投资5D电影的特效系统总结

时间:2019-05-14 05:55:21下载本文作者:会员上传
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第一篇:投资5D电影的特效系统总结

投资5D电影的特效系统总结

环境特效系统:

环境特效主要是为配合电影画面而做的特效,比如,在观看5D电影时,如果影片内在播放下雨的场面,我们所做的特效,能观众感到有雨淋在身上,电影中刮起了风,观众便同步感觉到有风吹来,电影中起了雾,观众也感觉到有雾在身边弥漫……环境特效系统的设备主要包括泡泡机、喷水机、吹风机、雪花机、烟雾机、闪频机、空压机,他们能营造出下雨、刮风、下雪、烟雾、闪电等多种感觉。座椅特效系统:

座椅特效系统,能让观众感受到颠簸、震颤、上下翻飞等效果。在观众观看冒险片、恐怖片的时候,座椅特效体现的尤其明显。比如,观众正在看过山车的影片,座椅能让观众感到起起伏伏、上下翻飞,在电影这个虚拟的世界里穿山越岭,在室内便体验到在崇山峻岭中飞速穿梭的刺激感。

影音特效系统:

影音特效系统包括金属屏幕、投影机、机架(带偏正镜、片)、播放服务器、控制机柜、银幕、低音音箱、主音箱、环绕音箱、功放等设备。

投资5D电影的特效系统总结

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第二篇:特效决定电影质量

失衡的偶像派魔术

以往的魔术题材电影,比如大导演克里斯托弗·诺兰执导的《致命魔术》或者电影《传奇之百人斩少女》,或者是爱德华·诺顿主演的《魔术师》,都把时代背景设在了19世纪,整体气氛压抑凝重,演员也是各个不苟言笑、苦大仇深,走着哥特范儿的神秘主义路线,似乎这才与魔术师应有的气质。

在2013年《惊天魔盗团》第一部筹备拍摄的时候,原本也打算走成熟实力派的路线风格,之前请来的演员都是科林·费尔斯,休·格兰特这样的老牌英国绅士。但是,幸好编导及时察觉到了90和00后观众的巨大市场,决定临阵换将,走起了年轻化偶像化的路线。因为饰演《社交网络》而成为年轻演员中“最强大脑”的杰西·艾森伯格领衔俊男美女加大叔的魔术骑士团,一扫之前魔术片中永远清不干净的伦敦雾霾,上演了一出剧情紧凑全程高能的华丽魔术秀。也因为目标群体是更看重直接感官刺激的年轻观众,所以影片也不用像其他魔术电影一样,一本正经的解释魔术原理,而是戏不够,特效凑,一言不合就放CG,人有多大胆,魔术就有多炫,各种毫无现实根据的魔术表演借助特效科技和电影剪辑连番轰炸观众的眼球。尽管影片从整体剧情架构到魔术表演都是BUG多多,但是观众满意是硬道理,于是原本就是一锤子买卖的影片被制片方一下子扩展成了三部曲。

这次上映的第二部,导演请来了著名华裔导演朱浩伟。他之前最成功的电影是《舞出我人生》系列,最最擅长的就是洋溢着青春荷尔蒙的酷炫场面,最最薄弱的就是发展剧情。原本第一部影片的剧情还算的上差强人意,起码没拖后腿。这第二部的剧情就直接往无厘头的方向发展了,尤其是影片的后半部,各种奇葩转折层出不穷,正反两派的人物简直像在比赛谁翻脸的速度更快,没有合理的情节和逻辑支撑,为了反转而反转,简直就像把观众当猴耍,喂,我们可不是你们魔术的道具!好了,好了,一般好莱坞续集的剧情总是难免狗尾续貂,老实说原来本判官对该片的剧情也没有什么太大的期待。但是既然续集成本更高,导演还是个善于各种炫技的视效派导演,怎么说各种魔术场面应该做的第一集更炫酷才对吧。结果呢,如果你自己看过本片预告片的话,那么恭喜你,你已经看完了全片所有最精彩的魔术表演。而且这些视觉刺激不仅数量质量都不如前作,分配还严重不平衡,影片几乎所有精彩的桥段都在前一个小时展示完毕。公平的说,这60分钟还算是让双眼过足了瘾,尤其是主角一行通过扑克牌盗取芯片的戏,只要你不太较真其真实性及合理性,还真的是今年暑期大片中首屈一指的精彩桥段。但是真是应了盛极而衰这句老话,从这场戏之后,开始影片的精彩程度上演断崖式跌幅,各种二三流的简陋动作场面让人尴尬症都犯了,本判官只恨电影院没有快进键,不然直接一路快进到结尾算了。

但是就算有快进键,影院内聚集的两拨粉丝也是不会同意快进的。其中一波是哈利·波特的粉丝们。因为扮演哈利·波特十多年的丹尼尔·雷德克里夫这次再度踏入魔法世界,而讽刺的是影片中他扮演的角色丝毫不会魔术,但是却用科技和心机把主角一伙耍的团团转。他在接受采访时表示,自己最大的心愿就是扮演反派,这次总算如愿以偿。小哈利啊,想不到不仅长相上有长残的趋势,连性格都要开始黑化了。

全世界都学中国话

而本片最大的粉丝团,不是第一部的老观众,也不是魔术爱好者。他们的偶像,在影片当中出现的时间其实不到10分钟,但必将是本片在中国卖票的最大卖点,他,当然就是周杰伦周董了。周董痴迷魔术众所周知,这次在影片中也是一展魔术身手,看得出还是有些功底的。虽然周董的角色本身还是打酱油色彩十足,但影片的编导真是给足了他面子,露脸的镜头没少给,还请他演唱了本片的主题曲,这也是好莱坞大片第一次用中文做主题歌,周董真的可以改叫”国际周“了。

当然好莱坞如此重视周董,归根结底还是看重了其背后巨大的中国市场。为了让更多中国观众花钱买票,影片还请到了京剧大师周信芳的女儿,著名旅美演员周采芹扮演周董的奶奶,影片的主拍摄地也选在了中国澳门,因此,影片有许多对白都是中文,甚至在美国放映本片时部分中文对白连英文字幕都不加!电影中那些身价千万的好莱坞巨星们也不得不经常用蹩脚的普通话演戏,还要彼此调侃中文说的不利索。以前是中国演员拼命学英文,要打入好莱坞,此一时彼一时,现在终于轮到美国大咖来学中文啦。

不过本片的投资者如此费劲心机的想在中国大捞一笔,没想到人算不如天算,在中国上映时间恰好和另一部超级大片《独立日:卷土重来》撞车,估计在中国的票房前景堪忧。不过巧了,《独立日:卷土重来》中同样有中国演员的身影,Angelababy出演巾帼不让须眉的战斗机飞行员,瞧瞧现在好莱坞大片,没一两个中国人,都不好意思到中国来圈钱。

本判官不是个学究型的影评人,要求什么电影都必须发掘人性上纲上线,因为有些电影就是纯粹的娱乐,比如第一部的《惊天魔盗团》,让眼睛在盛夏时节吃吃冰激凌,也算是合格的爆米花影片。可是这续集实在跌价的厉害,从剧情到特效都大失水准,连狗尾续貂都算不上,拿个鸡毛掸子折两半做尾巴都比这个强,不过本判官其实还是很看好这个题材的潜力,希望传说中的第三部还是可以按计划拍摄上映,所以分数也不能打得太低,三道令牌,其中还有鼓励的成分在。也希望周董可以在第三部继续登场,毕竟周董可是陪伴了我们整个青春岁月的经典啊!

第三篇:微电影总结d

个人微电影总结

在选择拍摄微电影前,我们一直认为这是一件很难的事,似乎与我们很远很远,因为不熟悉,不知道从何下手。但经过老师的介绍,而且也十分鼓舞学生去做时,我们选择了微电影,选择了迎接这次挑战,人生有许多事我们都不曾经历,但如果我们选择逃避,那么它将永远与我相距千里,但如果我选择迈出前进的第一步,然后一步步走,终会到达彼岸。我想这次拍摄中带给我的不仅是对相关内容的了解,更是对我的一次锻炼,一次人生的考验。

确定了微电影的拍摄后,我们就开始想什么主题。既要有新意,又要有内涵,结果想了好几个都被否定了。经过不断的上网查找,不断地想主题,终于有了我们共同认可的题目。接着我们就开始分工,文笔好的就去写剧本,对视频处理了解的,就去制作视频,还有人选择录像,剩下的我们就当演员,演好我们的角色。

我们微电影主题是“让爱回家”,我们以大学生毕业后的就业选择以及在养老院的拍摄场景,面向所有学生展开的宣传视频。电影拍摄以让人深思的简单话语及使人感触的画面,让观者再看视频时唤起他们内心的情感,引发观者对父母的关注与重视,让人们明白:无论你在哪里,要记得父母年纪大了,需要你关心和照顾,请记得常回家看看。

本次活动我们以类似电影的形式向同学们宣传关爱老人,传播孝的理念,也是向同学们强调着一种责任、一个爱心。同时我们的主题更贴近生活,更能使同学认识到关老爱老的重要性。这也给我们提供了一个锻炼自己的机会和展示自我的舞台,培养了团队协作意识,不断提高自身素质。

作为即将毕业的大学生,有的选择去大城市发展,有的则要在家乡工作,我觉得,我们尚且不能说谁对谁错,因为我们的梦想不同,我们也不能因为种种理由限制他人迈向世界的步伐,但是我要说的是,无论去哪,你要自己想清楚了,你的肩上还有一个责任,你还有父母要照顾,无论你是否背井离乡、在外漂泊,请不要让他们独守空巢,日夜思念,父母把你养大不易,当他们老时,也许你的一声问候,一次关心,都能使他们满心温暖。请记得把心留给父母,把爱留在家中。

拍摄过程中,我也感受到了团队力量的伟大。为了使拍摄效果更好,为了更能表达我们的主题,我们每个人在拍摄中积极的发现问题,解决问题,有认为不妥的地方,都即刻指出,然后我们大家再一起商议得出最后结果。毕竟每个人在想问题时都会有疏漏,不可能十全十美,所以大家一起努力,我相信一定可以使结果更好。我也明白了每个人都是重要的,缺一不可,只有人人都做好自己应尽的任务,才可能把电影拍得更好。

作为演员,我的体会是你的语言表达及神色都要准确。因为第一次体验,虽然有些兴奋,但现实确实很严酷。在我们坐着聊天的那段,经常说着说着就忘了词,愣在了那里。有时候好不容易拍完了,结果发现画面太近,或是有其他人干扰,所以还得重新拍。这其中,真的需要耐心,一遍一遍的重复,一次一次的改进,也只有经过了努力,到最后才会品尝成功的喜悦。

虽然在拍摄的整个过程中,我只是一个演员,但之后经过认真的思考,使我感悟颇多。首先人生需要不断地挑战才能迎来属于自己的成功;其次人生需要合作,需要在合作中不断有人来指出你的失误,来指引你正确的方向;最后人生需要耐心,持恒心者方能到达梦的彼岸。

一部短小的影片,结果固然重要,但过程更值得人深思。而且从中得到的知识,也使我们受益匪浅。

第四篇:Premiere电影剪辑与特效处理

Premiere电影剪辑与特效处理

第一节 剪裁电影 把拍坏的或不用的电影片段剪裁掉,是编辑电影最常用的方法,下面就详细讲解在Premiere下如何操作。首先在Premiere下导入需要编辑的视频文件。单击菜单栏上的【文件】|【Import】|【File】,如下图所示。或直接按下快捷键“Ctrl+I”,弹出【Import】(导入)窗口,在这

第一节 剪裁电影

把拍坏的或不用的电影片段剪裁掉,是编辑电影最常用的方法,下面就详细讲解在Premiere下如何操作。

首先在Premiere下导入需要编辑的视频文件。单击菜单栏上的【文件】|【Import】|【File】,如下图所示。

或直接按下快捷键“Ctrl+I”,弹出【Import】(导入)窗口,在这个窗口里面找到需要编辑的视频文件,然后单击【打开】按钮,如下图所示。

此时Premiere已经把刚才选择的视频文件添加到了【Bin】里面,但是还没有添加到时间线上。用鼠标右键单击【Bin】里面要添加到时间线上的文件,在弹出的菜单上再选择【Insert at Edit Line】项,如下图所示。

这样就可以把视频文件添加到时间线上,如下图所示。

现在就可以在【Timeline】(时间线)工作区中对视频文件进行剪辑。首先要知道剪辑哪些部分,可以用鼠标移动播放头来看,如下图所示。

也可以通过在【Monitor】(监视区)中播放视频来看什么视频在什么时间段,如下图所示。

然后就可以选择要剪裁的片段,当播放到要剪裁的地方时,单击停止按钮或按键盘上的空格键,再单击【Mark In】按钮,在这里做个记号,表示要删除片段的开始部分。再单击播放按钮或按空格键继续播放,直到播放到要结束的地方,单击【Make Out】按钮,此时就已经选择了一个视频片段的起点和终点,在时间轴上的显示如下图所示。

在【Monitor】(监视区)里面显示的选择部分,如下图所示。

现在可以删除刚才选择的部分,单击图标只是删除选择的部分,其他的片段还是保持原来的时间位置不变,如下图所示。

单击图标不仅仅删除选择的部分,还会把后面的片段移动到前面,填充删除部分的时间,如下图所示。

视频的剪裁工作就完成了。

也可以用【Razor Tool】(剃刀工具)来完成剪辑,如下图所示。

第二节 制作电影特效(1)

看到电影里面那些令人惊讶的特效,会不会想:要是自己也能制作这样的电影特效,那该多好呀!制作电影特效的软件很多,Adobe Premiere就可以制作很多特效。在Premiere软件里面主要有Transitions(过渡)、Video和Audio三大特效部分。在Premiere软件的主窗口中三大部分特效显示窗口如下图所示。

特效菜单里面每一个选项都是一个特效,直接调用这些特效就可以了。下面就从三大特效类型里各选一个例子来说明特效模块的使用方法。

1.制作电影的过渡特效

淡入淡出特效是过渡特效里面用得非常多的一个,在Premiere主菜单中单击【Window】|【Show Transitions】,出现过渡面板。在过渡窗口中可看到详细的分类文件夹,单击文件夹前面的扩展标志,就显示这个文件夹下面包含的一些过渡特效,如下图所示。

下面针对使用最广泛的淡入淡出特效进行一下具体的操作。

淡入淡出特校是用在两个截然不同片段的中间,把前一个片段的结尾部分慢慢淡化,把紧接着的后一部分片段的开始部分渐渐加亮,这样给人一个视觉缓冲,不会因为忽然变换截然不同的画面而觉得太突兀。

这就要求首先找到拍摄时画面变化大的部分。可以在Timeline中拖动滑块或在Monitor里面查看到两个不同画面的连接地方,如下图所示。

在【Timeline】里面选择【Razor Tool】剃刀工具,把两个片段分割开,如下图所示。

再在【Timeline】里面选择【Selection Tool】(选择)工具,用鼠标选择分割后的后面一部分拖动到【Video 1B】轨道上,并且跟前一部分有个交叉部分,如下图所示。

注意:如果在【Timeline】中找不到【Video 1A】和【Video 1B】的轨道,则可以通过单击【Timeline】右上角的小三角按钮,然后从弹出的菜单中选择【A/B Editing】即可。

再把【Cross Dissolve】(淡入淡出)特效拖动到【Timeline】里面的【Transition】(过渡)轨道上,如下图所示。

这样就把特效加入到了两个片段之间,可以马上观看(需要Premiere 6.5以上的版本才能支持)淡入淡出的效果。用鼠标移动播放头到两个片段交叉部分的前面,回车后就可以观看加入特效后的效果,如下图所示。

想调节淡入淡出的长短,可以增加或减少交叉部分。想改变淡入淡出的设置,可以用鼠标双击【Cross Dissolve】模块,如下图所示。

弹出【Cross Dissolve Settings】窗口,如下图所示。

选中【Show Actual Sources】选项,拖动“A”或“B”下面的滑动模块可以观看画面过渡的效果,如下图所示。,就

这是Premiere软件提供的众多过渡特效中的一个,其他的特效使用方法跟上面介绍的使用方法相同,你可以按照这个操作实现其他的过渡特效。

第二节 制作电影特效(2)

2.制作Video(视频)特效

在Premiere主菜单中单击【Window】|【Show Video Effects】,出现【Video】面板,单击文件夹前面的扩展标志,就显示这个文件夹下面包含的一些Video特效,这里我们以使用比较多的调节视频亮度和对比度来说明,如下图所示。

很多视频是在晚上或光线不好的室内拍摄的,播放的时候感觉画面偏暗。怎么办呢?就用这个【Brightness & Contrast】(亮度和对比度)特效来提高亮度。下面是具体的操作步骤。

把视频文件导入【Timeline】后,再把【Brightness & Contrast】(亮度和对比度)特效模块拖动到视频上,如下图所示。

此时会弹出【Brightness & Contrast】(亮度和对比度)设置调节窗口,如下图所示。

现在可以在【Brightness & Contrast】里面分别调节【Brightness】和【Contrast】,如下图所示。

可以用鼠标拖动滑块来大致调整,直到画面的亮度或对比度达到自己的要求即可。或双击数字,弹出【Edit Contrast】窗口,在【Value】(值)里面输入数值,如下图所示。

这样,我们加上的特效就可以体现出来了。

现在给整个视频都加上了同样的特效,有些特效我们希望只应用在视频的某一段上,并且在这一段上的特效又要有点变化,比如说一段视频亮度不够,对它进行调高亮度的操作;中间有些片段原来亮度合适,因为整个片段都提高了亮度,导致了些这部分在观看的时候过度曝光。要解决这个问题就要用到关键帧。

在Premiere里面,可以在使用特效的片段里面增加关键帧,也可以移动或删除关键帧,这样就能精确地控制特效的效果。下面我们来实际操作一下。在【Timeline】里面,用鼠标单击加了特效的【Video】通道前面显示关键帧的按钮,如下图所示。

这时候在【Video】通道下面多了一行显示关键帧的地方,如下图所示。

这时应用了特效的视频片段下面会有一条细线,细线两端是小方块,可以拖动,只有在这两个方块之间的区域才会有特效。要增加关键帧,可先将播放头移到要增加关键帧的地方,然后在前面图标的中间点一下,就可在两个关键帧之间增加一个关键帧,如下图所示。

要控制不同视频片段的不同特效,可按照上面的方法添加相关的关键帧,下面是添加了很多关键帧的视频片段,如下图所示。

分别单击每个关键帧,就可以在【Effect Controls】窗口里分别调整特效的参数,如下图所示。

按照同样的方法,可以把很多Video Effects(视频特效)添加到同一个视频里面。此时在特效栏最前面有一个向下的三角形图标,用鼠标左键单击就可以弹出这个视频中已经有的特效列表,在这里选择某个特效,那么当前特效就变为所选择的特效,如下图所示。

在【Effect Controls】窗口里面也把所有的特效都列出来了,如下图所示。

3.制作Audio(声音)特效

电影是由视频和声音两大部分组成的,好的背景音乐和解说能给电影锦上添花。个人家庭在拍摄电影的时候,往往都直接在现场录音。受到现场环境的影响,录制的声音往往背景声音杂乱,并且有许多不需要的声音。

制作好的电影,对声音的加工制作是不可忽视的,专业的电影公司通常都要在专业的录音棚里面,根据视频情节内容重新录制声音,再把录制好的声音导入到Timeline的音轨里面,最后合成输出。我们没有专业的录音棚,在自己家里安静的环境下录音也可以。通常麦克风和声卡的质量越高,录音的效果也就越好。比如我们录制了一个结婚庆典的电影,里面没有现场情况的解说词,想要给电影加上解说词(如某年某月某日,某某新郎和某某新娘在某某地方举行了隆重的结婚庆典等),需要结合结婚庆典的现场情况,在电脑上录好解说词,然后导入Premiere,添加到Timeline的音轨里面;还可以把《婚礼进行曲》等你想要的音乐导入到电影里面作为整个(或片段)婚礼过程的背景音乐,如下图所示。

把音频素材导入到Timeline工作区已经完成了第一步,下一步就是要调节音频,否则这么多声音一起播放,非常杂乱,最后什么声音都听不清楚。

如何操作呢?单击音轨前面显示扩展轨道的小三角形图标,此时扩展的音轨出现,如下图所示。

我们现在开始细调所有的音频。因为背景音乐声音必须小,不能大得喧宾夺主,通常要把整个背景音乐音量调小。单击音轨的音量显示按钮,此时就在右边的音轨上出现一根红色的细线,用鼠标把两头的小方块都向下移动,降低整个音轨的音量,如下图所示。

另外还要配合视频,调节某个地方的音量高低。比如视频有淡入淡出的特效,为了跟视频特效协调同步(视频画面慢慢出现,声音也要慢慢地增大),也要在音轨上制作淡入淡出的效果。

单击音轨的音量显示按钮,在音轨栏里面把需要淡入的地方的音量从低调到高,需要淡出的地方音量从高调到低,如下图所示。

还可以把一些声音特效加在音轨里面,比如混音特效等。

第三节 制作电影字幕

如果给刚才的电影再加上字幕,那就像是专业的电影了。在Premiere里面有专门添加字幕的工具,现在我们给电影加上字幕。

1.制作淡出特效的标题

首先导入视频文件,再播放(或在Timeline里面移动时间滑块)视频到需要添加字幕的地方暂停,单击Premiere主菜单上的【File】|【New】|【Title】选项,如下图所示。

弹出【Adobe Title Designer】(字幕设计)窗口,如下图所示。

其中左边是工具区,我们要输入横向文字,就单击图标,因为Premiere英文版本的软件默认字体是英文字体,要先选择中文字体才能输入中文,在右边【Object Style】窗口下的【Font】(字体)选项里面选择“KaiTi_GB”(楷体)等中文字体,如下图所示。

然后在工作区域里面输入你要在这个时候显示的字,比如在片子的开始处输入电影的名字“结婚典礼”,如下图所示。

再在右边的【Object Style】里面调节参数,可以调整字体的形状、大小、颜色和变形等,直到自己满意,如下图所示。

要输入纵向文字,就单击工具框里面的图标,如下图所示。

电影的标题字已经做好了,需要保存起来,单击关闭按钮,出现下面的提示窗口,单击【是】按钮,如下图所示。

接着弹出【Save File】窗口,在【保存在】选择框中选择要保存的路径,在【文件名】文本框中输入这个标题的名字,如下图所示。

然后单击【保存】按钮,字幕设计窗口自动关闭,并且把刚才制作的字幕自动导入,如下图所示。

现在把“婚庆.prtl”字幕文件添加到【Timeline】里面的Video 1B轨道的最前面(也可以放在其他时间段上,根据实际情况来定),移动播放头到电影的最前面,直接按回车(需要Premiere 6.5及以上的版本)就可以看到刚才制作的字幕特效,因为在字幕和视频之间有一个淡入淡出的特效,所以一开始就是全黑的背景上有纵向的“婚庆”两个大字,然后字慢慢变淡,同时视频慢慢出现,字幕和视频叠加一段时间后,字幕消失,视频正常播放。

如果想在字幕上添加特效,可以把【Video Effects】中的特效拖动到【Video 1B】的字幕上,再调整特效参数。

注意:添加到【Video 1B】轨道上的视频在正常情况下是不显示的,播放的时候看不到。把字幕添加到【Video 1B】上一定要加在某些特效(比如淡入淡出)作用的范围里面,借助特效淡化前面【Video 1A】的视频,才能显示【Video 1B】的视频。

2.制作从右到左移动文字特效

我们看电影或电视时画面下面往往有字幕提示,看电视新闻的时候最下面或最上面经常有一行最新的消息文字从电视屏幕的最右边慢慢移动到电视的最左边直到消失。怎样做出这些从右到左缓慢移动的文字呢?

单击Premiere主菜单上的【File】|【New】|【Title】选项,在弹出的字幕设计窗口中单击【Title Type】(字幕类型)的选择框,里面有3个选项,默认的是【Still】(静态),还有两个是【Roll】(滚动)和【Crawl】(徐徐移动)选项。这里选择【Crawl】选项,如下图所示。

然后在字幕添加区域里面(就是两个白色的方框里面),添加需要显示的字幕,如下图所示。

完成后单击【关闭】按钮,出现下面的提示窗口,单击【是】按钮,如下图所示。

接着弹出【Save File】窗口,保存这个文件,如下图所示。

单击“保存”按钮,Premiere自动把刚才制作的字幕文件导入,要使字幕以透明方式叠加在视频画面的上方,必须将字幕导入到可进行强弱控制的叠加轨道(除Video 1以外的所有视频轨道)上,现在我们把字幕导入到“Video 2”轨道上,如下图所示。

按回车观看做好的特效,一行提示文字从屏幕右下边徐徐往左移动,如下图所示。这样就完成了从右到左移动文字的特效制作。

要想制作静态的文字也很简单,在字幕设计的主界面窗口,选择【Title Type】(字幕类型)下的【Still】(静态)就可以了,如下图所示。

其他制作方法跟上面的一样,通过这种方法,可以自己给外文电影加上翻译过来的中文字。

如果要在非常集中的地方显示超过一屏的文字,就像看电影结尾的时候要显示很多演员的名单一样,可以把字幕设计成滚动类型。在字幕设计的主界面窗口,选择【Title Type】(字幕类型)下的【Roll】(滚动)就可以了,如下图所示。

可以在字幕编辑窗口中输入大量文字,播放的时候字幕从下往上慢慢滚动。Premiere提供了很多字幕的模板,可以直接调用。在字幕制作的主窗口单击图标,弹出【Templates】模板窗口,如下图所示。

挑选一个自己喜欢的模板,单击【Apply】(应用)按钮回到字幕设计主界面,可以对模板里面的图片文字进行修改,如下图所示。

第四节 输出电影

把视频特效、声音特效和字幕特效都加上后,就是一部完整的电影了,现在这些电影素材都在Premiere里面,是一个个单独的部分,现在我们需要把这些视频、声音和字幕素材整合起来输出成一部完整的电影。

1.输出VCD、SVCD和DVD 在主菜单栏上选择【File】|【Export Timeline】|【Adobe MPEG 编码器】,如下图所示。

此时将弹出一个【Adobe MPEG Export Settings】(MPEG输出设置)窗口,在这个窗口里面有三部分可以设置:

MPEG Stream:Premiere 6.5版本里面有DVD、VCD、SVCD和自定义四种选择项。Video Standard:有NTSC和PAL两种制式可以选择。如果在中国使用,必须选择PAL制式。

Output Details:可以设置输出文件名、路径和输出范围等,如下图所示。

至于要输出DVD、VCD和SVCD中的哪种格式,得根据实际情况来确定。如果视频源清晰度非常高,达到720×576,那么就可以输出DVD格式;如果视频源清晰度只有352×288,那么还是输出成VCD格式最好;如果视频源的清晰度在DVD和VCD之间,可以选择输出SVCD格式。

清晰度高的可以向下兼容,比如720×576的视频可以输出为DVD格式,也可以输出为SVCD或VCD格式。低清晰度的视频源尽量不要输出为高级别的视频格式,否则不够清晰。这里以生成VCD为例来说明如何设置。首先在【MPEG Stream】里面选择【VCD】这一项,再在【Video Standard】里面选择【PAL】制式,在【Output Details】里面输入文件名为“婚礼.mpg”,路径为“C:movie”,如下图所示。

设置完成后再单击(输出)图标,弹出【Exporting】(输出)窗口,开始把在Premiere里处理好的各种素材输出成一个VCD文件,如下图所示。

完成后在“C:movie”文件夹中生成一个“婚礼.mpg”文件,双击“婚礼.mpg”就开始播放刚才自己制作的电影。

2.输出RM格式的电影

如果要输出“rm”格式的电影,单击主菜单的【File】|【Export Timeline】|【Advanced RealMedia Export】,如下图所示。

弹出【Advanced RealMedia Export】设置窗口,里面有一个输出文件的分辨率大小选项,应该根据视频源文件分辨率大小来设定,最好设置成一样,如下图所示。

设置完成后单击【OK】按钮,弹出【Exporting】窗口,Premiere软件开始输出“rm”格式的电影,如下图所示。

完成后就生成了一个“rm”文件,用RealPlay播放器播放,因为是流式文件,可以放在网络上即时观看。

3.输出WMV格式的电影

要想输出“wmv”格式的流文件,单击主菜单的【File】|【Export Timeline】|【Advanced Windows Media】,如下图所示。

弹出【Windows Media 8 Export Plug-in for Adobe Premiere】窗口,在这个窗口中根据情况设置【Profiles】选项,并给电影取名字,如下图所示。

单击【OK】按钮后软件开始输出“wmv”格式的电影。

4.输出MPEG4格式的电影

要想输出MPEG4格式文件,单击主菜单的【File】|【Export Timeline】|【Movie】,弹出【Export Movie】窗口,在文件名文本框中输入文件名,如下图所示。

再单击【Settings】按钮,弹出【Export Movie Settings】窗口,在【File Type】里面选择【Microsoft AVI】,如下图所示。

单击【Next】按钮,进行【Video】选项设置。在【Compressor】下面选择MPEG编解码器,这里选择【DivX Pro 5.0.5 Codec】,如下图所示。

再单击旁边的【Configure】按钮,在弹出的【DivX codec properties】窗口中,把【Encoding】的值改成相应的值,值越高,视频质量越高,但是文件也越大。这里输入1000,如下图所示。

再单击【General Parameters】选项卡,在【Source Interlace】里面选择【Deinterlace all frames】,用来去除隔行交错效果,如下图所示。

再单击【确定】按钮返回上一个窗口,并单击【Next】按钮进行【Audio】设置(在下面的选项框里选择合适的参数,如下图所示)。

完成后单击【OK】按钮,再单击【保存】按钮,此时输出的即为MPEG4格式的电影(DivX编码)。

把电影刻录成VCD盘

输出电影到硬盘后,可以把电影用刻录软件(如Nero)刻录到光盘上长久保存起来。下面我们就一步一步来操作,把电影刻录到光盘上。

首先要有一台好的刻录机,并且安装好刻录软件,下面的例子以Nero 6作为刻录软件。打开Nero 6,弹出Nero 6的主界面,把鼠标移动到【Photo and Video】图标上面,将会弹出【Make Video CD】和【Make Super Video CD】两个选项,如下图所示。

单击【Make Video CD】(制作VCD)选项,弹出制作VCD的主界面,如下图所示。

现在【Track】里面什么文件都没有,需要添加电影文件到【Track】里面。单击右边的【Add】按钮,弹出一个【Select Files and Folders】(选择文件和文件夹)窗口,如下图所示。

选择要刻录的电影,此时在左边有一个小窗口,可以观看是不是想添加的电影,如下图所示。

完成后单击【Add】按钮,此时Nero 6就开始加载要刻录的文件,如下图所示。

下图是把电影加载到【Track】后的界面,同时显示电影文件的一些相关信息。在加载电影的同时,Nero也给电影加载了一个704×576大小的【Menu page】。

单击【Next】(下一步)按钮,弹出【My Video CD Menu】窗口,这是设计VCD菜单的窗口,如下图所示。

可以在【Layout】、【Background】和【Text】里面,根据自己的爱好来自由设计,如下图所示。

设计完了就单击【Next】按钮,弹出【Final Burn Settings】窗口,在【Disc name】里面输入光盘的名字,在【Writing speed】选择栏里面选择刻录的速度,在【Number of copies】里面选择要刻录几张光盘,如下图所示。

设置完成后单击【Burn】按钮开始刻录,如下图所示。

第五篇:D题 声音定位系统

题目:声音定位系统(D题)

摘要 : 为了满足声音定位系统的设计要求,进行了各单元模块电路方案的比较论证及确定,本设计系统采用低功耗16位单片机、MSP430F169、两块TI高速作为主控芯片,其中核心部分的三个主要功能模块是控制模块、声响模块和声音接收模块,四个500HZ声音的采集由一块单片机进行控制,速度快,计算结果精准;声响模块的发声由另一块单片机产生一个500HZ的声音信号,通过功放电路,驱动低音扬声器发声,功耗低,调节灵活;声音接收模块由LM358搭建的前级放大电路和LM567搭建500HZ鉴频电路组成。本设计数据处理主要用取差值查表的方法来定位,这种测算方法相对于其它算法具有速度快,编程简单的优点,而且经过测试实验精确度完全满足题目3cm的要求。最后的实验表明,系统完全达到了设计要求,完成题目的大部分的要求。

关键词: 500HZ声音采集、鉴频、功率放大、查表算法

Abstract: In order to satisfy the design requirements of the sound localization system, The program of each unit module circuit demonstration and determine,This design system uses low-power 16-bit MCU,MSP430F169 and TI high-speed as the main chip,The three main functional modules of core part is control module, sound modules and sound receiver module,The 500HZ sound collected by a MCU, fast, precise, accurate calculation;The sound of sound module to produce 500HZ sound signal by MCU.Through the power amplifier circuit driven bass speaker sound, low power consumption and flexible adjustment;the sound receiver module structures preamplifier circuit by LM358 and LM567 structures 500HZ frequency discriminator circuit.The sound receiver module preamplifier circuit built by LM358 and LM567 built 500HZ frequency discriminator circuit.Data processing of the design is mainly used to take the difference between the look-up table method to locate,This calculation method has a fast and simple programming advantages compared to other algorithms, Tested the accuracy of fully satisfy the subject requirements 3cm.The final experiments show that the system fully meets the design requirements to complete the subject requirements.Keywords: 500HZ sound acquisition, frequency, power zoom, look-up table algorithm

目录 方案的论证与讨论...................................................................................................3 1.1 设计任务与要求.................................................................................................3 1.1.1 设计任务.......................................................................................................................3 1.1.2 基本要求.......................................................................................................................3 1.1.3 发挥部分.......................................................................................................................4 1.2 设计分析.............................................................................................................4 1.3 各模块方案论证与选择.....................................................................................5 1.3.1 声音信号发生模块........................................................................................................5 1.3.2 声音信号发射模块........................................................................................................5 1.3.3 声音信号接收模块........................................................................................................5 1.3.4 声音信号放大模块........................................................................................................5 1.3.5 声音信号鉴频模块........................................................................................................6 2 理论分析与计算.......................................................................................................6 2.1 声响模块.............................................................................................................6 2.2 声音接收发大器.................................................................................................6 2.3 数据处理原理.....................................................................................................7 3 电路与系统设计.......................................................................................................7 3.1 声响模块电路.....................................................................................................7 3.2 声音接收放大器电路.........................................................................................8 3.2.1 声音接收电路................................................................................................................8 3.2.2 声音前级放大电路........................................................................................................8 3.2.3 声音后级鉴频电路........................................................................................................9 3.4 程序设计及流程图...........................................................................................10 4 测试方案与测试结果.............................................................................................11 4.1 测试检测所用仪器和设备...............................................................................11 4.2 指标测试及其结果...........................................................................................11 4.3 测试结果分析...................................................................................................11 5 结论.........................................................................................................................11 参考文献.....................................................................................................................11 附录.............................................................................................................................11

方案的论证与讨论

1.1 设计任务与要求

1.1.1 设计任务

设计一套声音定位系统。在一块不大于1m2的平板上贴一张500mm×350mm的坐标纸,在其四角外侧分别固定安装一个声音接收模块,声音接收模块通过导线将声音信号传输到信息处理模块,声音定位系统根据声响模块通过空气传播到各声音接收模块的声音信号,判定声响模块所在的位置坐标。系统结构示意图如图1.1.1所示。

图1.1.1 声音定位系统结构示意图

1.1.2 基本要求

(1)设计制作一个声响模块,含信号产生电路、放大电路和微型扬声器等,每按键一次发声一次,声音信号的基波频率为500Hz左右,声音持续时间约为1s。要求声响模块采用3V以下电池供电,功耗不大于200mW。

(2)设计制作四路声音接收模块,由麦克风、放大电路等组成,并分别与信息处理模块相连接,以便将频率为500Hz左右的信号传送至信息处理模块。

(3)设计制作一个信息处理模块,要求该模块能根据从声音接收模块传来的信号判断声响模块所在位置的x、y坐标,并以数字形式显示x、y坐标值,位置坐标值误差的绝对值不大于30mm。1.1.3 发挥部分

(1)改善接收信号的放大电路性能,改进算法,进一步提高定位精度。(2)控制声响模块以不间断的连续周期波的形式发出声音信号,其基波频率为500Hz左右。当声响模块在坐标纸上移动时,声音定位系统能连续跟踪显示声响模块的x、y坐标值,随机停止声响模块的移动,能立即稳定地显示声响模块的x、y坐标值,误差的绝对值不大于10mm。

(3)具有显示声响模块移动轨迹的功能。当声响模块在坐标纸上按指定路径移动时,液晶显示屏能动态显示声响模块移动的轨迹,显示的轨迹与声响模块移动的路径一致。

(4)其它。

1.2 设计分析

成功实现本设计的要求,系统必具备以下功能:500Hz声源发声、接收声音、信号放大滤波、声源定位等功能。其主要的系统可划分为:电源、控制、发声、声音接收和滤波鉴频等基本模块。

在整体的方案上,发声模块的主控芯片上本设计使用一款超高速、低功耗TI单片机MSP430,在发声模块使用单片机可以通过编程的方式灵活的改变控制发声的频率和波形,并且不用另外设计555震荡电路来获得500HZ基准发声频率,由于MSP430芯片具有很低的功耗,可以适应发生模块的功率低于200MW的要求。在总体电路设计思路上上,由于声响模块产生的信号在由声响接收模块接收到的是十分微弱的信号,要捕获这个微弱的500HZ的声音信号,就必须要对接收模块的信号进行放大,采用了两级比例放大电路,经过实际测量,大约可以将信号放大100倍左右。由于环境中还有着各种不同频率的噪声,在经过放大电路的放大后同样被放大了,所以必须要把相应的频率过滤出来,即要有一个中心频率为500Hz的抗干扰滤波电路,本设计选用了LM567作为滤波鉴频芯片。此系统结构框图如下所示:

图1.2.1 系统框图

1.3 各模块方案论证与选择

根据题目的要求,系统主要可分为控制器模块、声音信号发生模块、声音信号发射模块、声音信号接收模块、电源模块、显示模块。

1.3.1 声音信号发生模块

方案一:采用单片机产生频率为500HZ的方波声音信号,通过功放电路,驱动低音扬声器发声,功耗低,调节灵活。该程序比较容易实现,且不会占用单片机太多资源。

方案二:采用555定时器来实现,声音信号采用NE555产生频率为500Hz的方波。它的作用是用内部的定时器来构成时基电路。外部通过简单的电路可获得所得的信号。从而实现固定频率的声音输出,但是不是很精准。

综上所述,方案二不是很成熟而且不稳定,经过讨论采取方案一。

1.3.2 声音信号发射模块

方案一:用喇叭进行声源发射,即采用低音扬声器作为声源,将电信号转变为声信号。将单片机产生的频率为500Hz的信号接在扬声器的接收端,扬声器能发出强度比较大的声音信号。

方案二:采用无源蜂鸣器进行声源发射。无源蜂鸣器通过外接输入任意频率方波从而发声,声音清晰,消耗功率较少。

综上所述,决定用低声扬声器,其性价比较高,经过讨论采取方案一。

1.3.3 声音信号接收模块

方案一:用压电式声敏传感器。压电声敏传感器是利用压电晶体的压电效应制成一种能实现声-电转换器件。但压电声敏传感器不是常用器件,价格较贵。

方案二:采用电容式驻极体话筒(咪头)。该元件能将一般的声音信号转化为电信号。价格便宜,便于设计,之后再自行设计滤波与放大电路,一起构成声音信号接收模块。

综上所诉,压电式声敏传感器不是很适合本设计,经过讨论采取方案二。

1.3.4 声音信号放大模块

方案一:采用单管放大电路,使用NPN型三极管9018组成单管放大电路,通过电阻值的配合设置合适的静态工作点,并且后级设计一个电压比较器,将放大后的信号和滑动变阻器分得的电压比较,设置合适的电压比较器的值,就可以把一定响度的环境信号过滤掉,同时将环境声音信号转换成占空比不同的方波信号,便于单片机的后期处理。电路结构简单,成本很低,而且电路的灵敏度是可调的。但是单个三极管的放大倍数不高,所接收的声音响度受三极管静态工作点的影响很大,而且静态工作点的确定需要反复调节,过程非常繁杂。

方案二:采用运算放大器组成多级放大电路。利用运算放大器组成放大电路的方案比较成熟,而且放大电路组成的比例放大电路其放大的倍数是可调的,通过改变电阻的比值就可以自由的调节放大倍数,因而就可以自由改变电路的灵敏度。此方案的优点是比例放大电路方案比较成熟,而且放大倍数可调。缺点是电路的干扰比较大。

综上所诉,比较优缺点还是多级运算放大器更加成熟稳定,经过讨论采取方案二。

1.3.5 声音信号鉴频模块

方案一:使用鉴频芯片LM567作为音频处理芯片,再进行频率的比较,若频率中存在500HZ频率的声音,从而进行滤波鉴频。理论分析与计算

2.1 声响模块

声响模块是由低声扬声器(喇叭)产生生源信号。该单独的声源模块供电电压为5V,经过测量后电路中的电流在35mA左右。功率计算公式:

P=U*I;

经计算声源模块的功耗约为175mW左右,该系统要求的声响模块功率低于200mW,所以经过该计算本设计符合设计标准。

2.2 声音接收发大器

声音接收放大器中的数据计算主要有两个部分,即滤波计算部分和放大计算部分。

滤波部分的主要功能是滤去500Hz以外的噪声干扰,采用带通滤波的原理,通过RC电路产生500Hz的波形和声源进行比较,达成滤波鉴频的效果。

放大部分的主要功能是将小信号放大,由于由咪头直接接收到的声音信号比较微弱难以处理,所以要将其放大,才有二级放大电路,一共放大大约100倍左右。

2.3 数据处理原理

数据的处理主要在于通过声响模块的500Hz频率声波的传播到达声音接收模块经过滤波放大,精确的计算出去除噪声后的真实时间,如图2.3.1所示,设坐标纸为图中的矩形ABCD。声源在点O,拾音器分别位于矩形四角A、B、C、D。声源到A点的距离为La,到B点的距离为Db,到C点的距离为Lc,到D点的距离为Ld。分别经过时间Ta,Tb,Tc,Td后,声音接收器A、B、C、D接收到信号,然后可以计算出三个时间差值t1,t2,t3,声音传播速度为v。通过下列算法后可计算出声源O的坐标值(x,y):

图2.3.1 定位计算示意图

计算声响模块的计算公式如下: 电路与系统设计

3.1 声响模块电路

发声模块是由单片机控制的,通过单片机的控制,按下开关按钮后,单片机产生持续1s的500Hz频率的波形,再输入到本模块之中,通过LM386实现电压增益,从而使得波形的幅值增大,产生高强度低失真的声音信号,便于触发接收模块。

下图3.1.1为发声模块电路图

图3.1.1为发声模块电路图

3.2 声音接收放大器电路

声音接收放大器电路主要由三部分构成,为接收、滤波、放大这三部分,接收由发声模块所发出的500Hz信号,由于周围环境肯定会有其他声音的干扰,所以要准确的确定是声响模块发出的声音必须要进行滤波,并且由于直接接收的信号比较微弱,所以要进行信号的放大。

3.2.1 声音接收电路

本部分直接用咪头进行接收,不多做介绍。

3.2.2 声音前级放大电路

采用运算放大器组成多级放大电路。通过改变电阻的比值就可以自由的调节运算放大电路的放大倍数从而自由的调节电路的灵敏度。本设计采用两级比例放大器级联的形式,总放大倍数可以达到约100倍,后级放大的比例电阻设计成滑动变阻器的形式,这样,本设计就可以通过调节滑动变阻器来调节放大倍数,以适应当时检测环境,进行微调。在运放的选择上,本设计采用LM358。LM358由两个独立、高增益内部频率、宽电压范围运算放大器。此款芯片有100dB的大直流电压增益和0~1.5V的电压变率。这款芯片的工作电压比较宽,在3~32V范围内都可以正常的工作。本小组用一块LM385组成两个级联的反向运算放大电路,信号经过两级反向放大之后,在整个电路来看就是正向实时放大的。同时在放大器级间耦合的时候使用了一个0.1uf的电容起到隔直通交的作用,其电路原理图如图所示:

图3.2.2 前级放大电路原理图

3.2.3 声音后级鉴频电路

使用鉴频芯片LM567作为音频处理芯片,将从麦克风接收的频率,经过放大器之后的所有经过放大的频率送入LM567的输入管脚,和RC振荡电路产生的500HZ 频率进行比较,若频率中存在500HZ频率的声音,则LM567 的OUT口就会输出一个低电平从而送入单片机进行识别,通过接收模块的所接收低电平的时间差来计算不同接收模块距离声源的距离差,由此通过后面的计算公式来给声源定位,其原理图如下所示:

图3.2.3 滤波鉴频电路原理图 3.4 程序设计及流程图

测试方案与测试结果

4.1 测试检测所用仪器和设备 4.2 指标测试及其结果 4.3 测试结果分析 结论 参考文献

附录

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