第一篇:角色游戏计划
2010~2011年度第一学期大一班角色游戏计划
金群燕
一、指导思想:
角色游戏是幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏,是幼儿对现实生活一种积极主动的再现活动,是幼儿依据自己对社会的种种印象对游戏的情节进行设计和安排,并按照自己的意愿、兴趣和能力来进行游戏的。游戏活动能极大地促进和培养幼儿各种能力的一个很好的场所。
二、情况分析:
本班幼儿对游戏活动较感兴趣,参与的积极性很高,不过在双方间的语言对话中还很缺乏,特别是在医院游戏中,医生不太会用语言询问病人病情,缺乏一定的处理事物的技能和技巧,还有同伴间不太会合作着玩游戏。本学期将对游戏中的薄弱之处重点练习训练,同时在掌握了一定的幼儿技能的基础上,逐步深化游戏的主题与目标,让游戏活动变得更加形象、生动、有趣。
三、具体要求:
1.按意愿自选角色,会进行角色分配,并能明确所扮演角色,了解其职责。
2.会运用简单的日常礼貌用语进行对话交流,掌握一定的技能、技巧。
3.积极参与游戏活动,会用语言表达自己的意见、想法,能创造性地运用形象,自由地开展游戏。
4.能遵守游戏规则,懂得爱惜、爱护游戏材料。
5.物品会按类摆放,并回自觉收拾整理。
6.同伴间友爱、谦让,合作与帮助,不争抢玩具。
7.同伴间会合作着完游戏,不单一地玩。各游戏会相连地玩。
8.会形象、逼真地进行模仿,会使用一些游戏道具。
四、具体措施:
1.在日常生活中,丰富幼儿的知识经验,开拓幼儿眼界。
2.平时利用散步、踏青等活动,带领幼儿观察周围的社会生活。
3.利用晨间谈话,一日活动,对幼儿进行礼貌教育,平时教育幼儿用礼貌用语。
4.游戏区提供一定数量、形象的玩具,能让幼儿充分发挥创造性地玩出一些
花样。
5.提供一些半成品材料,让他们在玩的过程中,学会爱惜材料。
6.请家长配合多带领幼儿参观医院、超市等,进一步了解游戏规则物品摆放。
7.教师一角色身份参与游戏活动,帮助幼儿能更形象逼真地玩。
8.平时多玩游戏,对于每次存在的问题将作为重点来说,不仅及时指出、纠正,第二次游戏大家还讨论、学习。通过不断练习,相信幼儿的游戏水平会在上一个台阶。
二〇一一年二月
第二篇:角色游戏计划
新泉中心园
2010-2011学上期大班角色游戏计划
一、情况分析:
本班幼儿35人,男14人,女21人。基本上都是一些农村孩子,有部分幼儿没上过中班,有些不足大班年龄,幼儿对游戏活动较感兴趣,参与的积极性很高,不过在双方间的语言对话中还很缺乏,特别是在医院游戏中,医生不太会用语言询问病人病情,缺乏一定的处理事物的技能和技巧,还有同伴间不太会合作着玩游戏。本学期将对游戏中的薄弱之处重点练习训练,同时在掌握了一定的幼儿技能的基础上,逐步深化游戏的主题与目标,让游戏活动变得更加形象、生动、二、学习目标:
1、按意愿自选角色,会进行角色分配,并能明确所扮演角色,了解其职责。
2、会运用简单的日常礼貌用语进行对话交流,掌握一定的技能、技巧。
3、积极参与游戏活动,会用语言表达自己的意见、想法,能创造性地运用形象,自由地开展游戏。
4、能遵守游戏规则,懂得爱惜、爱护游戏材料。
5、物品会按类摆放,并回自觉收拾整理。
6、同伴间友爱、谦让,合作与帮助,不争抢玩具。
7、同伴间会合作着完游戏,不单一地玩。各游戏会相连地玩。
8、会形象、逼真地进行模仿,会使用一些游戏道具。
三、本学期预设主题如下:
第一阶段游戏主题:
美容美发
第二阶段游戏主题:
梦想剧场
第三阶段游戏主题:
花店
第四阶段游戏主题:
手机店
制订人:黄德妹
2010年9月16日
第三篇:小班角色游戏计划
小班角色游戏计划
小班角色游戏计划
一、指导思想:
幼儿天性是玩,游戏是玩的表现形式。幼儿对角色游戏百玩不厌,他们平时自发的就玩起来,一招一式都能闪现出对现实生活的模仿和创造。由于小班幼儿往往以独自游戏为主,游戏中的交往水平较低,因此与人交往与创造能力还存在明显的不足。为了更大程度地促进幼儿语言的发展,本学期将在角色区的环境创设及材料的投放为切点,来更进一步激发幼儿对角色游戏的兴趣,并有利于幼儿产生交往与合作的愿望,让幼儿在原有的水平上有所提高。
二、班级游戏情况分析:
本学期我班共有30名幼儿,其中男女各15名。大部分幼儿都是第一次来上幼儿园,他们来自不同的家庭,大部分幼儿都是独身子女,爸爸妈妈都非常疼爱,在爸爸妈妈无微不至的照顾下,孩子们的生活经验较少,同时也养成了“我要,我一定要”的坏习惯。在三周的游戏观察中,我发现大部分的幼儿对游戏有着浓厚的兴趣,对什么都好奇,对什么都有兴趣,但孩子的游戏过程依赖于玩具,极易受外界因素的影响,注意时间不长;另外,还有一些孩子对什么都不感兴趣,坐着不动,老师提醒了才任务性的动一动;除此之外,孩子抢玩具的情况也较为明显,孩子们秉着“我要”的坏习惯,对着喜欢的玩具大打出手。为了丰富幼儿的生活经验,为了确保幼儿在游戏中自主性的发挥,老师的设计和指导尤为关键。本学期主要通过自主插牌的形式,引导幼儿自主的选择角色,学习礼貌的与同伴交流沟通,体验角色游戏的乐趣,从而丰富幼儿的生活经验。
三、总目标:
1.愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。
2.初步学会遵守简单的游戏规则。
3.初步学会扮演家庭成员角色,反应简单的现实生活。
4.学会在游戏中使用礼貌用语。
四、游戏内容及阶段目标
(一)游戏主题:娃娃家游戏阶段目标
1.围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2.萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。
3.引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭、串门等。
(二)游戏主题:娃娃家、西饼店阶段目标
1.继续学习分工游戏,共同合作扮演爸爸妈妈哥哥姐姐。
2.在游戏过程中能有礼貌的进行交流,沟通。
3.逐步增强孩子的角色意识。
(三)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行阶段目标
1.在原有的基础上,丰富情境,逐步增强幼儿的角色意识。
2.在老师的指导下,初步进行同伴间的礼貌沟通。
3.培养幼儿爱护玩具,给玩具分类无归原处的意识。
(四)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行、(新增设:超市)阶段目标
1、引导幼儿将物品按类摆放,并回自觉收拾整理。
2、在游戏中培养幼儿同伴间友爱、谦让,合作与帮助,不争抢玩具的意识。
五、具体措施:
1.根据幼儿的年龄特点,结合本周主题,因地制宜的进行环境创设。
2.提供良好的游戏环境及丰富的游戏材料,给幼儿丰富的游戏时间。
3.提供插牌等形式,引导幼儿自主的选择游戏内容。
4.在孩子的游戏过程中,教师以朋友的形式参与。刚入园时,孩子没有任何角色意识,教师可以通过心授等方法,引导幼儿进行集体学习,建立初步的角色意识;在以后的活动中,教师可以通过参与游戏或者以旁观的身份进入游戏,帮助幼儿解决游戏中遇到的难题。
5.在平时的谈话及游戏中,教育幼儿爱护玩具,轻拿轻放不损坏。
6.活动的设计,结合本周主题,以贴近孩子生活的角色入手,创设温馨的环境,引导幼儿建立角色意识,初步尝试角色游戏。
7.活动前要求的讲解要简单扼要,用孩子听的懂的话说,尽量直接点;活动后的讲评,可以引导幼儿单个上台操作,引导其他幼儿做做小评委,观察他的对不对,并说说原因,引导幼儿发现闪光点,及时发现并改正错误。
8.整个活动以表演为主,以正面的情绪引导幼儿,给孩子微笑,给孩子鼓掌和言语夸奖,以此来给孩子建立自信心等。
六、预设游戏主题:
规划的游戏内容有:娃娃家2个,西饼店,超市,鲜花店,礼品店,银行,公共汽车等。(根据幼儿的游戏水平逐渐开展),另外还会结合主题,开展与主题相联系的角色情境。
第四篇:角色游戏第一阶段计划
2011秋中2 班角色游戏计划
执教:吕雪芳
一、学年目标:
1、加深对角色的理解,进一步拓展游戏主题情节,明确角色职责,真实地创造性地表现角色的行为、活动。
2、能在教师的启发下独立提出主题,按意愿选择角色,初步学习解决关于角色、玩具方面的争端。
3、在教师帮助下,进一步完善游戏规则,增强游戏的规则意识。
4、能创造性地使用玩具、材料,为游戏选择替代玩具,在教师启发下自制一些简单玩具。
5、发展幼儿的交往能力和初步合作能力,增进角色间、主题间的联系与交往。
6、学习社会角色的良好品德行为。
7、游戏后会归类玩具、整理场地,养成爱惜玩具的行为习惯。情况分析:
经过小班半年的角色游戏指导,幼儿能按意愿选择游戏主题。有初步的角色意识,能初步反映角色的简单职责。在老师的提醒下,幼儿懂得在游戏时运用简单的礼貌用语。在游戏中,幼儿交往的次数较少,爱护玩具方面做得不够好,分类、整理角色游戏玩具的能力较差,需要老师给予帮助。
第一阶段(9.5---9.30)
一、游戏主题:
娃娃家、糖果屋、宝宝银行、乐乐超市
二、游戏目的:
1、初步学习商量分配角色。
2、进一步了解角色职责,有角色意识。
3、能运用礼貌用语和同伴进行交往。
4、游戏后能帮忙收拾玩具,初步学习分类玩具。
三、游戏准备:
1、物质准备:各主题材料
钱币、电吹风等
2、知识准备:
请家长带幼儿到银行和理发店,丰富知识经验。
四、游戏指导:
第一次指导:(9.6)
1、启发幼儿回忆:以前角色游戏玩过哪些主题?你喜欢玩什么主题的游戏?
2、教师提出要求:游戏完能较快地把玩具收拾好。
3、引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色采用“石头、剪刀、布”等方法或疏导部分幼儿参加其它游戏。
4、游戏过程中,教师观察幼儿是否懂得角色职责,指导幼儿正确反映角色的语言、动作。
5、游戏后组织幼儿认真、较快地收拾玩具。
6、评价幼儿分配角色、收拾玩具的情况。
第二次指导:(9.8)
1、启发幼儿按意愿提出游戏主题,教师根据上次游戏的情况,引导幼儿协商分配角色。
2、提出要求:收拾玩具要认真、迅速。
3、教师重点观察幼儿商量分配角色的情况,建议采用谦让或猜拳的各个解决角色分配时的争执。
4、幼儿游戏时,教师巡视,指导幼儿明确自己的角色身份,遵守角色职责。
5、游戏结束,教师观察指导幼儿分类收拾玩具,表扬分配角色时协商好、玩具收拾较好的幼儿。
第三次指导:(9.13)
1、以谈话的形式引入活动内容。
2、提问:你发现新德基店的工作人员是怎样招待客人的?他们对顾客说了什么话?
3、引导幼儿按意愿选择游戏,师并提出游戏要求:
(1)根据上次游戏中声音较大的情况,提醒幼儿在交往时说话要小声点。
(2)教育幼儿在游戏中要有礼貌。
4、幼儿进行游戏,重点观察幼儿能否遵守规则,如果发现有不良行为,即以游戏的口吻纠正。
5、表扬在遵守规则方面有进步,对人有礼貌的幼儿。
第四次指导:(9.18)
1、幼儿按意愿提出游戏主题。引导幼儿明确多种角色所需准备的玩具材料。
2、帮助幼儿划分、布置游戏场地。
3、幼儿游戏,重点指导“新德基”的不同角色明确各自的职责:“礼仪小姐”——向进来的顾客问好,“服务人员”——给顾客送他点的东西并要收拾、整理桌子等。
4、重点评价幼儿布置场地的情况。
第五篇:角色游戏阶段计划
小班上学期角色游戏阶段计划
游戏预设主题:娃娃家、菜市场、理发店、食品加工厂 总目标:
1、愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。
2、初步会遵守简单的游戏规则。
3、初步学会扮演家庭成员角色,反应简单的现实生活。
4、学会在游戏中使用礼貌用语。第一阶段 游戏主题:娃娃家 阶段目标
1、围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2、萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。
3、引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭等。第二阶段
游戏主题:娃娃家、菜市场 阶段目标
1、继续学习扮演角色逐步增强角色意识。
2、学会在游戏中运用礼貌用语。
3、继续扮演学习角色,逐步增强角色意识。第三阶段
游戏主题:娃娃家、菜市场、食品加工厂 阶段目标
1、继续培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。
2、在老师的提醒下,初步与同伴合作游戏,友好相处。
3、学习在游戏中进行初步的交往。
4、培养幼儿礼貌待人,爱护玩具等良好品德 第四阶段
游戏主题:娃娃家、菜市场、食品加工厂、理发店 阶段目标
1、继续培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。
2、培养幼儿有初步的交往、合作意识。
2、培养幼儿的秩序感,玩具物归原处。
小班下学期角色游戏阶段计划
预设主题:娃娃家、医院、理发店、菜市场、超市、食品加工厂 游戏目标:
1、幼儿会学着运用语言、动作等来交流,感受与同伴游戏的乐趣。
2、结合游戏,培养幼儿关心他人,礼貌待人、爱护玩具、遵守规则等良好的品德行为。
3、让幼儿学会以物代物或一物多用地进行游戏。进一步发展幼儿的想象力和创造力。第一阶段
游戏主题:娃娃家、菜市场、理发店、食品加工厂 阶段目标
1、重点学习如何照顾娃娃,使用餐具,家具,学习整理物品。会与家庭内成员进行简单交往。
2、培养幼儿有初步的交往、合作意识。
3、继续培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。
4、培养幼儿的秩序感,玩具物归原处。
5、能按意愿参加游戏,明确自己所扮演的角色。第二阶段
游戏主题:娃娃家、菜市场、理发店、超市、食品加工厂 阶段目标
1、懂得按意愿选择游戏主题,知道所扮演角色的简单职责。
2、在巩固原有常规的基础上,学习遵守新的游戏常规。
3、能围绕教师的启发,提出新的游戏主题。第三阶段
游戏主题:娃娃家、菜市场、理发店、超市、食品加工厂、医院。阶段目标
1、继续引导幼儿学习如何互相商量着玩游戏,有初步的角色分工合作的意识。
2、使幼儿模仿糕点师,运用搓,团,压,捏等技术,利用橡皮泥进行食品制作。
3、愿意与人交往,发展友好交往能力。
4、培养幼儿礼貌待人,爱护玩具等良好品德。第四阶段
游戏主题:新增设:公共汽车。阶段目标
1、促进幼儿的合作交流,增强责任意识,提高游戏趣味性。2.愿意在游戏中大胆的按意愿玩耍。3.游戏时有坚持性,有始有终。4.爱惜玩具物品,并整理归位。第五阶段阶段目标 游戏主题:娃娃家、菜市场、理发店、超市、食品加工厂、医院、公共汽车。阶段目标
1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色。
2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力。
3、进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色。
4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯。
中班上学期角色游戏阶段计划
游戏总目标:
1、游戏主题逐步丰富,会反映周围生活中的内容。
2、有初步的游戏目标,会按幼儿自己的意愿提出游戏的主题,学习商量分配角色。
3、学习选择替代玩具,并会自己收集游戏玩具。
4、积极投入游戏中扮演的角色,学习创设简单的游戏环境,知道自己的职责行为。
5、学习解决游戏中的简单问题,遇到小的困难自己能克服,要乐意和同伴共同游戏。
6、学习对游戏某一方面进行简单的评议。第一阶段:
预设主题:娃娃家、公共汽车、菜市场、理发店、幼儿园、银行(新增设:交通警察)阶段目标
1、初步学习商量,分配角色。
2、进一步了解角色职责,有角色意识。
3、能运用礼貌用语和同伴进行交往。
4、游戏完能收拾玩具,初步学习分类玩具。第二阶段:
预设主题:公共汽车、医院、理发店、(新增设:小吃店)阶段目标
1、初步懂得在教师的 指导下布置场地。
2、进一步学习扮演角色,增强角色意识。
3、游戏结束能迅速地收拾玩具。
4、继续学习运用礼貌用语进行主题之间的交往。第三阶段:
预设主题:公共汽车、医院、理发店、小吃店 阶段目标
1、学习有初步的游戏目的,按意愿提出游戏的主题,学习商量分配角色。
2、游戏主题逐步丰富,能初步反映周围生活中的内容。
3、学习扮演不同的角色,模仿角色的语言和行为。
4、学习选择替代玩具,并会收集游戏玩具。第四阶段:
预设主题:公共汽车、医院、理发店、小吃店 阶段目标
1、会创设局部的游戏主题环境,促进游戏主题情节的发展,提高幼儿角色的扮演能力。
2、增强角色意识,游戏中幼儿的交往能力有提高。
3、学习对游戏的某一方面进行简单的评议。
中班下学期角色游戏阶段计划
第一阶段:
预设主题:娃娃家、菜市场、理发店、幼儿园、银行、医院 阶段目标
1、进一步拓展游戏主题和情节,明确角色职责,有角色意识。
2、加强角色间、主题间的联系和交往。
3、能用各种材料布置场地,养成爱惜玩具的行为习惯。第二阶段:
预设主题:娃娃家、菜市场、理发店、幼儿园、银行、医院 阶段目标
1、继续拓展游戏主题和情节,真实地创造性地表现角色的行为、活动。
2、学习社会角色的良好品德行为。
3、初步能创造性地使用玩具、材料及游戏选择替代物,在教师启发下自制一些简单玩具。第三阶段:
预设主题:(新增设:照相馆)阶段目标
1、引导幼儿制作游戏材料,逐步丰富照相馆设置。
2、能创造性地使用玩具、材料,为游戏选择替代玩具。
3、培养幼儿的交往能力好解决困难的能力。第四阶段:
预设主题: 娃娃家、菜市场、理发店、幼儿园、银行、医院 阶段目标
1、进一步丰富游戏主题的情节,加强角色间的联系与交往。创造性地表现角色的行为、活动。
2、能完善游戏规则,并能遵守游戏规则。
3、能按主题内容归类整理玩具、材料。
大班上学期角色游戏阶段计划
第一阶段
预设主题:自助餐厅(新)、小医院、娃娃家、银行、幼儿园、阶段目标
1、学习布置游戏场地,提高以物代物的能力。
2、在游戏中能够轻声交往,会使用礼貌用语。
3、初步会对同伴的游戏行为作简单的评价。
4、养成爱护玩具,听信号较快收拾玩具的习惯。第二阶段
预设主题:自助餐厅、小医院、娃娃家、银行、幼儿园、阶段目标
1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色。
2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力。
3、进一步学习分工合作和同伴相互协商分配角色。
4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯。第三阶段
预设主题:自助餐厅、小医院、娃娃家、银行、幼儿园、花店(新)阶段目标
1、初步学会创造性地使用材料,发展游戏情节。
2、进一步明确角色职责,按职责扮演好角色。
3、学习较客观地评价同伴的游戏行为。
4、在游戏中会运用礼貌用语进行交往。第四阶段
预设主题:自助餐厅、小医院、娃娃家、银行、幼儿园、加油站 阶段目标
1、进一步学会提出新主题,丰富游戏的内容。
2、继续学习创造性地使用玩具和材料,并会分类摆放。
3、初步会按目的协商主题的简单玩法。
4、会较客观地评价同伴的游戏行为。
大班下学期角色游戏阶段计划
第一阶段
预设主题:小吃店、小医院、娃娃家、银行、幼儿园 阶段目标
1、初步学习自己解决游戏中发生的纠纷,克服困难。
2、学习对自己的游戏行为作简单的评价。
3、能继续扩大游戏主题,不断丰富游戏内容。
4、能做到自觉遵守游戏常规。第二阶段
预设主题:超级小童星(新)、小吃店、小医院、娃娃家、幼儿园 阶段目标
1、能情绪愉快地参加各种角色游戏活动,能较逼真模仿、扮演角色,反映自己对角色的认识。
2、对新主题感兴趣,初步了解超级童星的比赛程序,能在舞台上大方地展现自己。能够简单评价自己的游戏行为。
3、爱护玩具,能听信号较快收拾玩具。
4、会创造性地使用玩具和材料,并能在较短时间内分类摆放好。第三阶段
预设主题:超级小童星、小吃店、小医院、娃娃家、加工厂 阶段目标
1、对角色游戏感兴趣,进一步明确主题内的角色分工及不同角色的职责要求。
2、进一步了解‘超级童星’游戏的角色分配和角色职责,初步能与同伴协商拓展游戏情节,真实地、创造性地表现主持人、选手、支持方阵的行为活动。
3、尝试对自己的游戏行为作简单的评价。第四阶段
预设主题:超级小童星、小吃店、小医院、娃娃家、加工厂 阶段目标
1、明确主题内的角色分工,能够大胆地进行假想,模仿和扮演有关的角色。
2、进一步了解‘超级童星’游戏的角色分配和角色职责,初步能与同伴协商拓展游戏情节,真实地、创造性地表现主持人、选手、支持方阵的行为活动。
3、能为游戏选择替代物,学习解决游戏中出现的问题。