游戏策划初试考题(全文5篇)

时间:2019-05-13 04:14:33下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《游戏策划初试考题》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《游戏策划初试考题》。

第一篇:游戏策划初试考题

策划初试考题

本考题作为策划的预考题目,不要求全部解答,按自己熟悉部分做针对性解答即可。(单项描述文字无特殊标注不得超过400个字)

必答题目

M-1:分类罗列你认为策划在游戏开发中应该承担的工作;策划在工作中应该享有的合理权利;策划应受到的合理限制。

M-2:你觉得数值策划在MMOG(大型多人在线游戏)中起到什么样的作用,同时应具备何种素质?

M-3:你认为游戏软件测试员应该承担的工作,以及自身的素质要求。

M-4:你觉得自己的特长以及缺点分别在哪里。分别适应什么样的工作环境(请辅以实例)。

M-5挑你熟悉的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),找出他的优点,缺点,自己为这个游戏设计一套改进缺陷的方案。再把这款游戏与类似的网络游戏进行横向对比。

M-6:请描述一款你熟悉的单机游戏,找出他的优点,缺点,自己为这个游戏设计改进方案。同时把这款游戏与同类游戏进行横向对比。

M-7:挑你熟悉的游戏类型,找到这个游戏类型中的“关键”系统,并且将其的功能和作用在这种游戏类型中进行横向对比。

M-8:描述你未来1年,3年,5年的职业规划,以及非职业规划目标(非个人隐私)。

策划选答题(文案策划必答题)

DM-1:试创作一个在回合制MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)中使用的故事背景。(不限字数)

DM-2:用乌龟,章鱼,海盗,“亚特兰第斯大陆传说”创作一段MMORPG的游戏剧情。

DM-3:试用文字描述一段复杂的视觉效果(激烈的打斗场面,令人心旷神怡的风景等„„)。

DM-4:为“DM-3”部分配上声音(文字描述)

DM-5:找一个你熟悉的游戏场景,描述其主题,主要物件,光,影,动物,人物,场景核心

等景观等构成因素。

DM-6:试设计一个应用在主流MMORPG中的一个任务的流程图(包括任务物品,任务说明等

一系列基本因素)。

DM-7:找5种以上不同类型的(同音同义词,理解误差,肢体语言等),让人开怀一笑的,可以放在网络游戏中使用的故事、场景或动作。

策划选答题(数值策划必答题)

DC-1:阐述货币,价值,价格,成本以及它们之间的关系。

DC-2:阐述使用正确的统计方法统计在网络游戏中用户需求倾向的几个过程及关键数据的抽

取过程。

DC-3:试设计 “剪刀,石头,布”的魔法体系,设计文档包括关系图,公式说明文档,公

式结构图。

DC-4:请选择你认为正确的答案,并描述你的判断过程。

一项调查显示,ARPG(动作角色扮演游戏)类MMOG(大型多人在线游戏)中,通常玩家都

会创建2~3个角色。由此可推断,《疯狂坦克》每增加1000个用户数据,只能增加500~

300个用户帐号。上述推断的前提是:

1.大多数《疯狂坦克》的玩家都是ARPG类MMOG的玩家。

2.《疯狂坦克》的游戏角色与帐户的比例与问中所提到的MMOG的角色和用户数比例相同。

3.玩家通常都玩两种以上类型的游戏。

4.《疯狂坦克》的角色数与ARPG类MMOG的角色数相同。

一些所谓的“玩家”实际上称不上真正的“玩家”,他们并非针对游戏设计中的问题向设计师反馈有效的意见,而是更多的反馈个人的其他需求。上述议论可得出以下所有结论,除了:

1.现在有些“非玩家”的需求被设计师当做玩家的有效意见进行处理。

2.设计师对于玩家需求的分类能力需要提高。

3.真正玩家的需求需要受到设计师的重视。

4.现在的“玩家”大都不能提出有效的意见。

DC-5:试描述任意一款MMORPG的数值结构以及各种关键线。如有自己创作的,已面市产品,请描述自己创作的过程,数值构架以及中途修改或调试的过程。

资深策划必答题(初级策划选答题)

SDM-1:请描述自己参与的项目的几个阶段性重要环节、各流程中的团队合作伙伴、以及工作内容。

SDM-2:试分析一款游戏(自己参与或其他自己玩过的游戏)的主要图像资源及图像资源的制作者,并估算人力使用情况及成本。

SDM-3:挑选自己熟悉的两种以上游戏类型进行横向对比。并客观分析因为游戏类型不同导致的设计重点偏移,以及不同游戏类型适应的平台,软硬件环境,以及各自最大的设计弱点。

SDM-4:试描述一款应用于MMORPG制作的世界背景的搜集&制作方式,并估算人力使用状况及成本。

SDM-5:阐述回合制游戏设计的要点,适应平台,因为游戏类型导致的设计短处。试描述回合制游戏的主要系统及其之间的关系。

SDM-6:试描述自己创作的某个游戏系统(图表、示意图等均可)以及实现此系统时的最终结果。可使用附件。

SDM-7:试描述手机游戏平台、掌机游戏平台与大型PC的设计区别,以及设计方式的不同。

SDM-8:你认为界面及游戏操作对游戏的影响有多大?描述界面设计的关键步骤。同时描述你在工作中遇到的与界面设计,界面制作者合作相关的情况及你自己对此的认识。

第二篇:策划考题

上海大学2007年广播电视编导专业招生考试题目(济南考点)

1.创意一部2010年面对世界播放的五分种世界博览会电视宣传片.要求:1.体现世博会的精神(沟通,理解,欢聚);2.力求表现主办方的热情与好客;3.体现中华民族的文化特征,有中华文化的语言符号;4.符合电视片的表现特征,画面内容阐述清楚,旁白清晰,画面间联系性强,体现主办城市上海市景象.2.为国产某品牌收集上市做广告创意

要求:1.题目自拟;2.想象产品功能;3.各要求力清晰;4.30秒,800字以上.3.编导一段时长5分钟,表现师生情感冲突的场景.2008年复旦大学上海视觉艺术学院编导(文管方向)真题 复试:电视连续剧<表演系的学生宿舍>的策划书 浙江传媒学院广播电视编导艺术专业高考试题

二、看两段广告,回答以下问题,共50分

1.广告一《运动饮料》中怎样来表现产品的?

2.广告二《运动饮料》中的创意是什么?为什么要做这样的处理

3.广告三《雪铁龙汽车》运用了哪些综合手段?

4.广告四《雪铁龙汽车》中这种车的特性是什么? 成都理工大学2007年广播电视编导专业招生考试题目

2.广告创意(三选一)

(1)保护地球

(2)为“海豹公园”作推销产品的广告,饮料广告.(3)假若你是成都理工的一名毕业生,请设计一个推销自己的广告

四川师范大学电影电视学院导演专业考试

三:如果请你担任央视春节晚会的总导演,你将会对历年的“春节晚会”模式从内容到形式作出哪些改革?

请按照上述题目以简洁的文字写出你的改举措(500—800字)

成广(数字媒体艺术)

广告创意(分镜头脚本)

a、为2010年上海世博会做一则主题

为“上海欢迎您”的公益广告。b、给某知名运动鞋做一则电视广告。

西外(广编)

一、策划

1、高考加分政策修改进还是取消、围绕这个写一个电视谈话类节目主题

2、今晚我们聊春晚、写一个广播主题节目

青岛农业

一、影视评论

《实话实说》《焦点访谈》《非诚勿扰》 《快乐大本营》《2011年央视春晚》

1、概括本栏目主要特点:,(100)选一

2、简单谈谈给你印象最深刻的一期电视栏目(或一个春晚节目)(100)

3、如果你是本栏目的负责人,你将对它做哪些改变,从而使

其更受观众喜欢?(500)

云艺公管

四、我爱记诗词——诗王争霸赛

宣传推广活动策划案

2010年 浙江传媒学院媒体创意专业(影视制片方向)(武汉考点

二、策划与创意、为产品取名很重要,杭州娃哈哈集团的娃哈哈取名的成功在哪里?如果你是一个儿童食品企业的经营者,请给企业关键商标的名称做个决策,说明理由。、新产品的市场推广工作是一个很具有挑战性的问题,请你为醒目玻璃瓶装饮料的新产品做一个市场推广策划。

2010年 上海戏剧学院艺术教育专业(北京考点)考题 文案策划:

秋节将之,为岳阳街道策划一个戏剧派对,来参加的人员是大龄青年和外来人员。

2010年 成都理工大学广播电视编导专业(太原考点)考题 广告创意:以低碳生活主题编一则公益广告 山艺广播电视编导考题 电视栏目策划

以“成长”为主题,策划一档电视节目

四、1、(看一期【开心辞典】,内容是三个大厨的那期)二选一做题(1)评【开心辞典】的栏目特色(2)评【开心辞典】的风格 不得再拟题目,1200字

2、看一期【讲述】,十二生肖大拜年中申猴的那一期,二选一做题(1)评该期【讲述】的主题(2)评【讲述】的叙事手段

第三篇:北京电影学院06年编导考题(初试)

北京电影学院06年编导考题(初试)

导演专业

初试内容:

名词解释----禽流感武侠小说电影空间

问答题------你认为一部好电影是什么样的?小作文------你特别感兴趣的一件事

戏文专业

初试内容:电影戏剧小品《情人节》

管理系

初试内容:脑筋急转弯(例如:四只苍蝇,打死一只,还剩几只。)

第四篇:招新策划(初试)

学生会招新策划

一.招新目的

为了保证学生会有新的血液注入,有足够高素质的后备力量,能更有效地开展生会工作,实现学生会干部的新老交替,培养和壮大学生会队伍,保证学生会工作的连续性,充分发挥学生会的主体作用。二.宣传 1.海报 三.报名登记

1.设立报名登记处,发放登记表,学生会工作人员负责解难答疑,主要向新生介绍关于学生会各部门的设置情况,主要工作任务及日后各项相关活动的开展情况等,让报名者详细了解学生会,以便更加合理地选择所报部门。

(备注:报名处值班人员应工作认真负责,热情详细解答新生相关疑问,并注意清整工作地点)

2.整理报名登记单,统计面试总人数,分批次通知面试时间,地点。四.面试 通知方式:短信 考核内容:

1.自我介绍(不超过两分钟)2.才艺展示

3.面试者回答评委的问题

4.对应聘者某些方面能力有特殊要求的部门可以进行现场测试。(备注:面试具体问题根据各部门特点自行安排,形式不限。初试安排:(时间:2011年9月27日星期二)18:20(评委及相关工作人员到场)18:40(新生报名人员入场)19:00(面试正式开始)预计结束时间:21:00 地点:分部3号教学楼 103(文艺部体育部)104(生活部、学习宣传部)五.人员安排 评委: 主持: 维持秩序: 照相: 六.注意事项

1.以“公开、公平、公正”为原则,平等对待 面试者。2.全体学生会成员注意言行举止,着装整齐,恪守职责。3.评审人员应熟知面试流程,内容,对待面试者热情和谐 4.及时针对每位面试者的表现交流意见。

6.对某方面表现特别突出的面试者应及时记录并向相关部门负责人反映,做到人才合理分配。

(备注:1.特长人员另行考核,以书法,绘画,计算机应用特长为主。2.注意面试结束后会场整理。八.相关问题:

1.你认为你自己有哪些过人之处?

2.假如让你加入学生会,你会从哪方面发挥? 3.进入学生会你认为可以锻炼你哪方面的能力? 4.你觉得学生会是选拔人才还是培养人才的舞台? 5.你怎样看待学生会?

6.如果这次失败了,你会怎么做? 7.如果你与上级发生矛盾,你会怎样解决? 8.如果学习与工作发生冲突,你怎么样解决? 9.你如何看待学生会的服务性质?

10.对于一项工作,你愿意个人完成还是团体合作? 11.如果你被选上了,但是把你调到其他部门,你会怎么做? 12.如果让你负责考勤,发现你的好友,同乡或同学缺席时,你会怎么办?

13.你认为院学生会和系学生会有什么区别呢? 14.怎样理解“责任心”一词?

学习宣传部:

1.你认为你进宣传部有哪些优势? 2.你觉得你加入宣传部能负责什么工作? 3.对宣传部的的理解及看法? 4.怎样让宣传力度达到最好的效果? 文艺部:

1.你怎样理解你的身份?演员还是工作人员?

2.如果让你策划一次晚会,你认为最先做的应该是什么? 3.你认为文艺部应该怎样与其他部门进行合作与交流? 4.能力和热情,你更看重哪一个?为什么?

5.如果你进入文艺部,你会做什么来帮助体育部的发展? 6.主持节目到游戏环节的时候,计划5人参加,上来了7个,怎样处理?

7.在一场元旦晚会中,假如让你想一个主题,你认为什么最适合? 体育部:

1.你认为体育部是干什么的? 2.你认为你进入体育部的优势是什么? 3.以前组织过什么活动吗?你是怎么做的? 4.简单的说明让你组织一场球赛需要准备什么? 5.你懂哪些简单的体育规则? 生活部:

1.在生活部,会定期检查卫生等的工作,你为此作何感想? 2.你希望从学生会的工作中得到最大的回报是什么? 3.你对宿舍检查的工作有什么好的想法? 4.你怎样理解后勤工作?

第五篇:游戏策划

游戏策划

心有灵犀猜成语

规则:每班四个班委站成一排,打头第一个人看纸片上的成语或词语,用肢体语言向第二个人表述,依此类推,由最后一人猜答案,用时最少的班级获胜。所需时间:十五分钟左右 道具:纸片、词语 词语:猴子捞月亮 大眼瞪小眼 眉飞色舞 扭扭捏捏 痛哭流涕 三长两短

拳打脚踢 宽衣解带 心花怒放

合力吹气球

规则:分工合作来完成任务,每组限八人,每组八张签,上写:嘴巴,手(两张),屁股,脚(四张)气球每组一个,主持人请每组人抽签,抽到嘴巴的人必须借着抽到手的两人帮助来把气球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起气球);然后四个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去吧气球给坐破。用时最少的组赢。所需时间:十五分钟左右 道具:气球若干,纸片,七拼八凑

道具:托盘,背景disco音乐,奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)。主持人要求大家坐好。每组先选出一名接受者,手持托盘站在舞台上。其他小组成员按照主持人是要求提供物品放到托盘中,最先集齐物品的小组获胜。背景音乐响起。主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常生活用品,例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后,如药片、糖果、一毛钱、白头发等,

下载游戏策划初试考题(全文5篇)word格式文档
下载游戏策划初试考题(全文5篇).doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    游戏策划

    1、猜灯谜游戏规则:报序号作答,猜谜者在答对之前不准私自撕下或带走谜面,谜底以组委会确定的谜底为准。猜出谜底后,由主持人撕下谜面作废。每猜中一条给予一定实物奖励。活动支......

    游戏策划

    1.抬轿子 游戏规则:5个队同时进行比赛,每个队分别出3人,在起点处,由其中两个人手搭手形成一个轿子,将另一个人抬起,以最快速度到达终点。起点与终点距离为20m。计时从搭轿子开始,即......

    游戏策划模版

    下面根据我的看法,结合本论坛精英贴以及其它网上贴子,按创意篇、学习篇、应聘篇和建议篇归类汇总,仅供懒人新手查看。一、创意篇 很多新人都会说,我玩游戏很多年了,有很多创意,我......

    游戏策划

    元旦游戏 策划书 一:游戏名称:寻宝大行动 二:游戏背景:在元旦来临之际,许多同学肯定不能回家,为了让大家有家的感觉,让大家高兴的度过元旦,特此做这个游戏。 三:游戏目的:增进同学们的......

    游戏策划

    界面背景:有圣诞气氛 活动时间:12月25日 活动时长:2小时 活动主题:梦工厂首诞,过去现在未来你我共同见证 活动目的:让玩家与梦工厂里他们最喜欢的艺人一起欢度圣诞,让大家更了解梦......

    初试-变电运行工(值班员)测试题考题及答案

    变电运行运行工考试题 注意事项:1.答卷前将装订线左边的项目填写清楚。 2.答卷必须用蓝色或黑色钢笔、圆珠笔,不许用铅笔(画图除外)或红笔 。3.本份试卷共 5 道大题,满分 150 分,......

    初试-变电运行工(值班员)测试题考题及答案

    变电运行运行工考试题注意事项:1.答卷前将装订线左边的项目填写清楚。2.答卷必须用蓝色或黑色钢笔、圆珠笔,不许用铅笔(画图除外)或红笔 。3.本份试卷共 5 道大题,满分 150 分,考试......

    游园会游戏策划

    游园会游戏策划 1、游戏名称:青蛙学叫 游戏道具:无 游戏规则:参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“叫”再“呱”;接着“两只青蛙叫......