江西农业大学社团活动策划书_球类闯关趣味定向活动

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第一篇:江西农业大学社团活动策划书_球类闯关趣味定向活动

江西农业大学

体育类社团

活动 策 划 书

大学生社团联合会

球类闯关趣味定向活动策划书

一、、活动主题:

球类闯关趣味定向活动

二、活动背景:

在社团文化周火热开展时期,秀出各个社团独有风采,让更多人了解各异社团的特色,促进彼此兴趣的交流,丰富大家的课余文化生活。

三、活动目的、意义:

在社团文化艺术周上,充分展示运动类协会的精神风貌,借此文化月的机会加强和继续推广各类球类及定向运动,在奔跑中,体验不一样的篮球、足球、乒乓球、网球、羽毛球,感受到我们不一样的热情与创意。

四、活动时间:

2012年3月24日(暂定)

五、活动地点:

农大北区校园

六、活动对象:

接受摆点或现场报名的农大在校学生

七、活动内容: 宣传工作:各协会宣传部门拟定时间场制作宣传海报展板等

1、本次活动形式:

二人一组,在考验每个同学的同时还需要团队。每3分钟出发一组。比赛结果采取时间与默契相结合的模式,按到达终点的时间与篮球奖励时间叠加的总时间来排名,取前三等奖得到奖品。

2、本次活动流程:

1.报好名的同学到现场找好自己的团队parter(鼓励男女混组)。

2.检录:比赛前提前10分钟,准备出发。

3.出发:进入比赛场地—登记姓名、组队等情况,起点记时出发。

4.竞赛中:参赛者根据地图的顺序来跑,到访与地图对应的点标实际位置,把地图给守点裁判,在完成点标的相应的任务后,守点裁判记录到点情况。

5.终点:比赛结束,确认自己的信息的完整性后上交比赛地图给相应的现场工作人员。

6.最终现场工作人员以到达终点的时间长短来排名积分。

7.对比赛的前几组进行颁奖,设一、二、三等奖。

3、组织过程:1 制定规则;2前期宣传,组织报名;3 裁判服务人员培训;4 布置赛场;5邀请同学做监督员,监督裁判和比赛的开展比赛。

八、经费预算:

地图20元水杯一包10元纯净水15元棒棒糖15元

前期宣传海报印刷等 40元奖品100元(待定)

总计: 200元

九、注意事项:

1、8:30现场一切准备工作准备就绪2、9:00宣布活动开始

3、接受现场观众报名,并讲解规则。

4、9:30趣味比赛开始的时间5、11:30给获得名次的同学颁发小礼品

6、宣布活动结束

7、活动后期工作:(1)费用处理(2)工作总结

十、突发处理:

1、天气不适预案:

(1)若活动前下雨,且雨量较大则活动取消。

2、活动的应急方案:

(1)前一组出发时,其后的两个节目在起始点准备,前一组由于各种原因无法按时出发时,下一组即时跟进;

(2)任一组在活动过程中发生意外或无法顺利进行时,由终点负责处理。

3、相机准备好,记录下全程活动

十一、职能分配:

起点和终点均设在大学生活动中心广场,计时人员1名,收发地图人员1名。

比赛的跑图范围是农大本部北区校园,设置8个点标,其中5个点上设置一个有趣味小关卡的活动,即野人定向协会,篮协、足协、小球的趣味任务。

A、1、参赛规则:

1.每个队派出两个代表队参加比赛,每队两人。

2.定点投篮比赛规则:

1、比赛共设五个点,(男子在罚球线外,女子在罚球线内)每点两球,每球一分。

2、选手必须在规定区域投篮,踩线无效。

3、若投篮时球从选手手中掉落,则算出手,不可重投。

4、每分在定向比赛中可减少

用时十秒。

3.比赛以第一名队员球出手的那一刻开始计时,结束哨音响后球已出手算计,结束哨音响后没出手再投中不计。各个队员依次进行投篮。

2、有下列情形之一者均为犯规:

1.投球起跳时踩线,落地时可踩线;

2.途中与裁判冲撞或拒不服从裁判判决。

3.有其他规则,再作说明。

3、地点 :靠近美食楼的篮球场地

4、器材方面:要求准备5个篮球

(该点设4名守点人员 如若参赛组没及时到达则守点人员参与抢篮板)B1、内容:两位参赛队员需打羽毛球打到10个不掉球才算过关

2、地点:体育馆门口空地

3、人员:小球协会在该场地派两位球手,设置一到两个难接的球。

4、器材:两只羽毛球拍,两只羽毛球 桌子

5、工作人员的奖励:两瓶水,两根帮帮糖

(该点设4名守点人员)

C、1、内容:两位参赛选手用乒乓球在空中盘球并以最短时间完成一百米距离,掉球回去重跑。

2、地点:美食楼对面停车的空位。

3、人员:小球协会在该场地派两位会员,一人在起点,一人全程监督。

4、器材:四只乒乓球拍,两只乒乓球。

5、工作人员的奖励:两瓶水,两根棒棒糖

(该点设3名守点人员)

D、1、内容:定向经典比赛模式——百米定向

2、地点:体育场门口

3、人员:野人定向协会在该场地派两位会员,一人在起点,一人全程监督。

4、器材:10个凳子,10个点标,百米定向小图,广告笔

5、工作人员的奖励:两瓶水,两根棒棒糖

(该点设2名守点人员)

E、1、内容:参赛选手(一人)需一次性带球(足球)通过设置的障碍,中途中断

需重新开始(不得用脚除外的任何身体其他部位触球),完成一段指定距离后即可通过此点。

2、器材:足球、木桩

3、地点:体育场与志敏大道间的草地上

3、附:比赛时会有人演示(该点设3名守点人员)

守点制图安排

A(起始点)北区文化广场一角;(各社团各一人)

B(篮球点)靠近美食楼的篮球场地;(篮协3人)

C(空白点)国际交流中心附近;(小球1人)

D(羽毛球点)北区体育馆门口;(小球3人)

E(乒乓球点)软件学院背后场地;(小球3人)

F(空白点)小树林靠近一号门较隐蔽处;(小球1人)

G(定向点)北区体育场;(野人3人)

H(足球点)体育场与志敏大道间的草地上;(足协3人)

A(起始点)

宣传部准备海报,办公室准备活动报名单,技术部负责制图

江西农业大学体育类社团

二○一二年三月十六日

第二篇:趣味定向活动策划书

活动主题:追忆红色路,缅怀5·1

2一、活动引言

1.科学发展观,是对党的几代中央领导集体关于发展观重要思想的继承和发展,是马克思主义关于发展的世界观和方法论的集中体现,是同马克思列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论理论和“三个代表”重要思想既一脉相承又与时俱进的科学理论,是我国经济社会发展的重要指导方针,是发展中国特色社会主义必须坚持和贯彻的重大战略思想。

2.20nn年是中华人民共和国的六十n华诞,面临当前经济危机等一系列问题,青年人的觉醒,青年人对于自己责任的认清,对于“科学发展观”这一重大战略思想的认识,更显得至关重要。

3.5月12日活动当天是“512汶川地震”n周年,当我们对灾区进行重新建设后,不能忘记灾难带给人民的伤痛以及深刻的教训。我们应更深入地学习科学发展观,更好更快地进行灾区经济的重新建设,寄予我们对罹难灾民的沉痛哀悼与缅怀。

二、活动简介

定向活动是一项非常健康的智慧型体育项目,是智力与体力并重的运动。本次活动旨在通过“红色记忆”的趣味定向活动,提高同学们独立分析解决问题的能力、良好的逻辑思维和识图能力,以及在体力和智力受到压力下做出迅速反应、果断决定的能力。

本次活动由浙江传媒学院管理学院分团委主办,管理学院分团委邓读会承办,活动参与对象为下沙各高校邓读会成员。

三、活动目的及意义

1、通过有关“红色记忆”的相关事件问题“寻找伟人”,丰富同学们的党政知识,了解科学发展观的历史沿革,引导同学们积极向党组织靠拢。

2、趣味知识问答题,普及防震救灾知识,增强自救意识,响应“缅怀512地震”的主题。

3、增强同学们的身体素质,以及独立分析解决问题的能力和良好的逻辑思维及识图能力,以及在体力和智力受到压力下做出迅速反应,果断决定的能力。

四、所需资源

下沙人民公园地图、奖状及奖品、纸、笔、硬纸板。

五、活动开展

1、活动时间:4月中下旬;

2、活动地点:下沙人民公园;

3、活动主题:红色记忆与地震周年纪念;

4、策划筹备阶段

①联系场地,准备好地图;

②搜集筛选相关题目,出好定向提示考题;

③做好活动的宣传(海报、横幅),在各班团支书报名,统计好人数并分好组;

④设计好奖状,买好相关奖品;

⑤布置好场地(在公园中暂定设置10个活动点);

⑥联系校各大媒体,对本次活动进行宣传。

5、活动阶段

①活动现场维持好秩序;

②分发地图,解释活动规则:

将选好的题分成几组,应尽量以难度相当,题型一致为原则。

由各队长抽出一组题,以小队为单位出发,根据地图找寻在公园中设置的点,并回答各点对应的问题,贴在相应的板子上(另:若该小组是这个点最后贴上答案的,应把板子收回来,在总成绩中加另外加分);

找到各点并回答完问题的,第一加10分,第二加8分,依次类推,在规定时间内没答完问题者不加分;

游戏中不得有人有恶意行为,干扰他组的正常进程等违规现象,一经发现,取消游戏资格。

6、统计分数

待最后一组把各设置点的木板拿回来之后,按照以上规则,进

行分数统计。

(总成绩=答题得分+名次得分+拿回的定点贴板得分)

另:统计分数的同时,重申缅怀地震周年主题,默哀3分钟。

后续阶段

1、整理场地;

2、活动总结;

3、备案。

六、经费问题

1、经费预算

地图彩印十份(3*10=30元)

奖状及奖品(620)

一等奖队伍一队 奖品价位(30*10=300)

二等奖队伍两队 奖品价位(15*20=300)

三等奖队伍三队 5元以内奶茶一杯/每人(5*30=150)

纸板、纸、笔等其他道具(70)

总计:850元

(以上经费皆为计算值,在实际操作中可能会有上下波动)。

第三篇:“争分夺秒” 闯关趣味活动策划书

漳州平和职业技术学校

第一届“争分夺秒” 闯关趣味活动策划书

主办方:漳州平和职业技术学校

承办方:漳州平和职业技术学校学生委员会

漳州平和职业技术学校“争分夺秒”闯关游戏规程

一、活动主题:

你争我夺,分秒必争

二、活动目的及意义:

为了丰富我校学生课余生活、营造积极进取的良好氛围,提高同学们的身体素质,丰富我校校园生活,我们致力营造一个激情四射的智勇闯关活动------“争分夺秒”。旨在促进全校学生的沟通与交流,增进班级各专业之间的友谊,同时也为我校学生日常生活增添一段欢乐时光。

三、活动对象:

漳州平和职业技术学校学生

四、参赛资格:

1.我校2014级全日制在校生

2.身体健康,思想向上

3.热爱运动并具有一定的运动基础

4.无不适宜参加体育运动的病史

五、活动时间:

2014年05月5日

六、活动地点:

校田径场、女生宿舍前空地、大门、学生教室

七、仲裁委员会:

实习老师和指导老师

八、组织机构:

漳州平和职业技术学校学生委员会

九、闯关规则:

1.比赛采用闯关游戏,三男两女或三女两男。

2.比赛分五关段进行,第一关:五人同时原地转10下后连续跳20下跳绳限一分钟;五人过三人进入下一个关卡

第二关:历史故事典籍答题模式一分钟内连续。10道历史问题才得于通过。参赛队伍只有两次跳过题目的机会。

第三关:五人同时玩“青蛙跳下水”游戏,连续衔接没有断10次算过关。、第四关:比手画脚,60秒内连续答对6道题目。

第五关:绝对音感,在随机抽取一段话中,五人连续没有停顿算过关。

3.每一队伍将配一名学生会成员进行随行计时,如在某关卡失败后将退回上一关卡。

4.活动的成绩以那个队伍最少获取本次闯关游戏的冠军。,十、奖励方法:

冠军1队 xxx 奖状

亚军1队 xxx 奖状

季军1队 xxx 奖状

殿军1队 xxx 奖状

十一、闯关注意事项:

1.各队需服从本次举办单位工作人员和仲裁委员会工作安排。

2.各队伍需严格按照比赛规则,不弄虚作假以“友谊第一,比赛第二”的思想进行游戏比赛。

3.各队需在活动比赛前报名本次活动,本次活动以五人为单位五人可为“三男两女也可三女两男,并要为本队伍取队名。

4.记录台(桌椅)由工作人员负责,比赛当天工作人员队必须提前20分钟将桌子搬到比赛场地,比赛结束后由工作人员负责搬回原地。

5.参赛队员不得有辱骂、打架等不良行为,任何人不得干扰裁判判罚,不辱骂、攻击工作人员,不在闯关期间与工作人员发生争执,否则将给予相应的处罚。

6.如对工作人员有异议,可在赛后向仲裁委员会提出上诉。

7.如遇到雨天或其他不可抗拒的情况,当天比赛将延迟或改期,时间、地点另行通知。

10.如遇冒名顶替现象,一经查证立即取消该队随后闯关的参赛资格,当场比赛以违规处理。

本闯关规程未尽事宜由校学生委员会负责解释

漳州平和职业技术学校学生委员会

二零一四年三月二十九日

第四篇:趣味闯关活动

华北水利水电学院 第六届宿舍文化节之

趣味闯关活动

主办单位:华北水利水电学院学生处共青团华北水利水电学院委员会承办单位:华北水利水电学院学生“三自”管理委会华北水利水电学院学生会生活部协办单位:各院系生活部

一、活动主题:宿舍咱的“家”,团结秀出它

二、活动目的:

宿舍文化节之趣味闯关活动以宿舍间合作为主,旨在增进宿舍同学间的联谊,培养宿舍团结合作的氛围,同时活动环节智勇结合,能充分展示华北水利水电学院学子的风采,为构建更加和谐的校园文化奠定坚实的基础,活跃校园文化,使学生德智体全面发展,展现九零后风采。

三、活动时间:2012年4月19日 12:00

四、活动地点:华北水利水电学院龙子湖校区第一生活区文体中心前

五、宣传工作:

(1)通过校园贴吧发帖、校宣传栏张贴海报、校园广播、记者团等各种形式在本次活动开始前一周进行活动宣传。

(2)活动开始前一周,由学管委、校学生会生活部通知各院系生活部做好活动前的宣传工作,各院系生活部负责在宣传栏以海报形式宣传,并通知各院系各班生活委员。

(3)由学管委及校生活部干事于各宿舍楼入口处张贴本次活动通知。

六、前期工作:

1、报名工作

报名时间:4月15日截止

报名方式:

(1)有意愿参加的同学可报名给所在班级生活委员,即采取“班级生活 委员—各院系生活部—学管委或校级生活部”的报名方式进行报名。

(2)4月9日至4月11日学管委、校生活部将会在第一、第二生活区设置报名点,可直接在报名点进行报名。

2、赛前准备

制定好相关的报名表、签到表和记分表,以及各环节所需要的道具,对裁判及其他工作人员进行相应的工作安排,并拟定相应的工作人员责任关系表,以确保活动可以安全顺利进行。

3、项目分类:(1)男生(女生)团体赛,每队四人

(2)男女联谊赛,参赛队男女生人数相等,每队四人

七、现场活动流程:

1、9点之前主办单位相关人员到场布置赛场;

11点各参赛团队入场并签到。

2、11点40安排各队到指定场地休息等待比赛开始。

3、12点整各参赛团队由礼仪带到各组比赛场地进行比赛,参赛团队在每个比赛环节结束之后可到休息场地休息,每个比赛环节结束后每个队队长需要核实裁判所记成绩并签字确认。

4、比赛结束,宣布比赛结果,并颁奖。

八、评分细则:

1、每个比赛环节根据各参赛团队在比赛中的排名由高到低依次记分如下:第一名:25分第二名:24分,即随名次的顺序的递增其团队得分依次递减一分。

2、每个比赛环节结束后各队所得分数将公布在海报板上,以示公正;

3、前两个比赛环节结束后,根据各团队的累积分数排名,前八名晋

级,可继续比赛,其余团队淘汰出局。

4、如有总得分相同的队伍则参加加时赛决出最后的名次。

九、流程细则:

关卡环节一:同舟共济

活动说明:活动由每个团队选派三名队员参加,每两个人的脚绑在一起,变成三人四足行走。

活动规则:

1、发令前,各队按横排立于起跑线后,分别将相邻队员的左右腿用短绳绑在一起(绑绳位置不能高于膝盖,也不能低于脚踝)。

2、所有队员以站立方式起跑,听到法令后,同时走或跑到终点,一定注意安全,以最后一名队员通过终点线为依据。

3、该环节比赛结束之后根据各个团队完成比赛所用时间的长短进行记分(用时越短,分数越高)。

比赛过程所需道具:短绳、口哨、秒表。

关卡环节二:心有灵犀

活动说明:每个参赛团队选派四名选手参加,分为比划者和猜词者,比划者负责比划表演题板上的名词,猜词者根据比划进行猜词。活动规则:

1、参赛选手分为比划者(一名)和猜词者(三名),游戏开始,比划的人可以用肢体动作来进行描述提示,但不能描述某个字的读音或写法,题目涉及生活用品、水果蔬菜、还有各种大功率等;

2、其余队员依次轮流猜词,每位猜词者均有3次的跳过机会,三次跳过特权使用完的猜词者将会失去猜词机会,每位猜词者每使用一次

跳过特权,工作人员会用便利贴在其身上作出标记,每队猜词时间为三分钟;

3、裁判根据每队猜词数量进行排名记分(猜出的词数量越多,团队分数越高)。

比赛过程所需道具:题板、彩纸若干、便利贴、秒表。

关卡环节三:爆竹声声响

活动说明:每队选派四名队员参赛,此环节为对抗赛,抽签决定对手团队,每次有两个团队参加。若参赛团队数为奇数,则本环节开始前进行幸运抽签,抽到晋级签的团队可跳过本环节,进行下一轮的比赛,其他团队则继续抽签决定对手团队。

活动规则:

1、每个参赛队员的脚上绑上4个气球,哨声响后,每个人要一方面去踩破对抗团队的气球,同时也要保持自己的气球不被踩破。

2、比赛过程中,参赛队员不可超过相应的活动范围。

3、每一对对抗团体均在裁判的监督下进行比赛,比赛时间为一分三十秒,时间到,裁判根据每队所剩气球数多少进行排名(所剩气球数量越多,分数越高);若有在规定时间结束前完成比赛任务者,裁判根据其完成任务所需时间进行排名记分(所需时间越短,则得分越高)。

比赛过程所需道具:抽签条、气球若干、秒表。

关卡环节四 :开心大富翁

活动说明:进入决赛的四个团队同时参加,抽签决定其路线陷阱规则及投掷筛子的顺序,不同的团队有不同的路线障碍,每队选出3名选

手,依次进行接力赛,按照投出筛子的数字前进,中途设有各种问题和陷阱,选手到达终点后,本团队的另一名选手立刻从起点处进行接力比赛,全过程由裁判团监督完成,最后根据完成任务所需时间的长短记分(用时越短,得分越高)。

比赛过程所需道具:中途的各种问题题目及陷阱,装饰好的大筛子一个。

十、活动奖项设置:

每个环节比赛结束由相应的记分员对个团队的分数进行加和计算,总结以上四场闯关运动各团队的表现,根据其综合记分名词排名依次评选出:

金牌宿舍1个银牌宿舍2个铜牌宿舍3个 最优团队奖1个最优拼搏奖 1个

十一、活动经费预算:见附表

注:以上所有解释权归学管委及校学生会生活部所有

华北水利水电学院“三自”管理委员会华北水利水电学院学生会生活部2012年3月29日

第五篇:大学生趣味定向活动策划书

一、活动名称

趣味定向活动

二、活动目的 丰富大学生的业余生活,营造轻松愉悦的校园气氛。增加参赛者之间的默契,让他们在游戏中获得一些知识,锻炼参赛者的思维能力。增进协会成员的互帮互助意识与活动过程中各项任务的部署与完成的能力,加强各部门之间的交流。

三、活动组织机构

主办单位:大学生就业与创业协会

四、活动对象

湖州师范学院全体学生

五、活动时间、地点

时间:4月24日下午一点

地点:中校区食堂对面

六、活动流程策划

(一)前期准备及具体安排

1、办公室:协调各部门之间的工作,活动当天人员的工作安排,主持稿的写作

2、活动部:活动场地的申请,场地的布置及扫尾工作

3,宣传部:活动前期海报的完成,活动照片的拍摄

4、外联部:拉赞助,准备横幅,租借音响,活动奖品的设定与采购

5、会馆会:主持人的邀请,和外联部一起完成活动奖品的设定与采购,通过短信通知会员此次活动,在微薄,人人上对此次活动进行宣传

6、创业园:活动题目的准备与保管,和活动部一起完成场地的布置

(二)活动的主要内容

1、开场表演

2、主持人自我介绍,介绍活动主办方与主题,介绍游戏规则,宣布活动开始

3、活动开始(共三轮,每轮结束后可进行观众互动环节)

4、游戏规则(见附页)

5、颁发奖品

6、活动结束,清理现场

七、经费预算

音响:300元

横幅:1*50=50元

黄豆:15元

玻璃绳:1*10=10元

透明胶:2*1=2元

双面胶:3*2=6元

笔:5*2=10元

气球:20元

礼品:200元

装黄豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)

总计:618元

八、注意事项

1、务必保证在游戏开始前完成场地的布置

2、保证游戏时负责各部分人员的按时到位与相关工作的完成3、注意现场秩序的维持

湖州师范学院就业与创业协会

4月15日

附页:

游戏规则:

1、游戏共进行三次,每次分为五组,每组由两名参赛选手组成(选手报名时自行组队)

2、一名参赛选手在事先划好的区域内找到自己的题号(现时五分钟),另一名参赛选手在场内完成夹豆子游戏(50颗),找题号的选手必须在规定的时间内回来,否则淘汰,找题号的选手必须在夹豆子的选手完成其任务之后方可进行你画我猜(找题号或是夹豆子由选手自行决定)

3、你画我猜:一名选手通过肢体语言表达题板上的题目,另一名选手猜他所表达的词语,限时五分钟,看其答对题数(画或者是猜由参赛者自行决定)

4、答对题数最多者为优胜者,若答对题数相同,则看其整个游戏总用时,总用时最少者为优胜者,若总用时也相同,则进行加时赛

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