第一篇:“春之活力”自行车趣味竞技赛活动策划书
活动背景:整体背景——随着校园社团的快速发展,社团的文化底蕴也越来越浓厚。多姿多彩的社团在营造校园文化氛围,丰富大学生课余生活和提高大学生综合素质上起到了不可估量的作用。春天是一个万物焕发生机、充满生气活力的季节,我们大学生就应该如同春天一般富有朝气,积极向上。所以如果在春天通过举办一个校园社团文化节这样的平台,来展现社团的风采,展示大学生的青春激昂以及多才多艺,会对整个校园的文化气息,对各个社团的进一步壮大发展和其在同学们心中的影响和地位的提升都会有一个很大的促进作用。毫无疑问,如果社团联合会能组织协助这次社团文功化节举办成功,对社团联合会自身的建设发展,提高其在校园的影响力方面同样也会有一个很大的提升力量。基于这个背景举办校园社团文化节切实可行。由于各个社团涉及的方面不相同,所以这次文化节将采取分类别板块展示,便于集中优势,共同协作,起到一个良好的宣传效果。分块背景——体育竞技类文化节于校运动会之后开幕,校春季运动会的比赛形式是比较庄重的纯竞技型类型,是一种身体素质上的比赛。而社团文化节体育竞技类活动却是偏重一些技巧,富有生动活力,趣味性强的形式活动。这样不会和校运动会的活动方式冲突,造成宣传视觉上的审美疲劳,而且又能借运动会的风潮,掀起另一股爱好体育竞技的潮流。活动意义和目的:通过这次校园文化节活动,来展示社团风采,丰富校园社团文化。提高在校学生的综合素质,展现大学生的青春与活力。使校园社团和大学生社团联合会进一步发展成熟,提高其影响力。构建一个和谐进步的校园文化环境。活动主题: “春之活力”,主题色彩红色。xx年4月24日b五人将参加“趣味自行车竞技赛”。活动策划以及各院系团体加分规则活动名称:自行车趣味竞技赛活动策划组织者:华北水利水电学院自行车协会 活动赞助:活动关键字:趣味 运动 交流 比赛活动时间 xx-4月24日活动地点:华北水利水院新校区操场活动目的影响:提高大家对自行车的兴趣爱好,锻炼学生平衡能力以及身体协调性,增进各院系交流,促进友谊。丰富校园社团文化,进一步扩大社团影响力。构建和谐进步的大学校园。活动形式和奖项设置:趣味比赛性质,最终通过团体总分多少来排名,决定设一等奖,二等奖,三等奖。活动具体流程:1.院系为5人团队,将共同参加三项趣味比赛。比赛开始前安排人员通知各院系b组领队。2.比赛一—— 自行车慢棋比赛:(一)各院代表队抽签决定比赛出场顺序。
(二)在规定好的一段直线距离内,从团体代表队第一个选手起动开始计时,记录其第五人到达终点的时间(中间的传递自行车的时间不会计入总时间)。比赛院系团体分为三组或几组进行赛(如三组的话,组甲1,2,3号,组乙4,5,6号……),第一名选手慢骑自行车结束后,由裁判停表。第一名选手把自行车骑回到起点并将自行车交到第二名选手的手上,然后第二名选手开始慢骑,当第二名选手的自行车前轮触及起点线时裁判开始接着第一名选手的时间继续计时。依此类推直到第五名选手以慢骑方式通过终点后记录各院系的团体时间。用时最长团队获得优胜。
(三)进行记录并公正排名。
(四)各院系排名加分规则:
团队第一名 12分 团体第二名 11分 团体第三名 10分依此类推。
(五)慢骑比赛细则:
★赛道长10米,宽1米。
★每次慢骑结束,选手的自行车必须完整通过终点。
★按完成时间,用时最长的第一名,依次排出名次。
★ 自行车驶离赛道或选手脚触一次地将给团体总时间扣除10秒,直到扣完为止。
★可能由于各院系进度不一样,最好为每院系准备一个计时员,并记录选手驶离和触地次数。
3.比赛二——自行车障碍赛:
(一)各院代表队抽签决定比赛出场顺序。
(二)在规定距离内摆放一条直线形的小障碍物,要求5名参赛各团队5名选手逐个穿越过两个障碍物之间到达终点。从团体代表队第一个选手起动开始计时,记录其第五人到达终点的时间。比赛院系团体分为三组或几组进行赛(如三组的话,组甲1,2,3号,组乙4,5,6号……),第一名选手障碍赛骑自行车结束后,由第三个障碍处直接返回到起点把自行车交到第二名选手的手上,然后第二名选手开始障碍赛,依此类推直到第五名选手成功穿越障碍通过终点后记录各院系的团体时间。用时最短团队获得优胜。
(三)进行记录并公正排名。
(四)各院系排名加分规则:
团队第一名 12分 团体第二名 11分 团体第三名 10分依此类推。
(五)自行车障碍赛细则:
★赛道长10米,宽3米,中间放置3个障碍。
★车手须绕每个障碍一周,然后由第三个障碍处直接返回出发点,根据需要把自行车传递给下一个选手。
★自行车障碍赛,最后一名选手的自行车必须完整通过终点。
★ 自行车碰到障碍物一次、驶离赛道一次或选手脚触一次地将给团体总时间增加5秒。碰倒障碍物将给团体总时间增加10秒。
★按完成时间,用时最短的第一名,依次排出名次。
★安排好人员对各选手的时间和违规次数进行公正记录。
4.比赛三——自行车直行平衡赛:
(一)各院代表队抽签决定比赛出场顺序。
(二)在规定距离内摆放两条直线形障碍物。每条线之间两个障碍的间距为0.2米。要求各院系5名比赛选手平稳穿梭于两条障碍带之间。如图:
。。。。。。。。。。
↑
0.2米 ←○—○
↓
。。。。。。。。。。
各团队第一名选手出发后,裁判开始计时,第一名选手骑到终点时掉头原路骑回起点把自行车交给第二名选手,直到第五名选手骑到终点处,裁判停表计时。用时最短之团队获得优胜。
(三)进行记录并公正排名。
(四)各院系排名加分规则:
团队第一名 12分 团体第二名 11分 团体第三名 10分依此类推。
(五)自行车直行平衡赛细则:
★赛道长10米,宽0.2米。
★ 选手应以最快速度通过赛道,选手脚触地或自行车驶离赛道一次增加3秒.★按完成时间由长到短排名。
★每次选手直线骑结束,选手的自行车必须完整通过终点。
5.统计汇总——三项比赛完成后对各院系进行总的加分,计算出各院系团体代表队的总分。
6.评出自行车趣味竞技赛团体 第一名 一个团体 第二名 一个团体 第三名 一个优秀团体 三个7.各院系比赛团体得分计入院系团体体育竞技赛总分中。注意事项:a.参赛选手所用的自行车最好是同种类型的,为公平起见。b.比赛现场要配备一些酒精、碘酒、创可贴、棉签或其他伤口基本处理药物或工具。c.一定要安排好裁判人员准确记录时间和违规次数。d.对各参赛代表队一定要通知到位其比赛时间场地和其他一切比赛规则和比赛动态。
第二篇:趣味竞技策划书
这学期末就要结束了,还有半个多月学校就要放暑假了,在我们放暑假之前,我们学校准备举行最后一次校园趣味竞技比赛。
一、活动背景: 随着大学生活的深入,07,09年级都显现出不同的特点,08级激情与个性十足,但同时凝聚力不足;07级班级凝聚力很强,但是激情不在,班级的凝聚力也没有一个很好的形式表现出来.基于此,机电工程团委学生会本着为广大同学服务的宗旨,特策划了此次趣味竞技活动.二、活动目的:活跃班级氛围,增强班级凝聚力,提高同学的团队协作能力
三、活动时间:5月9日上午9:00---11:00 5月16号上午9:00---11:00
四、活动地点: 尧山田径场
五、活动对象: 0708级全体同学
六、参赛形式: 以班级为单位自动报名。
七、比赛形式:赛事分为初赛、复活赛、决赛三个阶段,1.初赛阶段:
时间为5月9号上午9点到11点,初赛采取排名淘汰赛,将30个班级平均分为3个组,每组10个队,3个组由抽签决定,每组按照不同的游戏比赛顺序同时进行游戏竞技,每个游戏分别对30个班进行比较,第一名积30分,第二名积29分,以此类推,最后计算总分。总分在前14名的直接晋级决赛阶段。
2复赛阶段: 从初赛被淘汰的队伍中5月9号下午3点进行复活赛,复活赛安
排两个游戏竞技,每个游戏的冠军复活,进入决赛阶段
3.决赛阶段: 进入决赛的16支队伍,由抽签制定对阵表(原则上尽量避免初赛同一小组队伍对抗),在5月16号上午进行决赛,16进8,8进4都采取单个游戏直接淘汰赛,产生4强后,进行一轮大决赛,决出名次。
八、奖项设置:奖前三名,奖一最佳组织奖,一个优秀组织奖
九、原则: 前三名按大决赛成绩进行评定,组织奖以队伍的人数、观众组织、比赛过程中的表现出的精神面貌等作为参考评定
十、奖励方法:
第一名: 奖状+奖金500元
第二名: 奖状+奖金200元
第三名: 奖状+奖金100元
最佳组织奖: 奖状+奖金 100元
优秀组织奖: 奖状+奖金50元
十一、活动内容: 游戏测试环节+游戏环节
·游戏测试环节: 在5月8号之前, 召集学生会的全体成员和各队队长及其所在队的若干队员进行游戏测试,并且当天把游戏需要改进的地方与各班班长协商统一.5月8号晚再次对各裁判及场地负责人培训.(莫春龙总负责)
·游戏环节:
1.开幕式结束,由引领组成员带领各自的队伍到该组的大本营进行最后的战术安排和人员协调.2.队伍进行游戏,游戏过程中,分享指导师进行跟踪,观察。每个游戏结束后由引领组把队伍带到空地处(或大本营),由分享指导师进行分享,如此循环,直到游戏结束。
3.游戏结束后,引领组通知未能直接晋级的队伍下午进行复活赛
4·游戏内容:过网之鱼、集体大跳绳、瞎子过河(详见附页)
十二、工作组及工作人员安排
1.活动前期:
(一)工作组设置
会务组:韦日祯 李建铭 组长:韦日祯
场务组:体育部 组长:莫曜伟
宣传组:宣传部 组长:林杰锋
材料组:万志芳,屈培先 组长:万志芳
后勤组:李军 秦奋 王婵英 屈培先 组长:李 军
外联组:刘力搏 苏艳楠 组长:刘力搏
开心组:钟永昊 商翠翠 王董运 组长: 钟永昊
分享组:组织部 组长:李建铭
引领组:刘贤臣 潘红 李鹏 组长:刘贤臣
裁判组: 组长:莫春龙
过网之鱼 :张荔荔(@)潘广勋 肖甜莉 邓飞
集体大跳绳: 刘力博(@)黄旖 雷国梁 苏雁楠
瞎子过河: 罗小莲(@)秦奋 谢芳 农新雄
注:“@”为兼做场地主要负责人,也即主裁判;没安排到的人员全部为后备组人员,随时准备协助工作。
(二)工作组职责
会务组:1负责活动秩序册、计分表的印制;(5月7号前)
2负责裁判组的分配以及培训。(5月7号前)
宣传组:1负责活动的宣传工作,包括宣传海报、宣传单的制作、张贴和发放,制作并放置横幅等;(宣传单部分应包括介绍游戏)
2负责活动前、中、后的图片资料的收集
材料组:1负责活动信息的收集和整理工作(包括各班课程情况),要求把各班从11周到13周周末空闲的时间都排出来。并交与会务组制作秩序册;
2负责活动记录、会前会后的新闻稿撰写和投发。(与记者团协作)
后勤道具组:1负责活动当日所需物品道具的前期准备、当场使用及事后整理回收工作
2、配合场务组完成活动现场布置工作。(各游戏道具应在5月7号前就位)
外联组:负责场地、帐篷、吉祥物的借用及赞助的联系(5月7号前落实)
开心组:负责准备活跃活动当天气氛的内容。包括音乐的选取以及吉祥物与现场
观众的互动(5月8号前)
分享组:1.负责联系分享指导师
2.负责分享指导师的培训
3.安排分工每个队伍的分享指导师
裁判组职责:
1.制定游戏,统一游戏规则,并制定一些游戏争执的应急方案。(5月8号前)
2.游戏道具的落实,跟后勤部沟通(5月8号前)
3.主裁判与各裁判进行沟通,统一规则(5月8号前)
引领组职责:
1.了解本组的班级情况(包括课程、主要班委及班级特点等),做到对此班级心中有底。
2.始终与本组班级保持联系,让本组班级在游戏前感受到重视。
3.基本熟悉各游戏的规则,以便更好地为本组班级解答。
4.熟悉各游戏场地安排。
2.活动当天:
(一)工作组设置
总负责人:主席团 组长:居子雯
现场顾问:李建铭,莫春龙,韦日祯 组长:李建铭
会务组:韦日祯 组长:韦日祯
场务组:体育部 组长:莫曜伟
宣传组:宣传部 组长:林杰锋
记录组:万志芳,屈培先 组长:万志芳
后勤组:李军 王婵英 组长:李 军
开心组:钟永昊 商翠翠 王董运 组长: 钟永昊
引领组:刘贤臣 潘红 李鹏 组长:刘贤臣
裁判组: 组长:莫春龙
过网之鱼 :张荔荔(@)潘广勋 肖甜莉 邓飞
集体大跳绳: 刘力博(@)黄旖 雷国梁 苏雁楠
瞎子过河: 罗小莲(@)秦奋 谢芳 农新雄
注:“@”为兼做场地主要负责人,也即主裁判;没安排到的人员全部为后备组人员,随时准备协助工作。
(二)工作组职责
总负责人:负责控制现场的总体气氛及秩序
现场顾问:负责回答现场同学对活动有质疑的地方,组织部负责工作人员的签到工作。
场 务 组:负责室外活动所用桌椅的借用、搬运和布置工作;
后勤道具组:1.负责活动所需的道具均到位,并随时准备现场游戏道具器材的补给
2.成立医疗小组,保证同学安全。
宣传组:把比赛成绩及时公布(写上龙虎榜)照片的收集,新闻稿的撰写.记录组:负责现场的照片、文字或其他方式的记录,并把数据交给宣传部宣传
引领组职责:
1.做好本组各队伍的签到工作,确保队伍人数符合游戏要求.2.带领各队到相应的游戏场地,保证组内队伍有序进行游戏
3.与每个场地负责人进行沟通,使参赛队伍尽快投入到游戏中.4.观察组中队伍的游戏,记下各队伍在游戏过程中的出彩以及不足之处,最后与分享指导师沟通交流。
5.分享活动结束后,不忘欢送,并与本组班级保持联系。
裁判组职责:
1.督促游戏道具及相应物品的落实,及时完成游戏道具的现场搭建
2.与每组的组长进行沟通,使参赛队伍尽快投入到游戏中。
3.保证游戏的正常进行,应对游戏过程中发生的应急事件。
裁 判 组:负责游戏胜负的裁决并做好记录,最后交记录组记录
开 心 组:负责准备活动当天吉祥物与同学们的互动,如有奖问答,有奖小游戏等.分 享 组: 1.与引领组沟通组织分享指导师参与到各队伍中
2.游戏结束后,欢送分享指导师
十三、经费预算:
奖状5张 10
奖金 950
篮球一个 120
足球一个 80
乒乓球拍四幅 80
羽毛球拍两副 100
排球两个 60
绳子120米 60
签字笔30支 60
哨子20个 20
扬声器3个 90
剪刀2把 10
软垫运费: 200
合计:1940元
另注: 如遇大雨,比赛改期进行。
这一次的策划是由我来主持的,我相信大家会对我的策划产生兴趣的!
第三篇:趣味竞技策划书
这学期末就要结束了,还有半个多月学校就要放暑假了,在我们放暑假之前,我们学校准备举行最后一次校园趣味竞技比赛。
一、活动背景: 随着大学生活的深入,07,09年级都显现出不同的特点,08级激情与个性十足,但同时凝聚力不足;07级班级凝聚力很强,但是激情不在,班级的凝聚力也没有一个很好的形式表现出来.基于此,机电工程团委学生会本着为广大同学服务的宗旨,特策划了此次趣味竞技活动.二、活动目的:活跃班级氛围,增强班级凝聚力,提高同学的团队协作能力
三、活动时间:5月9日上午9:00---11:00 5月16号上午9:00---11:00
四、活动地点: 尧山田径场
五、活动对象: 0708级全体同学
六、参赛形式: 以班级为单位自动报名。
七、比赛形式:赛事分为初赛、复活赛、决赛三个阶段,1.初赛阶段:
2复赛阶段: 从初赛被淘汰的队伍中5月9号下午3点进行复活赛,复活赛安
排两个游戏竞技,每个游戏的冠军复活,进入决赛阶段
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3.决赛阶段: 进入决赛的16支队伍,由抽签制定对阵表(原则上尽量避免初赛同一小组队伍对抗),在5月16号上午进行决赛,16进8,8进4都采取单个游戏直接淘汰赛,产生4强后,进行一轮大决赛,决出名次。
八、奖项设置:奖前三名,奖一最佳组织奖,一个优秀组织奖
九、原则: 前三名按大决赛成绩进行评定,组织奖以队伍的人数、观众组织、比赛过程中的表现出的精神面貌等作为参考评定
十、奖励方法:
第一名: 奖状+奖金500元
第二名: 奖状+奖金200元
第三名: 奖状+奖金100元
最佳组织奖: 奖状+奖金 100元
优秀组织奖: 奖状+奖金50元
十一、活动内容: 游戏测试环节+游戏环节
·游戏测试环节: 在5月8号之前, 召集学生会的全体成员和各队队长及其所在队的若干队员进行游戏测试,并且当天把游戏需要改进的地方与各班班长协商统一.5月8号晚再次对各裁判及场地负责人培训.(莫春龙总负责)
·游戏环节: 1.开幕式结束,由引领组成员带领各自的队伍到该组的大本营进行最后的战术安排和人员协调.2.队伍进行游戏,游戏过程中,分享指导师进行跟踪,观察。每个游戏结束后由引领组把队伍带到空地处(或大本营),由分享指导师进行分享,如此循环,直到游戏结束。
3.游戏结束后,引领组通知未能直接晋级的队伍下午进行复活赛
4·游戏内容:过网之鱼、集体大跳绳、瞎子过河(详见附页)
十二、工作组及工作人员安排
1.活动前期:
(一)工作组设置
会务组:韦日祯 李建铭 组长:韦日祯
场务组:体育部 组长:莫曜伟
宣传组:宣传部 组长:林杰锋
材料组:万志芳,屈培先 组长:万志芳
后勤组:李军 秦奋 王婵英 屈培先 组长:李 军
外联组:刘力搏 苏艳楠 组长:刘力搏
开心组:钟永昊 商翠翠 王董运 组长: 钟永昊
分享组:组织部 组长:李建铭
第四篇:“班级篮球竞技赛”主题活动策划书
班级篮球竞技赛
策 划 书
“班级篮球竞技赛”主题活动策划书
一活动主题
“班级篮球竞技赛”
二活动目的及意义
我们的目的是想通过组织这次活动,增进同学们对体育运动的理解:更快,更高,更强。培养同学们不服输的坚毅品行和不屈意志,炼就强健体魄迎接寒冬挑战,为未来我们的人生道路打下坚实基础。同时让同学们感受到我们2010060班级大家庭的温暖,帮助他们树立起战胜困难、勇敢面对生活的勇气。并且通过这次活动,可以进一步提高我们班级成员的凝聚力和向心力,使大家相互增进了解、增进友谊。
三主办单位
2010060班班级委员会
四活动对象
2010060班级全体成员
五 活动时间
2010年11月13日(星期六)
六活动地点
华北水利水电学院(龙子湖校区)篮球场
七具体流程及安排
活动前期准备
(1)联系兄弟班级2010061班级作为比赛对手
(2)联系裁判负责比赛裁判
(3)组织2010060班级和2010061班级同学到场助威,置办比赛前期用品
活动开展流程
(1)上午9:30所有工作人员到现场进行准备工作,布置比赛前期准备
(2)上午10:00比赛开始——11:00比赛结束
(3)比赛结束后两班同学,裁判拍照留念,班级成员拍照留念
八.活动经费预算
30元左右
九.活动主要责任人
第一组织者:赵越
主要组织者:庄玉龙,任洪荣,商耀文,禹箫
主要成员:陈羲,闫立全,张恒恺,史成阳,章少武,徐业全
活动要求要求参与活动人员必须在规定时间里到达活动地点参与人员要听从服从负责人的统一安排,不得独立行动和擅自离开参与人员要认真对待分配给自己的工作,保证高质量完成所承担的工作
预祝此次活动圆满成功!
2010060班级委员会
第五篇:拔河友谊竞技赛策划书
拔河友谊竞技赛策划书
展现青春的梦想,舞动青春的色彩,年轻的我们,拥有一颗激情四射的心。你一定在寻找一个机会去释放你的激情吧,好吧!管理学院学生会10分会决定为你们举办一场精彩纷呈的拔河比赛。相信大家会在这场比赛中赛出个性,展现风采。
一、活动名称:拔河友谊竞技赛
二、活动宗旨:积极健康,向上文明。
三、活动目的:增班级的凝聚力,丰富大学生的课余生活,增强同学们的集体荣誉感,提高同学们的体质。
四、活动时间:2010年12月9日10日13日中午
五、活动地点:中区操场体育馆前
六、参赛人员:管理学院的19个班.每个班限制15人(男生7个,女生8个)
七、承办方:管理学院学生会10分会
八、活动流程1、12月7日在教一大厅,班长抽签决定第一轮对手。
2、12月8日中午一点在一栋101体育委员开会,若不能准时到达则视为弃权。
3、12月9日进行淘汰赛,决出10强,胜出的十个班赛后由体育委员抽签决定复赛对手。
4、12月10日进行复赛,决出5强,胜出的班级赛后体育委员抽签决定第二轮复赛的对手,决出3强。
5、12月13日以循环赛的形式进行总决赛,决出名次。
6、请老师为获奖班级进行现场颁奖并为其合影。
九、活动规则
1、比赛分为三个场地,采用第一轮淘汰赛,第二轮复赛和第三轮决赛的形式进行。
2、场地画有三条线,中线和两条临界线,绳子上的红布先越过哪条临界线,则哪队获胜。
3、裁判员喊预备时,双方拉紧绳子但不准用力,听到开始的命令时比赛开始。
十、注意事项
1.为了保证比赛的顺利进行,有比赛的同学必须提前到场准备。
2.本次活动本着友谊第一,比赛第二的原则,禁止班与班之间发生冲突,否则取消比赛资格,后果自负。
3.比赛结束时听到裁判的哨声后不得马上松开绳子,等大家站稳再松,以免受伤。不得出现中途集体松绳,故意违规行为,否则后果自负!
十一:细节补充:
1若哪个班的男女生不够,可以在管院学生中找外援,但不能超过所限制的人数!每场比赛都有负责人去清点人数。
2、每个班体育委员必须服从分会人员安排,在指定的场地进行比赛。
3、每个班必须要求各班队员准时到场进行比赛,否则后果自负!
4、每场比赛是三局两胜制!
十二:一等奖:奖状和羽毛球拍和一袋硬果糖
二等奖:奖状和乒乓球拍和一袋硬果糖
三等奖:奖状和一袋硬果糖
优胜奖:奖状
十三:经费预算:打印费15元 奖品100元
本次活动的最终解释权归管理学院10分会所有
参赛班级:
信管 行管 电商 营销 人资 财管1班 财管2班 会计1班 会计2班 会计3班 营职1班 营职2班 中加会计1班 中加会计2班 中加会计3班 中加商管1班 中加商管2班 中加营销1班 中加营销2班
管理学院学生会10分会
2010/12/7