班级课外趣味活动策划方案

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第一篇:班级课外趣味活动策划方案

班级课外趣味活动策划方案

(一)活动主题:

“户外素质拓展,有你有我更精彩”

(二)活动背景:

为改变以往大家足不出户的习性。这次活动我们选 在了户外进行。

(三)活动目的:

加强同学之间更进一步的了解,认识和沟通。倡导大学生热 爱生活,热爱运动,热衷户外素质拓展,更加完善体魄的锻 炼和成长。在活动中领略生活的小情趣,在运动中修身养性,在队友的互帮互助中体会团队合作的重要性。

(四)活动时间及地点:2016年 6月 25日

(五)经贸学院校足球运动场。

(六)活动参与人员:14级经管三班全体同学

(七)活动步骤;

(1)活动前期准备:

在每个活动之前做好相关的活动准备。每个游戏由一个负责人承担,注意活动游戏之间的连贯性和场地时间的安排。所进行的活动需要活动经费预支的,务必要使活动经费减少到最低,并上报。

(2)活动内容: 将所有成员均分为五组

(八)游戏内容

(A)看谁站的多——游戏一

每个团队发一张报纸,经过团队的合作和商议(给定一段时间自由讨论)。一张报纸上能站立上去的人数最多的 团队,即为获胜的团队。(B)轮圈坐膝——游戏二

五队人员轮圈坐在下一位同学的膝盖上,用时最少的团队即为获胜团队。

(C)看看谁更牛——游戏三

每支队伍所有人参加此轮比赛。各组参赛队伍中,每两人一组,共五组(10人),每组两人原地各转10圈,之后背对背挤压气球,直至气球爆破为止,依此进行,直至所属参赛队伍完成比赛。

(D)动物水果大连蹲——游戏四

各队抽出五名队员,随机抽取标有动物,水果标志的卡片,由主持人背对参赛队员随机喊某种蹲,然后由第一次蹲的人随机喊某某蹲,某某蹲完,某某蹲,喊错或是蹲错的被罚下场,最后哪队剩下最多为获胜,剩的人越多得分越高,分值依次为5分、3分、2分。

(1)、只能喊参赛队员抽到有标志的东西,如果乱喊,或是喊错都要下场

(2)、被喊的人反应要快,旁边的人不能做提醒,如果反应太慢,也要下场

(E)抢人游戏——游戏五

由主持人在现场观众中随机请上十男七女,男生代表五毛,女生代表一块,男女拆开站成一个圈,逆时针走动。当主持人说一价格后,各参赛队员依据自身所代表金额考虑,自行与他人配凑成主持人所说价格。未配凑者与价格不符者皆淘汰。

(F)企鹅漫步——游戏六

(工作人员准备篮球2个,现场请各队吹好气球2个,主持人提醒队员不 必吹得太大,防止爆裂。气球中途爆裂立即原地停止重吹气球。)参赛者需两腿夹一个篮球、两手臂分别夹2个气球,呈企鹅状在25米的跑道上规定起点、终点间行走或跳走,球掉下需夹起球,在掉球的位置继续,每次两组比赛,每组4人参赛,起点处站2人,终点2人。依次往返,以全队完成时间少者为胜。

(九)本次活动多是围绕团结 趣味展开,结束时请同学们发表活动感言。结束本次活动

第二篇:班级趣味活动策划

班级趣味活动流程

规则介绍:1.全班同学分四组(男生必须均匀分到四个组)

2.各项活动第一名加5分,第二名加3分,第三名加2分,第四名加1分

一.开幕舞

二.开学第一本书(好书推荐)

三.接力版两人三足:每组四人(两男两女,男女组合),2*50米接力

四.文学挑战版袋鼠跳:每组两人(一男一女),2*50米,女生先开始跳,跳至30米处在给出的五个题目中回答对2个即可继续前进20米,与男生击掌接力,男生开始往回跳,跳至20米处在女生回答后剩下的3个问题中回答对1个即可继续前进。回答问题时女生有30秒时间思考,男生有20秒,如不能回答出,则原地停留10秒后再继续前行。

五.摸石过河:每组一人,男女不限,每位队员有两块纸板,两只脚必须同时落在一个纸板

后,把另一个纸板放在前方,然后跳上另一纸板,再将另一个拿到前方,如在比赛中脚踩在纸板之外的地上,则把前面的纸板拿到后面,然后跳回后面的纸板,再前进。

六.混合版龙凤戏珠:每组四人(两男两女,男女组合),第一组用头顶球,跑到终点后,另一组背对背夹球,再跑回去。路程长30米。

七.画地为牢:

八.小心陷阱之气球爆破:在30米长的跑到上,依次等间距放置的15个气球中,选择10

个进行爆破,如气球中是文学问答,则比赛队员需要回答问题后再进行爆破,若答错,所用时间加10秒。若气球中是惩罚措施,或是奖励措施,则按照纸条说明进行,如:纸条上写的是时间-10秒,或是+10秒,则在最后所用时间加(减)10秒。在爆破气球后需确认里面没有纸条,或是确定纸条内容后才可继续前进,若没确定纸条内容后爆破的气球不予算数。

奖励措施:第一名:超大号西瓜+超大量零食

第二名:大号西瓜+大量零食

第三名:普通西瓜+零食

第四名:小号西瓜+少量零食

第三篇:班级趣味活动方案

***班趣味活动方案

一、活动主题:

奔跑吧,机车***!

二、活动宗旨:

为提高每位同学的身体素质,促进同学间的友谊,增强班级凝聚力,建设团结互助的班集体。

三、活动内容:

(一)、球场大比拼

游戏1:动作猜猜看

组织者:

游戏规则:每个队伍选出2位队员做动作,剩下的队员作答,答对一题加一分(答题时间5分钟)

游戏2:球行万里

道具:气球

组织者:

游戏规则:每组派出8人,每两位队员一组夹球接力(10米),根据用时分别排出一二三四名,得分依次为7、5、4、3分。

游戏3:20米背人接力

组织者:

游戏规则:被背者中途脚不能落地,违规者重新回到出发点。根据用时分别排出一二三四名,得分依次为7、5、4、3分。

总结:得分最高队伍优先选择任务

第一名:提前十分钟出发前往小山寻找神器并选择定点投篮得5分获得神器神器线索

第二名:提前五分钟出发前往小山寻找神器并选择定点投篮得7分获得神器神器线索

第三名:前往小山寻找神器并选择定点投篮得10分获得神器神器线索

第四名:推迟五分钟寻找神器并选择投篮得12分获得神器神器线索

注意:神器可以在“操场大作战”环节中射中其他队伍中队员,被射中的队员按照攻击者要求表演节目

(二)、操场大作战

游戏1:投掷飞镖比拼

道具:一个飞镖盘,共12支镖

组织者:

游戏规则:每组选派6名队员投掷,一人两支镖,选取每位队员的最好成绩,将最好成绩相加最为本组成绩,按照累计环数分别排出一二三四名,得分依次为7、5、4、3分。

游戏2:多人跳绳

道具:1根长跳绳

游戏规则:每组派出8人参赛,2人负责摇绳,6人跳绳。第一轮,摇绳2人对面站立,手持1条长绳同时向1个方向摇动,其他组员排队依次连续跳过,比赛时间为3分钟,依据成功次数多少排出一二三四名,得分依次为7、5、4、3分。第二轮,摇绳2人对面站立,手持1条长绳同时向1个方向摇动,剩下队员同时跳跃,时常2分钟,依据成功次数多少排出一二三四名,得分依次为7、5、4、3分。

游戏3:多人绑腿跑

道具:绑腿的绳子

10个

组织者:

游戏规则:每组派出6名队员人,分两轮,每轮2个组,从起点跑至目的地(50米),依据耗时排出一二三四名,得分依次为7、5、4、3分。

游戏4:逢3必过

游戏规则:全体成员围成一个大圈,按照顺时针或者逆时针顺序依次报数,遇到3的倍数或者数字中有3的数都直接报“过”,反应慢或报错,需要表演一个节目

游戏5:丢沙包

游戏规则:一组派出两名代表为丢沙包者,另外二组全体成员接沙包,时间为20分钟(三组四组同上),存活下来人数最多的小组获胜,获胜小组

最终游戏:撕名牌大作战

游戏规则:略

四、活动时间:2019年11月15日下午2:00

五、活动范围:篮球场、小山、操场

六、奖项设置:

第一名:200元

第二名:150元

第三名:150元

第四名:100元

注意:在进行每一个活动之前请每组组长与组员提前商量好参赛人员。

机车***班

2019年11月9日

第四篇:趣味活动策划方案范文

一、活动目的:

为了丰富广大群众的文化娱乐生活,缓解职工的紧张工作节秦,满足职工日益增长的精神文化生活需求,倡导健康的文化生活习惯,培养大家对文体活动的爱好,树立正确的劳动价值观念,建立和谐劳动工作环境。

二、组织机构:

领导小组组长:蒋X英

副组长:杨X军

成员:杨X平、罗X东、兰X毅、李X源(办公室成员及工会小组长)

三、活动内容

(一)活动第一项:由工会主席蒋桂英发表庆祝“五一”活动演讲

(二)第二项:趣味活动、比赛内容及规则

所有团体项目由各部门选派代表代表本部门参加,(其中每项活动:业务部派三人参加,其它部门派一人参加,仓储部与办公室共同组队参加)

除灭火器演练活动在库区进行外,其它活动在“百花园”进行。

1羽毛球——兰毅负责

(1)、单打:各参赛单位选手分上下半区采取抽签分组淘汰方式,前三名予以奖励。(11分一局,三局二胜)

2、斗地主——李树源负责

(1)、每个参赛单位报两名选手分成两组,分上下半区采取抽签分组淘汰方式,前三名予以奖励。

3、灭火器演习短跑------杨军负责

(1)、提灭火器短跑50米现场灭火:公司全体人员参加现场演练,各部门选代表参加,由区粮食局安全管理员讲解消防知识,灭火器的使用,现场灭火演练(邀请出租户的代表参加,目的学会使用灭火器)

4、摸“福”----杨和平负责

(1)、全部选手都可以参加,以摸到“福”为准,给予奖励。

5、拔河——由罗正东负责

各参赛单位全部队员参赛,采取抽签淘汰方式进行比赛,前两三名予以团体奖励。

(三)、活动第三项:以上活动完后在“百花园”自由活动,6:00“百花园”就餐。

以上所有活动重在参与,参与中陶冶情操、增智强体,过一个健康、欢乐、和谐的“五一”。让所有员工在热闹的活动环境中,让心灵得到提升,身心愉快、舒畅。

第五篇:班级趣味活动策划

关于增强班级凝聚力的

活 动 策 划

1、活动背景

一个班级,如果有了很强的凝聚力,那么它将会无往不胜----团结是最重要的。试想,当一个班级的同学在一起为班级努力时,如果各自干各自的,不能做到统一规划,那么后果将是完全失败。反之,如果一个班级的同学团结一心,努力奋斗,一切以班级利益为最终准则,那么这个班级将是成功的。

所以,经班委和王老师商议后,决定开展这次活动,给大家提供一个同学之间相互交流、拉近关系的机会,从而增强我们的班级凝聚力。

2、活动目的

1.提高对“班级凝聚力的积极作用”的认知。2.增强“热爱班级”的情感。3.增进同学彼此之间的了解。

4.提供给同学们展示自己的舞台。

3、活动准备

1.人力方面 班级班长和团书(一男一女)作为总组织者,在活动过程中负责活动各方面的事情。各寝室长分别负责各自寝室成员。

2.物力方面 在活动开始前,班级把活动当天需要的东西准备好。

4、活动开展

总人数为42人,除去2名组织者,还有40人,分为4组,每组10人(组员随机抽取分配),以组为单位展开活动。活动分为竞赛环节和娱乐环节,竞赛环节分为两个项目,集体跳绳、羽毛球比赛。每个项目决出一二三四名,第一名得10分,第二名7分,第三名5分,第四名3分,两轮过后看最后积分分出名次,分别颁发奖品。(1)导入:(关于团结的话)(2)互动活动:(体验团结力量大,增进彼此了解)

在活动正式开始前所有人先跑一圈作为热身。

(1)竞赛部分

(竞赛分为两个项目)第1项

集体跳绳(十分钟)

每组两人甩绳,其余8人依次跳绳,在三分钟内看哪一组跳的最多,以此分出名次,给予积分。

第2项集体羽毛球比赛,每次对战输掉五个球自动退出,后一个人接替,知道一组没人。另一组胜出,最后胜出的两组再比,评出一二三四名。

两个项目的比赛全部进行完毕后,最后根据三轮总积分分出名次,分别颁发奖励。

(2)娱乐活动部分

此部分旨在拉近同学之间的关系,增进彼此之间的了解。同时给同学们提供一个展示自己的平台。

你对同学知多少?(十五分钟)

随机从各组分别抽出一名同学,然后再从其所在班级中随机抽出一名同学,看他对这名同学有多少了解(名字、爱好、优点等,这些可由该同学事先写在一张纸上),答对后可以给予一点小奖励,比如一颗棒棒糖;反之则小小惩罚一下,表演一个节目等。

蒙娜丽莎芭蕉树游戏(二十分钟)玩法:这个游戏适合多人参与,越多人玩就会越刺激,气氛越活跃。先让学生围成一个大圈。

“蒙娜 丽莎 芭蕉树”是三个不同的口令,其相对应的也是不同的动作。被喊道“蒙娜”的人,不用做任何动作,直接可以对着另外一个人喊任何的口令。

被喊道“丽莎”的人,要侧身微笑,两手相合,而他左右两边的人就需要张开两手,围着“丽莎”作出画框的动作。被喊道“芭蕉树”的人,两手相合摆在头的上方,左右两人,也要两手相合,分别伸向左、右两方,扮成向左右伸展的树枝。

过程:首先学生A向学生B喊“蒙娜”,B向C喊“丽莎”,C和左右的同学作出相应的动作以后,向D喊“芭蕉树”,D做出相应的动作,继续向其他同学喊出其他的指令。凡有人做错动作,就给予一个小小的惩罚,例如表演一个节目等。(通过这个游戏,有助于学生在快乐中学会合作,同时在游戏中发展友谊,在不知不觉中感受到班级是一个快乐的团队,从而加强班级的凝聚力。)

五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。、泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

(由于游戏较多,可根据进程删减一个)(3)结束(5分钟)

以大合唱《我的好兄弟》或《朋友》《团结就是力量》的形式结束本次的主题班会

5、经费预算

1. 每人一瓶矿泉水,一瓶一元,共42元。

2羽毛球两幅,大跳绳两根

3. 活动奖品及生日同学的奖品(待定)

6、活动地点 体育场

七、活动负责人及主要参与者

活动负责人:班长.团书.导员王老师和助理导员刘学姐

主要参与者:班长,团书,王老师,刘学姐,和班级每个人员

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