第一篇:角色游戏_快递_游戏计划
大班角色游戏:叮当快递游戏计划 游戏预设总目标:
1、自愿选择游戏角色并能积极快乐的情绪参与游戏;能较为逼真地反映出咨询员,装饰包装员,送货员的工作情况。
2、明确自己扮演的角色和职责并与其他小朋友友好交往,并能协调相互关系。
3、能和同伴合作协商,自主发展游戏情节生成游戏主题;正确反映角色的社会职责和角色相互之间的关系。
4、熟练掌握该游戏的各项环节的基本技能,综合应用材料;体验为他人服务的乐趣。
5、能较逼真地模仿、扮演社会角色,运用不同的语言、表情、动作去反映对角色的认识,使游戏情节更加丰富。
6、学习货币在生活中的运用,能正确付钱、找钱、学会有计划地花钱。
7、能正确评价自己及同伴的游戏行为,促进良好游戏习惯的养成,遵守游戏规则。
8、通过简易图标识别包裹发送,促进空间方位感。
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第一阶段:
(2 月下旬--3 月)
游戏特点:大班幼儿对于角色游戏的经验比较丰富,而且兴趣浓度高。但是对于快递的游戏和所扮演的角色的生活经验还是有限的,所以在游戏开始的前阶段,我们只要求幼儿喜爱这个游戏,并且可以掌握这个游戏的基本玩法。
材料提供:
快递区:柜子、代表班级的图标、桌、椅、笔、快递登记单、自制饮水机、纸杯、登记单 仓库:各类纸箱、透明胶、双面胶 其他:快递推车、包装柜子、包装材料投放 新增加:自制三楼简易地图、电话或者手机、门牌号(快递员通过看门牌号数字送货)、送达签收单(分楼层)
阶段目标:
1、会按分工进行角色扮演,互相帮助取放物品布置快递店。
2、快递员、包装师、接待员分工明确,各司其职,能比较熟练地使用各种工具进行工作。
3、接待员态度亲切,能有礼貌地与客人简单交流,主动使用角色语言,客人确定快递发货地址后会简单计算总价,按价收费。
4、熟悉其他班级的区角游戏并且大胆参与到串联游戏中。
5、快递员能够通过看门牌号数字把包裹送到指定位置,并且请签收人填写收货单。
6、引导幼儿回忆幼儿园方位,并能够用绘画的形式表达出来;自制二、三楼简易地图。
指导要点:
1、合理利用空间开设游戏,指导幼儿美化快递区环境,提供舒适服务。
2、利用灵活多样的游戏选择法鼓励幼儿积极参与游戏。
3、观察包装师包装流程和使用工具情况,加强操作手法的指导。
4、教师以顾客身份与服务员进行语言交流,鼓励服务员大方,热情服务。
5、观察快递员送货情况,并且查看快递员工作是否到位(拿出提供的手机看快递单上的电话并拨打,告知顾客快递已送达)是否通过看门牌号数字送包裹是否请签收人填写收货单。
6、尝试评价自己及同伴的游戏行为,促进良好游戏习惯的养成,遵守游戏规则。
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第二阶段:
(4 4 月--5 5 月中旬)
班级:
签收人:
姓名:
年龄:
游戏特点 :幼儿逐渐了解了关于快递区的游戏玩法,而且独立游戏的能力较强,在游戏前能自行设计游戏情景,并且能通过彼此的商量、协调分配角色。不仅如此,对于角色的扮演和工作职责也逐渐的清晰,对角色的特有行为和语言都有正确的理解和运用。
材料提供:
快递区:柜子、代表班级的图标、桌、椅、笔、快递登记单、自制饮水机、纸杯、登记单、电话或者手机、门牌号、自制三楼简易地图、送达签收单。
仓库:各类纸箱、透明胶、双面胶 其他:快递推车、包装柜子、包装材料投放 新增加:自制宣传单、送货范围增加到 1 楼、优惠套餐、按照物品大小收费的标准、叮当快递 VIP 卡。
示意图:
阶段目标:
1、会商量确定角色,熟悉角色装扮,快速的取放材料布置游戏环境。
2、接待员能热情运用礼貌用语和体态语招呼客人,熟练为客人服务,并根据消费总价收费。
3、包装师熟练使用各种工具,按正确流程包装并交给送货员送货。
4、能够迁移生活中的原有经验生成更富创意的游戏情节,推出各种促销优惠套餐活动,如优惠券、VIP 卡、推出新包装等。
5、能合理分配角色,明确角色人物,熟悉工作流程,动作熟练,语言规范。
6、能耐心听取顾客要求;服务意识强,快递员、包装师、接待员分工合作,缩短顾客的包裹接收等待时间。
7、能够按照物品大小学会正确付钱、找钱,有计划地花钱,合理安排自己的消费。
叮当快递 VIP 姓名:
班级:
自画像:
8、通过简易图标识别包裹发送,促进空间方位感。
指导要点:
1、推出的创意包装,及时提供材料与方法的支持。
2、肯定幼儿的新创意,支持为吸引顾客推出的一些新策略。(如:自制宣传单、推出新包装,促销打折和优惠等。)
3、观察工作人员之间角色的分配以及工作任务的分配情况。引导工作人员根据实际情况合理调整自己的工作内容,满足游戏顺利进行。
4、观察顾客、服务员付钱、找钱的情况,是否是按价收费,并能正确找回相应数量的钱币,鼓励顾客有计划地进行消费。
5、及时组织分享工作人员礼貌待客与耐心服务的典型案例,帮助幼儿积累服务技能。
6、观察幼儿是否能够按照物品大小正确收费、付钱并找钱。
7、引导幼儿回忆幼儿园方位,并能够用绘画的形式表达出来;自制一楼简易地图。
8、观察快递员送货情况,并且查看快递员工作是否到位(拿出提供的手机看快递单上的电话并拨打,礼貌告知顾客快递已送达,请尽快来取包裹)是否通过看门牌号数字送包裹是否请签收人填写收货单。
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第三阶段:
(5 月下旬-6 月)
游戏特点:幼儿园就像是孩子们踏入的第一个“小社会”,在这里所有的东西都是共有的,他们在这里学会分享,学会谦让,也要学会解决游戏过程中的冲突,从而获得经验。那么孩子们已经有过一段时间的联合游戏角色经验,他们对于角色游戏的兴趣只增不减。
材料提供:
快递区:柜子、代表班级的图标、桌、椅、笔、快递登记单、自制饮水机、纸杯、登记单、电话或者手机、门牌号、自制 1、2、3 楼简易地图、送达签收单、自制宣传单、优惠套餐、按照包裹大小收费标准、叮当快递 VIP 卡。
仓库:各类纸箱、透明胶、双面胶。
其他:快递推车、包装柜子、包装材料投放。
新增加:天平秤(按重量收费)、园内送货、改进价目表(调整为 10 以内)、顾客 DIY(爱心小卡片)。
阶段目标:
1、熟悉掌握各自工作流程,分工合作,礼貌待客,服务周到;能合作协商解决在游戏中出现的问题,提高解决问题的能力。
2、接待员主动与客人交流,能有耐心听取并尽力满足顾客的要求,关注顾客的反应;接待员正确记录,并且会计算 10 以内的消费总价,按价收费。
3、根据顾客需要生成新的游戏内容与情节。如:“DIY 制作”(顾客包装包裹);爱心卡片等。
4、能有目的地选用和替代游戏材料,根据游戏的需要自制有关的食物,培养幼儿的想象力,创造力和动手操作能力。
5、能够按照物品大小和重量收费、找钱;顾客学会正确付钱、有计划地花钱,合理安排自己的消费。
6、通过简易地图识别及包裹发送,促进空间方位感。
7、能和同伴合作协商,自主发展游戏情节生成游戏主题;正确反映角色的社会职责和角色相互之间的关系。
指导要点:
1、评选“文明服务员”,明确服务员常用礼貌用语,强化文明礼仪意识。
2、调整快递单价目表内容,引导幼儿主动询问顾客,用数字、图形及符号在菜品、数量等方面做好记录,投放多一点的 10 元面额的钱币,价目表也随之调整,在游戏中提高幼儿运算能力。
3、鼓励幼儿大胆的走到各区域送包裹,看孩子能否尝试园内配送,并完成任务。支持:同伴互补结对派送,教师参与配送等。(园内配送有一定的安全隐患,事先与监控室及各区域老师做好准备,取得游戏的支持与安全保障。)
4、观察幼儿是否能主动做游戏计划,引导同伴之间进行协商,确立游戏主题,如:“儿童节”优惠活动;“叮当快递周年庆”活动。
5、顾客包装包裹 DIY,接待员在一旁指导,爱心卡片可用绘画或多种形式表达自己所想表达的送给自己的朋友、老师等,老师在旁观察。
6、引导顾客为快递员的服务留下意见,评选服务之星,强化提高服务质量的意识。
第二篇:角色游戏计划
新泉中心园
2010-2011学上期大班角色游戏计划
一、情况分析:
本班幼儿35人,男14人,女21人。基本上都是一些农村孩子,有部分幼儿没上过中班,有些不足大班年龄,幼儿对游戏活动较感兴趣,参与的积极性很高,不过在双方间的语言对话中还很缺乏,特别是在医院游戏中,医生不太会用语言询问病人病情,缺乏一定的处理事物的技能和技巧,还有同伴间不太会合作着玩游戏。本学期将对游戏中的薄弱之处重点练习训练,同时在掌握了一定的幼儿技能的基础上,逐步深化游戏的主题与目标,让游戏活动变得更加形象、生动、二、学习目标:
1、按意愿自选角色,会进行角色分配,并能明确所扮演角色,了解其职责。
2、会运用简单的日常礼貌用语进行对话交流,掌握一定的技能、技巧。
3、积极参与游戏活动,会用语言表达自己的意见、想法,能创造性地运用形象,自由地开展游戏。
4、能遵守游戏规则,懂得爱惜、爱护游戏材料。
5、物品会按类摆放,并回自觉收拾整理。
6、同伴间友爱、谦让,合作与帮助,不争抢玩具。
7、同伴间会合作着完游戏,不单一地玩。各游戏会相连地玩。
8、会形象、逼真地进行模仿,会使用一些游戏道具。
三、本学期预设主题如下:
第一阶段游戏主题:
美容美发
第二阶段游戏主题:
梦想剧场
第三阶段游戏主题:
花店
第四阶段游戏主题:
手机店
制订人:黄德妹
2010年9月16日
第三篇:角色游戏计划
2010~2011第一学期大一班角色游戏计划
金群燕
一、指导思想:
角色游戏是幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏,是幼儿对现实生活一种积极主动的再现活动,是幼儿依据自己对社会的种种印象对游戏的情节进行设计和安排,并按照自己的意愿、兴趣和能力来进行游戏的。游戏活动能极大地促进和培养幼儿各种能力的一个很好的场所。
二、情况分析:
本班幼儿对游戏活动较感兴趣,参与的积极性很高,不过在双方间的语言对话中还很缺乏,特别是在医院游戏中,医生不太会用语言询问病人病情,缺乏一定的处理事物的技能和技巧,还有同伴间不太会合作着玩游戏。本学期将对游戏中的薄弱之处重点练习训练,同时在掌握了一定的幼儿技能的基础上,逐步深化游戏的主题与目标,让游戏活动变得更加形象、生动、有趣。
三、具体要求:
1.按意愿自选角色,会进行角色分配,并能明确所扮演角色,了解其职责。
2.会运用简单的日常礼貌用语进行对话交流,掌握一定的技能、技巧。
3.积极参与游戏活动,会用语言表达自己的意见、想法,能创造性地运用形象,自由地开展游戏。
4.能遵守游戏规则,懂得爱惜、爱护游戏材料。
5.物品会按类摆放,并回自觉收拾整理。
6.同伴间友爱、谦让,合作与帮助,不争抢玩具。
7.同伴间会合作着完游戏,不单一地玩。各游戏会相连地玩。
8.会形象、逼真地进行模仿,会使用一些游戏道具。
四、具体措施:
1.在日常生活中,丰富幼儿的知识经验,开拓幼儿眼界。
2.平时利用散步、踏青等活动,带领幼儿观察周围的社会生活。
3.利用晨间谈话,一日活动,对幼儿进行礼貌教育,平时教育幼儿用礼貌用语。
4.游戏区提供一定数量、形象的玩具,能让幼儿充分发挥创造性地玩出一些
花样。
5.提供一些半成品材料,让他们在玩的过程中,学会爱惜材料。
6.请家长配合多带领幼儿参观医院、超市等,进一步了解游戏规则物品摆放。
7.教师一角色身份参与游戏活动,帮助幼儿能更形象逼真地玩。
8.平时多玩游戏,对于每次存在的问题将作为重点来说,不仅及时指出、纠正,第二次游戏大家还讨论、学习。通过不断练习,相信幼儿的游戏水平会在上一个台阶。
二〇一一年二月
第四篇:角色游戏阶段计划
小班上学期角色游戏阶段计划
游戏预设主题:娃娃家、菜市场、理发店、食品加工厂 总目标:
1、愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。
2、初步会遵守简单的游戏规则。
3、初步学会扮演家庭成员角色,反应简单的现实生活。
4、学会在游戏中使用礼貌用语。第一阶段 游戏主题:娃娃家 阶段目标
1、围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2、萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。
3、引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭等。第二阶段
游戏主题:娃娃家、菜市场 阶段目标
1、继续学习扮演角色逐步增强角色意识。
2、学会在游戏中运用礼貌用语。
3、继续扮演学习角色,逐步增强角色意识。第三阶段
游戏主题:娃娃家、菜市场、食品加工厂 阶段目标
1、继续培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。
2、在老师的提醒下,初步与同伴合作游戏,友好相处。
3、学习在游戏中进行初步的交往。
4、培养幼儿礼貌待人,爱护玩具等良好品德 第四阶段
游戏主题:娃娃家、菜市场、食品加工厂、理发店 阶段目标
1、继续培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。
2、培养幼儿有初步的交往、合作意识。
2、培养幼儿的秩序感,玩具物归原处。
小班下学期角色游戏阶段计划
预设主题:娃娃家、医院、理发店、菜市场、超市、食品加工厂 游戏目标:
1、幼儿会学着运用语言、动作等来交流,感受与同伴游戏的乐趣。
2、结合游戏,培养幼儿关心他人,礼貌待人、爱护玩具、遵守规则等良好的品德行为。
3、让幼儿学会以物代物或一物多用地进行游戏。进一步发展幼儿的想象力和创造力。第一阶段
游戏主题:娃娃家、菜市场、理发店、食品加工厂 阶段目标
1、重点学习如何照顾娃娃,使用餐具,家具,学习整理物品。会与家庭内成员进行简单交往。
2、培养幼儿有初步的交往、合作意识。
3、继续培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。
4、培养幼儿的秩序感,玩具物归原处。
5、能按意愿参加游戏,明确自己所扮演的角色。第二阶段
游戏主题:娃娃家、菜市场、理发店、超市、食品加工厂 阶段目标
1、懂得按意愿选择游戏主题,知道所扮演角色的简单职责。
2、在巩固原有常规的基础上,学习遵守新的游戏常规。
3、能围绕教师的启发,提出新的游戏主题。第三阶段
游戏主题:娃娃家、菜市场、理发店、超市、食品加工厂、医院。阶段目标
1、继续引导幼儿学习如何互相商量着玩游戏,有初步的角色分工合作的意识。
2、使幼儿模仿糕点师,运用搓,团,压,捏等技术,利用橡皮泥进行食品制作。
3、愿意与人交往,发展友好交往能力。
4、培养幼儿礼貌待人,爱护玩具等良好品德。第四阶段
游戏主题:新增设:公共汽车。阶段目标
1、促进幼儿的合作交流,增强责任意识,提高游戏趣味性。2.愿意在游戏中大胆的按意愿玩耍。3.游戏时有坚持性,有始有终。4.爱惜玩具物品,并整理归位。第五阶段阶段目标 游戏主题:娃娃家、菜市场、理发店、超市、食品加工厂、医院、公共汽车。阶段目标
1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色。
2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力。
3、进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色。
4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯。
中班上学期角色游戏阶段计划
游戏总目标:
1、游戏主题逐步丰富,会反映周围生活中的内容。
2、有初步的游戏目标,会按幼儿自己的意愿提出游戏的主题,学习商量分配角色。
3、学习选择替代玩具,并会自己收集游戏玩具。
4、积极投入游戏中扮演的角色,学习创设简单的游戏环境,知道自己的职责行为。
5、学习解决游戏中的简单问题,遇到小的困难自己能克服,要乐意和同伴共同游戏。
6、学习对游戏某一方面进行简单的评议。第一阶段:
预设主题:娃娃家、公共汽车、菜市场、理发店、幼儿园、银行(新增设:交通警察)阶段目标
1、初步学习商量,分配角色。
2、进一步了解角色职责,有角色意识。
3、能运用礼貌用语和同伴进行交往。
4、游戏完能收拾玩具,初步学习分类玩具。第二阶段:
预设主题:公共汽车、医院、理发店、(新增设:小吃店)阶段目标
1、初步懂得在教师的 指导下布置场地。
2、进一步学习扮演角色,增强角色意识。
3、游戏结束能迅速地收拾玩具。
4、继续学习运用礼貌用语进行主题之间的交往。第三阶段:
预设主题:公共汽车、医院、理发店、小吃店 阶段目标
1、学习有初步的游戏目的,按意愿提出游戏的主题,学习商量分配角色。
2、游戏主题逐步丰富,能初步反映周围生活中的内容。
3、学习扮演不同的角色,模仿角色的语言和行为。
4、学习选择替代玩具,并会收集游戏玩具。第四阶段:
预设主题:公共汽车、医院、理发店、小吃店 阶段目标
1、会创设局部的游戏主题环境,促进游戏主题情节的发展,提高幼儿角色的扮演能力。
2、增强角色意识,游戏中幼儿的交往能力有提高。
3、学习对游戏的某一方面进行简单的评议。
中班下学期角色游戏阶段计划
第一阶段:
预设主题:娃娃家、菜市场、理发店、幼儿园、银行、医院 阶段目标
1、进一步拓展游戏主题和情节,明确角色职责,有角色意识。
2、加强角色间、主题间的联系和交往。
3、能用各种材料布置场地,养成爱惜玩具的行为习惯。第二阶段:
预设主题:娃娃家、菜市场、理发店、幼儿园、银行、医院 阶段目标
1、继续拓展游戏主题和情节,真实地创造性地表现角色的行为、活动。
2、学习社会角色的良好品德行为。
3、初步能创造性地使用玩具、材料及游戏选择替代物,在教师启发下自制一些简单玩具。第三阶段:
预设主题:(新增设:照相馆)阶段目标
1、引导幼儿制作游戏材料,逐步丰富照相馆设置。
2、能创造性地使用玩具、材料,为游戏选择替代玩具。
3、培养幼儿的交往能力好解决困难的能力。第四阶段:
预设主题: 娃娃家、菜市场、理发店、幼儿园、银行、医院 阶段目标
1、进一步丰富游戏主题的情节,加强角色间的联系与交往。创造性地表现角色的行为、活动。
2、能完善游戏规则,并能遵守游戏规则。
3、能按主题内容归类整理玩具、材料。
大班上学期角色游戏阶段计划
第一阶段
预设主题:自助餐厅(新)、小医院、娃娃家、银行、幼儿园、阶段目标
1、学习布置游戏场地,提高以物代物的能力。
2、在游戏中能够轻声交往,会使用礼貌用语。
3、初步会对同伴的游戏行为作简单的评价。
4、养成爱护玩具,听信号较快收拾玩具的习惯。第二阶段
预设主题:自助餐厅、小医院、娃娃家、银行、幼儿园、阶段目标
1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色。
2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力。
3、进一步学习分工合作和同伴相互协商分配角色。
4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯。第三阶段
预设主题:自助餐厅、小医院、娃娃家、银行、幼儿园、花店(新)阶段目标
1、初步学会创造性地使用材料,发展游戏情节。
2、进一步明确角色职责,按职责扮演好角色。
3、学习较客观地评价同伴的游戏行为。
4、在游戏中会运用礼貌用语进行交往。第四阶段
预设主题:自助餐厅、小医院、娃娃家、银行、幼儿园、加油站 阶段目标
1、进一步学会提出新主题,丰富游戏的内容。
2、继续学习创造性地使用玩具和材料,并会分类摆放。
3、初步会按目的协商主题的简单玩法。
4、会较客观地评价同伴的游戏行为。
大班下学期角色游戏阶段计划
第一阶段
预设主题:小吃店、小医院、娃娃家、银行、幼儿园 阶段目标
1、初步学习自己解决游戏中发生的纠纷,克服困难。
2、学习对自己的游戏行为作简单的评价。
3、能继续扩大游戏主题,不断丰富游戏内容。
4、能做到自觉遵守游戏常规。第二阶段
预设主题:超级小童星(新)、小吃店、小医院、娃娃家、幼儿园 阶段目标
1、能情绪愉快地参加各种角色游戏活动,能较逼真模仿、扮演角色,反映自己对角色的认识。
2、对新主题感兴趣,初步了解超级童星的比赛程序,能在舞台上大方地展现自己。能够简单评价自己的游戏行为。
3、爱护玩具,能听信号较快收拾玩具。
4、会创造性地使用玩具和材料,并能在较短时间内分类摆放好。第三阶段
预设主题:超级小童星、小吃店、小医院、娃娃家、加工厂 阶段目标
1、对角色游戏感兴趣,进一步明确主题内的角色分工及不同角色的职责要求。
2、进一步了解‘超级童星’游戏的角色分配和角色职责,初步能与同伴协商拓展游戏情节,真实地、创造性地表现主持人、选手、支持方阵的行为活动。
3、尝试对自己的游戏行为作简单的评价。第四阶段
预设主题:超级小童星、小吃店、小医院、娃娃家、加工厂 阶段目标
1、明确主题内的角色分工,能够大胆地进行假想,模仿和扮演有关的角色。
2、进一步了解‘超级童星’游戏的角色分配和角色职责,初步能与同伴协商拓展游戏情节,真实地、创造性地表现主持人、选手、支持方阵的行为活动。
3、能为游戏选择替代物,学习解决游戏中出现的问题。
第五篇:小班角色游戏计划
小班角色游戏计划
小班角色游戏计划
一、指导思想:
幼儿天性是玩,游戏是玩的表现形式。幼儿对角色游戏百玩不厌,他们平时自发的就玩起来,一招一式都能闪现出对现实生活的模仿和创造。由于小班幼儿往往以独自游戏为主,游戏中的交往水平较低,因此与人交往与创造能力还存在明显的不足。为了更大程度地促进幼儿语言的发展,本学期将在角色区的环境创设及材料的投放为切点,来更进一步激发幼儿对角色游戏的兴趣,并有利于幼儿产生交往与合作的愿望,让幼儿在原有的水平上有所提高。
二、班级游戏情况分析:
本学期我班共有30名幼儿,其中男女各15名。大部分幼儿都是第一次来上幼儿园,他们来自不同的家庭,大部分幼儿都是独身子女,爸爸妈妈都非常疼爱,在爸爸妈妈无微不至的照顾下,孩子们的生活经验较少,同时也养成了“我要,我一定要”的坏习惯。在三周的游戏观察中,我发现大部分的幼儿对游戏有着浓厚的兴趣,对什么都好奇,对什么都有兴趣,但孩子的游戏过程依赖于玩具,极易受外界因素的影响,注意时间不长;另外,还有一些孩子对什么都不感兴趣,坐着不动,老师提醒了才任务性的动一动;除此之外,孩子抢玩具的情况也较为明显,孩子们秉着“我要”的坏习惯,对着喜欢的玩具大打出手。为了丰富幼儿的生活经验,为了确保幼儿在游戏中自主性的发挥,老师的设计和指导尤为关键。本学期主要通过自主插牌的形式,引导幼儿自主的选择角色,学习礼貌的与同伴交流沟通,体验角色游戏的乐趣,从而丰富幼儿的生活经验。
三、总目标:
1.愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。
2.初步学会遵守简单的游戏规则。
3.初步学会扮演家庭成员角色,反应简单的现实生活。
4.学会在游戏中使用礼貌用语。
四、游戏内容及阶段目标
(一)游戏主题:娃娃家游戏阶段目标
1.围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2.萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。
3.引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭、串门等。
(二)游戏主题:娃娃家、西饼店阶段目标
1.继续学习分工游戏,共同合作扮演爸爸妈妈哥哥姐姐。
2.在游戏过程中能有礼貌的进行交流,沟通。
3.逐步增强孩子的角色意识。
(三)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行阶段目标
1.在原有的基础上,丰富情境,逐步增强幼儿的角色意识。
2.在老师的指导下,初步进行同伴间的礼貌沟通。
3.培养幼儿爱护玩具,给玩具分类无归原处的意识。
(四)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行、(新增设:超市)阶段目标
1、引导幼儿将物品按类摆放,并回自觉收拾整理。
2、在游戏中培养幼儿同伴间友爱、谦让,合作与帮助,不争抢玩具的意识。
五、具体措施:
1.根据幼儿的年龄特点,结合本周主题,因地制宜的进行环境创设。
2.提供良好的游戏环境及丰富的游戏材料,给幼儿丰富的游戏时间。
3.提供插牌等形式,引导幼儿自主的选择游戏内容。
4.在孩子的游戏过程中,教师以朋友的形式参与。刚入园时,孩子没有任何角色意识,教师可以通过心授等方法,引导幼儿进行集体学习,建立初步的角色意识;在以后的活动中,教师可以通过参与游戏或者以旁观的身份进入游戏,帮助幼儿解决游戏中遇到的难题。
5.在平时的谈话及游戏中,教育幼儿爱护玩具,轻拿轻放不损坏。
6.活动的设计,结合本周主题,以贴近孩子生活的角色入手,创设温馨的环境,引导幼儿建立角色意识,初步尝试角色游戏。
7.活动前要求的讲解要简单扼要,用孩子听的懂的话说,尽量直接点;活动后的讲评,可以引导幼儿单个上台操作,引导其他幼儿做做小评委,观察他的对不对,并说说原因,引导幼儿发现闪光点,及时发现并改正错误。
8.整个活动以表演为主,以正面的情绪引导幼儿,给孩子微笑,给孩子鼓掌和言语夸奖,以此来给孩子建立自信心等。
六、预设游戏主题:
规划的游戏内容有:娃娃家2个,西饼店,超市,鲜花店,礼品店,银行,公共汽车等。(根据幼儿的游戏水平逐渐开展),另外还会结合主题,开展与主题相联系的角色情境。