趣味运动会项目及规则

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第一篇:趣味运动会项目及规则

趣味项目特点:

1.项目创新,耳目一新:通过多种特制新颖器材,令参与团体感觉新鲜,为视觉及听觉都带来更多享受,亦可让参加项目者更为投入;

2.新颖乐趣:运动项目简单有趣,刺激好玩,通过项目概念讲解及简单演示,便可明白项目游戏规则及如何参与,大部分项目与游戏形式结合,趣味性极高。

3.参与性强:与传统运动会相比,趣味运动会更特显团体的共同参与,几十人甚至上千人均可在一场趣味运动上共同参与。脱离传统运动会只能“多人观看,少人参与”的不足之处。

4.参与门槛低:弥补了传统运动会上只拼力量、速度的不足,趣味运动项目对体能的要求不高,不论老少、男女均同共同参与体会。

5.气氛活跃:因趣味运动项目区域要求不高,只需要不大的面积便可进行,观众与参赛者的距离很近,场里场外像打成一片。开场、比赛、颁奖整个环节的气氛都特显活跃、热闹。

6.可控性强:因为有出色的裁判团体,加以细节的项目规则,有条不絮、环环相扣的项目分数统计规则,让活动能很顺利进行。

7.项目众多,不像类似与传统项目,每日都有更新,每日都有创造,可以使兴趣得到充分的延续,从而达到锻炼身体以及团结合作的目的。趣味运动会的意义:

把大家从日常繁重的工作中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,享受生活的无限乐趣。压抑在趣味中消失,信心在运动会中增强,集体的力量也再无限快乐中悄悄凝聚。

一、A绑腿跑

【参赛人数】每队N名队员

【比赛器材】专用绑腿带

【比赛方法】

比赛开始前,N名队员横排(每相邻两队员的相邻脚的脚踝用绑腿带绑在一起)立于起跑线后。裁判发令后,队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程60米。以各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

三人四足

B趣味运动会项目众星捧月

规则:

1.参赛队员以三人一组参赛,男女混合组。赛道长50米。

2.三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

3.在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

二、摸石过河(限一名男生)

每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规后从原地开始,不记成绩。

三、螃蟹背西瓜

队员组成:8人(各组四人)

比赛规则:跑道两端各2小组选手。第一小组2人背对着背用躯干夹抵住一气球,在开始信号后,像螃蟹似的横着向前,20米后将气球交下一对选手接着比赛,行走或跑回起点,再依次交与第2对选手完成比赛。每小组比赛距离为20米,总赛程为80米。

交接区同队选手可以相互帮忙,开始后选手双手必须放在胸前,两名队员不能相互拉手,并不能用手接触球,中途气球爆了或手触球、掉球皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。

四、A托球50米赛跑:

用羽毛球拍托网球跑,球不能落地,落地视为犯规,犯规三次出局。

B托球跑(男女不限,一名)托球绕杆,平衡与速度的挑战

规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好(十秒)

B瞎子敲锣

1.比赛人数及分组:每队6名队员(3男3女),分为三组依次进行

2.比赛赛距:距离6米

3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次

4.比赛规则:

1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束

2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。

五、倒跑比赛(取4组第一名)

毎団体出4组 一组4人男女混合(3男1女,第一棒男生)每人50米,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。不准侧身跑。

六、赶“猪”跑(取用时最少的15 人纪念奖)

方法:在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将“猪”赶向“猪栏”,在第二个球进“猪栏”一瞬间停表。一次2~3个人同时进行比赛按跑道分。(现场抽取40人参加)

规则:

1、在赶“猪”途中,只要有任何一球滚出跑道,当即取消比赛资格。

2、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。

3、以时间多少排列名次,时间少者名次列前。

裁判:2~3人

七、夹乒乓球(取2组每组的第一名)

接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。(毎団体2组、毎组8人、男女不限)

裁判:2人

八:小河流水(两组各10名,男女不限;时间定为10分钟)

方法:两组起点各放盛满水的桶,终点各放一个空桶,在20米的直线

距离上,每组成员在起点处各手拿半边水管(竹子也可)拼在一起,队员听到响声后将水倒在水管里流,然后前面人员往后移再拼接,以此类推直到水流到终点处空桶里;在规定时间内空桶水多为胜出。

1、在游戏过程中个人用手捂着两边进行送水为犯规,水不能倒进水桶里。

活动效果

趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受快乐,欢乐中得到收获”。

1、让企业文化更加深入人心;

2、参与的形式:运动会内容形式新颖有吸引力、有参与性和趣味性,操作难度不高,区别于传统的运动会方式。让参加者乐于接受的方式,将心驻入,为活动添色彩;

3、达成企业团队熔炼的目的:调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;

4、活动期间提供交流空间,有助于增进企业与企业之间,公司领导与员工之间的关系,增进个体与群体之间的凝聚力。

第二篇:趣味运动会项目

一、足球保龄球

规则:每组7人,依次扔球,按倒下矿泉水瓶子数量总量排名。只准用手拿球,用脚踢违规。

二、背夹气球

规则:每队6人分3组,第一组两人背夹气球送到指定地点后,第二组出发,依次轮流,按照3组全部送达的时间先后排名。只准用背夹球,过程中手碰到气球,气球挤破或者球落地,该组要返回原点重新开始。

三、集体跳绳

规则:(1)7人从悠绳A者左手排队,依次进入绳中,然后从悠绳B者左手转向B者右手排队,7人全跳完一遍后,再从悠绳B者右手依次进入绳中到悠绳A者右手转向A者左手排队。重复进行。(2)悠绳者必须抓住大绳两端的抓手。(3)必须是7人完全通过,比赛时如有队员未通过,应重跳。(4)裁判在现场大声计数。时间3分钟,按跳过总人数排名。

四、两人三足

每对出4人,两人组成一组,每队两组分别站在赛程两端,赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,到达终点后,另一组反向返回。以返回起点的时间先后排名。

注:每个项目都必须至少有2个女生参加。

器材准备:篮球4个、矿泉水40瓶、气球若干、跳绳3条、绳子若干。

第三篇:趣味运动会项目

第一届趣味运动会

主办: 承办:

二0一四年十月

(一)我们是一个集体

1.活动内容:早操热身运动 2.参赛对象:14级全体学生

(二)别小瞧毽球

1.活动内容:每班推选六个人,三男三女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组内几人的次数相加得出本组成绩。三个组中,第一名得10分,第二名9分,第三名8分。

(三)齐心协力

1.活动内容:每班推选四个人,两男两女,每名队员站在网球场的四个角上,计时开始,第一名队员需要在原地跳绳20个,完成后需要带球以“S”的形式绕过障碍物到达第二名队员处;第二名队员需要原地踢毽球一次性10个,完成后单脚跳至第三名队员处;第三名队员需要原地大象转5圈,完成后以蛙跳的形式到达第四名队员处;第四名队员需要原地蹲起15个,完成后吹破气球1个。比赛结束,三个组中用时最短者为胜,第一名得10分,第二名9分,第三名8分。

(四)企鹅漫步

1.活动内容:每班推选两个人,一男一女,参赛者需要两腿、两手臂共夹篮球3个,呈企鹅状在比赛场地规定的起点终点行走,求掉下来需要夹起球,在掉球的位置继续。比赛结束,三个组中用时最短者为胜,第一名得10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分。

(五)手足情深

1.活动内容:每班推选六个人,四男两女,分三组进行,参赛者需要原地大象转5圈,完成后一手握一足,然后用单足跳的方式完成整个赛段。比赛结束,六人中最先到达终点者为胜,第一名得10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分。

(六)手足情深

1.活动内容:每班推选六个人,四男两女,分三组进行,参赛者需要原地大象转5圈,完成后一手握一足,然后用单足跳的方式完成整个赛段。比赛结束,六人中最先到达终点者为胜,第一名得10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分。

(七)驿站传书

1.活动内容:每班推选六个人,男女不限,参赛者需要站成一排,前一名队员需通过肢体语言对裁判给出的词语进行描绘,第一人传给第二人,第二人传给第三人,以此类推,每组三个词语,每个词语有两次个回答的机会,根据回答词语正确的多少分出胜负,第一名得10分,第二名9分,第三名8分。

(八)凌波微步

1.活动内容:每班推选4名队员(3男1女,排列顺序任意),以指定路程为桥,用纸板作桥的“板”,4位队员分前后站好,各垫一张纸板在脚下,第四名队员手持第五张纸板。比赛开始之后,由第四名队员将第5张卡纸依次传递给前面的队员,直到第一名队员接到纸板,并将纸板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的队员依次都踩到自己前面的纸板上,最后一名队员捡起身后的纸板,以同样的方式交给前面的队员,不断前进,直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结束。

比赛规则:比赛过程中,要求纸板不能漏传,必须依次传到前面队员手中,且纸板和纸板间要持适当距离,以保证队员前进过程中,脚不能着地,(如果出现脚着地现象,则在裁判员指导下重新进行),直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结束,以计时的方式计算成绩。

第一名得10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分。

(九)我的地盘我做主

1.活动内容:每班推选3名队员,每队一张报纸,每次裁去报纸的一半,要求队员的脚必须在报纸上,每次需保持在报纸上超过5秒钟,坚持到最后者、或者面积最小者为胜。出现平局时,采用一对一剪刀石头布,三局两胜。第一名得10分,第二名9分,第三名8分。

(十)吹响号角

1.活动内容:每班推选3名队员,每队十二个气球,三名队员采用轮流吹气球的形式,最先吹爆十二个气球者为胜。第一名得10分,第二名9分,第三名8分。

2014年10月

第四篇:趣味运动会项目(模版)

趣味运动会比赛项目

1.协力竞走(信息分工会承办)比赛器材:大脚板竞走 项目性质:4人团队

比赛方法:4人为一队在大脚板竞走上前行,赛程30米,用时短者为胜

比赛场地:足球场

2.三人运气球(基础分工会承办)比赛器材:气球 项目性质:3人团队

比赛方法:3人背靠背夹一个气球前行,运至目的地,赛时5分钟,运气球多者为胜

比赛场地:排球场

3.趣味保龄球(电气分工会承办)比赛器材:篮球、10个水瓶 项目性质:个人

比赛方法:距离10米滚动篮球3次,累计碰倒水瓶多者胜 比赛场地:篮球场

4.足球打靶(后勤分工会承办)比赛器材:足球 项目性质:个人

比赛方法:距离目标20米踢球5次,球的第一落点为得分点,目标为靶形3圈,分别为3分、5分、10分,圈外为0分,累计得分多者胜

比赛场地:篮球场

5.双人运球(动力分工会承办)比赛器材:乒乓球拍、乒乓球 项目性质:2人团队

比赛方法:两人在相邻的操场跑道传球前进(如球掉地须返回起点重新开始),赛程20米,用时短者为胜 比赛场地:田径跑道

6.智能互动-激情漂流(管理分工会承办)比赛器材:智能互动仪 项目性质:比赛方法:高者为胜

比赛场地:

2人团队

利用智能互动仪比赛第三实训楼211室 得分,系统得分为最终得分,

第五篇:趣味运动会项目

趣味运动会项目

1、“五人六足绑腿跑”

5人并列,除外侧两腿之外,其他腿两两绑在一起,脚踝和膝盖各固定一处,听到信号后向前移动绕过前方标志物后返回起点,用时少者名次靠前。

2、“齐心协力”

每组五人,把脚固定在规定道具中,开始信号发出后五人齐心协力向前移动,先冲过终点的队伍获胜。

3、“推小车”

每队五辆小车(小车的组成:一人俯卧,双手撑地,另一人抬其腿离地),出发时小车载一物资到达折返点,并把物资放在指定位置,两人交换返回出发点,小车压爆一气球后下一小车才能出发,用时少的队伍获胜

4、“猪八戒背媳妇”

穿着指定服装,背负重物,两腿夹一排球,进行接力,先完成的队伍获胜

5、“充气相扑”

穿着充气相扑服装,相扑比赛,被推出圈外的失败。可单人对战也可多人对战

6、拔河比赛

7、“螃蟹运瓜”

两人背相对,手挽手,背间夹一球,快速向重点移动,球不掉的情况下先到达终点者胜。8“天旋地转”

身体前屈,左臂伸直,垂直于地面,右手从左臂下穿过捏住左耳,旋转五圈以后,出发去折返点拿回重物,下一名队员出发,先完成的队伍获胜。

9、穿越火线

十人一组,手拉手穿过一呼啦圈,游戏开始后,所有人在不松开手的前提下,让所有人穿过呼啦圈,用时少的队伍获胜

10、“钓鱼”

参赛队员手持鱼竿,站在线后,把啤酒瓶钓起后跑过终点,用时少的队伍获胜

预算物资:

1、绑腿绳八十条

2、齐心协力道具4付(校本部应该有)

3、气球若干,模拟重物若干

4、八戒面具十四个,红手帕(盖头)十四个,预计百元以内

5、充气相扑服六套,预计500元

6、软排球若干,本部有

7、呼啦圈十个,本部有

8、鱼竿,铁钉,啤酒瓶,十四套,可自制

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