趣味定向赛策划书

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第一篇:趣味定向赛策划书

“丰富校园生活,普及校园文化” 广

西艺术学院校园趣味定向赛 主办单位:建筑艺术学院

承办单位:建筑艺术学院分团委

策 划 书

一、活动背景:

在21世纪的大学生活中,普通的学习生活已不是主流。在校园文化与趣味生活的缺乏情况下针对全校的师生举办一些丰富校园文化的活动已成为众人所需。我校远离南宁市中心,同学们活动娱乐场所不全,通过这样的活动能带动师生的积极性,提高学习热情!

二、活动目的:

通过此次活动,以期提高同学们的校园生活质量,引导同学们积极参加校内与户外活动。帮助广西艺术学院相思湖校区的同学更快的了解广艺的文化内涵与校园环境。提高同学们的团结友爱和团队协作能力,磨练同学们的坚强意志,展现大学学子永不言弃、努力攀登的精神风采!

三、活动名称:广艺校园趣味定向赛 活动主办单位:广西艺术学院建筑艺术学院分团委

活动时间:2014年6月1日

活动地点: 广西艺术学院相思湖校区校园内

活动对象:广西艺术学院相思湖校区全体师生

活动报名形式:全体同学以组为单位在广艺食堂门口进行书面报名(一队至少3名同学其中最少一名女生)

四、活动开展:

(一).活动前期准备

1.做好活动宣传海报,在活动开展两周前做好宣传(包括微博等宣传方式)

2.准备好各项必需物资(包括活动的道具与奖品)

3.地图选址,做好游戏地图

4.定选游戏,确定游戏规则及道具

5.开展活动报名(食堂门口报名,邀请各二级学院及建院各个班级)

6.做好参赛人员及工作人员的培训

7.相关部门负责活动的招商赞助,写好招商策划书。

(二).活动流程

7:30工作人员布置场地

8:30布置完成8:31开幕式-领导致辞

8:40建院文艺团热舞表演

8:46-10:46活动进行时

8:46-10:46舞台区活动小游戏同时进行

10:46-10:56计算活动小组游戏时间

10:56-11:10进行颁奖

11:11-11:15进行拍照留念宣布活动结束

11:16-11:30清扫场地

具体:

1.大本营及各个参赛点的场地布置

2.由建院领导与冠名赞助商发表讲话,并为第一次广艺相思湖校区趣

味定向赛剪彩

3.由建院文艺社团进行节目表演,带动现场气氛。

4.由院领导宣布活动开始。

比赛流程:

1.比赛人员及裁判组在A栋篮球场边处集合。

2.由起点裁判组向参赛者介绍“比赛流程”、“任务安排”及“注意事项”。确认参赛队员了解比赛规则。

3.参赛者抽签,贴好号码牌,上交手机,领取规则鸡蛋。

3.参赛者领取“校园地图”,4.按照参赛的抽签顺序,每2组一队开始分别向不同方向出发,没隔8分钟一队。出发后由裁判开始计时,参赛队根据“校园地图”上标记的点标进行比赛。每队到达关卡点处完成特色任务后盖上专有的过关印章,并有裁判签名,并在检录表格中签上队长的名字才算有效认证。完成所有任务并获得所有通关认证条后回到广场处。最后在裁判处回答“校园地图”背面所示的谜语答案,答对及完好上交鸡蛋者结束计时。总计用时最短的队伍取前六名。

5.每个小组在比赛的整个过程中应获得10个关卡点的盖章才算完成任务回到起点 将所有认证条交到裁判处 记下总用时,用时最少者获胜。

6.获胜者接受领导与赞助商的颁奖

7.由领导与冠名赞助商至结束词

(三)寻宝点及路线设置:

①食堂四楼,②综合实践基地,③设计楼6楼中庭小阳台处,④教室公寓后花园,⑤综合实验楼3楼阳台,⑥医务室,⑦校门口保卫处,⑧建筑艺术学院正门,⑨广西艺术学院正门口,⑩桂林中国画学院门口

路线:

1.②→⑧→⑨→⑦→①→④→⑤→③→⑩→⑥

2.⑧→⑦→④→③→⑥→②→⑨→①→⑤→⑩

3.⑦→③→②→①→⑩→⑧→④→⑥→⑨→⑤

4.③→①→⑧→⑥→⑤→⑦→②→⑩→④→⑨

5.①→⑥→⑦→⑩→⑨→③→⑧→⑤→②→④

6.⑥→⑩→③→⑤→④→①→⑦→⑨→⑧→②

7.⑩→⑤→①→⑨→②→⑥→③→④→⑦→⑧

8.⑤→⑨→⑥→④→⑧→⑩→①→②→③→⑦

注意事项

1、比赛中,团队中的所有人通过终点时记录成绩

2、每队成员至少参加一项关卡游戏

3、比赛时间为120分钟,规定时间内未完成比赛者也停止比赛

4、选手不得使用任何交通工具,不准践踏草坪

5、比赛时务必注意安全,仅队长可携带通信工具,若出现意外,请及时联络我们的工作人员XX(会附在地图上)

(三).活动后期

1.分团委学生会干部打扫好活动现场卫生

2.由相关部门画好后期海报(宣布获胜名单)实行微博互动,让参与者写下活动感言

3.写好后期新闻稿,做好后续报道

4.分团委学生会开总结会,各部门报告自己的工作,总结得与失

经费预算

附:游戏

待定

建筑艺术学院分团委外联部:彭海2013年03月26日

第二篇:定向越野趣味赛策划

定向越野趣味赛策划

一、活动目的

丰富队员的课余生活,促进新生之间的交流,从而使新生能尽快适应大学的生活;同时越野赛的开展,能使队员积极合作,培养队员的团队合作、积极进取、勇于拼搏的精神。

二、活动概述

1.活动简介

定向运动是一项非常健康的智慧型体育项目,是智力与体力并重的运动。它不仅能强健体魄,而且能培养人独立思考,独立解决所遇到困难的能力及在体力和智力受到压力下做出迅速反应,果断决定的能力。还有助于建立起强大的社交网络。定向运动是一项学生体育项目。因为它培养学生独立分析解决问题的能力和良好的逻辑思维及识图能力。定向运动是一项家庭体育项目。周末与同学们回归自然,不仅可以放松身心,自我娱乐而且可以使同学之间融洽关系。增加乐趣。

2.活动意义

为促进帮助我年级广大青年学生在丰富的课外活动中提升自身素质,并使得各个部门在活动创新性、丰富性的项目化运作模式实施过程中,进一步加强团总支各部之间的联系,充分调动大家的活动积极性,并在活动中促进各支部之间的相互交流、相互学习,使得13级同学能更加和谐、友爱地学习生活,医化学院举办定向越野挑战赛来实现同学们这一愿望。

3.整体介绍:

活动主题:“团结互助,积极进取”——定向越野赛

活动时间:2013年10月中旬

活动地点:台州学院体育场出发,活动范围为整个学校 活动对象:医化学院13级全体同学 活动相关机构:

主办单位:医化学院体育部

协办单位:医化学院外联部、青马团、综合办

三、资源调配

1.已有资源

人力资源:医化学院体育部、外联部、青马团

物力资源:宣传板,照相机,水桶,网球,篮球等道具

2.需求资源

物力需求:横幅,展板等平面宣传载体以及与此相关的硬件设施,可以租借到的活动用品

财力需求:宣传投入(如宣传工具的购买,问卷的打印等),各项物品(如活动道具,急救药品,奖品)购买的费用

四、工作组(组织机构)

针对此次项目,特成立定向越野活动统筹组,下设活动组、机动组等两个个工作组。

1、统筹组:沈金江、余思莹、郑俊成

2、活动组:活动组共分6组,第几组负责第几关卡,每组人员以第一个名字为活动组长。

第一组:操场(百舸争流、百川入海),人员:岑佳乐及体育部两名干事,青马团两名干事

第二组:乌龟山(勇攀高峰),人员:沈金江及体育部两名干事

第三组:篮球场(投篮大竞技),人员:郑俊成及三名青马团 第四组:排球场、网球场(一鼓作气、百发百中),人员:姚祝君及外联部两名干事,季虹及青马团两名干事

第五组:医化大楼(雁过留声)人员:王佳裕、李志浩综合办两名干事

3、机动组:随时联系各点、处理突发事情及购置道具

人员:沈金江、岑佳乐、李志浩 各点所需的道具、需要购买的物品都联系机动组(余思莹)。

4、另设一名干事记录各组所需时间,统计名次。

五、活动的流程以及时间安排

为更好地,更高效地开展活动,我们作了如下的工作安排:

(一)活动准备阶段(10月5日~10月6日)

1)召开与协办部门的内部会议,讨论活动相关事项,讨论活动如何开展、活动的形式、活动中注意事项等问题。会后对会议的内容进行总结,筛选有用信息,并进行整理。

2)准备好横幅、相机、宣传板等活动工具,并与学校保卫取得联系,请求对我们的活动提供便利。

3)召开团支书会议,积极去各个班级宣传,发放报名表,请各班积极报名。

4)物资准备。准备活动物资,包括:活动道具,如气球、篮球、水桶;宣传用具,如宣传板纸、作画用具等;报名用品,如印发报名表、学习材料以及其它必要用品。

6)系统安排。活动前召开全体工作人员会议,与相关部门取得联系,确定具体活动时间,充分准备物资。安排小组分工及全面注意事项等.对所有活动地点进行踩点定位,确保万无一失。全体工作人员分为统筹,活动,机动三个大组,活动组细分为6个小组。各活动小组组长负责该点活动器材的取得与分配,人员的安排调动,要做到使整个活动组织有序、纪律严明,并且负责好人员的安全维护。

7)进行活动启动的初步宣传,做好前期动员工作。活动动员仪式。活动前召开动员大会,全体成员集中开会宣布活动注意事项与日程安排及强调分工情况。计划好在活动开展中进行的活动报道宣传和横幅宣传。

(二)活动过程(时间安排)

本活动初定于10月中旬举行,活动地点为台州学院,活动参与医化学院13级全体学生,也包括其他年纪或组织。如无特殊情况,每班至少派出一支队伍,队伍成员为五人,至少包括一名女生参加。活动于当日8:30分在学校体育场草坪集合,具体开展如下:

集合(8:20):

1各支部按班级序号依次排列成纵队,并选出队长,给本队伍起名子,即为各队番号;此过程大概需要五分钟。(8:35分)

2第一个游戏“三人过河”为所有队伍全部参加,只在选出各队伍出发顺序和赛前热身。根据参赛队伍个数游戏将分为2~3组进行,要求每队完成游戏后队长迅速跑至裁判席,裁判根据各队完成先后确定出发顺序。(9:00分)

3根据每组完成第一个游戏的顺序来分配不同的下一个任务,若队数过多,安排两队两队分组,当两组碰到一起时,活动组长可以暂停后一方的时间。

预计全程所需时间为两个半小时,未完赛者以未完成处理,预计11:30完赛

六.经费预算

宣传费用(单位:元):

宣传材料费:颜料,纸张,宣传板共计约70

横幅40*2=80 活动材料(单位:元):

号码贴若干,路标约15

中号气球100只 0.3*100=30 其它物品(单位:元):

矿泉水 0.8*150=120 另50元机动费用 奖品费用(单位:元):

笔记本15本15*10=150

奖状由分团委统一提供 以上费用总计(单位:元):515元

七.重要问题及细节

1.宣传问题

1)宣传形式包括 展板﹑海报﹑横幅等形式的平面宣传.2)宣传工作由机动组全权负责。

2.注意事项

1)穿着方面:运动装、运动鞋,休闲装也可以; 2)患有严重的不适于参加激烈运动的疾病的人员或体质虚弱的人员,须事先通报活动组织者;

3)在坡地(包括石阶、坡度较大的小路)活动时,要放慢行进速度,不许嬉闹,以免造成伤害;

4)注意环保:绝对禁止乱扔垃圾,必须扔到指定地点或自己有袋子装起来、活动地点有荔枝林,爱护果树;

5)遵守时间,按时间在指定地点集合; 6)不许参加与本活动无关的活动。7)本活动最终解释权归体育部所有

附录

各个游戏规则

百舸争流

规则:预先设置起跑线和终点线,间距20米,各队伍站在起跑线一侧,终点1位裁判负责记录监督,发令员(安吉理)哨响比赛开始;每队五名队员要求每次只能三人出发,形式为两人抬着另外一个人(必须两人同时抬人,被抬者身体在行进过程不许落地,否则重新开始),可以跑动,到达终点其中两个人折回(三个人商讨,任意两个人均可),跑至起跑线,此时每队出发点为四人,同上,其中三个人以抬人方式跑至终点,然后再次折回两人,如此往返,直至把最后一个人抬到终点,游戏结束。百川入海 规则:每组参赛同学到达该点时获得标志一枚,同时要进行游戏获得积分。每组5名同学出一名女生作为游戏者,其余四人作为障碍,女生从起点绕8字走过障碍用塑料杯取水,再用同样的方式绕回,将杯中的水倒入起点的瓶中,直到水满方可离开到下一地点进行游戏。该点负责人将记录各组时间计分。一鼓作气

规则:本游戏分为两个步骤,吹气球和答题。吹气球为每组五人同时进行,在此环节中,以一分钟为计,吹破气球个数即为所能答题数目。在吹气球环节中,气球的破裂应为纯内外压力差造成,谢绝其它原因。百发百中

规则:在网球场内划定一块区域,让队员击球,球落点在区域内算有效,每组需击出10球有效球。勇攀高峰

规则:队员(必须全员)以最快速度沿山路冲上乌龟山拿自行车钥匙去篮球场 投篮大竞技

规则:每队派出两名队员背对背夹球,由罚球线线位置将球“运”到另一半场的罚球线处,另一半场罚球线处的队员投球,投出手后,“运”球的两名队员再次回底线“运”球,投进5个为任务完成。雁过留声

规则:此处不设置游戏。为各队休息时间,准备矿泉水。请各队伍在我们的展板上留念,一块板子签名,另一块写下展现风采的话语,合影留念后,宣告结束。(在冲向医化大楼时,准备两辆自行车,队员自行分配,以最快速度到达医化大楼大厅,计时结束,按时间来排名次)

第三篇:趣味定向活动策划书

活动主题:追忆红色路,缅怀5·1

2一、活动引言

1.科学发展观,是对党的几代中央领导集体关于发展观重要思想的继承和发展,是马克思主义关于发展的世界观和方法论的集中体现,是同马克思列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论理论和“三个代表”重要思想既一脉相承又与时俱进的科学理论,是我国经济社会发展的重要指导方针,是发展中国特色社会主义必须坚持和贯彻的重大战略思想。

2.20nn年是中华人民共和国的六十n华诞,面临当前经济危机等一系列问题,青年人的觉醒,青年人对于自己责任的认清,对于“科学发展观”这一重大战略思想的认识,更显得至关重要。

3.5月12日活动当天是“512汶川地震”n周年,当我们对灾区进行重新建设后,不能忘记灾难带给人民的伤痛以及深刻的教训。我们应更深入地学习科学发展观,更好更快地进行灾区经济的重新建设,寄予我们对罹难灾民的沉痛哀悼与缅怀。

二、活动简介

定向活动是一项非常健康的智慧型体育项目,是智力与体力并重的运动。本次活动旨在通过“红色记忆”的趣味定向活动,提高同学们独立分析解决问题的能力、良好的逻辑思维和识图能力,以及在体力和智力受到压力下做出迅速反应、果断决定的能力。

本次活动由浙江传媒学院管理学院分团委主办,管理学院分团委邓读会承办,活动参与对象为下沙各高校邓读会成员。

三、活动目的及意义

1、通过有关“红色记忆”的相关事件问题“寻找伟人”,丰富同学们的党政知识,了解科学发展观的历史沿革,引导同学们积极向党组织靠拢。

2、趣味知识问答题,普及防震救灾知识,增强自救意识,响应“缅怀512地震”的主题。

3、增强同学们的身体素质,以及独立分析解决问题的能力和良好的逻辑思维及识图能力,以及在体力和智力受到压力下做出迅速反应,果断决定的能力。

四、所需资源

下沙人民公园地图、奖状及奖品、纸、笔、硬纸板。

五、活动开展

1、活动时间:4月中下旬;

2、活动地点:下沙人民公园;

3、活动主题:红色记忆与地震周年纪念;

4、策划筹备阶段

①联系场地,准备好地图;

②搜集筛选相关题目,出好定向提示考题;

③做好活动的宣传(海报、横幅),在各班团支书报名,统计好人数并分好组;

④设计好奖状,买好相关奖品;

⑤布置好场地(在公园中暂定设置10个活动点);

⑥联系校各大媒体,对本次活动进行宣传。

5、活动阶段

①活动现场维持好秩序;

②分发地图,解释活动规则:

将选好的题分成几组,应尽量以难度相当,题型一致为原则。

由各队长抽出一组题,以小队为单位出发,根据地图找寻在公园中设置的点,并回答各点对应的问题,贴在相应的板子上(另:若该小组是这个点最后贴上答案的,应把板子收回来,在总成绩中加另外加分);

找到各点并回答完问题的,第一加10分,第二加8分,依次类推,在规定时间内没答完问题者不加分;

游戏中不得有人有恶意行为,干扰他组的正常进程等违规现象,一经发现,取消游戏资格。

6、统计分数

待最后一组把各设置点的木板拿回来之后,按照以上规则,进

行分数统计。

(总成绩=答题得分+名次得分+拿回的定点贴板得分)

另:统计分数的同时,重申缅怀地震周年主题,默哀3分钟。

后续阶段

1、整理场地;

2、活动总结;

3、备案。

六、经费问题

1、经费预算

地图彩印十份(3*10=30元)

奖状及奖品(620)

一等奖队伍一队 奖品价位(30*10=300)

二等奖队伍两队 奖品价位(15*20=300)

三等奖队伍三队 5元以内奶茶一杯/每人(5*30=150)

纸板、纸、笔等其他道具(70)

总计:850元

(以上经费皆为计算值,在实际操作中可能会有上下波动)。

第四篇:拳击趣味赛策划书

南昌大学科学技术学院阳光拳击俱乐部

拳击趣味赛——“发泄吧”

一、活动目的及初衷

为丰富学院学生的校园生活,增强学生体育锻炼意识,各专业同学之间的沟通,及扩大拳击运动,特举办科院阳光拳击俱乐部首届“拳击趣味赛——发泄吧”。

拳击俱乐部不仅给同学们提供了一个学习、交流的平台,然让大家强身健体、减肥塑身,更可以让大家排解发泄在生活中的压力或不满,在激烈的拳击运动中,尽可以酣畅淋漓的发泄,功能主要是体验拳击运动中的不屈不饶、不服输的精神,和自己是胜利者的信心,从而精神愉悦、信心十足的去面对生活中的更高的挑战。

二、活动主题

“发泄吧”

三、活动举办单位

南昌大学科学技术学院阳光拳击俱乐部

四、活动时间

2011-12-10下午2:30~5:00初赛(暂定)

2011-12-11下午2:30~5:00决赛(暂定)

五、活动地点

拳击俱乐部体育馆内(暂定)

六、活动面向对象

科院全体爱好拳击的在校学生

七、活动项目及规则介绍

1、急速沙包

规则:以抽签分组的形式进行比赛,每组3~5个人,每个人都

有一位计时员为其计时,待裁判员吹哨时开始。每组时

间最长的前1~2位同学晋级下一轮比赛。(每组人数按

参赛人数而定)

2、爆破球

规则:每位参赛者身上绑上吹好的6个球。以抽签分组,擂台

赛的形式进行,三局两胜制进行单淘汰,每局三分钟。

取胜规则不是把对方打得取肉模糊、体力不支,而是击

破对手身上的气球的数量多者晋级。若双方破球数一

致,则以点数评判。

注:为各同学的安全起见,每个项目分男女组进行。

八、活动流程

1、前期准备

①跑赞助前准备好宣传策划

②11月中旬开始寻求赞助商

③12月初开始对该次活动进行前期宣传,对本次活动进行详细

介绍,包括活动的流程、时间安排及相关赞助商的信息。于此

同时,进行摆台报名。④12月7日前整理好报名表,交至秘书处。

⑤12月8日 副会长、财务部及后勤部一同采购物资

2、初赛选拔

①12月10日下午2:00参赛同学到比赛场地签到,各项目进行抽签分组后,参赛员进行赛前预热。

②2:20项目一开始初赛,男女组同时进行,但分开计分。③3:30项目二开始初赛,分男女组,抽签开始比。

3、决赛选拔

①12月11日下午2:00晋级决赛的同学到赛场签到,并进行抽签分组后,进行赛前预热。

②2:20项目一开始决赛,男女同时进行,但分开计分。

③2:50项目二开始决赛,男女分组,抽签开始比。

④5:15活动结束 进行颁奖仪式。

4、后期宣传

活动结束后的两天内,要在学校网站上公示本次活动的成果;在各学生宿舍楼下张贴手绘海报;馆场外、西门林荫道上拉上宣传横幅。

九、宣传方式

1、前期

①展板:详细介绍本次趣味赛的比赛项目、活动流程及奖项设

置;本次活动的创新点;相关赞助商。

②横幅:至少三条——校西门口的林荫道上、馆外、摆台处③网站:院校网站公告栏处公告

④海报:自制手绘简洁的海报,告知、宣传本次活动

⑤单页:详细介绍本次活动的各细节,以进一步的扩大赛事的影响力及宣传效果

注:在资金充裕的情况下,第五条单页宣传方可实施。

2、后期

①网站:在院校网站上将此次比赛结果公布,倡导大学生强身

健体、多加运动、德智体美劳全面发展。

②横幅:庆本次活动圆满结束。两条——馆场外、西门口的林

荫道上

③海报:手绘海报,将本赛事结果公布,并做简洁总结后张贴各寝室楼下

十、活动现场的布置

在比赛场馆内张贴本次的手绘海报。(相关事宜,再议)

十一、各部门任务分配

具体任务分配等会议后决定。

十二、活动的奖品设置

一等奖:两个(每个项目一个)

二等奖:两个(每个项目一个)

三等奖:四个(每个项目两个)

注:奖品由指导老师或获得本次活动冠名权的商家代表颁发,并合影留念。

十三、资金预算(单位:元)

场地费:135元

展板:100元

海报:50元

横幅:200元

单页:100元

奖品:400元

总计:985元

冠名权:600元

十四、后备方案

突发事件一:参赛同学未到场。

当即打电话询问相关事宜,一刻钟后,若还未抵达

比赛现场,将视为自动退出。

突发事件二:参赛同学之间或参赛同学和工作人员之间发生口角。指导老师或会长等相关人员立即出面调解。突发事件三:比赛现场由于活动而出现事故。

立即拨打校医院或保安电话。

突发事件四:本次活动参赛者少于35人或学校、赞助商之间都没

能协调组织好,此次活动取消。

第五篇:大学生趣味定向活动策划书

一、活动名称

趣味定向活动

二、活动目的 丰富大学生的业余生活,营造轻松愉悦的校园气氛。增加参赛者之间的默契,让他们在游戏中获得一些知识,锻炼参赛者的思维能力。增进协会成员的互帮互助意识与活动过程中各项任务的部署与完成的能力,加强各部门之间的交流。

三、活动组织机构

主办单位:大学生就业与创业协会

四、活动对象

湖州师范学院全体学生

五、活动时间、地点

时间:4月24日下午一点

地点:中校区食堂对面

六、活动流程策划

(一)前期准备及具体安排

1、办公室:协调各部门之间的工作,活动当天人员的工作安排,主持稿的写作

2、活动部:活动场地的申请,场地的布置及扫尾工作

3,宣传部:活动前期海报的完成,活动照片的拍摄

4、外联部:拉赞助,准备横幅,租借音响,活动奖品的设定与采购

5、会馆会:主持人的邀请,和外联部一起完成活动奖品的设定与采购,通过短信通知会员此次活动,在微薄,人人上对此次活动进行宣传

6、创业园:活动题目的准备与保管,和活动部一起完成场地的布置

(二)活动的主要内容

1、开场表演

2、主持人自我介绍,介绍活动主办方与主题,介绍游戏规则,宣布活动开始

3、活动开始(共三轮,每轮结束后可进行观众互动环节)

4、游戏规则(见附页)

5、颁发奖品

6、活动结束,清理现场

七、经费预算

音响:300元

横幅:1*50=50元

黄豆:15元

玻璃绳:1*10=10元

透明胶:2*1=2元

双面胶:3*2=6元

笔:5*2=10元

气球:20元

礼品:200元

装黄豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)

总计:618元

八、注意事项

1、务必保证在游戏开始前完成场地的布置

2、保证游戏时负责各部分人员的按时到位与相关工作的完成3、注意现场秩序的维持

湖州师范学院就业与创业协会

4月15日

附页:

游戏规则:

1、游戏共进行三次,每次分为五组,每组由两名参赛选手组成(选手报名时自行组队)

2、一名参赛选手在事先划好的区域内找到自己的题号(现时五分钟),另一名参赛选手在场内完成夹豆子游戏(50颗),找题号的选手必须在规定的时间内回来,否则淘汰,找题号的选手必须在夹豆子的选手完成其任务之后方可进行你画我猜(找题号或是夹豆子由选手自行决定)

3、你画我猜:一名选手通过肢体语言表达题板上的题目,另一名选手猜他所表达的词语,限时五分钟,看其答对题数(画或者是猜由参赛者自行决定)

4、答对题数最多者为优胜者,若答对题数相同,则看其整个游戏总用时,总用时最少者为优胜者,若总用时也相同,则进行加时赛

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