第一篇:小班数学活动
小班数学活动:请客
活动设计意图:
纲要中指出,教师应引导幼儿对周围环境中的数、量产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活中和游戏中的简单问题。因此,我设计了本次活动。小班幼儿思维具体形象,因此本次活动我充分运用了“情境教学法”。把教育内容自然的融入到情境中。运用幼儿喜爱的小动物,为幼儿的探究活动创造了宽松的环境。提供了丰富的可操作的材料,使每一个幼儿都有机会尝试,并运用多种感官进行探索。在此过程中增进幼儿与老师之间的亲切感。让幼儿在愉快的气氛中感受3以内的数的实际意义,能正确按数取物。萌发幼儿关心、喜爱小动物的情感。活动目标:
1、尝试运用多种感官感受3以内数的实际意义。
2、能不受物体大小、形状、颜色的影响按数取物。
3、萌发关心、喜爱小动物的情感。
活动准备:
1、课件小白兔(身上1个圆点)、小狗(身上3个圆点)、小猫(身上2个圆点)
2、骨头、小鱼、胡萝卜、(若干)
3、画有小狗、小猫、小白兔的盒子各一个。4、装满糖的六个盒子。
5、带圆点的数字卡片若干。
活动过程与指导:
一、组织幼儿围在老师身边
师:宝宝们,来到妈妈身边来,妈妈可喜欢你们了,希望你
们把身体锻炼的棒棒的。跟妈妈一起锻炼锻炼身体好吗?(好)
二、放音乐
师:宝宝们仔细听,妈妈让你们做什么样的动作,妈妈拍几
下铃鼓,你就做几下好吗?(好)
师:宝宝锻炼身体好,听听声音拍拍手(2下)。拍拍肩、跺
脚„„
三、教师引导幼儿把东西拿给小客人。
师、宝宝长大了会做事了,你们喜欢帮妈妈做事吗?(喜欢)师:今天,妈妈买了好多好吃的,因为今天我们家有客人要
来。你能帮妈妈把好吃的拿给小客人吃吗?(能)你猜猜妈妈请大小客人是谁呀?(幼儿猜)让我们一起来看看到底是谁?(出示课件“小白兔”)
师:小白兔喜欢吃什么呀?(胡萝卜)宝宝们看小白兔的身
上有什么呀?(有圆点)有几个圆点?(1个)这就是说小白兔要吃一个胡萝卜。你能拿一个胡萝卜去喂喂它吗?
教师引导幼儿到四周的筐子里拿胡萝卜。
师:宝宝们跟妈妈去拿胡萝卜吧?(配课老师摆放小白兔的箱子,在大屏幕的前面)
师:宝宝们把你拿的胡萝卜给妈妈看一看,你拿对了吗?你
们真棒!来!把胡萝卜喂到小白兔的嘴里吧?
喂完小白兔的宝宝到妈妈这里来,说一说你刚才喂了小白兔几个胡萝卜?
师:你们猜一猜第二位小客人是谁?(幼儿猜)
师:出示小狗课件是谁呀?(小狗)小狗喜欢吃什么呀?
(骨头)
宝宝们看小狗的身上有什么呀?(有圆点)有几个圆点?(3个)这就是说小狗要吃3根骨头。你能拿3根骨头去喂喂它吗?
教师引导幼儿到四周的筐子里拿骨头。
师:宝宝们跟妈妈去拿骨头吧?(配课老师摆放小狗的箱子,在大屏幕的前面)
师:宝宝们把你拿的骨头给妈妈看一看,你拿对了吗?你们
真棒!来!把骨头喂到小狗的嘴里吧?
喂完小狗的宝宝到妈妈这里来,说一说你刚才喂了小狗几根
骨头?
师:还有一位小客人你想知道他是谁吗?(幼儿猜)
师:出示小猫课件是谁呀?(小猫)小猫喜欢吃什么呀?
(小鱼)
宝宝们看小猫的身上有什么呀?(有圆点)有几个圆点?(2个)这就是说小猫要吃2条小鱼。你能拿2条小鱼去喂喂它吗?
教师引导幼儿到四周的筐子里拿小鱼。
师:宝宝们跟妈妈去拿小鱼吧?(配课老师摆放小猫的箱子,在大屏幕的前面)
师:宝宝们把你拿的小鱼给妈妈看一看,你拿对了吗?你们
真棒!来!把小鱼喂到小猫的嘴里吧?
喂完小猫的宝宝到妈妈这里来,说一说你刚才喂了小猫几条
鱼?
四、教师引导幼儿拿礼物。
师:小客人们都吃饱了,他们可高兴了,小客人也要送给我们礼物,你高兴吗?可是有个要求注意不要抢,每个宝宝都有一张,你喜欢哪个小客人,就到他们那里抽一张卡片,坐到妈妈的身边了。
师:宝宝们看妈妈手里的小卡片是小狗送的?你们看卡片上
有什么?你喜欢的小客人是谁?它送给你几个礼物?请你跟其他的小宝宝说一说?
我们一起去拿礼物吧?记住小客人送你几个礼物你就拿几个礼物。宝宝们你拿到了什么礼物?
师:哇!原来是好吃的糖呀?你们喜欢吃糖吗?我们去洗洗
手一起吃糖好吗?
五、组织幼儿出教室
第二篇:小班数学活动
小班数学活动
——找规律排序
活动目标:
1、能按照物体的排列规律进行排序。
2、在游戏情景中体验合作以及成功的快乐。
活动准备:课件、图片、瓶子人手一个、实物若干。
活动重点:按物体颜色、数量间隔排序。
活动难点:鼓励幼儿想出不同间隔排序的方法,并乐意用语言表达出 自己的意思。活动过程:
一、回忆生活经验,为幼儿自己找规律排序做经验铺垫。
幼儿排队感知排队的规律。(一个女小朋友,一个男小朋友,一个女小朋友,后面是谁呀?感知男女间隔排列。)
二、出示课件。
1、幼儿观看多媒体课件内容(1):寻找规律向后排。
2、幼儿观看多媒体课件内容(2):感知另一种排序方法。
三、出示动物图片。
请个别幼儿在黑板上操作出不同的排序方法。
四、出示实物,让幼儿感知生活中的排序。
请幼儿举例出生活中的一些排序。
五、魔术:请幼儿晃动手中的瓶子观察发生的变化。
六、游戏:排排队
把幼儿分成两组,为瓶子进行有规律的排序,相互比较。
第三篇:小班数学活动——种树
小班数学活动
《种树》
作者姓名:武苗苗
作者单位:濮阳市华龙区幼儿园 联系电话:0393——4469407
小班数学活动《种树》
设计意图:
小班的幼儿年龄一般都在3岁多,而他们这个年龄段的幼儿属直观行动思维阶段,他们对数概念的获得需要运用材料的操作和游戏来完成。游戏是幼儿园教学的灵魂,更是他们这个年龄的教育灵魂。因此本次活动我抓住我班幼儿的这一特点以及实际情况,让幼儿在有趣的游戏及幼儿自己动手操作中体验点数的乐趣,初步学习手口一致地点数3以内的数量物。活动目标:
1、初步学习手口一致的点数3以内的物品数量。
2、引导幼儿说出总数。
3、感受点数活动带来的快乐。活动重、难点:
活动重点:学习手口一致的点数3以内的物品数量。
活动难点:学习手口一致的点数3以内的物品数量,并说出总数。活动准备:
图片若干:师:3只小狗(人手一份)3只小鸭子 3只小鸡 3棵树 2朵花 3颗草 一幅山坡图片 幼儿:3只小狗(人手一份)3只小鸭子(人手一份)3只小鸡(人手一份)活动过程:
一、游戏导入:(手指游戏,激发幼儿学习的兴趣)游戏1—3《手指变变变》初步感知点数节律。“1根手指头,变变变,变成毛毛虫,爬呀爬。2根手指头,变变变,变成小兔子,蹦呀跳呀,蹦呀跳呀。3根手指头,变变变,变成小小鸟,飞呀飞。”
基本部分:利用直观形象的教具,感知3以内的数量。
二、学习3的点数。
1.初步学习点数3以内的物品数量。
师:刚才小朋友用小手变变变了,现在老师用小手给小朋友变个魔术。
出示图片,小朋友们,你们看这是什么?幼儿:是一座山坡。师:山坡上可以种什么? 幼儿:种树(种花、种草等)。
师小结:山坡上可以种这么多东西,我们一起去帮忙吧。2.出示小狗图片
师:“汪汪汪”,“汪汪汪”我想和你们一起去山坡。咦,这是谁来了?(是小狗)
师:哦,原来是小狗啊,我们一起来数一数一共有几只小狗? 请你伸出手指头,跟我一起数一数。
师幼共同数数,并说出总数,同时认识“3”这个数字。(幼儿点数自己的那份)点数完毕后,请个别幼儿数一数,验证学习情况。3.出示小鸭子图片
师:“嘎嘎嘎” “嘎嘎嘎”我也要和你们一起去山坡。咦,这又是谁啊?(小鸭子)师:小鸭子啊,那我们来数一数有几只小鸭子好不好?(好)
请你伸出手指头,我们一起数一数。
师幼共同数数,并说出总数,同时认识“3”这个数字。4.出示小鸡图片
师:“唧唧唧” “唧唧唧”不要丢下我,让我和你们一起去吧。咦,这又是谁呢?(是小鸡)
师:小鸡,那我们也来数一数有几只小鸡好不好?这次我请一位小朋友来试一试,谁想来?
师幼共同数数,并说出总数,再一次认识“3”这个数字。三、一起去种树。(练习点数3以内的物品数量)1.点数动物
师:小朋友们,今天小狗、小鸭子、小鸡要和我们一起去山坡,我们把它们带在身上吧,一边数,一边拿。(请幼儿点数)2.开车去山坡。
师:好了,现在我们坐车去山坡吧,请小朋友坐好了,老师要开车了。
呜呜呜,去种树喽,红灯,刹车。
师:看看我们的小动物跑出去玩儿了没有。来,我们一起数一数。
(请幼儿来点数)
绿灯了,请小朋友坐好了,我们要走了。3.到达山坡。
师:现在开始吧,我们先把树种上吧,种完后请幼儿点数有几棵。依次是花、小草。(这中间可以由幼儿来决定顺序)全部完毕后,请幼儿一起来再数一数。
四、结束活动
师:我们在山坡上种上了树、花、草。现在变漂亮了没有啊?(漂亮了)
小狗跑到山坡上玩儿去了,数一数有几只小狗?(三只)
那我们带着小鸭子和小鸡也去山坡上玩儿吧。师带幼儿一起自然地离开教室。活动延伸:
在操作区中投入山坡的图片,并准备树、花、草,请幼儿在山坡上粘贴树、花、草打扮山坡,并且进行点数。同时自己设计带有图案的点卡,请幼儿在操作区中进行点数活动。
小班数学《种树》活动反思 本次活动把对点数的要求融入到游戏的规则之中,以“种树”这个简单的构思将情景性教学游戏贯穿始终,促使幼儿在与材料的互动中思考、体验,达成教学目标。
脉络清晰,层层递进,突破重难点。本次活动的重点是手口一致地点数3的数量物,难点是说出总数。节律感是幼儿手口一致点数的基础,因此活动开始,我设计的是以幼儿边动手边念《手指变变变》的环节。接下来几个环节都紧紧围绕目标服务,层层递进,突破重难点。
运用两大教法,让幼儿趣味学数学。一是操作法。活动一开始,我就设计了师点数和幼儿点数两个环节,给每个幼儿充分操作、交流的时间与空间,引导幼儿在体验中找到点数的规律,让每个孩子在独立操作、亲身体验中找到答案。
二是游戏教学法。游戏是幼儿园教学的灵魂,更是小班数学教育的灵魂。根据小班幼儿的年龄特点,活动要让幼儿保持兴致、惊喜不断,才能够吸引幼儿注意,进行有效教学。活动中我创设了奇趣的数学点数游戏,如“种树”、“种花”等,让幼儿对点数始终兴趣不断。
二期课改的教育理念中指出,要为幼儿提供适时、适宜、适度的教育环境,以促进幼儿的发展。而手口一致的点数,只有在实践操作中,让幼儿们去反复练习、反复操作,才能习得。从幼儿的操作中,我也感到,只提供简单的物品数量还不够,还要提供多种多样的形象的物品,以提高幼儿的点数兴趣,再提供一些数字,以满足不同层次幼儿的发展需要。
第四篇:小班数学活动 拔萝卜
小班数学活动 拔萝卜
活动领域:科学领域
活动前评析
《以“情景表演游戏”激发小班幼儿“数学活动兴趣”的实践与思考》是我园小班年级组正在开展的课题研究。此课题研究尝试以“情景表演游戏”激发幼儿愉悦的情绪情感,使幼儿轻松、自然、饶有兴趣地参与数学活动,在数学启蒙阶段的小班即培养幼儿对数学活动的兴趣。
在课题研究的背景下,根据小班幼儿数学教学的年龄段目标“能根据物体的外部特征进行分类”,结合小班幼儿非常熟悉的情景表演“拔萝卜”,我设计了小班数学活动《拔萝卜》
活动目标
1、尝试根据颜色和大小进行分类。
2、练习手口一致的点数。
3、以“情景表演游戏”吸引幼儿参与活动,体验活动带来的乐趣。
活动准备
1、颜色(红、白)、大小不同的萝卜若干、KT板2张、垫子和筐子各4个
2、乐曲:《拔萝卜》、《快乐的小兔》
活动过程实录
(一)开始部分:
《快乐的小兔》音乐声中,教师自然的引导幼儿“小兔跳”入场……
1、教师提问:“小兔子们,地里种了许多什么呀?”
2、教师设置悬念:地里种的是什么萝卜呢?我来拔一个给你们看看好吗?
3、教师随音乐表演“拔萝卜”并和幼儿分享“劳动成果”:我拔了一个又大又红的萝卜!
(二)中间部分
1、幼儿第一次尝试情景游戏:拔萝卜。
引导幼儿观察、交流、分享:“你可以告诉朋友或老师拔出了一个怎样的萝卜?”
2、幼儿初步练习点数并根据颜色分类放置萝卜。
(1)引导幼儿点数垫子:“我们得把萝卜放到大垫子上,一起来数数有几块垫子?”
(2)引导幼儿根据颜色分类放置萝卜: “请小朋友把红萝卜放在这块垫子上,把白萝卜放在另一块垫子上。”
3、幼儿第二次尝试情景游戏:拔萝卜。引导幼儿再次观察、交流、分享:
“请你告诉朋友或老师这次你拔出了一个怎样的萝卜?”
4、幼儿再次练习点数并根据大小分类放置萝卜。
(1)引导幼儿点数垫子:“我们还得把萝卜放到大垫子上,一起来数数有几块垫子?”
(2)引导幼儿根据大小分类放置萝卜:
“请小朋友把大萝卜放在这块垫子上,把小萝卜放在另一块垫子上。”
(3)引导幼儿点数两次“拔萝卜”后的“劳动成果”: “我们一起来数数,一共拔了几堆萝卜?”(4堆)
5、引导幼儿结合大小与颜色两种特征分类放置萝卜:
(1)引导幼儿点数“萝卜筐”的数量。(4个)
(2)引导幼儿自主观察并表述“筐子上的标志”(红的大萝卜、白的小萝卜……)。
(3)引导个别幼儿尝试“根据颜色与大小分类放置萝卜” 并表述理由: “你为什么把萝卜放在这个筐子里呢?”
(4)引导幼儿集体尝试“根据颜色与大小分类放置萝卜”: “请小朋友看仔细“萝卜筐”上的标志,把萝卜放到筐子里……”
(5)引导幼儿集体验证结果:我们来看看,放的对吗?(如发现错误,引导幼儿自己纠正并说明理由)
(三)结束部分
在《拔萝卜》音乐声中,幼儿自主结伴“运萝卜”回家: “我们把萝卜带回家吧!请你和好朋友一起来运萝卜……
1、活动设计的特色:
活动设计突出了幼儿园数学教学活动的首要目标——“培养幼儿的数学活动兴趣”。本活动以幼儿非常熟悉的情景表演“拔萝卜”作为活动背景,幼儿在愉快的情景表演游戏中,不仅获得了分类、点数的练习机会,同时获得了成功与满足的情感体验,使幼儿自然萌发对数学活动的兴趣。
2、废旧材料的利用:活动中,运用了废旧的KT板,营造了一个“真实”的萝卜地场景,激发孩子游戏的兴趣。
3、多种策略解决教学重难点
(一)教学重点:引导幼儿尝试“根据萝卜的颜色和大小特征进行分类”。教学策略:
*激发动机:以情景表演游戏“拔萝卜”自然生成“劳动成果”,激发幼儿产生“给劳动成果进行分类”的行为动机。
*难度递进:第一次分类根据幼儿最为敏感的颜色特征;第二次分类根据大小特征;在两次“根据单一特征分类”的基础上,第三次结合颜色与大小两种特征分类,环节设置由易到难。*情感激励:每次幼儿“拔出萝卜”之后,创设幼儿之间、师生之间的互动空间,有意识的强化分享与交流的快乐。
(二)教学难点:组织情景表演游戏“拔萝卜”,有效提高幼儿对活动的参与兴趣。教学策略:
*改编剧情:将原先复杂的人物角色统一转变为“小兔”角色;将“排队拔萝卜”改编成“个体拔萝卜”。
*教具设计:利用废旧纸杯与KT板简单布置成“萝卜地”,提供足够的“萝卜”数量,避免拥挤与争抢等不利因素。
*示范引领:活动开始部分,教师即示范“拔萝卜”的游戏要点:节奏、动作、结束句将萝卜拔起……
1、教师能够根据幼儿“游戏”学习的特点,让孩子在自然的过程中获得提高。
2、善于借助日常教学中的载体——拔萝卜表演,给原本枯燥的数学活动增添色彩,激发幼儿完成任务。
3、在环节设计上层层递进,从单维度自然的过渡到双维度的分类,易为幼儿所接受。
4、在与幼儿的互动中充分体现了以“幼儿为主体”的教育理念。
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该作品由 浙江省 西湖区名苑幼儿园 傅蓉萍园长推荐
推荐理由:
活动新颖、现场效果佳、幼儿能在自然的情境中获得学习。
第五篇:小班数学活动教案
小班数学观摩课《抓老鼠》
活动目的:
1、通过各种感官进一步感知5以内数的实际意义。
2、培养幼儿对数学的兴趣,体验参与数学活动的乐趣。
活动准备:
1、知识准备:观看动画片“黑猫警长”、学习表演“黑猫警长”
2、材料准备:布置森林情境(小鸟一只、蘑菇两朵、蜜蜂三只、树四棵、花五朵)、各种颜色的老鼠若干、贴有数字1—5的小房子5座、电话一个、口哨一个、黑猫警长头饰一个、白猫警士 每人一个、音乐磁带、CD堡、小筐子每人一个、数字卡1-5各一张、任务卡每人一张。
活动过程:
一、以“黑猫警长和白猫警士去巡逻”的游戏引入,激发幼儿活动的兴趣。
二、复习巩固点数的正确方法,初步感知5以内数的实际意义。
1、森林里面有些什么?
2、他们的数量分别是多少?
3、可以用数字几来表示?这个数字还可以表示其他的什么东西?
小结“所有数量是X的东西都可以用数字X来表示,数字X可以表示数量是X的任何东西。
三、游戏“抓老鼠”,进一步感知5以内数的实际意义。
(一)、第一次“抓老鼠”
重点引导幼儿每人抓一只老鼠,引导幼儿观察、点数各种颜色老鼠的数量,并关在贴有相应数字的老鼠笼里。
1、你抓的是什么颜色的老鼠?
2、这种颜色的老鼠一共有几只?
3、它们应该关在哪个老鼠笼里?为什么?
(二)第二次“抓老鼠”
重点知道幼儿听哨声抓与哨声数量相同的老鼠,并引导幼儿将老鼠关在贴有相应数字的老鼠笼里。
提出要求:
1、认真听并默数哨声的数量,用手比出来。
2、挺到黑猫警长下达“出发”的命令才可以开始抓老鼠。
3、将抓到的老鼠关在相应的老鼠笼里。
(三)第三次“抓老鼠” 重点指导幼儿观察理解任务卡并按照任务卡“抓老鼠”。
1、引导幼儿观察任务卡上的数字和颜色的不同,启发幼儿分析任务卡蕴含的任务并尝试用语言表达出来。
2、鼓励幼儿大胆按任务卡抓老鼠并验证。
3、引导幼儿将抓获的老鼠关在相应的老鼠笼里,激发幼儿对数学的兴趣。
四、以庆功舞蹈:“黑猫警长”结束,体验参与数学活动的乐趣。