第一篇:2013年部门团队建设PK赛活动方案
2013年部门团队建设PK赛方案
1、知识竞赛;
2、投篮比赛;
3、歌舞比赛;
4、码字比赛;
5、表演比赛;
6、飞镖比赛;
7、跳绳比赛
一、知识竞赛
1.比赛说明:
答题比赛,每月4周,第一周为A/B组初赛,第二周为C/D组初赛,第三周为A/B和C/D组半决赛,第四周为总决赛。每周比赛分为两轮,第一轮为固定题目答题时间,第二轮为抢答时间。
2.比赛规则:
(1)第一周A/B组比赛,青春无敌和冲疯队各出两名队员。抽签决定每个人的答题对手。通过两轮比赛,决出A组和B组的优胜者。
(2)第二周C/D组比赛,青春无敌和冲疯队各出两名队员。抽签决定每个人的答题对手。通过两轮比赛,决出C组和D组的优胜者。
(3)第三周A组和B组优胜者半决赛,C组和D组的优胜者半决赛。如果AB组
或者CD组的优胜者为同队队员,比赛仍然继续。
(4)第四周AB组的优胜者和CD组的优胜者进行决赛,产生月冠军“赛诸葛”。
3.评分标准:
第一周获胜者每组积1分,第二周获胜者每组积1分,第三周半决赛获胜者每组积2分,第四周总决赛积3分。四周比赛结束积分最高的队伍为月冠军团队,总决赛获胜的个人为月冠军。
4.奖惩
(1)惩罚:比赛当月输的队伍,根据PK惩罚题目,进行惩罚。
(2)奖励:比赛当月赢的队伍,该月不奖励,每个季度获胜2次及以上,产生
季度冠军后,给予适当的表彰(团队奖杯、团队奖品和月个人冠军奖品)。
二、投篮比赛
1.比赛说明:
投篮比赛,每月4周,第一周为青春无敌和冲疯队初赛,第二周为青春无敌和冲疯队复赛,第三周为青春无敌和冲疯队半决赛,第四周为青春无敌和冲疯队总决赛。
2.比赛规则:
(1)第一周青春无敌和冲疯队比赛,每个队员按队别在篮底下投篮5个,进球数
多的队伍获胜。
(2)第二周青春无敌和冲疯队比赛,每个队员按队别在罚球线附近投篮5个每个
队员。
(3)第三周青春无敌和冲疯队半决赛,青春无敌和冲疯队选出第一周和第二周加
起来进球数最多的两名队员,共4名,分A/B组比赛。队员在篮底下投篮7个,获胜的人员进入总决赛。
(4)第四周A和B组的优胜者进行决赛,每人投球10个,平手加投5个直至分
出胜负,产生月冠军MVP(最有价值球员)。
3.评分标准:
第一周获胜者积2分(平手各得1分,下同),第二周获胜者积2分,第三周半决赛获胜者每组积3分,第四周总决赛积5分。四周比赛结束积分最高的队伍为月冠军团队,总决赛获胜的个人为月冠军。
4.奖惩
(1)惩罚:比赛当月输的队伍,根据PK惩罚题目,进行惩罚。
(2)奖励:比赛当月赢的队伍,该月不奖励,每个季度获胜2次及以上,产生季度冠军后,给予适当的表彰(团队奖杯、团队奖品和月个人冠军奖品)。
三、歌舞比赛
1.比赛说明:
歌舞比赛,每月4周,第一周和第二周为青春无敌和冲疯队舞蹈赛,其中第一周确定舞蹈内容,第二周表演舞蹈;第三周和第四周为青春无敌和冲疯队歌唱赛。
2.比赛规则:
(1)第一周青春无敌和冲疯队比赛,必须在第一周周三晨会提交舞蹈内容。
(2)第二周青春无敌和冲疯队舞蹈比赛。由裁判投票选出创意、娱乐、整齐等较
好的小队,获胜。
(3)第三周青春无敌和冲疯队比赛,必须在第三周周三晨会提交每个队员歌曲曲
目。
(4)第四周青春无敌和冲疯队移师KTV。第一轮海选每人唱一首歌,第二轮半决
赛由裁判投票选出每队唱得较好的各两名队员,第三轮总决赛由裁判投票选出“最受欢迎歌手”,最受欢迎歌手所在队伍获胜。
3.评分标准:
第一周及时提交舞蹈内容的积2分,不及时提交的扣2分。第二周裁判选出的获胜队伍积3分。第三周及时提交歌曲内容的积2分,不及时提交的扣2分。第四周获胜队伍积5分。总积分最高的队伍为该月的月冠军队伍,最受欢迎歌手为月冠军个人。
4.奖惩
(1)惩罚:比赛当月输的队伍,根据PK惩罚题目,进行惩罚。
(2)奖励:比赛当月赢的队伍,该月不奖励,每个季度获胜2次及以上,产生季度冠军后,给予适当的表彰(团队奖杯、团队奖品和月个人冠军奖品)。
四、码字比赛
1.比赛说明:
码字比赛,每月4周,青春无敌和冲疯队第一周各出2名队员组成A/B组初赛,第二周各出2名队员组成C/D组初赛,第三周为A/B和C/D组半决赛,第四周为总决赛。
2.比赛规则:
(1)第一周A/B组比赛,青春无敌和冲疯队各出两名队员。抽签决定每个人的比赛对手。谁在最短的时间码完字并朗诵一遍,即为A组和B组的优胜者。
(2)第二周C/D组比赛,青春无敌和冲疯队各出两名队员。抽签决定每个人的比赛对手。谁在最短的时间码完字并朗诵一遍,即为C组和D组的优胜者。
(3)第三周A组和B组优胜者半决赛,C组和D组的优胜者半决赛。如果AB组或者CD组的优胜者为同队队员,比赛仍然继续。
(4)第四周AB组的优胜者和CD组的优胜者进行决赛,产生月冠军“码字王”。
3.评分标准:
第一周获胜者每组积1分,第二周获胜者每组积1分,第三周半决赛获胜者每组积2分,第四周总决赛积3分。四周比赛结束积分最高的队伍为月冠军团队,总决赛获胜的个人为月冠军。
4.奖惩
(1)惩罚:比赛当月输的队伍,根据PK惩罚题目,进行惩罚。
(2)奖励:比赛当月赢的队伍,该月不奖励,每个季度获胜2次及以上,产生季度冠军后,给予适当的表彰(团队奖杯、团队奖品和月个人冠军奖品)。
五、表演比赛
1.比赛说明:
表演比赛,每月4周,青春无敌和冲疯队第一周各出2名队员组成A/B组初赛,第二周各出2名队员组成C/D组初赛,第三周为A/B和C/D组半决赛,第四周为总决赛。
2.比赛规则:
(1)第一周A/B组比赛,青春无敌和冲疯队各出两名队员。抽签决定每个人的比赛对手。谁的表演获得更多观众的肯定,即为A组和B组的优胜者。
(2)第二周C/D组比赛,青春无敌和冲疯队各出两名队员。抽签决定每个人的比赛对手。谁的表演获得更多观众的肯定,即为C组和D组的优胜者。
(3)第三周A组和B组优胜者半决赛,C组和D组的优胜者半决赛。如果AB组或者CD组的优胜者为同队队员,比赛仍然继续。
(4)第四周AB组的优胜者和CD组的优胜者进行决赛,争夺“影帝/影后”宝座,同样由观众投票产生。
3.评分标准:
第一周获胜者每组积1分,第二周获胜者每组积1分,第三周半决赛获胜者每组积2分,第四周总决赛积3分。四周比赛结束积分最高的队伍为月冠军团队,总决赛获胜的“影帝/影后”为月冠军。
4.奖惩
(1)惩罚:比赛当月输的队伍,根据PK惩罚题目,进行惩罚。
(2)奖励:比赛当月赢的队伍,该月不奖励,每个季度获胜2次及以上,产生季度冠军后,给予适当的表彰(团队奖杯、团队奖品和月个人冠军奖品)。
六、飞镖比赛
1.比赛说明:
飞镖比赛,每月4周,青春无敌和冲疯队第一周各出2名队员组成A/B组初赛,第二周各出2名队员组成C/D组初赛,第三周为A/B和C/D组半决赛,第四周为总决赛。
2.比赛规则:
(1)第一周A/B组比赛,青春无敌和冲疯队各出两名队员。抽签决定每个人的比赛对手。每个人4次机会,谁投中的环数最多,即为A组和B组的优胜者。
(2)第二周C/D组比赛,青春无敌和冲疯队各出两名队员。抽签决定每个人的比赛
对手。每个人4次机会,谁投中的环数最多,即为C组和D组的优胜者。
(3)第三周A组和B组优胜者半决赛,C组和D组的优胜者半决赛。如果AB组或者CD组的优胜者为同队队员,比赛仍然继续。
(4)第四周AB组的优胜者和CD组的优胜者进行决赛,争夺“镖王”宝座,同样由观众投票产生。
3.评分标准:
第一周获胜者每组积1分,第二周获胜者每组积1分,第三周半决赛获胜者每组积2分,第四周总决赛积3分。四周比赛结束积分最高的队伍为月冠军团队,总决赛获胜的“镖王”为月冠军。
4.奖惩
(1)惩罚:比赛当月输的队伍,根据PK惩罚题目,进行惩罚。
(2)奖励:比赛当月赢的队伍,该月不奖励,每个季度获胜2次及以上,产生季度冠军后,给予适当的表彰(团队奖杯、团队奖品和月个人冠军奖品)。
七、跳绳比赛
1.比赛说明:
跳绳比赛,每月4周,青春无敌和冲疯队第一周各出2名队员组成A/B组初赛,第二周各出2名队员组成C/D组初赛,第三周为A/B和C/D组半决赛,第四周为总决赛。
2.比赛规则:
(1)第一周A/B组比赛,青春无敌和冲疯队各出两名队员。抽签决定每个人的比赛对手。每个人1分钟,谁跳的数量多,即为A组和B组的优胜者。
(2)第二周C/D组比赛,青春无敌和冲疯队各出两名队员。抽签决定每个人的比赛对手。每个人1分钟,谁跳的数量多,即为C组和D组的优胜者。
(3)第三周A组和B组优胜者半决赛,C组和D组的优胜者半决赛。如果AB组或者CD组的优胜者为同队队员,比赛仍然继续。
(4)第四周AB组的优胜者和CD组的优胜者进行决赛,争夺“跳绳王”宝座,同样由观众投票产生。
3.评分标准:
第一周获胜者每组积1分,第二周获胜者每组积1分,第三周半决赛获胜者每组积2分,第四周总决赛积3分。四周比赛结束积分最高的队伍为月冠军团队,总决赛获胜的“跳绳王”为月冠军。
4.奖惩
(1)惩罚:比赛当月输的队伍,根据PK惩罚题目,进行惩罚。
(2)奖励:比赛当月赢的队伍,该月不奖励,每个季度获胜2次及以上,产生季度冠军后,给予适当的表彰(团队奖杯、团队奖品和月个人冠军奖品)。
人事部2013-5-23
第二篇:部门团队建设方案
部门团队建设方案
首先要打造一个部门团队建设,就要先确立好部门的文化特色,以下是由资料站为你提供的部门团队建设方案,希望对你有所帮助!
一、打造部门文化
含义:部门文化即是一个组织由其价值观、信念、仪式、符号、处事方式等组成的其特有的部门文化形象。
人事规划(各专业人才、工作配合与互补、长短期规划)
根据公司发展规模及计划,进行本部门人事的相应组建,分短期、中期、长期三个段来发展,配合好人力资源部做好人才的招募和培养工作
通过多种方式网罗人才:内部提拔和招聘、外部挖猎等方式 对每名员工做好个人职业发展与规划
二、本部门团队成员精神信仰
诚信:相互之间以诚相见,对公司忠诚 尊重:既是要体现人和人之间人际关系相互尊重,也体现在尊重对方的劳动成果上
奉献:主观能动地完成工作,讲究奉献精神
领导能力:做为本部门的职业经理人,要讲究职业精神、专业化和领导能力,其中领导能力是本部门的一大特色。成员个体既是部门主管或经理,又要具有总部成员的工作安排、协调、目标达成方面的领导和安排能力。
三、团队建设方式:
入职培训(准备材料,公司全面介绍、制度培训、酒店管理部ppt规划,酒店展示、业态特征、职业经理人要求等)
学习与成长能力建设
户外拓展
集体活动参与
季度会议(培训提高、业务交流、头脑风暴)
定期视频会议
证书制(培训参加课时)
专业方案(根据公司发展及要求核心诉求)形成自己模式:如根据各业务板块及未来发展,形成方案。方案要对主要条款进行框架性的约定。
四、团队建设宗旨
发挥合力,战斗力,团队目标共同达成,团队成果共同分享
团结、奋进、有干劲、睿智、年轻化
学习能力强
勤奋、敬业、专业
形象好:代表酒店这个服务行业的服务水准、具有时尚引领作用、素质和品味要高端、国际化。
培养贵族气质
五、团队成员基本素质
学习能力强、有责任心,有培养前途
高素质、高学历,名校本科以上,硕士优先
高忠诚度
人性简单,不复杂,不搞事,一心一意,心甘情愿意地做工作。
以上这篇关于部门团队建设方案为您介绍到这里,希望它对您有帮助。如果您喜欢这篇文章,请分享给您的好友。
第三篇:“大脑PK赛”趣味活动方案
“大脑 PK赛”趣味活动方案
为增强团队凝聚力,增进员工之间的亲密感,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力。
一、活动时间:
二、活动地点:
三、参加范围:
四、游戏规则:
(1)部门全体人员参加,由抽签产生5组和组长,每组5-6人,每组开始即有10分基础分。
(2)每轮每一组全体人员参加竞赛。
(3)每组可讨论选出一名选手,负责抢夺答题机会。(4)第一轮竞赛:“歌曲PK赛”
1、必答题:按小组顺序,每组轮流必答两首歌曲,需在歌曲播放的30秒内说出完整的歌曲歌名,如果正确,则加一分,如果超时或者回答不正确,则扣一分。
2、抢答题:当播放出歌曲后,选手猜到歌名后,即可按抢答器抢答,立即停住歌曲,该组要在10秒内说出完整的歌曲歌名(加减分规则同上,如果答错,继续播放歌曲,直到答对为止)。(5)第二轮竞赛:“数字PK赛”
1、必答题:按小组倒序,每组轮流答题,游戏开始后主持人说出一个10到200以内的数字,选手用零售价格相加拼凑出主持人说的数字(价格相加个数从2个依次增加难度到3个),需在50秒内说出完整的答案,如果正确,则加一分,如果超时或者回答不正确,则扣一分。
2、抢答题:算出答案后的即可立即抢答,该组需在20秒内说出完整答案,(加减分规则同上)。(6)第三轮竞赛:“正话反说PK赛”
1、游戏开始后,大家集体围城一个圈,可自由站位。
2、主持人说出词语,竞赛者需倒序说出,5秒内说不出或说错即淘汰,优胜者参与下一轮竞赛。
3、从三个字开始,到四个字、五个字,依次增加,游戏结束后,分别给优胜者所在组别加一分。(7)小组全部结束后按总得分排名高低。(8)观众不能提醒。
(五)奖励规则:
按总得分排名,分别为一等奖一组,二等奖两组,三等奖两组。
三、工作人员安排 裁判长: 裁判: 主持人: 计时员: 幻灯片播放: 记分员: 摄影及录像: ppt制作:
所需要相关道具:秒表、电脑、投影、纸笔、抢答器、音响
四、奖项设置
1、一等奖:。
2、二等奖:。
3、三等奖:。
第四篇:团队pk赛的口号(共)
团队pk赛的口号
在日常学习、工作或生活中,说到口号,大家肯定都不陌生吧,通过口号可以增加团队凝聚力,起到事半功倍的效果。口号的类型有很多,你都知道吗?下面是小编整理的团队pk赛的`口号,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
1、努力拼搏,永夺第一。
2、飞跃梦想,热情奔放。
3、顽强拼搏,勇夺第一。
4、我运动,我健康,我快乐。
5、年轻健儿显身手,时代骄子竞风流。
6、超越极限,超越自我。
7、鸣奏青春旋律,抒写运动乐意。
8、青春拥抱梦想,拼搏成就辉煌。
9、扬体育精神,展青春风采。
10、文韬武略,笑傲群芳。
11、顽强拼搏,勇攀高峰。
12、心系六班,合作无间,力斩群敌,一览众山。
13、赛出风格,赛出水平;团结奋进,勇夺第一。
14、互相学习,取长补短,再接再厉,勇攀高峰。
15、放马金鞍,惟我十班,超越梦想,魅力无限。
16、谁与争锋,横扫赛场,唯我称雄。
17、严格要求,严格训练,磨练意志,强健体魄。
18、英姿飒爽,奋勇拼搏,展现自我。
19、团结拼搏,奋勇向前。
20、奥运精神,永驻我心;顽强拼搏,超越极限。
21、奥运精神,永驻我心。
22、扬帆把舵,奋勇拼搏,看我三班,锐不可当。
23、团结,拼搏奋斗。
24、天道酬勤,健康起来。
25、齐心协力办好校运会,昂首阔步建设新校园。
26、磨砺意志,奋发冲刺,勾搭拼搏,展现自我。
27、挑战自俺,突破极限。
28、铁心拼搏,争创一流。
29、发扬奥运精神,创造校运佳绩。
30、团结一心,奋勇向前,追求卓越,争创第一。
31、团结拼搏,争创伟绩,飞跃梦想,自强不息。
32、顽强拼搏,拥抱胜利,勇争第一。
33、赛出风格,赛出水平。
34、团结进取,开拓创新,顽强拼搏,争创一流。
35、九班九班,勇夺桂冠,齐心协力,共创辉煌。
36、人类需要体育,世界向往和平。
37、敢闯敢拼,齐心协力,争创佳绩。
38、挑战自我,突破极限。
39、发展体育运动,推行全民健身。
40、奋发拼搏,勇于开拓。
41、拼搏奋进,永远进步。
42、青春无畏,逐梦扬威。
43、健体魄强素质,促发展上水平。
44、利剑出鞘,倒海翻江。
45、阳光体育,快乐成长;加强运动,增强体质。
46、挑战自我,超越梦想,团结互助,共创佳绩。
47、磨砺意志,奋发冲刺。
48、猛虎出山,锐不可当。
49、运动起来,勇敢第一。
50、挑战运动极限,演绎健美人生。
第五篇:团队建设活动方案
陕西房天下2017年6月份团建方案
(初稿)
一、活动目的
通过一系列的团队素质活动,增强员工对团队和同事的信任,培养团队协作精神,以及压力释放的方法,以此让全员有更积极乐观的心态来面对生活和工作。
二、活动主题
快乐工作,心怀梦想;团结奋进,开拓创新;
三、活动形式
自助烧烤、酒会即性演出、游戏等。
提供啤酒、饮料、各类食品等,即性演出:邀请公司部门内部员工进行即性节目表演;
邀请人员:公司全体工作人员,以电话通知进行邀请。
四、会场装饰
活动周边插公司旗帜展现公司形象,装饰出热烈、欢快、团结的气氛,中心部位印制横幅,反映主题思想,装饰点缀体现出团结的氛围。
五、活动内容及时间顺序安排
1、集合时间:下午15:00
2、集合地点:陕西房天下一楼
3、出发时间:15:30准时出发
4、目 的 地:凤凰古城公园
5、活动准备:16:30
7、游戏时间:16:50
8、野炊时间:18:00
9、返回集合:根据情况确定,听从领队安排。
六、工作人员
◆活动主持人:杨志伟
◆现场布置:负责活动场地布置、舞台、音响设备等
人员预定安排:苗虎平、郭克强
◆摄像师1人:拍摄活动全过程,录制活动精彩片断;
人员预定安排:郭克强
◆烧烤师2人:负责现场饮食安排
人员预定安排:苗虎平赵 阳
七、游戏(1)破冰、分组 扑克分组 目的:分组 材料:一副扑克牌 活动程序:
1、指导者给每一位成员发一张扑克,这张扑克的花色只有他本人知道,不可以让他人看到(亮牌或泄漏即为犯规);
2、按照座位顺序依次上台用肢体语言来表达出你的花色,其他学员也不可以提问,整个活动过程所有人都不能说话(出声即为犯规);
3、其他成员要认真的观察,用肢体语言表达完自己的花色后,站在认为跟自己是同一花色的成员后面,站成一排;
4、最后所有人都介绍完之后,看有没有人站错队伍的,如果有要为他应属的团队做出一个贡献,形式和内容由该小组集体决定。
5、确定好小组后,每个小组给自己组取个名字。分享:
1、站错队的人,为什么会站错——自己对别人的理解不够还是别人表达的不够清楚
2、如果是表达不够清楚的——沟通的准确性(2)团队建设 活动:同舟共济
活动目的:本游戏主要为培养成员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。形式:6人为一组 时间:30分钟
材料与场地:每组报纸20张,胶带一卷,空地 操作程序:
1、每组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。(可以先给学员看下效果图,让他们做船的时候有个参照,另外一定要求船的宽度必须保证所有成员的脚在上面,如果脚碰到地面就算溺水,属于扣分行为)
2、全程进行记时比赛,从做“船”至到达目的地,如果“船”在中途破了,全组允许停下来将“船”修好,再继续前进,但记时不断,最后船必须保持完整。
3、速度最快的一组,每位组员将获得一个小礼物作为奖励。分享:
1、在做船时是怎样分工合作的呢?你在你们小组任务完成中做出了哪些贡献?
2、船在前进中,你们是怎么做的,为什么要那样做?
3、一个团队中的我们保持一致很重要。(3)情绪释放 活动:说出你的烦恼 活动时间:40分钟
材料:A4白纸若干张,中性笔若干只 活动规则:
1、小组成员围坐成一个圈,给每一位学员发一张A4的白纸
2、每位成员在白纸上面写下自己近段时间最感烦恼,或者最困难,最有压力的,并且不知道该如何解决的问题(记住白纸上面不用写下姓名、部门,只要写出问题)
3、指导者将小组的问题收上来,打乱顺序后,再发给小组成员每人一个问题,记住不能拿自己的问题
4、每个人在拿到的问题上面写下针对这个问题的建议,和鼓励的话;写完后按顺时针的方向传给下一位成员,当拿到自己的问题时,不用写,直接传递下去。
5、所有成员都写好后,再由指导者将问题收上来,发给问题所有者。分享:
1、分享大家给他的建议
2、分享自己得到大家关心和帮助的感受
3、和给他建议的成员拥抱以示感谢(4)千千结 活动:千千结 活动时间:10分钟 活动规则:
1、所有成员手牵手围成一个圈,并要求所有成员一定记住自己的左右手分别牵的是那位成员的手。
2、指导者下令所有成员都松开自己的左右手,在圈内走动,和在组织中还没有交流过的成员握手、拥抱,但直到指导者叫停时,所有成员都停止走动,原地不动。
3、在不动的情况下,去牵原来的左手和右手的成员,一定不能牵错。当所有成员都牵好之后,开始结节,解开后变为原来的圆圈。
八、游戏目标
通过游戏互动,更好地实现目标,强化团队激励及控制,提高战斗力,增强生命力,激发创造力。
九、组织纪律及注意事项
1.安全第一———每次活动中至少说三次“安全第一”,出发前、出发时、反回之前;
2.守时———遵守活动时间安排,是对组织者和大家最基本的尊重; 3.行动———一切行动听指挥,步调要一致统一; 4.环保———垃圾袋随身携带,环保从我做起;5.自助———自己的装备自己背。户外中提倡互助,不赞成做“奶妈”; 6.互助———一起出去,安全回家,发扬团队协作精神;
7.冷静———遭遇意外要冷静,不惊慌、乱走,及时联系同伴并等待救援; 注:所有成员游玩期间跟随组织,不得私自脱离组织。
十、活动道具及物料清单
1、横幅一条
2、公司旗帜两面
3、废旧报纸50张
4、A4纸20张
5、中性笔10支
6、扑克牌一副
7、烧烤炉具一套
8、酒水、饮料、烤肉等食材(啤酒两箱、凉菜四个、矿泉水两箱、烤肉150串、板筋50串,烤饼10个等)
9、音箱设备一套(提前充好电,最好能带个车充电源)
10、汽车三辆
十一、活动领导小组 总指挥:苗
杰
副组长:杨志伟
苗虎平裁判员:高卫平
十二、活动总结
不管我们工作的道路上有多少结,只要我们能团结一心、齐心协力,任何困难也阻挡不了我们的前进。
陕西房天下企划部 二0一七年六月十一日