第一篇:新老会员见面会活动策划
大学生创业协会“新老会员见面会”
活动策划书
一、活动背景:
我院大学生创业协会隶属于学院团委,由我院创业就业指导服务中心指导的学生社团组织,协会的创办宗旨是为本校有自主创业意向的同学提供指导与支持的平台,并给予必要的帮助。以本协会为立足点,整合相关资源,为全校同学在创业方面做出表率。
为了促进协会会员互相之间的交流,加深新老会员间的了解,增进新老会员之间的感情;同时为协会今后的工作的开展打下良好的基础,加强协会新老会员的集体意识及凝聚力。特申请在协会举办本次新老会员见面会活动。
二、活动主题:
“增进会员内部感情,提高会员参会激情”
三、活动的目的及意义:
为了加强协会新老会员之间的交流与沟通,培养协会新老会员之间的感情,提高协会新老会员之间的集体感与凝聚力,增进协会内部的和谐发展,让协会成为一个团结友爱,凝聚力强的协会,同时也为协会日后的发展打好扎实的基础。
四、活动对象:
大学生创业协会全体新老会员。
五、活动时间 :2012年10月21日(星期天)晚6:30~9:00
六、活动地点:一栋405教室
七、主办单位:大学生创业协会
八、活动流程:
(一)前期准备:
(1)联系协会会员。
(2)召集会员开会员大会征集会员意见。
(3)采购活动材料及申请场地及必须设备。
(4)提前2小时完成现场布置。
(5)为保证活动质量提前一小时进行简单彩排。
(二)中期进行:
(1)活动开始前五分钟左右开始给会员分发食物。
(2)由主持人宣布联谊活动开始,嘉宾(协会会员)演奏开场节目。
(3)将设置好的游戏环节告诉大家,鼓励大家参与游戏。
(4)各自进行简单的自我介绍、互相认识。
(5)调动会员积极性,促进新老会员间的交流,达到本次联谊活动的目的。
(三)后期安排:
(1)安排分配人员清扫活动现场。
(2)将申请设备完好归还。
(3)进行信息通报,为后期活动总结工作做好准备。
九、活动材料及经费预算:
(1)桶装矿泉水、一次性水杯(25元)
(2)双面胶、气球、彩带、彩纸(布置会场50元)
(3)瓜子、桔子、花生、糖等食物(100元)
(4)游戏小奖品、小道具(25元)
总计:200元
十、活动的注意事项:
(1)为保持良好的活动气氛,提前请同学将手机调成静音。
(2)提前搜集同学们感兴趣的问题及游戏。
(3)设想好活动中途可能出现的问题并安排好解决措施。
十一、推广意义:
本次联谊活动在我院各社团内部活动方面主要是为提高会内成员能够以更加积极向上的心态面对协会的工作,在以后陆续开展的创
业协会活动展现出新姿态,新面貌。旨在促进会员友谊、交流,让会
员们在以后的工作中团结积极的面对以及解决各种各样的难题。让我们创业协会的发展百尺竿头,更进一步。
大学生创业协会
二〇一二年十月十九日
第二篇:社团新老成员见面会策划
新老成员见面会策划
一、活动背景
陕师大后勤集团学生工作室纳新结束,又一批充满工作热情的大一新生要加入这个大家庭中来了,为了让大家互相认识了解,并深入的知道我们的工作性质及内容,决定开展本次后勤集团学生工作室新老成员见面会。
二、活动目的让新老成员互相认识,并进行部门工作介绍
三、活动时间、地点
2011年10月23日下午###教室或操场
四、活动准备
1、活动策划(活动部)
2、到场人员的确定
3、教室的申请(李勇俊)
4、签到表(要把能到的成员名单制作出来)(张连朝)
5、确定主持人(主任、副主任负责)
6、买东西,包括:零食、水、杯子等(财务部负责)
7、布置会场(活动部)
五、活动流程
1、主持人致开场语
2、各部长自我介绍
3、李勇俊讲话
4、新成员的自我介绍
5、游戏环节(有小奖励)------
(1)踩报纸,哪组先失败,表演节目
(2)围成一圈,坐在后面人腿上,看哪组坚持时间长
(3)数数,不能说7或七的倍数,否则失败,表演节目(游戏你们可以自己再加)
6、主持人宣布结束
六、经费预算
1、水果
2、茶、水
3、瓜子、小零食
4、奖品:棒棒糖或。。(总计150元左右)
七、会场清理
所有人员一起
第三篇:社团新老社员见面会策划
狂疯绘手手绘社新老社员见面会----策划书
一. 活动名称:狂疯绘手手绘社新老社员见面会
二. 活动主题:赢在开始,相识相知。
三. 活动时间:待定
四. 活动地点:待定
五. 活动对象:本社团新老社员
六. 活动目的:为了更好地让刚加入社团的12届新生更加了解狂疯绘手手绘社这个组织,明确知道自己的定位,将做什么和收获什么,同时可促进新老社员之间的了解,促进社团内部交流、互相认知,互相了解,方便以后活动的开展,同时也加强社员之间的友谊。
七. 活动内容:
1.前期准备:(1).通知:由狂疯绘手手绘负责人书写通知并通知新社员开会时间和地点。
(2).申请教室
(3).礼品:由狂疯绘手手绘采办
(4).现场;由宣传部负责布置会场
2.活动流程:(1).主持人致欢迎辞并介绍到场的各部门负责人及嘉宾,并说明此次活动的目的和意义。
(2).社团自我介绍,播放PPT以及各部门负责人自我介绍。
(3).新社员自我介绍
(4).副社长上台讲话,陈述以后活动方向及社团发展,鼓舞士气。
(5).新社员个人才艺表演
(7).小游戏:每小组由两个成员组成,其中一人背对大屏幕,另一个人根据大屏幕上显示的一个词语而做动作,让背对大屏幕的人猜词。
.(8).小游戏:每组3人,每人自行选择“左手”、“右手”以及“嘴”三个角色之一,选择“嘴”的人必须借助另外两个选择“手”的人帮忙把气球吹起(选择“嘴”的人在吹气球的过程中不能使用自己的双手)。
(9).颁发小奖品
(10).副社长对此次活动进行总结。
(11).主持人宣布活动结束。
八.后期工作:注意打扫活动现场,及时上交结算和总结
第四篇:青年志愿者协会新老会员见面会演讲
“青”们,我比想象中更关注你们
当纳新时,看到你们的那股非入青年志愿者协会不可的劲,看到你们想成为青年志愿者的精气神,看到你们年轻而充满朝气的脸;我想起两年前的我了,两年前,也在那个时候,我成为青协的一名志愿者。当我们告别家乡、告别爹娘,/
来到太原工业学院的时候,我们就不是高中的自己了;当我们加入青年志愿者协会就不再是一名普通大学生了。而是一名光荣的大学生志愿者。]
志愿者这个词,我相信,在你们的概念里,也许是模糊不清的。你们也许很崇拜志愿者,也许对志愿者无所谓。每一个加入青年志愿者协会的同学,都有各种各样的原因。我知道,并不是每一个同学参加志愿者都是心甘情愿的,但是没关系,我要告诉你们的是:志愿者,欢迎你!你们以前是在汶川大地震时了解志愿者,在北京奥运会上了解志愿者,在上海世博会上了解志愿者,也在道听途说中了解志愿者。当大一上半学期的新生生活结束,你们了解了大学,了解了太原t/
工业学院,了解了太原工业学院青年志愿者协会;当你们已经成为志愿者的半年时光,你们在活动上战胜了懒惰,战胜了困难,战胜了自我;穿上红马甲的时候,戴上小红帽,戴上志愿者礼仪带的时候,才开始真正了解志愿者。你们可能在今后的志愿活动中认为我们的志愿活动很无聊,会长很苛刻,部长很严厉。但是,t/ 我以一个老志愿者的身份告诉你们,当有一天,你们不得不离开青协的时候。你!会无比留恋,作为太原工业学院青年志愿者协会志愿者的,每一分,每一秒。衷心希望我们带着希望在这里绽放最充实、最美好的青春。让我们坚定无悔地走下去,因为,选择了就不后悔。
太原工业学院青年志愿者协会,是中国青年志愿者协会的基层单位,是共t/ 青团委领导的有为青年组织,是随时准备为志愿者这三个字而付出的群体,为社会服务传播社会正能量的群体。
志愿者们,你们准备好了吗?
第五篇:关于阳光工作室新老成员见面会的活动策划
关于阳光工作室新老成员见面会的活动策划
一,活动的背景和目的落叶的秋,天气已微寒,她送走了“前人”,亦迎了”后来人”。历经两载的工作室,在这金秋时节里,唤来了新的生命力,就是这么一群出身牛犊的人们,将要继承者“前人”的激情与梦想,把爱的阳光播撒到每一个需要温暖的地方,用自己的无私的奉献给每一个需要帮助的人以希望好温馨。他们将秉承“服务他人,锻炼自己”的信念,在这天道路上一直走下去,把爱的声音传承下去,永不磨灭。
新的一学年,又有众多的兄弟姐妹加入到我们这个队伍中来,他们有激情,有梦想,有活力,有爱心,希望能为别人甚整个社会做点事,奉献自己。为了能让新成员能更好的了解这个社团,尽快融入其中,也为了新成员之间,新老成员之间,能增进对彼此之间的了解,深固相互的情谊,另外,也为了以后部门与部门之间,成员与成员之间,能更好的协调合作,因此举办此次新老成员的见面会。希望每一位成员都能积极参与到活动中来,在这个平台上,去认识更多的朋友,也让自己以后的伙伴们了解到自己。
二,活动主要内容简介
(1)
(2)
(3)
(4)
相关负责人讲话 文艺节目(舞蹈,唱歌等等)小组活动——运气球的游戏 参观画展,了解社团的概况和活动特色
三,活动时间和地点
活动时间:初定于第四周周四晚上七点到九点
活动地点:+++舍活动室
四,活动总体流程
(1)主持人致辞(3 minutes)
主持人是整过活动是否能够正常有序的运行的关键,直接影响到策划的实行效果和最终目标的实现,所以,应该事先确定一名有一定主持活动的经验的人,选定的人应做好充分的前期准备,对整个流程非常熟悉,并能根据此次活动的目的和意义对活动进行主持。
活动开始时,首先,主持人致辞,大概三分钟左右,对活动的大概情况,到场嘉宾和相关负责人,以及活动的目的和意义做简单介绍,以便让参加活动的人能快速的融入。另外就是积极性的调动,一定要有一个精彩和富有激情的开场白,来吸引住参加此次活动的人。
(2)相关负责人讲话(10 minutes)
邀请2~3名【相关负责人】讲话,时间控制在十分钟左右。应事先确定需要邀请的人,并通知确认其是否能按时到场,也方便提前做好准备。
(3)文艺节目表演(5 minutes)
歌舞或是其他的文艺表演(形式不限,但目的只有一个——活跃气氛),起一个过渡作用,既能放松心情,又可以活跃气氛,以便参加者能够把注意力集中,积极性的充分调动,以保证后面关键环节的效果,完成预定目标。
效果很重要,如果出现差错,反而会弄巧成拙,影响到后面的活动,甚至整次活动,所以,之前应该确定好参加表演的同学,和表演的节目,提前准备,确保效果。时间控制在五分钟以内,所以对表演的节目可能会有小小的限制,不适合话费时间长的节目。请表演节目的同学能够谅解。
(4)小组活动时间(20 mintues)
小组活动是活动的关键性环节,直接关系到整个活动目标的实现与活动的有效性
问题,每个人都应该认真仔细的对待,主持人必须熟悉活动的相关规则,以便游戏的顺利组织。
游戏采用分组活动的形式,每组十人,然后在分成两个小组,进行游戏。游戏的目的主要是活跃会场气氛,让参加者在愉悦的环境中,相互认识和了解,具体的游戏规则和流程在第六部分——游戏互动环节策划——中再详细叙述。
最后,小组游戏的时间为二十分钟。前五分钟,是大组成员的简短的自我介绍,剩下的十五分钟,是游戏时间。按照相关规则进行。
(5)画展参观(10 minutes)
这一环节,主要是为了让新加入的成员能跟好的了解社团的历程和活动组织的情
况,还有就是深化上一环节中“互动”的效果,在参观的过程中,他们可以相互聊天讨论,在一个更广阔的圈子里面,增进彼此间的友谊和认识。
这一环节的实现,需要提前做好会场的布置。需要做的工作,主要有:○1选择图
片。对以前搞活动时保存下来的图片,赛选出具有代表性的(十张左右),要能把社团的相关活动和精神大体上表述清楚;2海报制作。把挑选出来的图片做成海报的形式,○
用图片加文字的方式加以描述。制作的时候,可以一切从简,不用花费太多时间。大小和A2纸相近就可以啦,不用太大或是过小;○3会场布置。根据活动场地的实际情况,把做好并打印出来的海报,布置在会场上,或集中或相对分散,视具体情况,还可以参考美学,或是光线方面的知识来进行布置界定。
注明:会场布置,不仅包括海报的布展,其他以活动有关的事宜,也应同时进行
摆放和布置。建议会场布置的工作,安排同一批人于周四下午六点之前完成。,(6)主持人结束致辞(3 minutes)
到此,主体活动已基本结束,由主持人发言,对整个活动做简短的总结。有主
持人自由发挥。完后,动员与会的成员打扫会场卫生和活动所用物品的回收工作。如果有近期的活动通知也可以说。
(7)活动场地的打扫和整理(5 minutes)
活动结束,组织参加者打扫会场卫生。正式结束。
(8)活动结束,对活动的结果评估和总结并做好记录
应该安排一到两名同学拍照,对整个活动的全过程纪录。活动结束,组织部,策划部等相关部门,应该做好对这次活动的评估和总结,纪录保存,从中吸取经验,为以后能更好的工作补充营养。
五,活动的前期准备工作
准备工作主要有以下这些:
(1)活动主持人的确定。此次活动时间紧,准备阶段时间少,为保证活动的顺
利进行和预期目标的实现,最好是具有相关活动主持经验的人负责;
(2)画展用海报的制作。展画的制作,安排3-5人为宜,主要包括图片收集,版画制作和打印出图三块工作;
(3)会场布置。会场布置,可以安排3人左右,在周四 六点之前,必须把会
场布置好,保证活动按时开始。主要工作是展画的布置和会场的其他布置,比如说场地的整理,活动用物品的摆放等等;
(4)在活动中发言的领事和理事的邀请工作。应事先确认到场的理事和领事,通知到位,做好沟通协商;
(5)相关物品的筹备。主要是游戏用道具和文艺表演可能用到的设备,比如话
筒,音响之类的。游戏用道具,主要是气球,大概50 个左右,应安排
相关人员提前准备。
(6)文艺节目的确定。由于时间关系,最好与唱歌或是吉他之类的乐器表演为
佳,避免化长时间排练和准备。
六,游戏互动环节策划
(1)游戏名称:气球竞速
(2)道具:气球50个左右,毛线若干(用于气球口的捆扎,也可以不用白线而直
接闸口)
(3)游戏规则:
○1分组。首先,把参加活动的人每十人分成一组,在组内先进行五分钟的自
我介绍,每个人用简短的语言让别人记住自己,同时,你也要记住他们的名字和相关的爱好啊特长啊,之类的信息;介绍完后,把十人随机均分成两个小组,进行后
面的活动。
○2开始游戏。每组五个人,在长度为3米的距离内,来回运送气球,先运
完五个气球的一组获胜,没人奖励一颗棒棒糖。活动过程中,小组成员可分工,一人负责出气球,一人负责给运送的同学安放气球,两人负责运送,最后一人负责当自己的队友把气球运到对面的时候,将其踩爆。开始时,己方指定一名队员让对方队员猜,回答正确方可可是运球,回答错误的一方,将在五秒后有对方从新指定队员重新进行辨认,答对方可开始运球。吹气球——运送——踩爆气球,由小组成员轮流负责,直到运送完五个气球,胜出的一方给予奖励,输的一小组将受到惩罚。每次参加比赛的为两个大组,分批进行。
○3奖励和惩罚环节。等四个大组都比赛完了以后,奖励赢的一方(除了棒
棒糖之外,他们可以让输的一方做一件事,只要合乎规则形式不限),输的一方,额受惩罚。
七,对此次活动实施过程和结果总结
活动结束后,策划部、组织部应组织相关负责人对此次活动策划,执行,以及预期目标的实现程度等进行分析总结,把活动中出现的问题和取得的经验,做好记录保存,服务以后的工作。