第30届科技创新大赛作品准备(各班任务)(5篇)

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第一篇:第30届科技创新大赛作品准备(各班任务)

第30届番禺区科技创新大赛作品准备

发明作品:每班至少上交一份作品(附上创意说明300字以内)(班主任负责)

科幻绘画:每位美术老师上交三份作品(附上创意说明300字以内)(涛、琴负责)

科学论文:每班上交一篇(学生写的)(各语文老师负责)

科技实践活动:每位任教过科学的老师上交一篇

以上作品请于2014年9月18日前上交到周浩明处,具体细节要求,请查看相关通知(Q群文件里或登录“番禺科技教育网http://kj.pyedu.cn/”下载)。谢谢

个人建议:所有作品应根据“创新”两字,结合社会民生(交通安全、环保、垃圾分类、节约、文明行为、便捷生活等方面)来进行创作。

第二篇:科技创新大赛

科技创业项目计划书

项目名称:文武双全智能玩具有限公司

申请人:

联系地址:

联系电话:

电子邮件:

提交日期:

摘要

文武双全智能玩具有限公司

一、项目基本情况 1.1公司简介

河北文武双全智能玩具有限公司是一家以生产智能毛绒玩具为主的企业,弘扬“智能与毛绒”相结合的玩具文化,致力于开发生产智能毛绒玩具。1.2创办时间

上学期间学习自己的专业课,为以后设计产品打好基础,还必须把相关的法律知识学好。现在积累知识、经验、资本。大三下半年去别的公司学习考察。等大学一毕业,就申请注册公司。1.3计划注册资本

前期投入资金80万,20万做宣传,20万加盟玩具生厂家做加工费,20万固定资产,20万研发投资。运作2--3年后,加上赢利的钱在投资200万建自己的厂房,引进设备,投资生产。1.4主要业务

公司的目标是“造就中国智能玩具第一品牌”,宗旨为:推广智能毛绒玩具,引领智能毛绒玩具文化,为投资人和社会创造更多的便利和价值,为员工提供一个实现自我的广阔空间。

公司的目标是“造就中国智能玩具第一品牌”,宗旨为:推广智能毛绒玩具,引领智能毛绒玩具文化,为投资人和社会创造更多的便利和价值,为员工提供一个实现自我的广阔空间。1.5盈利模式

公司采取科技产品类的商业模式。“文武双全”智能玩具基于智能毛绒玩具的开发与生产,倡导“智能与娱乐”的观念,开阔智能与毛绒的玩具市场,通过产业化营销化运作将产品转化为企业利润。1.6可行性分析

加上毛绒,其他玩具的缺点

目前市场上的玩具大多的材料是塑料,容易损坏,其中智能玩具功能非常的局限。消费者对玩具只能产生一时的兴趣,玩一段时间,就会放在一边,既浪费金钱,又浪费资源。我公司主要是以机器人为内在结构,以布绒玩具为外观,打造出属于自己的特色智能毛绒玩具。把市场定位在儿童以及成年人和老人,以小店铺,个体经营各个玩具批发场,,为起点,打开自己的市场!

1.7未来3年的发展战略和经营目标

现代玩具工业在经历了毛绒玩具、塑料玩、小制玩具、电子玩具之后,正在向智能玩具时代迈,并不断地用高科技武装玩具,研发出各种集知识性趣味性于一体的智能玩具.。

据统计现在比较优秀的智能玩具生产商大多都集中在欧美大大国家,导致国类的同类智能玩具的价格高居不下,使大部分工薪阶层家庭都只能望而却步,本创业团队作为一种智能玩具,我们将“模式识别、语音识别与语音控制、语言信息处理、传感器引导,智能控制” 等成果应用于玩具行业,开发出的一系列高科技智能玩具,这些高科技智能玩具有很强的语音识别能力和强大的控制能力 ,能够与人进行“语音交流、智能控制”,在保持玩具应有的娱乐性及教育性的同时更注重儿童思维能力的培养。

二、研究与开发

项目的技术可行性和成熟性分析

本公司产品是以普通玩具为载体,对其进行技术上的智能化升级与改造,在留其原有功能的基础上实现对普通玩具的语音控制、无线控制和其语音识别等功能。目前市场上的智能玩具一般只有一下三点功能;

 鹦鹉学舌型:在现有的布绒玩具基础上加装电路,使之具有录音、放音功能,达到鹦鹉学舌的效果,俏皮而有趣。 自动循迹型:在电动玩具的基础上对其进行改造,使之具有自动循迹、自动识别及避障和对行驶路程、速度、时间等参数进行计数及显示等功能。

 语音控制型:在电动玩具的基础上增加语音识别及语音处理电路,实现语音控制,成为“听话”玩具,真正做到了“我的玩具我做主,我的玩具听我话”。

本项目智能毛绒玩具的创新点:其外表采用毛绒玩具包装,实现无线遥控技术,可以自由的走动。玩具采用语音与肢体语言相结合,当你与玩具说话的同时,它不仅会用声音与你交流,而且也会用动作作为回应。

高科技智能玩具不仅适合于儿童的思维训练而且也可作为教学演示之用,用于激发学生的学习兴趣,同时也有助于相关专业知识的理解与学习,本产品可谓老少皆宜,不仅益智而且好玩。发展攻略:

研发投入:研发投资计划20万,引进一些先进的设备,和成熟的东西,进行学习。

技术资源和合作:寻找新的技术资源,寻找新的合作伙伴,把公司做大做强。技术保密和激励措施:每开发一个项目要申请专利,保护产权。

后续研发计划:以变形金刚作为目标,让智能毛绒玩具也能变形

三、行业及市场

行业状况

 我国是世界上最大的玩具制造国和出口国,全球75%的玩具是在我国境内制造的。

 我国现有玩具企业2万余家,从业人员超过400万,年产值1000多亿元,产量占世界总产量的70%以上。 广东、江苏、浙江、上海、山东和福建这五省一市历来是中国玩具最重要的生产和出口基地,占中国玩具年销售额的95%以上,其中广东占中国玩具年销售额50%以上,出口量80%,其主要生产基地在深圳、东莞以及澄海地区。

 资料显示:目前我国14岁以下城市人口达8000万人,农村儿童2400万,城市儿童人均年玩具消费额为35元,农村儿童人均年玩具消费额为10元,儿童玩具消费总额高达50亿元

 而且,如今玩具已不再是孩子的专利,我国有43%的成人表示喜欢并愿意购买玩具。 中国社会调查事务所的调查报告更是乐观地估计,我国成人玩具市场仅青年需求一年就达500亿元。因此,常人眼中的小玩具市场,蕴藏着无限商机。市场前景与预测  产品的市场性

随着社会生活水平的提高,很多家长把越来越多的心思放在了对孩子的教育上,希望为他们从小就营造一个良好的环境。家长对孩子的各个方面都给予了极大地关注,他们也逐渐意识到玩具在孩子的一生中起的重要作用。玩具不仅有传递社会文化,娱乐、审美和益智的功能;还可以激发儿童游戏的动机,支撑游戏开展,促进游戏水平的提高。孩子的玩具应该是按儿童成长阶段制作而成的,并且它应是适合儿童各个年龄阶段的东西。但如今,儿童玩具市场的玩具种类又是五花八门。就有很多的家长对这对此感到迷茫。不知道应该为自己的孩子选择怎么的玩具。 现有市场

了解市场上存在的各类玩具的基本种类以及价位;了解家长购买玩具的原则和标准,看看市场有没有符合这些家长消费者的需求;根据对家长的调查,对玩具市场有不同的认识和发现。

目标市场  儿童

儿童一直是玩具产业最大的市场,在认知和智力开发等方面,儿童天然需要玩具,随着科学技术的不断发展,越来越多的家长日益认识到智能化玩具对开发孩子智力的重要性,本公司一系列的产品均属于拥有一定智能性的益智玩具,娱乐性明显,对儿童有着很强的吸引力,同时可以激发儿童对科学知识产生浓厚的兴趣,寓教于乐,这也是每一个孩子的家长所乐意见到的。 成年人和学生

玩具走进了成年人的生活,它能让成年人对世界充满好奇,它让成年人回到童年。本公司的产品应用了语言识别及语言控制等科学技术,有着很好的语音识别和控制能力,对于一些在校的学生也可以做教学示范,使每一个学生可以仿真操作,仔细分析其结构及原理,这也使得现代教育投入更少,效果更好。 少量的老年人

老年人大多害怕孤独,喜欢回忆,本公司的鹦鹉学舌型玩具可以惟妙惟肖的模仿特定的语音声调,可以和老人进行对话交流,起到陪伴解闷的作用。

竞争对手

 广东:广州的奥迪、广州麦斯卡体育;汕头的启乐、骅威、锦兴、荣兴、皇冠电子、邦宝玩具、群兴玩具、大地塑胶、世博玩具;东莞的银辉、伟易达电子、荣昌玩具、蓝盒玩具集团等;深圳的雄风、华谊兄弟、英德玩具、好酷玩具;(以塑胶、遥控、电子类玩具为主)

 江苏:好孩子玩具、依诺特玩具、宏大服饰、苏州风船工房匠、雅伦毛绒、三角洲玩具;(以毛绒、童车、气模为主)

 浙江:大圣、超其特、小天使、琪琳玩具、木玩世家、新云木业、浙江合信、杭州科博玩具、浙江永浪;(以益智教育、木制玩具为主)

 上海:、中威玩具、玩具进出口公司、荣威、海欣玩具、上海古部、通伟机电、民丰、庆栩塑胶、永兆玩具;(以塑胶、飞行、太阳能等玩具为主)

 山东:烟台蚂蚁工坊、青岛世映玩具等;(以仿生、外单毛绒为主)

 福建:福万、晋江美斯达、万兴发玩具、深港电子、力达电子、好利来玩具电子、恒盛玩具、童趣玩具;(以电子琴、学习机玩具为主)其他:北京凯艺等。(毛绒)市场壁垒 SWOT 销售预测

四、营销策略

价格策略 行销策略

 开始时以零售为主,前期可以在百货商场,图书商城里的少儿图书卖场等地方设立销售益智玩具的展台和专架,每个展台和专架前还要分配一个导购员负责讲解玩具的特点、功能、适用儿童年龄段等知识,使家长了解益智玩具有益于孩子的健康成长,对孩子的学习有帮助,从而乐于为孩子买合适的玩具。

 与此同时还可以采取投入较低,门槛不高,可以大大节约成本的网络营销方式,在淘宝,易趣等电子商务交易平台中开设网店销售。

 前期可安排多种促销,试玩等活动,使消费者更好地了解本公司生产的语音智能玩具。

 在先推向大的玩具综合市场,同时可面向中小玩具店。

也可安排人员摆上产品在路边介绍推销.还可以通过传单、海报等方式,扩大产品的知明度。

 为了使产品能够国际化,可以参加一些儿童的比赛,为其提供赞助,从而提高知名度。

 可以走代理销售路线,在产品初期的销售过程中降低理加盟的门槛。 与儿童教育机构合作,从他们对产品的反映,可以更好的改进产品,使产品更贴近市场,更有竞争力。激励制度

 顾客永远是对的,尊重顾客的意愿

 薪酬分配:收入=固定工资+提成+奖金+补助+年终奖  补助:当月休假不足3日,额外加班的补助;以及因特殊原因而出差的出差补助等等。

 年终奖:根据当年的盈利状况发放年终奖。

 薪酬制度会随着地区整个行业工资水平的调节以及人员的工作水平、店铺的盈利情况,作出适度的薪资上调。并保证不管店铺是否亏损,薪酬水平只会作出相应的提高,不会降低。试用期满转正之日为发放工资日,连续两个月的发放工资日之时日为其薪酬盘算的一个自然月,每月在发放工资日那天准时发放工资。

 假期:每月有3日的例行假期,假期内请假不扣除工资,但不计当天的提成与销量,超过3天假期时,每天扣除25元工资,且不计当天的销量与提成。如当月请假不足3日,每多上一天班补助按20元/天。如无特殊原因,超出假期之外,请假过多影响公司经营时,店主有权予以辞退  辞退与辞职:如对工作不满意或其他原因需要辞职时,应提前10天提交辞职申请,否则会被扣除10天的工资和当月的奖金与提成。因自身工作违规原因被辞退者,按相关条例处置。

五、产品生产 产品生产

前期产品设计由我们出,告诉生产厂家工艺要求,外观设计符合大众的需求,根据不同的玩具做出符合的外观。内部智能化设计,实现低能耗,每个玩具都有充电功能,解决了用干电池的污染。这样运作生产2--3年。后期的要求会不断提高,在自己厂房里会有更好的玩具出现。生产人员配备及管理

开始注册公司五人,五人共同出资。一人负责在加盟生产厂房的地方事物,包括督导生产工艺,人事调配,生产计划。负责开发两人,产品的外观,性能。总负责人一人,负责产品的总运营,宣传一人,负责宣传本产品。

六、财务计划

股权中小企业融资数量和权益 资金用途和使用计划 投资回报

七、风险及对策 主要风险

首先,由于益智儿童玩具的价格比较贵,会限制消费人群。消费人群可能集中在一些大中城市的高消费人群,不可能将我们的产品推向更广的市场,譬如:农村的孩子就不可能享受到

国家尚未对儿童益智玩具制定统一的标准。所以很多家长对智能玩具还存在着一些疑虑,在宣传方面可能会遇到一些阻力。

3.在产品的设计特别是高科技电子芯片的制作以及使用会有很大的风险。风险对策

智能玩具介绍:智能玩具是玩具类别的一个细分市场,把一些IT技术和古老的玩具整合在了一起,是一种有别于传统玩具的新型玩具,在最近几年逐渐流行开来。正因为是新生事物,所以目前并无行业标准,也没有权威组织给其下一个完整的定义。

智能玩具已经把毛绒玩具、橡胶娃娃、芯片、数码技术等不同行业的一些产品整合在了一起,不仅孩子爱玩,而且能达到很强的寓教于乐的效果。

智能玩具的分类:金属玩具、发射式玩具、毛绒玩具、电动玩具、折叠式及组合式玩具、化学套装玩具。

毛绒玩具是玩具的一种,它是由毛绒面料及其他纺织材料为主要面料,内部填塞各种填充物而制成的玩具,英文名为(plush toy),也可以称为软性玩具(soft toy)、填充玩具(stuffed toy)我国的广东及港澳地区成为“毛绒公仔”。目前我们习惯性的把布绒玩具业称为毛绒玩具 趋势表现

科学的发展为玩具的发展创造了条件,玩具的研究又促进了科技的进步。玩具工业正面临着一场革命,世界各大集团争相研制开发更好更实惠的电子玩具,高新科技成果日益移植到玩具领域

自1996年日本万代公司开发出电子宠物——电子鸡后,国际市场的智能电子玩具、互动玩具如雨后春笋般迅速发展起来,每年有2万多种高新技术玩具问世。这些产品一出现,就受到人们的欢迎,掀起争购热潮

美国麻省理工大学媒体实验室于1997年展开了一项五年的明日玩具(Toy of Tomorrow)研究计划。在美泰(Mattel,现今世界最大的玩具集团)、英特尔(Intel,主要研究玩具的语音识别)、微软(Microsoft,主要编写玩具的程序)、乐高(Lego)、Energizer和Motorola的大力支持下,媒体实验室的明日玩具计划成功实现了儿童、成人如何与科技互动,一起工作、游戏和学习的创新计划。

玩具越来越注重“人性的关怀”、“人性化”体现了现代社会“以人为本”的理念。由于人们对玩具促进儿童德、智、体、美、劳全面发展的教育功能日益重视,对娱乐、感情寄托和交流的要求呈现多样化,许多玩具非常注意发挥揭示科学原理和增加高技术知识的功能,并表现出人性化的情趣。开发和生产这种玩具,不仅要求有较高的设计水平,还涉及到现代高科技手段的开发和应用。要运用高超的机械电子技术,才能使玩具达到性情并茂,富有浓厚的人性化情趣。与高科技结合;体现科学人文关怀精神.例如将儿童心理学、设计美学、人体工程学的相关知识,应用于玩具设计中,就体现了玩具设计理念上的科学人文关怀精神。国外某些著名玩具公司的设计人员,在玩具设计中把人体工程学应用其中,根据解剖学、人体测量学、生理学、生物工程学等相关知识,建立和利用人体模型、各年龄段儿童的力量图表及尺寸数据等,来设计出适合不同年龄段儿童需要的玩具。

玩具越来越注重“人性的关怀”、“人性化”。

四、紧随时尚潮流,领导时尚潮流

设计者根据潮流的变化,不断增加新的元素。

玩具的流行周期变得越来越短。被很多人喜爱推崇的芭比娃娃流行了近40年,可是现在很多玩具从风靡到被遗忘的时间长的几年,短的几个月,甚至几个星期。

那些经典设计,他们之所以能够存活下来,也是因为设计者根据潮流的变化,不断增加新的元素。如,泰迪熊,从诞生到现在,不但从外型的每个细节,到材料和填充物,几乎都是每年有新的变化,是在不断改进中。很多玩具设计者或开发商都会根据潮流的变化不断增加新的系列。玩具可以成为现代流行文化的代言人。

玩具从一开始的摆设和玩物,已经慢慢变成人们在快节奏生活中的心理安慰和某一方面的精神寄托。

成年人从繁杂的事务中摆脱出来,借助玩具保有一份孩子一样的单纯和自然;

或是通过玩具表达内心的不满和烦躁情绪。

如,有的玩具设计的主题具有反社会和自由主义的倾向,并且一经推出就颇受欢迎,从这些例子看出,人们在正常的生活中需要一种途径来发泄内心的不满和负面情感,这些玩具的成功正是迎合了购买者的这种心理。

或是通过互动的方式,使冰冷的玩具可以和人进行交流,排除寂寞。比如日本SONY公司生产的机器狗,类似温馨的玩具数不胜数。

在过去,玩具不过是小孩子们的玩物,简单的造型简单的工艺,使人们对玩具的认识停留在无足轻重的生活点缀上。现在,伴随玩具设计水平发展,玩具文化逐渐产生。玩具有独特的外形、有各自的性格。借助它们,设计师在表达自己,传达自己对生活、对人性、对社会的看法,或浅显,或晦涩,或富于哲理,或唯美;传达着不同的设计理念和文化思潮。这些思潮总是拥有自己的支持者和追随者。玩具文化正一点一点地被建立起来,而且将不断完善和发展!2.3.智能玩具的主要优点

 拥有智能玩具技术专利,与国际国类同类产品相比性价比更高。

 高科技智能玩具不仅适合于儿童的思维训练而且也可作为教学演示之用,用于激发学生的学习兴趣,同时也有助于相关专业知识的理解与学习,梦想工场的产品可谓老少皆宜,不仅益智而且好玩。

 梦想工场注意到现在部分玩具材料对孩子健康的影响,本公司对所有的玩具材料全部采用健康环保的材料。

3.市场机会

3.1.目标市场

现代玩具产业不仅面对儿童, 而且对成年人、老年人都具有吸引力, 特别是高科技、高智能化、仿生化的玩具, 老少皆宜, 并对教育事业现代化、示教、示范作用巨大,本公司生产的玩具定位于语音智能玩具,其目标市场如下:  儿童

儿童一直是玩具产业最大的市场,在认知和智力开发等方面,儿童天然需要玩具,随着科学技术的不断发展,越来越多的家长日益认识到智能化玩具对开发孩子智力的重要性,本公司研发的鹦三种系列的产品均属于拥有一定智能性的益智玩具,娱乐性明显,对儿童有着很强的吸引力,同时可以激发儿童对科学知识产生浓厚的兴趣,寓教于乐,这也是每一个孩子的家长所乐意见到的。 一部分学生和成年人

玩具走进了成年人的生活,它能让成年人对世界充满好奇,它让成年人回到童年。本公司的产品应用了语言识别及语言控制等科学技术,有着很好的语音识别和控制能力,对于一些在校的学生也可以做教学示范,使每一个学生可以仿真操作,仔细分析其结构及原理,这也使得现代教育投入更少,效果更好。少量的老年人

老年人大多害怕孤独,喜欢回忆,本公司的鹦鹉学舌型玩具可以惟妙惟肖的模仿特定的语音声调,可以和老人进行对话交流,起到陪伴解闷的作用。

销售策略 主要是以零售为主,前期可以在百货商场,图书商城里的少儿图书卖场等地方设立销售益智玩具的展台和专架,每个展台和专架前还要分配一个导购员负责讲解玩具的特点、功能、适用儿童年龄段等知识,使家长了解益智玩具有益于孩子的健康成长,对孩子的学习有帮助,从而乐于为孩子买合适的玩具。与此同时还可以采取投入较低,门槛不高,可以大大节约成本的网络营销方式,在淘宝,易趣等电子商务交易平台中开设网店销售。此外,前期可安排多种促销,试玩等活动,使消费者更好地了解本公司生产的语音智能玩具。5.1 目标市场

全国所有的玩具批发商、经销商、适龄儿童、学生甚至是部分成年人都是我们的目标市场。5.2产品 5.2.1产品

严把质量关,不断提高产品的质量,研发出更为先进的产品。

我公司在中后期将会生产有关智能玩具的系列产品,增强本公司的市场占有率,拓宽销售渠道。5.2.2服务

公司将会建立高质量、更人性化的服务体系,分为售前、售中和售后服务。5.2.3 品牌

本公司生产的智能玩具系列产品,初定为“梦之都 ”,这样有利于建立自己的品牌形象,实现无形资产的升值。5.3价格

公司生产的一系列产品应该从最终消费者买得起、愿意买这两个方面着手,应该尽量降低上产成本从而降低产品的价格。(确定最终价格还需要最终预算)

7.0机遇与风险

7.1 机遇

 国家对技术创新的鼓励政策相继出台使得外部政策环境相对宽松;  我国已经加入WTO,这使得进入国外市场更具优势。

7.2外部风险

 经销商的销售能力不确定性与倒戈的风险  银行借款风险;  潜在竞争者的加入;

 集团市场购买决策过程复杂,产品对推销技巧要求比较高。

7.3内部风险

 营销策略的不确定性造成选择上的模糊与困难;  竞争对手的策略改变,应付策略上的不确定性。

7.4解决方案

 熟悉该行业的法律法规;

 尽可能快地占有市场,建立自己的品牌优势;  建立及时有效的信息反馈渠道,随时了解市场动态;  做好售后服务工作。

第三篇:青少年科技创新大赛作品申报指导手册

青少年科技创新大赛申报指南(2010版)

为使全市广大青少年和科技教师了解、掌握青少年科技创新大赛及其作品申报的程序、步骤,特编写此《指南》,以供参考。

一、全国青少年科技创新大赛简介

(一)全国青少年科技创新大赛的历史

全国青少年科技创新大赛是一项具有20多年历史的全国性青少年科技创新成果和科学探究项目的综合性科技竞赛,它始于1982年。从1982年开始,中国科协、教育部、科技部、环保总局、体育总局、自然科学基金委、共青团中央和全国妇联,开始是每两年一届,而后改为每年举办一届全国青少年科技创新大赛(全国青少年发明创造比赛和科学讨论会),共举行了10届。从1989年开始,由中国科协、教育部、国家环保总局和国家自然科学基金委员会主办,每两年举行一届全国青少年生物和环境科学实践活动,原名为“全国青少年生物百项活动”,共举办了6届。

随着青少年科技教育活动的蓬勃开展,一方面是为了最大限度地发挥现有教育资源的作用,使新世纪的青少年科技教育活动更能适应创新型后备人才培养的需要,另一方面是以上的形式已经不能满足青少年申报科技作品的需求。全国青少年科技活动领导小组决定,从2002年开始,将“全国青少年生物和环境科学实践活动”(已举办6届)与“全国青少年科技创新大赛(已举办10届)”进行整合,届数相加,统一命名为“全国青少年科技创新大赛”,并于2002年举办了第17届全国青少年科技创新大赛,今年8月将于广州举办第25届。

(二)创新大赛的竞赛内容和申报程序

1、申报对象:凡中、小学校(包括中等专业学校、职业中学、技工学校)及幼儿园的学生和教师均可参与。

2、涉及学科:数学、物理学、化学、微生物学、环境科学、生物化学、医药与健康学、工程学、计算机科学、动物学、植物学、地球与空间科学、行为与社会科学等13个学科。

3、申报内容:大赛申报内容分为竞赛活动和展示活动两个系列,竞赛活动包括:(1)青少年的科技创新成果竞赛,主要是科学论文和创造发明、创新技术、工程设计;(2)青少年机器人竞赛,包括机器人单项竞技赛、FLL工程挑战赛、FVC工程竞赛、机器人足球赛和机器人创意设计;(3)科技教师科技创新成果竞赛,包含教师科学研究论文、科教教具改进及创新、工程研究项目等。展示活动包括:(1)优秀科技实践评选活动;(2)科技教师活动方案设计评选活动;(3)少儿科幻绘画(5—14岁)展评活动。

4、申报、推荐程序:首先由各学校向各县区科协或教育局申报作品,县区组织单位审核、评审后向市级推荐参赛作品;经过市级组织专家评审后,由市级推荐部分作品参加全省竞赛;经过省级竞赛的优胜者,推荐参加全国大赛;经过全国竞赛的优胜者,由全国大赛组委会推荐参加“明天小小科学家”评选活动或“英特尔国际科学与工程大奖赛”。青少年科技创新大赛的评审执行《全国青少年科技创新大赛竞赛规则》。(注:创新大赛不接收个人申报,组织单位不得越级申报、推荐的作品)

二、青少年科技创新大赛的作品申报

凡申报青少年科技创新大赛的作品需提交纸质材料和电子版。

(一)创新大赛的申报要求

1、申报书:必须是当年版本的。请登录玉溪科普网的资料下载专栏下载。

2、坚持“一个一“原则:即同一个学生或教师每年只能申报一个项目作品;

3、坚持“三不跨“原则:即不跨学历段(高年级和低年级学生不得同时申报一个作品)、不跨地区、不跨学校(学生不得跨学校申报、在职指导教师也不得跨学校指导);;

4、除科技实践活动外,其余作品申报不允许超过3人,鼓励单人申报;指导教师也不允许超过3人;

5、作品研究、完成的时间不超过两年;

6、手写(签字)的地方除微机打印外还需手写签名;

7、除科幻绘画外,其余所有作品要求用文件袋独立包装,同时其间的各个单行申报材料不得合订在一起。所谓独立包装就是一个项目一个纸质文件袋,文件袋正面贴上申报表需要粘贴的一页(申报表上有注明),而且其间的各个单行申报材料(比如申报书、论文、查新报告、附件等材料)不得装订在一起;

8、要求对电子版图片进行压缩处理,单个文件材料不得超过

2.5M;

9、作品申报需提交作品申报清单(清单样表可与申报书一起下载);

10、所有作品需提交电子版。电子版文件的命名以标题内容为准,也就是文件标题是什么,给电子版取的文件名就是什么,而且一个作品对应一个独立的文件夹(文件夹内包含了所有该作品需要提交的全部材料);对于学校来说,统一上报一个汇总的文件夹,取名为某某

县某某学校,文件夹内包含了所有该校单个作品的文件夹,另外还需要有一份作品清单;对于科协或教育部门来说,上报一个总的文件夹,取名为某某县,文件夹内包含了所有单个作品的文件夹,另外还需要有一份汇总的作品清单。

(二)创新大赛的纸质材料申报要求

1、学生、教师创新项目(发明和研究论文)提交:①作品申报书(如果是小学生竞赛项目作品,还需提交小学生技术发明报告或科学研究报告);②作品论文报告;③作品查新报告;④原始材料。(注:以上材料要求①②③一式三份,④一式一份)

2、优秀科技实践活动提交:①活动申报书;②活动总结报告;③原始材料。(注:材料份数同上)

3、教师论文、教师方案提交:①申报书;②论文、方案正文。(注:材料份数同上)

4、科幻绘画提交:绘画作品一张(尺寸为54×38cm,不符合此规格的绘画不得申报,否则无效);申报书一式二份(其中一份粘贴在作品背面左上角)

特别提醒:①请使用当年最新版的作品申报书进行申报。②请使用对应作品类别的申报书进行申报,不要混淆使用申报书。

第四篇:"科技创新 变废为宝"手工艺作品大赛活动策划书

活动背景:随着社会活动的不断发展,人们生活水平也发生了日新月异的变化,物质需求不断提高,而随之带来的是大量的废弃物的产生,大量资源在消耗,这使得我们不得不思考节约能源,如何实现资源的循环利用。因此,在这样一种大的形势下,我们应该将环保的理念传承下去。一.活动目的:增强我院学生的环保意识,同时丰富同学们的第二课堂文化生活,激发同学们的想象力,为同学们提供一个展示自我创新能力和动手能力的平台,丰富同学们的大学生活。二.活动时间:xx年03月28日-04月30日三.活动地点:鄂州职业大学建筑工程学院四.活动对象:鄂州职业大学全体学生五.活动主办单位:鄂州职业大学建筑工程学院

六、活动策划承办单位:大学生社会实践协会 活动流程:一.xx年03月26日-04月10日 活动宣传(定点宣传,张贴海报)阶段二.xx年03月26日-04月1日 活动报名阶段(个人或组队参赛,组队队员不可超过2人)三.xx年3月28日-4月15日 方案构思与作品设计阶段四.xx年4月 15日-4月 25日 征集并收集作品阶段作品要求:参赛作品必须以生活中的废,弃,旧物为原材料,设计出的作品应具有一定的创新性,科技性,实用性或观赏性。五.4月25日-4月30日 院团委老师及学生代表进行作品终评并颁奖。评分细则:评分采用百分制作品评分标准:创新性 40分实用性 30分科技性 15分美观性 15分活动可行性分析: 环保手工艺大赛各环节设计均力求既有创新性又有科技性,将吸引各级同学参与其中。在本次比赛中,可以充分激发起同学对手工艺品的追求与热爱,提高他们的环保意识。比赛各环节合理可行,所需经费也较为合理。整个活动的可行性较高。奖项设置活动预算(按最大限度预算)

奖项奖品/元证书/元总计/元一等奖100*1+30=1304*1=4440二等奖50*2+60=1604*2*=8三等奖30*3*=904*3*=12优秀奖4*9*=36

宣传费用:宣传单:500张×0.3元=150元海报:8张×15元=120展板:2块×10元=20横幅:6条×30元=180其他费用:200元总合计: 1110元各部门职责外联部:活动场地申请,邀请老师,协调各部门等宣传部:海报的制作与宣传秘书处:活动记录后勤部:提供颁奖典礼所需物品新闻部:活动拍照建筑工程学院大学生社会实践协会xx年03月26日

备注:活动如有变动会及时通知 附件:建筑工程学院“科技创新,变废为宝”手工艺作品大赛报名表

参赛作品名称参赛学生姓名性别班级联系方式作品内容简介主要创新点推广应用价值评审结果及意见

第五篇:科技创新大赛发言稿

青少年科技创新大赛发言稿

尊敬的各位领导、各位老师,亲爱的同学们:

大家上午好!

今天,我们期盼已久的2014年黄岛区“快乐科技秀”青少年科技创新大赛启动仪式如期隆重开幕了,作为科技辅导员代表在此发言,我感到非常荣幸与自豪。

科技创新教育是新世纪的呼唤,也是素质教育自身的要求。开展中小学科技创新大赛活动,不仅给我们全体师生提供了展现魅力的平台,也为我们营造出爱科学,学科学,用科学的浓厚校园氛围,让学生能够置身这种氛围,去体验、感悟科学态度和科学精神,让老师们能够整合课程,研究开发校本课程,从而培养学生的创新精神和实践能力。既有效提高了科技辅导员队伍的科学素质和技能,又推进了科技教育事业的科学发展。

“善之本在教,教之本在师。”培养学生的科技精神和科学素养是我们每一位教师不可推卸的责任。作为一名学校科技辅导员,我会在工作中多学习、多思考,积极参加各级科技培训活动,努力提高自身的业务能力,乐于奉献,勇于吃苦,善于辅导,敢于创新,立足教学,结合活动,普及科学知识、传播科学思想、研究科技创新、美术创意与科学幻想相融合的教学方法,激发学生探索科学的兴趣,做好学生科技创新能力发展的引路人,创造性地组织开展好各项活动,为学生的科技实践和科技创新活动提供发展的平台;为学生插上创新实践,体验想象的翅膀,为全区科技创新教育再上一个新台阶而努力!最后,预祝本次科技创新大赛取得圆满成功!谢谢大家!

第三实验小学 王敏

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