第一篇:520网吧喝啤酒比赛策划
520网吧喝啤酒比赛
活动目的:这项活动目的主要是为了提高网吧人气值和提高网吧娱乐
气氛,让客人感受到网吧内气氛,从而更加喜欢上520网吧。
活动主题:你能喝吗?喝的快吗?如果行就来,我请客!主办单位:汇众阳光520网吧
活动时间:元旦期间(具体时间商议)
活动地点:520网吧
活动对象:广大市民
活动形式:所有参加者均可由当地市民自愿参加,活动分男子组和女
子组,初赛分小组进行,一组上限6人、最少3人,小组胜出者(胜利者)进入下轮比赛,直到冠军出现,剩下2人分别是亚军、季军。(决赛由3人组成)
活动规则:看谁先喝完2瓶600ml(就你下面说的是青岛麦香啤酒应
该是500ml,漓泉啤酒也只有550ml,没有600ml的了)的啤酒者获得胜利。
活动流程:(如时间不能协调,将根据实际情况而定)
需要商议
人员安排:
活动奖励:冠军获得3件啤酒
亚军获得2件啤酒
季军获得1件啤酒(奖励需要商议)
小组胜出者也应该有奖励,还有参加者最好也有适当的礼
物,比如网费,这样可以吸引更多活动参与者
(另外奖励可以考虑赠送啤酒同时也赠送网费第一名:100元、第二
名:50元、第三名:30元。因为参加比赛多数属于网民)
宣传方案:(1)、12月30号前做好宣传单,到外发放。
(2)、在网吧机子上投放相关比赛内容。(12月30号前)
(3)、在客座率高峰时,吧台主机发送相关比赛信息。(4)、由播音员广播相关比赛内容。
场地布置:
经费预算:
(1)比赛宣传费用(制作宣传单)400份每份 ?元。
(2)比赛用啤酒3件(36元一件青岛麦香)=108
(3)奖品:5件啤酒=180(预算上网费奖励180元)共计:360元
(4)场地布置费用:
(5)总计:???
预计效果:
因为天气比较冷,所以怕参赛人员比较少。(觉得这个不要的比较好)第一次做策划有很多方面不是很懂,望领导见谅
第二篇:网吧活动策划
网吧活动策划方案
方案:网吧春节大送礼,免费时段任您挑!
活动台词:新春快乐送鸿运;鸡年吉祥如意;事业处处顺心;此仅代表东方网点玉屏店全体员工向大家拜年!感谢支持和陪伴我企业成长的朋友们。谢谢!
活动介绍(宣传条上所需)
活动概况:采取不定期发放免费的上网抵用卷、现场抽奖活动、各类游戏比赛活动(例如:CS、魔兽等知名主流游戏)来促进用户来网吧消费,扩大网吧人流量;同时也能帮助宣传企业形象、经营管理的特殊性;拉拢部分游戏厂商和大众消费品的厂商进网吧投资广告宣传。活动目的:扩大网吧流动用户,增加网吧上座率、培养用户来网吧的消费习惯,更新原来网吧气息使之更加活跃。
活动对象:网吧周围大学生,网吧周围居民区网民,网吧周围固定上网群,以及玉屏店周围网吧固定的上网用户。
活动时间:即日起---一月后(为期时间为X月)
活动地址:中山西路520号3楼,东方网店玉屏店网吧
活动时间价格调整为:会员价:2元、非会员价2.5元
本次活动东方网吧玉屏店拥有最终解释权
活动所需道具:2元抵用卷500张、横批2条、宣传条1000张、抽奖盒一个、奖品、影响麦克风(可使用)、部分宣传海报。奖品分配(抽奖活动):
一等奖30天随时免费上网(设立专机服务)
二等奖200元上网现金抵用卷
三等奖100元上网现金抵用卷
特等奖XX牌MP3 一个,价值XX元(每周末活动举办时出现)奖品分配(游戏比赛活动):
一等奖比赛游戏的正版光盘(例CS、魔兽)
二等奖50元上网现金低用卷
三等奖获终生会员卡一张
活动具体实施方式:
1、活动前期准备
1)确定活动时间,提前1-2周张贴出横批以及网吧内部宣传海报。
2)安排活动开始前2-3天发放部分抵用卷,可派出2名工作人员在网吧周围发放。
3)技术人员在活动举办前,仔细检查机器,不能出现常死机或卡的现象。
4)活动前为网吧工作人员做全面服务培训(主要是服务态度规范)
5)最终确定各奖品就位,收集发票。入财务作为活动开支。
2、活动具体安排
1)前台登记身份证严格登记,确保每个入网吧者必须记录详细的资料,并保存至电脑内。
2)凡进入网吧者都将获得一次抽奖的机会,中奖的号码由001..008..088..组成,每天设立抽奖数据由001-1000组成。
3)由技术人员做现场裁判,主要针对举办比赛的游戏,进行数据监督。详细比赛规则如下:
玉屏魔兽争霸赛
活动时间:2005年X月X日—2005年X月X日(晚上最高峰期)活动范围:玉屏店网吧比赛专用机(建议用有盘系统)
活动形式:线上选拔赛,由玩家自己选择竞技对手,最终以战网比赛系统进行名次排续。
活动标语:上网冲浪来玉屏
比赛环境:每个比赛选手都必须自己开卡消费。且按照常规的价格进行收费。
比赛目的:通过举办魔兽选拔赛,提高了玉屏店在玩家中心中的归属感、建立网吧知名度,更有效的给网吧带来直接经济效益。
比赛具体说明:比赛按照战网模式进行,按照三个参数来审定最终的名次(按照用户在战网的等级,如果等级相同则以胜率高者为优胜,
第三篇:网吧开业策划
网吧开业策划
目录
一、预期目标
二、开业庆典目的三、开业庆典的主题
四、时间的安排
五、我公司的工作任务
六、开业庆典活动流程。
一、预期目标
目标一:使~~网吧开业的消息得到广泛的传播,吸引更多的目标消费群体来参加此次活动
目标
二:加深~~网吧在消费者心目中的印象。
目标三:不管是从前期策划还是从后期执行上,都要力争做到使这一开业庆典达到空前轰动的效果。
目标四:增强内部员工对公司的信心。
目标五:在同行业中做到后来者居上,成为行业内又一匹黑马。
二、开业庆典的目的⒈对内作用:通过此次开业庆典的隆重举行可以增加员工对公司的信心,加强网吧整体的凝聚力。
⒉对外作用:此次开业庆典的举行,既可以让更多的群体了解到贵公司的开业情况,还可以树立贵单位在消费者心中的形象,同时还可以利用此次机会和媒体多一些联系。
⒊通过此次开业典礼的隆重举行扩大在行业内的知名度。
三、开业庆典的主题
一个好的主题不仅是这场活动是否成功的关键因素,而且对于活动所产生的效应也有着至关重要的作用,因此在主题的选择上,我公司人员经过多方面的讨论,现从不同角度拟出以下主题,以供贵单位进行选择。
主题出发角度:季节、节气
主题:金秋送爽邀您共享
简单释义:正值金秋十月,在这稻米飘香,秋风飒爽的时节,我们~~网吧开业期间,对消费客户的免费网上冲浪,让他(她)们感受到网上遨游的畅快、爽快,也感觉到秋季这个黄金周里无比放松的爽快、痛快淋漓的感觉。
⒉主题出发角度:节日-国庆节
主题:金色时代与国同庆
简单释义:时值国庆,我们伟大祖国的生日,当代中国正展示着他世纪的辉煌,神州的风采,~~网吧在中国经济一日千里的飞速发展中开业,与时代同步,将会象国家一样,朝着更辉煌的明天迈进,摘取时代亮丽之处的金牌!
主题:金色时代网络竞技
简单释义:网吧本身就弥漫着很强的时代感,充满了时尚的因子,很多年前就有“未来的时代,不懂计算机网络的人将是时代的文盲”之说,当代年轻人面临生存压力存在者很大的竞争,就更需要与时代同步,借助网络丰富的资源,不断学习,无愧有为时代,不负青春年华。
四、时间的安排
对于开业时间的选择,我公司综合考虑到贵单位目前的情况,我们建议您做以下考虑:
()月日-日招聘的进行、完成及人员培训
()月日-日开业庆典前的广告宣传
()月日开业庆典活动
()月日-日优惠活动的服务
对于上面时间的安排,我公司建议您开业庆典定在月日
其理由是:
网吧与国同庆,国庆日定为网吧的开业庆典,首先借助中国具有历史意义的节日喜庆气氛,喜上加喜,更能烘托开业的喜庆气氛,同时从网吧的名字来看,意味着本网吧与时俱进,我们的国家正走向辉煌,我们的网吧在这和平盛世里也沐浴着金色阳光,走向更辉煌的明天。总体上使该网吧具有了很好的社会影响力和美誉度。
国庆期间,各企事业单位、高校等都放假了,对于贵单位邀请嘉宾和朋友较容易一些。并且这个节日是国家给人们一个享受假期,放松身心的时候,而网吧正是一个娱乐身心的好去处,在周末开业对吸引人气而言是很有优势的。
免费消费献上节日大礼。节日里各种促销活动搞得沸沸扬扬,多以优惠打折的方式居多,而本网吧开业庆典,推出免费上网活动,定然能够吸引更多的眼球,对打造本网吧的知名度是一个很好的挈机。
五、我公司的工作任务
我公司会精心为贵公司制作开业庆典活动方案策划书、华美的宣传资料和开业庆典中所需要的一切宣传品。我公司会在工作人员的通力合作下,将贵公司的开业庆典策划的更有新意,更加别具特色,以使我们制定的目标完成的更加精彩。具体工作如下:
广告精神与计划部分:
⒈开业前期广告宣传。
()月日-日招聘的进行、完成及人员培训
招聘文案的撰写(见附件一)
招聘媒体:互联网广告、石嘴山电视台、网吧门口张贴招聘启示
面试、录用及培训
()前期需要的宣传准备
宣传单:(印量:纸张规格:)
宣传优惠卡:(优惠方式、活动主题、范围、时间等)
宣传媒体推荐
海报
()月-日的宣传单投放。
⒉中期培训及销售策略推广。
⒊开业典礼
⒋广告媒体建议
我们在开业庆典筹备过程中,为了让更多的用户知晓本网吧开业的信息,我公司建议您要选择一些媒体进行一定的广告
第四篇:网吧运营策划
方略网吧运营团队教你如何做网吧策划
网吧活动方案是网吧在短期内提高销售额,提高市场占有率的有效行为,如果是一份创意突出,而且具有良好的可执行性和可操作性的活动策划案,无论对于网吧的知名度,还是对于品牌的美誉度,都将起到积极的提高作用。
一、网吧活动策划案
网吧活动策划案是相对于市场策划案而言的,严格地说它是从属于市场策划案的,他们是互相联系,相辅相成的。它们都从属于网吧的整体市场营销思想和模式,只有在此前提下做出的市场策划案和活动策划案才是具有整体性和延续性的网吧行为,也只有这样,才能够使顾客群体有一个统一的品牌文化内涵,而网吧活动策划案也只有遵从整体市场策划案的思路,才能够使网吧保持稳定的市场销售额。
对于策划的理论,有许多种理解和解释,从概念去理解策划,很肤浅;从实战去理解策划,很深刻。策划在《辞源》中作“策书、筹谋、计划、谋略”解。在英语中近似“Strategy”加Pian(战略、策略),策划在日本称作企画,到了台湾称作企划,在美国称作plan。那么到底什么是策划呢?拿三国时的诸葛亮来说,他干的活就是策划,而关羽、张飞、赵云则是现在的销售经理、生产经理等职务。策划所根据的事物是已经存在的,或按照事物的运动规律必然要出现的事物,而不是人们新创造出来的东西,策划只是把这些现成的事物按照一定的原则或规则作一些新的联接、组合,使其成为一种新的事物而已。这些新的事物主要表现为一定的活动或事件,而不是具体的物质产品或精神产品。通过这种连接和组合,策划所产生的事件或活动,在本质上是一种智慧的创造,或者用马克思的话说,体现了人的主观能动性,是人的本质力量对象化。
策划出来的新事物具有新奇性、审美性、反常性、超前性等特点,能够给人们带来理性,有的人说,策划其实早就存在了,我们过去所说的工作计划不就是策划吗?用策划来取代计划,不过是一种概念的翻新而已。事实并不是这样。因为“计划”虽然也把现在的事物联系到未来,但它在本质上是按照习惯的思维方式对事物进行预先的安排,既不会进行超常规的连接、也不会有什么创造性。而“策划”的本质却不是按习惯思维的思维方式,而是按创新思维的规律对事物进行新的连接和组合。
二、网吧活动策划案形式多样
一般而言,网吧举行的游戏活动或纪念活动。其中游戏活动可以具体实现为单机游戏竞技赛、网游冲级赛、网游体验活动、纪念活动、特殊的节日活动、上网优惠活动、网吧周年纪念活动、网吧特殊活动等等,而对于上述的任何一种方案,针对于不同的网吧情况和市场分析,都可以衍变出无数的形式。网吧活动策划往往对于新网吧开张、迅速扩大宣传和步入正轨提高收益具有直接的效果,所以它也是网吧策划中的一个重要组成部分。对于一些刚接触网吧,或者刚接触策划的朋友来说,可能他们在书写网吧活动策划案的时候往往很难达到预期的效果,甚至是一些从事多年网吧策划的人,有时候也难免犯错,那么,怎么样才能写出一份理想的网吧活动策划案呢?我觉得需要注意以下几点:
1、没有调查就没有发言权
不少网吧做活动,因缺乏顾客研究意识或顾客研究水平有限、时间紧等原因,省略顾客调查这一重要工作环节已是司空见惯的事情。想一个好的点子,找一个适当的日子就可以搞活动,这是某些所谓“大师”的通病。但“没有调查就没有发言权”。“知已知彼,百战不殆”。
只有摸清自己的优劣势,洞悉顾客心理与需求,掌握竞争对手的市场动态,进行综合分析与预测,才能扬长避短,调整自身活动策略,赢得活动的成功。活动实践表明,活动的可行性、经费预算、顾客分布、场地交通情况、相关政策法规等都应进行详细调查,然后进行比较,形成分析报告,最后作出客观决策。
2、策划要周全,操作要严密
网吧活动策划有哪些技巧呢?重点是一点:周全。这是因为网吧活动给我们的成功或失败的机会只有一次。网吧活动不是拍电影、电视,不能重来,每一次都是现场直播,一旦出现失误无法弥补,绝不能掉以轻心。
3、化危机为机遇
网吧活动有一定的不可确定性,为了杜绝意外事件发生,在策划与实施的过程中要抱有强烈的危机意识,充分预测到有可能发生的各种风险,并制定出相应的对策。只有排除了所有风险,制订出的策划方案才有实现的保障。发生紧急事件时,要随机应变,不要手忙脚乱,不要抱怨,应保持头脑清醒,要冷静,迅速查明原因并确认事实的真相。已造成负面影响的,一种方法是及时向公众谢罪,防止再发生,不同顾客建立对立关系,避免负面宣传,策略性处理主办与顾客关系,否则修复较难;另一方法是,化危机为机遇,借助突发事件扩大传播范围,借助舆论传播诚意,争取公众的支持,反被动为主动。
4、集中传播一个点
网吧活动是展示网吧品牌形象的平台,不是一般的促销活动,要确定活动点(主题),并以点作为策划的依据和主线。很多网吧活动,花了钱都不知是什么活动,留不下很深的印象。只有提炼一个鲜明的卖点,创造网吧活动的“眼”并传播,才能把有关资源整合起来,从而完成活动目标。这里的点是网吧活动环节设计中最精彩、最具传神的地方,活动事隔多年,情节大多被人淡忘,但仍能让人记起的一个情节。网吧活动策划需要创造这样一个非常精彩的高潮,要把这个高潮环节设计得更有唯一性、相关性、易于传播性。当然,集中传播一个卖点,并不是只传播一条信息,而是把活动目标和目标顾客两项因素结合起来,重点突出一个点,提高活动的有效性。
三、网吧活动策划要求
1.能给网吧带来效益。此效益可以为有形或无形的。有形的:直接表现为收入的增长,客源增长,固定顾客增长等;无形的:宣传效果,在网民脑海中的印象及地位,为网吧下一步发展为加盟连锁打下基础,为网吧形成品牌打下基础(这和专一主题与否无关)。
2.促进顾客与网吧的交流。通过各种活动结束后顾客的反映,为下步活动的策划定位做指导性工作。脱离广泛的活动,大多数前期的活动是没有非常严谨的,也不可能是十分满意的,广泛的活动,造成人员的疲劳,资金注入的过多,活动过多,也能在一定程度上使客人无所谓这些活动了,那是相当不利的。我们要尽量做到每一次活动都要使网民兴奋,让网民有欲试且必试的意念并行动起来。前期活动可以广泛,在随意品牌的建立与完善,活动必须以精为主不能再过于框架或者无实际效率。
3.在策划时,要考虑面对的人群。大多活动面对的人群是游戏玩家。所以,必须考察当地“活动人群”的游戏爱好,举办的游戏活动,可以大致的分为。即时战略,角色扮演等也可以分为怀旧或火暴推广等。纪念活动面对的人群是广泛的,所面对的是所有的网民。所以具体的可以表现为该活动时间优惠上网费用,送小礼品,网吧网站明星推广,高手推荐等等而不是如同游戏活动进行上机操作。
4.各种的活动的策划必须要有一定的预见能力。要考虑是否有足够的人玩家进行活动。这就是活动是否具有效率的直接表现。都不愿意来参加„„这样的活动有什么意义呢?完全就是浪费人力物力。同时还要预见一下可能导致的几种结果,也就是对活动产生的利益进行一个预算。这是相当困难的一条。不过这不得不考虑。下次将具体的将这项以详细的案例说明。
5.其实这项也应该算在4里面,但在这里笔者单独提出来。要对投入的资金与人力资源进行合理的分配。举例说明:某网吧要举行CS大赛活动。那应该将奖品的总投入价值以RMB的方式预算出来,接着就要指定具体的奖品确定。标准呢?合理且具有诱惑力。网吧满意,觉得该赛事投资这么多值得;活动玩家满意,年赛拿这么多也差不多并不低于普通的比赛,要是能更多点就好,但这样的奖励也是非常愿意去参加的。
6.在活动举行报名方式的下的选择。是以费用报名还是无实物报名的方式来宣传活动呢?这个具实际情况而定。以无实物报名的活动,要达到以下几点或部分:
A对网吧能进行推广
B对网吧品牌的建立有实际价值
C对网吧的收益有所提高
D对网吧人气的提升有帮助
E对网吧的加盟与连锁有促进
F对网吧主题的建立有实际价值(这只是部分并不全面,大家可以在下面进讨论)以费用报名的活动,在具备无实物报名活动的条件下还要求:
A对玩家在该地该类型游戏或者该行业知名度的增长
B对玩家的事业发展有帮助(例如竞技游戏可以使玩家从业余进入职业,如WCG杯的CS,魔兽争霸,星际争霸,CF等)
C对玩家的经济收入有所增长(在网游的活动中可以使玩家的知名度提高,这样玩家在买卖装备或者代练这些收入中是有相当帮助的,威望诚信对于网游玩家是十分重要的,大多数普通玩家都愿意从网游的娱乐中买卖装备换取RMB收入)
另外一点,网吧大多活动都是网吧单独资金的投入,那这样的活动是否可以从中赚取收入呢?回答是肯定的,这样的活动,我们可以让玩家投入部分资金。
7.积极与游戏公司或者网游推广公司合作进行活动策划实施。为什么呢?更具权威性,也更直接的将玩家与游戏运营商面对面的交流。这相当有意义的,为游戏推广,保留该部分游戏玩家在此网吧进行游戏娱乐是很有实际效率的。
四、策划书的标准(当然,大家可以有自己的,具体个性的。但是必须要简单洁明了,易懂)
1.活动目的及意义:即预算(带给网吧多少的收益,有形的还是无形的)
2.活动要求:对活动人群的定位及要求;对网吧投入资金及设施设备,人力资源,技术投入的要求
3.活动具体实施方案:活动时间;活动内容;活动操作流程(包括活动举办方的讲话,玩家代表讲话等)
4.合作伙伴
5.策划人(可以为个人或以团体)
五、与网游公司或网游推广公司之间的关系
在网游推广的过程中,网吧是实现游戏推广的直接场所,网游公司是网吧活动的一个招牌。在活动推广上,一般情况下对双方都是有利可图的,如果说无利可图,那也只是网吧。所以
网吧在与其合作的情况下,尽可能的向网游公司或推广公司索取奖品及策划方案。网吧提供人力资源,技术支持,硬件设施设备支持,宣传,及少量资金投入。这比网吧单独举行活动要投入的直接资金少很多。所以与网游公司合作举办活动是值得推荐的,成本降低,效率提升。何乐而不为呢? 在实施过程中应该注意一下几点:
1.资金投入是否符合网吧意愿及合作方的意愿
2.参加活动的人数一定要有个明确的预见(当然这不指纪念活动)
3.技术支持与硬件支持能否达到要求
4.活动是否违反相关法律法规(如CF等,不可造成民事纠纷)
5.活动环境一定要好,清洁卫生要注意,服务要到位。
6.要在活动中做好宣传,推广出网吧,把网吧的特色表现出来。如,优越的环境,高档的机器配置,雄厚的技术实力,要尽可能的把网吧的优点突出出来。(切记不要中伤其它同行。合法竞争才是最重要。)
活动时限;有活动时限是目前比较流行的做法,比如活动的第一天,活动的活动时段,限定顾客时间来鼓动参加活动,在固定的时间里面满足活动的需求。
活动量化;把要活动的参加的人数量化,这也是常规的做法,但在活动当中,这样的做法不是很好,所以在活动中不太好使用这样的规则。
活动特点;有自己的活动特点,比如民族特点,那么在赠送、包装、折扣、礼物、优惠上要鲜明地树立起特色的旗帜,把特色活动做到底,区别节日的统一“红”的格局。
活动目标;活动目标的要求是将活动规定在一定的范围内,便于顾客选择,同样也是对活动梳理的一个过程,找寻自己的,选择自己的,才是活动的最佳效果。
活动氛围;控制好活动的氛围是很重要的,一般在节日中间,氛围比较统一,以喜庆为代表,但在不同的场合上可以有所区别,要表现出主动的活动氛围,主要展示活动氛围中的个性,比如重活动礼物,轻活动承诺等。
节日活动策划当中要体现稳当、特色、鲜明,在技巧的合理配置上,对技巧的保鲜、困难、问题要考虑的比技巧展示重要多,无论在环境的变化、活动难度的加大、成本的提高、管理的困难上,需要对活动技能的合理部署,有时候技巧并不是最重要的,而是对技巧的调度、对技巧的现场控制、对技巧的困难分析,显得更加突出、重要。
网吧活动策划与实施需要经验的积累,网吧活动要重策划,更要重实施。网吧活动策划与实施,还有很多技巧可以利用,只要不断总结经验并应用于实践中去,一定能策划与实施出更多、更有影响力、更成功的网吧活动。
第五篇:lol网吧比赛策划书
lol网吧比赛策划书
1.英雄联盟比赛策划书 2.网吧LOL比赛活动策划书 3.LOL比赛策划书
4.网吧《英雄联盟大赛》策划书
1、英雄联盟比赛策划书
1.1)活动门店
新概念网城
畅游人网吧
新天地网吧
2.1)活动门店要求
新概念网城:网吧必须组织22支队伍(5人以上含5人)
畅游人网吧:网吧必须组织18支队伍
新天地网吧:网吧必须组织15支队伍
3.1)活动主题
陆良县第三届英雄联盟“英雄杯”选拨赛
4.1)活动目的:本次活动的目的主要为吸引在外地就读大学、大专、中专、职校等学生回乡到活动网吧进行消费。依托此次活动提高网吧知名度,凝聚网吧现有英雄联盟玩家,提高网吧游戏氛围。也是增加门店在经营竞争中、发现自身不足之处、吸取其他门店长处,避自己所短,达到扬长避短效果。
5.1)活动收益:本次活动最少20XX人以上知晓本次活动、最少300人参与到本次活动。其一提高网吧知名度,其二提高各门店主管执行营销策划能力、从而凝集员工的组织能力、付出能力等等--------从而达到双收。
6.1)宣传方式:宣传单宣传、X展架宣传、网站论坛宣传、客户机桌面宣传、语音宣传、QQ群宣传、网吧工作人员口述告知上网顾客。
7.1)宣传内容:宣传单、X展架、桌面宣传、语音宣传
宣传单部分:正面:陆良县第三届英雄联盟“英雄杯”开赛啦
冠军:荣誉奖杯+网费+官方证书
来、证明自己团队的实力、我们在这里等您
参与就有好礼相送
报名网吧
新概念网城
电话:6228299
地址:飞马大酒店二楼
畅游人网吧
电话:6330586
地址:开发区南方电网公司对面
新天地网吧
电话:6925160
地址:中枢镇政府对面
第二届冠军队伍
队名:
队长:
成员:
目前消费网吧、畅游人网吧、欢迎一起游戏
比赛专用QQ群:60463126
比赛专用微博:
宣传单背面:陆良县第三届英雄联盟“英雄杯”开赛啦
来证明自己团队的实力、我们在这里等您
参与就送好礼
报名网吧
新概念网城
电话:6228299
地址:飞马大酒店二楼
畅游人网吧
电话:6330586
地址:开发区南方电网公司对面
新天地网吧
电话:6925160
地址:中枢镇政府对面
比赛专用QQ群:60463126
比赛专用微博:
陆良县第三届英雄联盟“英雄杯”开赛啦
X展架内容:第三届英雄联盟“英雄杯”开赛啦
冠军:500元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会
亚军:400元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会
季军:300元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会
凡获得以上名次的战队、本网吧都进行包装、组织参加大小赛事
本次活动凡参与战队均获得本网吧大礼一份
比赛专用QQ群:60463126
比赛专用微博:
新概念网吧
畅游人网吧
新天地网吧
网站论坛宣传:简略
桌面宣传部分:第三届英雄联盟“英雄杯”
7.28号开赛啦
报名从速、请联系吧台或是我们的工作人员
比赛专用QQ群:60463126
比赛专用微博:
凡参赛本网吧送大礼一份
XX网吧示
更多详情请联系我们的工作人员
语音宣传:本网吧28号举行英雄联盟”英雄杯“大赛、欢迎参与、奖品丰厚、详情请咨询我们的工作人员。(60分钟一次)
8.1)参赛要求:持本网吧会员、临时用户需要持本网吧消费10元以上消费卷抵用参赛资格证。年满18周岁、能自发组织队伍优先考虑、具有良好的游戏素质等。
9.1)比赛规则
参赛选手须提前15分钟到达现场报名参赛,迟到将不能报名;
参赛选手须在指定服务器比赛,采用网吧统一发放帐号;
参赛选手不的辱骂或是殴打其他玩家;
从初赛至总决赛,每支队伍最多可以换一名队员;
参赛选手在晋级的情况下,不得参加任一赛区同一级别或低一级别的赛事;
所有比赛均为5v5、房间模式、比赛原则上采用淘汰赛、三局定胜负,比赛胜负由系统判定胜负为准;
由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;
比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;
比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从;
10.1)参赛及获奖奖励
1.凡参加比赛、送网吧充多少送多少抵用卷一张(限会员使用)
2.获奖前三名:冠军:500元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会
亚军:400元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会
季军:300元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会
12.1)门店要求:
新概念网城:组织22支队伍参赛、畅游人网吧:组织18支队伍参赛
新天地网吧:组织15支队伍参赛
对于本次活动、门店必须将所有在职人员进行工作分配,如播音、裁判、后勤、顾客资料管理存档等工作。
13.1)门店奖惩:本次活动针对执行操作最好的网吧进行现金600元奖励、对于执行操作最差门店也执行600元罚款、具体奖惩根据门店在职人员岗位进行制定。如果门店组织队伍大于等于门店要求、将不存在惩、存在操作最好门店、具体的考核标准主要是收益为主体、详见执行部分。
14.1)成本预算如下
宣传单:4000份=300元
X展架:布标6个*25=150元
A4打印纸一包*30=30元
报名笔6*1.5=9元
奖杯1*400=400元
证书45*7=315元
合计:1204元、网费不作为活动支出预算。
15.1)活动支出成本报销:由三家门店进行平均分摊,门店其他物品采购由门店自行承担。
16.1)活动总结:详见本月工作总结部分。
注:本次活动具体操作根据门店运营情况作出调整及制作详细方案。
撰稿:魏龙
20XX.7.17日晚
2、网吧LOL比赛活动策划书
一、活动目的 通过LOL大赛的的开展来提高网吧知名度,塑造优秀网吧品牌形象。比赛不仅能够提高网吧上座率,而且在吸引网民关注的同时,又留住老客户,是对新老客户的回馈。通过本次大赛来建立网民们的信任感、归属感,觉得上网去贵网吧是最好的选择。
二、比赛简略
1、时间
前期宣传:15天
比赛时间:一天
后期宣传:15天
2、地点:网吧内
3、奖品:
第一名500元
第二名300元
第三名100元
三、前期宣传
1、玩家Q群和各大游戏论坛发帖:
在至少50个地方玩家Q群和各大游戏论坛发帖,将活动赛事宣传开来,使近万玩家都知晓活动网吧,大大帮助了活动网吧的宣传造势。
2、网吧桌面广告:
通过网吧桌面、广播的方式将活动赛事宣传开来,同时也能帮活动网吧留住客户。
3、网吧海报、喷绘、横幅铺设:
设计并制作专属的网吧的活动宣传海报、喷绘、横幅等,在活动开始前的两个星期开始铺设,不仅帮网吧做了宣传,同时又大大提高活动宣传效果。
四、比赛方式:淘汰赛制
1、第一轮:八支战队通过抽签选择对手,交锋后获胜的四支战队参加第二轮比赛
2、第二轮:四支战队通过抽签选择对手,交锋后获胜的两支战队再战,争冠亚军而输了的两支战队再战争夺季军。
3、LOL比赛策划书
一、活动主题:电脑游戏竞技
二、活动名称:《lol》游戏竞技
三、活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,lol是众多游戏中热度很高的游戏之一。在众多的高手参与下才会越玩越精彩。本网吧希望广大lol玩家,汇聚一堂,一起切磋,共同竞技,为玩家的生活添加色彩。
四、活动组织方:XXX网吧
五、活动对象:网吧广大玩家
六、活动时间:XXXXX(自定)
七、活动地点:XXX网吧
八、活动流程:
1.宣传在网吧里可放展板;在网吧桌面放臵比赛信息,鼓励积极报名参加。
2、报名方式:在网吧收银处设点,提供报名表让愿意参加者填写;
3、开展活动:活动最好选择在周末开始举行,比赛分为预赛,复赛和决赛,星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。
4、赛后工作:张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,鼓动大家下次活动积极来参加。
九、比赛事项:
比赛流程:
⑴参赛者到达比赛场地后,抽签决定自己所在组别,然后再进行比赛;(按你所说的情况大概能有4至8组存在)
⑵先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。
⑶此次比赛采取淘汰制,建议本组比赛为三局两胜制。输者淘汰,胜者晋级,直至得出冠军。也可以一局决胜。
⑷星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)比赛规则:
⑴在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二次黄牌警告,三次红牌判输
⑵比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时8分钟,如果八分钟之内该参赛者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利。
⑶比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。
⑷参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格
⑸观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流
⑹同类型的比赛,选手不得参加两支及以上的队伍
十、奖项设臵:
5对5团体赛第一名:待定第二名:待定第三名:待定
可以进行网吧充值奖励或者现金奖励,最好购买获奖证书之类(可以满足参加玩家的一些特殊心态)
备注:我没有做资金预算这一块,因为确实不了解具体情况。
比赛大区建议设立在体验服,所用英雄都是免费的,队玩家来说比较公平。
或者设立在人数较多的大区,比如祖安、班德尔、诺克萨斯等。
4、网吧《英雄联盟大赛》策划书
一、活动内容:
本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
二、活动流程:
1、前期安排:10月15日至10月28日
2、报名时间:10月29日至11月2日报名地点:XX网吧
3、比赛时间:11月17日至11月18日(若时间不够,另行通知)
4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;复赛:采取三局两胜制,获胜方晋级;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。
5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传。
6、未尽事宜按比赛时通知为准。
三、奖项设置:
冠军一支队伍500元奖金+奖品+荣誉证书
亚军一支队伍400元奖金+奖品+荣誉证书
四、比赛总规则:
1、比赛选手以战队或个人的形式参赛,每人收7元报名费(培养付费比赛意识),每支战队的人数在五名,其中包括一名队长,不得少于或超过这个数字。个人报名,我们可以提供组队的人员名单,自己单方面沟通组队。在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后10分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;
2.参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;
3.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;
4.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;
5.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
6.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
7.禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;
8.参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;
9.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;
10选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;
12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;
五、比赛规则:
1、因为必须统一比赛的大区,才能一起比赛,本次比赛选定均衡教派。
2、请大家提前至比赛服务器练号,或者提前借用他人帐号比赛;
3、参赛选手须提前到达现场比赛参赛,迟到将不能参赛;
5、自备账号,等级不高于12级,符文、天赋自带;
6、参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证参赛;
7、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员;
8、所有比赛均为5v5、召唤师峡谷,自定义模式;
9、比赛胜负由系统判定胜负为准;
10、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
11、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
12、比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
13、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
14、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);
15、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回城,直到掉线选手重新连接之后。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);
16、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
17、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;
18、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
19、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。
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