怎样构建一个好课堂

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第一篇:怎样构建一个好课堂

怎样构建一个好课堂

“好课堂”一直是教学管理者所关注的,也是教师所争取的,更是学生所期盼的,那么教师究竟怎样做才能构建一个好课堂呢?

★搜索正确的课堂元素:构建“好课堂”的前提

所谓正确的课堂元素在这里指的是教师在课堂上组织教学活动的依据,它主要包括“好课堂”的标准、“好课堂”的文化和“好课堂”的艺术等。

1.把握“好课堂”的标准让师生有据可依

“好课堂”的标准在于它不仅是知识传播的平台,而且是构建和生成知识的过程。

在这样的过程中,知识既可以由教师的经验和兴趣生成,也可以由学生的经验和兴趣生成;在这样的过程中,学生被允许与别人交流自己的生活故事,与同伴一起分享自己进步的快乐,同时也体验同伴发展的喜悦;在这样的过程中,学生被给以适当的压力与动力而不是处于一种舒适的状态,从而感受到挑战,以努力达到能力、技能与思想上的新水平。

在这样的过程中,全班具有不同能力的学生均受到关注,学生不会因为其天资不同而形成关系尖锐的等级,每一位学生都会将自己的潜力发挥到极致;在这样的过程中,学生愉快地学习、主动地探究、及时地进行自我评价,教师确保学生学习行为的顺利进展。可以说教师不仅仅是在教知识更是在教学生。

2.积淀“好课堂”的文化让学生接受熏陶

“好课堂”的文化在这里主要指教师使用恰当的课堂语言,鼓励学生敢于质疑、追问、合作和参与。

一方面,“好课堂”的教师语言是十分讲究的。首先,它注重语气委婉、温和的一般疑问句,而尽量避免语气生硬的祈使句,如“×××,请把门关上,好吗?”,而不是“×××,把窗户关上!”;其次,它注重使用“我”的感受而尽量避免强调“你”的行为,如“我不喜欢上课说话”,而不是“×××不要说话”;再次,它善于对事不对人,如“上课吃东西是不妥当的”,而非“上课吃东西的同学站起来”。

另一方面,“好课堂”的学习氛围是催人奋进的。教师为学生的学习创造的是一个敢于质疑、追问的环境,设置的是一个勇于合作、参与的情景,让学生一进入这样的课堂,就会产生一种条件反射——主动学习、积极合作,善于发现、提出并解决问题。学生学会了在适当的时候要教师提供帮助,教师也掌握了帮助学生的最佳时机。3.掌握“好课堂”的艺术让学生体验美感

“好课堂”的艺术在于,教与学的过程往往给学生以“山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村”的动态感觉。教师要在教的过程中,注重平淡和激情的转换,注重“喜怒哀乐”表情的更替。

教师“教”的内容不能一味地平淡无奇,也不能一味地激情饱满,教师要给学生充分思考的余地,同时还要用激情同化学生、感染学生,让学生全力学习;教师还要在适当的时机给“教”的内容添加一些“调味料”,这些“调味料”可以是历史故事、可以是奇闻轶事、可以是幽默笑话、也可以是自己的杜撰,学生的感情在“调味料”中起伏的同时也巩固了记忆,加深了理解。

在教师教的过程中还要强调课堂的“音乐感”。教师要善于采用重复、停顿、加快语速以及声音忽高忽低的讲解,让学生在学的过程中不断感受惊奇和惊喜。

★采取恰当的课堂措施:构建“好课堂”的关键

所谓恰当的课堂措施在这里指的是教师运作课堂,让课堂成为“教学相长”的平台。它包括提高教的能力、激发学的兴趣和促进师生互动等。

1.提高教的能力树立新的教师形象

教的能力在这里不仅仅指的是传授知识的能力,而且指的是让学生如何理解、运用知识的能力。

心理学研究证明,学生非常容易理解符合他们年龄阶段认识水平的新知识,也非常容易理解经由他们身边熟悉的事物来导入的新知识,而以陌生的事物来记忆或理解陌生的事物却大为困惑。

比如,当教师用学术性的语言来讲解复杂的物理原理或数学公式时,能够在第一遍听懂的学生为数不多,除非学生都实际上达到教师的理解水平。

因此,教师传授了知识只是完成了第一步,还需要下一步教会学生如何来理解这些知识,帮助学生怎样尽快理解、记忆这些知识,并最终具备灵活应用这些知识的能力。

2.探求学的方法创设新的学习路径

学的方法在这里指的是学生有效学习的方法,它包括课堂上学生良好学习态度的养成、学习时间的合理支配和学习机会的及时利用等。

“未来的文盲是不会学习的人”,学的方法应该在课堂上被师生重视。为此,教师应帮助学生找到适应每个学生的好的学习方法,让他们端正学习态度,善于支配时间,抓住最佳学习机会,学会在“恰当的时间里做恰当的事”。

同样在一个课堂里学习,学期结束时出现了明显的差别,除了一定程度上的智力因素以外,这些学生没有良好的学习方法是学习失效的重要原因。3.促进师生互动塑造新的师生关系

局限于人们常说的师生之间的人际交流与沟通,它着重强调的是“教”与“学”的多维关系,也就是说“教”与“学”的多种相长。

《学记》有云:“学然后知不足,教然后知困。知不足,然后能自反也;知困,然后能自强也。故曰:教学相长也。”在《学记》中,“教学相长”原来指的是教师自身的学习与施教的相互促进,亦即教师在“教”的过程中发现自己“学”的不足,在“学”的过程中又发现自己“教”的欠缺,而使两者相互促进

小学语文组

2014 10 21

第二篇:怎样构建一个高效课堂

如何构建高效课堂

高效课堂是每位教师不断追求的一个重要目标,什么样的课堂是高效课堂,不同的人可能有不同的看法。怎样去做才能使课堂高效,这也是我们每位教师永恒的追求。我认为一节可以称得上高效的课,必须达到:

在教学活动中,用最少的时间、最小的精力投入,取得尽可能多的教学效果,实现特定的教学目标。换句话说就是课堂上的每一分钟,都得尽其所用。使所有的学生都有收获,都有提高。使每个学生在知识、技能、方法与情感、态度、价值观等多方面都能有收获。我认为:构建高效课堂两个核心的因素就是教师和学生。

一、教师方面:

1、充分的课前准备

要构建高效的课堂,充分用好这四十分钟的每一秒,充分的课前准备就显得非常重要了。因为我们不能由于自己预设得不充分、目标掌握得不明确,对于课堂即时生成调控不力而浪费时间。在备课的阶段我们教师就必须多下功夫,熟练把握教情和学情,注意教学中的取舍,努力减少无效劳动,做到“四个到位”:精心备课到位,准确讲解到位,能力训练到位,学法指导到位。确保上课不打无准备之仗。

2、活跃的课堂状态

只要能让学生的思维总处于活跃状态,积极地探索知识并试图将刚刚获得的知识转化为能力,我认为就是一节高效的课,成功的课。怎样才能让学生的思维总处于活跃的状态呢?这就需要我们教师进行课堂调控,设计适当的问题激发学生的探索欲望,牵引学生的思维处于活跃状态。

教师要善于根据具体教育情景,灵活运用各种教育方法,发现和培养创新人才。在组织课堂教学的各个环节中,教师要时刻牢记学生才是课堂的教学中心,要精心设计能调动学生课堂学习主动性的方法。激发学生的兴趣,促进三维目标的全面达成。

3、合适的课堂组织形式

不同的教师有自己不同的教学方法,同一节课,同一篇课文,不同的教师,教学方式 方法不同,教学效果也不一样,至于采用何种方法最适合,这就需要教师在日常上课时不断探索。这样才能最大程度地达到高效。

4、科学的学法指导

俗话说:“予人以鱼,惠其一时,授之以渔,惠其一世”。教师在注重传授知识的同时,还应注重学习方法的指导。科学的学习方法能为构建高效课堂提供重要的保障。为了教会学生会学,我们要鼓励学生敢于提出疑问,引导学生产生疑问,进而发现问题,培养学生勤于思考的习惯。

5、适当的激励机制

课堂要面向全体学生,面向全体学生,才能大面积提高教学质量。而要真正做到面向全体学生,就必须彻底抛弃一切,实行分层次教学。对不同层次的学生,根据他们的起点不同,提出的要求也就不同,这样才能使他们在各自的起点上都有提高。因此培优补差显得尤为重要,教师要对每位学生有普遍的关注。采取适当的激励机制。

6、现代的课堂教学结构

要构建高效的课堂,就要把课堂还给学生,教师成为学生自主学习的引导者。这也是新课标下,“以教师为主导,学生为主体,发展为主线”的新的教学理念。抓学生主体作用,教师应该摆正位置,只起引导的作用。教与学的过程中不是老师教了什么,关键是学生掌握了什么。因此,教师应该思考的问题是如何让学生掌握一定的自主的、发现式的学习方法。怎么引导学生呢?课堂上我们不能不讲,也不能一讲到底,那太累了。所以从实际出发,根据教材内容、特点、知识结构,编写各具特色的导学案还是比较实用的。编导学案要注意:讲授新课,必须注重基础知识的掌握。复习课,必须注重知识的整体、系统性及运用能力,而对于新授课来说则应注重基础、注重规范、注重技能。总之,复习课要体现知识主脉,体现规律方法,体现能力的培养,新授课的教学则应体现基础技能、体现规范与反馈、体现以学生为主体。

二、学生方面

1、课前预习习惯

学生课前预习好了,听课才能有的放矢,会抓住重点、难点。预习不是只看看书本,重要的是思考一些问题,查找一些资料,想一想为什么?这样行吗?等等一些问题。学生预习到位了,课堂效果自然就好了。

2、课堂学习习惯

上课要求学生做到认真听讲,积极动脑思考,敢于发表自己的见解,大胆质疑。重点的内容要勾画,书本上没有的要记在空白处或笔记本上。要集中精力紧紧围绕老师的讲课思路用心学习。

3、课后巩固习惯

坚持先复习后做题,复习是巩固和消化学习的重要内容的重要环节,把所学的知识认真复习一遍,该记忆的记住了,该理解的理解了,然后再做作业。总之,构建高效课堂是一个不断生成、不断追求的过程,因而会因老师而异、因学生而异、因教学内容和目标而异。最关键的是教师要不断提高自身的素养,练就扎实的教学基本功,有高超的课堂驾驭能力和变通能力,再加之师生间的默契互动。还怕课堂不高效吗?

第三篇:浅谈“怎样构建高效课堂”[定稿]

浅谈“怎样构建高效课堂”

黄泥河镇二小学 李莉华

《小学数学课程标准》指出:“数学教学活动必须建立在学生的认知发展和已有的知识经验基础上,有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,教师应激发学生的学习兴趣,向学生充分提供从事学习数学活动的机会,通过动手实践、探索与合作交流等方式使学生更好地学习数学知识”。我 在课堂教学中,遵循学生学习数学的心理规律,强调从学生已有的生活经验出发,重视培养学生的创新意识、思维能力和实践能力。如何提高课堂教学的有效性,打造适合我的高效课堂,让数学课堂焕发生命的活力呢? 如何在课堂上体现高效,应注重以下几方面;一:激发学生的学习兴趣,根据不同的内容,采用不同的入课方式。课堂教学要讲究导入的艺术。一个精彩的导入,既要使学生情趣盎然,又可激起他们强烈的求知欲望。例如我在讲二年级下册《比较大小》时,我用了“铺垫迁移”的方式引入新课,美丽的海滩和可爱的小海龟一下子吸引了学生们的注意力:又以“小海龟争年龄”这个事件为切入点很自然的复习了以前学过的比较100以内数的大小的方法,同时也为后面即将要学习的知识做了铺垫。这样的教学,学生既容易理解,又能激发他们浓厚的学习兴趣。

兴趣是最好的老师。学生只有对学习的知识产生浓厚的兴趣才能爱学、乐学、会学、善学,从而增进知识,增长才干。导入新课时,我经常会采用表演游戏、编讲故事、制造悬念、创造情景等方式来进行。例如我再讲三年级《重复》时,我出了道脑筋急转弯,“星期天,两个爸爸和两个儿子同去商店买帽子,每人一顶,回家一数才三顶,可又不少.这是怎么会事?”激发了孩子要知道原因,增加了学生的学习兴趣,从学生的生活经验和已有的知识背景出发,提供给学生充分进行数学实践活动和交流的机会,使他们在自由探索的过程中真正理解和掌握数学知识、思维和方法,同时获得广泛的数学活动经验,从中掌握了教学目标。

二,踏踏实实的传授新知识,以身边是数学知识开阔孩子的新思维。传授新的知识点,是课堂教学的中心环节,是高效课堂的关键。因此,在课堂教学中要紧紧围绕培养和提高学生思维能力这个核心,不断拓展学生的思维,增强学生的参与意识,调动学生的积极性。例,如在讲比较千以内数的大小的方法时,我先让同学们先比较他们的年龄和老师的年龄进行比较,然后再找到一位数和二位数进行比较,二位数和三位数进行比较……这一环节是本课的重难点,主要让学生掌握比较数的大小的方法,利用情境让学生融入问题中,积极地通过自主探索,合作交流等学习方式解决难题,掌握比较的基本方法。是课堂教学变得简单高效有趣了。

三,多层次的课后练习,让学生由浅入深,由易到难。以训练扩展的思维空间。还是千以内比较大小,我先是通过小朋友分一分,看一看,比一比等方法对数进行了比较大小,然后,我又出示课件,让学生们看图,比一比,谁家离学校最近?最远?按照大小的顺序排出来,增加了难度。但孩子们很有兴趣。之后,我又出示了世界上最长的四大河流,进行比较的大小的同时,又掌握了更多的知识。通过一系列的比较游戏,使学生在轻松愉快的气氛中巩固了这部分知识,并且宗强了竞争意识。这个环节,让学生利用所学知识解决生活中的问题,使他们感受到数学来源于生活,还要运用到生活中去。

总之,构建高效课堂的目的在于让学生获取更多的知识,锻造各方面的能力,使我们的孩子真正轻松愉快是掌握知识,在知识的海洋中幸福的成长。

第四篇:怎样培养一个好设计师

国内游戏行业习惯于把游戏设计师称为“策划”,这个习惯性的称呼事实上反应了国内游戏设计观念的不成熟。游戏设计师(game designer)其实是一个性质和工业产品设计师相近的职业,是一种发明性的职业,和策划通常的组织性工作是不同的。一个好设计师需要的是创意和专业基础,而一个好策划需要的是阅历及社会经验,这两者不可同日而语。在此,本文仅对游戏设计师类的人才培养,说一点自己的看法。

一 选材

上面说到,一个好的设计师需要的素质,必然有创意和专业基础两个方面。其实在国内,喜欢海阔天空的遐想的人是很常见的,在游戏这样一个造梦行业里尤其是这样。但是其中称得上有设计师素质的人不多,这是由于热衷该行业的人,往往缺乏专业知识的缘故。

游戏设计师必须的知识包括了文化素养和制作知识两个方面。其中的制作知识,目前在国内没有专业进行教授。那么我认为,比较可靠的依据就是对方的编辑器使用经验。电脑时代的很多游戏,都有自带的编辑器,通过这个可以对游戏进行一定程度上的改动,甚至制作新的游戏出来。接触过编辑器的人,大多会对设计师的一些工作有初步而感性上的认识,比如数值、场景、剧情设计、触发器„„等等,这些人也许没有正式从事过游戏设计,但是往往上手会很快,因此比较起一般的新人来,他们要容易入门得多。另外还有一个理由,就是玩编辑器的人多半都有一些现成的作品,可以直接地对其设计水平和潜力作出一些反映。至于文档技术,就不用多说了,这是基本的职业技能,好比网络游戏里一个战士,你得学会拿剑和盾牌吧。

文化素养就比较难说。这个学历可以反映一部分,其他的就往往得从对方的谈吐、言行、文笔中才能体现。判断一个人是快餐文化式的博采,还是真正有一定内涵的人,相对来说还是比较需要些功夫的。如果是真正平时有积累的人,一般在一些专擅的领域会有比较独到的见解。当然这对考官的要求也很高就是了。对于一个设计师来说,制作知识是专业技能,是基本要求。这和一个车工必须要有车床操作知识一样,没什么好说的,越娴熟越好。而文化知识这是一种软功力,往往直接看不出来。而且又不能要书呆子式的知识,那对于游戏设计一点用都没有。我玩过的某些国产武侠游戏里,NPC一张口就吐一堆《道德经》、《本草纲目》出来,哪个玩家会喜欢这样卖弄式的学问?一个有内涵的游戏往往是“随风潜入夜,润物细无声”的,例如在WOW里面,很多种族和场景的设定都极具现实风貌:比如俄罗斯风格的矮人,苏格兰高地风格的阿拉希。从这些设计中我们可以看到设计师的文化素养和其游戏想象力完美地融合在一起,所以很容易被大众所接受。

在检验一个游戏设计师的文化素养时,要他做一个任务设计是比较适合的。因为任务所包含的叙事性能很好的检验设计师的表述能力与文化修养。一个好的任务设计会从技术和用户体验两个方面去考虑,即又好玩又省事。有思想的设计师会把自己的想法有机地糅合在任务中,使其血肉变得丰满。

二 人尽其才

新人设计师的过往经历往往很大程度上影响他们的职业发展。一个技术背景比较好的设计师,比如他做过程序,熟悉代码,那么在脚本编写、程序测验甚至架构设计上都可能比较有优势;而如果一个设计师同时也是一个发烧级的音乐爱好者,那么对音乐就很挑剔,品味也比较高„„实际影响一个设计师工作效率的因素很多,他的爱好、知识、性格都是他职业潜力中值得注意的部分。对设计师而言,人尽其才是很重要的。如果我们把设计师的工作做如下细分,可以得出一些看法:

数值设计师:需要数学基础比较好。事实上一个数值设计师用不着太高深的数学知识,但是要比较灵活,懂得各种公式的设计、验证和应用。对数值设计师来说,思维要很缜密,在架构设计师给出的模块化基础上,能够灵活调整数值部分。但是由于这个岗位的工作相对比较枯燥一些,所以愿意尝试的人不太多。因此我个人的看法,比较倾向于培养一些性格比较稳重,思考问题比较全面的人,让他们来担任这个职位。

关卡设计师(任务设计师):这是相对来说最充满乐趣性也最充满挑战的设计岗位。它最简单,也最难。两个关卡(任务),玩家所见的工件也许相差无几,但是感受却可能大相径庭。我认为适合做关卡设计师的人性格一定是比较乐观的,能够兴致勃勃的投入到这个工作当中去。另外这个职位也很挑战设计师的想象力。那些性格冲动又富有想象力,好学而敏锐,而且对新事物充满好奇心的人,做这个工作很适合,他们的作品往往会有一些有意思的东西出现。

规则设计师:规则设计师也可以理解成架构设计师。他们的发明对于游戏的重要性等同于安培定律、活塞原理、地心引力之类的东西。规则通常是一些简单的条理性的东西,但是变化要丰富(不能是导致程序变化多的东西)。规则通常都是相互影响的,因此做设计的人脑子要不一般的严密。例如WOW里面,只要取消一个药水CD,整个游戏就会沦为泡菜,这是游戏规则里的多米诺骨牌效应。越是精密的游戏,系统之间的制约和影响越多,这个是相当考验游戏设计师能力的。

除此之外,规则设计师还要懂得用比较简洁的规则组合出富有新意的玩法来。我举个例子,如果我们要做一个枪战的游戏,为某个职业设计一套很“酷”的的技能,于是我设计了一个卧倒,从卧倒又可以演化出更高级的技能,比如卧倒—倒地翻滚—翻滚射击,这样一个很酷的,电影英雄们经常玩的动作就出来了,既符合大家对枪战动作的认识,又不至于让程序发狂。这又要求规则设计师比较富有想象力„„总之这样的设计师要求非常高,对游戏的影响也非常大。就我个人的看法,一个好的规则设计师是可遇而不可求的。三 团队文化对人才的影响文化这个东西,是个很隐性的事儿。象游戏文化对玩家的影响一样,环境对于任何社会性的个体都有着潜移默化的影响。一个优秀的团队必然具有出色的团队文化,是因为每个个体都可以在其中找到自己的理想的位置。对于设计师的成长来说,最需要的是机会和尊重。国内的设计师流动率一般都比较高,很大一个原因就是因为优秀团队很缺乏。

一个优秀的团队首先是个有亲和力的团队。其实对新设计师来说,适当的肯定和信任是非常重要的鼓励。做对了,要及时表扬;做得不对,要平和中肯地指出其不足,提出善意的建议。我遇到过一些公司,对新人动辄冷嘲热讽,其实这只会导致团队内部的人际腐化,对设计师的成长很不利,久而久之自然会青黄不接。而有的公司则整天忙碌不停,设计师们很少在一起交流,有时竟然彼此不知道在干什么,这对于项目和人才的培育都不是好事。

再聪明的设计师,也需要团队才能得到成长和提高。一个好的游戏设计师团队,一定要经常头脑风暴,它不但可以激发思维活力,保持头脑常新,而且也是交流设计技巧、迅速提高自己的好方法。有条件的话,可以让有经验的设计师和新人配作搭档,这样通常新人成长很快。

另外,文化温和的团队,有助于形成一个健康的心态。设计师不能提高自己的原因,很大程度不在别的,就在于自己的心理状态。一个好的游戏设计师,应该平和客观地看待别人的设计,首先看到对方的优点而不是缺点。要知道即使看到100个缺点,你自己也没能得到什么;但是要是学到了一个长处,你自己就成长了一分——这是非常重要的为人之道,帮助别人建立信心,自己也获益非浅。一个设计师所在团队的氛围,肯定会影响到设计师本人的心理状态,从而间接影响他的设计。人际关系好,相处融洽的团队里,大家其乐融融,思维火花不断迸放;一个充满猜忌的团队,大家各怀鬼胎同床异梦,怎么可能设计出好作品?又哪有什么高效率?所以无论从人才培养还是项目管理的角度来说,没什么比一个心态健康的环境更重要的了。

团队也要能够经常给予人才发展的空间。象我们设计的游戏一样,一个LV一个LV地给他锻炼的机会,逐渐成长。要鼓励设计师们的充电,其实他们的提高也就是团队的提高。另外也要鼓励团队成员之间的沟通,团队成员有时私下的交流,也能促进工作上的默契。总的来说,一个人性化的团队文化,无论对于团队的发展还是个人的发展,都是深远而巨大的。

第五篇:怎样当一个好校长

怎样当一个好校长

怎样当一个好校长?借用石局长工作报告中的话“一个好校长就是用上几年功夫,倾尽一己之力,打磨出一所有特色、有质量、声誉高的好学校、名学校,区域内争相把孩子送进去读书的好学校,这样的校长就一定是一个好校长”。

今天我受中心校领导之意,在这里和大家共享我对好校长的理解以及我工作中的几点做法,不妥之处望大家见谅。

一、作为一名校长要有担当

校长是学校各种工作的第一责任人,上至教育局、中心校,下至各位教师、学生、家长,不论什么事都得校长把控,有苦有甜,有喜有悲,有时因事情太多而烦恼,有时也因为不顺心而发脾气,这也很正常。但是,我从不在教师面前有失校长尊严,不在领导面前有失自己的教养,遇事冷静处理,家有三件事,先挑紧事做,凡事要分轻重缓急,必须承担起所有工作的责任,遇事不怕事,无事不找事。我们当校长的都是双肩挑重任,双手写青春,我们能把大好青春年华洒在这里,这说明我们是一批耐得住寂寞、守得住清贫的人,能委于重任;这又说明我们是教师中的姣姣者,是领导眼中的中流砥柱,是教师心中的带班人、好班长。我常说的一句话就是:不添乱做贡献,不给领导添麻烦,不让教师唾沫淹,不让家长往外撵。

二、作为一名校长,工作要高效

要求教师所完成的工作,我们时常对教师要求时间节点,按时完成,同样上级交给我们的任务,也要按时完成,甚至还得高质量完成,因为上级要求我们的比我们要求教师更具体、质量更高,所以说我们在工作中时时处处高效工作。不论领导交给我们什么任务应不折不扣。只要领导交给我们任务,就说明领导信任我们,在领导心目中我们是能胜任的,是放心的。在这种情况下,我们应该高兴,应该接受,因为我们是受重用的。高效的意义也就是在完成各种工作时,保质保量按时甚至超前完成。想领导所想,急领导所急,在领导还没有布置时我们已经做了,领导还没有安排,我们已经安排下去了。走在前面、想在前面,因为我们的工作有重点、有中心,谁都知道干什么、怎样干。制度的制定与完善、常规工作的安排与检查、课堂结构的改革与高效,这些工作就是我的本职工作、重点工作。分时段的工作我们更要统筹安排,今年大家都知道是“国检”年,重点又多出几个,事情又多出很多,这就要求我们高效工作,什么事情也不能放下,什么事情也得我们亲力亲为。

三、作为一名校长,要团结好本校的全体教师

石局长报告中说到:“抓队伍就是抓质量,抓师德就是抓质量,抓改革就是抓质量”,各位校长要把队伍建设摆在学校一切工作的首要位置,时时放在心上,牢牢抓在手上,千方百计,持之以恒,为打造一支高素质、专业化、创新型教师队伍做出不懈努力!

学校的各种工作都靠我们来指领、来引领,可完成各项工作任务的核心还在各位教师,特别是今年迎“国检”的重要时期,我们的主力军是教师,我们的生命力也是教师,这就要求我们要团结每一位教师,激发他们的积极性,激励他们的主动性,调动他们的能动性,让每一位教师能静下心来投入到各自的工作中来。重用一些有责任的好教师,提拔一些能干的教师,让他们为学校的发展献言献策,让他们也能团结一批好教师各尽其职完成各种工作。我们的权力有限,经费有限,不能给予教师物质上的奖励,但我们靠的是用心去和他们相处,情感的投入往往比其他更长久、更有效。

四、作为一名校长,要有良好的执行力

从这点来说,我认为首先要端正自己的态度,调整好自己的心态。还是我上面所说的,领导给了我们任务要不折不扣完成,因为这是领导对我们的信任、对我们的认可、更是对我们工作能力的赞许。如果说领导对我们不放心,他不会给我们布置任何任务。正如这样,想一想:我们能胜任这份工作吗?如果胜任不了这份工作,我们还能坐在领导的这个位置上吗?所以说良好的执行力,就是高效完成上级领导安排的各项工作。

五、作为一名校长,要绝对忠诚,忠诚大于能力

我工作了32年,在校长位置上干了27年,大大小小的学校都工作过,回头想想我的最大优点就是:向主,“吃哪家向哪家,打铁忙工向主家”,忠诚于每一个领导。不论领导安排什么任务,我都会去完成,完成不完成是态度问题,完成的好坏是能力问题。

当了近三十年的校长,我知道我的能力不如大家,什么也不会,但我能不折不扣的完成领导交给我的任务。我能站在领导的角度去思考问题,我能尽最大的努力去维护领导的声誉和权威,始终与领导保持高度一致,这也许就是我当校长这么长时间的心得体会吧!

同时我也要求教师维护中心校、维护学校、维护领导的声誉和权威。因为我时常做到了:在什么地方也不说教师的坏话,竭力维护每一个教师的声誉;同样教师也在维护我的声誉和权威。也只有这样,我在传达和布置各项工作时没有遭到任何一个教师的反对,也反映出各位教师对我的尊重和理解。

六、作为一名校长,要宽宏大量,有大爱之心

当校长难,当个好校长更难。像弥勒佛一样,大肚能容,容天下难容之事。我们面临的是各种性格、各种脾性的教师。有时各种难听话、不负责任的言语、对工作的不同态度以及对人生观价值观的理解,都与我们所想的格格不入,有的教师甚至还对我们指桑骂槐,我们该怎么办?我们不能逃脱又不能避而不见,只能用一颗宽宏心、大爱心对待每一位同志,对待每一件事情。作了这些年的校长,我的体会是:平时要对同事们好,急教师所急,想教师所想,遇到困难及时帮助,尽最大努力解决教师的后顾之忧,尽最大努力化解教师之间,师生之间,家长之间的矛盾。不论教师做错什么,我做到及时纠正,特别是家长找到学校,我的做法是首先理解家长倾听家长的诉求,然后针对事情作出处理意见,再找教师沟通交流。只要对教师充满爱,对学生充满爱,我相信教师会理解你,家长会尊重你,社会会认可你,面带笑容接待每一个家长,真情实意带好每一位教师。我们西片的教师心直口快,说话不留情,也许我们听了不舒服,但他们的心声又反映出对我们工作的不理解,同时又能让我们反思工作中的失误,不要随便指责教师,不要把教师的缺点挂在嘴上,多考虑教师的优点,善待每一个教师,让他们工作的舒心、对你放心。

七、作为一名校长,要有构画学校发展的前瞻力

学校的发展主要靠校长来谋划,今年干什么,明年干什么,哪个教师能胜任哪个年级,哪位教师能胜任哪门学科,我们当校长的应该对学校的每位教师了如指掌,对学校的发展心中有数。今年该购置什么准备什么,明年购置什么准备什么,都应该提前构想。学校的发展需要什么,我们就想办法解决什么,教师需要什么,我们尽量满足什么。有时因经费短缺不能满足教师的需要应及时沟通,我想教师会理解的,只要你时时处处为学校着想,为教师所想,为学生所想,公平公正的对待每一位教师、每一件事情。

八、作为一名校长,要有上传下达的协调能力

学校的大多数事情,我们当校长的都是在上传下达。上级的各种制度方案,我们不仅要及时传达,还要听取教师的见解和意见,采纳一些好的建议向上级反映。在这种情况下,很容易造成教师对制度方案甚至对上级领导的质疑。有反抗有意见,这就需要我们对制度方案的进一步解读,站在大局的角度,站在全体教师共同利益的角度来解释,不把矛盾上交,不把事情搞大,不把问题升级。校长首先是一个充满公正心的人,只要公平对待,你就是最受尊敬的人。

九、作为一名校长,要有处事不惊的沟通能力

学校大大小小事情都需要我们去处理,有些事情教师难免不理解。有位教授讲的好,不要指责老板的不是,老板晚上睡不着在想工作的事,你说他们不在工作吗?白天他们休息了一会儿,你说他们不工作违反规定吗?我的经验告诉我:开会交格调,遇事冷处理,分析事情原因,了解事情经过,不随便承诺任何一件事情,积极配合家长,采取积极的态度去解决事情,采取虚心接受的态度去面对家长。不慌不忙,冷静对待,因为你一慌忙就容易出错,你不冷静,就容易把矛盾升级,再处理那就更难了,要记住我们才是最后的裁决者。

十、作为一名校长,要有敬畏之心

校长什么时候、什么事情,我们都是第一责任人,这就要求我们敬畏法律法规、敬畏生命,不触法律红线,不让我们干的我们坚决不干,绝不以身试法,讲规矩守底线。

引用石局长报告中的话说:注重平安建设,牢固树立安全重于泰山的理念,加强校园安全管理,强化师生安全教育意识。安全无小事,来不得半点侥幸与疏忽。全面推进依法治教,切实使教育法律法规硬起来,深入推进依法治校,强化综合治理。

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