校园吉尼斯趣味体育活动方案[共5篇]

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第一篇:校园吉尼斯趣味体育活动方案

校园吉尼斯趣味体育活动方案

为弘扬体育精神,展现我校学子的风采,山东大学首届体育文化节特举行校园吉尼斯趣

味体育活动,具体方案如下:

一、基本精神

挑战极限,挑战自我二、参赛资格:

参加本次比赛的学生运动员必须是具有正式学籍的山东大学学生。

三、参赛办法:

1、山东大学各学院均可直接报名参加,每院限报男女各20人。

2、各参赛队报领队1名

四、活动方式

以学院为单位组队参赛,各校区进行预赛,决出优胜队伍参加决赛。

预赛各项目前10名进行个人项目的挑战赛。

五、竞赛办法:

1、项目包括:踢毽子;足球颠球;定时罚篮;限时跳绳;呼啦圈;俯卧撑

以学院为单位组织参赛,参赛学院在规定项目中任选四项,每项5人,组成20人参赛队,并设领队一人。

比赛设各校区预赛与总决赛,其中总决赛又分团体部分与个人部分。由各校区预赛选拔

7支队伍进入该团体决赛,各单项前10名进入个人挑战赛。

四校区预赛:实行记分制,每项比赛获得名次按以下方式记入参赛队总分

具体人数采用全进制(如45人参加颠球,则前5%人数为45*5%=2.25,则取3个人。

参加此项目全部5人都顺利完成比赛,则该参赛队加3分。

按照各队总分排序,选出7支队伍(东区新校南区前两名,东区老校西区软件学院校

区第一名)进入决赛。

决赛记分办法同预赛。

2、各项竞赛按《竞赛规则(试行)》执行。

3、裁判员由主办单位选派。

六、活动流程

1、报名宣传阶段:10月10日——10月16日

宣传及报名方式:第一、各校区张贴活动预告海报;第二、各学院学生会体育部,组织本院同学集体报名。

请各参赛队于2005年10月16日中午12点前将报名表发至teresa3420@yahoo.com.cn 若无法按时提交报名表,请各领队携带报名表参加10月16日下午4:00在东区新校综合服务楼地下一层进行的校园吉尼斯活动筹备会议。

2、预赛阶段:10月17日——10月20日

各分赛区根据各区场地情况组织预赛。

比赛场地 :

东区老校13号楼前广场

齐鲁软件学院体育场

新校图书馆前广场

西校区体育场

南外环新区体育场

3、决赛阶段:团体决赛10月22日比赛场地 东区新校图书馆前广场

个人挑战赛10月23日比赛场地 南外环新区体育场

七、报名与报到

将电子报名表报送至:teresa3420@yahoo.com.cn

联系电话:88364428(晚6:30~9:30)

活动详情可咨询学生会办公室,负责人:杨帆6***8858

吴文健 ***

5准备会时间:2005年10月16日下午4:00

地点:东区新校公教楼506

到会时请各领队提交参赛队员的学生证复印件。

八、奖项设置

团体奖:一等奖团队一个二等奖团队两个三等奖团队三个

并设有精神文明奖

个人奖:各项目均设有一等奖二个二等奖三个三等奖五个

九、竞赛规则(试行)

1、限次项目:(包括:踢毽子、足球颠球)要求在开始之后连续重复动作,不得间断,以完成数目最多者获胜。中途停止者成绩记录停止前的成绩。允许在正

式比赛之前,进行一段时间的适应练习。比赛次数为一次。

(1)踢毽子:开始后,毽子不许落地,除脚踢之外,选手身体其他部位碰到毽子只能视

为调整,不记做个数。不得用手持毽子或身体夹住毽子,不得借助其他人

或其他工具来完成活动,否则均取消比赛资格。

(2)足球颠球:采取分组比赛,组内同时开始,颠球个数最多者为胜

2、限时项目:(包括:俯卧撑、定时罚篮、限时跳绳、)

(1)俯卧撑:1分钟之内连续完成的标准(允许有三次违例机会,但是违例动作不算成绩)动作个数最多者获胜。如果违例动作超过3次,则取消比赛资格。

(3)定时罚篮:1分钟内,自己拿球,投篮。选手必须按照罚球规定投球,否则视为无效。

(4)限时跳绳:以1分钟内完成个数为准,可以停顿,只计算总个数。

3、计时项目:呼拉圈

在规定范围内摇呼拉圈时间最长者为胜。

附件2:校园吉尼斯趣味体育活动报名表

校园吉尼斯趣味体育活动报名表

学院

领队姓名领队联系方式:

山东大学学生会

第二篇:校园吉尼斯方案

校园吉尼斯活动方案

基于我校在2006年创设开展的“校园体育吉尼斯”活动,经学校研究决定升级为“校园吉尼斯”活动,并将项目扩展到学习、体育、文艺等诸多方面;其中不光是学校指定项目评选,还包括自己申报立项的项目。

吉尼斯是向自己极限的挑战,是对自己潜力的深度挖掘。每个人都不简单,都不平凡,你之所以还默默无闻,是因为你的生命中缺少吉尼斯。加入进来吧,曾在茫茫人海中平凡的英雄即将诞生,就在我们自己的“校园吉尼斯”!

一、活动理念和宗旨

校园吉尼斯是根据学生生理和心理特点,在校园内组织开展的各种技能、各种知识等多方面的挑战自我、冲击极限、挖掘学生潜能的竞赛活动。莲花中心小学首届校园吉尼斯把“让每一个孩子闪光”作为基本教育理念,通过“挑战自我,冲击极限”来培养学生个性特长。

二、活动基本原则1.普适性原则 2.意义性原则 3.超越性原则 4.过程性原则

三、活动领导机构(负责活动方案的制订和各部门之间的协调及检查各工作小组的落实情况。)

组长:罗立国副组长:刘志超王强张立凤刘勇于永海葛宪义

成员:王悦陶新栋刘赞及全体任课老师

四、活动组织步骤

1.立项定标阶段(2011年9月1日~2011年9月19日):确定校园吉尼斯的挑战项目和考核办法。采用“自上而下”和“自下而上”的两种形式。

2.宣传发动阶段(2011年9月20日~2011年10月30日):通过班会、黑板报、校园网等形式让学生了解校园吉尼斯的内涵和价值,扩大影响,创造气氛。制定合理的奖励措施,调动学生的积极性。向全校学生印发项目介绍和竞赛规程,让学生了解规则,在此基础上填写校园吉尼斯申报表。

3.考核展示阶段(2011年11月1日~2011年11月31日):由个人或班级先向评审小组呈报项目,评审小组定期进行评比,以选出第一届校园吉尼斯之星。以后每届比赛以同样的流程选出校园之星,并向往届纪录挑战,挑战成功者将更新记录并公布造册,并对首届校园吉尼斯之星颁奖,并进行校园吉尼斯之星展示表演。

五、活动要求和设奖

1.学生自备器材,确保不存在安全隐患。2.要求各评审小组按活动规则操作执行。

3.各班积极组织,并负责初选和协调等问题。4.每一项目设校园吉尼斯之星奖一名,由学校颁发成绩证书和相应奖品。

本活动解释权莲花中小学,未尽事宜另行通知。

五、推荐活动内容

一)、体育项目:(刘赞)

1、立定跳远:(以跳的最远者胜。)

2、仰卧起坐:(一分钟内做仰卧起坐个数多者胜。)

3、跳绳:(一分钟内跳绳次数多者胜。)

4、坐位体前屈(根据体质健康标准最远者胜。)

5、50米和50*8往返跑:(以最快者为胜。)

6、跳长绳:(10人齐跳在一定时间内次数多者为胜。)

7、踢毽子:(以规定时间内踢的个数最多者为胜。)

二)、文艺方面:(王悦)

1、二胡王(以二胡的熟练程度和演奏的乐曲多少为胜。)

2、美术王(以绘画的功夫和质量为胜。)

3、歌曲王(根据乐感和歌曲的熟练程度获胜。)

4、书法王(根据写字的姿势和作品的质量获胜。)

三)、学习方面:(王强)

1、口算王(在规定的时间内以算题多且准确为胜。)

2、作文王(在规定的选题范围内和的时间内写的作文最好为胜。)

3、英语王(在学校的选题范围内以掌握的英语单词多者为胜。)

4、朗读王(在学校的组织下以朗读课文的流利程度和质量为胜。)

六、活动地点:班级、操场、音乐室和美术室。

七、具体分工:

一年级:王强艾景峰董丽君杨丽丽二年级:刘志超张宏侠郑淑艳扈敏

三年级:葛宪义朱亚军韩春光李爽四年级:于永海王萍田凤丽刘赞

五年级:刘勇艾晓桂贾玉莲陶新栋六年级:张立凤张艳梅巩桂华王悦

莲花中心小学

2011.9.1

第三篇:校园吉尼斯趣味运动会策划书

校园吉尼斯趣味运动会策划书

时间:2011-12-05 14:24来源:未知 作者:172校园活动网会员 点击:458次

虽然每年我们学校都会举办运动会,但大部分为本科生参加,研究生参加人数很少,于是我们就缺乏一个专门适合研究生学习和生活特点的运动会。举办首届吉尼斯运动会可以弥补上面

虽然每年我们学校都会举办运动会,但大部分为本科生参加,研究生参加人数很少,于是我们就缺乏一个专门适合研究生学习和生活特点的运动会。

举办首届吉尼斯运动会可以弥补上面的遗憾,可以进一步加强华东师范大学研究生之间的互相交流,以及师生之间交流;为以后更好地举办此类活动积累经验。本届趣味运动会的设计具有很强的趣味性,参与性强,奖品丰厚,符合研究生的活动参与心理特点。

一、活动主题,活动宗旨

娱乐身心、激扬青春

二、活动整体方案

活动时间:2011年12月7日(9:00-11:30现场预赛

13:00-16:30正式决赛)

活动地点:华东师范大学东田径场

主办单位:华东师范大学校研究生会

策划承办单位:体育与健康学院研究生会

赞助单位:华东师范大学研究生公寓“秋林阁”餐厅、172校园活动网、大学生精英论坛、合肥旅行社等

活动参与对象:华东师范大学全体研究生。

三、具体活动细则简介

本次校园吉尼斯趣味运动会主要采取提前集体报名和现场报名两种方式,通过比赛成绩选出纪录保持者,并全程飞信通知参赛选手名次变化动态,并对吉尼斯纪录获得者给予一定的物质奖励和荣誉称号。

暖场娱乐项目(不参加评奖):

项目一:篮球机投篮:

每人免费提供两个游戏币,可投篮一次,再次使用需购买游戏币,不参加评奖。(游戏机币为象征性收取,欢迎大家参加比赛)

项目二:桌上足球机:

每组两人到四人,每组限玩时间五分钟,五分钟之后需要购买游戏机币,不参加评奖。(游戏机币为象征性收取,欢迎大家参加比赛)

评奖比赛项目与比赛细则:

项目一:同舟共济:(2人)器械:木板两块

参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站

好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾

到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。

本项可以以寝室为单位比赛,用时最少队

颁发团体奖。

项目二:大丰收(2人)器械:塑料筐、网球

一人站在投掷线后负责投球,另一人腰间系一塑料筐站在直径一米的圆内用筐接投出的反弹球,最后累计接球总和的多少判定名次。

规则:(1)接球者不许出圈

(2)必须用筐接球,且要接反弹球。

项目三:行路难:(2人)器械:体操棒

各队分成两组相距15米准备,排头将一体操棒放在两脚脚面上。比赛开始,用后脚跟着地向前行进,到对面将体操棒交给另一人返回,每队跑一次,用时最短的队为胜。胜者颁发团体奖。

规则:体操棒若中途掉下,须在原地拾起放好后再前进。

注:以上三项为集体项目,可以情侣、室友、好友、同学等多种方式参与。项目四:投壶比赛

投壶是古代士大夫宴饮时玩的一种投掷游戏。

游戏规则:在离投掷线5米远处设一倒置的标志

桶,起点处有20只箭,参赛者连续投掷20次,投进标志桶内算有效计数,进箭数量多者颁发吉

尼斯纪录奖,每人只有一次机会。

项目五:手指顶球(别名:金指顶立)

参赛运动员手指转球,另一手辅助,在球不停的情况下可以换手指,每人二次机会,持续时间最长者颁发吉尼斯纪录奖。

项目六:一分钟跳绳

运动员每人一次机会,限时一分钟,跳法不限,失误可继续,以跳绳通过运动员脚下次数为准,踩绳不算,跳绳可以自备,每人一次机会。比赛时间1分钟。个数最多者颁发吉尼斯纪录奖。

项目七:高脚竞速(若参与人少,可能取消)

高脚竞速原名为高脚马, 是流行于南方少数

民族地区的一项民间传统体育项目.它又被

成为竹马,比赛时,两脚分别踏在两个竹马的脚蹬上,前进或后退。在平地或田径场上

进行,比赛的距离20m,到达终点用时最短者颁发吉尼斯纪录奖。项目八:自行车慢骑

比赛道具:自行车(各单位自备)。满五人

为一组开赛

比赛距离:30米。

比赛规则:

① 各参赛队员自备一辆26寸自行车。

② 比赛距离30m。

③ 在30m距离起端队员,裁判发令后,从起点队员开始比赛,行进到30m处(以自行车前轮压线为准),以耗时最长者为胜者,颁发吉尼斯纪录奖。项目九:仰卧起坐 器械:体操垫

每名队员,仰卧垫上,屈腿,大小腿夹角90度,双手抱头。比赛开始,做仰卧起坐,肘关节触膝关节,在垫上停留超过5秒即比赛结束(允许请伙伴帮忙压腿),最后以总次数决定名次,总数最多者颁发吉尼斯纪录奖。

项目十:保龄球 器械:篮球5个、塑料瓶若干

在场地上画两条相距5米的平行线,一条做为

投掷线,另一条为摆放瓶子的线。比赛开始,运动

员持篮球滚向瓶子,最后以碰倒瓶子的总和多少判

定名次。总数最多者颁发吉尼斯纪录奖。

三个场地同时进行。

项目十一:赶“猪”跑

方法:在50米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛

开始,运动员在起点用两根木棍拨动大

小两球(篮球和排球),将“猪”赶向

“猪栏”,在第二个球进“猪栏”一瞬间

停表。一次3~5个人同时进行比赛按跑

道分组。

规则:

1、在赶“猪”途中,只要有任何一球滚出跑道,即为挑战失败。

2、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。

3、以时间多少排列名次,时间最少者颁发吉尼斯纪录奖。

四、奖励规则。

吉尼斯纪录奖获得者:颁发 “吉尼斯纪录奖”荣誉证书

颁发赞助商提供的奖品

个人奖为价值50元礼品

团体奖为价值100元礼品

五、活动经费预算。

详见“赞助申请书”

六、其他

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2、裁判必须做到公平、公正、公开。

3、比赛前由各参赛选手阅读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4、持场地的卫生,保持现场的卫生。

5、请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

6、望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

7、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。以上所有事项,最终解释权归大会组委会

第四篇:趣味体育活动方案

餐饮部联谊活动方案

一、活动名称:趣味体育

二、活动主题:娱乐身心、激扬青春。

三、活动宗旨:友谊第一,比赛第二。

四、活动目的:一方面它比拓展训练更具趣味性及凝聚性,能更好地把部门文

化渗透到每一位员工,增进员工与员工之间亲密感,从中不仅能学到团队协作,同时也能让大家发挥个人的长处。另一方面,它具有强身健体的作用,对于繁

忙工作以后的我们来说更具有吸引力,它的趣味性、竞技性及观赏性给人另一

种新奇,容易使整个活动行成热烈、兴奋、互动的气氛,某些能力也能进一步

得到锻炼。此外,还能增进同事的学习交流以及结识优秀的人。

五、活动参与对象:餐饮、会务全体员工。

六、活动时间:2014年4月—6月(具体时间待定,临时通知)

七·活动地点:康体区域。

八·活动负责人: 组长:(闫进)总调度

副组长:(李玉萍)组织协调

组员:(李超、何兵、秦瑞婷、杨洁)后勤保障

(李永伟/万淑仪)裁判、布场

具体活动细则简介如下:

(一)搭桥过河

一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米

四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

六、竞赛规则:

(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。

(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

七、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

评分细则:1·最佳合作团队奖一名。

2·最佳策划奖一名

八,其他

1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2.裁判必须做到公平、公正、公开。

3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4.禁止非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5.保持场地的卫生。

6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7.望各部门认真组织部门的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

8.遇不可抗因素(如下雨),比赛日期另行通知。

(二)地雷阵

一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 二.游戏时间:15~30分钟

三、游戏人数:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每对参赛者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、一些报纸,使用对角线约1500px(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

六、详细步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。3.让每个队员找一个搭档。

4.给每队搭档发一块蒙眼布,每队搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。评分细则:1·最佳合作团队奖一名。

2·最佳策划奖一名

八,其他

1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2.裁判必须做到公平、公正、公开。

3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4.禁止非工作人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5·保持现场的卫生。

6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7.望各部门认真组织部门的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

8.遇不可抗因素(如下雨),比赛日期另行通知。

(三)羽毛球比赛

道具:羽毛球及球拍

参加人员:不限人数,据人数来分组,多组进行

比赛规则: 1).羽毛球初赛初赛采用1局定胜负制,决赛5局3胜制。2).比赛开始前双方球员先以抛球方式决定选择先发球或接发球。每球得胜的一方可获得1分,在所有双打及男子、女子单打赛事中,出现20:20平手时,先得20分的球员有权选择加分延长比赛(延长相差分为2分),或不加分继续比赛。

3).第一局的胜方,在第二局开始时先发球。每局完结之后可以有2分钟的休息时间。

4).每完成一局比赛,双方球员得换边作赛。在一局决胜负或第五局比赛期间,若以21分为一局,双方球员应在首次出现11分时换边继续比赛。发球时,发球员和接发球员必须站在对角的发球区内,但两脚不能触及发球区的界线,并且两脚都必须有一部分与地面保持接触,直至把球发出为止。发球时球拍必须先击中球托部份,而球亦要从低于发球员腰部的位置发出。在发球的整个过程中,拍杆应指向下方,并且整个拍头要低于拍柄部份。在双打比赛中,发球员或接发球员同伴站立的位置不限,但不得阻挡对方球员的视线。

5).发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内为止。

6).重发球在以下情况,裁判员会宣布重发球:(1)在并非发球的情况下,羽毛球过网后挂在网上。(2)发球时双方的球员同时犯规。

(3)在对方球员未有准备下发球。(4)羽毛球在比塞进行中解体。

(5)司线员及裁判均未能判决球是否出界。重发球时,双方积分不变,由原发球者继续发球。7).单打比赛

当发球方的得分为0或偶数时,发球员及接发球员都应站在自己右方的发球区内准备发及接发球。若发球方的得分为奇数时,双方便应站在自己左方的发球区内发球及接发球。在加分延长比赛阶段时,双方球员便应以该局的总得分在适当的发球区内站立。发球区继续发球。若发球员犯规或球落在发球方的场区内,其发球权便告丧失,并得转对方发球,但分数则保持不变。8).双打比赛

任何一方获得发球权后,都必须先从自己右方的发球区内发球。发球后,只有接发球者一人才可击球,自此之后,双方任何一名球员均可将球回击对方,直至其中一方犯规或球落地为止。若接发球方犯规或球落在接球方的场区之内,发球方便得1分,并且由原发球者继 发球。若发球方犯规或球落在发球方的场区之内,原发球者便不能继续发球,改为对方发球,双方的分数则按直接得分计分。若该发球属该局的第一个发球权,则改由对方发球。比赛开始时,站在自己右方发球区内发球的球员,在该队的积分为0或偶数时,亦 在右方的发球区内发球。反过来说,比赛开始时,站在自己右方发球区内接发球的球员,在该队的积分为0或偶数时,亦应在右方的发球区内接发球。相反的情况亦适用于各自的同伴。胜方的任何一名球员在下一局均可先发球,而负方的任何一名球员在下一局均可先接球。评分细则:1·最佳合作团队奖一名。

2·个人实力奖一名。(男女各一名)

3·最佳魅力奖一名。(男女各一名)

4·最佳默契奖一名。

八,其他

1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2.裁判必须做到公平、公正、公开。

3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5.持场地的卫生,保持现场的卫生。

6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7.望各部门认真组织部门的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。8.遇不可抗因素(如下雨),比赛日期另行通知。

2014年4月

餐饮会议室

附件一:备选活动

七、益智类

1、知识竞答。规则:每组3—4人共分为四组。| A、个人必答题环节 B、小组必答题环节 C、小组抢答题环节

2.心有灵犀。

游戏规则: 1四个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废。

3、谁是卧底。

游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者。

游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。

每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。

若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。选择词语的话要选择有关的词语好,比如胡子和眉毛,猪肉和牛肉等等

八、体育类:

1、三人四足跑。规则:每三人一组(一男二女)用丝带捆绑一

起向前走,间距为50米,用时最短的一组为胜。

2、袋鼠接力跳。规则:每组五人(三女二男)相对站立,间接20 米,每组用一个麻袋,参赛者将自己的腿装进麻袋中,双手提着麻袋边沿向前跳,跳到最后将麻袋交与队友,直到全部跳完为止,用时最少的一组为胜。

3、双剑合璧。规则:每队派12人参加(六男六女),平均人数分在场地两边,相距30米,两人背靠背夹住气球来接力,到对面换给另一对的同伴返回,以接力的形式进行。最快终点的对获胜。

4、集体跳绳。规则:每队派8人参加,8人为一组(四男四女),在两分钟内,跳的次数最多者就获胜。跳绳方法前后摇绳均可。|

5、众人一心。规则:每队派8人参加,8人一组(四男四女),要求8人双手搭肩,从起点起跑,不可出现摔跤和放手现象,(出现以上现象着放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上,以最后一名队员通过终点为准。距30米,用时最短的对为优胜队。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的裁判为准。

6、表演赛:三人篮球表演赛(两男一女),以得分多者为胜。

九、以上活动方案筛选及奖励机制由领导定夺。

第五篇:趣味体育活动方案

中学校赏冰乐雪趣味体育活动方案

按照省体育局,省教育厅关于开展2017—2018全省百万青少年上冰雪工作要求,根据绥棱重点国有林管理局、局工会的指示要求,结合我校实际组织开展以《赏冰乐雪·趣味体育》主题系列竞技比赛活动。贯彻“健康第一”的指导思想,养成“终身体育”的良好习惯,丰富学校的课余文体生活。

一、活动目的:

开展形式多样,轻松活泼的冬季趣味体育活动,使学生活跃身心,丰富校园生活,共同感受校园生活的快乐,同时培养队员团结合作的精神,增强队员集体荣誉感。

二、活动时间:2017年12月18日至2017年12月25日

三、活动地点:中学校校园

四、活动内容:雪地足球、雪地拔河、雪爬犁、雪雕、速滑、出溜滑比赛等。

五、参加人员:全校师生

六、活动安排:

(一)雪地足球比赛(高

一、高二年组)

1、活动规则:以班级为单位,抽签进行两两对决,实行淘汰赛制度,前三名实行轮流制。

2、活动组织人员、裁判:韦华

徐帅

3、活动奖励形式:前三名物质奖励。

(二)雪爬犁比赛(初中级)

1.活动规则:每班级出两组队员,每组2人,以划分起点为界,发令后,由一人坐爬犁,一人牵爬犁冲向终点,用时最少抵达终点为胜利,取前三名。

2、活动组织人员、裁判:陈磊

吕宏光

3、活动奖励形式:前三名物质奖励。

(三)雪地拔河(高

一、高二年组)

1、活动规则:以班级为单位每队10名学生参加(男女生各5人),抽签进行两两对决,实行淘汰赛制度,前三名实行轮流制。

2、活动组织人员、裁判:韦华

赵志国

谢彦成3、活动奖励形式:前三名物质奖励。

(四)速滑比赛(高二年组)

1、活动规则:每班级派两名速滑运动员参加比赛,采取一百米速滑规则,起点发令,用时最少为胜利,取前三名。

2、活动组织人员、裁判:韦华

3、活动奖励形式:前三名物质奖励。

(五)出溜滑比赛(初中年组)

1、活动规则:每班级派两名运动员参加比赛,划定起点和重点界限,起点发令,滑行距离最长为胜利,取前三名。

2、活动组织人员:裁判:赵志国

3、活动奖励形式:前三名物质奖励。

七、安全要求:

全体教师要把安全工作放到首位,要遵循安全第一原则。加强学生安全教育,增强学生安全常识,提高自我保护能力,制定切实可行的安全措施、防范措施和应急措施,避免和杜绝意外事故的发生,做好安全防范,做到组织严密责任到人,做好防冻伤、摔伤、拉伤等防范工作,确保冬季趣味体育活动的正常开展。

八、组织机构: 组

长:周继云、王寅龙

副组长:杨蕖红、吴天星、董万安、曹树波 成员:中层以上领导和班主任及体育教师

绥棱林业局中学校 2017年12月14日

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