第一篇:RongJin项目调研总结报告2003
榕城项目 调研总结报告
调研人员:姜毅、梁杰、郑武、曹敏 受访人员:Ellen,小蒋,小严,阿连,李雲
时间:7月20号至7月22号
在三天的时间中,我们调研了Sale Order & Purchase Order(包括统购)& AR的具体流程以及基本控制细节,另外对网络架构以及Performance的计算方式做了初步的了解。采购流程:
开始是否需要采购该品项查看商品库存判断是否需要采购Yes查看商品最近采购记录输入供应商编号/电话号码进入采购界面Yes输入商品数量/采购价/运费/杂费等信息输入商品编号/中文名/英文名查找商品判断商品数量是否大于最大采购量YesNo添加采购商品是否继续采购其他商品NoEND 销售流程:
开始输入客户编号NO是否超过信用额度/到期未付款Yes输入用户名/密码判断密码是否正确No进入销售界面Yes根据公司不同,实际库存不同:
1、本公司库存
2、上级公司库存
3、本公司和上级公司库存按编号,中文名,英文名,分类进行查找;首先显示上次购买的商品,再显示有库存的商品根据条件查找商品No判断实际库存是否为0Yes判断可卖库存是否为0No输入用户名/密码YesNo输入用户名/密码Yes判断商品销售价是否低于最低售价输入商品销售价/数量等基本信息Yes密码是否正确NoYesNo密码是否正确Yes是否有搭赠Yes计算搭赠数量是否继续添加商品计算销售单总金额/毛利添加商品销售数据NoEND
目前网络结构:
未来双冗余架构:
未来网络架构带来的好处:
1、加强网络故障的应急处理能力,当主线路出现故障,备份线路随即响应,保证服务器数据之间能及时同步
2、服务器集群化,保证系统的可用性以及数据的安全性 在调研过程中也发现了一些目前还需优化的部分,主要有如下几点:
1、由于每天同步数据两个月完整数,数据同步较慢,需人工干预较多,无法准确查看可卖数量,造成多卖,需人工进行调整 解决方案:改变网络拓扑图,做到双冗余,双备份,采购销售数据进行增量同步,尽量缩短同步周期在15分钟以内(具体时间需要根据网络测试结果而定);采购也不用进行远程操作,只需本地进行,大大提高效率
2、统购订单目前不能一次对多个公司向同一个供应商下订单。
解决方案:可在一个统购订单中对多个公司进行商品订购,由系统自动将该订单整合给供应商,并自动进行拆分同步采购数据到各个分公司采购系统。
3、统购订单查询各公司货品库存为保证库存数量准确,是直接查询美国各分公司数据库,导致速度较慢
解决方案:由于缩短同步周期,故在尽量保证库存数据准确的同时,为提高系统使用效率,将查询大陆本地库存数据
4、如果勾选忽略库存选项,有可能导致销售量会超过所有的库存数量
解决方案:一般情况下让Sale看到全部库存,并以全部库存做为可销售数量的控制标准;如果需要做限制销售时,由Sale Manager看到库存以及在途数量去进行限制数量的设定。如果有做此设定,将用限制销售数量作为控制标准。
5、权限管控目前是以等级控制,比较不灵活,而且在需要做超出权限的操作时,只输入密码,导致两个用户密码如果一致就会出现权限问题
解决方案:采用用户和角色进行关联,可灵活增加角色,灵活对角色赋权,达到灵活添加功能权限给到用户的效果。
6、商品采购成本会被最后一次采购该商品的单价替代,并不能反映目前在销售商品的真实成本价,导致影响参考售价等价格的设定
解决方案:
1、该类商品用现在有库存的平均成本
2、用该商品正在卖的采购批次的成本(因采购比较清楚目前的采购成本)
后续事宜:
1、以上解决方案会与Ben进行确认,评估其是否可行。
2、WMS/TMS,由欧亚提供流程图和功能列表,和榕金人员(需确定人员)讲解,并确认是否合理(适合)姜毅负责
3、由榕金提供目前系统销售/采购/财务/目前所有报表的相关操作界面,供欧亚开发团队参考界面布局以及栏位 小蒋总负责 a)销售 负责人小严 b)采购 负责人 阿连 c)财务 负责人 刘云 d)报表 负责人 小蒋
4、是否可安排人员参加我们的项目周会???
第二篇:调研总结报告
1.博物馆调研
在调研淮南市博物馆的过程中,我看到了许许多多的古物,有各个朝代的,有各种工艺制作的。看着那一个个惊世杰作,真的让我对古人由衷的感到佩服。然而在调研的过程中也让我联想到了中国传统工艺美术的保护与民展。
传统工艺美术是中国传统文化的一部分,也是传统艺术的一部分。然而,从中国工艺美术历史来看,随着社会的变迁,特别是近几十年来科学技术的飞速发展,导致各行各业的技术更新和进步,工艺美术也不例外。由此,传统工艺美术行业在技术的层面上,遭遇的问题有两方面,一是机械加工工艺取代了不少的传统手工技艺;二是一些传统工艺技术已经失传或消亡,在当代,这种失传的速度加快,可能性加大。由此形成了技术更新带来的对传统工艺技术保护的矛盾,即保护非物质文化遗产的矛盾。所以如何处理好传统工艺美术的保护与发展是我们再在必须考虑的一个问题。
2.电脑,手机产品调研
中国的手机,像以前的电子部也好,信息产业部也好,手机产业作为一个重大的国家专项来实施,已经是付出相当大的努力,已经达到十年以上时间。当然手机产业的进步也是一步一步,并不是一开始就达到了今天这个程度。什么程度呢?有手机的核心芯片、核心操作系统为标志,表示了我们中国的手机产业往强的方向发展。最早以前我们要做个外观都很困难,不隐晦我们的弱点,原来我们做的手机外观,要找一个很好的模具、工厂把它做出来都比较困难。包括手机的人机界面设计都很困难。包括手机的生产技术,我们要掌握也很困难。这是早期。经过十年的发展,现在已经天翻地覆变化了,以前存在的问题都圆满解决了,而且我们现在已经达到了一个新的亮点,手机的核心芯片、手机的核心软件、很多应用的功能,国内都能设计了,大规模的生产不成问题,我们是手机生产大国,每年5点多亿的手机在中国生产,但是反过来,手机的设计水平包括工艺水平,以及新功能的开拓还是需要继续努力的,还有很大的增长空间。
3.家电产品调研
长期以来,电热水壶、豆浆机、电饭锅等膳食料理小家电产品都在强调功能层面的“实用主义”,而在外观设计上,往往显得千篇一律。在各大卖场中,造型、颜色单一的产品占领了小家电区域的大壁江山。
以电水壶为例,热销型号绝大多数是直身圆筒造型,最受欢迎的颜色则是不锈钢原色。这大多与五年前的款式大同小异。是消费者的审美没有改变,还是中国的小家电设计水平落后了五年?
在欧美国家,外观设计早已成为各式小家电品牌关注的核心要素之一,德国“Red dot奖”(红点奖)、“iF奖”、美国“IDEA奖”并称为世界三大设计奖,每年都有来自世界各地的小家电产品竞逐此三大奖项,意图获得“工业设计的奥斯卡”的认可,从而增强品牌在消费者心中的影响力。
这一趋势已经率先反映在中国的大家电及家居产品市场。我们可以看到,各大品牌在外观线条、色彩、操作界面上的创意层出不穷,越来越注重工业设计的时尚性。这是因为,随着中国中产阶层的扩大和生活水平的快速提高,对家电产品的需求已逐渐从纯实用主义向内外兼备递进,除了注重功能,中国的消费者们开始关注设计,关注优雅的细节。
4.淮南市家具市场调研
从世纪80年代以来,国内家具产业发展迅猛。目前,我国已经从为世界上
最大的家具产品生产国和出口国。淮南市的家具业在近几年中也有了较大的发展,从原创的流行风格来看,主要有以下几种:
·动感、活力、阳光、鲜亮的现代主义
一般的家具都希望营造安祥平和的室内环境,利用夸张的造型,还有绚丽的色彩(大面积的原色系)营造了一种动感、活力、阳光、鲜亮的室内环境。许多家具能通过移动、调节、组合,成为各种想要的其他功能家具。大红、橙黄、多彩条纹的运用,让眼睛在瞬间被激活。如联邦的“加州阳光”系列、香港红苹果”等。
·灵秀、优雅、具明清风格的新古典主义
新古典主义家具凝聚了江南的灵秀与中式传统家具的儒雅,无论从设计还是文化上来讲,都能作为中国优秀传统文化的代言人;他们在是旧有明清家居的基础上,结合现代人追求简约的时尚,删繁就简,添加现代设计元素。将现代的生活方式、审美情趣融入其中,在传统上进行创新设计,格调清雅、隽永而又灵性十足。并配之以梅兰竹菊、琴棋书画作为背景或饰品。如 “明清风韵”、联邦家具新明式,紫韵等都继承了传统家具这一风格。
·浸润欧风美雨,彰显个人魅力的西方新古典主义
中式新古典主义是“古为今用”,很多欧式风格的家具却是“洋为中用”。这一类家私既有现代流行的简约风格,又有西方传统的“巴洛克”元素。从各大家私城所见,这一类家私色调大都以黑、白、原木色为主,显得低调内敛,每一张座椅、餐桌都看似简单,实则是功能与艺术的完美结合。独树一帜的风格后面是独树一帜的生活态度 :沉着、冷静、理智。
·原木、原质、原味的新自然主义
躲避都市的喧哗,亲近自然,置身于山水田园,是人类最朴素,最本质的想法。功成名就之后的“退隐山林,笑傲江湖”,是追求成功与卓越的奋斗者的心愿。因此,与未经修饰、雕琢的植物亲近,享受原始的、粗糙的、自然的美。从而获得“闹里有钱,静处安身”的愉悦。从本人这次考查来看:各式原木、水草、藤编、麻质的,占有较大的比重。有的原木、藤编、水草家具“整新如旧”,素面朝天。如“艺滕居”。有的略加修饰,淡施粉妆和流行的简约风格结合。显得更现代,更具有消费群。如联邦的“家家具”系列。从与终端营业员及部分消费者的沟通来看,实木及木质家具的需求保持较高的上升态势;现代板式家具亦受宠爱;藤制家具因其独特的造型将满足文化艺术修养人士的追捧;金属家具平中有降;铁艺家具有小幅上扬;布艺沙发将比真皮沙发赢得更多垂顾,活布套能拆洗的则会更受欢迎;
·稚嫩、单纯、轻松、梦幻的童趣主义
最稚嫩、最单纯、最轻松应是少年儿童,随着经济条件的改善,一部分家庭也为小孩留出展示个性化的空间。我想,部分童心未泯、追求童趣的都市白领也是这一风格的消费群。色彩上,多使用鲜明的浅色或粉色。色彩较为繁富,但又不显缭乱,是极具童趣的一种搭配。
5.淮南市建材市场调研
6.淮南市户外广告现状调研
从各个方面的经济调查发现最为火爆的媒体形式为户外媒体。户外广告是最古老的媒介形式,有旺盛的生命力。自有城市和贸易起,就有户外广告。从最初的木雕牌匾、灯笼旗帜,到今天的电脑喷绘、霓虹灯大牌、液晶电子显示屏,户外广告历久弥新。户外广告是最大众的媒介形式,有广泛的亲和力。户外广告是
最经济的媒介形式,有持续的购买力。户外广告成本较低,固定发布时间较长,性价比高,传播受众广,是商家必争、品牌竞选的公共沟通管道。户外广告是最丰富的媒介形式,有强大的适应力。从固定的大型看板,到移动的交通载体,从街区的街道网络,到终端的卖场售点,从静态的灯箱到动态的液晶,户外广告形式多样,创意无限,总能因地制宜,推陈出新。户外广告与建筑、交通、绿化等城市系统并置,共同形成城市的地理空间和视觉界面,是城市的识别坐标之一,在促进商业流通、引导大众消费、美化城市空间、营造城市氛围等方面发挥着不可替代的作用。由于户外广告的低成本,造成混乱的局面,没有差异化,各自独自经营,没有专业的服务品质及销售营销管理。
品牌越来越多,竞争越来越激烈,新产品,新品牌挤入市场空间的门槛越来越高,许多品牌,产中都寻求蹊径。企业既要卖优质的产品,又要卖优质的服务,还要卖给最容易购买的,最先到达的消费者。户外广告业也同样出现这种的局面,后户外广告时代悄悄到来。
如今,众多的广告公司越来越关注户外广告的创意、设计效果的实现。各行各业热切希望迅速提升企业形象,传播商业信息,各级政府也希望通过户外广告树立城市形象,美化城市。
户外广告制作与影视广告,平面广告制作不同,由于客观的条件不同,使其表现出不同的特征和要求:
(1)满足城市美化的需要。
户外广告是现代城市的装饰。优美的户外广告应该是城市的窗口,各种形式的公益广告、商业广告、企业形象广告、争奇斗艳,给现代城市增加了亮丽和风彩。从一定程度上表现了城市风格、建筑特色,使人们在交流信息的同时受到美的熏陶。因此,户外广告在设计上应考虑颜色、比例、线条、造型的合理性;材料和工艺上则应该考虑耐温差、抗老化、防腐蚀、易清洁等等。
(2)安全性要求:
户外广告由于受气候、建筑、管理等条件的限制,对制作品本身的材料、工艺、结构应考虑诸多安全因素,如:抗风力、防火、结构坚固,另外还应从环保考虑,防止造成光线、空气、噪音的污染。
(3)表现文化特征:
户外广告不仅是商业的组成部分,同时也是商业的经济发展、科技进步、文明状态的一种表现形式。优美的户外广告创意、设计及材料、工艺的表现应表现出丰富的文化内涵。
户外广告的材料在提高户外广告制作整体水平方面越来越重要,广告业的发展要求广告制作向高科技、规模化方向发展。目前我国的户外广告制作在材料、工艺、服务等方面与先进水平差距很大。
7.淮南市平面广告设计行业现状调研
近年来,淮南市广告不仅在数量上大大增加,而且广告的形式也日益全面,不断地采取了新的技术手段,在表现形式、设计手法、实施策划等全面服务水准上均有了长足的进步。目前,我国不仅有电视、广播、报纸、杂志等广告形式,而且新闻广告、店铺广告、交通广告等也重新活跃,文艺广告、邮寄广告、馈赠广告和商业展览会、博览会也开始较大规模地登上广告舞台,而网络广告则以迅猛的发展速度成为我国广告业新的发展领域。此外,路牌广告、霓虹灯广告等户外广告以及销点广告也在大城市中普及。各种名录、产品目录和宣传册也起到了对广告宣传的补充作用。我国的广告活动已深入到城乡的各个角落和千家万户。
由此可见,广告在现代社会无处不在,同时又是一种搭建起生产商、销售渠道以及作为接受终端的消费者之间交流平台的沟通方式。只有消费者真正接受和认可了的广告才能真正发挥其信息媒介的作用,更好地促进消费者的购买行为。从广告业自身的发展情况来看,目前广告业普遍出现这样的发展趋势。
(1).电子信息对广告业的渗透极为引人注目。可以说,这种发展倾向的总的体现,就是广告活动的整体策划技术的普遍推广。
(2).由于传播媒介多样化,广告形式不断创新,广告影响日益扩大。
(3).现代广告,比以往任何时候都更加注重广告的效果测定和信息反馈,并使调查活动成为一种行业行为。
(4).广告活动呈现世界化、全球化的态势。
毋庸置疑,中国的广告业现在处于行业调整阶段,行业通过市场自发调整资源的配置,打破中国传统广告业资源配置有行政手段干预的局面。而市场营销手段的多元化,被其他市场营销手段分解。也就是说,传统的广告行业的市场正在被其他的营销方式所分解。所以现在广告业与市场营销结合的更加紧密。同时,广告业在一定程度上受到宏观调控政策的影响,包括打击非法广告等等。最后,广告行业内部竞争加剧,从而又导致了行业的不断调整
8.淮南市主要门户网站设计现状调研
9.淮南市展会与展示设计现状调研
10.淮南市本土产品包装设计现状调研
人们在购买商品时不仅仅关注商品的质量与功能,商品包装装潢设计越来越成为商家在市场竞争中吸引消费者的筹码,进一步的,对于当今的包装行业以辉煌的前景并且带来无形中的市场竞争压力。
这次考察的收获就是,包装设计的各个构成元素有了进一步的了解,创新是包装设计的灵魂,然而并不代表以前的旧的元素就要抛弃,相反,发展是一环扣着一环的,只有充分了解每一环,才能更好的把握和运用现在的设计语言和元素。但是民族的是永远也挖掘不完的财富,不管是礼品包装,还是食品的小包装,都具有一定的区域性,那就可以更好的利用区域性的文化和民族风情来表示,使得商品即具有实用性又具有艺术性。有待我们更好的去学习和借鉴。
11.山南新区建筑规划设计调研
12.淮南市龙湖公园景观设计调研
13.淮南市新体育馆建筑设计调研
14.淮南市煤矿宾馆洞山宾馆环境,景观设计调研
15.淮南市高校校园环境,公共设施设计现状调研
第三篇:调研总结报告
社会实践个人总结报告
陈志强
共享单车是指企业与政府合作,在校园、地铁站点、公交站点、居民区、商业区、公共服务区等提供自行车单车共享服务,是共享经济的一种新形态。共享单车由企业运营,无须“停车桩”建设,也不要办理租车卡,用智能手机即可完成借车、还车、缴费过程,借车、还车方便,更把服务范围延伸到城市公共自行车租赁系统覆盖不到的地点。
如同所有新生事物一样,共享单车也不是“天生完美”。它不仅跟城市公共自行车一样,要面临被人偷盗、硬件维护、高峰期调配等行业性的问题,而且还会带来“乱停乱放、占用道路”问题。我实践小组成员在走访调查中发现,摩拜、ofo、小鸣、hello等共享单车进驻校园以来,用户乱停乱放、恶意损毁、骑车违反交规、甚至直接骑回家等不文明现象频发。
共享单车能否得到规范管理,为今后师生出行提供更好地便利,一方面要看产品和服务能否经受得住市场考验,另一方面也离不开学校的大力支持和正确引导。特别是在当前共享单车管理规章制度还是一片空白的情况下,如何既能让共享单车得到长足发展,又能有效规避其在发展过程中出现的问题,这考验着管理部门的智慧。
此次调研以浙江工业大学共享单车四大供应商摩拜、ofo、小鸣、hello单车为研究对象,在大量的统计数据、采访、问卷调查的基础上,归纳出共享单车发展的瓶颈,并分析出深层次的原因以及提出意见,帮助学校管理部门制定相关规范,以期达到规范共享单车运营的目的,使共享单车的服务更加文明、有序。
此次调研过程中,对于公众意见我们进行了问卷调查研究,共投放200张问卷,以求获取比较客观的数据。问卷统计数据结果表明,女性更加倾向与使用共享单车(或许因为男生普遍买过自行车而不太需要使用共享单车),被调查者几乎都了解共享单车,在了解渠道上,有41%的被调查者从媒体了解到的共享单车的模式,而34%的人由别人的使用下带动去了解,剩下的是从广告模式中了解(其实本校很早之前便有着共享精神的 “小黄丫”项目的存在,共享单车可看做是“小黄丫”的后继者,故拥有较高的群众基础)。在相当的群众基础上,数据表明有63%的被采访者使用过共享单车(包括但不限于摩拜、ofo、小鸣、hello等),于他们而言,方便、便宜,新奇成了使用的主要原因。在这些使用者中,每月使用1~3次及以上的超过80%,其中更有26%的人每周使用超过3次。校园中存在的四种公司的共享单车的使用人数的排名依次是ofo、摩拜、小鸣、hello,这也正是他们在学校里投放的时间和拥有数量的排名,其中ofo、摩拜是最早开始共享单车经济的两家公司,也是知名度最高的两家,者也正是他们抢占学校市场巨大份额的原因之一。而用户最关注的遇到的问题其实莫过于共享单车的实际使用中的损坏情况,同时他们对于存在的乱停乱放和不爱惜车辆问题也最为敏感,这几点也恰恰符合我们的想法,同时也是接下来我们要着力的焦点,详见下面的思考。
经过我实践小组实地的体验和调查走访,发现校园共享单车存在的问题,总结如下:
一、乱停乱放问题,各式共享单车路边随处可见,这样的停放,方便了自己,却麻烦了别人,甚至给校园道路“添堵”;
二、使用过程中车辆损坏得不到及时维护,导致车辆出现安全隐患;
三、使用车辆过程中产生某些故意损坏车辆的行为。
发展建议:
第一:由平台提供骑行大数据,协助管理部门更好地规划车辆投放区域,以便共享单车能够物有所用。第二:设停放“电子围栏”,依靠定位技术规划使用完毕之后的停车位置,对于超出规划范围的车辆的使用人员加以监管。
第三:需要运营公司和学校共同对投放的共享单车的健康情况有充分的了解,以便将那些损害的,甚至是不能骑的车辆及时及时回收维修,一面产生不必要的安全事故。
第四: 加派管理人员或志愿者上街面巡逻,发现违规停车现象或破坏车辆行为加以制止,对违规的车辆予以清理回收。
据实践小组成员了解,目前,多家共享单车都出台了信用惩戒条款,提醒使用者停放在规范区域内。单车内有一套积分系统,一旦停放不符合规范,下一位使用者可以进行举报,扣除这位违停者一定的信用分。当用户分过低时,会在一段时间内失去使用权利。
当然,面对不文明用户损害单车的行为以及乱停乱放行为,通过技术手段和经济手段来促使用户进行改变,共享单车企业还有很多着力空间。
结语:
共享单车的出现既是挑战,也是契机。“共享”本身就是一种自律性理念。有人提出,共享经济理念根植于良好的法治环境之中,要求政府部门以法治思维和法治方式,为共享型经济模式提供优质公共服务,更要求共享经济的参与者具有良好的道德法律素养,通过自律实现“与人方便,与己方便”。
共享经济或者说分享经济,其本身是市场经济的一部分。在“互联网+”也就是工业4.0革命中,真正能促进社会持续发展的一定是共享经济。而共享经济也是法治经济。需要注意的是,第一,出现共享经济、分享经济形态之后,法律要及时适应;第二,一定要有法可依、执法必严。这种既便利又环保的共享单车经济,必须依赖良好的法治环境,否则将寸步难行。学校管理部门,要及时针对新情况、新问题开展调研,尽早把共享单车管理工作提上议事日程。要注意加强共享单车行业管理,合理控制共享单车规模和数量,防止形成恶意竞争和造成公共资源浪费。而当务之急,要在学习和借鉴其他学校共享单车管理经验的基础上,尽快研究出台相关规定,明确企业职责、用户行为规范和违规停放处罚等管理方面的内容,提前预防和解决使用不规范问题。此外,也要通过宣传,引导用户依法、文明、有序使用共享单车。
实际上,我们看到共享单车出现的问题主要并不是这些企业造成的,而是一些用户不文明造成的。因此,面对单车出现的问题,监管不能急,为行业留下足够的发展空间,甚至是试错空间,真正实现用户、企业和学校的三赢,加强行业自律,提升服务质量,强化共享单车生产、使用和经营企业落实主体责任,积极营造共享单车质量安全社会共治的良好局面,促进行业健康有序发展。相信在学校、企业和用户的共同努力下,共享单车一定能在浙江工业大学得到规范有序发展。
第四篇:项目总结报告
一、项目研究的目的、意义
(一)研究背景
历史上著名的统计学家蒲丰(Buffon)和皮尔逊(Pearson)曾进行过大量抛硬币的试验,其结果如下表所示: 总次数 出现正面次数 出现正面的频率
德-摩根 2048 1061 0.5181 蒲 丰 4040 2048 0.5069 皮尔逊 12000 6019 0.5016 皮尔逊 24000 12012 0.5005 可见出现正面的频率总是在0.5附近摆动。并且随着试验次数的增加,它会逐渐稳定于0.5这个数字。
人们发现在做大量重复随机实验时,随着次数的增加,事件的频率就会在一个固定数的附件摆动,有一定的稳定性。A.H.柯尔莫哥洛夫在1933年给出了概率的公理化定义。
每个中小学生都对投硬币实验十分感兴趣,有着亲手尝试的愿望,但是苦于实验的枯燥性和耗时性,亲手实验的愿望未能如愿。
自从20世纪90年代美国率先开始数学实验以来,数学实验改变了人们传统的数学思维方式,数学是可以借助计算机去探索和发现的。近十年来,国内外已有不少的数学实验教材和一些好的数学实验范例,但是这需要一定的计算机编程能力,如mathematica编程,matlab编程等,才能实现人机对话,因此数学实验只能在具有一定数学知识和较高计算机编程能力的特定人群中使用,不能“飞入寻常巷陌家”。
计算机仿真技术是以多种学科和理论为基础,以计算机及其相应的软件为工具,通过虚拟实验的方法来分析和解决实际问题的的一门综合技术。计算机仿真(模拟)早期称为蒙特卡洛方法,是一门利用随机试验解决随机问题的方法。其原理可追溯到1773年法国数学家G.L.L.Buffon为估计圆周率值所进行的物理实验。现在,计算机仿真技术已经在机械制造、航空航天、交通运输、船舶工程、经济管理、工程建设、军事模拟以及医疗卫生等领域一得到了广泛应用。
(二)研究目的
研发《单机版投硬币计算机模拟实验系统》,光盘储存,携带方便,能在PC机上实验,并给出统计数据,用以说明:实验总次数越多,就越能说明概率的统计定义的合理性。
(三)研究意义
(1)研发的《单机版投硬币计算机模拟实验系统》,不要求实验操作者具备任何计算机编程能力,真正做到了数学实验“飞入寻常巷陌家”。
(2)研发的《单机版投硬币计算机模拟实验系统》可作为“概率论与数理统计”(大、中学)课程的配套实验,以激发学生学习“概率论与数理统计”的学习兴趣。
二、研究成果的主要内容、重要观点或对策建议
(一)研究成果的主要内容
1.发表了1篇科研论文《经典概率事件的计算机模拟实验的设计与实现》
拟刊发于《衡阳师范学院学报》(CN43—1453/Z,ISSN167—0313)2012年第3期,2012年6月出刊,论文版面费400元已于2011年12月汇出。2.研发了1个实验系统《经典概率事件的计算机模拟实验系统》
光盘储存的计算机模拟实验,单机版,能PC机上实验,并给出统计数据。
(二)重要观点或对策建议
许多人们耳濡目染的手工实验可以转化为计算机模拟实验,并能够由我们大学生们来完成。我们有朝气、有拼劲,给我们一次机会,我们还社会一个惊喜!
三、成果的创新特色、实践意义和社会影响
(一)成果的创新特色
光盘储存,携带方便,能在PC机上实验,并给出统计数据,用以说明:投硬币实验总次数越多,就越能说明概率的统计定义的合理性。
(二)实践意义和社会影响
1.投硬币实验总次数越多,就越能说明概率的统计定义的合理性。
2.本实验项目研发的《单机版投硬币计算机模拟实验系统》,不要求实验操者具备任何计算机编程能力,真正做到了数学实验“飞入寻常巷陌家”。
3.本实验项目研发的《单机版投硬币计算机模拟实验系统》可作为“概率论与数理统计”(大、中学)课程的配套实验,以激发学生学习“概率论与数理统计”的学习兴趣。
4.本实验项目的成果代表数学与计算科学学院参加了长沙理工大学2011年4月举办的大学生创新成果展览会,受到参观师生的好评。
四、研究成果和研究方法的特色
研发工具为Web前段开发语言与后台Flex设计开发。
Flex 不但是一个高效开放源框架,并且用户不用支付费用。它能够被用于构建具有表现力的 Web 应用程序,这些应用程序是利用 Adobe Flash Player 和 Adobe AIR,运行时,通过跨操作系统,浏览器和桌面实现一致部署。它虽然在Flex应用程序的构建上只能采用Flex框架,但是Adobe Flash Builder软件可以通过可视化设计用户界面布局,交互式的遍历调试和智能编码等功能进行加快开发。
(一)预定计划执行情况 1.第一阶段:
2009年9月——2010年1月:搜集资料,做计划。
2.第二阶段:
2010年2月——2010年8月:设计、完成投硬币计算机模拟实验,撰写论文。3.第三阶段:
2010年9月——2010年10月:系统调试,撰写论文。4.第四阶段:
2010年11月——2010年12月:做几个实验(如:3000次,6000次,10000次)获得相关统计数据,撰写论文。
(二)项目研究和实践情况 1.项目研究情况
本项目研发的《经典概率事件的计算机模拟实验系统》采用Web前段开发语言与后台Flex设计开发。Flex是Adobe Flex的缩写形式,它是一个全新的解决方案,Macromedia公司最初在2004年3月向业界引入的。它运用自己专有的Macromedia Flash平台,包涵了支持RIA(Rich Internet Applications的缩写)也就是富互联网应用系统程序的开发和部署的一系列技术组合。RIA很好的结合Web应用程序的广度与桌面软件的响应速度和丰富功能,可以提供给最终客户更好的效果体验体验,同时也给用户提供相比与传统Web应用不能提供的数据的表现,能够增加程序的可用性。
Flex 不但是一个高效开放源框架,并且用户不用支付费用。它能够被用于构建具有表现力的 Web 应用程序,这些应用程序是利用 Adobe Flash Player 和 Adobe AIR,运行时,通过跨操作系统,浏览器和桌面实现一致部署。它虽然在Flex应用程序的构建上只能采用Flex框架,但是Adobe Flash Builder软件可以通过可视化设计用户界面布局,交互式的遍历调试和智能编码等功能进行加快开发。
使用 Flex 创建的 RIA 也可运行于使用 Adobe Flash Player 软件的浏览器中,或者在浏览器外运行于跨操作系统运行时 Adobe AIR®上,并且它们可以跨所有主要浏览器和在桌面上实现一致的运行。在连接到 Internet 的计算机中有超过 98% 装了 Flash Player,它是一个企业级客户端运行时,它的高级矢量图形能处理要求最高和数据密集型应用程序,同时能够达到桌面应用程序的执行速度。
《经典概率事件的计算机模拟实验系统》主要功能包括:(1)硬币实验的动画模拟
设置硬币实验的次数:输入要实验的次数,在输入非数字的情况下,提示输入错误;背景音乐的关断:实验开始时,系统自动播放背景音乐,可通过“停止音乐”按钮关断。(2)实验结果的柱状分析图
用柱状坐标图显示正反面各自的次数。(3)各次实验数据汇总图
在直角坐标系中,各次实验所得的正反比例数据有折线连接而成。(4)日期与时间
与计算机时间同步。2.项目实践情况
《经典概率事件的计算机模拟实验系统》需要用到 flash播放器或者浏览器等软件打开。使用步骤如下:(1)用浏览器或者flash播放器打开,进入软件界面,如图1;
(2)点击“当前实验”,进入实验版块,输入让硬币要抛的次数(大于0的数字),如图2;
(3)点击“开始实验”按钮,这时左边的硬币图片会进行正反面的切换。右边会显示到当前实验的各项数据,如图3;
(4)可以点击“停止音乐”按钮,结束当前实验的背景音乐;
(5)当实验结束时,会产生有实验结果的数据报表图,点击“实验柱状图”按钮,显示柱状图,如图4。点击“实验汇总图”按钮,显示多次实验的数据分析图,一个曲线图。
(6)当想要再次实验时,可以再次输入你想要实验的次数,点击“开始实验”,重复上述步骤,即可得到实验结果。
图1系统运行界面图
图2 系统当前实验板块输入截图
图2系统当前实验板块结束时截图
图3系统实验结果的柱状图板块截图
第五篇:项目总结报告
项目总结报告 引言
1.1编写目的1.2背景
1.3参考资料
2开发工作评价
2.1对生产效率的评价
2.2对产品功能的评价
2.3对技术方法的总结
3项目经验总结
3.1签定合同
一个项目的开发成败或者说项目开发带来效益的大小,在很大程度上是受项目合同签定的影响的。往往,很多一部分公司与客户签定的项目合同都是很模糊的,也很难签定的比较清楚,这样以来就会导致在项目的开发后期,工作两会越来越大,影响项目的竣工周期;而且,项目的开发费用一般是不会变的。这样以来,我们就大大的降低了我们的开发效益。虽然需求范围很难签定的明确,但是我们在签定合同时,要尽量的去把合同功能边界和添加新功能的条件签定。
3.2开发团队
在项目确立后,要尽快的建立起项目开发团队。项目团队成员的团结合作、相互沟通是非常重要的,团队成员之间要相互学习彼此的优点和技术,使团队的能力不断的提高。这样,在项目的开发过程中,团队才不会被难题困住不动。另外,团队中要有一个项目负责人,这个人无论是在与客户的沟通上,还是在技术上都要是很出众的人,此项目负责人要能很好的沟通客户与开发成员之间,以此来更好的理解客户的功能需求。人的记忆力总是有限的,所以就要求开发团队成员要尽量的书写一些开发文档,这些文档往往是我们在项目开发后期要用到的可寻资料。项目团队士气是项目成功的一个因素,我们需要不断的来培养我们的团队气势,使我们的团队不断的壮大。
3.3需求的调研
在项目确立后,就到了需求调研分析阶段。
1)项目组对客户的整体组织结构、公司有关人员的关系、职责等如果没有一个很好、足够的了解掌握,这样项目组就无法很好的完整的整理到客户的需求、或者说客户真实的功能需求,如此以来我们就为自己埋下了地雷,影响项目的开发周期,这就要求我们要与客户搞好无论是工作上的还是生活上的朋友关系,要深入的去了解客户需求。
2)我们要尽量的让客户也参与到项目的开发团队中来,也就是说我们要使客户把自己也纳入到项目的开发团队中来,如此一来,我们掌握客户需求的真实性、可靠性就会大大的提高,也就不会为项目的后期功能开发埋下陷阱 3)在需求调研过程中,如果缺乏足够用户参与,这样的需求调研也是失败的。很多程序员不愿参与到客户的需求调研中去,为什么呢?很简单,与客户沟通不如与代码沟通容易有意思。尽管这样,我们还是必须用足够多的时间去和客户进行沟通,了解他们真实的需求。很多用户也是如此,他们自己也不愿意参与到项目的需求调研中来,为什么呢?需求调研有出去和朋友一块烂漫对吗。。虽然现状如此,我们还是要努力的使客户参与到需求的调研中来。
4)模糊需求,也就是模棱两可是需求规格说明中最为可怕的问题。一是指诸多客户对需求说明产生了不同的理解;一是指单个读者能用不止一个方式来解释某个需求说明。针对对这种情况,就要求我们的调研人员要能够从多个角度来分析客户的不同需求,整理出最终的需求与客户确认,定出最终真实可靠的需求,我们绝不能凭借我们自己的单面理解来定立客户的最终需求。
5)在一个项目的开发中,文档的书写是极为中要的一项工作。因为,某些文档就是我们在开发后期与客户沟通的可寻依据、也是我们程序员在编码过程中要用到的重要文档。我们绝对不能认为,凭借我们的大脑来记录所有的开发需求。即使,你说你是天才,你要用你那颗爱因斯坦的大脑来记录所有的开发需求,那也是不可能的,人的精力总是有限的。这就要求我们在需求调研中做好需求文档的记录和整理。
6)需求调研工具选择,客户一般对图形还是比较感兴趣的,所以我们在调研过程中,我要尽量的采用图形化界面来和客户沟通需求。比如可以采用Rose工具,把客户的意思转换为用例图、时序图、协作图、状态图、类图等,使表达的意思更加直观。这样客户会更快的进行问题的实质。
3.5做好开发计划
在项目确立后,我们就需要做好项目开发计划,需求调研用时,开发用时,测试用时,实施用时,维护用时。在我们做好了计划后,我们要随时的跟踪计划任务的完成进度,从而使我们的项目进度掌控在我们的开发周期范围之内,今日计划、行动,明日成功。
3.5很好的沟通
在其他行业中,人与人的之间的沟通只很重要的。项目开发也不例外,很好的沟通能够加快项目的进度,这就要求我们每一个开发人员要学会和善于沟通于客户和同事之间。在一个项目的开发过程中,我们与客户的沟通是一个不断交流和沟通的过程。在开发到一定的阶段,我们就需要和客户沟通已有功能,尽量的去避免一些隐藏的问题,及时的发现问题,解决问题,从而按时或者提前完成项目的开发。
3.6做好工作总结 在项目进行的过程中,我们要不断去整理自己的工作情况和做好总结,这样以来,无论是在自己的技术还是其它方面,都会对我们有很大的提高,在长期的积累后,无论是我们个人能力,还是我们的团队能力都会有很大的提高。