0百科知识竞赛策划书及总结(精选5篇)

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第一篇:0百科知识竞赛策划书及总结

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doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。针推班“快乐之旅系列” 针推班“快乐之旅系列”迎校庆活动 ——百科知识竞赛 ——百科知识竞赛

主办单位:针推班团两委 时 间: 年 月 日

策 划 人:

活动背景: 活动背景: 背景

我们福建中医学院迎来校运会和五十周年庆典大会,我班同学积极 响应并参加各项活动,又经过了进入大学以来的首次半期考,我们时间 上非常紧凑,偶尔会感到自己分身乏术,精神也处于高度的紧绷状态。如何能够使我们的身心得到放松,紧张的情绪得到缓解,是我们面前的 一道难题。为此,我班准备了一场百科知识趣味竞赛,旨在提高同学们的知识 素养,缓解同学们的学习压力,营造一个和谐友好的学习气氛,增进同 学间的友谊,搭建同学们展示自我的舞台。

活动意义: 活动意义:

为了更好的迎接校庆,丰富同学们的课外生活,在更轻松的环境中接 受知识,我们申请举办“百科知识竞赛”。内容涉及中医学院的校史,中西文化,地理知识,东盟国家风情等等!拓宽同学们的视野,激发 同学们的激情,关注身边相关的事物,关注校的五十华诞,同时,通 过合作提高同学们团结意识,加强团队合作精神,全面提高大学生的 综合素质。这次活动旨在帮助全班同学们了解知识,学习知识,浓郁 班级学习氛围,全面搞好班级学风建设以及知识文明建设和精神文明 建设。

活动主题: 活动主题:秀出你的知识 增进我们的友谊 活动时间: 活动时间: 活动地点: 活动地点: 参加人员: 参加人员:

活动流程

1.由主持介绍本次活动的目的与意义 2.百科知识竞赛(流程)a.每个小班(6 人)为一个小组(每小组底分为 100 分)b.第一环节:必答题 5 题(每小组抽出活动预先准备好的一份题目作必 答,打对一题加 10 分,打错或弃权不扣分)c.第三环节:互利题(每小组可有 2 次轮流的机会选择把题目交给其他 组帮忙回答或自己回答,答对双方加 20 分,答错双方扣 10 分)d.第四环节:风险题(每小组可自由选择是否参加此环节,参加组抽出 活动预先准备好的一份题目,必须在规定时间内作答,参加组答对加相 应分数,答错扣相应分数,不参加组不扣分)e.总结分数,评出一、二、三等奖,鼓励奖 3 名 f.颁奖 经费预算: 经费预算

计量 物品

单价 3.5 2.5 1.5 0.5

数量 6 6 6 18

总价 21 15 9 9

总计

笔记本 笔记本 水 笔 棒棒糖

针推班“快乐之旅系列” 针推班“快乐之旅系列”活动 百科知识竞赛 百科知识竞赛活 动 总 结

主办单位:针推班团两委 时间: 策划人:

本次活动我部组织了班员准备了一系列迎接校庆的节目,既培养了

同学们之间的团队合作意识,丰富了大学生的课余文化生活,全面提高了 大学生的综合素质,同时在活动中也缓解了同学们之间的紧张情绪,使同 学们都从此次活动中得到了很多启示 本次活动的优点:1,我班班委事先准备充分,宣传到位,班委组织有力,整场活动氛围活跃。2,活动以小组的形式进行,主持人幽默风趣,同学们踊跃发言,认真回 答,讨论气氛十分融洽,在互利题中全班同学互动较好--3,本次活动各小组里部门之间的关系协调较好,没有出现分歧与矛盾 本次活动的缺点: 仍然有些同学在搞自己的东西,比如自己玩游戏,玩手机,没有真正的参与和融入到竞赛当中 同学感言: 这次活动对我们全班的凝聚力有很大的促进作用,应该多进行 写类似这样可以动员全班同学的活动 在今后的工作中,我们一定会总结经验和教训,扬长避短,将各项 工作做得尽善尽美

第二篇:0百科知识竞赛策划书及总结

针推班“快乐之旅系列”迎校庆活动

——百科知识竞赛

主办单位:针推班团两委时 间:年月日策 划 人:

活动背景:

我们福建中医学院迎来校运会和五十周年庆典大会,我班同学积极响应并参加各项活动,又经过了进入大学以来的首次半期考,我们时间上非常紧凑,偶尔会感到自己分身乏术,精神也处于高度的紧绷状态。如何能够使我们的身心得到放松,紧张的情绪得到缓解,是我们面前的一道难题。

为此,我班准备了一场百科知识趣味竞赛,旨在提高同学们的知识素养,缓解同学们的学习压力,营造一个和谐友好的学习气氛,增进同学间的友谊,搭建同学们展示自我的舞台。

活动意义:

为了更好的迎接校庆,丰富同学们的课外生活,在更轻松的环境中接受知识,我们申请举办“百科知识竞赛”。内容涉及中医学院的校史,中西文化,地理知识,东盟国家风情等等!拓宽同学们的视野,激发同学们的激情,关注身边相关的事物,关注校的五十华诞,同时,通过合作提高同学们团结意识,加强团队合作精神,全面提高大学生的综合素质。这次活动旨在帮助全班同学们了解知识,学习知识,浓郁班级学习氛围,全面搞好班级学风建设以及知识文明建设和精神文明建设。

活动主题:秀出你的知识增进我们的友谊

活动时间:

活动地点:

参加人员:

活动流程

1.由主持介绍本次活动的目的与意义

2.百科知识竞赛(流程)

a.每个小班(6人)为一个小组(每小组底分为100分)

b.第一环节:必答题5题(每小组抽出活动预先准备好的一份题目作必答,打对一题加10分,打错或弃权不扣分)

c.第三环节:互利题(每小组可有2次轮流的机会选择把题目交给其他组帮忙回答或自己回答,答对双方加20分,答错双方扣10分)d.第四环节:风险题(每小组可自由选择是否参加此环节,参加组抽出活动预先准备好的一份题目,必须在规定时间内作答,参加组答对加相应分数,答错扣相应分数,不参加组不扣分)

e.总结分数,评出一、二、三等奖,鼓励奖3名

f.颁奖

经费预算:

针推班“快乐之旅系列”活动

------百科知识竞赛

主办单位:针推班团两委

时间:

策划人:

本次活动我部组织了班员准备了一系列迎接校庆的节目,既培养了

同学们之间的团队合作意识,丰富了大学生的课余文化生活,全面提高了大学生的综合素质,同时在活动中也缓解了同学们之间的紧张情绪,使同学们都从此次活动中得到了很多启示

本次活动的优点:1,我班班委事先准备充分,宣传到位,班委组织有力,整场活动氛围活跃。

2,活动以小组的形式进行,主持人幽默风趣,同学们踊跃发言,认真回答,讨论气氛十分融洽,在互利题中全班同学互动较好---

3,本次活动各小组里部门之间的关系协调较好,没有出现分歧与矛盾

本次活动的缺点:仍然有些同学在搞自己的东西,比如自己玩游戏,玩手机,没有真正的参与和融入到竞赛当中

同学感言:这次活动对我们全班的凝聚力有很大的促进作用,应该多进行写类似这样可以动员全班同学的活动

在今后的工作中,我们一定会总结经验和教训,扬长避短,将各项工作做得尽善尽美

第三篇:百科知识竞赛策划书

策 划 书

学习部

一、活动目的

1、提高我院大学生综合能力。

2、丰富同学大学生活。

3、营造学习气氛,提高学习兴趣,增加学习热情。

4、提高我院学生团队协作能力,增强团队精神。

5、倡导我院“博学

力行

守正

拓新”的精神。

二、活动主题:

快乐学习智慧人生

三、参赛选手规定

1、以班为单位,每班选五人

2、五个班以班为单位分A、B、C、D、E 五支队伍

四、比赛流程

(一)、比赛总流程

1、初赛

初赛以淘汰的方式进行。在每轮比赛中,每支队伍依次回答10个问题,问题均是选择题,十轮结束时淘汰回答正确个数处于后面的1支队伍(如果存在两个队伍回答正确的个数和相等,就附加一道题以抢答形式进行,抢到题答对一对留下,抢到没答对这支队伍淘汰。)

当剩下的队伍在4支以内的时候,进行最后一轮淘汰赛,这轮比赛将保留答对题数处于前3名的3支队伍进入决赛。当存在两个队伍成绩相同的队伍时,此时将他们2个队伍进行附加题阶段(各自回答10道题),直到在其中产生第一名进入到决赛的队伍中。

2、决赛(每只队伍基本分为100分)

决赛共分为五个阶段: 第一阶段:步步为营(必答题)比赛规则:在此轮比赛中每支队伍将派出3人边跳大绳边回答,依次回答5道题(判断题),每题15分,每题答题时间限时5秒,可以相互讨论,回答问题的人可以是队伍里的任意一个,一旦回答不得变更答案,答错不扣分,中途跳绳中断每次扣5分。

第二阶段:胸有成竹(选答题)

比赛规则:此阶段,题目将分为六类题,分别是:生活常识、国际时事、文学常识、自然科学、历史知识和文体知识。此阶段按上轮得分由高到低依次选题,如果分数相同,则由座位号由小到大选择,每组题只限选择一次。每类题由5道题组成,每题答对得15分,答错不扣分。第三阶段:勇者无敌(风险题)

比赛规则:此阶段每支队伍将有一次挑战风险题的机会,题目由10—50分的题目组成,难度依次递增。按座位顺序开始选择(或者抽签决定),答对得相应的分数,答错扣除相应的分数,答题限时10秒。

阶段后安排观众有奖答题 第四阶段:先声夺人(抢答题)

比赛规则:此阶段共10道题,题目由10分(3道)、20分(3道)、30分(2道)、40分(1道)、50分(1道)的题目组成,答对得相应分数,答错扣相应分数。抢答必须在主持人说“抢答开始”后开始,否则抢答无效。当10题结束后如果存在相同分数者,进行一锤定音阶段,同样是抢答题,答对者为胜。

(此阶段设题时应注意,最后几道题目必须存在有一些梯度。)

(二)、比赛程序

1、先由主持人致开场词,然后宣布参赛队伍进场,然后依次介绍各支参赛队伍,当介绍完一支队伍后让其喊出他们的口号。最后依次介绍来场的各位嘉宾。

2、主持人简单介绍比赛环节。

3、主持人宣布比赛开始。

4、请嘉宾点评。

5、主持人宣布比赛结果。

六、奖项设置

一等奖:1

二等奖:1 三等奖:1

优秀奖: 2

社会管理学院学生会学习部

2013年3月6日

第四篇:百科知识竞赛策划书

百科知识竞赛策划书

1.百科知识竞赛策划书 2.百科知识竞赛策划书 3.百科知识竞赛策划书 4.校园百科知识竞赛策划书 5.百科知识大赛策划书

1、百科知识竞赛策划书

一、活动主题:百科知识风暴竞赛

二、活动目的:扩大学生的知识面,挖掘学生爱知识用知识热情

为了丰富在校大学生的校园文化生活,引导广大大学生群体关注社会,拓展知识面,充实和激励自我,增强团队的合作精神,经管系学生会特此申请承办“知识风暴”竞赛活动。活动的内容涉及到经管系各个专业的专业知识,历史知识,日常生活小知识,歇后语,灯谜等等。同时,本次邀请赛也将为广大同学提供了一个展示自我的舞台,选拔出了一批综合素质高的选手,充分展现了当代大学生的风采风貌。

三、活动时间和地点:

初赛时间和地点:4月10号 到时具体再通知

复赛时间和地点:4月17号

决赛时间和地点:4月24号 到时具体再通知

四、活动参加的对象:经管系全体学生

五、报名时间:04月01号——08号

报名方法:参赛成员到各班班长,再由班长交给学生会成员(见后面)

六、活动的流程:

初赛安排:

具体流程:

(一)回答主持人的提问和快速抢答,题目类型分为必答题与抢答题。分别选出前8名进入复赛。

(二)进行快速抢答环节,当主持人读完题目,参赛者中有知道答案的,马上以最快的速度站起来,并取得作答权利。快速抢答题有15道题。

(三)进行必答题环节,必答题由每组的队长抽出一组必答题目,当主持人读完题目,在30秒内作答。每组题有20道。

复赛的安排:

复赛以笔试为主,一个组有120道题目,题目类型(选择题70道,判断题50道,其中选择题中专业题占20%),120道题分为四部分,由四位组员协商完成,在做题期间不可讨论,在30分钟内完成,分别选出前4名进入复赛。

决赛安排:

(1)决赛以游戏和问答方式为主,每队基本分为100分。

(2)活动开始之前,由嘉宾发言,并由进入决赛的队员进行自我介绍和才艺表演(才艺表演可以派出一两个组员上台表演,但是最好一个队伍一起表演。)

(3)快速抢答题:当主持人读完题目,参赛者有知道答案的,马上把身边的气球戳破,然后代表取得作答权利,若答对题目的加10分,答错的不扣分,总共有20道题目。

(4)幸运搭档题:每小组轮流上场,其中两个队员(A、B)需要面对观众,PPT播放A、B需要描述的事物时,另外两个队员(C、D)背对观众并要蒙住眼睛,当此环节正式开始,A、B知道答案并通过肢体语言来提示自己的搭档(C、D),如果C、D在规定的时间内答对一题加10分,每个组5分钟。

(5)观众互动题:

(1)有奖环节,用音乐传球,当音乐起到音乐停的时候,手上拿着气球的六名观众就有获得回答问题的机会,游戏内容为

A、分别把小红旗绑在脚上,与此同时,手里也拿小红旗,然后等音乐响起,主持人就马上发出号令“左手右脚,右手右脚„„”,观众就要把手给举起,同时把脚给抬起,如果动作和主持人的口令对不上的,就要被淘汰出局,剩下的两个队为胜利队,胜利队的观众将会获得丰盛奖品。

B、由主持人读题目(题目类型可以是灯谜,IQ题,歇后语),最快举手的观众站起作答,答对就有一份奖品。

(观众互动环节总共派出六份奖品)

(6)惊险必答题:

A、主持人读完题目后,参赛者必须在限定时间内作答,答对加20分,答错减10分。

B、可以五十五十(去掉两个错误的选项,如果最后还是答错,答错减10分。)可以请现场的观众作答,也可以打电话给自己的任何一个亲朋好友帮助你回答问题,答对加20分,答错减10分,五十五十,请观众作答和打电话的机会各一次。)每组大约8道题

(8)宣布结果:在等待结果的期间,进行学生会成员的才艺表演(人员内定),例如小品,唱歌等等,或者考虑邀请社团进行表演。

七、活动的嘉宾:

初赛:经管系学生会相关人员。

复赛:学生会人员。

决赛:邀请3-5个老师,各个系的主席、一等奖:一个小组 奖状及证书+相框4个+团队集体照+笔记本

二等奖:一个小组 奖状及证书+娱乐杂志及名人名书

三等奖:一个小组 奖状及证书+笔记本

最佳表现奖:4人(由评委评分决定)奖状及证书+精美礼品

九、奖品的安排:

奖状及证书、笔记本、娱乐杂志及名人名书、相框 4个、精美礼品

十、经费预算:300元

备注:

(一)期间学生会成员利用早读期间,在01号——08号向经管系08级进行宣传。

(二)于此同时 ,在xxx进行宣传

(三)面向经管系全体成员征集报名,以班为参加主体,以小组为单位(每个小组要起一个名称),每个小组成员4人,每个小班要有一个小组参加。

(四)报名联系人: xxx

2、百科知识竞赛策划书

活动目的:

此次活动通过全校各院系的积极参与,共同打造一场全新的知识盛宴,为全校学生了解知识,学习知识及应用知识提供一个平台,,特此举办此次活动。

活动宗旨:

坚持“崇尚科学,追求真知,勤奋学习,迎接挑战”的宗旨。

主办单位:校学生会

承办单位:校学生会学习部

邀请嘉宾:待定

参赛人员:08级学生

活动时间:

初赛时间:四月二号 4:30——6:00

决赛时间:四月九号 6:00——8:00

活动地点:2号教学楼C102

活动准备流程:

一、策划阶段 活动动员及宣传:

1.活动动员:召开各学院学生分会的学生代表。

2.活动宣传:通过广播、海报、横幅等方式进行前期宣传,并邀请广播台

在活动期间进行相关报道。

二、前期准备

1.道具:十三套选项纸张(A,B,C,D和YES,NO),气球,勇字牌。

2.会场布置:

中午或下午一二节课,四点之前布置完毕。选手席位安排。

赛前流程

(一)入场时间:(4.:00—4:25)选手、嘉宾、工作人员。

(二)活动开始:主持人登场介绍嘉宾、评委及各院代表。

(三)活动环节:

1.第一环节:初赛(进行后公布进入决赛的团队名单)

2.第二环节:决赛(从进入决赛环节的6组竞选出3组,并按比赛结果排名进行颁奖,奖项设置为:一等奖,二等奖,三等奖)

(四)主持人总结

(五)嘉宾发言并颁发奖项

(六)活动结束(合影留念)

(七)退场(工作人员收拾会场)

比赛详细规则及流程

一.初赛

(一)必答题——“先声夺人” 1.题型设计:问题内容全部来源于百科知识;有15道题,每轮每队同时回答15个问题。

2.答题规则:每轮答题由每队的代表亮牌回答,期间可由助答手补答,回答不出或答错,视为自动弃权。

3.时间限制:主持人读题后15秒内答题有效。

4.评分标准:每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

5.主持人公布各队得分情况。

(二)风险题——“舍我其谁”

1.题型设计:所有题型根据难易分为30分、50分、80分。

2.答题规则:每队各派一名代表进行抽签,各队依据抽签序号依次答题。

3.时间限制:主持人读题后15秒后作答。

4.评分标准:答对加上相应分数,答错或不答扣除相应分数。

5.主持人公布各队得分情况;并公布进入决赛的队。

二.决赛

(一)放松题--争夺“勇”字牌

游戏规则:本环节由工作人员为每组播放一段音乐,由各组选手根据播放的音乐猜歌名,在播放完十秒内答出有效,答对者该组将得到一个“勇”字牌,答对者每首加十分,答错不扣分。

(二)必答题--“先声夺人”

1.题型设计:问题内容全部来源于百科知识;每队有3个选择题。

2.答题规则:答题分别由每队一名代表回答,回答不出或答错,可由其他助答手补答。

3.时间限制:主持人读题后10秒内答题有效。

4.评分标准:每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。(三)争分夺秒--“步步为营”

1.题型设计:问题内容全部于百科知识,题目全为是非题。

2.答题规则:依据各组的抽签序号由前至后答题,在一分钟内由主持人问题,每队选代表答题。

3.时间限制:在一分钟内所答题目有效。

4.评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

5.主持人公布各队得分情况。

(四)观众题--展我风采

为了活跃赛场气氛,在比赛过程中,由主持人出题,观众举手答题,答对者可获得精美礼品一份。(礼品由赞助单位提供)

(五)思考题--“能力考验”

1.题型设计:本环节主要是思考题,依据答题累计得分高低组依次抽题。

2.答题方法:各队抽题后,主持人给5分钟自由考虑时间,做答题准备,其后由每队选一名代表阐述该队的观点。

3.答题规则:从主持人宣布答题起,全场不再讨论,各队依次阐述观点,时间3分钟。

4.评分标准:论点明确5分;表达清晰5分;思考创新5分;综合表现5分;

5.回答完毕,评委给分;主持人公布各队得分情况。

(六)冲锋题--“当机立断”

1.题型设计:以问答题为主,题目分值设置为30分、60分、100分三种。

2.答题规则:每队自由选择不同分值的题目,并由每对代表回答题目。

3.评分标准:每队派一名队员答题,答题正确或错误按相应的分值加分或减分。

4.时间限制:主持人读题后15秒内答题有效,超时作答错处理。

5.主持人公布各队得分情况。

(七)附加题--“出奇制胜”

1.设计目的:如果有两个或者两个以上的分数相同,可通过附加题分胜负。

2.题形设计:以选择题为主,每队只有一次答题机会。

3.答题规则:由分数相同的组队答题,由主持人问题,每队选代表答题。

4.评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

5.主持人公布各队得分情况。

三.颁奖

主持人宣布比赛结束,由嘉宾为获奖队颁发证书和奖品。

(一).有请冠军队派一名代表谈谈本队的感想等。

(二).请评委对本次活动做一下点评。

十一、经费预算:

海报4张——4元 横幅1条——30元

精美小礼品5个——10元 证书9个——45元

一等奖每队3名——30元 二等奖每队3名——20元

三等奖每队3名——15元 其它杂物费——50元

合计--204元

注意事项

1.参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场,中途不得更换队员。

2.各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。

3.各队要文明比赛,不得在比赛场上发表任何与比赛无关的言语,不得用任何语言及手势来攻击对手,否则按轻重予以警告或取消参赛资格。

比赛将选出各初赛的前三名来参加决赛。

3、百科知识竞赛策划书

一、活动目的

为了让同学更加了解知识、学习知识、运用知识及深化科学生活认识,营造浓郁校园学习氛围,丰富大学生的校园文化生活,促进学生综合素质全面发展。也为加强学校的学风建设、知识文明建设和精神文明建设。

二、活动主题

知识冲浪 魅力绽放

三、主办单位:电子系学生会

承办单位:电子系学生会秘书部、学习部

四、赛程安排(初定)

初赛时间:4月11日晚上7:30 至8:30

初赛地点:B栋教室

决赛时间:4月21日晚上7:30至9:00

决赛地点:A栋讲学厅

五、报名事项

1、参赛对象:全院学生(通过笔试成绩选出前12名,再进行抽签组成4支队,每队3人)。

2、报名时间:4月6至4月8日

3、报名地点:饭堂门口对面百科知识竞赛报名处(于饭堂正门摆设报名摊位)

六、赛前准备

1、试题准备、筛选和试题PPT制作

2、宣传:①海报 ②学院电台广播 ③联系电子系各班班长 ④于饭堂门口对面进行报名

海报传单宣传

初赛:

张贴海报2张:学校饭堂前后

张贴传单45张:AB栋电梯、图书馆电梯、院学生会、各宿舍宣传栏(1、2、3、4、7、8、9、10、11栋和西区宿舍)、派发到电子系各班、报名处用

决赛:张贴海报2张:学校饭堂前后张贴传单45张:AB栋电梯、图书馆电梯、院学生会、各宿舍宣传栏(1、2、3、4、7、8、9、10、11栋和西区宿舍)、派发到电子系各班

3、若参加报名的人数较少,则电子系每班需派出至少3人参加此次比赛。班长确定名单并于初赛前2天内将名单交至活动举办单位

4、比赛器材租借,教室申请,嘉宾邀请等工作、部门人员工作分配

5、打印有关资料发给报名者阅览作为赛前培训

6、依照报名人数打印初赛试题

7、初赛后的改卷、计分工作,选出12位决赛选手,并通知参赛者抽签组队。

8、邀请优秀的主持人(一男一女)

9、赛后的新闻稿撰写

10、凡参与选题、决题、议题人,一律不得参赛,不得泄露所有相关资料。

七、部门分工

总负责:秘书部、学习部

赛前工作:

全学生会:比赛题目的搜集

秘书部:题目筛选、制作初赛试卷、申请经费、制定比赛各项规则、邀请函和水晶牌的制作

和派发、比赛通知工作 学习部:题目筛选、制作初赛试卷、申请教室、制定比赛各项规则

宣传部:赛前宣传工作、宣传海报制作、比赛用PPT的制作、准备横幅、打印奖状 纪检部:购买奖品和证书

外联部:拉赞助、布置会场

文娱部:邀请主持人、布置会场、电子先生的邀请、比赛舞台灯光设备、音箱设备和比赛器材的租借和申请

比赛过程工作:

秘书部:初赛监考人员的落实、决赛前培训工作、嘉宾台布置(水、水晶牌)、比赛的监控和协调

学习部:参赛者名单的落实、活动全过程的监控和具体事物协调、统计分数

宣传部:比赛现场摄像摄影工作

纪检部:维持比赛秩序、观众礼品发放

体育部:比赛舞台灯光设备、音箱设备和比赛器材的管理

电子先生:活动全过程的接待、颁奖

赛后工作:

全学生会:赛后清洁工作

秘书部:活动总结、新闻稿的撰写

学习部:活动总结

4、校园百科知识竞赛策划书

一、活动背景

为了进一步提高同学们的自学能力和学习的积极性、拓宽同学们的知识面,同时,进一步增强各系同学之间的文化及情感交流,在一定程度上激发同学们的求学欲望,碰撞出知识绚烂的火花,所以校学生会学习部决定举办一场百科知识竞赛。

二、活动主题

校园百科知识竞赛

三、活动时间

2013年11月19日星期二下午2:00开始

四、活动地点

大阶梯教室一

五、参赛对象

全体在校学生

六、主办单位

校学生会学习部

七、具体比赛内容

1.参赛单位:以系为单位参赛,各系派选3名同学组成代表队,其中至少一名是女生。各系于11月13日之前将参赛选手名单报到校学生会学习部。

2.比赛规则

1)所有参赛队有一百分的基础分;

2)总成绩由必答闯关、幸运大挑战、抢答夺冠三部分组成,按必答闯关、幸运大挑战两部分的总成绩高低淘汰四支参赛队伍,余下的四支队伍继续参加抢答夺冠,并最终根据总成绩高低评选出一、二、三等奖。

3.竞赛内容

题目包括时政、体育竞技、生活常识、天文地理、历史文化、影视文化、防震防灾、电脑知识等百科知识。

4.比赛流程

(1)整体流程:13:30至13:50观众入场→14:00主持人宣布大赛开始→各代表队展示环节→必答闯关环节→幸运大挑战环节→有奖竞猜环节→宣布各代表队分数并淘汰分数四支代表队→抢答夺冠环节→宣布最后成绩并颁奖→主持人宣布大赛结束→观众退场。

(2)具体的活动流程如下; 1)形象展示:各参赛队按抽签顺序上台进行介绍,要求各代表队着装统一。展示的内容包括:系风采,队员风采,参赛口号等,时间为1~2分钟。

2)必答闯关:此环节为必答题。用信封准备8组题,一组题里含有十五道题,每个系抽一组题目,每个系在规定的时间内回答5道问题,若在规定时间内回答完所给的题目,可以继续回答附加的题目(共十题),时间为1分钟,答对每道题加100分,答错不扣分。选手回答完请说“回答完毕”。

3)幸运大挑战:每个系代表队自由抽题,每队可以抽3次题,答对一道题加100分,答错扣100分。每到题回答的限制时间为30秒。选手回答完请说“回答完毕”。

4)有奖竞猜:主持人在观众席上提出5道题,观众参与回答,答对者可以获得精美礼品一份。

5)抢答夺冠:工作人员会放一段音乐或电视片段或题目。参赛者在主持人念完题目“开始”方可进行抢答,否则无效。选手回答完请说“回答完毕”。答对每道题加100分。答错或超过30秒未做答的倒扣100分。(本轮环节,每队可拥有一次机会求助现场观众,观众若答对照样给予相应的分数,但只有一次机会)

6)总结颁奖

请嘉宾点评,主持人宣布比赛结果,有嘉宾为获奖队伍颁发证书和奖品,主持人宣布比赛结束。

八、各部门分工

1.宣传工作,宣传部负责。在大赛前五天贴出海报,并做两条横幅。

1)“校园百知识大赛”主办:校学生会学习部

2)“预祝校园百科知识大赛取得圆满成功”。

3)制作代表队队牌。

2.网络部负责网络宣传。

3.学习部:校领导、各系领导、嘉宾签到表、大赛题目、主持人、统分、比赛所用的资料打印、座位安排表、奖品等。

4.体育部:抢答器控制,颁奖时放礼花。

5.外联部:拉赞助,发请帖。

6.团委宣传部:现场幻灯片播放与学习部一起制作比赛用的PPT。

7.办公室:负责设备借入、场地的借用。

8.女生部:礼仪及后勤工作,需要四名礼仪小姐,在比赛开始前在门口迎宾,将评委嘉宾及各位领导引领入席,负责比赛颁奖和茶水。

9.青年志愿者服务队、团委组织部负责会场的纪律。

九、奖项设置

1)一等奖:1名2)二等奖:1名

3)三等奖:1名4)优秀奖:5名

十、应急控制

1、幻灯片操作过程中出现题目过早出现时,主持人立即启用备用题。

2、电脑等设备出现不良的状况时,主持人采用口头念题,待设备恢复正常。

十一、经费预算

1.奖杯及证书:260元(奖杯3个180元,证书80元)

2.奖品:一等奖:200元

二等奖:150元

三等奖:100元

其他开支:230元(宣传、茶水、礼品、资料打印等方面)总计:920元

校学生会学习部

5、百科知识大赛策划书

一、活动主题:“脑力王”百科知识风暴竞赛

二、活动目的:扩大学生的知识面,挖掘学生爱知识用知识热情,为了丰富在校大学生的校园文化生活,引导广大大学生群体关注社会,拓展知识面,充实和激励自我,增强团队的合作精神,应用技术学院学生会特此申请承办“脑力王”百科知识竞赛活动。活动的内容涉及到应用技术学院各个专业的专业知识,历史知识,日常生活小知识,歇后语,灯谜等等。同时,本次邀请赛也将为广大同学提供了一个展示自我的舞台,选拔出了一批综合素质高的选手,充分展现了当代大学生的风采风貌。

三、活动时间和地点:

1)初赛时间和地点: 软件楼115晚上6点

2)复赛时间和地点:软件楼106晚上6点

3)决赛时间和地点:软件楼106晚上6点

四、活动参加的对象:应用技术学院2014级本、专科学生

五、报名时间:2014年11月16日中午12点

报名方法:参赛成员(三人一组)到各班班长,再由班长交给学生会外联部负责人

六、活动的流程:

一)初赛安排:

初赛以笔试为主,一共有100道题目,题目类型(选择题80道,填空题20道,其中专业题占15%),每组的三位参赛者各自答题,在30分钟之内完成,三个人取平均分,选出前12组进入复赛。

二)复赛的安排:

(1)复赛以问答和抢答为主,没对基本分为300分。

(2)快速抢答题:当主持人读完题目,参赛者有知道答案的,马上把身边的气球戳破,然后代表取得作答权利,若答对题目的加10分,答错的不扣分,总共有20道题目。

(3)必答题:由各组成员按抢答器,抢到者获得优先选择题号的权利,总共有18个题号每个题号里对应3道题,由每组选手依次回答问题,不得互相告诉答案,违者当放弃答题机会。

(4)求助环节题:参赛者点开自己各组对应的题号,然后回答里面的5道问题(问题设置的稍有难度),一组选手共有三次求助机会,一次现场向观众求助,一次向场外朋友打电话求助,一次让给对手答题,对手答错给该组加分,对手答对给对手加分。三)决赛安排:

(1)决赛以游戏和问答方式为主,每队基本分为200分。

(2)活动开始之前,由嘉宾发言,并由进入决赛的队员进行自我介绍和才艺表演(才艺表演可以派出一两个组员上台表演,但是最好一个队伍一起表演。)才艺表演会算成绩,由现场观众投票决定名次,然后各组加上相应名次对应的分数,第一名80分,第二名50分,第三名30分,第四名10分。

(3)快速抢答题:当主持人读完题目,参赛者有知道答案的,马上按抢答器,然后代表取得作答权利,若答对题目的加10分,答错的不扣分,总共有30道题目。

(4)幸运搭档题:每小组轮流上场,其中两个队员(A、B)需要面对观众,PPT播放A、B需要描述的事物时,另外两个队员(C、D)背对观众并要蒙住眼睛,当此环节正式开始,A、B知道答案并通过肢体语言来提示自己的搭档(C、D),如果C、D在规定的时间内答对一题加10分,每个组5分钟。

(5)观众互动题:

有奖环节,用音乐传球,当音乐起到音乐停的时候,手上拿着气球的六名观众就有获得回答问题的机会,游戏内容为

A、分别把小气球绑在脚上,与此同时,手里也拿小气球,然后等音乐响起,主持人就马上发出号令“左手右脚,右手右脚„„”,观众就要把手给举起,同时把脚给抬起,如果动作和主持人的口令对不上的,就要被淘汰出局,剩下的两个队为胜利队,胜利队的观众将会获得丰盛奖品。

B、由主持人读题目(题目类型可以是灯谜,IQ题,歇后语),最快举手的观众站起作答,答对就有一份奖品。(观众互动环节总共派出六份奖品)

(6)惊险必答题:

A、主持人读完题目后,参赛者必须在限定时间内作答,答对加20分,答错减10分。

B、可以五十五十(去掉两个错误的选项,如果最后还是答错,答错减10分。)可以请现场的观众作答,也可以打电话给自己的任何一个亲朋好友帮助你回答问题,答对加20分,答错减10分,五十五十,请观众作答和打电话的机会各一次。)每组大约8道题。

(7)宣布结果:在等待结果的期间,进行学生会成员的才艺表演(人员内定),例如小品,唱歌等等,或者考虑邀请社团进行表演。

七、活动的嘉宾:

初赛:学生会相关人员。

复赛:学生会人员。

决赛:邀请3-5个老师,各个系的主席、一等奖:一个小组 U盘(价值80每个左右)三个/每人一个

二等奖:一个小组 鼠标(价值50元每个左右)三个/每人一个

三等奖:一个小组 耳麦(价值30元每个左右)三个/每人一个

最佳表现奖:4人(由评委评分决定)高级笔记本和签字笔若干,每人一套

观众优胜奖:6人/暖宝一个

九、奖品的安排:

由导员,特邀嘉宾发送给获奖人员,外加布置会场的气球若干,记分牌四个,抢答器由数控学生做。

十、经费预算:680元

备注:

(一)期间学生会成员利用早会期间,向学院里各辅导员提出进行宣传。

(二)于此同时 ,由宣传部出板报进行宣传。

(三)面向应用技术学院全体成员征集报名,以班为参加主体,以小组为单位(每个小组要起一个名称),每个小组成员3人,每个小班至少要有一个小组参加。

(四)报名联系人: 学生会外联部

第五篇:百科知识竞赛策划书

主办单位:校学生会 协办单位:校学习部

年 月 日 百科知识竞赛策划书

活动主题: 《百科知识竞赛》 活动目的:

此次活动通过全校各院系的积极参与,共同打造一场全新的知识盛宴,为全校学生了解知识,学习知识及应用知识提供一个平台,,特此举办此次活动。活动宗旨:

坚持“崇尚科学,追求真知,勤奋学习,迎接挑战”的宗旨。主办单位:校学生会 承办单位:校学生会学习部 邀请嘉宾:待定 参赛人员:08级学生 活动时间:

初赛时间:四月二号 4:30——6:00

决赛时间:四月九号 6:00——8:00 活动地点:2号教学楼C102 活动准备流程:

一、二、策划阶段

活动动员及宣传:

1.活动动员:召开各学院学生分会的学生代表。

2.活动宣传:通过广播、海报、横幅等方式进行前期宣传,并邀请广播台在活动期间进行相关报道。

三、前期准备

1.道具:十三套选项纸张(A,B,C,D和YES,NO),气球,勇字牌。

2.会场布置:

中午或下午一二节课,四点之前布置完毕。选手席位安排

赛前流程

(一)入场时间:(4.:00—4:25)选手、嘉宾、工作人员。(二)活动开始:主持人登场介绍嘉宾、评委及各院代表。(三)活动环节:

1.第一环节:初赛(进行后公布进入决赛的团队名单)

2.第二环节:决赛(从进入决赛环节的6组竞选出3组,并按比赛结果排名进行颁奖,奖项设置为:一等奖,二等奖,三等奖)

(四)主持人总结

(五)嘉宾发言并颁发奖项(六)活动结束(合影留念)(七)退场(工作人员收拾会场)

比赛详细规则及流程

一.初赛

(一)必答题——“先声夺人”

1.题型设计:问题内容全部来源于百科知识;有15道题,每轮每队同时回答15个问题。

2.答题规则:每轮答题由每队的代表亮牌回答,期间可由助答手补答,回答不出或答错,视为自动弃权。

3.时间限制:主持人读题后15秒内答题有效。

4.评分标准:每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

5.主持人公布各队得分情况。(二)风险题——“舍我其谁”

1.题型设计:所有题型根据难易分为30分、50分、80分。

2.答题规则:每队各派一名代表进行抽签,各队依据抽签序号依次答题。3.时间限制:主持人读题后15秒后作答。

4.评分标准:答对加上相应分数,答错或不答扣除相应分数。

5.主持人公布各队得分情况;并公布进入决赛的队。

二.决赛

(一)放松题--争夺“勇”字牌

游戏规则:本环节由工作人员为每组播放一段音乐,由各组选手根据播放的音乐猜歌名,在播放完十秒内答出有效,答对者该组将得到一个“勇”字牌,答对者每首加十分,答错不扣分。(二)必答题--“先声夺人”

1.题型设计:问题内容全部来源于百科知识;每队有3个选择题。2.答题规则:答题分别由每队一名代表回答,回答不出或答错,可由其他助答手补答。

3.时间限制:主持人读题后10秒内答题有效。

4.评分标准:每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

(三)争分夺秒--“步步为营”

1.题型设计:问题内容全部于百科知识,题目全为是非题。

2.答题规则:依据各组的抽签序号由前至后答题,在一分钟内由主持人问题,每队选代表答题。

3.时间限制:在一分钟内所答题目有效。

4.评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。5.主持人公布各队得分情况。(四)观众题--展我风采

为了活跃赛场气氛,在比赛过程中,由主持人出题,观众举手答题,答对者可获得精美礼品一份。(礼品由赞助单位提供)

(五)思考题--“能力考验”

1.题型设计:本环节主要是思考题,依据答题累计得分高低组依次抽题。2.答题方法:各队抽题后,主持人给5分钟自由考虑时间,做答题准备,其后由每队选一名代表阐述该队的观点。

3.答题规则:从主持人宣布答题起,全场不再讨论,各队依次阐述观点,时间3分钟。

4.评分标准:论点明确5分;表达清晰5分;思考创新5分;综合表现5分;

5.回答完毕,评委给分;主持人公布各队得分情况。(六)冲锋题--“当机立断”

1.题型设计:以问答题为主,题目分值设置为30分、60分、100分三种。2.答题规则:每队自由选择不同分值的题目,并由每对代表回答题目。3.评分标准:每队派一名队员答题,答题正确或错误按相应的分值加分或减分。

4.时间限制:主持人读题后15秒内答题有效,超时作答错处理。5.主持人公布各队得分情况。(七)附加题--“出奇制胜”

1.设计目的:如果有两个或者两个以上的分数相同,可通过附加题分胜负。2.题形设计:以选择题为主,每队只有一次答题机会。

3.答题规则:由分数相同的组队答题,由主持人问题,每队选代表答题。4.评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。5.主持人公布各队得分情况。

三.颁奖

主持人宣布比赛结束,由嘉宾为获奖队颁发证书和奖品。

(一).有请冠军队派一名代表谈谈本队的感想等。

(二).请评委对本次活动做一下点评。

十一、经费预算:

海报4张——4元

横幅1条——30元

精美小礼品5个——10元

证书9个——45元

一等奖每队3名——30元

二等奖每队3名——20元

三等奖每队3名——15元

其它杂物费——50元

合计--204元

注意事项

1.参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场,中途不得更换队员。

2.各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。

3.各队要文明比赛,不得在比赛场上发表任何与比赛无关的言语,不得用任何语言及手势来攻击对手,否则按轻重予以警告或取消参赛资格。比赛将选出各初赛的前三名来参加决赛。

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