第一篇:软件学院第二届“打字比赛”活动策划书
湖南科技职业技术学院软件学院2009年
“打字比赛”活动策划书
活动背景
随着现代化网络和通信技术的发展,使得计算机成为当今社会各个行业不可或缺的办公设备。在我学院内,很多大一的学生,特别是女生的打字速度比较慢,而我们学院是以软件技术专业为主要专业的,打字速度太慢影响到许多同学正常的学习、工作。
活动目的组织本次“打字比赛”活动,以比赛的方式,使同学们认识到与其他同学的差距,并借此机会互相交流、学习,提高自己的打字速度和正确度,达到增强自身打字水平的目的。通过对打字速度以及正确度的测试为即将参加计算机等级考试以及文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。
资源要求
场地:软件大楼计算机教室
人员:比赛主持(各比赛场地负责人)
比赛工作人员(工作人员、现场纪律维持人员)
工具:比赛纪录用品
评委:由打字软件记录的输入数据直接产生
记录:学生会办公室
卫生安排:工作人员
摄影:由摄影技术娴熟的学生会成员出任
活动开展
活动时间:2009年12月初
活动地点:软件大楼计算机教室
主办单位:软件学院学生会
承办单位:软件学院学生会办公室
活动内容:
本次活动主要设置两组比赛:英文输入组、中文输入组
比赛方法:
使用“金山打字通”软件进行中文、英文输入,在同等的条件下根据输入速度以及正确度得出比赛结果。
奖项设定
1“打字比赛”中文输入组 ○
2“打字比赛”英文输入组 ○
(每组预设6名获奖者,若选手成绩或参赛人数原因导致比赛水平低下,将削减为每组3名)
一等奖 1名
二等奖 2名
三等奖 3名
经费预算
一等奖 1名100 元奖金 证书 5元*
1二等奖 2名80元奖金 证书 5元*
2三等奖 3名60元奖金 证书 5元*
3合计:奖金+证书+其他费用=1000元
活动流程
○1前期宣传
由宣传部做出大幅海报在软件大楼大厅进行宣传。
由学生会办公室制作宣传单,通过辅导员发放到各班级。
○2接受报名
宣传单内设有报名表,参赛选手可在报名表内填写相关信息,经班长向比赛主办方报名。
在挂出宣传海报后,参赛选手也可在固定时间段到软件大楼六楼学生会办公室找比赛工作人员填写报名表格报名。
○3联系比赛场地、前期准备
根据参赛选手的人数情况联系机房管理员老师,以提供足够的比赛用电脑。确定比赛工作人员并对选手进行比赛场地分配。
根据具体情况确定比赛时间。
待以上三步都已经做好(2天左右)发出比赛具体开始时间以及选手对应比赛场地的通知。
4比赛开始 ○
比赛前由工作人员对比赛用电脑进行测试硬件、软件是否正常,若正常则由工作人员将硬件摆放到正常位置,将软件设置到比赛开始界面。
由工作人员做好自己负责的选手入场、出场以及比赛记录和异常处理接待工作。
选手入场后按照工作人员的安排就坐,等待比赛开始(由工作人员监督参赛选手比赛纪律)。
待现场负责人宣布比赛正式开始,参赛选手方可进行输入。
比赛时间为5分钟,由现场负责人宣布比赛时间到,比赛选手统一停止输入,统一离场。
由工作人员一一记录参赛选手的成绩完成后,比赛结束。
比赛结束后由工作人员打扫赛场卫生并由机房管理人员检查卫生合格后方可离开。
5颁发奖励 ○
决出冠军后当晚对比比赛数据后得出比赛结果,再通知所有获奖选手统一颁奖。
6比赛结果公布 ○
以海报的方式对比赛结果进行公布
注意事项
1、每场比赛的赛前联系机房管理员做好赛前场地准备工作。
2、每场比赛的比赛记录工作必须进行好。
3、比赛工作人员需按照赛场负责人的安排工作,对参赛选手用语必须礼貌、得体。
4、比赛工作人员注意督促参赛选手爱护场地设备,保持机房卫生以及比赛场地纪律。
说明
1、参赛选手必须遵从赛场负责人安排,不允许无故重新开始打字否则取消比赛资格。
2、比赛中若参赛选手遇到硬件问题或其他意外情况需及时报告比赛工作人员,由赛场负责人处理
3、比赛中出现任何争议性问题若不能立刻解决的,在赛后由赛事主办方商讨后给与处理。
软件学院学生会办公室
2009年11月26日
第二篇:打字比赛活动策划书范文
打字比赛活动策划书
一、活动背景:
当今社会是一个电子信息的时代,为了提高同学们的计算应用水平,激发学习计算机的热情,提高学生的手动操作能力和综合素质,因为本部开展此次打字比赛活动。
二、活动目的:
为了弘扬校园文化,关注学生全面发展,丰富学生的第二课堂活动提高打字速度,激发学生学习信息技术的兴趣,同时检验学生的计算基本操作技能。
三、活动名称:
眼疾手快 超越自我四、时间地点:
1.活动时间:2012年11月17日晚7:00
2.活动地点:学院413机房
五、活动构成1.大一新生打字比赛之(预赛)
2.大一新生打字比赛之(复赛)
3.大一新生打字比赛之(决赛)
六、参赛人员:
中文系2012级全体新生可自由报名参加(每班10人)
七、活动流程
1.工作人员提前30分钟到场进行软件的安装与调试。
2.参赛人员到场签到。
3.4.5.6.工作人员简单说明比赛规则、注意事项等。打字比赛正式开始。裁判进行计时、计算工作、统计比赛结果。颁奖仪式。
7.领导讲话。
8.比赛结束。
八、比赛规则:
1.预赛由组织人员在规定的时间内组织预赛,根据报名情况把选手随手编号,比赛选
手在与自己编号相同的电脑上进行操作,每组10人(每个班级10人、一共30人)
2.由30人进行预赛,从30人里选15 位优秀选手进入复赛,再从15名选手选5位选
手参加比赛。冠亚季军在这5名中诞生。
3.预赛、复赛内容自定。决赛采取统一指定输入文字内容,以文字输入速度和正确率
确定名次。
4.比赛时输入法不作要求,学生可以自行选择。
5.比赛时参赛选手提前5分钟进入微机室,开启电脑,做好比赛准备。
6.宗旨:比赛本着公开、公正、公平竞争的原则。参赛学生要遵守纪律、服从安排。
7.使用软件:金三打字通2011。
九、评分标准:
1.成绩界定:金三打字通2011打字测试软件自带成绩统计系统,由计算机自动统计
成绩。
2.最终成绩:准确率高者排名靠前。
十、注意事项:
1.各参赛选手不准迟到。
2.各比赛选手就坐后,按要求进入打字比赛系统。请裁判老师确认学生打字软件等待
指令。
3.比赛过程中不允许讲话、走动,计算机有故障可举手请裁判解决。
十、奖品设置:一等奖:荣誉证书、笔记本。
二等奖:荣誉证书、洗衣粉。
三等奖:荣誉证书、毛巾。
十一、经费预算:100元。
策划主办单位:双语言文学系团党支学生会信息部
策划人:娜贺雅
第三篇:打字比赛活动策划书
秘书处打字比赛策划书
当今是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生和与生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。,培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛。
一、活动目的:
a、丰富学生课余生活;
b、丰富材料系文化活动生活;
c、为院校发现和培养相关人才;
d、培养学生竞争意识,在竞争中不断成长;
e、激发学生对计算机的积极性,提醒学生重视计算机等级考试;
二、活动时间:、2012年3月25日(星期日)
三、活动地点:
B04-30
4四、活动对象:
材料工程系所有11级在校生
五、举办部门:
材料工程系团学联秘书处
六、活动流程:
1、道具准备:15台笔记本电脑、话筒、照相机;
2、由活动举办方人员组织参赛人员进行签到,参赛的选手在指定时间提前
十分钟进入比赛场,并按序号坐在相应座位上,迟到15分钟选手将取消比赛资格;
3、由秘书处副处长陈娟作为大赛主持人宣读开场词并邀请秘书处处长管磊
宣布“指舞飞扬,超越自我”打字比赛正式开始。接着邀请秘书处副处长赵琳宣读评分细则与奖项设置以及相关注意事项比赛规则等;
4、由主持人宣读第一轮比赛的15名参赛人员名单并由秘书处15名监考人
员指引做到指定位置;
5、由监考人员测试打字系统和Word软件无误后由主持人宣布第一轮比赛
计时开始。若发现问题请监考人员及时反馈给本场比赛的技术指导并进行调试无误后统一开始比赛,以此流程反复直至参赛人员全部比赛结束;
6、每轮比赛结束后由监考人员将比赛结果反馈到统计评分组进行比赛成绩的评比;
7、所有参赛人员比赛结束后由主持人宣布大家自由交流经验同时统计评分
组快速统计分数评比出获奖人员并交送至秘书处处长管磊;
8、由主持人邀请秘书处处长管磊宣布比赛结果并发放证书及奖励;
9、由秘书处处长管磊作比赛总结并宣布比赛到此圆满结束;
10、由秘书处干事清扫赛场并还原教室、归还道具。
七、奖项设置:
本次比赛设置一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名;另设最佳参赛奖、精神文明奖、优秀奖等。
一等奖奖品+荣誉证书一个
二等奖奖品+荣誉证书一个
三等奖奖品+荣誉证书一个
八、预期达到效果
a、丰富学生课余生活;
b、培养学生对计算机的兴趣;
c、为材料系文化生活曾添异彩;
d、提醒学生重视计算机等级考试;
e、培养学生的竞争意识,要不断在竞争中成长;
九、比赛规则及评分标准:
1、参加决赛的选手定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到十五分钟选手将取消比赛资格;
2、参赛人员可自己选择输入法进行比赛;
3、每轮参赛人员通过打同一篇文章在Word进行打字;
4、比赛时间为最多5分钟,成绩根据其用时与正确率进行评定;
5、统一开始比赛后开始记时,选手打完文章后由监考人员记录时间并统计
正确率;
6、比赛过程中不允许讲话、走动、如遇电脑故障可请技术指导解决;
7、比赛不得暂停、知道比赛完毕;
8、打字测试完后选手不得自行关闭Word,否则打字成绩按零分处理。
十、人员安排:
比赛负责人:管磊;
主持人:赵林;
赛场监督人员:管磊、陈娟;
技术指导:卞启伟;
监考人员:陈咏春、董丹、江明丹、黎曼、李松、李维婷、刘肖、刘元广、马娟娟、仝春凤、王张群、魏庆、许宏武、张粉粉、梁爽;
统计评分:王天文、李栋、刘锦峰。
第四篇:打字比赛策划书
一、比赛简介:
为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全体协会成员开展此项打字比赛活动。
此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养专业技能的意识。
二、举办单位:
本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。
具体负责人:朱建安、曾平、王剑艺
三、活动主题:
眼疾手快,超越自我四、活动对象:
计算机协会全体成员。
五、活动安排:
1、比赛时间:xx年4月2日
2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于4月9日晚公布和颁发
3、比赛地点:负一楼机房
4、比赛宣传:贴海报,广播
5、比赛报名方式:星期四晚上协会利用一节上课的时间用来会员报名,其他时间也可以报名
6、截止时间:xx年3月31日
六、比赛形式及规则:
1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;
2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;
3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);
4、迟到的选手取消参赛资格;
5、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中文和英文;
6、比赛时参赛者必须服从协会的统一管理和安排;
7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);
8、参赛同学提前10分进场;
9、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;
10、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。
七、评分标准:
总分=正确率×100+速度成绩
八、活动奖励:
本次比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。
奖项设置:
一等奖 2g u盘一个 荣誉证书一个
二等奖 1g u盘一个 荣誉证书一个
三等奖 耳麦一个 荣誉证书一个
第五篇:打字比赛策划书
打字比赛策划书
一、活动背景及目的:
如今是一个电子信息时代!为丰富同学们在招生就业处的工作生活,活跃工作气氛,提高同学电脑录入的速度和质量,培养学生的计算机实践操作能力。通过此次活动提高对招办扣扣答疑和电脑入录工作的能力,同时检验同学的计算机基本操作技能!
二、活动主题:
认真仔细,快速完成三、活动时间和地点:
7月2号上午至7月2号下午,地点招办办公室
四、活动对象:
招生就业处现工作所有学生
五、活动内容:
1.比赛排名表由陈老师和蒋天生学长一起通过抓阄的方法确定,并由蒋学长打印一份,以作记录成绩用;
2.各位同学按照比赛排名表,来进行比赛,两人一组或多人一组比赛,看条件; 比赛规则:
1)打字的文章由陈老师安排一篇与招生办有关的文章进行打字比赛;
2)打字的文章每位同学可以有三分钟的阅读时间;
3)每位同学按号入座,不得换位;
4)比赛时可以使用自己最擅长的输入法,每个人使用的输入法要登记在排名表中;
5)十五分钟内不具体限制打字时间,但打字使用的时间和错误字数登记在排名表中,还有确定监考人员;
6)比赛统一开始计时,选手打完文章后交由监考人员记录时间并保存,保存完后才能离开;
7)比赛过程中不允许讲话、走动、暂停,直到比赛完毕;
8)比赛完后,保存的比赛文件由全体同学一起审核并确定分数。
9)最后由陈老师进行总结和奖罚!评分标准:
以正确率为主,然后才看速度。打字完成时间相同,则正确率高的获胜;正确率相同,则打字时间少的人获胜。
正确率计算:1—错误率=1—打错的字数/总共字数。
六、注意事项:
1.本次比赛本着友谊第一,比赛第二的目的,比赛时,一定要保证公平、公正、公开;
2.如电脑出现故障,要及时反映,等待下轮在比;
3.表格里有要登记姓名、输入法、打字使用的时间和错误字数。让人一目明了.。举办方:招生就业处