小学低年级美术课堂中趣味性写生教学的研究计划

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第一篇:小学低年级美术课堂中趣味性写生教学的研究计划

“小学低年级美术课堂中趣味性写生教学的研究”

课题阶段性研究计划

江都区小纪镇吴堡小学王磊

一、准备阶段(2013年4月-2013年5月):学习相关理论,拟定研究方案,确定课题研究领域和方向,完成申报评审书填写。

(1)学习相关的理论知识,分析该课题国内外研究现状和发展趋势。

(2)进行专题座谈。

(3)进行相关的实践研究活动。

(4)撰写课题方案。

二、实施阶段(2013年6月-2014年3月):基本完成课题研究方案内容,完成阶段研究报告。

(1)认真备课,组内进行集体讨论,讨论:小学低年级美术课堂中趣味性写生教学。

(2)通过研讨课,形成《小学低年级美术课堂中趣味性写生教学的案例分析》。

(3)积累经验,写出有关论文和报告,就成功与不足之处写好自评。期间进行阶段性的总结,注意完善研究措施,提高研究成效。

(4)结合研究,定期开展课堂教学展示活动,发现问题,讨论并提出完善措施。

(5)分阶段召开课题研讨会,交流阶段性研究成果,对实验操作及时调控,定期请专家指导课题的研究。

三、总结阶段(2014年4月-2014年5月):收集资料,整理分析研究资料提炼总结成果,完成研究报告撰写。

第二篇:小学低年级美术课堂中趣味性写生教学的研究

《小学低年级美术课堂中趣味性写生教学的研究》

微型课题开题报告

江都区小纪镇吴堡小学 王磊

一、课题提出的背景

新课改将美术教学内容划分为:造型表现、设计应用、综合探索、欣赏评述四大学习领域。学生学习的这些内容以创造性的课居多,教学内容重情感与创(作)造性教学,写生类的内容很少,如果我们在美术基础训练中对儿童写生教学没有足够的认识,只是任由儿童自己随意涂画,盲目用线。至于怎么画、怎样用线、如何提高造型绘画的能力,研究的少,教的少,对于儿童的进步是一种很大的损失。

在实际教学中只有通过对实物的写生造型,使儿童在绘画中较快的理解形体,不至于在纷繁复杂的形体面前无从下笔,茫然无措。并且在写生过程中,注意本学龄段学生心理发展的规律,引入趣味性写生教学法,更高效地引导学生进行写生练习。提高学生审美能力和美术表现力、创造能力等多方面能力的快速发展。

新的美术课程标准指出:“小学美术教育的不是单纯的追求技能强化训练,不是把学生都培养成美术家,而是将美术作为一种语言,运用技能把学生的思想感情表达出来。”随着课程改革的推进,强调教师的示范性、直接性、趣味性、让学生真正学到知识,已经成为课程改革的需要,而本课题的研究正符合了这个需要。

二、课题的核心概念及其界定

1、课题的核心概念

传统的写生教学是直接以实物或风景为对象进行描绘的一种教学方式。最古老、使用最普遍的写生教学只注重技能的训练,而忽视了对想象力和创造力的培养,长此以往,低年级学生的独立创造能力就会被束缚住,死板写实的绘画作品会越来越多,最终导致学生失去了自己的童真童趣。儿童的世界,是儿童自己去探索、去发现的。他自己所求来的知识,才是真知识。他自己发现的世界,才是真世界。

2、课题的界定(1)在本项研究中,我们对在低年级美术课堂开展趣味性写生教学的界定是:在课堂环境中,以学生学习的教材以外的内容为写生对象,运用不同的表现方式,最终以育教于乐,育教于情,因材施教,分类教育、个性发展和自主教学为目的教学方式。

(2)低年级美术课堂趣味性写生教学是以人的心理情趣为主导,以全面发展人的心理素质和提高人的学习乐趣为目的,以受教育者的个体心理特征为基础,在教育者有针对性地启发和引导下,让受教育者自主性地、创造性地、有规律性地、不断地探索和发现新的知识、理论和真理。从而最充分地满足每一个受教育者的求知欲、创造欲和幸福欲的一种全新的教育和学习方式。

(3)低年级美术课堂趣味性写生教学是指教师根据课堂教学目标,学生的美术知识储备,加之浓厚的兴趣,从情感与态度、行为与习惯、知识与技能三方面,在课堂教学中创设以形象为主体、富有感情色彩的具体场景或氛围,有计划地、有针对性地、创造性地让孩子自己通过感觉知觉的发展去认识周围世界,用自己喜爱的表现方式去描绘眼里看到的客观物象,培养儿童实际的表现美的心愿的能力。

三、国内外同一研究领域现状与研究的价值

1、国内外同一研究领域现状

国内外很多美术教育专家一直都在做着在儿童中开展趣味性写生活动的研究,实践过程中已经取得了明显的成果。嘉兴市儿童图片写生的研究,以反映生活实际的图片,让儿童用自己的眼光去观察生活、表现生活;利用图片丰富儿童的视觉素材与绘画语言,使儿童的绘画作品避免概念化和程式化,呈现个性化与多元化特征。美国的美术教育家罗恩•菲尔德在《创造与心理的成长》中指出,“假如儿童未经外界的干扰而成长,则他的创造活动就无需要任何特殊的刺激,每一个儿童都会无拘无束地运用创造欲望,而对他的表现的方式充满自信„„我们必须试着恢复被长期所埋没用来自由创造的自然基础。”从他提供的罗索和华格曼的实验:有63%的儿童在接受鸟儿造型的揭示后,便丧失了他们最先对鸟儿建立起来的感性经验,而变为刻板的定型反应,创造欲、独立性、感情的宣泄,愿望被抑制了,以致绘画的兴趣全部消失。可见,提供给孩子过多的要求,给他们过多的定型,会造成他们的思维定势,抑制他们的创造欲望,最终个人情趣和学习乐趣全然消逝烟灭。

2、研究的价值

理论价值:趣味性写生教学培养儿童用自己的眼睛和心灵去观察、感受生活,认识世界,并通过学习造型和表现,对儿童智力发展、儿童性格、素质、兴趣的培养,有所促进和帮助。并且在写生过程中,注意本学龄段学生心理发展的规律,引入趣味写生教学法,更高效地引导学生进行写生练习。提高学生审美能力和美术表现力、创造能力等多方面能力的快速发展。让学生走出教室,走进了大自然的怀抱,是完全不同于常规课堂学习的全新体验,在大自然鸟语花香的美景中进行学习,一改教室中的严肃和束缚,学习自然变得轻松愉快,学生三五成群,可以自行的选择景物,学生独特的审美个性得到了最充分的展示。趣味性写生课还加强了师生之间、生生之间的互动,在写生的过程中增进了互相学习交流,教师则需启发鼓励他们大胆表现个体感受,根据他们各自的特点和优势,充分自由的有感而发,在表现手法上鼓励学生大胆探索创新,可以用不同的绘画材料进行尝试,从工具、材料、媒介方面积极的进行拓展,从而培养学生养成具有个性审美倾向的创新品质。

实践价值:在美术课堂中,大多都是纯写生的教学方式。单纯的写生教学过于枯燥,并且难度大,很多儿童都不易掌握,不利于他们兴趣的培养。教师强求“写实”的写生教学要求,向孩子们过早过多地灌输美术基本知识和画画理论,比如:构图、色彩原理、比例、透视等等。这样也同样违反教学规律,违反了孩子们的认识发展规律,就会使孩子们“知道得越多越不敢画”。因此,通过本课题的研究,可以提供教师美术写生教学课堂的策略,提高课堂写生教学的趣味性,更好地发挥趣味性写生在课堂教学中的作用,不仅让老师摆脱陈旧教学模式的拘束,顺应新课改的需要,而且能启发孩子亲身观察、感受、写生,无拘无束地去创造,表达自己的真情实感。

四、研究的目标、内容与重点

1、研究的目标

(1)通过本课题的研究,激发低年级学生学习美术的兴趣,调动他们写生创作的热情,使他们能积极主动地参与到创意写生中去。

(2)通过本课题的研究,在儿童的早期美术教育中,如果经常注意引导儿童学会观察生活,从写生入手发展造型表现能力,使儿童的知觉能力得到超前发展。

(3)通过本课题的研究,探索和实践创意写生教学的形式及结构,使低年级学生在创意写生中能充分调动其创造性思维,进而将自己所感、所思融入到美术作品中,使作品更具生命力。

2、研究的内容

(1)低年级学生对美术学科学习现状的调查。(2)写生创作的体验。

(3)有原则、有计划的进行写生训练。(4)趣味教学的方法研究。

3、研究的重点

(1)了解写生训练运用于课堂的难易程度及可操作性。(2)将趣味教学引入写生的研究,探索原则和方法。

(3)在趣味写生研究实验中观察效果,并根据反馈的问题,调整对策,继续深入研究。

五、研究的思路、过程与方法

1、研究的思路

通过调查小学美术课堂教学的现状入手,分析归纳出其成功与不足之处。根据现代教学论和新课程理念,以小学美术课堂教学为突破口,从教师、学生两个角度研究小学美术课堂写生教学的趣味性。

2、研究的过程

(1)第一阶段:准备阶段(2013年4月-2013年5月):学习相关理论,拟定研究方案,确定课题研究领域和方向,完成申报评审书填写。

①学习相关的理论知识,分析该课题国内外研究现状和发展趋势。②进行专题座谈。

③进行相关的实践研究活动。④撰写课题方案。

(2)第二阶段:实施阶段(2013年6月-2014年3月):基本完成课题研究方案内容,完成阶段研究报告。

①认真备课,组内进行集体讨论,讨论:小学低年级美术课堂中趣味性写生教学。

②通过研讨课,形成《小学低年级美术课堂中趣味性写生教学的案例分析》。③积累经验,写出有关论文和报告,就成功与不足之处写好自评。期间进行阶段性的总结,注意完善研究措施,提高研究成效。

④结合研究,定期开展课堂教学展示活动,发现问题,讨论并提出完善措施。⑤分阶段召开课题研讨会,交流阶段性研究成果,对实验操作及时调控,定期请专家指导课题的研究。

(3)第三阶段:总结阶段(2014年4月-2014年5月):收集资料,整理分析研究资料提炼总结成果,完成研究报告撰写。

3、研究的方法

(1)调查研究法:在趣味写生研究实验中观察效果,并根据反馈的问题,调整对策,继续深入研究。

(2)案例研究法:选择较为典型的案例,研究学生美术基本技能的情况。(3)文献研究法:搜集、利用国内外有关资料,不断完善本课题的研究(4)经验总结法:通过课堂实践,及时回顾、反思、总结,将教学问题与效果之间的关系的感性认识上升到理性认识。

六、主要观点与创新之处

1、主要观点

(1)趣味性写生教学的美术课堂,它能激发了低年级学生的思维,促进他们深入思考,主动参与、自我感悟。

(2)趣味性写生教学的美术课堂不但有培养低年级学生写生造型的基本方法和基础能力的教育作用,对发展学生感觉器官,训练和培养学生的注意、观察、思维、记忆等心理品质,发展他们的智能更有突出重要的教育作用。

(3)趣味性写生教学的美术课堂不但可以激发低年级学生的兴趣,开拓视野,增长知识,还可以在潜移默化的教育过程中,提高他们的人文素养。

2、创新之处

(1)立足于低年级学生思想道德素养,针对不同情境,不同条件,有机选择他们乐意或简单形象有趣的写生内容以激发学生学习的兴趣。在课堂中,怎么写生,怎么有趣的开展活动?启迪学生思维的创造欲,巧妙地吸引他们愿意学,乐意学。

(2)针对我校小学美术课堂写生教学的现状,调查、分析、归纳出其成功与不足之处,依据现代教育理论课程,探索小学美术写生教学的相关因素。

(3)从教师和学生两个角度探索趣味性写生教学的原则与策略。

七、预期研究成果

1、阶段成果

《小学低年级美术课堂中趣味性写生教学现状的案例分析》 《小学低年级美术课堂中趣味性写生教学现状的调查报告》 《谈小学低年级美术课堂中写生教学的趣味性切入时机》 《小学低年级美术课堂中趣味性写生教学策略》

2、最终成果

《小学低年级美术课堂中趣味性写生教学的研究》研究报告

八、完成研究任务的可行性分析

我校是“扬州素质先进校”,几年来教学质量居全市前列,对教科研非常重视,有规范的管理措施,有浓厚的教研氛围。课题主持人王磊老师为学校青年教师,多篇论文获奖、发表,美术教学反思论文在市内获奖,曾参加过扬州市江都区青年教师培训,积极实践教育理论和参加教研活动。参与本项课题研究的周静是扬州市江都区骨干教师,学校教导主任,曾经主持过数次区级课题,先后有十多篇论文、经验文章在市、区级获等级奖。陆兆旺是市教坛新秀、青年教学骨干,具有较强的课堂教学能力与科研能力。嵇康维是小学一级教师,一直担任小学美术的教育教学的工作,致力于美术研究,多篇教学反思论文在扬州市、江都区发表,实绩显著。成娜娜是学校教学中的年青力量,具有新鲜的课堂教学方式。课题成员多次参与市、区级课题研究,积累了比较丰富的课堂研究工作经验,完全有能力承担这一研究课题。

本课题初期,首先对我校老师美术课堂写生教学现状作了了解,访问了解学生你是否有兴趣参加传统的写生教学活动,希望在活动中写生到哪些有趣的实物或景物,建议老师如何根据学生的趣味意愿开展写生活动。其间每月阅读《少儿美术》和《中国美术》杂志,并在读书其间认真写读书笔记、读后感、精彩案例分析,根据实验进程出现的问题及时调整实验计划,把在实验中获得经验进行撰写实验心得或论文等。查阅网上相关美术课堂写生教学研究的课题,理解他们研究的现状、动态、分析其成功与不足之处,丰富了我们课堂教学的信息,结合我们教学的特点,找准研究的切入口,确定了此课题。

学校成立课题组组织管理网络,制定相应的激励机制,为实验提供业务进修的机会。每天保证有时间用于学习研究,每周保证活动一次,每月保证一次总结。

九、课题组核心成员分工 王磊 周静 陆兆旺嵇康维成娜娜课题主持人

负责资料的分析研究

负责研究阶段总结计划的制定。负责课题实验记录 负责资料收集整理

第三篇:小学数学课堂中趣味性

小学数学课堂中趣味性

一.创设课堂情境:

课堂情境的创设,为学生打开了一个学习数学的窗口,学生通过这个窗口进行观察、猜测、推理与交流等数学活动,发现数学王国的奥秘,从而培养学习数学的兴趣,产生亲近数学的情感。教师在教学中有意识创造情境。以“大情境”为线索,串起各“环节情境”以形成一个完全的课堂情境,这是我们各位教师在创造课堂情境时注意的一点。学生在有趣的、现实的问题情境中,对数学有了更加浓厚的好奇心和求知欲;在自主探索的过程中,体验到了创新的乐趣;在小组合作解决问题的过程中,学会了聆听、互助、接纳、赞赏;在自主解决问题的过程中,增加了克服困难的勇气,树立起自信;在发展问题,应用问题过程中,深刻体验到了数学与生活的联系:以及数学的价值等等。这一过程中,学生的双基、数学思考能力、解决问题能力以情感、态度、价值观四者之间形成了一个有机的整体,并得到了很好的发展。

总之,在教学中,只要充分利用新教材的内容,根据学生的年龄特点和认知规律,联系实际,创设情境,从而调动学生学习的积极性,让他们学会创造性的解决问题,达到优化课堂教学的目的,提高了课堂教学的趣味性。二.设计趣味性练习:

在课堂上教师应根据教学的需要,设置趣味性的练习。数学练习是使学生掌握系统的数学基础知识,训练技能、技巧的重要手段,也是培养学生能力、发展学生智力的重要途径。但是机械重复、枯燥乏味、基本上无思维价值的练习,不仅加重了学生的课业负担,更严重的造成学生对数学练习及数学学习产生厌烦情趣。因此,适应素质教育的需要。让学生主动参与数学学习活动,是促进学生发展的前提,要让学生主动参与数学学习活动是促进学生发展的前提,要让学生主动参与数学学习活动,必须激发起学生的学习动机。小学生对数学的迷恋往往是从兴趣开始的,但数学的抽象性和严密性往往使他们感到枯燥乏味,要使学生在数学学习活动中体会到数学是那么生动、有趣、富有魅力,强化数学练习的趣味性就尤为重要。新颖有趣的练习使学生兴趣盎然地投入到学习活动中去稳定学生的注意力,深化学生的思维,激发学生的学习主动积极性。学生对所学知识产生浓厚的兴趣,在学习过程中获得成功的体验,就会产生主动参与数学学习的趣味性。通过趣味性练习引发学生的学习兴趣。设置悬念,揭示矛盾,引起学生认知冲突,学生就会生疑,就会要求释疑,就会产生求知欲,从而积极思考,利于创造性思维的发展。例如;在数学怎样数线段时,我由一条线段开始,到两条、到三条,慢慢增加,学生感到越爱越难数,而我却一口报出答案,这时学生头脑中便产生了,“老师用什么方法算出来”的疑问,萌发出强烈的求知欲,迫切想学会快速数出线段条数的方法,这时学生就会主动思考、积极探索,找到其中的规律,从而让学生在探索中获取知识,这样,学生在课堂中可以感受到成功的喜悦。三.教师口头评价:

数学是一门高度抽象的、系统性很强的学科。小学生的思维水平正处于“以形象思维为主”的阶段,致使不少学生感到学习数学枯燥、乏味,抽象难懂,没有语文、常识等学科那样形象有趣。在加上传统的数学课堂语言片面地强调规范、准确,造成大多数数学教师的语言都是直来直去,缺乏情趣。更有一些教师深受“师道尊严”的束缚,往往放不下架子,教学中表情严肃、呆板,教学语言平淡如水、缺乏激情。数学课堂也就常常显得索然无味、死气沉沉了。打破这种局面的关键在于我们要改变传统的观念,相信数学课堂也可以充满激情和趣味,努力增强口头评价的趣味性和感染力,就会使数学课堂焕发出前所未有的生命力。

比如:当学生在课堂上出现各种问题时,教师可以用幽默风趣的语言,指出学生存在的问题,既达到婉转批评,促使改正的目的,又能起到活跃课堂气氛,调节学生心神的作用。有一次我让做好作业的同学上讲台批改的时候,四、五个同学为了争先飞快地冲上了讲台,我故作惊讶地说“你们冲上来,不会是想跟我打架吧?”全班同学都笑了,在笑声中也明白了,这样争先恐后没有必要,也不太文明;又一次我发现一位同学的作业中好几处掉了小数点,我对他说“哇,掉了这么多小数点,快找一找,有没有掉到地上?”同学们都笑了,笑的同时也明白了要注意小数点整理;有一次发现一位学生听课不够专心,经常看着窗外,我故意也看着窗外说,陈宇同学,“外面的风景很美吗?”若发现有学生打瞌睡,可以推醒他跟他说“打断了你的美梦,实在对不起。”如此等等,既活跃了课堂气氛,又集中了学生的注意力,被批评的学生也不会反感,可谓两全其美,真正具有四两拨千斤之效。可见。富有趣味的口头评价语可以使课堂焕发无穷的魅力,是学生喜欢数学课堂的充分理由,是提高教学效率的有力保证,是调节师生关系的高效润滑剂。

四.课堂设计游戏:

游戏是天真、活泼,好玩好动的小学生喜闻乐见的活动。学生在游戏中动手、动脑、动口、开心的合作,既激发了学生学习的热情,又学习了知识,理解了概念,训练了技能,开发了智力,又能培养创新意识,可谓一举多得。根据这一教育规律,心理规律,在教学中我尤其注重数学游戏的设计。课堂利用游戏,在运用游戏时并不意味着整个课堂充满游戏,不同的课中,不同的游戏所运用的时机不同。教师应根据教学目的、教学内容、课堂教学具体情况等巧妙安排,灵活运用。在课堂中,可以采用开火车、欢乐大比拼、夺冠abc、擂台赛等活泼多样的游戏,避免课堂形式单

一、枯燥,以保持学生的学习兴趣,主动去思考、探索和发现。具体来讲,应做到,课始运用,先声夺人;课中运用,又张有驰,动静交错;课尾运用,高潮 加,让人流连忘返。波利亚曾说:“学习任何知识的最佳途径是由自己去发现,因为这种发现、理解深刻,也最容易掌握其中的内在规律、性质和联系。”数学游戏在数学中就起到了这样的作用。数学游戏可以激发小学生对数学的热情,从而可以把众多的数学爱好者引入到数学殿堂。所以,数学课堂上教师要尽量提供一些具体、有序、富有一定启发性的数学游戏,让学生经历应用数学知识分析问题和解决问题的过程,积累数学活动的经验,也从而使学生学习数学的兴趣。我认为,通过数学游戏,让学生的双手动起来,思维展开来,才能使其积极主动参与到构建新知识的学习中来,从而使学生的创新潜能得以发挥和施展成为可能。我相信数学游戏一定会成为小学数学教育的有效学习方法。

总之,作为教育工作者应该遵循一个原则:“乐知者不如好知者”。从儿童的年龄特点出发,注意课堂教学的趣味性,调动学生学习的积极性,使他们从要我学变为我要学,成为课堂学习的真正主人。

第四篇:低年级小学美术课堂中游戏的魅力

低年级小学美术课堂中游戏的魅力

通政中心小学 陈雪莉

内容摘要:游戏在小学低年级美术课堂教学中起着积极的作用。游戏符合小学生心智发展规律,可以激发学生学习兴趣,培养他们的想象力、创造力及合作学习能力,使小学生在愉悦的情境中接受美育教育。

关 键 词:游戏 低年级美术课堂教学

用爱因斯坦的一句话开场吧,“兴趣是学生最好的老师!”

达·芬奇曾经专心致志地观察过一块浸满颜料的海绵扔到墙上留下的印渍。他说:“在一幅如此涂鸦的画中,一定能找到一个奇妙的构思。我的意思是说,那些愿意专心致志地盯着那幅画瞧的人,可以从中辨别出一些人形、各种动物、一个瓶子、几块岩石、大海、云朵、树叶和一千种其它的东西——就像钟声能使每个人听到他想听到的东西一样。”我认为在游戏中同样可以发现美,从而引发学生,尤其是低年级学生对美的创造欲望。我们从儿童生发展和心理发展来看,小学生的注意仍是以无意注意为主的,特别是低年级,注意力不能长时间集中。采用游戏化教学顺应儿童的身心发展规律,能变“苦学”为“乐学”,变被动的“要我学”为主动的“我要学”。在游戏过程中,学生精神放松,课堂气氛活跃,在愉快中得到知识,学到技能,巩固知识、熟练技能,表达思想,释放情感,才能在玩中得知,乐中求真,然而,在具体教学中很多教师运用游戏策略的时候,往往把游戏和课堂知识讲解混为一谈,造成教学目的难以达成,或者仅仅就是为了游戏而游戏,最后还是以知识传授和技能训练为主,这样导致游戏流于形式,孩子学得索然无味,教师教的也淡如嚼蜡。更有甚者,有时整洁课堂就是在做一个游戏,最后纪律不好收拾,导致课堂效果底下,教师叫苦不迭。

终上所述,课堂教学中游戏是一种教学策略,策略的使用有赖于教师的运用,运用得好,则效果显著,运用不好,则弄巧成拙。那么,在美术课堂教学中,如何灵活运用或者有效运用游戏教学策略,如何运用“游戏策略”促进课堂教学结构的优化,进而推动有效教学呢?

下面我结合教学实践和思考,简单地谈一谈我在美术课堂教学设计中是如何运用趣味游戏提高学生创造思维的。在低年级美术课教学活动中,游戏活动的融入可以使课堂气氛轻松化、教学趣味化,这对提高小学生美术学习的兴趣有着积极的作用。

一、形的联想:目的是训练和培养学生快速思考的能力。

方法:教师用简单的形如直线形、曲线形、、常见的几何形等让学生想象形体近似的物体,看谁在最短的时间说出联想到的物体(不能重复)。学生可以分组竞赛,看哪一组完成的最快、最好。

二、形的添加:通过对一些基本形的添加,培养学生对形体的想象力和创造力,丰富学生的形象记忆能力。方法:教师给出一些简单的基本形,请学生用添加的方法去变化、去创造一个新的形象。如老师给出“ 三角形、方形、圆形 ”等形状,学生通过想象进行添加,创造出丰富多彩的各种新形象。

三、物的联想:锻炼学生对相关事物的快速联想能力,培养学生良好的思维习惯。

方法:教师以一个物体做引导,学生跟随说出另一个相关连的物体,最后,用这些物体、形象组合成一幅美丽的图画。例如,教师给出一个物体——“树”,学生接“(树下面)草”,“(草上面)花”,“蜜蜂、蝴蝶”,“小鸟、天空、白云、阳光”,“(阳光下)村庄、农田、河流”,“(河流穿过)树林、流向远方、远方有山”„„最后一幅田园风景画就完成了。通过这种游戏活动,不仅锻炼了学生的快速思维能力,还解决了学生作画时下笔贫乏的问题,学生绘画的实效性大大提高。

四、触觉想象:学生运用触觉去感知事物,并把感知的东西通过想象画(或说)出来。

方法:教师准备好一些道具(活物也可以),放在竹篮、纸盒里,或用布包住,让学生去触摸、感觉、思考、想象,最后把想象到的东西画(说)出来。

五、功能联想:通过对物体功能、作用的想象,锻炼学生的思维能力。方法:教师展示一个物体,请学生联想它的作用。例如,一块砖头,除了可以盖房子、当垫脚石外,它还能用来作为战斗的武器、测量的道具,甚至用来画画、写字,等等。通过这种游戏活动,可以最大限度地开发学生的智力,培养他们的创新精神。

六、画笔接力:帮助学生建立整体作画的观念和整体思维的能力,培养他们服从大局的团队精神。

方法:将学生分成几组,在作画中途停下,让第二组学生接着上一组同学的画继续画下去。画中的景物迫使接力的学生进行思考——如何衔接、如何继续,如何服从整体又能表现自己。

七、故事联想。

方法:教师讲述一个故事,通过改变一下故事情节或留下一个结尾不说,让学生各自思考,各抒己见,把自己所想到的故事情节或结局画出来。例如,讲述寓言故事“东郭先生与狼”时,我说,如果农夫没有来,东郭先生会怎么样,结局又会如何?学生通过自己的理解和想象画出了很多种故事结局:有的画出东郭先生与狼玩智力游戏,战胜了狼;有的画出东郭先生丢掉书生架子,奋力和狼搏斗;还有画出东郭先生拿出画有老虎的画卷吓跑了狼„„故事结果五花八门,各具特色,充分展示了学生丰富的想象力和创造力。

八、仿生联想。方法:根据仿生学的原理,以一动、植物为思考对象,设计发明一个新的物件并画下来。例如,教师先给出范例:蝙蝠——雷达,蜻蜓——飞机;然后给出问题学生想象:老鼠——?猫头鹰——?

九、音乐配画:主要培养学生对音乐的想象能力。

方法:放一段音乐,或歌或曲,请学生欣赏,并让学生把在欣赏过程中的情绪、感觉和想象的东西用画笔画出来。

在教学实践中,通过趣味游戏开展美术教学活动,不仅大大激发了学生学习美术的兴趣,还对学生的智力开发,思维能力的锻炼、创新意识的培养都起到了很好的促进作用。十年树木,百年树人。只要我们在教学实践中不断地去学习去挖掘去创新,美术教育之花一定可以开的更加灿烂辉煌。

第五篇:小学美术课堂趣味化教学研究

浅谈中小学美术课堂教学的趣味性

一、中小学美术课堂的现状

作者:赵洪志

(一)中小学美术课堂教学趣味性严重缺失的具体体现

自从99年国家开始全面实行素质教育,中小学都开始实行“减负”政策,并且学校对中小学的音、体、美课程的设置进行了完善,但是由于传统教学观念的根深蒂固,导致无论是学校、家长、教师还是学生对“音、体、美”等课程的不重视。他们认为学好语、数、外等考试需要用到的课程才是最重要的,有的甚至认为开设“音体美”课程其实是浪费宝贵的学习时间,所以素质教育实质上有名无实。

(二)国内对这一现象理论研究的现状

在全面推进课程改革的今天,美术教育迎来了新的发展的时期,针对中小学美术课堂教学趣味性缺失的现象,教师及教育专家对此进行了研究,并通过研究得出一定的认识:对美术教育并非只是表面的不重视,这种不重视是由于传统教学观念而形成的根深蒂固的一种认识,不仅是学校,包括家长在内的很多人都认为美术课不重要,只有考试能够考到的语数外等主科才是重要的,所以针对这种现象应该提倡实施素质教育,改变学校以及家长等人的观念,让德智体美劳各方面都能得到全面发展,培养学生广泛的兴趣,充分发展学生的个性。

(三)国外对这一现象理论研究的现状

针对中小学美术课堂教学趣味性缺失的现象,国外教育人士也做了深入的研究。国外的教学模式以及理念完全不同于中国的传统应试教学模式,所以在这方面的理论研究上也存在着很大的差别。他们崇尚学生个性的发展,并不一味的强调分数,所以他们的美术课堂上的教学趣味性很高。

二、中小学美术课堂教学趣味性的重要意义

美术课是学生九年义务教育阶段必修的艺术课程,它是学校进行美育的主要途径,它符合青少年发展的要求,所以美术教育在实施素质教育的过程中具有不可替代的作用,但现今中小学美术课堂教学中出现趣味性下降的现象。课堂教学趣味性的缺失并不是不起眼的一件小事:趣味性缺失了,学生课上的学习气氛就会下降;学生学习的气氛下降了,教师课上教学及组织课堂的能力也会随之下降;教师的教学积极性下降最终就会导致学校的教学质量下降,学生素质全面发展与提高自然而然也就成了“空头支票”。所以解决中小学美术课堂教学趣味性缺失这一问题有很大的现实意义。

三、中小学美术课堂教学趣味性缺失的原因分析及解决对策 在强调“德智体美劳”全面发展的今天,美术教育在培养学生全面发展占有十分重要的地位。针对上述中小学美术课堂教学趣味性缺失这一现象,究其原因及解决对策通过研究概括为以下几点:

(一)家庭的教育问题及相应的解决对策

针对家庭方面的教育问题,应该在家庭里形成全面发展才是真正的发展这一观念,尊重孩子的兴趣爱好,并给予及时的鼓励和物质、精神等的支持,让他们感觉到命运掌握自己的手里,这样可以激发他们的学习欲望,为他们的学习创造一个好的家庭氛围。

(二)学校的教育问题及相应的解决对策

针对造成中小学美术课堂教学趣味性缺失原因之一的学校因素,应给予措施及时改变。国家应该全面贯彻素质教育,并深入的做好每一个细节。学校应认识到教学的最终目的是培养适应社会的人才,而不是分数高而能力低的片面性人才。美术教育不仅单纯传授技能,还包括欣赏等能力的培养,所以在美术课堂教学上应该增加教育设施及教师力量的投入,运用多媒体、投影仪等设施在提高学生对美术兴趣的基础上达到更好传授美术技能和培养全方位能力的目的。

(三)教师的自身问题及相应的解决对策

现在的美术教师上课大部分是绘画技能的传授,要求学生能够把所要描绘对象的形体结构做到准确无误,所涂画的颜色要完全符合描绘对象的本身色彩,不同画出与所描绘事物不一样的形象,这种课业形式往往忽视了教会学生怎样去正确观察对象的方法,最终导致了学生死板、单一的绘画方法,并且中断了学生应该“举一反三”的绘画创新思维。

1.不被重视

中小学美术教师往往是学校教师中人数较少的群体,在学校教学中大多是被弱视的。由于应试教育传统教学对小学科的认识偏见,小学科教师的工作成绩没有被认真的关心以及进行评价,并且像美术这样的小学科一快到大型考试(其中、期末、升学等)就会很早的被考试科目所取代,不仅如此,有的学校在临近考试期间甚至会让美术能小学科的教师为主科教师批改作业,这样主科教师就会有更多的时间去课上给学生做进一步的辅导,从而极大的减低了小学科教师对待课堂的积极性。

2.身体疲惫

作为中小学美术教师,特别是小学美术教师,每周教学课节大约在18节,除了正常的教学外,有时还有课外辅导(学生绘画比赛、二课等)和学校的其他事务(美化教室、布置活动场地等),这样的种种现象都会造成教师身心疲惫,感觉自己有时候不仅仅是一个美术老师,甚至有时会感觉到自己像一个打杂的一样,什么都得干,这样最终会导致教师产生厌倦工作的不良情绪。

3.教育教研活动压力

以学习成绩为目的是现在的中小学教学模式的现实,而学校又迫于上级教育主管部门的各种检查和活动,所以中小学不得不开设美术课这样的小科目。能够很容易的看出对于美术教学,教师的工作重点不是认真培养学生的绘画能力和创新思维而是应该如何应对好上级的的各种美术教学检查和各种活动。这就造成了教师放松课堂教学中的组织工作,反而积极加强对上级教育教研活动的参与。导致评价美术教师的工作成绩的标准只有活动搞上去了。

4.课堂教学问题处理能力低

由于美术教师的课节数较多,所以美术教师下课后又要马上准备到另一个班去上课,所以美术教师根本没有足够的时间去兼顾教学技能和教学质量,最终会导致美术课效果的不完善。所有的班主任只会注重主科,只注重班级的升学率,所以学生经常会在美术等学科的课程上出现不认真听讲、交头接耳等的现象。

5.教学模式一概而就

美术教师应该针对不同年龄段的学生身心发展的不同情况因材施教,在遵守教学大纲的前提下,发展学生的个性思维,改进教学方式,运用启发式教学,结合信息技术、音乐、游戏、人文情境等,在本质上提高学生美术课堂上的趣味性。美术教师可以从变纯技能型为审美型、变模仿为创造型、变刻板为趣味性、变注入式为启发式、作业评价由终结式变深化式等几个转变来提升美术课堂的教学气氛,并为趣味性的提高做好铺垫。

(四)学生的自身问题及相应的解决对策

1.学生不同的兴趣选择

美术课堂教学内容是很广泛的,每一期都有新课程要求的四个领域的不同教学内容,面向的是广大学生的素质教育。由于学生身心发展状况不一,导致了学生在学习兴趣上也存在着明显的差异,有的课程学生喜欢,有的课程则不喜欢。从而也导致了美术课堂纪律上总是有一些学生表现好有一些学生表现坏,使得教师不好维持。

2.学生的惰性原因

美术课与其他语、数等课程比,上课所要准备的学习工具材料繁而多。学生本来书包够大够沉,再加上这些物品,稍微有惰性或对这种课型没兴趣的学生就会不带学习工具和材料,使课堂教学时,教师无法组织这部分学生进行课堂练习。这样的学生在课堂练习时,经常相互借学习用品,造成相互说话,走动影响他人作业,有的是无所事事,教师难于管理,最终也导致课堂纪律差,学生趣味性降低。

3.学生的观念落后

社会、家庭和学校是一个联系紧密的整体,社会要文凭、家庭要排名、学校要升学率,都导致了学生认为只要把语数外学好就行了,其他不用考试的课程马马乎乎就行了。由于这种学习观念的一直存在,直接影响着学生美术课堂的学习纪律好坏。由于观念问题,学生经常作业不做或不交,即便是做了也是马马乎乎应付了事,并且上课不认真听讲注意力也不集中。

4.课业负担过重

学生在观念上形成了语数外的主课观念,使得美术这样的副课显得一点都不重要了。为了抓紧时间学习主课,经常会发现在美术课堂上做其他作业的现象,或者是美术练习快速的应付完事,然后马上去做语数外这样的主课作业。时间久了,学生慢慢的都朝这个方向靠拢来了,单靠美术教师一人节节课的激发兴趣,引导学习就显得太苍白了。

(五)社会的教育问题及相应的解决对策

家教为学生提供课外的补习,不仅可以补充学生的不足,提高学生的成绩,孩可以在很多反面对学生起到启发作用。多一项技能就会多一条出路,所以家教种类已经由简单的语数外发展到包括美术、音乐、跆拳道等门类众多的培训机构。这些培训机构如雨后春笋,发展及其迅速!

四、结

总之,如今的教育重在素质,但素质教育的全面贯彻不容易,并且是一个长期的过程,美术教育作为素质教育的一个必不可少的环节,也需要不断的研究及发展,增强学生自身对美术的好感,激发他们的美术求知欲望,课堂趣味性提高了,学生创新能里提高了,思维活跃了,这样美术教育才能为素质教育的全面发展提供帮助。

小学美术课堂趣味化教学研究 一.趣味化教学的重要性

作为视觉传达教育的美术课程,其本质是让学生感悟美进而创造美,尤其是在小学阶段的美术教育,更应把重心放在如何唤醒和激活儿童的想象力与创造力的方法上来,传统的封闭式教学模式太过被动与压抑,而让学生走出教室,在阳光下游戏中感受、发现、认识和捕捉第一手的题材与内容,通过自身的感官体验创造的美才会是灿烂,有活力的。儿童是人之一生中最富于想象力的阶段,他们的心理世界可以不受任何限制和约束自由地想象,并且勇于探索内心世界与现实世界。所以这个阶段的美术教育主要就是启发学生创造的天赋,也就是要让学生成为学习的主体,教师的作用就是抛弃固定的、自闭的、被动的教材内容,根据学生的生理、心理特点与教材自身的功能和内涵,注入体验性学习的机制和方式方法,开展体验性学习。兴趣是美术学习的基本动力。美术教学活动要富有趣味性,学生参加起来才有主动性和积极性。经多次实践,我发现游戏性的教学活动更能激发学生的激情,以及他们学习美术的兴趣。这类趣味性美术教育我们可以称之为“阳光下的绘画”。

趣味化美术教学是教育者根据儿童身心发展的规律,通过有计划、有目的、有组织、趣味性的美术教学活动来促进儿童全面发展、提升学习兴趣的一种教学方法。趣味教学能把概念具体化,传授方式趣味化,能使学生的认识与情感相结合,使思维与形象统一,变灌输为感悟,变说教为体验,使学生全面发展。因此,面对以人为本的教育观,在教学中教师要善于做到创境激趣、以趣激学、引导学生积极主动地参与学习。趣味化美术教学的实施不但有利于儿童对美术学习兴趣的提升,更有利于发展儿童的创造力、观察力、想象力和思维能力。德国教育家第斯多惠说:“教育的艺术不在于传授知识,而在于激励、唤醒、鼓舞。”教学实践证明,美术趣味教学,让全体学生都动起来,从动脑、动口、动手等方面提高了学生兴致,活跃了学生思维,激发了学生的学习兴趣,并在活动过程中,培养了学生的观察力、记忆力、思维能力、口头表达能力与创新能力。

我对小学游戏教学进行了大胆的实验,探索了很多趣味美术教学方法。教学模式为:激趣——授课——作画。利用每节课的前五分钟时间进行美术游戏,从启发教学入手,开展趣味游戏活动,活动过程中学生们的激情就发挥出来了。教师趁热打铁,抓住学生的激情,讲授本节课的内容,安排学生作业,学生们就能把这种激情付诸于图画。

二、趣味美术游戏教学法的设计原则。

1、与学生心理相结合的原则。

学生的注意力不稳定、不持久,并且常常与兴趣密切相关。生动、具体、新颖的事物,容易引起他们的兴趣和注意,但集中注意力的时间较短。因此我们要经常变换游戏方法,并且游戏的时间控制在5-10分钟之间。

2、趣味性原则。

兴趣是美术学习的基本动力。美术教学活动设计时要富有趣味性,学生参加才有主动性和积极性。这样才能激活小学美术课堂。

3、合作性和竞争性相结合的原则。

教育家托尔勒强调未来人才要具备合作意识:“他们敢于负责,懂得自己的工作与别人配合,能承担更多任务,能迅速适应情况的变化,以及敏感地与周围的人协调一致。”人际交往和合作本身就是教育的重要组成部分,是一种新的价值观和生活态度.是学业进步、事业发展和家庭幸福不可缺少的宝贵资源。因此,在活动中要注意学生的竞争意识和合作能力的培养。

4、与课堂教学内容相结合的原则。

游戏教学的目的是提高学生学习美术的兴趣,为讲授新课做一个铺垫,加深对新知识的理解,促进知识的迁移。提高课堂美术教学的效果.另外,游戏教学作为课堂教学的一重要环节,也不能与其他环节脱离.

三趣味美术游戏教学的方法介绍

1、线的联想

游戏目的:培养学生的想象能力和对生活的观察能力、记忆能力。游戏方法:教师画出一种类型的线,让学生回答出联想到生活中的什么实物.如:教师在黑板上画一直线,学生回答联想到“门、箱子、铁棍、直尺、地板砖等等”.2 形的联想

游戏目的:是训练和培养学生快速思考的能力。

游戏方法:教师用常见的几何形让学生想象形体近似的物体,看谁在最短的时间说出联想到的物体(不能重复)。学生可以分组竞赛,看哪一组完成的最快、最好。

3、形的添加、组合:

游戏目的:通过对一些基本形的添加(或组合),培养学生对形体的想象力和创造力,丰富学生的形象记忆能力。

游戏方法:让学生认识形状、回忆在生活中所见过的形状,并根据形状联想事物,让学生将几何形、实物形、自由形进行组合或用添加的方法去变化、去创造创造出丰富多彩的各种新形象。

4、物的联想:

游戏目的:锻炼学生对相关事物的快速联想能力,培养学生良好的思维习惯。

游戏方法:教师先说出一个物体,学生跟随说出另一个相关连的物体,最后,用这些物体、形象组合成一幅美丽的图画。

5、触觉想象:

游戏目的:学生运用触觉去感知事物,并把感知的东西通过想象画出来。

游戏方法:教师准备好一些道具(活物也可以),放在竹篮、纸盒里,或用布包住,让学生去触摸、感觉、思考、想象,最后把想象到的东西画(说)出来。

6、画笔接力:

游戏目的:帮助学生建立整体作画的观念和整体思维的能力,培养他们服从大局的团队精神。

游戏方法:将学生分成几组,在作画中途停下,让第二组学生接着上一组同学的画继续画下去。画中的景物迫使接力的学生进行思考——如何衔接、如何继续,如何服从整体又能表现自己。

7、故事联想。

游戏目的:培养学生丰富的想象能力。

游戏方法:教师讲述一个故事,通过改变一下故事情节或留下一个结尾不说,让学生各自思考,各抒己见,把自己所想到的故事情节或结局画出来。

8、角色游戏

游戏目的:培养学生的模仿能力、想象能力和创造力.游戏方法:角色游戏是学生借助模仿和想象,通过扮演一定的角色,创造性地反映现实生活的一种游戏。这样的游戏方式在低年级美术课学习中是最常用到的,也是最为方便的。

在教学实践中,通过趣味游戏开展美术教学活动,不仅大大激发了学生学习美术的兴趣,还对学生的思维能力的锻炼、创新意识的培养都起到了很好的促进作用。在小学美术教学中,各种不同的游戏又是相辅相成,互相渗透的,最终的目的都是使学生在游戏中获得知识、获得快乐的感受和美的体验。希望我们在今后的工作中能够总结出更多、更适合小学生生理和四理论依据:

1、本课题的理论基础是《国家基础教育课程改革指导纲要》、《美术课程标准》、《中国美术教育》中有关学科教育的理论。

2、德国教育家第斯多惠说:“教育的艺术不在于传授知识,而在于激励、唤醒、鼓舞。”兴趣是推动学习的强大动力,小学生对学习美术的兴趣是由学习美术活动本身和学习美术的目的、任务引起的。我们要把激发学生的兴趣作为教学的目标,使学生愉快、生动活泼地学。单

一、古板的教学方法与手段,只能让课堂变得枯燥乏味。课堂教学应该是灵活多样的,而不是“黑白”无声的。教学实践证明,美术趣味教学,让全体学生都动起来,从动脑、动口、动手等方面提高了学生兴致,活跃了学生思维,激发了学生的学习兴趣,并在活动过程中,培养了学生的观察力、记忆力、思维能力、口头表达能力与创新能力。《小学美术课堂趣味化教学研究》实施方案

3、人美版实验美术新教材就是根据新课改的这种理念提出了“通过美术教学,培养学生对美术的兴趣与爱好”、“美术教学内容应适应学生的心理和生理特点,注意循序渐进和趣味性”,着重强调以游戏的方式,观察和触摸各种实物,进行感官体验,并作简单组合造型。、本课题的理论基础是《国家基础教育课程改革指导纲要》、《美术课程标准》、《中国美术教育》中有关学科教育的理论。

4、德国教育家第斯多惠说:“教育的艺术不在于传授知识,而在于激励、唤醒、鼓舞。”兴趣是推动学习的强大动力,小学生对学习美术的兴趣是由学习美术活动本身和学习美术的目的、任务引起的。我们要把激发学生的兴趣作为教学的目标,使学生愉快、生动活泼地学。课堂教学应该是灵活多样的,教学实践证明,美术趣味教学,让全体学生都动起来,从动脑、动口、动手等方面提高了学生兴致,活跃了学生思维,激发了学生的学习兴趣,并在活动过程中,培养了学生的观察力、记忆力、思维能力、口头表达能力与创新能力。

5、人美版实验美术新教材就是根据新课改的这种理念提出了“通过美术教学,培养学生对美术的兴趣与爱好”的教学方法,使美术课堂更有活力

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