中文录入比赛规则

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第一篇:中文录入比赛规则

2012年酒泉工贸中专学生技能大赛

中文录入 竞赛方案

一、键盘和输入法要求:

1、键盘和汉字输入法:采用键盘输入方式,只能用我国有自主知识产权的汉字键盘输入法的正版软件。不限“码”。无论形码、音码、音形码、形音码,或使用键盘的 “速录法”,无论字母键录入、数字键录入均可参赛。

2、汉字的字符集:贯彻执行国家强制性标准。参赛选手使用的录入软件,必须能够处理国家标准字符集GB18030-200中的27533个汉字及符号。

3、电脑操作系统:采用中文版Microsoft WindowsXP操作系统。

4、选手可自选符合《大赛实施方案》要求的输入法和软件。为保证大赛公平性,自带输入法参加竞赛的选手,需提请大赛组委会审核,待审核通过后,方可由选手在进入竞赛现场后听从组委会办公室工作人员统一指挥,给予选手10分钟的安装时限,如果安装失败或安装后不能操作使用,大赛组委会不承担任何后果。

二、比赛用录入软件:

中英飞耀看打软件,参赛选手可提前熟练该软件。

三、赛场提供的设备和器材

1.举办方将为选手统一提供整套台式电脑设备,由于电源问题,拒绝自带笔记本电脑;

2.选手可以自带PC键盘;

3.用“速录设备”参赛的选手,应自带速录相关设备。

4.举办方可以提供搜狗拼音输入法、QQ拼音及五笔输入法,系统自带智能ABC输入法。

四、比赛流程

1.参赛选手须提前20分钟到场,工作人员进行身份确认。2.工作人员下发比赛软件、输入法和测试文本,选手进行输入法的安装,并测试设备及输入法的运行状态。如有问题,及时联系工作人员,调换机器或处理问题。(5分钟)

3.工作人员当着所有选手的面,从15套题库中抽取一套作为比赛用文本进行下发。学生确认收到并载入文本等待工作人员指令,但不能开始录入。比赛软件练习方式全部采用“静态文本”的方式,常规设置为“统计正确率时计入标点”、“每错一字按1个计算”,其它可以自由设置。

4.工作人员发出口令“开始比赛”,选手点击开始,录入文本。比赛计时开始,比赛时间为20分钟。提前录入完毕的选手保持软件界面并举手,工作人员进行成绩确认和记录。20分钟到,工作人员发出“比赛时间到”的指令,没有录入完毕的选手将不计入成绩。

五、成绩评定方法

1.比赛系统自动测试并记录参赛选手录入平均速度及准确率,工作人员进行记录。

最终成绩为平均速度×准确率。

2.比赛时长为15分钟,提前关闭系统成绩无效。

3.文字录入正确率低于90%成绩无效。

六、竞赛注意事项

1、参赛选手须携带学生证或身份证,按指定位置就坐。参赛选手须遵守各项比赛纪律,否则作零分处理。

2、比赛期间,参赛选手不得说话,不得无故暂停比赛,不得干扰他人比赛,否则工作人员有权请离比赛场地。

3、选手需按照比赛规则进行手动输入,严禁任何复制、粘贴或其它作弊行为,如发现作弊行为,将立即取消选手本项比赛资格,分数清0;

4、遇到软件不能正常比赛,请及时与指导老师或赛区组委会联系,并保留现场。

附:15套题库和中英飞耀看打软件,见文件夹

第二篇:中文录入教案

标题: 汉字的输入

一、目的:

1.教学目标:(1)进一步熟悉拼音输入法(2)提高学生汉字输入速度 2.学生预期学习目标:能够保证在10分钟内完成100个汉字的输入

二、活动概述:

教师出示本课的学习目标。

1.教师演示操作进行教学示范,学生认真观看。

2.学生根据教师的布置,独立或协作完成实习题目,教师予以指导。3.教师总结本课的学习情况。

三、教学和学习活动记录

(一)准备工作

1.教师备课:提前备好本课,确定教学目标和重点、难点,准备好学生活动所需要的资源。

2.其它准备活动:安装金山打字通、中小学信息技术等级考试单机版 3.学生的准备活动:复习汉语拼音,回忆使用拼音输入汉字的方法。

(二)教学和学习活动过程记录 1.了解学习目标:

(1)教师出示本课的学习目标:熟练地进行打字(2)学生了解学习目标后,明确本课的学习任务。2.进一步学习拼音输入法

教师:布置学生使用记事本输入一段汉字。学生:按照教师布置,使用记事本输入一段汉字。教师:巡回检查,发现学生在输入汉字过程中出现的问题。教师:小结学生输入汉字的情况,然后进行示范教学:

①智能ABC汉字输入法和英文输入法的切换。②智能ABC汉字输入法工具条的使用。重点讲清全角和半角的转换。③单字的输入和选字。④词组的输入。重点讲解,要求学生尽量使用词组输入,提高速度。⑤标点符号的输入:重点讲清“、„„ ”的输入。

教师:小结后布置练习题

学生:使用记事本输入以下词组: 我们 已经 一定 许多 人们 时间 因此 其他 人家 不同 力量 突然 总是 分别 物质 祖国 动员 伟大 自觉 劳动 学习非凡

3.使用金山打字通练习汉字文章的输入

教师:屏幕广播金山打字通的启动和使用方法,并为学生做汉字文章输入的示范。然后布置学生使用金山打字通练习汉字文章的输入。

学生:使用金山打字通练习汉字文章的输入

①启动金山打字通;②输入用户名称,然后选择汉字测试,检查自己的汉字输入水平。③根据软件的建议,进入汉字文章的输入练习。在输入过程中注意速度和正确率,尽量使用词组输入。④输入完成后,向教师报告自己的输入成绩。

教师:指导学生的汉字输入练习,及时纠正不规范的操作,记录已完成学生的成绩。

学生:完成练习任务的学生可以使用软件中的打字游戏,玩字母游戏,既可提高学生的兴趣,也可提高学生的键盘熟练程度。

4.形成性测试:启动中小学信息技术等级考试单机版,做其中的打字题 5.课堂小结:教师:小结学生的达标情况。

四、评价: 应用能力:

(1)全体学生应该使用拼音输入法进行汉字的输入,并提高输入速度,保证在10分钟内完成100个汉字的输入。

(2)巩固资源管理器的操作,并比上节课更加熟练。

五、教学过程回顾

采用“任务驱动”方式开展教学,让学生在整个学习过程中都能明确自己要做什么,学习过程中使用教师讲解、学生自学、学生演示等多种方法,调动学生的积极性,使他们能够主动地学习。在教学过程中要充分注意学生的个体差异,对在学习上暂时有困难的学生应多多鼓励,重点辅导,适当降低对他们的要求,不要强求同步前进。使用金山打字通软件可充分调动学生练习打字的兴趣,避免了课堂教学的枯燥。

六、学生学习过程和成果

1.大部分学生的汉字输入速度有了一定提高。

2.部分学生的汉字输入速度慢,主要原因在于键盘指法不熟练,对于他们应该降低难度,首先让他们联系基本指法,打好基础。

第三篇:汉字录入比赛

药城小学五、六年级计算机

汉字录入比赛方案

为了提高小学生计算机基本操作技能,养成良好的计算机使用习惯,增强学习电脑的积极性,丰富学生校园文化,推进信息技术课的教学改革,经研究决定举办药城小学五六年级计算机汉字录入比赛。

时间:2010年1月9日

参赛年级:

五、六年级全体学生

设奖:每年级设一等奖4人,二等奖 8人,三等奖8人。比赛方案:

1、采用打字测试软件,通过现场指定打字内容进行测试,按软件显示的成绩计算名次。

2、比赛时间为5分钟。

3、测试结果正确率达到98%为一等奖,达到95%为二等奖,达到90%为三等奖,再根据学生打字速度快慢评奖。

比赛要求及细则:

1、录入法可采用智能ABC拼音输入法、微软拼音输入法、全拼输入法(录入法不限)。

2、比赛过程中,中途不能退出,不能退出再重打,也不得

暂停,直至比赛完毕。

3、参赛者按工作人员指定的机器进行比赛。

4、如果电脑出现了故障,请举手找评委老师解决。

5、根据录入汉字的正确率和速度综合评定成绩。2010、1、6

第四篇:电脑文字录入比赛策划书

常州工程职业技术学院

一、活动主题:

青春飞扬,文字录入。

二、活动定位:

展示学生风采、建设校园文化。

三、活动背景:

随着全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。

作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学 学习为基础,旨在增强同学们对竞技认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是一系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。当今是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也是为了丰富校园文化生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才。借此机会,计算机系将于6月举办电脑文字录入竞技大赛。

四、活动目的:

丰富学生业余生活,为院发现和培养相关人才,培养学生竞争意识,在竞争中不断成长,激发学生对计算机的积极性,提醒学生重视计算机等级考试。

引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变。

五、活动意义:

电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出来许多上进拼搏的积极意义。另外,这是本系的特色活动之一,计算机系将继以往的成功,把电子竞技大赛继续好好地传承下去。

六、主办单位:

常州工程职业技术学院计算机系学生会。

七、活动形式:

电脑文字录入比赛。

八、活动时间:

2014年6月9日下午6:00。

九、咨询点:

天工楼计算机系学生会。

十、活动地点:

计算机系一、二、三楼机房。

十一、活动流程:

(一)宣传阶段 :

1、宣传部在比赛前两周的时候开始制作宣传海报,在比赛前一周的时候讲海报张贴出去,分别摆放在学院的教学楼一楼和大学生活动中心一楼大厅内。

2、公关部根据拉到的赞助,制作赞助商赞助的横幅。在活动前一周,分别设置在一号宿舍楼和二号宿舍楼出口处的花坛边(即一号食堂北侧)、两个食堂之间。【如果学生会中有现成的横幅,能用的也全部拿出来使用】。

(二)报名阶段 报名时间:

报名时间:2014年6月。

报名地点:以班级为单位,由学习委员上交报名名单;

报名方式: 写明姓名、院系、班级、学号、比赛项目、联系方式等;

(三)实施阶段

1.预选赛:以班级为单位,由班长或团支书带领去指定位置进行比赛。利用金山打字软件设置5分钟打字时间,时间一到立即结束比赛。通过班级单循环赛或淘汰赛选拔出指定班级参加决赛。

2.决赛:1)所有决赛班级当场比赛,由评委选出获胜班级。

十二、比赛规则:

在规定时间内进行电脑文字录入比赛,不允许使用除金山打字以外的其他软件,竞赛形式是汉字屏幕对照输入,选取指定文章进行比赛。有工作人员现场监督,在比赛时间内完成最快的班级获胜,依次排比出前三的名次。

2、严禁请他人代替参赛,一经发现取消比赛资格、成绩作废。

3、准确率在90%以上为有效成绩。

4、在比赛过程中由于操作失误导致电脑死机或其他情况造成的结果由自己负责。

5、其他不可抗因素由裁判员做出判定。

6、比赛结束后选手须立即退出比赛地点,不得逗留。

十三、现场工作安排及工作人员要求 :

安排如下:

(1)每一位学生会干事将在活动前3天交一张课程表,根据课程表情况安排会员在主干道上轮流值班,做好参赛班级的人员登记记录。(要求工作人员要提前半小时到场布置)

(2)组织部安排人员带队时要分工明确,避免人多发生混乱;

(3)报名结束后,公关部负责把物资统一归还到取物资的地方;

(4)每场比赛结束之后参赛班级的成绩记录交由纪检部查看。工作人员要求:

(1)工作人员必须要按照要求认真负责的完成工作,做好收取、清点、记录等工作;

(2)工作人员自觉维护计算机系形象,在活动中做到文明用语,礼貌待人,耐心服务;

(3)负责人一定要和下一个时间断的负责人做好工作的交接,提前通知工作时间,确保工作人员准时到场;

(4)工作中表现优秀的学生会干事将作为评优参考;

(5)活动期间要求各部长合理安排人员,认真工作完成工作,做好整理工作;

(6)在活动期间,某个部门人数不够时,希望其他部门可以提供帮忙;

十五、活动预算 :

1.前三名奖金:50+35+20=105 2计算进系一楼机房。

计算机系学生会学习部

2014年6月1日

第五篇:大学生文字录入比赛策划书

一、活动主题

大学生文字录入比赛—丰富大学生活,提高计算机水平

二、活动宗旨

公平、公正、全心全意服务大家

三、活动目的为体现我校大学生的职业能力与素质,丰富校园文化生活,展现我校大学生的精神风貌,为给同学们提供一个展示自我的舞台,给同学们提供一个展现自我、挑战自我的机会。我校社科部和计算机协会特别举办此次文字录入技能大赛。

四、活动时间

20xx年xx月x日

每场比赛时间为10分钟

五、活动地点

信息楼二楼

六、活动内容

(1)活动前期策划宣传

a、通过网络媒体(如172校园活动网、大学生精英论坛、和计算机协会微博、QQ等)对此次活动进行前期宣传。

b、通过张贴海报和下班级发宣传单对此次活动进行前期宣传。

(2)活动前人员招募

面向各二级学院、各学生组织,招募团队主要面向12级大一新生。

(3)活动前期其他安排

a、安排好比赛场地,并把电脑布置好赛场,装好打字软件(技术部负责)

b、组织好摄影人员及时拍照(外宣部负责)

c、做好后备及安全工作。

(4)活动实施

a、在信息楼二楼---集合----报道(携带校牌或学生证)---签到---候场

b、工作人员将计算机设置到指定页面

c、到指定时间时,选手分批次进入比赛机房

d、工作人员登记号参赛者信息

e、一轮比赛结束后,工作人员登记录入成绩

f、整场比赛结束后,工作人员对机房进行整理。

八、参赛注意事项:

(1)比赛时参赛者必须服从工作人员的安排

(2)各参赛选手不得迟到,否则作弃权处理

(3)如果电脑出现故障,我们会给予重新测试

(4)参赛者必须以本人身份参加,不得代他人或找人代替

(5)各参赛选手必须提前10分钟进入赛场,按照编排的计算机顺编号进入赛场按顺序对应座位就坐,并把自己的个人资料放到桌子右上角

(9)对号入座后,选手在组织者的统一要求下选择自己熟悉的汉字输入法

(10)比赛过程中不得与其他选手交流讨论,不得干扰其他选手的正常比赛

(11)如有违反比赛规则的,一律取消比赛资格

附:评分标准

(1)总成绩为录入速度(字数每秒)结合录入正确率。

(2)具体算法:已录入速度为基础分值,正确率不足90%的减去5分,正确率不足80%的减去8分,正确率不足70%的减去10分,正确率不足50%的不计入成绩。总成绩相同者,则正确率较高者优先。

九、奖项设置

一等奖(2名)

键盘鼠标套装+荣誉证书

二等奖(4名)

音响+荣誉证书

三等奖(6名)

鼠标+荣誉证书

优胜奖(10名)

鼠标垫+荣誉证书

五、活动所需费用

物品

费用(元)

奖品开支

300

横幅1条

奖品(证书)

暂定

打印稿

总计

350

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