第一篇:闪烁的文明Flash动画大赛活动策划方案
“闪烁的文明”Flash动画大赛活动策划方案
活动主题: 以倡导“养成文明习惯、普及礼仪知识、崇尚职业精神”为主题
活动目的: 为了配合好我院学生日常行为礼仪规范教育的实施,教育引导学生做文明的大 学生,我系根据本系的专业特点承办“闪烁的文明”Flash动画大赛。
主办单位: 大连职业技术学院学生处、团委
承办单位: 信息技术系分团委
活动时间: 2007年5月11日-25日
活动内容:
以文明礼貌为主题,主题明确,内容健康向上,贴近生活,题目可自拟。动画时间在1 -5分钟,应署名系(分院)、姓名、年级、专业、联系方式,上交的自制Flash作品必须包含fla和swf两种,缺一不可。
奖项设置:一等奖:二名
二等奖:三名
三等奖:四名
优秀奖:八名
上交作品方式:
1、以系(分院)为单位,统一上交信息系120导员办公室(每天17:00-20:30)
2、发送电子邮件wudao1979989@sohu.com
活动流程1、5月11日~ 25日上交FLASH作品。
2、5月 29日下午 在西一阶举行作品展示会及颁奖典礼。
备注
1、请各系于近日起积极配合,在本系进行宣传活动。
2、上交的作品没有fla格式文件的,一律不参加评奖,请上交的选手注意,上交时可使用任何存储工具。
学生处 院团委
信息技术系
2007年4月26日
第二篇:flash动画制作大赛方案
基础部第一届Flash动画制作大赛方案
为了激发我院广大学生学习专业技能的热情,营造浓厚的学习氛围,进一步培养我院学生的创新精神,提高我校同学创新能力,基础部计算机教研室联合基础部学生服务科决定开展Flash动画制作大赛大赛,旨在为同学们提供一个相互学习的平台,使同学们在轻松愉快的氛围里感受到动画给大家带来的的无尽魅力。同时也为响应学院三热活动,进一步提高学生的动手能力、创新能力,激发学生的学习兴趣,丰富同学们的课余生活,特举办这次Flash动画制作技能大赛。
一、组织机构
主办单位:基础部计算机教研室
承办单位:计算机协会
大赛评委:全院学生,基础部全体教师
初赛:全院学生网评
决赛:基础部全体教师
二、大赛主题
围绕“低碳”一词,除恶搞外,任何flash动画作品,展现flash动画制作的魅力。
三、大赛内容
题材不限、内容不限。可根据个人爱好,使用学过的Flash动画制作知识,设计、制作具有个人特色的flash动画,要求作品中最好出现自己的名字,不要出现团队名称。
四.参赛要求
1、参赛对象:我院09、10级全体在校生。
2、参赛方式:学生个人或组队形式参加比赛,每队2-3人。
3、投稿方式:6月15日前将作品网传到chenh1226@sina.cn
五.大赛规则:
1.现场演示自己的作品,限时3分钟
2.能够熟练地使用flash的各个工具、命令进行演示操作。
3.综合运用图像处理知识,按要求完成图像作品。
六.大赛时间及地点:
初赛:2011-6-12—6-20全院学生网评
决赛:2011-6-22 下午三点 地点:C113
以上时间及地点安排如有变动,以基础部学生服务科发布的消息为准,计算机协会将另行通知。
七.奖项设置:
一等奖:1名二等奖:3名三等奖:6名所有获奖者均将获得基础部颁发的获奖证书。
基础部计算机教研室
基础部学生服务科
计算机协会
2011年6月7日
第三篇:3D动画大赛策划
2011年校园文化艺术节《《《《《《——
“青春风采”3D动画作品大赛策划书
一.【策划概述】
1.大赛目的科学技术的发展使动画制作中三维技术起到了举足轻重的作用。我们拟在本次活动中充分体现数字内容与数字技术相结合的特点,推行大动画的概念,即通过数字视觉创意打通各个专业、艺术门类之间的关系,实现专业之间的互补、互助与互动。
2.大赛精神
培养青年才俊、营造动漫氛围、促进专业发展
3.大赛主题
欢乐动漫 创意无限
二.【大赛组委】
1.主办单位
2.承办单位
3.顾问团
4.评审委员会成员
艺术系主任、艺术系分团委书记、艺术系艺术设计教研室主任、艺术系动画专业教研室主任、艺术系教师、专业外聘教师若干以及设计专业辅导员老师;
5.新闻、宣传组
院学生会新闻部、宣传部,院广播站,艺术系分团委学生会新闻部、宣传部。
6.后勤组
院后勤中心负责人,艺术系分团委、学生会
三.【大赛安排】
1.大赛时间
报名、递交作品时间:2011年4月8日——5月8日 评比时间:2011年5月9日——5月11日
结果公示:2011年6月1日
2.作品展播地点
阶梯一
四、【参赛办法】
1.参赛对象:
非专业组:面向本校全日制在校大学生
专业组:面向艺术系艺术设计专业的学生。
2.参赛形式:个人参赛或组队参赛
3.参赛内容:
1)作品类型:
片头制作、DV短片、广告短片、建筑动画、Flash
2)各类作品参赛具体要求:
片头制作
题材:晚会片头
作品规格:短片长度3分钟以内、分辨率为1024*720、影片格式为AVI,上交电子版。
要求:体现出学院各类晚会、活动的主题、特色。 DV短片
主题:青春.使命
内容:反映新一代大学生在校生活的点点滴滴。
作品规格:短片长度15分钟以内、分辨率为1024*720、影片格式为AVI,上交电子版。
要求:作品中心内容健康上进。
广告短片类
题材:学院宣传广告
作品规格:短片长度3分钟以内、分辨率为1024*720、影片格式为AVI,上交电子版。
要求:体现出学院特色。
④ 建筑动画
题材:校区景观宣传。
作品规格:短片长度3分钟以内、分辨率为1024*720、影片格式为AVI,上交电子版。
要求:体现出学院景观特色。
⑤Flash
主题:青春.使命
内容:反映新一代大学生在校生活的点点滴滴。作品规格:短片长度3分钟内、分辨率为1024*720、影片格式为AVI,上交电子版。
要求:要求作品中心内容健康上进。
4.评分标准:由大赛评委组拟定
5.奖项设置
大赛设立一等奖(1-2位)、二等奖(3-4位)、三等奖(5-6位),优秀奖若干位.五、【大赛工作进度安排】
1)4月7日,向学院团委递交大赛策划书,确定组委会人选,下发比赛通知到各系,进行大赛宣传(海报、横幅、广播);
2)4月8日,邀请各系分团委书记参加大赛动员会,确定工作
组成员、评委的人选,并召开工作组筹备会议,设立大赛室外报名点,制定经费预算,寻求大赛赞助商;
3)4月9日-5月8日,接收报名、收集作品;
4)5月9日—5月11日,评比作品;
5)5月12日,公示结果;
6)5月13日,作品展播,颁奖;
7)5月14日,对大赛效果宣传(海报、横幅、广播)。
六、【经费预算】
第四篇:动画沙龙活动策划方案
“激情夏日,我会动画狂”
——动画沙龙活动策划方案活动主题:开启动画之门,成就动画人生,分享动画快乐!
活动内容:动画制作的经验分享,动画企业的人才需求,动画行业的发展趋势!活动时间:2010年6月25日下午15:00-17:00
活动地点:第三空间
活动人数:学生:35人,两点十分:8人
活动目的:让学生了解动画,热爱动画,促成意向学生的成交
活动嘉宾:两点十分数码科技有限公司 总经理/艺术总监王世勇
两点十分动画实训基地执行院长余杰
两点十分动画实训基地教学总监郭文政
武汉新天创科技有限公司副总经理钟华
邀约对象:大
二、大三的动画专业的学生和动画爱好者为主,以及大四有意向来参加的学生。活动内容:
1.主持人开场,介绍嘉宾和本次活动的内容。(3分钟)
2.“动画生涯“精彩分享(时间20分钟):
A.个人动画职业生涯的发展历程
B.动画的创作
主讲人:陈蔚
3. 学生作品赏析(15分钟)
要求来参加活动的学生最好带上自己的作品,最好是视频文件。学生可以
和在坐的嘉宾做一个互动和交流,嘉宾也需要给出点评和建议。
4. 企业对人才的要求,个人职业的规划(10分钟):
主题内容:介绍目前动画行业人才的需求以及个人职业生涯的规划,提高
学生的加强学习的紧迫性!
主讲人:余杰
5.6. 创作分享(10分钟):
由在两点十分动画实训基地学习的学生给大家分享一下自己的学习乐趣
和成果。
学生代表:李 枭
7. 两点十分动画实训基地人才培养特色(20分钟)
主要介绍两点十分动画实训基地的课程设置、教学等,可以配合手绘板给
学生做一些演示。
主将人:郭文政
8.游戏、抽奖环节:(10分钟)
入场卷中抽出5名幸运之星,并颁发奖品。
活动场内组织:
1、现场统一安排,负责人:赵利飞
2、现场的布置和座位的安排,负责人:毛小青
3、现场的音响、投影、笔记本、话筒准备,负责人:赵利飞
4、活动现场主持人:小胖
职责:负责本次的活动的开场介绍、嘉宾介绍以及各活动环节之间的窜场。要求:有激情,对本次活动内容安排熟悉、能调动学生参与的积极性。
5、学生签到 负责人:卢静平
负责在场地入口收取入场券,核实参与者的身份。
6.、现在摄影和拍照 负责人:卢静平
学生报名:
1、如果有学生愿意当场报名的,可以一次性付费的可以当场优惠500元。如
果有意向或者犹豫的学生可以建议第2天到公司来参观。
活动前期准备:
1、场地准备,6月22日下班前完成,负责人:赵利飞
2、学生联系,6月19日-6月24日确认可以参加本次活动的意向学生数,6
月24日上午下班之前根据意向学生数确认可以到场参加的学生人数,并在下午下班之前提交参加活动的学生明细给赵利飞,信息包括:姓名、学校、专业、到场人数、是否有作品。负责人:毛小青
3、活动PPT准备:需要将嘉宾的交流内容、两点动画实训基地的介绍、学生
作品等通过PPT的形式展示,在6月23日上午下班之前完成。
负责人:张水霞
4、现场的准备:
投影仪、投影幕、电脑各1台,易拉宝2个(影视特训营和两点十分数码),负责人:赵利飞。
宣传品(数码类的杂志15本和宣传单70份),责任人:毛小青。
现场布置等在活动开始前30分钟全部准备完毕。责任人:赵利飞、毛小青、卢静平。
5、嘉宾的确认和沟通:赵利飞,6月22日上午下班前全部确认。
6、“动画沙龙”的易拉宝1个,标准:120cm*200cm,6月24下班之前制作完
成,负责人:张水霞。
7、电子入场卷,6月20日下班之前做完,负责人:张水霞。
8、礼品:4件T恤、4个杯子,负责人:卢静平
活动预算:
1、场地的租用、茶水和小吃:44人*17元/人=748元。
2、制作入场券:6元/张*6张=36元。
3、易拉宝:110元。
合计:894.00元。
市场部
2010-06-19
第五篇:flash大赛活动总结
flash创意设计大赛活动总结
为了活跃同学们的学习气氛,提高同学们的学习兴趣,加深同学们对Flash学科的认识。同时也为同学们提供一个‘闪烁自我’的舞台!不断提高大、学生的科技创新意识,动手实践能力,以及吸引和鼓励同学在课余时间自我创作,踊跃参加课外科技活动,发觉优秀人才为初中,浓厚我校科技创新氛围。
活动中同学们勇于创新,充分发挥想象力,结合实际创作出很多优秀作品。无论在内容和技术上都给评委留下深刻印象。本着公平公正的原则,最终确定了获奖名单。
名单如下:
一等奖:市政 《保护环境关爱家园》
二等奖:外国语 《高山流水鸟语花香》艺术《蚂蚁 蚂蚁》
三等奖:土木《抗震记》 管理《真人版贪吃蛇》 电子《美好青春》
技术创新奖:市政《保护环境关爱家园》 外国语《高山流水鸟语花香》
最佳创意奖:土木《抗震记》 电气《美好青春》
管院《真人版贪吃蛇》
这次“校园flash创意设计大赛”能取得圆满成功与各个班级的密切配合是分不开,作品整体水平也达到了一定的档次,但普遍存在着视频与音效结合不紧密,表现手法单一等缺点。校方想通过这次活动让同学们对flash制作有一个全新的认识,真正提高学生们对flash创作的热情,丰富学生课余生活。
计算机维护协会
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