第一篇:趣味竞技工作总结
三周的时间,两周的活动,趣味竞技过去了。有开心,有艰辛,也有遗憾,遗憾是因为本来很有意义的或活动,却因为我们准备和能力上的不足使这活动来了个跳楼价(大大打折),也许“万事开头难” 这句话可以多少安慰一下自己,这是理由,也是借口,对于这个活动的工作总结,我想大家应该自己也有自己的想法,以下是我个人的一些看法,希望大家多多提意见:
一、提高会议效率,增强时间观念
1、每次的集体会议开得太长,效率不高,导致开会内容得不到很好的传达,大家出现厌烦情绪。
产生这种现象的原因主要有两个:第一,.主席团部长会议没有对关键问题进行重点讨论,也并未能提出系统有组织的方案;要改善这种现象,建议以后开主席团部长会议,每人都要对问题说出自己的看法,取精去粕,而不是一味地否定他人看法; 第二,全体会议时,开小会现象严重,小动作也多,注意力不集中,导致对开会内容不甚了解;其实我们应该懂得,什么时候该踊跃发言,什么时候该仔细听他人讲话,只有这样,我们遇到听不明白的内容才懂得去及时询问等。
2、开会与活动经常有人迟到或无故请假。
趣味竞技初赛当天,说好了6:15签到,结果很多人迟到,工作不能顺利开展,导致后面开幕式推迟了,同学的等待时间过长;其中原因:第一,前一晚开会较晚,并且那一周的活动多,大家都很累;第二,部分同学有偷懒的念头。其实,没有人不累的,既来之,则安之,说是早起太辛苦的话,这不是理由,毕竟,我们选择了这里,我们就要早就做好了心里准备。还有,在工作面前,人人平等,谁都想偷懒,但偷懒恰恰是积极地对立面,我们不欢迎这样的心态;再者,不管是什么原因,守时是一个社会人应该具备的素质,我们作为团委学生会的一员,更不能缺少这种素质,希望大家在以后的工作中,时间观念一定要强。
二、加强整体意识,加强团委学生会的主人公意识
所谓“牵一发而动全身”,作为团委学生会这个组织来说,更是这样。我们的活动中,每个环节都很重要,一个环节出了问题,整个活动就打了折扣,甚至瘫痪。在趣味竞技过程中,裁判问题就让我们饱受其苦
教训回顾:初赛游戏“瞎子过河”出现了裁判意见不统一的问题,活动同样的问题还出现在决赛阶段“雷区取水”的游戏上;导致同学对我们的工作有不满的情绪。究其原因不外有三:
1、部分同事心态没有放好,低估了任务,过于依赖临场调度
2、对自己工作重要性认识不足
3、沟通不够。其实这些原因都是可以避免的,只要我们加强整体意识,加强团委学生会的主人公意识,所以,希望大家以后做事情要用心去做,尽心尽力地去做,如果你自己实在没有心思,没有责任感在这工作上,请不要死撑,因为最后活动出了问题,一句“i’m sorry”并不能解决什么问题。
三、细节决定成败。
教训回顾:在初赛游戏结束以后,由于统分系统没有做好,晋级队伍名单迟迟不能公布,导致我们的成果大打折扣;初赛队伍的名次确定后,没有及时把晋级队伍的名单及资料做成电子档,加大了决赛阶段的工作量;决赛队伍的签到表没有用电子档做,导致签到工作显得混乱。以上只是我简单的具的一些例子,其实还有很多。老一届的学生会同事们都说,大方向的准确把握可以使活动不出现大问题,但是活动的质量则离不开细节的完善;其实这也是大公司与小公司的区别;这些区别就是由n个细节所产生的效果,为什么我们常常说要正规化,就是要求我们把每个活动的细节都做好。
我的感想
整个活动有惊喜,有遗憾,同时我也知道有很多不开心的地方,但不管这次活动过程中,大家有多么艰苦与多少抱怨,我们请把这次活动学到的都记在心上.我们的团队虽不年轻,但还有些稚嫩,我们需要一步一步地向前走,那么当我们回首此次活动时,才知道,这个活动的教训对我们的作用。我们都有一个信念,机电必胜,必胜不代表一帆风顺,甚至说,一帆风顺不会给我们留下什么深刻的烙印。我坚信,有努力,就有成功,有冲劲,就有回报。但是相反,如果大家不能从这次活动当中吸取经验,提升能力,而是只懂得逃避问题的话,那么同样的教训还是会在下一站等你,我们没有人愿意让失望与无奈成为习惯,也没有人愿意看到自己的付出只是一场浪费时间的游戏。“有你才有我,有我才有我” 朋友们,同事们,走在一起就是缘分,请把我们的这份缘分看重,努力让自己的家园充满生机,充满实力,让岁月无悔!让大家能在散伙饭的时候,大喊一声 ——“干杯”!
第二篇:趣味竞技策划书
这学期末就要结束了,还有半个多月学校就要放暑假了,在我们放暑假之前,我们学校准备举行最后一次校园趣味竞技比赛。
一、活动背景: 随着大学生活的深入,07,09年级都显现出不同的特点,08级激情与个性十足,但同时凝聚力不足;07级班级凝聚力很强,但是激情不在,班级的凝聚力也没有一个很好的形式表现出来.基于此,机电工程团委学生会本着为广大同学服务的宗旨,特策划了此次趣味竞技活动.二、活动目的:活跃班级氛围,增强班级凝聚力,提高同学的团队协作能力
三、活动时间:5月9日上午9:00---11:00 5月16号上午9:00---11:00
四、活动地点: 尧山田径场
五、活动对象: 0708级全体同学
六、参赛形式: 以班级为单位自动报名。
七、比赛形式:赛事分为初赛、复活赛、决赛三个阶段,1.初赛阶段:
时间为5月9号上午9点到11点,初赛采取排名淘汰赛,将30个班级平均分为3个组,每组10个队,3个组由抽签决定,每组按照不同的游戏比赛顺序同时进行游戏竞技,每个游戏分别对30个班进行比较,第一名积30分,第二名积29分,以此类推,最后计算总分。总分在前14名的直接晋级决赛阶段。
2复赛阶段: 从初赛被淘汰的队伍中5月9号下午3点进行复活赛,复活赛安
排两个游戏竞技,每个游戏的冠军复活,进入决赛阶段
3.决赛阶段: 进入决赛的16支队伍,由抽签制定对阵表(原则上尽量避免初赛同一小组队伍对抗),在5月16号上午进行决赛,16进8,8进4都采取单个游戏直接淘汰赛,产生4强后,进行一轮大决赛,决出名次。
八、奖项设置:奖前三名,奖一最佳组织奖,一个优秀组织奖
九、原则: 前三名按大决赛成绩进行评定,组织奖以队伍的人数、观众组织、比赛过程中的表现出的精神面貌等作为参考评定
十、奖励方法:
第一名: 奖状+奖金500元
第二名: 奖状+奖金200元
第三名: 奖状+奖金100元
最佳组织奖: 奖状+奖金 100元
优秀组织奖: 奖状+奖金50元
十一、活动内容: 游戏测试环节+游戏环节
·游戏测试环节: 在5月8号之前, 召集学生会的全体成员和各队队长及其所在队的若干队员进行游戏测试,并且当天把游戏需要改进的地方与各班班长协商统一.5月8号晚再次对各裁判及场地负责人培训.(莫春龙总负责)
·游戏环节:
1.开幕式结束,由引领组成员带领各自的队伍到该组的大本营进行最后的战术安排和人员协调.2.队伍进行游戏,游戏过程中,分享指导师进行跟踪,观察。每个游戏结束后由引领组把队伍带到空地处(或大本营),由分享指导师进行分享,如此循环,直到游戏结束。
3.游戏结束后,引领组通知未能直接晋级的队伍下午进行复活赛
4·游戏内容:过网之鱼、集体大跳绳、瞎子过河(详见附页)
十二、工作组及工作人员安排
1.活动前期:
(一)工作组设置
会务组:韦日祯 李建铭 组长:韦日祯
场务组:体育部 组长:莫曜伟
宣传组:宣传部 组长:林杰锋
材料组:万志芳,屈培先 组长:万志芳
后勤组:李军 秦奋 王婵英 屈培先 组长:李 军
外联组:刘力搏 苏艳楠 组长:刘力搏
开心组:钟永昊 商翠翠 王董运 组长: 钟永昊
分享组:组织部 组长:李建铭
引领组:刘贤臣 潘红 李鹏 组长:刘贤臣
裁判组: 组长:莫春龙
过网之鱼 :张荔荔(@)潘广勋 肖甜莉 邓飞
集体大跳绳: 刘力博(@)黄旖 雷国梁 苏雁楠
瞎子过河: 罗小莲(@)秦奋 谢芳 农新雄
注:“@”为兼做场地主要负责人,也即主裁判;没安排到的人员全部为后备组人员,随时准备协助工作。
(二)工作组职责
会务组:1负责活动秩序册、计分表的印制;(5月7号前)
2负责裁判组的分配以及培训。(5月7号前)
宣传组:1负责活动的宣传工作,包括宣传海报、宣传单的制作、张贴和发放,制作并放置横幅等;(宣传单部分应包括介绍游戏)
2负责活动前、中、后的图片资料的收集
材料组:1负责活动信息的收集和整理工作(包括各班课程情况),要求把各班从11周到13周周末空闲的时间都排出来。并交与会务组制作秩序册;
2负责活动记录、会前会后的新闻稿撰写和投发。(与记者团协作)
后勤道具组:1负责活动当日所需物品道具的前期准备、当场使用及事后整理回收工作
2、配合场务组完成活动现场布置工作。(各游戏道具应在5月7号前就位)
外联组:负责场地、帐篷、吉祥物的借用及赞助的联系(5月7号前落实)
开心组:负责准备活跃活动当天气氛的内容。包括音乐的选取以及吉祥物与现场
观众的互动(5月8号前)
分享组:1.负责联系分享指导师
2.负责分享指导师的培训
3.安排分工每个队伍的分享指导师
裁判组职责:
1.制定游戏,统一游戏规则,并制定一些游戏争执的应急方案。(5月8号前)
2.游戏道具的落实,跟后勤部沟通(5月8号前)
3.主裁判与各裁判进行沟通,统一规则(5月8号前)
引领组职责:
1.了解本组的班级情况(包括课程、主要班委及班级特点等),做到对此班级心中有底。
2.始终与本组班级保持联系,让本组班级在游戏前感受到重视。
3.基本熟悉各游戏的规则,以便更好地为本组班级解答。
4.熟悉各游戏场地安排。
2.活动当天:
(一)工作组设置
总负责人:主席团 组长:居子雯
现场顾问:李建铭,莫春龙,韦日祯 组长:李建铭
会务组:韦日祯 组长:韦日祯
场务组:体育部 组长:莫曜伟
宣传组:宣传部 组长:林杰锋
记录组:万志芳,屈培先 组长:万志芳
后勤组:李军 王婵英 组长:李 军
开心组:钟永昊 商翠翠 王董运 组长: 钟永昊
引领组:刘贤臣 潘红 李鹏 组长:刘贤臣
裁判组: 组长:莫春龙
过网之鱼 :张荔荔(@)潘广勋 肖甜莉 邓飞
集体大跳绳: 刘力博(@)黄旖 雷国梁 苏雁楠
瞎子过河: 罗小莲(@)秦奋 谢芳 农新雄
注:“@”为兼做场地主要负责人,也即主裁判;没安排到的人员全部为后备组人员,随时准备协助工作。
(二)工作组职责
总负责人:负责控制现场的总体气氛及秩序
现场顾问:负责回答现场同学对活动有质疑的地方,组织部负责工作人员的签到工作。
场 务 组:负责室外活动所用桌椅的借用、搬运和布置工作;
后勤道具组:1.负责活动所需的道具均到位,并随时准备现场游戏道具器材的补给
2.成立医疗小组,保证同学安全。
宣传组:把比赛成绩及时公布(写上龙虎榜)照片的收集,新闻稿的撰写.记录组:负责现场的照片、文字或其他方式的记录,并把数据交给宣传部宣传
引领组职责:
1.做好本组各队伍的签到工作,确保队伍人数符合游戏要求.2.带领各队到相应的游戏场地,保证组内队伍有序进行游戏
3.与每个场地负责人进行沟通,使参赛队伍尽快投入到游戏中.4.观察组中队伍的游戏,记下各队伍在游戏过程中的出彩以及不足之处,最后与分享指导师沟通交流。
5.分享活动结束后,不忘欢送,并与本组班级保持联系。
裁判组职责:
1.督促游戏道具及相应物品的落实,及时完成游戏道具的现场搭建
2.与每组的组长进行沟通,使参赛队伍尽快投入到游戏中。
3.保证游戏的正常进行,应对游戏过程中发生的应急事件。
裁 判 组:负责游戏胜负的裁决并做好记录,最后交记录组记录
开 心 组:负责准备活动当天吉祥物与同学们的互动,如有奖问答,有奖小游戏等.分 享 组: 1.与引领组沟通组织分享指导师参与到各队伍中
2.游戏结束后,欢送分享指导师
十三、经费预算:
奖状5张 10
奖金 950
篮球一个 120
足球一个 80
乒乓球拍四幅 80
羽毛球拍两副 100
排球两个 60
绳子120米 60
签字笔30支 60
哨子20个 20
扬声器3个 90
剪刀2把 10
软垫运费: 200
合计:1940元
另注: 如遇大雨,比赛改期进行。
这一次的策划是由我来主持的,我相信大家会对我的策划产生兴趣的!
第三篇:趣味竞技策划书
这学期末就要结束了,还有半个多月学校就要放暑假了,在我们放暑假之前,我们学校准备举行最后一次校园趣味竞技比赛。
一、活动背景: 随着大学生活的深入,07,09年级都显现出不同的特点,08级激情与个性十足,但同时凝聚力不足;07级班级凝聚力很强,但是激情不在,班级的凝聚力也没有一个很好的形式表现出来.基于此,机电工程团委学生会本着为广大同学服务的宗旨,特策划了此次趣味竞技活动.二、活动目的:活跃班级氛围,增强班级凝聚力,提高同学的团队协作能力
三、活动时间:5月9日上午9:00---11:00 5月16号上午9:00---11:00
四、活动地点: 尧山田径场
五、活动对象: 0708级全体同学
六、参赛形式: 以班级为单位自动报名。
七、比赛形式:赛事分为初赛、复活赛、决赛三个阶段,1.初赛阶段:
2复赛阶段: 从初赛被淘汰的队伍中5月9号下午3点进行复活赛,复活赛安
排两个游戏竞技,每个游戏的冠军复活,进入决赛阶段
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3.决赛阶段: 进入决赛的16支队伍,由抽签制定对阵表(原则上尽量避免初赛同一小组队伍对抗),在5月16号上午进行决赛,16进8,8进4都采取单个游戏直接淘汰赛,产生4强后,进行一轮大决赛,决出名次。
八、奖项设置:奖前三名,奖一最佳组织奖,一个优秀组织奖
九、原则: 前三名按大决赛成绩进行评定,组织奖以队伍的人数、观众组织、比赛过程中的表现出的精神面貌等作为参考评定
十、奖励方法:
第一名: 奖状+奖金500元
第二名: 奖状+奖金200元
第三名: 奖状+奖金100元
最佳组织奖: 奖状+奖金 100元
优秀组织奖: 奖状+奖金50元
十一、活动内容: 游戏测试环节+游戏环节
·游戏测试环节: 在5月8号之前, 召集学生会的全体成员和各队队长及其所在队的若干队员进行游戏测试,并且当天把游戏需要改进的地方与各班班长协商统一.5月8号晚再次对各裁判及场地负责人培训.(莫春龙总负责)
·游戏环节: 1.开幕式结束,由引领组成员带领各自的队伍到该组的大本营进行最后的战术安排和人员协调.2.队伍进行游戏,游戏过程中,分享指导师进行跟踪,观察。每个游戏结束后由引领组把队伍带到空地处(或大本营),由分享指导师进行分享,如此循环,直到游戏结束。
3.游戏结束后,引领组通知未能直接晋级的队伍下午进行复活赛
4·游戏内容:过网之鱼、集体大跳绳、瞎子过河(详见附页)
十二、工作组及工作人员安排
1.活动前期:
(一)工作组设置
会务组:韦日祯 李建铭 组长:韦日祯
场务组:体育部 组长:莫曜伟
宣传组:宣传部 组长:林杰锋
材料组:万志芳,屈培先 组长:万志芳
后勤组:李军 秦奋 王婵英 屈培先 组长:李 军
外联组:刘力搏 苏艳楠 组长:刘力搏
开心组:钟永昊 商翠翠 王董运 组长: 钟永昊
分享组:组织部 组长:李建铭
第四篇:2013年终趣味竞技活动活动进程
2013年终趣味竞技活动活动进程
1、活动时间:2013年12月31日上午
2、活动地点:厂房内或办公楼与厂方之间场地
3、活动开始时间:上午9:004、成绩登记、选手人数确认:臧红、李申霞
5、主持人:商志强
6、裁判组:王龙俊、陆建平宣誓;
7、领导致辞:
8、比赛开始:每项比赛正式开始时,比赛队员就位,主裁判宣读比
赛规则,并以哨声开始各项比赛。
1)、气吞山河
2)、集体跳绳
3)、齐心协力
4)、海底捞月
5)、拔河比赛
6)、凌波微步
9、比赛结束、全体人员到食堂就餐,准备下午的文艺演出。
年终活动组委会
2013年12月5日
第五篇:趣味竞技游乐活动方案
关于开展趣味竞技游乐活动的通知
公司全体员工:
为迎丰富员工的业余生活,加强同事之间的交流,增进员工之间的感情,公司决定在2012年1月18日下午13:00在总装车间举行春节趣味游乐活动,请广大员工积极参与。
特此通知!
附件:趣味竞技活动方案(后页)
办公室 2012-1-1
5趣味竞技游乐活动方案
时
间:2012 年1月19日9:00——12:00(暂定)参与人员:公司全体员工 组织部门:企业管理部 场
地:总装车间
活动负责人:企管部部长、XXX 工作人员:XXX、XXX、XXX„共30人
一、活动内容:
A、集体项目:
1、持拍托乒乓球接力跑;
2、捆绑协力战(四人捆绑跑);
3、滚轮胎;
4、拔河 B、个人趣味参赛项目
1.俯卧撑+公司规章制度问答+产品工艺知识;
2、猜秘;
3、盲人摸福;
4、夹珠子;
5、丢圈套物。C、个人抽奖项目
全体员工一人一张抽奖券,凭抽奖券抽奖一次
二、活动各项目游戏规则、报名方式、奖品、主持人:
A、集体项目
1、持拍托乒乓球接力跑
规则:男女不限,每队4人。运动员持乒乓球拍(握姿不限)托乒乓球跑30米折返(计60米)交给下一个人接力,以最后一个人到达终点(起跑处)计算成绩,用时少的队名次列前。该运动员如中途球落地,则该队员拾球返回起点重赛。
报名方式:各部门以部门为单位报名参加;车间以班组为单位报名参加。
奖品:取前三名;第一名每人5张奖券、第二名每人3张奖券、第三名每人2张奖券;未获得名次者各1张奖券,奖券限额100张。
负责人: XXX 工作人员:XXX、XXX
2、捆绑协力战(四人捆绑跑)规则:每队4人参赛,男女不限。比赛距离为30米,赛程中有障碍绳一根离地1.35米;参赛队员站列方式:四人面向外挎膀围成一圈,并以一根绳围绑在腰间(不要绑手)。比赛成绩以跑完全程的时间长短决定优胜。
报名方式:各部门以部门为单位报名参加;车间以班组为单位报名参加
奖品:取前三名;第一名每人5张奖券、第二名每人3张奖券、第三名每人2张奖券;未获得名次者各1张奖券,奖券限额100张。
负责人: XXX 工作人员:XXX、XXX
3、滚轮胎
规则:男女不限,每队四人,第一人从起点处,手滚轮胎至另一端(总长30米);第二人从另一端滚轮胎跑回,后面的人如此进行,直到最后一个人到达终点(即起跑处),用时少的队名次列前。击掌接力。
报名方式:各部门以部门为单位报名参加;车间以班组为单位报名参加
奖品:取前三名;第一名每人5张奖券、第二名每人3张奖券、第三名每人2张奖券;未获得名次者各1张奖券,奖券限额100张。
负责人: XXX 工作人员:XXX、XXX
4、拔河
规则:中心线两端记号线各设定为2米;握绳法及姿势:第一位队员握住靠近2米线外侧的绳子,脚位不能超过2米线;选手须空手紧握绳子;比赛时,必须两脚在膝前伸直,且必须握住绳子(不许突然松绳造成危险);每队参赛人数为10人;设立8个小组,分别是焊装车间、涂装车间、总装车间、物资部、质量技术部、研究院、市场管理部+客户服务部(组合)、采购部+成本控制部+财务部+企业管理部+生产管理部(组合);
8各小队分成4个组对垒(以抽签形式决定,即A组2个队、B组2个队、C组2个队、D组2个队),4组对垒产生前4名;前四名(即A1、B1、C1、D1)分成2个组对垒,决定冠亚军(以抽签形式决定);季军争夺赛为前四名被淘汰的两个队对垒,胜出者为季军;冠亚军争夺塞为前四名胜出的两个队对垒,胜出者为冠军,另外一个队为亚军;胜负方式以3战2胜取决,实行场地对换形式
报名方式:设立8个小组,分别是焊装车间、涂装车间、总装车间、物资部、质量技术部、研究院、市场管理部+客户服务部(组合)、采购部+成本控制部+财务部+企业管理部+生产管理部(组合);
奖品:取前三名;第一名每人10张奖券、第二名每人8张奖券、第三名每人5张奖券;未取得名次的参与人每人2张奖券;奖券限额330张。
工作人员:XXX、XXX B、个人项目游戏规则、报名方式、奖品、主持人
个人项目公司所有员工都可以参加每个项目只能参与一次,不能重复参与。
1、俯卧撑+公司规章制度、产品工艺知识问答
规则:a、一分钟计时,男员工连续完成15个为过关,女员工连续完成5个为过关;过关后回答一道有关于公司规章制度的问答题,答对后可以领取1张奖券。
b、动作要求,两腿伸直,两手与肩同宽,置于地上,每次要求肘部呈直角,身体除手和脚外,其它部位不得粘地。动作进行中,双腿必须保持伸直。奖品:通过者获奖券1张,奖券限额100张
负责人:XXX、XXX
2、瞎子摸福
规则: “福”字纸一张,布条一根,人与字距5米,参与者在原地左右各转一圈蒙眼摸福 奖品:过关者获奖券一张,奖券限额200张 负责人:XXX、XXX
3、猜谜
规则:按照谜面猜谜。
奖品:猜对后获奖券1张,奖券限额100张 负责人:XXX、XXX
4、夹珠子
规则:一分钟计时,男员工连续完成18颗为过关。
奖品:18颗-20颗获奖券1张,21颗-25课2张,奖券限额150张。负责人:XXX、XXX
5、丢圈套物
规则:1.2米外丢圈套矿泉水瓶、1.5米外丢圈套矿泉水瓶、1.8米外丢圈套矿泉水瓶。
奖品:1.2米外丢圈套住矿泉水瓶奖券1张、1.5米外丢圈套住矿泉水瓶奖券2张、1.8米外丢圈套住矿泉水瓶奖券3张,奖券限额150张。
负责人:XXX、XXX
6、丢筷子
规则:直立身体,单手将筷子丢进啤酒瓶子过关。奖品:过关者获奖券一张,奖券限额150张 负责人:XXX、XXX C、个人抽奖项目
规则:公司全体员工每人一张抽奖券,凭抽奖券抽奖一次,抽中者当场兑现发放奖品。
奖品:一等奖6名(DVD一台),二等奖10名(电炒锅一个),三等奖20名(手机一部),鼓励奖50名(兑奖券5张)
负责人:XXX、XXX
三、要求:
集体项目各参赛队必须指定负责人带队,到指定参赛地点后,按照活动主持人要求进行比赛。个人趣味参赛项目各部门以部门为单位,车间以班组为单为有序进行参与。
四、兑奖方式与奖品发放
获奖人员凭对奖券到指定地点进行对奖。奖品为价格不等的日常生活用品,每一种物品都有对换标准,获奖人员凭手中奖券对自己喜欢的物品进行兑换,奖品换完为止。
奖品发放:XXX、XXX、XXX、XXX
五、奖券预计张数:2000张