第一篇:电子竞技大赛方案
Xx公司第一届电子竞技大赛策划方案
一、比赛的主办部门
主办部门:综合办公室、技术管理部
前三甲为竞技大赛的获奖名次,除了获得相应级别的奖品,还将被收录进比赛的历史排行榜。
二、比赛项目
1.CS
2.DOTA
3.愤怒小鸟
4.水果忍者
三、报名要求及注意事项
1.参赛选手:公司里所有工作人员
2.报名时间:月 日截至(开始报名时间:月 日)
3.报名细则:
• 报名形式:CS、DOTA项目自由组合5人一队参赛,其他项目以个人名义参赛 • 报名途径:到综合办公室**处进行报名
四、比赛赛制
1. 比赛环境
(1)CS、DOTA使用参赛者自己电脑(但必须由信息管理组验证未有使用作弊器),愤怒小鸟、水果忍者两个项目部使用手机进行比赛。
(2)CS、DOTA通过项目部专用浩方平台(最好是在项目部集装箱办公室)进行比赛,由项目部制定2名裁判监督每场比赛。
(3)愤怒小鸟、水果忍者两个项目在生活区食堂进行比赛,并挑选2名裁判、1名主持人进行比赛。
2. 比赛规则
(一)CS项目规则
参赛队伍数量:按报名情况统计
参赛人数:5人一队
胜利要求:抢16胜局比赛规则
游戏版本:Counter-Strike1.6
竞赛方法:指定地图:De_Dust
2回合时间:1分45秒
买枪时间:5秒
回合次数:30回合上下半局各15回合,抢16胜局
开始金钱$800
加时赛赛制:回合时间1分45秒
买枪时间:5秒
回合次数:6回合、上下半局各3回合抢
4开始金钱$10000
赛事规则:
1.比赛:以投掷硬币的方式决定哪队选择反恐精英角色和恐怖分子角色。比赛前投掷硬币赢的一方优先选择角色。下半场比赛角色互换。在加时赛上半场时比赛前未选择角色的队伍进行角色选择,连续的加时赛角色轮流更换。回合开始投掷硬币完毕,获胜者选角色,分完角色后裁判将会RestartRound 1次,接下来的2分钟将是2队的准备时间,2分钟后,裁判RestartRound 3次赛程正式开始。
2.中场休息:上下半场中间间隔5分钟,请双方队员好好利用,选手不得在半场间或加时赛前离开比赛。在加时赛开始前,每队有5分钟时间商讨战术。
3.比赛结束:该场赛事结束,队长请勿立即离场裁判将会与双方队长核对比数,请双方队长确认,如有其它疑问,可配合调阅Demo检查,离赛方视同弃权。
注:以上未尽事宜由裁判裁定。
比赛中技术禁则:
1.C4的埋设把C4埋在隐蔽的地方,只要C4可以被拆除,都属于合法。禁止埋无声C4。如果任何队伍埋了无声C4,或者是需要搭人梯的地方埋下C4。
2.地图Bug 禁止主观利用任何地图Bug,例如Nuke的浮箱Bug,和Dust2的小道看到A大道的Bug,不准使用地图中FLASH闪光弹的BUG等等。如果任何队伍利用了地图Bug那么该队该场比赛会被判负。对于是否使用了地图Bug,裁判拥有最后的决定权。
(二)DOTA项目规则
参赛队伍数量:按报名情况统计
参赛人数:5人一队
游戏版本:魔兽争霸3冰封王座
地图: Dota Allstars 中文版。
胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
回合次数:3回合、并设置三局两胜制。
赛事规则:
1、比赛前10开始测试主机。超过比赛规定的时间15分钟,某方不够5人参加比赛,则单场判负。
2、每盘比赛结束,更换队伍时,有十分钟调试机子时间。
3、主机问题与重载问题说明:比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。
4、严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
5、出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
6、关于BUG和限制
(1)允许共享操作。
(2)允许杀死队友。
(3)允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏3次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。
7、处罚规定
裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚,情节严重的直接判负,情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。
(三)水果忍者项目规则
报名人数要求:最多20人
参赛人数:单人进行比赛(也可三人一组进行比赛)
游戏版本:水果忍者中文HD版
胜利:按积分从高到低得出冠亚季军
回合次数:3回合,并统计三次游戏后的最终得分
加时赛赛制:一回合,已获得的积分决定胜负
赛事规则:
1、按照给定的模式(街机模式)进行切水果比赛,在游戏规定时间内完成一回合比赛,至多休息一分钟后开始下一轮,每名参赛者通过三回合比赛后,统计最终得分,以最终得分最高者为冠亚季军。
(四)愤怒小鸟项目规则
报名人数要求:最多20人
参赛人数:单人进行比赛(也可三人一组进行比赛)
游戏版本:愤怒小鸟星球大战版、愤怒小鸟太空版
胜利:按闯关关数从高到低得出冠亚季军
加时赛赛制:加赛愤怒小鸟太空版一场
赛事规则:
1、从游戏第一关进行比赛,在规定的10分钟内,以能闯关的关数决定冠亚季军。
第二篇:电子竞技大赛范文
电子竞技大赛的感想
事实证明,最后一门公选课选择电子竞技大赛是明智的。老早就听同学们说,这课是忙碌的学习中释放压力的最佳选择。加上“电子竞技大赛”这名字着实诱人,所以,我毫无犹豫地加入集体游戏的队列中。
全国电子竞技大赛是一项面对18岁以上电子竞技玩家的全新国家级电子竞技赛事。随着2003年电子竞技被国家体育总局正式批准开展,国家体总对于电子竞技的发展开始逐渐的给予。大赛一直以 “beyond the game”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。
上这课说白了就是去打游戏。然而勤奋好学的大三的我实在无心抽出一大段美好而珍贵的大学时光坐在教室里打游戏,所以我„„偶尔迟到。感觉课堂上,挺多男生都在玩魔兽。小女不玩魔兽,上课时我一般会玩龙之谷,后期玩剑网3。
龙之谷是我上学期玩到一半的游戏,它是由盛大代理、韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
邪恶的龙族和魔物不断侵袭、威胁着大陆阿特里亚。在大陆的一个小村庄出现了握有希望之钥匙的少女。一些高级牧师和魔法师知道了她的出现并开始寻找这位少女。龙之谷就像在看一部动画冒险动作片,可爱的角色设计和大气的背景画面,整个DragonNest(龙之谷)世界就是清新和愉快的,甚至凶恶的BOSS换个角度看就会挺可爱的。游侠这职业无敌状态挺不平衡的,可是说刷图嘛,还真不够法师来,刷图最爽组合就是双法,元素+强力,然后一个祭师,一个群定,黑洞,然后元素扔个火或者冰,就是烧怪。
男号女号我都练过,做任务、刷副本。男号我练的是弓箭手,女号是元素师(灵活操纵火和冰的元素魔法女王!)。刚玩时总会找厉害点的朋友带带,比如拜同寝的wyx童鞋为师。个人认为龙之谷里比较好的角色应该是法师。有冰可以让怪速度变慢。有毒可以持续伤害。还有火。是可以控制住怪的。在团队里的地位很重要。但是这个游戏需要团队的默契和配合。法师的技能比另外的技能都要多。但是牧师很肉。比战士还要肉。也很不错。
我练得最高的级是62级,可以带带小盆友,但是再上去就要拼装备了,穷学生没有钱啊„„
讲讲刚开始玩的剑网3吧。剑网3国产的还不错的,游戏很好玩,主要是画面很好有木有!点卡模式有月卡和点卡,月卡一个月60,点卡1小时4.5毛。如果一天玩 4小时以上那么还是玩月卡吧。剑网3没有游戏商城,,花钱不多 只要长期玩,下下副本就能有好装备。另外,这游戏升级很快,老玩家全天10小时在线时间,有大号带的话3天就可以70级。刚玩这个游戏时,飞得好好的„„落地了有木有!被童鞋们嘲笑了。
言归正传,“电子竞技大赛“这课开得太有意义了!
班级:09电子商务1班
学号:D095701147
姓名:yyy
第三篇:电子竞技大赛
电子竞技大赛
随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在大学生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。电脑爱好者协会电子竞比赛在江苏牧院凤凰路校区举行,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在江苏牧院有很多同学对电子竞技有很大的兴趣,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜欢电子竞技。电脑爱好者协会具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院大学生普遍关注的热点那么其中所蕴涵的价值是极高的。
为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在江苏牧院将举办大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。
一、活动主题:
江苏牧院大学生电子竞技比赛――电协电子竞技大赛
二、主办单位:共青团江苏畜牧兽医职业技术学院委员会
承办单位:江苏牧医学院社团联合会
协办单位:社联电脑爱好者协会
三、活动时间:XX月XX日—XX月XX日
每天早9:00-晚18:00
四、活动地点:江苏牧院图书馆(决赛在世纪网吧)
五、活动目的:
通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。
六、报名办法:
1、报名资格:江苏牧院在校大学生
2、报名时间:XX月XX日至XX月XX日
3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(作为奖品)
4、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号生活区指定报名点
5、报名联系人:XXX
七、电子竞技大赛活动具体方案
八、1.赛事说明:
1.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.24)做为比赛客户端。
1.2 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.69C中文版。
1.3 胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)
2.选手规则
2.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。
2.2 选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。
2.3 如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。
3.战队规则
3.1 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
3.2 每只队伍需要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。
3.3 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
3.4每只队伍成员仅限江苏牧院学生。
4.比赛设置
4.1 比赛时间由电协,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。
4.2 比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。
4.3 比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。
4.4 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。
4.5 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
5.比赛规则
5.1 比赛模式
5.11 小组赛采用双败赛制。比赛模式为AP(全阵营选择模式)比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数多的话采用)
5.12小组赛采用积分赛。比赛模式为AP(全阵营选择模式)比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数少的话菜用)
5.121选英雄的顺序:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1
比赛前,由双方队长在游戏开始前公共频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手说出自己想选的英雄。
在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。
如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。
5.2比赛突发事件
5.21比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
5.24 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。
5.25任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。
5.26 频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。
5.3关于物品
5.32 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
5.33当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。
5.34 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)
5.35出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
5.36物品限制:每队限制2本死灵书、1个紫怨、2个吹风或羊杖以及1个奥术指环。
每队只能同时拥有2个风杖
每队只能同时拥有2个羊杖
每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖
5.4比赛限制
5.41 允许杀死队友。
5.42 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,导致游戏出错等)。
5.43 禁止任何形式的养人。
5.47 禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以暂停游戏2次,每次最长2分钟。
5.48 禁止偷塔。
6.成绩报告;
比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负)
7.处罚
裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。
八、奖项设定:(奖金按所收费用和社联提供)
1、冠军队:1队
奖品:获奖证书一本及其它奖品
2、亚军队:2队
奖品:获奖证书一本及其它奖品
3、季军队:3队
奖品:获奖证书一本及其它奖品
——江苏牧院社团联合会
XX年XX月XX日
策划人:易浩
第四篇:电子竞技大赛
电子通信工程学院电子竞技大赛
活动一预赛焊接比赛:给定设计主题,给予选手相同长度的铜丝,给予相应器材,选手自己设定焊接图形方案;
活动三决赛LED设计比赛,规定LED灯数量,给定设计主题,选手自己设计电路,设计LED灯的闪烁方式,最后评比最好的,决赛选手可以寻求老师的帮助,最后可以评比优秀指导老师,可以加强学生和老师的联系
寻求老师培训
活动四 : 电子通信工程学院十佳青年评比
第五篇:电子竞技大赛活动策划方案
“我的wcg,挑战无处不在”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案
项目名称: “我的wcg,挑战无处不在”
——xx师范大学首届电子竞技大赛
起止时间:XX年3月至6月
实施单位:xx师范大学学生社团联合会
支持媒体:xx日报 ……
一、背景及现状
在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群
xx师范大学全体在校学生
三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略
1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体
分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估
在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算
四千元人民币