第一篇:游戏机 归来(小编推荐)
2000年6月,为防止青少年沉迷,国务院发布了关于禁售电子游戏设备的《意见》,这一度令游戏机在国内市场上销声匿迹。
不过,随着上海自贸区的建立,游戏机的解禁成为了一种可能。而就在日前,上海市政府颁布的《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目细则》更是令解禁一事成为事实。这也意味着,在14年后,“水货”泛滥的游戏机市场上,又将出现“行货”的身影。在所有70、80、90后的记忆里,游戏机一定是青少年时期最难以忘怀的娱乐之一。
然而,在2000年6月,为防止青少年沉迷,国务院发布了关于禁售电子游戏设备的《意见》,这一度令游戏机在国内市场上销声匿迹。
不过,随着上海自贸区的建立,游戏机的解禁成为了一种可能。而就在日前,上海市政府颁布的《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目细则》更是令解禁一事成为事实。这也意味着,在14年后,“水货”泛滥的游戏机市场上,又将出现“行货”的身影。
但是,游戏机此次解禁的背后,究竟又拥有多少实际意义呢?
时隔14年 游戏机终迎解禁
4月21日,上海市政府公布了《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。
根据细则,从事游戏游艺设备的生产和销售的外商投资企业申请内容审查时,应当提交预装游戏内容的游戏游艺设备和《游戏游艺机市场准入机型机种内容审核申请表》、《游戏游艺机产品内容审核材料登记表》。在网络上为游戏游艺设备提供游戏内容的,应当提交提供游戏内容的企业的《网络文化经营许可证》。
上海市文广影视局应当自受理申请之日起20个工作日内作出审批决定。符合规定条件的,出具《游戏游艺设备内容审核确认单》,并报文化部备案;不符合规定条件的,书面说明理由。外商投资企业取得《游戏游艺设备内容审核确认单》后,可以向国内市场销售其游戏游艺设备。
游戏游艺设备的游戏游艺内容、机型、机种有升级、改版等实质性变更的,应当重新向市文广影视局申请内容审查。
此外,细则还包括对外商投资演出经纪机构、演出场所、娱乐场所等多项内容的审 查,而除外商投资企业设立娱乐场所由自贸试验区管委会审批外,游戏游艺设备、演出场所、演出经纪机构都将由市文广影视局审批决定。
外商投资企业从事游戏游艺设备生产和销售情况、外商投资演出经纪机构、演出场所、娱乐场所的经营活动情况,纳入上海文化市场经营主体诚信管理体系。
不过,实际上,有观点认为,游戏机解禁的意义似乎并没有想象中的巨大。
所谓“游戏机禁售令”,即2000年6月发布的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》。《意见》指出:“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”
据了解,游戏机禁令名义上以防止青少年沉迷游戏为由,实际却几乎没有任何作用,因为除了水货游戏机之外,还有令青少年沉迷的网络游戏在中国市场独领风骚,并在众多大型门户网站推动下飞速成长。
前瞻产业研究院《2013-2017年中国移动游戏行业市场竞争格局与领先企业分析报告》指出,到了2013年,中国游戏市场销售收入达到338.9亿元,网络游戏销售收入为313亿元,处于绝对优势地位。其他类型的游戏,由于禁令、盗版等问题已完全被边缘化,例如PS、WII等游戏机,在市面上一直以水货的形式出现,且同时部分游戏机场上还以擦边球的方式,通过类似“小神游”之类的生存状态留在市场。所以,表面上禁令其实对游戏市场影
响并不深远。
另据一位游戏行家指出,这道禁令取消与否其实并没有多大实际意义。因为在中国,大多数游戏机都破解了,玩家可以玩盗版游戏,享受游戏的乐趣,因此不愁销路。
然而,话虽如此,但这恰恰是一个连环套,破解了游戏机,昂贵的游戏软件就不再昂贵,可游戏机厂商怎么活?游戏机厂商其实不是靠卖游戏机来过日子的,甚至可以说,市面上价格不到两千元的各种视频游戏机、掌机,很多都是低于成本价销售给玩家的。商家当然不是活雷锋,也不是产品积压大甩卖,游戏机厂商不靠硬件生存,那么就只能靠销售游戏软件来实现二次增值了,这和苹果和安卓的应用软件商店差不多。但在中国市场,这个模式走不通,破解游戏机,几乎是所有游戏机玩家的必由之路,知识产权和盗版问题的长期薄弱,让游戏机厂商其实不需要禁令,也不太乐意来开发中国市场。
对此,有行业人士分析,游戏机在中国解禁,也就意味着中国游戏产业的形态有望改变,形成广义上的电视游戏、单机游戏和网络游戏三足鼎立的状态,并让更多的玩家从专用的游戏设备如PS、WII和掌机处,感受到和非专用游戏设备PC、平板电脑、手机完全不一样的游戏享受,增强游戏体验。同时,也能形成对国产游戏厂商的压力,让其在游戏类型、玩法和视觉效果上进一步提升水准。当然,也为游戏商家们提供新的赢利点。
易贸资讯宏观分析师马泓也认为,“中国游戏市场潜力巨大。2013年全球游戏市场规模约4500亿元(人民币),中国游戏行业的生产总值约1230亿元。此番外资的入驻,将对国内相关企业起到推动作用,百视通已与微软在自贸区内开展合作,预计未来会拉动液晶面板等商品的需求。”
第二篇:《归来》
从《活着》到《归来》看张艺谋电影思想的转变
张艺谋故意改用“归来”二字作为片名,恐怕大家早已看出其双关之意。归来,既指片中陆焉识文革后从农场回归城市家庭,更是老谋子在经历了二张反目,超生事件之后,重新以一部文艺片来重新回归荧屏,并以此来重新确立中国影坛王者地位的片子。所以这部片子本来就不图赚钱,赚钱反而显得这部片子不够文艺范儿。张艺谋在大家的心目中到底归来了吗?归来的老谋子到底发生了哪些变化呢?我们通过张艺谋之前的一系列作品来看他思想的转变。
这一部《归来》虽然没有大场面的政治迫害、红旗翻卷,但是通过一对夫妻文革后畸形的生活状态,让人们感受温情的同时,不禁思考起造成这场家庭悲剧的真正原因。早先张艺谋的成名作《活着》同样也是批判文革对人性的摧残。
同样都是批判,关注点却已完全不同。《活着》的主人公是农民,而《归来》的主人公是高级知识分子。张导选小说的视角产生了根本性的变化。张艺谋出身农村,因此,他早期的作品几乎都与农村有关,从《红高粱》、《秋菊打官司》、《菊豆》到《活着》,他的根深深地扎进中国广袤的农村大地,吸收着营养,展现了中国农村人的精神面貌。但是随着他成名之后,他的阅读量在增大,视野在开阔,他经过将近二十年的熏陶,变成了一个高级知识分子,一个导演艺术家。他自己身份的转变同样影响着他电影选材的转变。并且张艺谋早先家里有叛逃到台湾的国民党军官,张艺谋从小生活在受压抑、排斥的新社会里。
所以他特别理解文革中受迫害的那些人,这些生活经历奠定了这部影片的基础。
原著《陆犯焉识》已经被改的面目全非了,陆焉识原来是个留美博士,花花公子哥,他和妻子冯婉瑜是奉命成婚,没有真爱,女儿是生物学博士,而不像剧中是舞蹈演员。导演仅仅用了小说的结尾,陆焉识回到家之后发现妻子失忆了以及之后的故事。可以说这是邹静之编剧借原壳精心编的新剧。所以不能将其与原著比较,因为这样没有意义,因为几乎全都不一样。
故事开场时陆焉识偷偷从农场回家想和妻子女儿见个面。陆焉识的身份全剧一直没有详细透漏:刚开始戴着口罩,裹着大油布,一方面是为了躲避组织上的抓捕,另一方面是为了向观众留足悬念。直到后来,在和医生聊天的时候,他标准的说出一个生僻的法语词,可以猜测出他可能是个大学教授。导演没有具体到身份职业,显然有其用意。他只是万千受迫害的知识分子的代表,另外只要知道是知识分子就行了,因为剧情的关注点不在这里,关注点在一个丈夫如何和失忆的妻子相处,并一点点唤起她记忆的故事。
陆焉识为了唤醒妻子的记忆,做了很多努力。例如,骗她说五号回来,自己重新跑到火车站从站台上走下来,可是妻子根本就不认识他。他找老照片给她看,他弹钢琴给她听,最后将一大箱信送给她,每天念焉识的信给她听。冯婉瑜接受了念信的同志,陆焉识怕一直被当做念信的同志,再也不被承认当丈夫。在女儿的劝导下,为照顾妻子,他心甘情愿被当做念信的同志,一当当了很多年,每月五号都蹬
着三轮车送她去火车站,接陆焉识。
故事在这儿哑然而止,一个男人的耐心与伟大跃然于纸上,一个女人对丈夫的执着亦光辉照人,只是这样的错位,让人不禁心酸,不禁反问道:“到底是什么酿成了这出悲剧?”剧中陆焉识拿着铁勺要为妻子报仇,找到工人方师傅家的时候,方师傅被专案组抓走了。泼妇般的老婆和儿子在等老方回来。陆焉识的铁勺放下了。给文人造成伤害的闹革命分子已经被抓走了,他们的家庭也因此而支离破碎,重蹈着陆焉识家庭的悲剧。文革这场灾难不仅殃及文人,那些参与革命的人同样也是文革的牺牲品。在这场斗争中,没有一个人是赢家。这反映出张艺谋深切的人文关怀,阶级敌人也是人,人道主义关怀超出了政治斗争,散发出暖暖的温情。
这场电影胜在细节,陆焉识那一次次唤醒妻子记忆的努力,都深深地感动着每一个人。生活流是电影的一大特色,需要观众静下心来慢慢品味时间的流逝,款款的深情。看完之后这种怅然若失,这种淡淡忧伤才是导演想追求的感觉。因此,不要用一部商业片的标准去评判它没有高潮,没有吸引人的情节,没有撕心裂肺的爱恋。
电影一直以来被当做造梦工厂,人们去电影院的目的绝大部分是为了刺激。因此,3D电影横行,枪战类、赛车类、超人类、虐心恋类的电影充斥着电影屏幕。我们去电影院看这样的一部没有“看点”的电影,确实会很多人受不了。如果受不了,请等电影下线以后,下载下来。挑一个安静的午后,静静地看完这一部电影。你轻轻地一个叹息,就代表着你对导演的理解。
另外,就演技来看,陈道明和巩俐的演出不可谓不老辣,人物简单的动作、表情下隐藏着波涛汹涌的情感。而年纪轻轻地小演员,饰演女儿丹丹,演技真可谓是烂到家了。当然不能全部归咎于演员。编剧的剧本编的有问题。一个跳芭蕾舞的女孩子,为了跳主演,出卖了他父亲。这个女孩子再小再没见过他父亲,也不至于这么狠心吧?出名的愿望就如此的强烈?可见这个刺激点不足以支撑女儿丹丹告密的行动,不如将它设计成丹丹受众人的排挤,欺侮。丹丹没犯什么错,却遭受这么大的委屈。这样告密还合情理一些。
本片选角失败在郭涛,由于《爸爸去哪儿》电视节目的热映,导致郭涛的形象非常亲民,可爱。让他装严肃,演一个反面人物,突出不了组织上的狠,没人性。而且开场没有营造大环境,仅仅通过几个芭蕾舞剧演出镜头反映文革的浪潮,远远不够。因此,文革灭绝人性的氛围没有营造好,导致开场时没有带入感。这部文革时期的片子难以引起八零九零后的共鸣,因为离得太久远,并且影片中也体味不到它的残酷。导演本人经历过,所以都懂。我们课本上都学过,所以假懂,不走心。
据说这部片子把斯比尔伯格看哭了,可能只是营销策略宣传而已,首先,外国人所知道的文革有中国人深刻吗?其次,作为中国人,我本人并没有看哭,不是泪点高,而是教科书上的老生常谈已经把我们变得麻木,对文革没有新的解读,只是将文革迫害用电影再呈现给你看,只是用一个独特的视角呈现罢了。
因此这部电影内容非常浅显,想通过以情动人,直指文革对人性的戕害。这次采用知识分子的视角代表着中国农民出身的导演们自身思想的转变。
第三篇:拔河游戏机
拔河游戏机的设计
一、设计要求 1.设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。
2.电路使用 9 个发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极亮。
3.比赛双方各持一个脉冲按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得 快,发光的二极管就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。
4.亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方的按钮都 无作用,状态保持,只有当裁判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二极管重新亮。
二、设计方案 1.本课题所设计的拔河游戏机可由加减计数器进行计数并通过 4 线-16 线连接15 个电平指示灯排列成一行,开机之后计数器计数 0000,只有中间一个电平指示灯亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次。移到任一方终端指示灯点亮,代表这一方获胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经裁判复位后才使亮点恢复到中心线。
2.当一局比赛结束后,由点亮该终点灯的信号使电路封锁加减脉冲信号的作用.即实现电路自锁,使加家减脉冲无效。
3.设计总体框图
三、具体电路设 计及工作原理说明 1.实验器材 74LS193 加减计数器 4 线-16 线译码器 CC4514 74LS00 与非门 74LS08 与门 指示灯 +5V 电源 2.编码电路 由二进制同步可逆计数器 74LS193 构成,它有 4 个输入端,4 个输出端,能进控制按键编码电路(可逆计数器)
复位开关 A 译码器 整形电路(控制电路)()指示灯
行加/减计数。通过编码器来控制电平指示灯的显示,加计数时向右移动,进行减计数时,向相反方向移动。电路图如下:
3.译码电路 由 4 线-16 线译码器 CC4514 构成。译码器的输出 Y0~Y15 中选出 9 个接电平指示灯(Y0~Y7、Y9~Y15),电平指示灯的负端接地,而正端接译码器;这样,当输出为高电平时电平指示灯点亮。
比赛准备,译码器输入为 0000,Y0 输出为 1,中心处指示灯首先点亮,当编码器进行加法计数时,亮点向右移,进行减法计数时,亮点向左移。电路图如下 4.整形电路 由与门 74LS08 和与非门 74LS00 构成。因 74LS193 是可逆计数器,控制加减的CP 脉冲分别加至 5 脚和 4 脚,此时当电路要求进行加法计数时,减法输入端 CPD 必须接高电平;进行减法计数时,加法输入端 CPU 也必须接高电平,若直接由 1、0键产生的脉冲加到 5 脚或 4 脚,就有很多时机在进行计数输入时另一计数输入端为低电平,使计数器不能计数,双方按键均失去作用,拔河比赛不能正常进行。加一整形电路,使 1,0 键出来的脉冲经整形后变为一个占空比很大的脉冲,这就减少了进行某一计数时另一计数输入为低电平的可能性,从而使每按一次键都有可能进行有效的计数。电路图如下:
5.原理说明 开机后只有中间一个点亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地、不断按,加减计数器产生脉冲。拔河游戏机需要使用 9 个发光的二极管排列成一行,开动产生脉冲,谁按得快亮点向谁的方向移动,每按一次亮点移动一次。移动到任意一方的终端二极管点亮,这一方就取得了胜利。此时双方的按键均不起作用,输出保持,只有经复位后才使亮点恢复到中间。
总体原理电路图如下:
四、测试结果 裁判控制开关 A 打到低电平(中间线指示灯亮)比赛开始,两选手分别控制开关 1、0,加减计数器开始计数,哪方的脉冲频率高,指示灯亮点向哪方移动。当亮点移动到首或尾时,比赛结束。此时加减计数器的电路被封锁,1、0 控制的脉冲没有作用,指示灯亮点保持这时的状态,可显示出胜利的一方。裁判将开关 A 打到高电平,亮点再次回到中间线。当再次打到低电平,比赛再次开始。
电路图:
(未开始拔河时,中间的灯亮)
(开始拔河后,灯向按得快的那一方移动)
(移到任一方终端二极管发亮,这一方就得胜,控制按键不再起作用)
(结束游戏后,按复位键 A 复位,中间的灯再次亮起,又可以开始拔河游戏)
五、总结
在本次的课程设计中,通过选题的要求,我自己找材料,分析,设计等,掌握了一些软件的操作方法,这位以后的学习做了铺垫。整个设计实现了从单一的理论学习到解决实际问题的转变。通过这次课程设计,我最大的收获是提高了自身的动手能力,培养了我的解决问题的能力。
拔河游戏机共有 9 个发光二级管,开机后只有中间一个发亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地,不断地按动以产生脉冲,谁按的快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次,移到任一方终端二极管发亮,这一方就得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才使亮点恢复到中心线。
本实验通过设计多谐振荡器提供输入脉冲,用可逆计数器,译码器,将甲乙双方的输入转换为脉冲,再经过译码实现电路的指示功能。用开关设计的裁判可以实现电路清零功能。
在设计中需要分步实现不同的功能,编码功能、整形功能等等,在不同功能设计中需要使用不同的元件,根据元件的物理属性来实现该功能。
第四篇:捕鱼游戏机合作
捕鱼游戏机合作书 本文tag: 1000炮打鱼机维修游戏机 疑问解答1.1 操作说明
捕鱼游戏机合作摇杆:左右移动炮台的位置
捕鱼游戏机合作确定:发炮,按下确定键炮台会出子弹
捕鱼游戏机合作机切换:调整炮值的大小
捕鱼游戏机合作退币:按下此键可以退币或者彩票
1.2 鸟叔打鱼游戏机玩法介绍
1、高清节目,分辨率1920×1080;可选择上下分,投币
2、加强选择:1-1000炮,鱼种倍率2-300倍
3、炮弹永不落空,无限反弹
4、选择不同的炮值打相同的鱼类得到不同的分值,炮值越大得到的分值越多
5、账目管理:带打码器远程控制调节功能,交接班账目一目了然
6、完全兼容捕鱼季、捕鱼达人的机台和套线,IO板。
二、捕鱼游戏机合作维修游戏机后台说明(打码版)
捕鱼游戏机合作维修游戏机按下IO板上,set键进入游戏后台主菜单,可对相关数据查询并对游戏各项功能进行设定。
2.1 功能菜单
1、游戏记录
2、参数设置
3、机台设置
4、按键测试
5、永久记录
6、捕鱼游戏机合作维修游戏机交班
7、捕鱼游戏机合作维修游戏机打码
按摇杆左右键移动菜单选项,按确定键进入菜单功能,按切换键退出功能。
2.2 游戏记录
进入游戏记录功能项,显示当期的游戏记录。按下摇杆上或者下可显示总记录。
2.3 参数设置
进入参数设置功能项,按摇杆上下改变数字,摇杆左右移动数字位,按确定键验证您输入的密码是否正确。如密码正确将进入设置界面。
第五篇:龙头老大游戏机说明书
龙头老大游戏机厂家维修
1.龙头老大游戏机电源不符合2.龙头老大游戏机保险丝烧断
1.检查龙头老大游戏机电源是否符合本机使用
2.龙头老大游戏机更换保险丝
3.确定220V电源接通,龙头老大游戏机电源开关是否打开,检查显示器的信号线是否接触良好
龙头老大游戏机整机通电,声音正常,但无图像也无光栅显示器故障
1.检查显龙头老大游戏机示屏的工作电压是否正常检查龙头老大游戏机显示器电源有无打开VGA信号线是否接触良好
龙头老大游戏机整机有图像但无声音
1.音量调到最低了
2.喇叭坏
3.功放故障
1.将龙头老大游戏机音量调到合适大小
2.更换坏掉的喇叭
3.更换功放
龙头老大游戏机投币无反应
1.币没有投进去
2.投进去的币种不符合3.投币器损坏
4.投币信号线与主板不通
5.投币口无Dc12V电压
1.重新投币
2.检查币种的正确性
3.更换投币器
4.接通即可
5.接通即可
龙头老大游戏机不退币不出彩票,且出现机台缺币
1.币、彩票用尽
2.卡币、彩票
3.退币控制卡故障
4.龙头老大游戏机主控制板故障
1.加币加彩票进去
2.清理卡币卡彩票物品
3.检查控制卡
4.返厂维修
龙头老大游戏机退币不计数导致机台缺币
1退币光眼线
2退币光眼1 检查光眼线是否松动检查光眼是否损坏
龙头老大游戏机玩家没有任何操作,但炮自动发出
1.可能有物品压住发射键
2.发射键按下卡住了
1.把物品拿开
2.把发射键拔出来
龙头老大游戏机屏幕显示无信号
1主机电源主机没有启动
1主机电源线是否接触良好用启动按钮启动龙头老大游戏机主机