第一篇:拳击趣味赛策划书
南昌大学科学技术学院阳光拳击俱乐部
拳击趣味赛——“发泄吧”
策
划
书
一、活动目的及初衷
为丰富学院学生的校园生活,增强学生体育锻炼意识,各专业同学之间的沟通,及扩大拳击运动,特举办科院阳光拳击俱乐部首届“拳击趣味赛——发泄吧”。
拳击俱乐部不仅给同学们提供了一个学习、交流的平台,然让大家强身健体、减肥塑身,更可以让大家排解发泄在生活中的压力或不满,在激烈的拳击运动中,尽可以酣畅淋漓的发泄,功能主要是体验拳击运动中的不屈不饶、不服输的精神,和自己是胜利者的信心,从而精神愉悦、信心十足的去面对生活中的更高的挑战。
二、活动主题
“发泄吧”
三、活动举办单位
南昌大学科学技术学院阳光拳击俱乐部
四、活动时间
2011-12-10下午2:30~5:00初赛(暂定)
2011-12-11下午2:30~5:00决赛(暂定)
五、活动地点
拳击俱乐部体育馆内(暂定)
六、活动面向对象
科院全体爱好拳击的在校学生
七、活动项目及规则介绍
1、急速沙包
规则:以抽签分组的形式进行比赛,每组3~5个人,每个人都
有一位计时员为其计时,待裁判员吹哨时开始。每组时
间最长的前1~2位同学晋级下一轮比赛。(每组人数按
参赛人数而定)
2、爆破球
规则:每位参赛者身上绑上吹好的6个球。以抽签分组,擂台
赛的形式进行,三局两胜制进行单淘汰,每局三分钟。
取胜规则不是把对方打得取肉模糊、体力不支,而是击
破对手身上的气球的数量多者晋级。若双方破球数一
致,则以点数评判。
注:为各同学的安全起见,每个项目分男女组进行。
八、活动流程
1、前期准备
①跑赞助前准备好宣传策划
②11月中旬开始寻求赞助商
③12月初开始对该次活动进行前期宣传,对本次活动进行详细
介绍,包括活动的流程、时间安排及相关赞助商的信息。于此
同时,进行摆台报名。④12月7日前整理好报名表,交至秘书处。
⑤12月8日 副会长、财务部及后勤部一同采购物资
2、初赛选拔
①12月10日下午2:00参赛同学到比赛场地签到,各项目进行抽签分组后,参赛员进行赛前预热。
②2:20项目一开始初赛,男女组同时进行,但分开计分。③3:30项目二开始初赛,分男女组,抽签开始比。
3、决赛选拔
①12月11日下午2:00晋级决赛的同学到赛场签到,并进行抽签分组后,进行赛前预热。
②2:20项目一开始决赛,男女同时进行,但分开计分。
③2:50项目二开始决赛,男女分组,抽签开始比。
④5:15活动结束 进行颁奖仪式。
4、后期宣传
活动结束后的两天内,要在学校网站上公示本次活动的成果;在各学生宿舍楼下张贴手绘海报;馆场外、西门林荫道上拉上宣传横幅。
九、宣传方式
1、前期
①展板:详细介绍本次趣味赛的比赛项目、活动流程及奖项设
置;本次活动的创新点;相关赞助商。
②横幅:至少三条——校西门口的林荫道上、馆外、摆台处③网站:院校网站公告栏处公告
④海报:自制手绘简洁的海报,告知、宣传本次活动
⑤单页:详细介绍本次活动的各细节,以进一步的扩大赛事的影响力及宣传效果
注:在资金充裕的情况下,第五条单页宣传方可实施。
2、后期
①网站:在院校网站上将此次比赛结果公布,倡导大学生强身
健体、多加运动、德智体美劳全面发展。
②横幅:庆本次活动圆满结束。两条——馆场外、西门口的林
荫道上
③海报:手绘海报,将本赛事结果公布,并做简洁总结后张贴各寝室楼下
十、活动现场的布置
在比赛场馆内张贴本次的手绘海报。(相关事宜,再议)
十一、各部门任务分配
具体任务分配等会议后决定。
十二、活动的奖品设置
一等奖:两个(每个项目一个)
二等奖:两个(每个项目一个)
三等奖:四个(每个项目两个)
注:奖品由指导老师或获得本次活动冠名权的商家代表颁发,并合影留念。
十三、资金预算(单位:元)
场地费:135元
展板:100元
海报:50元
横幅:200元
单页:100元
奖品:400元
总计:985元
冠名权:600元
十四、后备方案
突发事件一:参赛同学未到场。
当即打电话询问相关事宜,一刻钟后,若还未抵达
比赛现场,将视为自动退出。
突发事件二:参赛同学之间或参赛同学和工作人员之间发生口角。指导老师或会长等相关人员立即出面调解。突发事件三:比赛现场由于活动而出现事故。
立即拨打校医院或保安电话。
突发事件四:本次活动参赛者少于35人或学校、赞助商之间都没
能协调组织好,此次活动取消。
第二篇:趣味定向赛策划书
“丰富校园生活,普及校园文化” 广
西艺术学院校园趣味定向赛 主办单位:建筑艺术学院
承办单位:建筑艺术学院分团委
策 划 书
一、活动背景:
在21世纪的大学生活中,普通的学习生活已不是主流。在校园文化与趣味生活的缺乏情况下针对全校的师生举办一些丰富校园文化的活动已成为众人所需。我校远离南宁市中心,同学们活动娱乐场所不全,通过这样的活动能带动师生的积极性,提高学习热情!
二、活动目的:
通过此次活动,以期提高同学们的校园生活质量,引导同学们积极参加校内与户外活动。帮助广西艺术学院相思湖校区的同学更快的了解广艺的文化内涵与校园环境。提高同学们的团结友爱和团队协作能力,磨练同学们的坚强意志,展现大学学子永不言弃、努力攀登的精神风采!
三、活动名称:广艺校园趣味定向赛 活动主办单位:广西艺术学院建筑艺术学院分团委
活动时间:2014年6月1日
活动地点: 广西艺术学院相思湖校区校园内
活动对象:广西艺术学院相思湖校区全体师生
活动报名形式:全体同学以组为单位在广艺食堂门口进行书面报名(一队至少3名同学其中最少一名女生)
四、活动开展:
(一).活动前期准备
1.做好活动宣传海报,在活动开展两周前做好宣传(包括微博等宣传方式)
2.准备好各项必需物资(包括活动的道具与奖品)
3.地图选址,做好游戏地图
4.定选游戏,确定游戏规则及道具
5.开展活动报名(食堂门口报名,邀请各二级学院及建院各个班级)
6.做好参赛人员及工作人员的培训
7.相关部门负责活动的招商赞助,写好招商策划书。
(二).活动流程
7:30工作人员布置场地
8:30布置完成8:31开幕式-领导致辞
8:40建院文艺团热舞表演
8:46-10:46活动进行时
8:46-10:46舞台区活动小游戏同时进行
10:46-10:56计算活动小组游戏时间
10:56-11:10进行颁奖
11:11-11:15进行拍照留念宣布活动结束
11:16-11:30清扫场地
具体:
1.大本营及各个参赛点的场地布置
2.由建院领导与冠名赞助商发表讲话,并为第一次广艺相思湖校区趣
味定向赛剪彩
3.由建院文艺社团进行节目表演,带动现场气氛。
4.由院领导宣布活动开始。
比赛流程:
1.比赛人员及裁判组在A栋篮球场边处集合。
2.由起点裁判组向参赛者介绍“比赛流程”、“任务安排”及“注意事项”。确认参赛队员了解比赛规则。
3.参赛者抽签,贴好号码牌,上交手机,领取规则鸡蛋。
3.参赛者领取“校园地图”,4.按照参赛的抽签顺序,每2组一队开始分别向不同方向出发,没隔8分钟一队。出发后由裁判开始计时,参赛队根据“校园地图”上标记的点标进行比赛。每队到达关卡点处完成特色任务后盖上专有的过关印章,并有裁判签名,并在检录表格中签上队长的名字才算有效认证。完成所有任务并获得所有通关认证条后回到广场处。最后在裁判处回答“校园地图”背面所示的谜语答案,答对及完好上交鸡蛋者结束计时。总计用时最短的队伍取前六名。
5.每个小组在比赛的整个过程中应获得10个关卡点的盖章才算完成任务回到起点 将所有认证条交到裁判处 记下总用时,用时最少者获胜。
6.获胜者接受领导与赞助商的颁奖
7.由领导与冠名赞助商至结束词
(三)寻宝点及路线设置:
①食堂四楼,②综合实践基地,③设计楼6楼中庭小阳台处,④教室公寓后花园,⑤综合实验楼3楼阳台,⑥医务室,⑦校门口保卫处,⑧建筑艺术学院正门,⑨广西艺术学院正门口,⑩桂林中国画学院门口
路线:
1.②→⑧→⑨→⑦→①→④→⑤→③→⑩→⑥
2.⑧→⑦→④→③→⑥→②→⑨→①→⑤→⑩
3.⑦→③→②→①→⑩→⑧→④→⑥→⑨→⑤
4.③→①→⑧→⑥→⑤→⑦→②→⑩→④→⑨
5.①→⑥→⑦→⑩→⑨→③→⑧→⑤→②→④
6.⑥→⑩→③→⑤→④→①→⑦→⑨→⑧→②
7.⑩→⑤→①→⑨→②→⑥→③→④→⑦→⑧
8.⑤→⑨→⑥→④→⑧→⑩→①→②→③→⑦
注意事项
1、比赛中,团队中的所有人通过终点时记录成绩
2、每队成员至少参加一项关卡游戏
3、比赛时间为120分钟,规定时间内未完成比赛者也停止比赛
4、选手不得使用任何交通工具,不准践踏草坪
5、比赛时务必注意安全,仅队长可携带通信工具,若出现意外,请及时联络我们的工作人员XX(会附在地图上)
(三).活动后期
1.分团委学生会干部打扫好活动现场卫生
2.由相关部门画好后期海报(宣布获胜名单)实行微博互动,让参与者写下活动感言
3.写好后期新闻稿,做好后续报道
4.分团委学生会开总结会,各部门报告自己的工作,总结得与失
经费预算
附:游戏
待定
建筑艺术学院分团委外联部:彭海2013年03月26日
第三篇:趣味知识问答赛策划书
趣味百科,乐在其中趣
味
知
识
问
答
赛
策
划
书
一、活动目的为了让大家在紧张的学习生活之余,增添一丝趣味与开心,展示自己在知识方面的能力与才华,进一步扩大同学们的知识面。加强同学之间的友谊,增强团队精神。
二、活动主题
以百科知识为竞赛内容,使同学们的知识得以更好的展
现出来,娱乐身心,丰富大学生活,提升大学生的人文素养。
三、活动要求
要求大家都积极参与,系部之间做好安排和宣传工作
体现出当代大学生的朝气蓬勃。
四、活动形式
知识竞赛,现场比赛
五、活动对象
克拉玛依职业技术学院石油工程系全体同学
六、活动时间
1、报名时间:
2、比赛时间:
七、活动地点
八、活动主办方
石油工程系学生会组织部
九、参赛队伍
比赛采取自愿报名的形式,将报名的各位同学随机分为若干组,参赛队员需准备个人信息。
十、活动前准备
1、活动筹备,联系主持人
2、本部与系部进行商讨
3、提前准备好题目类型与题目内容
4、通知参赛人员活动时间与活动地点
5、活动前期在学院内张贴海报
6、联系评委
十一、活动具体流程
1、向系领导申报此活动
2、收集整理竞赛题目
3、向本系部下达活动通知
4、确定参赛人员,并随机分组
5、申请比赛场地及活动相关物品
6、比赛环节:团体必答、团体抢答、团体抽答(如以上环
节无法分出胜负则进入第四环节)
7、比赛结束,公布比赛结果并颁奖
8、比赛结束后及时在校园网上发布新闻
十二、比赛具体流程
1、宣布趣味知识问答赛正式开始
2、参赛队伍入场,并做自我介绍,主持人介绍到场来宾,以及此次活动的大概流程(此次比赛共分为三个环节团
体必答、团体抢答、团体抽答,如以上环节无法分出胜
负则进入第四环节,团体轮答)
3、全力以赴(团体必答)(规则:以每组的组号为顺序由
小到大依次答题,每题5分,答错不扣分,本环节每组
拥有一次场外求助的机会,每题答题时间不得超过30
秒,场外观众不得提示)
4、宣布第一环节得分成绩
5、游戏环节:歌曲接龙(由主持人出歌,后一组以前一组所唱歌曲的最后一字为本组接唱关键字,若某一组接不上时该组被淘汰,其他组继续游戏,接歌时间不得超过30秒注:不能谐音)(加分办法,按组数依次递减)
6、眼疾手快(团体抢答)(规则:每组选出一名代表抢答(每题5分答错扣5分本环节每组拥有一次转答权,场外观众不得提示,答题时间不得超过30秒)
7、宣布第二环节得分成绩
8、游戏环节:你来比划,我来猜(每组选出2名代表,游戏中不许说话,本环节时间为5分钟,所有参赛组同时比赛,加分办法,按组数依次递减)
9、时来运转(团体抽答)(每组按照组号依次抽题,每题5分答错扣五分 每组拥有一次免答权,场外观众不得提示,答题时间不得超过30秒)
10、宣布第三环节得分成绩
11、若出现平分情况则进入第四环节
12、一决高下(团体轮答)(规则:每题一分,每组轮流答题,答对多者为胜,场外观众不得提示,答题时间不超过30秒)
13、宣布最终得分情况
14、颁发奖品
15、活动结束后打扫会场
十三、注意事项
1、参赛队伍顺序抽签决定
十四、奖项设置
一等奖:
二等奖:
三等奖:
第四篇:新生趣味团队赛策划书
活动背景:为欢迎10级新生的到来,使他们更快的适应紧张又充实的大学生活,更好的投入到今后的学习工作中;为促进同学的交流、增进友谊、培养我们的竞争与团队意识,学院将于xx年9月18日举行新生趣味团队赛。
比赛时间:xx年9月18日
比赛地点:北校区田径场
比赛项目:集体跳长绳、拔河、急速一百(4*100m)、2+2(4*400m)
比赛规则:
集体跳长绳比赛:每班各派出20人(男女不限,包括两名摇绳的同学)参加。18名跳绳者站成一列,当听到比赛开始的哨声后,所有人同时起跳,跳绳通过全部人的脚下即为一次有效起跳。比赛时间一分三十秒,跳绳次数多的班级为优胜者,取前六名进行双倍积分。
拔河比赛:每班各派出14人(10名男生,4名女生)参加,由抽签决定比赛顺序和对阵形势比赛采用单淘汰制,每场比赛又采取三局两胜制,取前三名给予积分。
急速一百:即为4*100m接力赛,分男女赛,每班各派男生女生4人。
2+2:即为混合4*400m接力赛,每班派2男2女参加,第一棒与第三棒为男生,其它两棒为女生。
记分与奖励方法:
第一名得7分,第二名得5分,第三名得4分,依次类推。集体跳绳及接力赛项目将得分乘以2,记入团体总分。
总积分前三名的班级学院将给予奖励。
其他要求:
比赛本着“友谊第一,比赛第二”的原则.如在比赛过程中出现打架斗殴等恶劣事件,取消该班级余下比赛的参赛资格,所得积分无效,并交由学院严肃处理。
经费预算:
1、横幅1×50.00=50.00元
2、裁判员饮用水:50元
3、奖品300.00元
第一名:篮球一个+奖状
第二名:羽毛球拍一副+奖状
第三名:乒乓球拍一副+奖状
后三名:奖状
共计400.00元
策划书:外经贸学院分团委学生会 体育部
xx-8-28
第五篇:大学趣味运动会赛策划书
大学趣味运动会赛策划书
为了培养当代大学生体质,在大学里开展有趣而又能够锻炼身体的趣味运动会是一个十分好的活动,管理资料下载网整理了一篇大学趣味运动会赛策划书范文,全文如下:
活动背景:为了迎接学院迎新生让同学们有更加丰富的课余生活,也为提高我系学生的身体素质,增强同学之间的友谊和合作意识,展现当代大学生青春活力和积极向上的精神风貌,让同学懂得使用团队力量。
指导单位:共青团中国地质大学长城学院委员会
共青团地球科学与资源系委员会
主办单位:中国地质大学长城学院地科系学生会体育部
组织机构
组委会
赛事主管领导:张吉庆
主任:王子奇
副主任:张健
委员:马腾飞董道明杨浩
办事机构
总负责人:王子奇张健
1、宣传组:做好赛前宣传及更改比赛场地、日期和时间的通知。
负责机构:学生会宣传部
2、竞赛组:根据规程规定和报名队的具体情况编排比赛日程,编印秩序册并及时发放到各队,印刷竞赛用的各种表格,安排参赛队比赛前对场地的适应性练习,登记并公布比赛成绩。
负责机构:系学生会体育部
3、裁判组:组织裁判员的业务培训。
负责机构:系学生会体育部
4、场地组:检查场地和比赛器材的落实情况,解决场上的突发事件。
负责机构:系学生会纪检部、生活部
5、裁判员
主裁判长:张健
副裁判长:马腾飞董道明杨浩
裁判员:各专业选派的裁判员
6、赛场监督人员
体育部所有干事
7、仲裁委员会:系学生会体育部、纪检部、队长委员会
活动目的:
1、通过举办趣味运动会,提升全系同学对体育运动的热情,增强全系学生的身体素质,同时也锻炼同学们的团队合作能力。
2、通过比赛,使学生与学生之间,班级与班级之间能够友好的交流沟通,营造地科系大家庭的温馨氛围。
3、形成积极协调的团队氛围,营造一个积极、健康、热烈、活沷、朝气蓬勃的校园环境,并能够以一个积极的心态、健康的体魄面对今后的学习和生活。
4、通过比赛,给同学一个展现自己的舞台,同时也会选拔出一批优秀的队员,为“129”选拔一批优秀运动员。
活动时间:2011年11月上旬至11月中旬,具体时间到时通知。
活动地点:学院体育场(具体届时另行通知)
比赛项目,道具,参赛人员及规则
1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):
道具:大球5个
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:
1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。
2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。
3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线
4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5、抱球跑者取消比赛资格。
2、托乒乓球球30米赛跑
道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。
参赛人员:每队4人,2男2女。
1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。
2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛,先完成的三队获胜。
3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。
4、手握球跑者取消比赛资格。
3、袋鼠跳接力赛
道具:袋鼠袋(麻袋)5个。
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:
1、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。
2、比赛中途跌倒,可爬起继续。
3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。