羽毛球趣味赛活动总结

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第一篇:羽毛球趣味赛活动总结

数理学院羽毛球趣味赛活动总结

时间:11月8日

地点:江科大西校区体育馆

主办单位:数理学院羽毛球协会

背景:校科技文化节

经费预算:横幅一条;粉笔一盒;绳子;羽毛球若干;奖品;球拍由协会自己买的;盆子可借用普通洗脸盆;约计300元

活动口号:挑战自我,绽放青春;

活动原则:简约、有趣、人人参与;

目的:为了丰富大家的课余生活,鼓励大家加强体育锻炼,培养大家对羽毛球活动的兴趣,同时增强团结协作意识。让不同学院不同专业的同学增进交流,也为学生工作的有效开展作出积极的探索。

过程

前期准备:这次羽毛球趣味赛比赛准备也算是比较充分吧,在比赛前一个月的时候我们东西区的社团内部成员都很积极开会讨论,我们羽协会长居烨写了策划,找了几个体育学院的同学做裁判他们是,当然这和我们数理学院文化科技协会大力支持是分不开的。准备工作也可以说是有点繁琐的,但是我们大家都很乐意去做。首先,我们先去西区体育馆预定了一下,场地是很重的嘛,这是比赛前两周就做好了的,接着我们还得忙着通知一下我们社团内部的同学们,没有他们的配合,这次活动是搞不起来的。之后,我们打算,既然要办活动,就要把活动办的有声有色点,让全校都知道羽毛球协会有个趣味赛,吸引大家都踊跃报名。让大家报名,我们也下了一番功夫,文化科技协会的办公室十分关注我,给我们帮了大忙,由他们联系宣传部的大一的同学,经过他们的妙手,把我们预期的想要的海报做的绘声绘色。11月1号我们把海报连带通知张贴了出去。3-4号中午,我们在西校区食堂门口,面向全校的方式让大家报名参加羽毛秋趣味赛。星期一第一大节一下课张洋洋就和科协的六七名同学去学校一条街电信营业厅借了桌子,椅子,帐篷,当然这要感谢施绍刚帮我们借东西,摆桌子,拉横幅。报名的场面相当热闹,大家看过海报后都很高兴的报了名,有同学不太理解趣味赛是怎样的比赛,科协的同学都很热情帮他们一一解释,等到中午下课,科协的西区理事长吴海霞带领几个科协的其他的同学,帮我们宣传,接替我们去吃饭,当天从上午十点半到下午一点,我们一共招了51人。这和我们预期的结果挺接近的,蛮好的。

活动流程:8号当天下午,会长居烨5点就从东区来了,我们大家一起去学工办拿东西,然后我们一起去体育馆做比赛前的准备工作,包括,画圆,登记到来的同学的名字,分组。体育学院的,文化科技协会外联部的高琪,余瑭琪,活动部的杨菊,还有大一的学弟学妹们的帮忙。活动开始了,总共分了五个小组,每组十人。第一项,投标:在同一直线上画上若干圆圈,每个圈相隔一定距离,由近及远,球落入不同的圈给予不同分数,分数高者得胜;时间大约半小时,大家玩的都挺高兴的。第二项,球拍捡球:地上放一塑料盆,地上有球若干,每人用一个球拍将球捡起,不能借助身体其他部位,规定的时间内捡的多的人得胜;这项当然需要一些技能。第三项,.假手羽毛球赛:用右手的人改成左手拿拍子,平时左手的人用右手,可以双打,然后按照正常的比赛规则来打,比赛时很多同学都感觉很不给力,因为大家都是高手。但是毕竟这次是趣味赛。第四项,颠球跑:用拍子颠球向前跑,若中途球落地,则重新回起点,可以分组接力,哪个组先完成的得胜;这是一次体现团队合作的能力,说白了就是颠球接力赛。当时大家欢呼了起来。最后,由于时间的限制,我们准备的另外三四项比赛花样只能取消,但是总的说来活动办的挺成功的,会长之后做完总结,宣布获奖名单后,大家在欢声笑语中依依不舍的离开体育馆。送走同学们,送走来帮忙的裁判,我们打扫一下体育馆,收拾一下东西,就这样我们一直不懈努力的趣味赛圆满结束。在此我们要感谢学院领导对我们学生活动支持,感谢文化科技协会理事长尹础础一直给予的关心,帮助,还有科协的其他成员。一直以来与我们相伴,我们互相支持,互相帮助,一起成长。

效果:通过这次趣味赛,我们获得了很多。首先,大家相互切磋技艺,了解彼此的差距,使得大家对羽毛球的趣味更浓;这次比赛不像以前的常规赛,它用另一种方式,是的羽毛球有了新的玩法,当然也联系了大家的基本功,比如球拍捡球之类的;其中假手羽毛球,锻炼了大家的协调性,也使得活动更加有趣。当然除了这些,大家在这次活动中也变得更开朗,更加健谈,增加了彼此的友谊。最后的颠球跑,让大家了解到团队合作的重要性,真的有很多事不是一个人能完成的。

总结:我们在这次活动中,我们获得了很多经验。在活动前期,进行广泛的宣传,有助于保证参与人员的充足。创新是很重要的,在这次活动中,我们没有举行常规的羽毛球对抗赛,而是让大家一起活动,玩出新的花样,这样也给活动增添了不少乐趣。我们以后会在这次活动的基础上把羽协的活动办的更好。

当然也存在着很多的不足之处。如比赛初期的人员问题,开始阶段报名人数过多,让我们有些不知所措,没能有效地分配人员;在比赛中,又出现了器具损坏的情况,也反映出前期准备的不足,在采购是没有保证用品的质量。在比赛结束后,我们进行评比,之后的奖品发放有些迟,也是一大不足。

第二篇:趣味骑行赛活动总结

“趣味骑行赛”活动总结

十一月的今天,对于骑行社来说是忙碌的一天,筹备了2个多星期之久的趣味骑行大赛拉开了帷幕,同时十二月对于我们来说也是忙碌的,各项活动相继开展。如今,十一月已接近尾声,回顾为这一天奋斗着的这一个月,无论是我个人还是我们协会,我们都成长了很多。如今在面对一些问题的时候,我也从失败或是弯路中找到了解决的方法。

在过程中体会,在输赢中成长,在成果中总结!其实,我们没有输赢,因为,我们每一个人都是赢家。奖励,只是一种鼓励!在它的途中,你所享受到的是它在平时,你得不到的沟通与交流。

本次骑行赛车活动整整持续了三个小时,内容丰富、时间较长。我们举办此次活动,一方面,试图通过“骑行”这种形式,倡导绿色出行新风尚,身体力行实践低碳生活,落实国家低碳减排政策。另一方面,这也是一次传播自行车文化,普及大众骑行活动的播种之旅。大众自行车骑行活动,在很多地方已蔚然成风。在我们学校这种组织也逐步升温。本次骑行活动是本协会举办的第一届自行车大赛,将自行车的传统代步功能扩展到健身、休闲、娱乐等领域。广泛宣传自行车文化的丰富内涵,积极倡导时尚、健康、环保、向上的生活理念。同时,本协会决定将这类型的活动作为社团品牌活动。此次活动,我们以“运动你我缘 单车赛场见 快乐每一天”为主题。低碳,由我们带头倡导,在它的过程中享受它带来的乐趣。此次活动也将深度影响郑职院,让更多人了解、热爱自行车文化,传承自行车文化,使自行车文化得到发扬光大。骑出健康体魄,骑出丰富多彩的美好生活。

大赛总的来说取得了圆满的成功。当然,当你一个个环节去剖析时会发现有很多的不足,而我们要做的正是汲取这样的经验。

工作安排的流程没能达到一个最为完整的状态,导致它的运行模式出现了纰漏等等。我们会在总结中得到经验,然后弥补修改到下一次活动中。

用心去对待,去处理,去解决。相信我们社团的明天会更美好!

逐梦骑行社 2014.11.25

第三篇:趣味运动会羽毛球比赛总结

趣味运动会羽毛球比赛总结

5月20日下午2点半,我们在复旦大学张江校区体育馆举行了男女混双羽毛球比赛。这是三项比赛中,报名组数最多的。我们租好了场地,准备好了奖品,准时开始了比赛。

羽毛球比赛选手们都全力以赴,希望能在六组同学之间夺得第一名。比赛过程中大家都相当开心,也凸显了我们这次趣味运动会的主题。最后可能因为参赛组数不是很多,大家还是有一种意犹未尽的感觉,不过整体来说,大家还是很高兴能有这样一次活动能让大家走出实验室,来锻炼身体,结识朋友。

整个活动还是有很多可以借鉴的地方的。

1.奖励物品准备充分。

2.策划、宣传过程都很给力。

3.人员服从安排。

4.规则规定明确。

5.现场秩序井然

这次活动是我们研一同学第一次完全自己组织的活动,也很多不足的地方。

1.物品搬运安排欠妥。

2.各种比赛之间人手分配还有待加强。

3.前期宣传可能方式方法上还要想更好的,更吸引人的方式。比分如下:

第一轮:

秦晓玲 吴清波 VS 温建娇 夏延吉2:0 徐静 谢敏 VS 钱蔚岚 李虎啸2:1 高驿祺 谢路昱 VS 张军2:0 第二轮:

高驿祺 谢路昱 VS秦晓玲 吴清波 2:0 高驿祺 谢路昱 VS徐静 谢敏 2:0 秦晓玲 吴清波 VS徐静 谢敏 0:2

第四篇:乒乓球趣味赛活动书

总部基地5区3号楼‘幸福乒乓’趣味赛

活动目的:增进友情,加强锻炼,响应公司幸福建设,丰富员工业余生活!活动主题:健康娱乐、幸福凝聚

活动时间:2011-10-21周五下午3:30

活动地点:5区3号楼一层乒乓球活动厅

活动对象:5区3号楼采购中心、合约部、信息技术管理部、物业财务部等 活动项目:混合双打、女子双打

比赛方式:淘汰赛

活动要求:

1、参赛选手及比赛相关人员提前10分钟到场。

2、乒乓球及球拍由公司统一提供,赛后归还,也可选手个人带拍。

3、选手要服从裁判的判罚,如不服从将取消参赛资格。

比赛规则:

1、此次比赛为团体赛,比赛采取国际通用的11分制,比赛用球为40㎜黄/白色球,比赛执行《乒乓球竞赛规则》。此次为娱乐业余活动,《乒乓球竞赛规则》见附件。

2、记分方式,口报和记分相结合。

3、选择方位及发球权,猜球的方式确定,猜中者选方位和发球权。

4、练球,参赛双方可以练习3个球。

5、最终结果由裁判判决及宣布。

附件

1、活动安排时间表

附件

2、活动互动小游戏(2-3个)

附件

3、活动人员安排表(气氛音乐)

附件

4、参赛人员名单表

附件

5、乒乓球竞赛规则(降低并制定规则要求)

附件

6、活动颁奖仪式(插入相关的音乐)

附件

7、获胜者奖牌设计

2011-10-17

第五篇:十一趣味赛活动策划案

晋中分公司十一趣味赛活动方案

一、时间2011年10月3日(星期一)上午 10:00

1.晋中分公司所有工作人员9:20到多功能厅准备。

2.所有员工 9:30到场比赛时间.10:00——11:30

二、地点:晋中分公司多功能厅场地。

三、参加对象:晋中分公司全体员工

四、活动形式:趣味运动项目比赛

五、相关要求

1、参赛队:

1、后勤配件队。

2、办公司调度队

3、财务人力

3、运行车检对。

4、维修昔阳队。

2、游戏项目自愿报名,集体项目至少4人组队

3、遵守活动现场秩序,注意安全,保持环境卫生。

六、项目介绍:

个人项目及游戏:抢椅子、夹乒乓球。

集体项目:企鹅漫步,默契大比拼,背人障碍赛。比赛安排:

个人项目 抢椅子 道具:椅子

参加人数永远比椅子的数量多一把。参加人数随机。

游戏规则:将板凳围成一个圈,人也站一个圈。锣,开始敲时人就围着板凳同一方向转,并且按敲击的快慢有节奏的转圈。当敲击声停止,就要抢坐在板凳上。因为差一个板凳,所以会有一人没板凳,淘汰者下场时,同时撤下一个板凳,继续进行第二轮。如此反复,直到2人争1个板凳时,冠军就诞生了。

注意事项:友谊第一,比赛第二,注意安全

2.夹乒乓球。

道具(筷子。乒乓球50个,筐2个,距离两米。参赛人员20人。)时间一分钟。

队员由左边的筐将乒乓球夹起,放入右边的筐。

规定时间内,夹的多者胜。

集体项目

1.企鹅漫步:(现场请各队吹好气球10个,提醒队员不必吹得太大,防止爆裂。)

比赛规则:参赛者需两腿夹一个气球、两手臂分别夹2个气球,呈企鹅状在跑道上规定起点、终点间行走或跳走,球掉下需夹起球,在掉球的位置继续,起点处站2人,终点2人。比赛分四组,每组4人参赛。依次往返,以全队完成时间少者为胜。

2.默契大比拼

游戏规则:每队分1、2、3、4号队员,每队一号队员坐20个仰卧起坐,由2号队员,抱起一名女队员(不是本队的),3号队员原地转5圈,向四号队员跑去,由4号队员,拍篮球回到终点,游戏结束。每位队员连接处,击掌为信号,不击掌者,击掌方可继续。时间用时少的队获胜。

3.背人障碍赛:(工作人员准备5把椅子做障碍,气球在障碍之间。)比赛具体规则:

比赛分四轮,每队2人,1男1女,赛场长25米,比赛开始,由男队员蒙眼,背起女队员,每到一个障碍,需踩破1个气球方可前进,到达障碍尽头,返回。用时少队获胜。

十、奖励方法

1、设集体项目优胜奖3个。(奖品由后勤部负责)

2,个人第一名(2个)

第二名(2个)

第三名(2个)(奖品由后勤部负责)

前期准备工作:

1.道具准备:乒乓球球50个、椅子若干,气球若干,蒙眼布)上述道具于10月2日前完成。

备注:

十人绑腿跑:十人站成一排,将相互间靠近的腿的踝关节用绳子绑紧,站在起跑线前,听发令员发令,赛程为20米,记时时间为发令员发令至十名队员中最后一名队员越过终点线,若比赛中某一根绳子松

散,比赛成绩无效。

团体跳绳比赛:要求每组人员10人,两人绕绳,八人一起跳,一次性跳的次数最多的队胜利,可重试一次。

拔河比赛:每组参赛人员15人(男生10人,女生5人),抽签分组对抗赛,第一轮淘汰赛,第二轮循环赛,均为三决两胜,最后决出

一、

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