Java编程学习顺序★

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《Java编程学习顺序》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《Java编程学习顺序》。

第一篇:Java编程学习顺序

1.第一阶段 掌握要点:Java语基础知识。包括异常、IO流、多线程、集合类、数据库。

(切记基础知识一定要时时刻刻巩固)eg:Java编程思想、Java2 核心技术

2.第二阶段掌握要点:Tomcat,毋庸置疑,Tomcat为学习web服务首选。而应用服务器

目前主要有:jboss , weblogic.websphere.而Tomcat和jboss是首选。

3.第三阶段掌握要点:Java网络编程。包括:SocketRMLHTMLJSPJavaBean

Servlet.开发工具:Myeclipsedreamweaver顺序:

1、学习web 知识:htmldreamwavejavascript2、先学习jsp设计、Javaservlet编程

3、学习jdbc数据库编程

4、学习,他和学习ejb可以结合起来《《精通ejb》》学习ejb设计模式和看代码(最重要)《jsp2.0 技术手册》 在jsp上不要花太多时间,在时间放在servlet多一些

4.第四阶段 掌握要点:流行MVC 架构和Java对象持久化技术。包括struts

SpringHibernate JSF.学习过程:先学Struts,再学习Hibernate,最后学习Spring

第二篇:JAVA学习顺序

第一部分:J2se学习视频内容包括: JAVA视频教程_J2SE_5.0_专题_日期处理 JAVA视频教程_J2SE_专题_正则表达式 反射avi

第二部分:j2se练习项目视频内容包括: 尚学堂科技_马士兵_在线聊天系统雏形视频教程_java_eclipse

尚学堂科技_马士兵_坦克大战视频教程_java_eclipse

尚学堂科技_马士兵_坦克大战图片版

尚学堂科技_马士兵_JAVA_坦克大战网络版视频教程

尚学堂科技_马士兵_snake_贪吃蛇内部视频

第三部分数据库视频

Oracle视频内容包括:01——53讲avi格式

第四部分:JDBC和MySQL视频,内容包括: 1_lomboz_eclipse_jdbc 2_mysql_avi

3_连接池的设计思路.avi

第五部分:HTML & CSS & JAVASCRIPT 视频: Html & CSS 视频内容简介:

01_html简单介绍和meta标签.avi 02_a_路径问题等等.avi

03_学习方法_其他常用标签.avi 04_1_note.avi

04_表格和表单_1.avi 05_表格和表单_2.avi 06_Frame.avi

07_Dreamweaver.avi 08_CSS_1.avi

09_CSS_2_选择方式.avi 10_CSS_3.avi 11_CSS_4.avi

JavaScript 视频简介: 01_JS初步及调试.avi 02_JS基本语法.avi

03_函数_事件处理_1.avi 04_事件处理_2.avi

05_内置对象_DOM_BOM.avi 06_趣味.avi 07_实用.avi 08_表单验证.avi 09_表单验证_new.avi 10_后台框架.avi 11_后台框架_2.avi 12_TREE.avi

第六部分:Servlet & JSP视频——内容包括:tomcat的安装使用,配置servlet & jsp 视频 1——30节 jsp的练习项目内容包括: 3 简单bbs项目2007美化BBS项目 4 网上商城项目视频网上商城项目视频讲解视频

第七部分:J2EE学习视频包括: DRP项目

框架视频学习: Struts视频 Hibernate视频 Spring视频 提高部分:

uml统一建模语言视频 SSH项目视频:

oa办公自动化系统视频 crm项目视频 银行系统视频 ejb3.0视频

J2ME_3G简介资料 面试材料:

面试题大汇总+笔记+技巧

第三篇:JAVA编程心得体会

JAVA编程心得

计算机3班

窦金霞

20104773

最近几周一直在弄程序,说实话真的很累,但累中也有成功的快乐。我觉得学到了很多东西,这是只看课本知识所不能学到的。

说实话,以前我一直没学过JAVA虽然我也知道JAVA的重要性,可是即使上课听了,不实践还是掌握不了。因为种种原因,今年我没有买笔记本。没有机器,仅仅靠每周一次的上机练习是绝对不够的。所以我就插空调程序,在舍友们不用的时候自己再接她们的电脑调。

调上一个WEB版的通讯录程序时我已经感觉到学的很吃力,好多东西都不懂。这次做的这个学生成绩管理系统更复杂了,所以一开始调的时候感觉特别吃力.所以我告诉自己不能放弃,慢慢来,就这样我从最基本的sql语句session对象开始学起,我觉得我还有太多不懂得所以要比别人付出更多的努力。就这样我一点一点的学着„„

说心里话,在做上一个web版的通讯录时,我就感觉到成功的喜悦。好多地方我都是一点一点的问的,在问的过程中,我也学会了很多,像:Servlet和jsp之间跳不过去时有两种解决办法,一是关闭底层类中的db.close;二是将Servlet中的throws Exception改成try catch以捕捉异常;我还学到了集中查找错误的方法,可以加上两个双斜杠“//”将具体的方法屏蔽掉,一检查是方法错误还是Servlet错误,还有就是写上System.out.println()将获得的数据输出,用来检查数据传输过程有没有错误等等。

虽然在别人看来,这些方法可能都很常规,但是确实我自己学会的,我觉得很有成就感。我已经做好计划了,暑假的时候去买本本用自己的本本练习一下JAVA,虽然下学期不学JAVA了,但是我对JAVA的热情不会因为这个而削减的!

做完这个学生成绩管理系统后,我觉得我对JAVA的看法已经改变了。一前总以为JAVA很繁琐很难,听同学说JAVA不好学,开始又有一些听不懂,所以一直很畏惧JAVA。但真正做了这个系统以后我才感觉到其实任何事都没有难与不难之分,只要你肯努力的去做,世上无难事只怕有心人!

我现在对java学习充满了热情,我知道我还有很多的不足

还有很多需要努力的地方,所以我的JAVA之旅将继续进行„„

第四篇:学习Java编程,就只能做Java程序员吗?

学习Java编程,就只能做Java程序员吗?

作为世界上使用最广的语言之一,Java 的拥趸和其他语言的粉丝常常在各大论坛掀起世界大战。

Java 说『Write Once,Run Anywhere』

但还有人说 『Write Once,Debug Anywhere』

有人说他语法简单,功能强大。

可也有人说与许多新兴语言相比,他有些细节上的不足。

所以,Java 对你来说究竟是什么?

你可曾想过,学习Java编程之后,你就只能做Java程序员吗?其实。。

学习Java编程可以往很多方向发展

Java的应用非常广,有erp等大型系统方面的,有web方面的,还有游戏方面的。作为小白,你需要从Java初级学,然后中级,之后你还需要再学习更多的技术,这些技术不仅仅局限于Java,如js和数据库等,当你对整套技术都非常精通时,你便是一个真正的高级工程师,而java则只是你所掌握的主要技术之一罢了。

做软件测试是一个方向

不少人学到Java SE基础阶段,可能往软件测试方向发展,这个时候参与具体的编码工作不会那么多,主要要做的工作是对软件产品的需求文档、设计文档等检查是否有歧义,对软件产品本身的功能、性能通过运用专业的软件测试技术以及工作去发现软件产品中隐藏的软件问题。

转Android开发是一个方向

Android是主流智能手机的操作系统,Java是一种开发语言,两者没有好坏优劣之分,只是两种职业岗位的选择。学Android从事移动互联方向开发,学Java从事软件、网站开发。而安卓上的应用大多是Java编写的,所以学习了Java编程,转Android开发也是可以的。

转web前端开发、PHP开发、大数据。。

其实,Java对你来说,不过是众多恋人之一,作为初恋,她打开了你学习编程的大门。至于以后你是从事前端开发,或PHP开发,亦或Android开发,甚至搞大数据、数据库,这些都是互不干扰的。

你的程序猿生涯,从踹开Java大门开始 围观知了堂Java大咖竹迩【提神的咖啡】

第五篇:Java多线程编程总结

Java多线程编程总结

2007-05-17 11:21:59 标签:java 多线程

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Java多线程编程总结

下面是Java线程系列博文的一个编目:

Java线程:概念与原理 Java线程:创建与启动

Java线程:线程栈模型与线程的变量 Java线程:线程状态的转换 Java线程:线程的同步与锁 Java线程:线程的交互 Java线程:线程的调度-休眠 Java线程:线程的调度-优先级 Java线程:线程的调度-让步 Java线程:线程的调度-合并 Java线程:线程的调度-守护线程 Java线程:线程的同步-同步方法 Java线程:线程的同步-同步块

Java线程:并发协作-生产者消费者模型 Java线程:并发协作-死锁 Java线程:volatile关键字 Java线程:新特征-线程池

Java线程:新特征-有返回值的线程 Java线程:新特征-锁(上)Java线程:新特征-锁(下)Java线程:新特征-信号量 Java线程:新特征-阻塞队列 Java线程:新特征-阻塞栈 Java线程:新特征-条件变量 Java线程:新特征-原子量 Java线程:新特征-障碍器 Java线程:大总结

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下面的内容是很早之前写的,内容不够充实,而且是基于Java1.4的内容,Java5之后,线程并发部分扩展了相当多的内容,因此建议大家看上面的系列文章的内容,与时俱进,跟上Java发展的步伐。----

一、认识多任务、多进程、单线程、多线程 要认识多线程就要从操作系统的原理说起。

以前古老的DOS操作系统(V 6.22)是单任务的,还没有线程的概念,系统在每次只能做一件事情。比如你在copy东西的时候不能rename文件名。为了提高系统的利用效率,采用批处理来批量执行任务。

现在的操作系统都是多任务操作系统,每个运行的任务就是操作系统所做的一件事情,比如你在听歌的同时还在用MSN和好友聊天。听歌和聊天就是两个任务,这个两个任务是“同时”进行的。一个任务一般对应一个进程,也可能包含好几个进程。比如运行的MSN就对应一个MSN的进程,如果你用的是windows系统,你就可以在任务管理器中看到操作系统正在运行的进程信息。

一般来说,当运行一个应用程序的时候,就启动了一个进程,当然有些会启动多个进程。启动进程的时候,操作系统会为进程分配资源,其中最主要的资源是内存空间,因为程序是在内存中运行的。在进程中,有些程序流程块是可以乱序执行的,并且这个代码块可以同时被多次执行。实际上,这样的代码块就是线程体。线程是进程中乱序执行的代码流程。当多个线程同时运行的时候,这样的执行模式成为并发执行。

多线程的目的是为了最大限度的利用CPU资源。

Java编写程序都运行在在Java虚拟机(JVM)中,在JVM的内部,程序的多任务是通过线程来实现的。每用java命令启动一个java应用程序,就会启动一个JVM进程。在同一个JVM进程中,有且只有一个进程,就是它自己。在这个JVM环境中,所有程序代码的运行都是以线程来运行。

一般常见的Java应用程序都是单线程的。比如,用java命令运行一个最简单的HelloWorld的Java应用程序时,就启动了一个JVM进程,JVM找到程序程序的入口点main(),然后运行main()方法,这样就产生了一个线程,这个线程称之为主线程。当main方法结束后,主线程运行完成。JVM进程也随即退出。

对于一个进程中的多个线程来说,多个线程共享进程的内存块,当有新的线程产生的时候,操作系统不分配新的内存,而是让新线程共享原有的进程块的内存。因此,线程间的通信很容易,速度也很快。不同的进程因为处于不同的内存块,因此进程之间的通信相对困难。

实际上,操作的系统的多进程实现了多任务并发执行,程序的多线程实现了进程的并发执行。多任务、多进程、多线程的前提都是要求操作系统提供多任务、多进程、多线程的支持。

在Java程序中,JVM负责线程的调度。线程调度是值按照特定的机制为多个线程分配CPU的使用权。调度的模式有两种:分时调度和抢占式调度。分时调度是所有线程轮流获得CPU使用权,并平均分配每个线程占用CPU的时间;抢占式调度是根据线程的优先级别来获取CPU的使用权。JVM的线程调度模式采用了抢占式模式。

所谓的“并发执行”、“同时”其实都不是真正意义上的“同时”。众所周知,CPU都有个时钟频率,表示每秒中能执行cpu指令的次数。在每个时钟周期内,CPU实际上只能去执行一条(也有可能多条)指令。操作系统将进程线程进行管理,轮流(没有固定的顺序)分配每个进程很短的一段是时间(不一定是均分),然后在每个线程内部,程序代码自己处理该进程内部线程的时间分配,多个线程之间相互的切换去执行,这个切换时间也是非常短的。因此多任务、多进程、多线程都是操作系统给人的一种宏观感受,从微观角度看,程序的运行是异步执行的。

用一句话做总结:虽然操作系统是多线程的,但CPU每一时刻只能做一件事,和人的大脑是一样的,呵呵。

二、Java与多线程

Java语言的多线程需要操作系统的支持。

Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。Java语言提供了多线程编程的扩展点,并给出了功能强大的线程控制API。

在Java中,多线程的实现有两种方式: 扩展java.lang.Thread类 实现java.lang.Runnable接口

每个线程都有一个优先级,高优先级线程的执行优先于低优先级线程。每个线程都可以或不可以标记为一个守护程序。当某个线程中运行的代码创建一个新 Thread 对象时,该新线程的初始优先级被设定为创建线程的优先级,并且当且仅当创建线程是守护线程时,新线程才是守护程序。

当 Java 虚拟机启动时,通常都会有单个非守护线程(它通常会调用某个指定类的 main 方法)。Java 虚拟机会继续执行线程,直到下列任一情况出现时为止:

调用了 Runtime 类的 exit 方法,并且安全管理器允许退出操作发生。

非守护线程的所有线程都已停止运行,无论是通过从对 run 方法的调用中返回,还是通过抛出一个传播到 run 方法之外的异常。

三、扩展java.lang.Thread类

/** * File Name: TestMitiThread.java * Created by: IntelliJ IDEA.* Copyright: Copyright(c)2003-2006 * Company: Lavasoft([url]http://lavasoft.blog.51cto.com/[/url])* Author: leizhimin * Modifier: leizhimin * Date Time: 2007-5-17 10:03:12 * Readme: 通过扩展Thread类实现多线程 */ public class TestMitiThread { public static void main(String[] rags){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ “ 线程运行开始!”);new MitiSay(“A”).start();new MitiSay(“B”).start();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ “ 线程运行结束!”);} }

class MitiSay extends Thread { public MitiSay(String threadName){ super(threadName);}

public void run(){ System.out.println(getName()+ “ 线程运行开始!”);for(int i = 0;i < 10;i++){ System.out.println(i + “ ” + getName());try { sleep((int)Math.random()* 10);} catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();} } System.out.println(getName()+ “ 线程运行结束!”);} }

运行结果:

main 线程运行开始!main 线程运行结束!A 线程运行开始!0 A 1 A B 线程运行开始!2 A 0 B 3 A 4 A 1 B 5 A 6 A 7 A 8 A 9 A A 线程运行结束!2 B 3 B 4 B 5 B 6 B 7 B 8 B 9 B B 线程运行结束!说明:

程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用MitiSay的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

在一个方法中调用Thread.currentThread().getName()方法,可以获取当前线程的名字。在mian方法中调用该方法,获取的是主线程的名字。

注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。

从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。

Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。

实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。

四、实现java.lang.Runnable接口

/** * 通过实现 Runnable 接口实现多线程 */ public class TestMitiThread1 implements Runnable {

public static void main(String[] args){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ “ 线程运行开始!”);TestMitiThread1 test = new TestMitiThread1();Thread thread1 = new Thread(test);Thread thread2 = new Thread(test);thread1.start();thread2.start();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ “ 线程运行结束!”);}

public void run(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ “ 线程运行开始!”);for(int i = 0;i < 10;i++){ System.out.println(i + “ ” + Thread.currentThread().getName());try { Thread.sleep((int)Math.random()* 10);} catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();} } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ “ 线程运行结束!”);} }

运行结果:

main 线程运行开始!Thread-0 线程运行开始!main 线程运行结束!0 Thread-0 Thread-1 线程运行开始!0 Thread-1 1 Thread-1 1 Thread-0 2 Thread-0 2 Thread-1 3 Thread-0 3 Thread-1 4 Thread-0 4 Thread-1 5 Thread-0 6 Thread-0 5 Thread-1 7 Thread-0 8 Thread-0 6 Thread-1 9 Thread-0 7 Thread-1 Thread-0 线程运行结束!8 Thread-1 9 Thread-1 Thread-1 线程运行结束!说明:

TestMitiThread1类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target)构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

五、读解Thread类API

static int MAX_PRIORITY 线程可以具有的最高优先级。static int MIN_PRIORITY 线程可以具有的最低优先级。static int NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级。

构造方法摘要

Thread(Runnable target)分配新的 Thread 对象。Thread(String name)分配新的 Thread 对象。

方法摘要

static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用。ClassLoader getContextClassLoader()返回该线程的上下文 ClassLoader。long getId()返回该线程的标识符。String getName()返回该线程的名称。int getPriority()返回线程的优先级。Thread.State getState()返回该线程的状态。ThreadGroup getThreadGroup()返回该线程所属的线程组。static boolean holdsLock(Object obj)当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。void interrupt()中断线程。

static boolean interrupted()测试当前线程是否已经中断。boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态。boolean isDaemon()测试该线程是否为守护线程。boolean isInterrupted()测试线程是否已经中断。void join()等待该线程终止。void join(long millis)等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。void join(long millis, int nanos)等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒。void resume()已过时。该方法只与 suspend()一起使用,但 suspend()已经遭到反对,因为它具有死锁倾向。有关更多信息,请参阅为何 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume 遭到反对?。void run()如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。void setContextClassLoader(ClassLoader cl)设置该线程的上下文 ClassLoader。void setDaemon(boolean on)将该线程标记为守护线程或用户线程。

static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)设置当线程由于未捕获到异常而突然终止,并且没有为该线程定义其他处理程序时所调用的默认处理程序。void setName(String name)改变线程名称,使之与参数 name 相同。void setPriority(int newPriority)更改线程的优先级。

void setUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)设置该线程由于未捕获到异常而突然终止时调用的处理程序。static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。static void sleep(long millis, int nanos)在指定的毫秒数加指定的纳秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。void start()使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。void stop()已过时。该方法具有固有的不安全性。用 Thread.stop 来终止线程将释放它已经锁定的所有监视器(作为沿堆栈向上传播的未检查 ThreadDeath 异常的一个自然后果)。如果以前受这些监视器保护的任何对象都处于一种不一致的状态,则损坏的对象将对其他线程可见,这有可能导致任意的行为。stop 的许多使用都应由只修改某些变量以指示目标线程应该停止运行的代码来取代。目标线程应定期检查该变量,并且如果该变量指示它要停止运行,则从其运行方法依次返回。如果目标线程等待很长时间(例如基于一个条件变量),则应使用 interrupt 方法来中断该等待。有关更多信息,请参阅《为何不赞成使用 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume?》。void stop(Throwable obj)已过时。该方法具有固有的不安全性。请参阅 stop()以获得详细信息。该方法的附加危险是它可用于生成目标线程未准备处理的异常(包括若没有该方法该线程不太可能抛出的已检查的异常)。有关更多信息,请参阅为何 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume 遭到反对?。void suspend()已过时。该方法已经遭到反对,因为它具有固有的死锁倾向。如果目标线程挂起时在保护关键系统资源的监视器上保持有锁,则在目标线程重新开始以前任何线程都不能访问该资源。如果重新开始目标线程的线程想在调用 resume 之前锁定该监视器,则会发生死锁。这类死锁通常会证明自己是“冻结”的进程。有关更多信息,请参阅为何 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume 遭到反对?。String toString()返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

六、线程的状态转换图

线程在一定条件下,状态会发生变化。线程变化的状态转换图如下:

1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。

2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。

3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。

4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:

(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。

(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。

(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

七、线程的调度

1、调整线程优先级:Java线程有优先级,优先级高的线程会获得较多的运行机会。

Java线程的优先级用整数表示,取值范围是1~10,Thread类有以下三个静态常量: static int MAX_PRIORITY 线程可以具有的最高优先级,取值为10。static int MIN_PRIORITY 线程可以具有的最低优先级,取值为1。static int NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级,取值为5。

Thread类的setPriority()和getPriority()方法分别用来设置和获取线程的优先级。

每个线程都有默认的优先级。主线程的默认优先级为Thread.NORM_PRIORITY。

线程的优先级有继承关系,比如A线程中创建了B线程,那么B将和A具有相同的优先级。JVM提供了10个线程优先级,但与常见的操作系统都不能很好的映射。如果希望程序能移植到各个操作系统中,应该仅仅使用Thread类有以下三个静态常量作为优先级,这样能保证同样的优先级采用了同样的调度方式。

2、线程睡眠:Thread.sleep(long millis)方法,使线程转到阻塞状态。millis参数设定睡眠的时间,以毫秒为单位。当睡眠结束后,就转为就绪(Runnable)状态。sleep()平台移植性好。

3、线程等待:Object类中的wait()方法,导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyAll()唤醒方法。这个两个唤醒方法也是Object类中的方法,行为等价于调用 wait(0)一样。

4、线程让步:Thread.yield()方法,暂停当前正在执行的线程对象,把执行机会让给相同或者更高优先级的线程。

5、线程加入:join()方法,等待其他线程终止。在当前线程中调用另一个线程的join()方法,则当前线程转入阻塞状态,直到另一个进程运行结束,当前线程再由阻塞转为就绪状态。

6、线程唤醒:Object类中的notify()方法,唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生。线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。直到当前的线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程。被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上主动同步的其他所有线程进行竞争;例如,唤醒的线程在作为锁定此对象的下一个线程方面没有可靠的特权或劣势。类似的方法还有一个notifyAll(),唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。注意:Thread中suspend()和resume()两个方法在JDK1.5中已经废除,不再介绍。因为有死锁倾向。

7、常见线程名词解释

主线程:JVM调用程序mian()所产生的线程。

当前线程:这个是容易混淆的概念。一般指通过Thread.currentThread()来获取的进程。后台线程:指为其他线程提供服务的线程,也称为守护线程。JVM的垃圾回收线程就是一个后台线程。

前台线程:是指接受后台线程服务的线程,其实前台后台线程是联系在一起,就像傀儡和幕后操纵者一样的关系。傀儡是前台线程、幕后操纵者是后台线程。由前台线程创建的线程默认也是前台线程。可以通过isDaemon()和setDaemon()方法来判断和设置一个线程是否为后台线程。

本文出自 “熔 岩” 博客,请务必保留此出处http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/27069

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