第一篇:Java编程语言基础总结
第一章初识Java 1.程序是为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合。
2.Java包括编程语言和相关的技术。
3.Java主要用于开发,桌面应用程序和Internet应用程序。4.开发一个Java应用程序的基本步骤:编写源程序,编译程序和运行程序。源程序以.java为扩展名,编译后生成的文件以.class为扩展名。使用javac命令可以编译.java文件,使用java命令可以运行编译后生成的.class文件。
5.编写Java程序要符合Java编码规范,为程序编写注释可大大增加程序的阅读性。
6.MyEcplise是一个功能强大的集成开发环境(IDE)。它的各种窗口便于Java程序的开发,调试和管理。
第二章变量、数据类型和运算符
1.变量是一个数据存储空间的表示,它是存储数据的基本单元。变量的命名规则:
(1)必须以字母,“_”,“$”开头。(2)可以包括数字,但不能以数字开头(3)不能包括除“_”,“$”以外的特殊符号(4)不能使用Java语言关键字或者保留字(goto)
2.Java中数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,基本数据类型有整型(int),双精度浮点型(double),字符型(char)和字符串(String)。3.变量要先声明并赋值,才能使用。4.Java提供各种类型的运算符,具体如下。
(1)赋值运算(=)(2)算术运算符(+,-,*,/,%)(3)关系运算符(>,>=,<,<=,==,!=)(4)条件运算符(条件?表达式1:表达式2)(5)逻辑运算符(&& , || ,!, & , |)&&(短路与)与&的区别:&&进行判断时,当第一个条件为假,则不需要判断第二个条件,结果为假。&进行判断时,即使第一个条件为假时,也需要判断完第二个条件才能给出结果为假。||(短路或)与|的区别:与上同理(5)位运算符(&, | , << , >> , >>>)5.数据类型转换是为了方便不同类型的数据之间进行运算
6.数据类型转换包括了自动类型转换和强制类型转换,自动类型转换需要满足类型兼容且目标类型大于源类型的条件
7.Java中使用boolean类型表示真假,boolean类型的两个值为true和false。
8.Java中的关系运算符可以用于来比较大小,高低,多少等,比较厚的结果是boolean类型。
9.Java提供Scanner类,可以实现从控制台获取键盘上输入的信息
第三章选择结构(一)Java中的if选择结构,包括以下形式
(1)基本的if选择结构:可以处理单一或组合条件的情况(2)if-else选择结构:可以处理简单的条件分支情况(3)多重if选择结构:可以处理连续区间的条件分支情况(4)嵌套if选择结构:可以处理复杂的条件分支情况
第四章选择结构(二)1.switch选择结构适用于进行等值判断
2.switch关键字后面小括号里表达式的值可以是int , short , byte , char , 枚举 , String(JDK1.7开始支持)
第五章循环结构(一)1.循环结构由循环结构和循环操作构成,只要满足循环条件,循环操作就会反复执行
2.使用循环结构解决问题问题的步骤:分析循环条件和循环操作,套用循环结构的语法写出代码,检查循环能否退出
3.while循环结构是先判断后执行,do-while是先执行,后判断。Do-while至少执行一次。
4.debug调试:设置断点,单步运行,观察变量
第六章循环结构(二)1.for循环结构的语法结构如下
for(表达式1:表达式2:表达式3){
} //循环体
表达式1:循环结构的初始部分,为循环变量赋初值 表达式2:循环结构的循环条件
表达式3:循环条件的迭代部分,通常用来修改循环变量的值 2.用break和continue语句控制流程
(1)break语句用于终止某个循环,程序跳转到循环体外的下一条语句。Break也可以在switch语句中使用
(2)continue语句用于跳出本次循环,进入下一次循环
(3)return可以结束当前方法的执行并退出,返回调用该方法的语句处
第七章数组
1.数组是可以在内存中连续存储多个元素的结构,数组中的所有元素必须属于相同的数据类型
2.数组中的元素通过数组的下标进行访问,数组的下标从0开始 3数组可用一个循环为元素赋值,或用一个循环输出数组中的元素信息
4.通过数组名.length可获得数组长度
5.利用Arrays.提供的sort()方法可以方便的对数组中的元素进行排序 6.二维数组实际上就是一个一维数组,他的每个元素又是一个一维数组。
第八章循环结构进阶
1.数组的输入排序,选择排序,冒泡排序
2.在二重循环中可以使用break、continue语句控制程序的执行 选择排序:
思路:每次循环得到最小值的下标,然后交换数据。如果交换的位置等于原来的位置,则不交换。插入排序:
思路:将数据插入到已排序的数组中。
第二篇:Java编程语言面试题
西安英泰移动通信学院S2级Java编程语言测试题 1
Java编程语言面试题
一、简答题
1、简述用Java编程语言编写、编译、解释和执行过程。
2、简述在Java JDK中,java.exe程序的作用。
3、简述Java编程语言中的数组和C编程语言中定义数组有什么区别。
4、简述类与对象的关系。对象的方法和类的方法是否为一回事?
5、JVM在解析代码Person p1=new Person()和new Person()时有什么区别?
6、简述this关键字的四中用途。
7、简述构造函数的作用。
8、分别简述static和final关键字的意义。
9、简述抽象类和接口的区别,并阐明抽象类和接口的用途。
10、简述多态的概念和意义。
11、简述异常和错误的区别。
12、简述如何创建和启动一个线程的两种方法
13、简述栈内存和堆内存分别用来做什么。
14、简述throw关键字在程序中抛出的是什么。
15、在一个类的public static void method()中,能够直接使用该类什么类型的成员。
二、计算题
1、在类Runner中定义一个方法move(),要求这个方法的参数是一个实现了接口Runnable的匿名内部类的对象,该接口中的方法中的内容自己可以决定。
2、类Outer中与方法属性平行定义的内部类为Inner{ public void doStuff(){}},写出在另一个类TestInner的public static void main(String s)中调用方法doStuff()的代码。
3、类Book{ public void insert(String id)throws Exception{…}}中的方法被类TestBook中public void testInser()方法调用,写出该方法中的主要代码。
4、两个顶级包test1和test2,需要将它们压缩成一个文件myjava.jar,再用WinRaR打开时,会在浏览器上看到下列层次;
◎META-INF
◎test1
◎test2
注:◎为文件夹
请写出操作过程,并写出运行的命令行程序(提示:用jar.......).5、同一个线程类ThreadTest中定义了:
public synchronized void sale(){...}
synchronized(str){...}
写出能使这两个类成员保持同步的改进代码。
6、解释类class Q{
private String name=“李四”;
private String sex=“女”;
boolean bFull=false;
public synchronized void put(String name,String sex){
if(bFull)
try{
wait();
this.name=name;
}catch(InterruptedException e){}
try{
Thread.sleep(10);
}catch(Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
this.sex=sex;
bFull=true;
notify();
}
public synchronized void get()
{
if(!bFull)
try{
wait();
}catch(InterruptedException e){}
System.out.println(name + “----” + sex);
bFull=false;
notify();
}
}
中wait()、notify()、sleep()诸方法的作用。
7、在类class TestInteger{
public static void main(String[] args){
int w =。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。// 将args[0]转换int型的方法
int h =。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。//将args[1]转换int型的另一种方法//int h = Integer.valueOf(args[1]).intValue();//第三种方法
for(int i=0;i StringBuffer sb=new StringBuffer(); for(int j=0;j sb.append('*'); } System.out.println(sb.toString()); } } } 中,args[0]的值为:“1234”,args[1]的值为:“5678”,请上面代码块中的……………处填写代码。 8、下面类 import java.util.*; public class TestVector{ public static void main(String [] args){ int b=0; Vector v=new Vector();System.out.println(“Please Enter Number:”); while(true){ try{ b= System.in.read();//……….} catch(Exception e){ System.out.println(e.getMessage()); } if(b=='r' || b== 'n') break; else{ int num=b-'0'; v.addElement(new Integer(num));//………..} } int sum=0; Enumeration e=v.elements();//………………… while(e.hasMoreElements()){ Integer intObj=(Integer)e.nextElement();//………………..sum += intObj.intValue(); } System.out.println(sum); } } 中,请在诸单行注释//。。。。中解释其左边一行代码的意义。 9、下面类 import java.io.*; public class DataStreamTest{ public static void main(String[] args){ try{ FileOutputStream fos=new FileOutputStream(“c:hello.txt”);//…….BufferedOutputStream bos= new BufferedOutputStream(fos);//…… DataOutputStream dos= new DataOutputStream(bos);//……..dos.writeUTF(“ab中国”);//……… dos.writeBytes(“ab中国”); dos.writeChars(“ab中国”); dos.close();//………… FileInputStream fis=new FileInputStream(“hello.txt”);//…….BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(fis);//…….DataInputStream dis=new DataInputStream(bis);//…….System.out.println(dis.readUTF()); dis.close(); }catch(Exception e){ System.out.println(e.getMessage()); } } } 中,请在诸单行注释//。。。。中解释其左边一行代码的意义。 10、已知接口:interface PCI { voidstart(); voidstop(); } 要求:写两个类:NetWorkCard,SoundCard分别实现上面接口的方法(内容自编),并写第三个类MainBoard,该类中的方法install(PCI p)应用NetWorkCard,SoundCard两个类对象的方法。根据上面的要求,填写下面的代码: class Assembler { public static void main(String []args) { //在下面写代码….} } class NetWorkCard ….{ } class SoundCard…………{ } class MainBoard…………………………………..{ install(PCI p){ } } 【程序1】 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 1.程序分析: 兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21....【程序2】 题目:判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。 1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除,则表明此数不是素数,反之是素数。 【程序3】 题目:打印出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个“水仙花数”,因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。 1.程序分析:利用for循环控制100-999个数,每个数分解出个位,十位,百位。 【程序4】 题目:将一个正整数分解质因数。例如:输入90,打印出90=2*3*3*5。 程序分析:对n进行分解质因数,应先找到一个最小的质数k,然后按下述步骤完成: (1)如果这个质数恰等于n,则说明分解质因数的过程已经结束,打印出即可。 (2)如果n<>k,但n能被k整除,则应打印出k的值,并用n除以k的商,作为新的正整数你n,重复执行第一步。 (3)如果n不能被k整除,则用k+1作为k的值,重复执行第一步。 【程序5】 题目:利用条件运算符的嵌套来完成此题:学习成绩>=90分的同学用A表示,60-89分之间的用B表示,60分以下的用C表示。 1.程序分析:(a>b)?a:b这是条件运算符的基本例子。 【程序6】 题目:输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。 1.程序分析:利用辗除法。 【程序7】 题目:输入一行字符,分别统计出其中英文字母、空格、数字和其它字符的个数。 1.程序分析:利用while语句,条件为输入的字符不为'n'.【程序8】 题目:求s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值,其中a是一个数字。例如2+22+222+2222+22222(此时共有5个数相加),几个数相加有键盘控制。 1.程序分析:关键是计算出每一项的值。 【程序9】 题目:一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数”。例如6=1+2+3.编程 找出1000以内的所有完数。 【程序10】 题目:一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在 第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高? 【程序11】 题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少? 1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列。 【程序12】 题目:企业发放的奖金根据利润提成。利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数? 1.程序分析:请利用数轴来分界,定位。注意定义时需把奖金定义成长整型。 【程序13】 题目:一个整数,它加上100后是一个完全平方数,再加上168又是一个完全平方数,请问该数是多少? 1.程序分析:在10万以内判断,先将该数加上100后再开方,再将该数加上268后再开方,如果开方后的结果满足如下条件,即是结果。请看具体分析: 【程序14】 题目:输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天? 1.程序分析:以3月5日为例,应该先把前两个月的加起来,然后再加上5天即本年的第几天,特殊情况,闰年且输入月份大于3时需考虑多加一天。 【程序15】 题目:输入三个整数x,y,z,请把这三个数由小到大输出。 1.程序分析:我们想办法把最小的数放到x上,先将x与y进行比较,如果x>y则将x与y的值进行交换,然后再用x与z进行比较,如果x>z则将x与z的值进行交换,这样能使x最小。 【程序16】 题目:输出9*9口诀。 1.程序分析:分行与列考虑,共9行9列,i控制行,j控制列。 【程序17】 题目:猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不瘾,又多吃了一个 第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下 的一半零一个。到第10天早上想再吃时,见只剩下一个桃子了。求第一天共摘了多少。 1.程序分析:采取逆向思维的方法,从后往前推断。 【程序18】 题目:两个乒乓球队进行比赛,各出三人。甲队为a,b,c三人,乙队为x,y,z三人。已抽签决定比赛名单。有人向队员打听比赛的名单。a说他不和x比,c说他不和x,z比,请编程序找出三队赛手的名单。 1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除,则表明此数不是素数,反之是素数。 【程序19】 题目:打印出如下图案(菱形) * *** ****** ******** ****** *** * 1.程序分析:先把图形分成两部分来看待,前四行一个规律,后三行一个规律,利用双重 for循环,第一层控制行,第二层控制列。 【程序20】 题目:有一分数序列:2/1,3/2,5/3,8/5,13/8,21/13...求出这个数列的前20项之和。 1.程序分析:请抓住分子与分母的变化规律。 【程序21】 题目:求1+2!+3!+...+20!的和 1.程序分析:此程序只是把累加变成了累乘。 【程序22】 题目:利用递归方法求5!。 1.程序分析:递归公式:fn=fn_1*4! 【程序23】 题目:有5个人坐在一起,问第五个人多少岁?他说比第4个人大2岁。问第4个人岁数,他说比第3个人大2岁。问第三个人,又说比第2人大两岁。问第2个人,说比第一个人大两岁。最后问第一个人,他说是10岁。请问第五个人多大? 1.程序分析:利用递归的方法,递归分为回推和递推两个阶段。要想知道第五个人岁数,需知道第四人的岁数,依次类推,推到第一人(10岁),再往回推。 【程序24】 题目:给一个不多于5位的正整数,要求: 一、求它是几位数,二、逆序打印出各位数字。 【程序25】 题目:一个5位数,判断它是不是回文数。即12321是回文数,个位与万位相同,十位与千位相同。 【程序26】 题目:请输入星期几的第一个字母来判断一下是星期几,如果第一个字母一样,则继续 判断第二个字母。 1.程序分析:用情况语句比较好,如果第一个字母一样,则判断用情况语句或if语句判断第二个字母。 【程序27】 题目:求100之内的素数 【程序28】 题目:对10个数进行排序 1.程序分析:可以利用选择法,即从后9个比较过程中,选择一个最小的与第一个元素交换,下次类推,即用第二个元素与后8个进行比较,并进行交换。 【程序29】 题目:求一个3*3矩阵对角线元素之和 1.程序分析:利用双重for循环控制输入二维数组,再将a[i][i]累加后输出。 【程序30】 题目:有一个已经排好序的数组。现输入一个数,要求按原来的规律将它插入数组中。 1.程序分析:首先判断此数是否大于最后一个数,然后再考虑插入中间的数的情况,插入后此元素之后的数,依次后移一个位置。 【程序31】 题目:将一个数组逆序输出。 1.程序分析:用第一个与最后一个交换。 【程序32】 题目:取一个整数a从右端开始的4~7位。 程序分析:可以这样考虑: (1)先使a右移4位。 (2)设置一个低4位全为1,其余全为0的数。可用~(~0<<4) (3)将上面二者进行&运算。 【程序33】 题目:打印出杨辉三角形(要求打印出10行如下图) 1.程序分析:2 13 3 14 6 4 15 10 10 5 1 【程序34】 题目:输入3个数a,b,c,按大小顺序输出。 1.程序分析:利用指针方法。 【程序35】 题目:输入数组,最大的与第一个元素交换,最小的与最后一个元素交换,输出数组。 【程序36】 题目:有n个整数,使其前面各数顺序向后移m个位置,最后m个数变成最前面的m个数 【程序37】 题目:有n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来第几号的那位。 【程序38】 题目:写一个函数,求一个字符串的长度,在main函数中输入字符串,并输出其长度。 【程序39】 题目:编写一个函数,输入n为偶数时,调用函数求1/2+1/4+...+1/n,当输入n为奇数时,调用函数1/1+1/3+...+1/n(利用指针函数) 【程序40】 题目:字符串排序。 【程序41】 题目:海滩上有一堆桃子,五只猴子来分。第一只猴子把这堆桃子凭据分为五份,多了一个,这只猴子把多的一个扔入海中,拿走了一份。第二只猴子把剩下的桃子又平均分成五份,又多了一个,它同样把多的一个扔入海中,拿走了一份,第三、第四、第五只猴子都是这样做的,问海滩上原来最少有多少个桃子? 【程序42】 题目:809*??=800*??+9*??+1 其中??代表的两位数,8*??的结果为两位数,9*??的结果为3位数。求??代表的两位数,及809*??后的结果。 【程序43】 题目:求0—7所能组成的奇数个数。 【程序44】 题目:一个偶数总能表示为两个素数之和。 【程序45】 题目:判断一个素数能被几个9整除 【程序46】 题目:两个字符串连接程序 【程序47】 题目:读取7个数(1—50)的整数值,每读取一个值,程序打印出该值个数的*。 【程序48】 题目:某个公司采用公用电话传递数据,数据是四位的整数,在传递过程中是加密的,加密规则如下:每位数字都加上5,然后用和除以10的余数代替该数字,再将第一位和第四位交换,第二位和第三位交换。 【程序49】 题目:计算字符串中子串出现的次数 【程序50】 题目:有五个学生,每个学生有3门课的成绩,从键盘输入以上数据(包括学生号,姓名,三门课成绩),计算出平均成绩,况原有的数据和计算出的平均分数存放在磁盘文件“stud”中。 1.什么是GUI? a)GUI是Graphics User Interface的全称,意思是图形用户界面.2.为什么需要GUI? a)图形用户界面能够让最终用户通过鼠标拖动、单击等动作就可以操作整个应用,从而提高应用的用户体验效果,使程序受到用户的欢迎.3.Java通过AWT和SWING来完成GUI图形用户界面编程.4.AWT a)AWT是SUN公司提供的一个基本的GUI类库,被称为抽象工具集(Abstract Window-Toolkit),它为Java应用程序提供了基本的组件.b)AWT组件需要调用运行平台的图形界面来创建和平台一致的对等体,所以AWT只 能使用所有平台都支持的公共组件,因此AWT只能够提供一些 常用的GUI组件.5.AWT的主要组成部分 a)Component,代表一个具体图形表示能力的对象,可以在屏幕上显示,并与用户交互.通常我们把它称为”组件”.b)MenuComponent,代表图形界面的菜单.i.MenuBar,代表菜单条.ii.Menu,代表一个菜单项的集合.iii.MenuItem,代表一个菜单项.c)Container,代表一个AWT组件容器,可以盛装其他Commponent组件,它继承自 Component抽象类,本身也代表一个Component组件.i.Window,可独立存在的顶级窗口.1.Frame,代表一个窗体.2.Dialog,代表一个对话框 a)FileDialog代表一个文件对话框,用于打开或保存文件.Panel,可容纳其他组件,但不能独立存在,必须被添加到其他容器中.ii.iii.ScrollPane,带滚动条的容器.d)LayoutManager,布局管理器,表示容器管理其他组件的方式.i.ii.iii.iv.v.vi.FlowLayout,流式布局,类似于Window平台记事本的文本布局方式.BorderLayout,边框布局,只能盛装5个组件,这5个组件分别位于边框布局容器的东西南北中五个方位.GridLayout,网格布局,将组件以网格形式显示在容器中.GridBagLayout,网格包布局,一种较为复杂的布局管理器,依赖GridBagConstraints来约束组件.CardLayout,卡片布局,以时间来管理容器内的组件,将组件看作是一张张卡片,每次显示最外面一张卡片(组件).BoxLayou,箱式布局,通常与Box容器结合使用.6.AWT 的事件 a)应用程序响应用户的某个动作或请求,如用户单击了一下鼠标,用户请求关闭应用 程序窗口等.b)AWT编程中,所有事件的处理都必须交给特定的对象来完成,我们将这个特定的对 象称为事件监听器.c)AWT的事件处理机制是一种委派式的事件处理方式,通过将某个事件监听器注册 到用户指定的组件,当用户进行某个操作并触发指定事件时,应用程序会自动产生一个事件(Event)对象并作为参数传给事件监听器中的事件处理器,然后由事件监 听器通知事件处理器来响应用户,完成用户的请求.d)不同的事件需要不同的事件监听器,不同的监听器需要实现不同的监听器接口.e)事件监听器接口:为某个特定事件定义了响应用户请求的方法,当用户将某个事件 监听器注册到指定组件上以响应特定的事件时,则该事件监听器必须实现对应的事件监听器接口才能对用户的请求进行有效处理.例如,用户点击了鼠标右键,希望打开某个应用程序的右键菜单,则注册到该应用程序上的事件监听器必须实现鼠标事件监听器接口,并实现该接口内部某些方法来完成用户的请求.f)事件适配器,很多时候,我们只需要实现某个事件监听器接口中个别方法就能完成应用程序的实际需求,但实现该事件监听器接口的类必须实现该接口中所有的抽象方法,这会造成代码的冗余.而事件适配器可以帮我们解决这个问题,事件适配器实现了所有的拥有多个抽象方法的事件监听器接口,并空实现了这些接口中所有的抽象方法,所谓空实现,就是方法中没有任何实现代码,因此,我们可以通过继承对应事件监听器接口的事件适配器抽象类,并实现我们感兴趣的方法来完成应用需求即可.g)Java事件处理过程中主要涉及的三类对象 i.事件源,通常为普通组件.ii.事件,通常指用户的某个操作,如单击了一下鼠标,按了一下回车键.iii.事件监听器,负责监听事件源上所发生的事件,并作出响应.h)AWT事件监听器的实现形式 i.ii.内部类形式 顶级类形式 iii.类本身作为事件监听器 iv.匿名内部类形式 v.注:目前最为流行的事件监听器的实现形式是内部类形式和匿名内部类形式.7.AWT绘图 a)AWT绘图的实现过程.i.重写画布类的paint方法,绘图图形.ii.注册事件监听器到指定的组件.iii.调用Component类的repaint方法绘制图形.b)AWT实现绘图主要涉及的对象 i.ii.c)Component类的子类Canvas类,它代表一个画布.Graphics,代表一个画笔,可以在Canvas的子类中绘制用户自订的图形.Image类代表了位图,它的一个主要的实现类BufferedImage是可以访问图形数据 缓冲区,并可以返回一个Graphics对象来绘制该BuuferedImage.d)可以使用ImageIO工具类的ImageReader和ImageWriter读写磁盘上的位图文件.8.AWT的优缺点 a)AWT在许多非桌面环境,如嵌入式设备中有着自己的优势,它的主要优点如下:i.ii.iii.iv.更少的内存:对运行在有限环境中的GUI程序的开发,是合适的。2.更少的启动事件:由于AWT组件是本地由操作系统实现的。绝大多数的二进制代码已经在如系统启动的时候被预装载了,这降低了它的启动事件。3.更好的响应:由于本地组件由操作系统渲染。4.成熟稳定的:能够正常工作并很少使你的程序崩溃。 b)同样它也有不少的缺点 i.ii.iii.更少组件类型:表和树这些重要的组件缺失了。它们是桌面应用程序中普遍使用的。2.缺乏丰富的组件特征:按钮不支持图片。3.无扩展性:AWT的组件是本地组件。JVM中的AWT类实例实际只是包含本地 组件的引用。唯一的扩展点是AWT的Canvas组件,可以从零开始创建自定义组 件。然而无法继承和重用一个已有的AWT组件 9.AWT总结:AWT是SUN不推荐使用的工具集,实际开发中很少使用AWT而是使用SUN公司 和Netscape公司共同开发的一个新的用户界面库-Swing来开发GUI应用程序,AWT是图形用户界面编程的基础,它的布局管理、事件机制、剪贴板操作等内容仍然适用于Swing GUI编程. 线程编程方面 60、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 用synchronized关键字修饰同步方法 反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被“挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。61、sleep()和 wait()有什么区别? 答:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 62、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。63、启动一个线程是用run()还是start()? 答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 64、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 我认为:其他线程可以进入非synchronized方法,但不能进入这个对象的synchronized方法。65、请说出你所知道的线程同步的方法。 答:wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。 notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。 Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。 66、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify 67、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 答:线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。 Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束 68、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 答:主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能 主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。 Jsp方面 69、forward 和redirect的区别 答:forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。 redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。70、jsp有哪些内置对象?作用分别是什么? 答:JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应): request 用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数 response 网页传回用户端的回应 pageContext 网页的属性是在这里管理 session 与请求有关的会话期 application servlet 正在执行的内容 out 用来传送回应的输出 config servlet的构架部件 page JSP网页本身 exception 针对错误网页,未捕捉的例外 71、jsp有哪些动作?作用分别是什么? 答:JSP共有以下6种基本动作 jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记 72、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 答:动态INCLUDE用jsp:include动作实现 静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 <%@ include file=“included.htm” %> 73、两种跳转方式分别是什么?有什么区别? 答:有两种,分别为: 74、JSP的内置对象及方法。 答:request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。 response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等) out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。 pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。 session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息 applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息 config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。page表示从该页面产生的一个servlet实例 Servlet方面 75、说一说Servlet的生命周期? 答:servlet有良好的生存期的定义,包括加载和实例化、初始化、处理请求以及服务结束。这个生存期由javax.servlet.Servlet接口的init,service和destroy方法表达。Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 76、JAVA SERVLET API中forward()与redirect()的区别? 答:前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用sendRedirect()方法。77、Servlet的基本架构 答: public class ServletName extends HttpServlet { public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throws ServletException, IOException { } public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throws ServletException, IOException { } } 78、什么情况下调用doGet()和doPost()? 答:Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。79、servlet的生命周期 答:web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。 80、如何现实servlet的单线程模式 答:<%@ page isThreadSafe=“false”%> 81、页面间对象传递的方法 答:request,session,application,cookie等 82、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? 答:JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是“类servlet”。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。83、四种会话跟踪技术 答:会话作用域ServletsJSP 页面描述 page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面 request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系) session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求 application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域 84、Request对象的主要方法 答: setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值 getAttribute(String name):返回由name指定的属性值 getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例 getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组 getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式 getContentLength():返回请求的Body的长度 getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息 getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例 getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例 getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据 getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法 getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值 getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例 getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值 getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称 getQueryString():获得查询字符串 getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址 getRemoteAddr():获取客户端的IP地址 getRemoteHost():获取客户端的名字 getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session getServerName():获取服务器的名字 getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径 getServerPort():获取服务器的端口号 removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性 85、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串? 答: Public String translate(String str){ String tempStr = “";try { tempStr = new String(str.getBytes(”ISO-8859-1“), ”GBK");tempStr = tempStr.trim();} catch(Exception e){ System.err.println(e.getMessage());} return tempStr;} 86、Servlet执行时一般实现哪几个方法? 答: public void init(ServletConfig config)public ServletConfig getServletConfig()public String getServletInfo()public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)public void destroy() Jdbc、Jdo方面88、Jdo是什么? 87、Class.forName的作用?为什么要用? 答:调用该访问返回一个以字符串指定类名的类的对象。答:JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。89、说出数据连接池的工作机制是什么? 答:J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。90、Jdo是什么? 答:JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。 Xml方面 91、xml有哪些解析技术?区别是什么? 答:有DOM,SAX,STAX等 DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问。 SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问 STAX:Streaming API for XML(StAX)92、你在项目中用到了xml技术的哪些方面?如何实现的? 答:用到了数据存贮,信息配置两方面。在做数据交换平台时,将不能数据源的数据组装成XML文件,然后将XML文件压缩打包加密后通过网络传送给接收者,接收解密与解压缩后再同XML文件中还原相关信息进行处理。在做软件配置时,利用XML可以很方便的进行,软件的各种配置参数都存贮在XML文件中。 93、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式? 答:a: 两种形式 dtd schema,b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等 DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问 SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问 STAX:Streaming API for XML(StAX)第三篇:Java基础编程题
第四篇:Java AWT编程总结
第五篇:Java线程编程总结