第一篇:模拟赛车游戏机简介
模拟赛车游戏机介绍
(一)何为4D模拟赛车游戏机
它是一个固定基座搭载高仿真动感平台以及驾驶者,可以拟真在电玩或者动态电影中搭乘交通工具的动作,整体上给驾驶者带来更完整、更真实以及更具趣味的感官体验。一部优秀的模拟器,会创造出一个可以让驾驶者专注于该项模拟的环境,对于许多写实的模拟器而言,若能制造出越多元素的模拟即表示越逼近真实,电玩游戏能给予日渐真实的声音及影像模拟,而4D动感系列汽车模拟器则给予动作及动力学上的模拟
(二)模拟赛车游戏机的原理
4D动态模拟器为二自由度动态模拟器,能够支持:前后倾斜Pitch:±20°、左右翻转Rol:±20°。具有优越的动态性能(速度>50°/s,加速度>100°/s2),极佳的位置重复精度(误差<0.1°),强大的负载能力(>175公斤),结构简洁,可靠性高。最大负荷下工作的功率为1200W
(三)产品应用范围
游戏机
个人使用、儿童体验中心、汽车主题公园、动漫城、电玩厅、高级会所、俱乐部、KTV、迪吧、网吧、赛车模拟训练、飞机模拟训练、展览厅、科技馆、驾校、教学应用等
(四)最大的模拟赛车游戏机生产厂家漳州惠智科
技实物展示
游戏机
第二篇:模拟汽车驾驶游戏机
加盟学车之星 让你轻松赢在起点
现在的汽车是越来越普遍,有能力买车的人也越来越多,但随着2013新考试程序的出现,驾照也变得越来越难考,学车需要的高费用,还有一定的危险,而学车之星汽车驾驶训练机的问世,将帮每一个学车者轻松解决驾照难题!
学车之星汽车驾驶训练机,利用虚拟现实仿真技术营造一个虚拟的驾驶训练环境,完全“克隆”真实学车环境,该驾驶训练机的方向盘、油门、离合器、刹车、档位、仪表、操作方法与真车基本一致,具有真车的全部感受。
学车之星虚拟画面的感觉如同在玩游戏一般,不知不觉中掌握了驾驶技巧,足不出户就能学习高速、乡村等各种路面地形的操作训练以及雨、雪、雾等天气的驾驶技巧。学车之星汽车驾驶训练机具有提高驾驶安全系数,减少交通意外带来的风险;具有0污染、0排放、0事故的优势。
学车之星汽车驾驶训练机容易装卸,只需连接电脑,您就能随时随地进行驾驶训练,安全学车,克服紧张心理。费用低廉,后期使用费用几乎为0。购买一台,不用预约,天天都能享受驾驶乐趣。配备游戏功能,让不会开车的人从游戏中学习驾驶,老少皆宜,全家欢乐。
学车之星汽车驾驶训练机,时尚大品牌,好产品,拥有广阔的市场投资前景,让你轻松加盟,致富无限人生华丽篇章!
第三篇:酒吧KTV投影游戏机e18简介
酒吧KTV投影游戏机e18简介.txt每个女孩都曾是无泪的天使,当遇到自己喜欢的男孩时,便会流泪一一,于是坠落凡间变为女孩,所以,男孩一定不要辜负女孩,因为女孩为你放弃整个天堂。朋友,别哭,今夜我如昙花绽放在最美的瞬间凋谢,你的泪水也无法挽回我的枯萎~~~酒吧KTV投影游戏机e18简介
产品介绍
e18互动游戏平台(全称:e18桌面互动投影游戏娱乐平台)是由智能互动新媒体国际有限公司经过多年潜心研究开发出来的一款智能互动投影游戏系统,是全球第一款专门针对娱乐行业量身定做的游戏娱乐互动平台。
e18互动游戏平台是人机互动技术在商业领域广泛应用的成功案例:该平台通过投影系统将游戏画面投影于桌面,然后由智能感应系统捕捉玩家在桌面的动作变化,反馈到系统从而执行游戏程序产生紧密的互动效果。简单的装置,就让普通的桌面变成iphone一样触手可及。
e18互动游戏平台成功为娱乐行业打造了现代娱乐的新方向标,创新的多人同时多点操作,全面的游戏玩法,配合丰富的多媒体音像,使得休闲游戏更加刺激,并大大增加了现场的娱乐气氛。
可以说,作为ebar系列产品中的最新平台,对于国内的意义远远不止一款产品那么简单,它代表了国内互动产品的兴起与蓬勃发展,并逐渐带动了一条完整的产业链,创作了更多的商业机遇,也使越来越多的普通消费者体验到科技互动的乐趣。
智能互动新媒体不仅仅在娱乐行业互动娱乐领域成为领头羊,也积极在教育,医疗,益智,宣传媒体等多方面领域暂露头角,并有多款产品在教育领域获得多次大奖。
(ebar:智能互动在2008年推出的第一代互动娱乐平台,现在已经发展成一组系列产品。e18互动游戏平台属于智能互动e-Bar系列KTV、酒吧互动游戏,目前智能互动出品的e-Bar系列KTV、酒吧互动游戏平台一共包含以下五款产品:e18豪华版、e8精装版、d18豪华版、d8精装版、e-Bar加强版。
包括ebar豪华版,:e18豪华版、e8精装版、d18豪华版、d8精装版、e-Bar加强版。给不同的终端提供了多种解决方案,更多选择尽在ebar系列平台。)
系统组成硬件组成:
e18主要部件为:游戏主机、动作捕捉系统和投影仪。
主机与动作捕捉系统采用一体机设计,体积更小,方便安装。
软件组成:
e18桌面游戏的软件系统分为两类,一类是人机互动系统软件,一类是游戏系统软件。游戏软件总有18款经典游戏,并增加了广告载入功能,可以随时更新图片。
其中游戏类别包括:棋牌类游戏、轮盘类游戏、竞猜类游戏、冒险游戏、广告装饰等多种。
系统特点
1.高新科技
e18桌面游戏利用高科技的视频动作捕捉技术,通过摄像头数据分析出玩家在桌面上的动作,实现自己的人机互动效果,让玩家通过肢体活动就能够简单自己的操纵游戏,不需要借助键盘摇杆或鼠标。
2.多点触摸、多人互动
类似于iphone手机操作的多点快速触摸响应,支持多个玩家同时进行游戏,而不需要排队进行游戏。智能互动系统通过同时分析出多位玩家在桌面上的动作,从而实现真正多人互动、多点触摸的效果,同时让多人同时PK游戏,制造出更为热闹的气氛。
好玩游戏
e18内置18款国内外经典娱乐游戏,通过猜酒竞技游戏配合夜场消费者的口味,好玩刺激为娱乐夜场增添更多的快乐气氛,将夜场的娱乐全面升级
3.智能氛围调节系统
e18的另一特色就是音乐系统可以随着现场游戏体验从而自动变换背景音乐,刺激消费者的娱乐升级,从而可以更一步提升消费者的游戏体验,制造出更为热烈的Party氛围。
4.画质清晰
优质的游戏画面是e18系统与其它桌面投影系统相比的一大特色,清晰的画质体验可以带来游戏质感的进一步提升。
系统功能
猜酒游戏
猜酒游戏主要分为三类游戏,将平常酒桌上的轮盘类、骰子类以及扑克类游戏通过劲爆动感的动画特效制作,使得游戏参与者可以达到极高的游戏体验。
轮盘类
拼酒轮盘:多人互动的拼酒轮盘,并有机会选中KISS、跳舞,罚酒等有趣环节,是KTV、酒吧等地消费者常玩的一种经典游戏。
骰子类
大话骰:经典的酒桌游戏。
789:消费者最喜欢的掷骰游戏。
大小通吃:押大小的游戏,体验拉斯维加斯的豪情。
扑克类
21点:经典的德克萨斯州扑克游戏的电脑升级版。
冒险游戏
左轮枪:玩家轮流开枪挑战,中枪即代表失败。
抽奖游戏
抽奖轮盘:根据玩家游戏积分多少进行抽奖,具体抽奖奖品根据KTV、酒吧等场所活动设计而定。
幻影装饰
美女秀:玩家可以随心翻阅美女图片,体验娱乐科技娱乐的互动乐趣,并且可以随意更换图片素材库,如Logo、宣传广告等。
适用场所
KTV
酒吧
夜总会
迪吧
游乐场
餐厅
公司网站 www.ifnewmed
第四篇:比赛车
比赛车
今天,我和哥哥在大榕树下玩赛车。
我在赛道上跑,哥哥在后面紧紧的追赶。忽然,我看见人家在玩游戏,看了一会儿,我转头一看,啊!是我粗心大意了,哥哥的都超过我了。可我加大马力。十足使出全力,还赶不上哥哥。怎么办?哥哥的就快到终点了。我心想:不是留了一招吗?然后,我出了绝招,耗尽所有电力冲刺。和哥哥在跑道上争抢。最后我那赛车没电力了,我的慢慢在跑道上行驶。
哥哥胜利了,我低下头不好意思地说:粗心真会吃大亏,以后我要吸取教训。
东兰县劳动小学二年级二班:黄桢康
第五篇:模拟法庭简介
模拟法庭教学软件
上海煌嘉软件有限公司自主研发了一系列有关于法律方面的教学模拟实训软件,改变了目前国内对劳动教学实训软件方面的研发的单一性,让软件成为系列的、成套的可配合教学的严谨真实的法宝。系列软件包括《煌嘉模拟法庭实训软件》、《煌嘉诉讼文档格式书写教学实训软件》、《煌嘉案例理论分析模拟实训教学软件》、《煌嘉仿真案例模拟实训教学软件》、《煌嘉法律诊所模拟实训教学软件》、《煌嘉劳动仲裁庭审模拟实训教学软件》。
其中研发的系列软件之法庭庭审模拟实训教学软件,是为各高校量身订做的一款专用的模拟实训教学软件;煌嘉法庭庭审模拟软件不仅仅是一款模拟实训的教学软件,它摈弃了传统以模仿为主的理念,打造了一个可以让师生进行互动的平台,同时也让学生可以真实的在场所景中来模拟自己所担任的角色,并清晰的知道所担任角色的各项任务的基本点在那里;
同时此软件还包括了:自动统计考勤、师生实时在线交流、真实案例的模仿、二次证据的补交、诉讼文本的引入、任务角色的自动分组、疑难案件的讨论、完善的实验报告等大量的功能;不仅在教学上让教师的意图一致的传达给学生;同时也让学生在高仿真的场景里模拟有关劳动仲裁的相关流程和在掌握相关的法律法规的基础上对案件进行直接判决,有效的增加了学生对现实的掌控。
煌嘉劳动仲裁模拟实训教学软件,分为三个端口:管理员端、教师端、学生端三个端口;只要在主要页面输入相关的信息就会进入相对应的教学端口。
管理员端:跟传统的软件不一样的地方在于,增加了角色管理,这里的角色是由教师跟据教学的需要来进行增加或者减少的;同时,增加了表单管理,这里的表面基本上包括了现实中从立案、庭审、判决等所有所需要的真实的法律表单。
教师端界面:l
知识库提高了理论能力:基本涵盖了国内现有的法律法律;
案例分析提高了法律逻辑思维能力:大量真实而型的案例让学生的讨论与演示更贴近实战;
证据库提高了证据运用能力:完善的证据库类型,让学生更清晰的了解如何来利用证据来影响案例的进行;
表单管理提高了法律文书书写能力:通过案例的进展情况,展现不同的单据,让学生熟知各类单据的应用情况;
教师可以对班级进行管理:对学生和班级进行编辑;
可以对学生进行自助考勤:通过图表可以清晰的让教师看到学生的到课率;
同时提供了师生在线交流的平台,让师生的互动来的更加直接,并在教师端对证据库进行了双向导入处理,可以让教师在分配案例任务的时候,提取所需要的的证据,也可以学生端在已知的诉讼请求下,由学生根据任务的要求来进行证据的提取,大大增加了模拟的真实性。
学生端界面:
高仿真的场景:用FLASH还原的真实场景中进行角色模拟实训学习;
案例辩论、流程控制、证据查看、庭审调查等:可以清晰自主的控制案件的进展,用视频、场景和角色真实的再现经典案例的过程;
并对在案件的审理过程中即时把握进度,通过反复的练习和场景的配合,让学生充分的了解所学习的内容和相关的流程进度。更好的解决光模仿而不练习、光理论而不实践的尴尬的境地。