,而且顾此失彼,还会影响课堂秩序。教师可以让成绩好的学生去辅导后进生,不仅可以减轻教师负担,同时也加强了学生之间的编程思想的交流。这既遵循了信息技术学科强调的团结合作的精神,又解决了现实问题。
(五)养成动态思维习惯
为了培养学生的逻辑思维能力和抽象思维能力,在程序设计教学中可以有意识的在以下几个方面给予关注:①对于一些比较简单的程序要求同学们直接写出结果;②对于有循环或判断结构的程序,要求学生根据条件一步步向前走,把循环过程写下来;③故意给出一些错误的程序,给学生设计一些陷阱,让学生自己去发现;④让学生把书本中程序编写错了的地方改正过来。
(六)通过课程设计,培养学生的程序开发能力
通过学习,学生大致掌握了VB的一些基本知识,但对知识的理解只停留在表面上,缺乏系统的运用,对小型应用程序系统的开发步骤和调试都还不熟悉。因此,如果我们能开设12周的课程设计让学生在教师的指导下根据自己的实际能力选择一个课题进行设计,这样对学生的知识运用能力的培养大有裨益的。例如可以要求学生模仿设计windows附件中的计算器或写字板;对于部分数据库基础掌握得较好的同学,要求他们编写网上学生成绩查询系统或图书馆管理系统,这些课题都比较贴近学生的实际,学生也很有兴趣,因此他们在设计时较为投入,也能认真地查阅资料,分析步骤,进行控件的选取、属性的设置和事件的编写、调试。这样可以大大提高学生的程序开发能力。
VB语言所涉及的内容多,知识面宽,在短短的课堂教学中,要让学生完全掌握是不可能的,所以学生课外自学也是一个重要的环节。另外,教师还应重视自己创新能力和将专业知识应用到社会实践中的能力的培养,利用VB结合实际开发一些小型的应用程序系统,使自己更好地掌握它,只有这样,教师在教学中才能更好地进行目标任务的选编、设计和组织,探索出更适应学生的教学方法,取得更好的教学效果。
参考文献:
[1]全国中等专业学校计算机应用基础课程组.Visual Basic 程序设计[M].北京:高等教育出版社,1999.[2]何克抗.建构主义──革新传统教学的理论基础[J].学科教育,1998,(3-5).[3]李秉德.教学论[M].北京:人民教育出版社,1993.