黑马程序员android开发笔记(一)

时间:2019-05-13 18:54:17下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《黑马程序员android开发笔记(一)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《黑马程序员android开发笔记(一)》。

第一篇:黑马程序员android开发笔记(一)

01、什么是3G 02、android系统简介 03、android背景介绍 04、android的framewor简介 05、两种虚拟机的比较 06、sdk的下载以及简介 07、创建android模拟器 08、ddms简介

09、platform-tools的简介及常见adb指令

10、android项目的目录结构

11、android下apk安装的过程

12、常见的adb指令介绍

13、创建模拟器遇到的常见错误

14、电话拨号器

15、点击事件的四种写法

16、短信发送器

17、相对布局&单位介绍

18、现形布局&布局的组合

19、表格布局&绝对布局 20、帧布局

21、测试相关概念

22、android下junit测试框架配置

23、logcat简介

24、保存文件到手机内存

25、android下文件访问的权限

26、保存文件到SD卡中

27、分析setting源代码获取SD卡大小

28、_sharePreference入门

29、xml文件的序列化 30、采用pull解析xml文件

31、采用断电调试的方法观察pull解析的的流程

32、android下创建一个sqllite数据库

33、sql语句实现数据库的增删改查

34、系统api实现数据库的增删改查&Sqlite3工具的使用

35、数据库的事物

36、listView入门

37、采用layoutInflater打气筒创建一个view对象

38、采用数据适配器ArryAdapter

39、常用数据适配器simpleAdapter 40、数据适配器总结

41、内容提供者简介

42、内容提供者的实现

43、短信的备份

44、插入一条记录到系统短信应用

45、内容观察者

46、获取系统的联系人信息

47、保存联系人到系统通讯录

48、读取联系人的一个小细节

49、网络图片查看器

50、anr产生的原理&如何避免

51、android消息机制入门

52、网络html查看器

53、字符乱码问题的处理

54、采用get方式提交数据到服务器

55、采用post方式提交数据到服务器

56、提交数据到服务器中文乱码问题的处理

57、采用httpclient提交数据到服务器

58、异步http框架简介&实现原理

59、异步http框架提交数据到服务器 60、上传文件到服务器

61、smartimageview&常见开源代码 62、多线程下载的原理 63、多线程断点下载的原理

64、多线程java代码移植到android 65、多线程下载文本页面的更新 66、显示意图激活另一个activity 67、隐式意图激活另一个activity 68、隐式意图的配置

69、隐式意图和显示意图的使用场景 70、在不同activity之间数据传递 71、activity的声明周期 72、activity的启动模式

73、activity横竖屏切换的声明周期 74、开启新的activity获取他的返回值 75、请求码和结果码的作用 76、利用广播实现ip拨号 77、短信窃听器

78、自定义广播时间&发送自定义广播&广播接受者优先级 79、采用服务执行长期后台操作 80、采用服务窃听电话&服务的声明周期 81、android进程优先级&为什么使用服务 82、绑定方式开启服务&调用服务的方法 83、服务的声明周期(混合开启 84、采用aidl绑定远程服务

85、代码注册广播接受者&利用广播调用服务的办法 86、加载大图片到内存 87、获取图片exif信息 88、从gallery获取图片 89、图片画画板 90、扒开美女衣服 91、图片的缩放 92、图片的旋转

93、图片的平移&镜面&倒影效果 94、图片的合成 95、图片的颜色处理 96、多媒体播放api简介 97、人脸识别

98、mediaplayer的生命周期 99、soundpoo简介

100、sufaceview的生命周期 101、播放在线视频

102、视频播放器进度的处理 103、调用系统照相机拍照和录像 104、采用camera拍照 105、常见对话框 106、notification入门 107、菜单

108、android下的样式 109、android下的主题

110、代码编写ui 111、html创建ui 112、帧动画

113、代码创建创建的tween动画 114、xml文件定义动画 115、传感器简介 116、117、杀死进程 118、apk的安装 119、应用程序的反编译 120、动态创建fragment 121、用fragment创建一个选项卡 122、fragment的向下兼容性 123、fragment的生命周期 124、fragment之间的通讯 125、应用程序国际化

04、android的framewor简介

Wap:wait and play Wireless Makeup Language(WML)精简的html语言 Applications:android自带的基本上层应用 Aplication framework:应用程序框架 Librarics: Linux lernel:

05、两种虚拟机的比较

编译后文件格式:

jvm:.java->.class->.jar dalvik vm:.java->.dex->.odex 基于的架构:

jvm:基于栈的架构

dalvik vm:基于寄存器的架构

Cpu直接访问寄存器因此dalvik虚拟机的效率比jvm高

06、sdk的下载以及简介

->获取sdk工具包(sdk:standard develope kits)->ADT(android develop tools,实际上是eclipse的插件)SDK具体内容

Android 4.2.2(API16)

->SDK Plateform:开发时使用到的jar包->Samples for sdk:

->ARM EABI V7a System Image:模拟器运行时的镜像->Intel n86 Aton System:模拟器运行时的镜像->MIPS System Image:模拟器运行时的镜像->google APIs:google提供的jar包,可以直接使用google提供的一些API->source for android SDK:SDK全部的源代码 Extrals:

->tools:开发的工具

->support library:实现高版本的android向下的兼容->google Admed Ads SDK:gongle提供的广告插件->Analyties App Irackiong SDK:应用的用户分析->cloud message:云消息

->gongle play service:收费服务

->google USB Driver:真实的设备驱动

开发时:基于4.0,兼容2.2、2.3.3

07、创建android模拟器

avd:android virture developer VGA:480*640(电视的标准分辨率)QVGA:240*320(四分之一)HVGA:320*480(一半)WVGA:480*800(width)FWVGA:480*854(更宽)

08、ddms简介

ddms:模拟器不支持中文,因此发送中文会显示不出来

09、platform-tools的简介及常见adb指令

Android调试桥:内部实现就是socket让两个系统之间实现数据交互

->reset adb:模拟器找不到时候可以重启->adb device:列出所有的连接的设备->adb kill-server:杀死adb调试桥->adb start-server 启动adb调试桥 dx.bat:将.class文件打包

10、android项目的目录结构

一:SDK的目录结构

->Samples->Api demo:根据API demo(模拟器上面可以看见)的效果可以在sample中看见

相应的代码

->Source:jar包所有的sdk源代码都在这个文件夹里->SystemImage:系统镜像

->temp:下载更新临时存储的文件夹,一般是空的->tools:emulater.ext 不同版本的模拟器

二:New Android Application->theme:留给以后作为扩展,现在并没有太大的作用->target SDK:一般选择高版本,因为高版本对下兼容

->mark project as a library:一般不选择,意思是将这个项目提供一个

jar包供别人使用 三:文件夹目录

.setting:设置目录

assets:资产目录,存放一些文件,这些文件会被原封不动打包到应用程序的 apk中

bin:

gen:自动生成的目录

->builderConfig.java:生成的配置信息->R.java: Android 4.1.2->android.jar开发环境,jar包

可以在properties中修改,jar包就是SDK

011、Android下apk的安装过程

一、Android安装过程分析:

->setContentView:甚至view的对象,把里面的xml文件加载到

->在project中选择build automaticly会自动把文件生成字节码文件,.class $代表的class文件生成的是内部类->dex.bat文件会把.class文件生成.dex文件

->apk压缩文件解压内部内容

->META-INF: 应用程序的签名

eclipse的调试签名文件

->res:资源文件

->classes.dex:class文件

->resources.arsc:资源ID映射

->android软件安装的过程:

->拷贝xxx.apk带/data/app/xxx-1.apk->在/data/data目录下创建一个文件夹,文件夹名称当前应用程序的报名

012、常见adb指令

前提:

->设备连接上电脑而且驱动安装正常,如果安装不正常的话,会有黄色的问号显示;

->设备上打开USB调试;

指令:

->adb device(如果启动发现这个程序没有安装会自动安装)->adb kill-server->adb start-server->adb uninstall <包名>->adb-s emulator-5554 install c:usersadministratorhello.apk 如果有多个设备的话,如果不指定安装的是哪个设备程序会报错->adb push haha.prop /sdcard/haha.txt 将文件移到

(360管家,豌豆荚之类的软件他们也是用的adb指令,倘若电脑上装这些软件的话,会因为两个adb指令抢端口号而挂掉)(adb版本之间兼容不是很好,经常报错可以考虑下版本的问题)->adb shell:远程连接到了android的linux终端

ls:显示文件夹

ps:显示正在运行的程序 ping:网络连通性

013、创建模拟器遇到的常见错误

->路径最好不要有中文:

->应用安装不上,或者安装模拟器的时候开启一个新的模拟器:

可能是模拟器的资源被占用,模拟器在运行的时候其实占用着硬盘上面的一个文件,这个文件位于工作空间.android/avd/iphone.avd 里面会有镜像文件,当一个模拟器开启起来了,就给你创建一个文件夹.knock的文件夹,代表着这个模拟器被锁定了,如果把模拟器关掉,就没有程序占据这几个镜像资源了,那么这几个程序就会被自动删除。通常情况下不会出问题,开启时候创建文件,关闭时关闭文件,但是当电脑出现不正常状态时:比如蓝屏,停电关机时候这些资源还没来得及删除,模拟器就关闭了,因此开启时这些资源仍在,程序默认模拟器被占用,因此会重新开启一个模拟器。

->模拟器没有信号:

模拟器用socket桥接在电脑上

终结解决方案是给电脑连上网,分配一个IP->常见命令操作:

14、电话拨号器

->新建文件

->界面设置:文本框、点击按钮

->:一旦获得焦点,会立刻弹出,输入文本的软键盘->ctrl+x删除->ctrl+1提示

->设置点击事件:找到空间,然后设置点击事件,再点击事件里面获得了另外一

个空间的数据,激活一个intent->获得权限:清单文件中添加uses permision

15、点击事件的四种写法

->电话拨号器的优化:

每次拨打电话都会执行的操作是:查找控件,然后找到控件的文本,拨打电

话。其实每次拨打电话文本控件已经创建好了没有必要每次查找按钮之后再 查询控件。

package cn.wqrt.mobile;

import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

private EditText et_number;@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Button button =(Button)findViewById(R.id.bt_dial);et_number =(EditText)findViewById(R.id.et_number);button.setOnClickListener(new MyListener());}

private class MyListener implementsandroid.view.View.OnClickListener{

@Override

public void onClick(View arg0){

String number = et_number.getText().toString().trim();//去除回车和空格

if(TextUtils.isEmpty(number)){

Toast.makeText(MainActivity.this, “号码不能为空”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

return;

}

Intent intent = new Intent();

intent.setAction(intent.ACTION_CALL);

intent.setData(Uri.parse(“tel:”+number));

startActivity(intent);

}

}

@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){ // Inflate the menu;this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;} }

->

1、点击事件的四种写法:

->给按钮注册点击事件:创建一个内部类定义点击事件。具体代码见上

button.setOnClickListener(new MyListener());

->

2、采用匿名内部类创建点击事件:

button.setOnClickListener(new OnClickListener()){

package cn.wqrt.mobile;

import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

private EditText et_number;@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Button button =(Button)findViewById(R.id.bt_dial);et_number =(EditText)findViewById(R.id.et_number);button.setOnClickListener(new OnClickListener(){

@Override

public void onClick(View arg0){

// TODO 自动生成的方法存根

callPhone();

}

});}

@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){ // Inflate the menu;this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}

private void callPhone(){

String number = et_number.getText().toString().trim();//去除回车和空格

if(TextUtils.isEmpty(number)){

Toast.makeText(MainActivity.this, “号码不能为空”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

return;

}

Intent intent = new Intent();

intent.setAction(intent.ACTION_CALL);

intent.setData(Uri.parse(“tel:”+number));

startActivity(intent);} } }

->

3、如果有很多的按钮点击事件,建议用这种方式:让Activity实现点击 事件的接口,每个按钮点击事件都设置成this,让该类实现 OnClickListener然后进行判断。package cn.wqrt.mobile;

import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

private EditText et_number;@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Button button =(Button)findViewById(R.id.bt_dial);et_number =(EditText)findViewById(R.id.et_number);button.setOnClickListener(this);}

@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){ // Inflate the menu;this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}

private void callPhone(){

String number = et_number.getText().toString().trim();//去除回车和空格

if(TextUtils.isEmpty(number)){

Toast.makeText(MainActivity.this, “号码不能为空”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

return;

}

Intent intent = new Intent();

intent.setAction(intent.ACTION_CALL);

intent.setData(Uri.parse(“tel:”+number));

startActivity(intent);}

@Override public void onClick(View v){

// TODO 自动生成的方法存根

switch(v.getId()){

case R.id.bt_dial:

callPhone();

break;

} } }->

4、在布局文件中绑定一个点击的方法,如果点击按钮就会调用这个方法,通

过反射技术试图调用这个方法

布局文件中设置: package cn.wqrt.mobile;

import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

private EditText et_number;@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Button button =(Button)findViewById(R.id.bt_dial);et_number =(EditText)findViewById(R.id.et_number);

}

@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){ // Inflate the menu;this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}

public void dialButtonClick(View v){ callPhone();}

private void callPhone(){

String number = et_number.getText().toString().trim();//去除回车和空格

if(TextUtils.isEmpty(number)){

Toast.makeText(MainActivity.this, “号码不能为空”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

return;

}

Intent intent = new Intent();

intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);

intent.setData(Uri.parse(“tel:”+number));

startActivity(intent);} }

16、短信发送器

->界面的设计:两个large Text,一个Button

android:textColor 设置字体颜色

android:singleLine=“true” 设置是否是单行

android:lines=“5” 设置行数

windows下面的颜色是GBR,而android下需要输入的格式确实

RGB,所以需要转换

adb默认设置time out为5秒->内容设计:按钮-文本->判断->发送

导包的时候千万别导到gsm包,否则会显示过时;

发送没有历史记录 package com.example.sms;

import java.util.ArrayList;

import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.telephony.SmsManager;import android.text.TextUtils;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

private EditText et_number;private EditText et_content;

@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

Button button =(Button)findViewById(R.id.bt_send);

et_number =(EditText)findViewById(R.id.et_number);

et_content =(EditText)findViewById(R.id.et_content);

button.setOnClickListener(this);}

@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){

// Inflate the menu;this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);

return true;}

@Override public void onClick(View v){

// TODO 自动生成的方法存根

switch(v.getId()){

case R.id.bt_send:

String number = et_number.getText().toString().trim();

String content = et_content.getText().toString().trim();

if(TextUtils.isEmpty(number)||TextUtils.isEmpty(content)){

Toast.makeText(this, “号码或者内容不能为空”,Toast.LENGTH_SHORT).show();

return;

}else{

SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault();

ArrayList contents = smsManager.divideMessage(content);

for(String str:contents){

smsManager.sendTextMessage(number, null, str, null, null);

}

}

} } }

17、相对布局&单位介绍

->布局说明:

->同级控件:

android:layout_toRightOf=“" android:layout_toLeftOf=”“ android:layout_below=”' android:layout_above=“" android:layout_maginBottom=”“

->相对父控件:

android:ayout_centerInParent=”“ android: layout_centerHorizontal=”“ android:layout_centerVertical=”“ android:layout_alignParentBottom=”“ android:layout_alignParentRight=”“->对齐方式:

->文本颜色:#00000000~#ff000000(argb)文字的透明度->单位介绍:

dp也就是dip:device independent pixels(设备独立像素),是一种与密度无关的像素单位,在每英寸160点的屏幕上,1dp = 1px。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素

1.

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