第一篇:幼儿园自主游戏观察表
幼儿园小二班上学期自主游戏观察记录表月
教师:
观察重点 幼儿行为实录 分析 重点观察幼儿在玩角色游戏时,游戏的兴趣和注意力,活动中是否能反映生活经验。
今天,宝宝家里的人特别多。而且我发现宝宝家的桌面上放满了糖果。于是我走进了宝宝家,问小吉,为什么宝宝家里那么多人,他们是谁呀?桌面上那么多糖又是怎么一回事儿呢?
还没等我说完,他们就抢着说,因为今天我们宝宝过生日。哦,原来过生日呀。宝宝们的话让我既惊喜,又意外。小李还一边跟我说,老师,我是爸爸,今天我们宝宝过生日,他们都是客人,都送来了很多糖。
哦,原来是这样呀,我假装惊喜。那祝宝宝生日快乐哦。我说道。
我刚走出宝宝家,就听见里面传来热闹的声音,“祝你生日快乐,祝你生日快乐,”原来大家在唱生日歌呢。
幼儿如今已经不满足于单纯地摆弄玩具,他们会将生活中的事物在游戏中反映出来。这是一个很好的现象。
在游戏中我还发现有些幼儿提出了给娃娃过生日的想法,这明显和我们幼儿的生活经验是有关联的。但是如何让这样一个好的现象继续发展下去呢。我觉得在活动中可以多投放一些材料。如蛋糕、面条、别的一些礼物盒等等。
事后,我和幼儿交流了这次活动,我问幼儿过生日除了要唱生日歌还可以做些事情呢?幼儿们纷纷表示可以吃蛋糕,吹蜡烛,还可以拿到好多礼物。
第二篇:幼儿自主游戏观察记录表
幼儿自主游戏观察记录表
大一班 黄玉池 今天的晨间自主游戏是在操场上进行,小朋友三五成群各自组成小团队,凌志小朋友,雅芯小朋友,雅馨小朋友围坐在一起,他们找了一个很大的拱桥状积木在讨论,若有所思的样子,原来他们要搭一个大房子,但大积木却怎么也立不起来,于是几个人你一言我一语,凌志说:“要是有东西扶着就好了”雅芯说:“我来扶着”雅馨拿来两块方形积木说:“可以用这个来顶住它”雅芯放了两块积木在拱桥积木后面顶住,但是他们把手放开后大积木因为太大了,还是会往旁边倒,几个小朋友又在那里尝试了几次,换了不同的积木尝试,但效果都不佳。细心的雅芯发现拱形积木的一边脚是不平的,凌志和雅馨说:“难怪搞不好了,那不如我们把它反过来放就好了,反过来的这一边很平整的。”说干就干,几个孩子马上把大积木反过来,他们觉得拱形门变好高,还拿了两块小积木搭成小台阶,正好把大拱形积木扶住了,然后他们在不远处搭了一个房子,这次他们学会找了一块平整的三角积木当屋顶,所见所思: 从幼儿的游戏状态看幼儿的游戏水平——大一班这次晨间建构游戏对幼儿投放同一种材料进行,幼儿的建构游戏大部分是几个人一起完成自己的想象和设计的作品。建构同一内容的幼儿能够互相合作,共同讨论,把自己独特的创意分享给同伴,能与同伴一起讨论共同合作完成一个作品。整体体现合作游戏。通过对幼儿的观察,教师可以对幼儿进行一步指导的合作游戏,以提升幼儿游戏水平。
从幼儿的建构作品看幼儿建构能力——幼儿能运用垒高、平铺、架空、围合等技能,结合已有经验创造出自己想要作品。
第三篇:幼儿园自主游戏观察记录
逃出轮胎塔
小二班
观察时间:2016.5.13 观察任务:邹祥云 观察地点:幼儿园院子 观察过程:
祥云双手撑在轮胎两侧,将右腿伸到轮胎外面朝着梯子的方向,想要从5个轮胎摞起来的轮胎塔里钻出来顺着梯子爬出来,第一次尝试失败了。他休息了一会继续尝试第二次,这次他将左腿先伸出轮胎外面,双手撑在轮胎两侧,依靠手臂的力量将身体撑了起来,保持这个姿势5秒后,将左腿彻底拿到轮胎外面,屁股做到轮胎上,此时最上面两个轮胎有倾斜晃动的,他慢慢将腿收回到轮胎里面。同样的方法,祥云又尝试了一次,仍是失败了,他大声喊:“我要出去!”他重新回到轮胎塔底部,双手将第一个轮胎他举过头顶后扔在地上,两手撑住轮胎后又返回轮胎底部,继续将轮胎塔上最上一层轮胎扔到地上,然后他迈出左脚,左脚刚好够到地面,右脚也迈了出来,祥云终于从轮胎塔里面逃脱出来。行为分析:
在第一次的尝试中,他想要顺着梯子爬下来,发现脚根本够不到梯子,果断选择了放弃。第二次尝试时,想从轮胎的侧面出来,一条腿已经伸到轮胎外面了,但是离地面太远了,脚够不到,而且轮胎有晃动倾斜的现象,所以也放弃了。这三次尝试分别采取了两种方法,他能够及时发现不足调整方案。在三次失败后,祥云有些暴躁,但是他及时矫正了心态,想到了新的方法,改变轮胎的高度,这样就可以逃出来了。整个过程中,祥云都能够积极动脑,调整方法。当轮胎发生倾斜能够预见危险,知道保护自己。而且过程中祥云都没有放弃,体现了他的坚持不懈。策略:
1、应给幼儿充分的时间和空间
2、在幼儿想要放弃时及时给与鼓励
3、游戏结束后可以请他向向朋友交流自己是怎样从轮胎里出来的。
第四篇:中班自主游戏观察反思
中班自主游戏观察反思
自主游戏是幼儿带着兴趣、自主地、积极地作用于环境,动脑动身,创造和展开活动的整个动态。在自主游戏中,幼儿体味成功感、挫折感,尝试解决冲突,满足情感交流,积累各种经验,获得身心和谐的发展。
自主游戏是孩子个性化的游戏,是孩子与孩子之间的游戏。因此,教师要明确自己在自主游戏中的角色定位,要放弃权威,做孩子们的支持者、合作者、引导者。针对中班幼儿的年龄特点,我们利用皮球开展了一次自主游戏活动。
1、教师做幼儿自主游戏的支持者。
教师通过提供幼儿自主游戏的环境条件和游戏材料,支持幼儿自己要选择玩什么、在哪里玩、和谁一起玩,激发幼儿的游戏热情,投入游戏的主体意识。在预设游戏时,为了便于观察,我给孩子们的游戏场地做了限制,但在游戏中发现这个规定不仅限制了幼儿的活动范围,更限制了幼儿的游戏热情和创造能力。游戏进行一半时,有几个孩子已经不想玩了,无所事事地走来走去。经过游戏场地的及时调整,孩子们也跟着自然地调整了自己的游戏策略。如在滑滑梯上体验皮球向下滚那一瞬的快乐,感受在并排滑滑梯上竞赛滚球的刺激。因此教师要提供足够的空间和丰富的材料,否则幼儿的自由度便受限制,游戏的自主性也就无法实现。
2、教师做幼儿自主游戏的合作者。
教师作为幼儿游戏的合作伙伴,是以平等的身份与幼儿共同游戏,共享快乐。当我把皮球抛向不知如何玩的孩子手中,他笑了、起劲了、兴趣来了。当我把球踢到孩子的脚边,他们都争着围拢过来:“老师,踢给我呀!”此时,我变成了孩子,这样不仅使孩子倍感亲切、融洽,愿意投入游戏,也有助于我更深入细致地了解孩子的游戏水平。
3、教师做幼儿自主游戏的引导者。
当孩子们在游戏中碰到了一时无法解决的问题和困难时,教师应该以普通游戏者的身份,发表一些参考性的建议,而不是决定性的意见,多给孩子留一些自己解决问题的空间。如在传球游戏中,我急于发表自己的建议,急于纠正孩子们的传球动作,急于把自己认为最正确的动作示范给孩子,这些“急于”无形中扼杀了孩子在游戏中的自主探索。在马老师的指导下,我知道了作为一个引导者,必需留给孩子足够的自主探索和想像的空间,或许你会有不一样的发现,这对培养孩子解决问题的能力和探索能力都会更有意义。
通过这一次自主游戏,我发现自己还存在片面的认识和指导,忽视幼儿自主自发生成的游戏,在游戏过程中会有不恰当的干扰,从而剥夺了幼儿自主自由游戏的权力。为了让幼儿更快乐地进行自主游戏,我们还应大胆放手,把握好指导尺度,让孩子的身心和谐发展。
第五篇:幼儿园手指游戏-幼儿园自主游戏
幼儿园手指游戏-幼儿园自主游戏
幼儿园游戏探新作者:张燕学前教育研究 1999年03期
对儿童游戏的研究,各国教育家、心理学家均极为关注。尽管要建立一个关于游戏的确切定义依然是困难的,但经多年来的研究探讨,人们大约在这一点上有了共识:游戏是儿童为了寻求快乐而自愿参加的一种活动,并且具有多样性特点。人们逐步明确了,判断一种活动是不是游戏,主要是以能否激发起儿童——活动主体的游戏性体验并促使其积极主动去活动为标准加以界定的。就是说,一种活动如果能使幼儿感到开心、好玩、有意思,并以此为目的主动投身其中积极从事的,这就是游戏。游戏的实质就在于幼儿的
主体性、自主性能够在活动中实现。
以往对游戏的研究较多停留在从生物学、心理学角度作分析,探讨其对儿童的发展价值,然而如何使这种发展价值通过教育得到实现,转为教育实践,成为幼儿园的基本活动,真正发挥游戏对幼儿发展的特殊的不可替代的作用,是世界各国学前教育面临的一个重要而又需迫切解决的课题。
近年来,我们结合幼教实践,研究探讨问题,对游戏的教育学含义进行了初步考察。
以往幼儿园有两类游戏:一是手段性游戏,以游戏的方式达到特定的教育教学目的,这主要是指教学游戏或教学游戏化;二是目的性游戏。幼儿园游戏在更大程度上是指幼儿园自选自由的游戏,即所谓的目的性游戏——为幼儿提供为玩而玩获得游戏性体验的条件,这是真正意义上的幼儿游戏。
以往幼儿园游戏开展中存在的种种偏差,实际上可以归结为两种极端化倾向,即“导演”与“放任”。这种状况除了由于对什么是游戏认
识不清,还源于非此即彼的绝对化片面化思维方式。
一是强调为达特定目的而开展游戏,强调以游戏为手段,注重发挥“手段性游戏”的作用,将游戏教学化,有的甚至将游戏作为一门课来安排在一周活动中。忽视了幼儿游戏是幼儿自发自愿参加的,具有自主性的实质特点,因而导致程式化指导,导演游戏。
二是为游戏而游戏,注重发挥“目的性游戏”的作用,游戏就是让幼儿自由玩。常听一些教师有这样的困惑:是否应该让幼儿想玩什么就玩什么?教师不予指导,否则就是不自由。因而开展游戏停留在表面形式上,过分注重游戏的兴趣性、愉悦性、自发性的一面,而忘记活动的教育目标,导致放弃教育,自流放任。
这种极端化思维方式在实践中是十分有害的。教育者应学会分析性地看问题,树立辩证的思维方式。应当认识到,游戏的关键在于自主性,幼儿园应注重开展幼儿自由自主的游戏,为幼儿提供自主支配行为、积极参加活动的
条件,通过活动过程,促进其身心发展。同时,又应明确,幼儿园这种自由游戏并非完全自然状态下的幼儿自发活动,而是教育活动的一部分。幼儿自发游戏对其发展带来的客观结果往往带有很大偶然性、盲目性。幼儿园游戏是有目的有意识的教育影响过程,因此,教育者对游戏的指导不能仅仅是随意性的,而应增强指导的目的意识。
幼儿园课程是促进幼儿身心全面和谐发展的各种活动的总和。相对于显性课程,游戏为隐性课程,亦即“自然课程”。为了突出游戏在幼儿园教育中的地位,我们特别提出“自选游戏”的概念,并联系教师在教育过程中的角色、身份和地位作用,试图探讨学前教育的特点与适宜的教育途径方式。
我们认为,“自选游戏”是一种人为创设的自然情景下的幼儿游戏。由于幼儿园的一切活动均具有游戏性,同时幼儿的游戏也是他们的学习和工作,因而幼儿园“自选游戏”宜将内容广泛、形式多样的幼儿活动如娃娃家等
角色游戏、建构活动、语言阅读、操作探究和观察等等囊括在内。“自选游戏”一方面可以为幼儿自发自愿的活动提供条件,同时又渗透教育的目的要求。
幼儿园“自选游戏”对于幼儿来说,是一种自由活动自由游戏。活动类型是幼儿感兴趣的,具有多样化的形式和丰富的内容;同时,幼儿可以在较大范围内自己决定玩什么怎么玩,充分自主活动。
对于作为教育者的教师来说,“自选游戏”体现一定的教育意图和要求,教师可以通过确定游戏目标制订计划,通过创设适宜游戏环境,并在活动过程中引导影响幼儿的行为,激发其对周围环境中多方面事物的兴趣,积极实践操作探索,达到促进幼儿个性和谐发展的目的。
“自选游戏”是愉悦性与教育性的统一,是手段与目的的统一。即以适合于幼儿特点的方式进行教育,使教育顺应幼儿身心发展规律,通过游戏实现教育促进发展。自选游戏具有独特的特点。
一是注重在幼儿园生活的自然进程中给幼
儿以潜在影响。“自选游戏”为幼儿提供了自由活动自主支配行为的条件和机会,游戏中,教育影响是潜在的,教育意图往往客体化在环境材料之中,教师在很多情况下亦作为游戏伙伴,与幼儿共同参与活动过程。幼儿是在其熟悉的现实生活中,在积极愉快的活动中,潜移默化不知不觉地接受着教育影响,学习实践并认同社会要求,向着教育目标规定的方向发展。
二是注重活动过程,注重主体直接操作体验获取大量感性经验。
三是人际交往的多向性和特别有利于发挥幼儿伙伴和群体的教育影响力。由于“自选游戏”活动的组织比较松散,因而活动中教师与幼儿个别接触的范围扩大了,师生间互动频率大大增加,从而有益于因材施教。更重要的是,“自选游戏”中,幼儿可以有充分机会与伙伴和伙伴群体相互作用。
四是情绪情感对儿童的活动起动力作用。幼儿在“自选游戏”中没有外在限制,能够身心放松、积极投入活动,充分表现
自己,操纵材料,控制所处的环境,满足和实现个人愿望。在游戏中为了活动本身的需要,幼儿要服从游戏的内在目标和规划,压抑冲动,学习掌握自己的行为,从探索、创造和成功中最大限度地获得游戏的快乐。
总之,在自选游戏中,教育影响和要求更易于为幼儿所接受,并转变为自己的愿望和需要,从而产生较好的教育效果。幼儿园应将自选游戏作为幼儿在园一日活动的重要内容。
对游戏的研究必然涉及到幼儿园“自选游戏”与教学活动的关系,明了其间的区别和联系,可以进一步深入认识游戏在整个课程体系中的地位,并有利于指导实践。
幼儿园“自选游戏”与教学有如下区别或不同特点。
1.两类活动的发生情况各异。
游戏是自然发生的,是符合幼儿特点的活动形式,是幼儿在外界条件刺激下,由内在动机所引起的自主自愿的活动;教学则是由教师从外部引入的,并非直接由幼儿内部动机所引起的,具有一定的强制
性,教师规定了活动内容、形式与方法,幼儿需依教师的要求进行活动。
2.两类教育活动的目标的侧重点有所不同。
教育机构中的教学一般指显性课程,它更多地与儿童的知识掌握、认识发展和技能的形成有关。幼儿园教学是以发展智力、增长知识和技能为主要目标。
游戏属隐性课程,主要与儿童的情感、意志及其他个性品质的形成有关。游戏活动的教育目标不宜确定得较为精确,有如一种活动培养一种能力那样一一对应,其效果亦非一次性立竿见影地实现,而是对幼儿身心整体发展具有促进作用。游戏的教育目标宜确定得较为宽泛。可以认为,“自选游戏”的开展有助于以发展良好的情感、个性和社会适应性为主的幼儿园教育目标的实现。“自选游戏”可以使幼儿个体有机会充分展现其兴趣能力水平与个性特点,因而有助于教育目标的具体化对象化,便于教师在确定教育目标时,在了解特定教育对象基础上,将社会要求即教育
总目标具体化为本班幼儿的发展目标,因材施教,真正达到教育促进发展。同时,教师可将“自选游戏”纳入整个教育影响过程,配合学期教育目标及逐月、逐周的教育重点,长计划短安排,有意识地开展游戏活动,通过每日游戏活动过程,从而逐步接近教育总目标。
3.两类教育活动的组织结构有别。
在组织结构上,教学活动为显性课程,其组织较严密,教师对整个活动过程的控制程度较高,往往是面向幼儿全体,注重统一要求,活动的组织形式以集体为主,教学活动较多地是教师面向全体幼儿的单向作用;而自选游戏活动的结构则较松散,幼儿自由度高,可在较大范围内自己作主,自由选择,支配自己的行为和活动,教师需因人而异在照顾全体的同时,有针对性地进行个别化个性化的指导影响,且常常是面向各游戏活动小组的指导,活动中不仅有师生的相互作用,幼儿之间也可积极交流交往,相互影响促进。
4.教师对两类活动的
指导方式有不同。
教学活动中往往是显性的教师直接指导,交代活动内容,提要求,安排活动步骤等,注重语言讲解、教或传授给幼儿一定的知识技能。教师一般需要按计划与程序严格执行;而游戏活动的指导则以隐性方式为主,更多地是体现在活动材料、游戏环境创设中的间接指导,教师自身也作为游戏伙伴参与游戏间接影响幼儿行为,当然还需配合教师对活动过程的直接控制引导,两方面结合。由于活动的组织结构比较松散,教师一方面要注重有计划地开展游戏,增强指导的目的意识,同时还需随时观察幼儿的行为和关注偶发事件,抓住教育契机,发挥教育机智因势利导,从而将指导的计划性与灵活性统一起来。教师更需注重引导促进幼儿与周围环境玩具材料及多种事物积极相互作用,通过幼儿自身直接操作探究和尝试,发现式地学习。
幼儿园教育是一个有机的整体系统,游戏与教育教学活动都是实施全面发展教育的必不可少 的重要活动形式。两者既重点各异,而又相互融合渗透,可相互促进相辅相成,共同实现幼儿园教育的任务与目标。
“自选游戏”不是一种孤立的活动形式,而应与正规的教育教学相互配合补充。教学可以为幼儿提供游戏所需知识经验等活动背景,而游戏则可作为教学的补充和延伸。
一般地,“自选游戏”因各活动类型的教育功能之不同,因而与教学的联系也有不同。例如,“自选游戏”中的语言阅读活动、自然科学活动等以认知为主的活动类型往往同教学的联系较为紧密,可以很好地同集体与正规教学配合补充。教师可以使幼儿提前在“自选游戏”的活动区接触教学中的有关内容,又可在事后引导幼儿反复练习,加深理解,巩固知识技能,促进进一步的探究发现。教师在指导上也可以多采取直接影响方式,如交任务,提要求,教授讲解或是直接示范操作方法等,激发幼儿的活动兴趣,引导其行为方式。教师也可尝试将此类区域作为专门的学习
区,开展目的更为明确的活动。一般地,随幼儿年龄的增长,这类学习成份较多的活动类型应逐渐增多,并作为教师指导的重点。
教师还应注意将幼儿在“自选游戏”中在直接操作体验基础上获得的大量感性经验,拿到教学中加以组织和整合,使之系统化。通过教师一番画龙点睛的总结归纳分析提炼,以语言讲解等直接指导的方式,帮助幼儿形成概念,引导他们注意了解事物之间的关系和联系,使其认识发生质的飞跃。
作者介绍:张燕
北京师范大学教育系幼儿园智力游戏
幼
儿
园
智
力
游
戏
熊猫挖笋
目标:培养幼儿手眼协调能力及思
维能力
玩法:有两人一起玩,游戏时,两人各将自己的熊猫放在自己一方熊
猫家中,然后轮流掷六面体,谁掷出与自己熊猫衣服颜色相同的一面,谁就拿起自己的熊猫沿小路向圆圈处走一步,若掷出对方的颜色则不
走动棋子,走完圆圈就可以挖竹笋,放入自己家,下次再掷自己颜色,再挖下一个竹笋,挖完所有竹笋,计算谁挖的多为胜。
抽牌凑数
目标:培养幼儿分析、概括及速算反应能力,理解加法互换,加减互
逆的关系
准备:每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小
圆点,并写上相应数字。
玩法:幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜
负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练
习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。
接龙卡片
目标:识别长短、高矮、数字,学习排序
准备:
1、长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。
2、幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。
玩法:
1、数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。
2、长短接龙:根据从长到短接龙。
3、高矮接龙:根据从高到矮接龙。
4、数字多1接龙: 按着卡片上的数字顺序接龙。
5、数物接龙: 根据物品的数量与数字接龙。
送迷路的小动物回家
目标:培养幼儿判断、推理、思维能力
准备:
1、动物卡片4张,迷路图4幅,铅笔若干。
2、幼儿分成4组。
玩法:
1、教师对幼儿说:”小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知
道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧。”
2、幼儿分成4组,分别连接四幅迷路图。
3、先连完者为优胜。
小羊请客
目标:能将实物卡按数量的多少进行排序,并初步进行匹配相应点卡
准备:小羊图片一张;不同数量动物的卡片;
不同数量食物的卡片
玩法:
1、今天小羊请客,教师分别出示小动物图片,请幼儿观察请
了什么小动物,有几个?
2、请幼儿说说小羊应该准备一些什么吃的来招待小动物?
3、请幼儿根据小羊请的小动物数量分别在餐盘里放上相对应的、同
等数量的食物如:一只小猫一条
鱼,两只小狗两根肉骨头。
有趣的生活用品
目标:培养幼儿观察力、注意力
准备:生活用品的拼图和完整图片。
玩法:
1、出示生活用品,请幼儿说说都有些什么生活用品。
2、出示生活用品拼图,请幼儿拼出这些生活用品。
大圆圈与小圆圈
目标:区别大小,培养观察能力。
准备:
1、在场地中间画一个大圆圈(能站全体幼儿),外围画若干小
圆圈(能站2-3名幼儿)。
2、大的和小的圆形硬纸片各一个。
玩法:幼儿四散在场地上,边走边念儿歌“圆圈圆圈圆又圆,大的小的满地圈。看到大圆中间站,见到小圆分散站”。念完儿歌,教师举起一种圆形纸片,幼儿根据纸片的大小,迅速站到场地上相应的圆圈内。
小星星
目标:辨别红、黄、蓝、绿四种颜色,发展颜色视觉。
准备:
1、红、黄、蓝、绿四色小星星硬纸片若干。
2、《小星星》音乐磁带。
玩法:将活动场地分为两个部分,一部分用作表演,另一部分用来撒放小星星。请幼儿在撒放小星星的地方找到两颗相同颜色的小星星,拿在手上,到场地的另一边。教师播放音乐,幼儿跟着星星妈妈(教师扮)表演小“星星”歌舞。
找出大皮球
目标:感知物体的大小,发展观察力。
准备:画有大圆和小圆的幼儿用纸若干张,彩色笔若干盒。
玩法:要求幼儿在图中找出范例一样大的圆球,给它们涂上好看的颜色,让它们变成美丽的大皮球。
大车票、小车票
目标:区别大小、培养幼儿的观察力
玩法:教师和幼儿一起将全班的椅子放在一起打成一辆大汽车和一辆小汽车,请两位幼儿当司机。教师说:“今天我们要坐着大汽车和小汽车到公园里去玩,老师发给每个小朋友一张汽车票,请拿到大车票的小朋友上大车,拿到小车票的小朋友上小车,小朋友要拍好队上车。”分发车票后请两位幼儿和老师一起当检票员,等全体幼儿都上车后,老师说:“大车开了,小车开了!”全体幼儿发出“滴滴”声。游戏可以重复进行。再次进行时应适当调换幼儿手中的票。
谁会飞
目标:
1、辨别会飞与不会飞的小动物。
2、提高应变能力。
准备:每名幼儿一把椅子
玩法:
1、幼儿围成一个圆圈。教师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了。”
2、幼儿判断这种动物会不会飞。如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟飞的动作。如果是不会飞的动物,就坐
着不动。
3、幼儿如判断失误,就算游戏失败。
4、教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。教师说:“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。
5、当教师说“蝴蝶飞飞,飞回家”,幼儿就飞回到座位上。
帮动物找身体
目标:发展观察和分析判断能力。
准备:头和身体错位的动物挂图一幅,相同内容的幼儿用纸若干,彩笔若干。
玩法:出示图片。问幼儿:“这里画的是什么啊?”,如果幼儿不能回答,可提示:“这是谁的头啊?”“这身子是谁的啊?”,然后再让幼儿仔细观察,并在每一种动物的头和身体之间用彩色线条连起来。
帮助小狗找家
目标:感知物体的大小差异,发展观察力。
准备:挂图一张,上面画有小中大三只狗和三间房子。
玩法:
1、请小朋友为每只狗找一间合适的房子作为它的家。
2、请小朋友想一想:如果让最小的狗住最大的房子,别的狗会怎么样呢?
炊事员
目标:认识各种蔬菜,提高幼儿的应变能力。
准备:各种菜的胸饰若干,锅的胸饰一个。
玩法:1.每位幼儿配挂在一个菜的胸饰,教师配带锅的胸饰。
2.教师引入:“我们今天来玩烧菜的游戏,我的蔬菜在哪里?”幼儿答:“蔬菜蔬菜在这里。”
3.游戏开始,教师随意选择炒一菜,问:“我们先来炒萝卜,萝卜萝卜在哪里?”当萝卜的幼儿回答:“萝卜萝卜在这里。”教师
说:“快快走到锅里来。”当萝卜的幼儿就走到教师身后,同时全班幼儿问:
“炒完萝卜炒什么?”
4.教师便再次选择炒某一种菜,如:“炒完萝卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如此反复游戏。
5.幼儿在听到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。
6.当教师说“我的蔬菜炒好了”时,幼儿立即走回自己的座位。
数字小船
目标:
1、练习1-5数字与数量的配对。
2、会手口一致点数并说出总数。
准备:1-5数字小船一套
玩法:
1、出示数字小船,观察每条船船头的数字和船身小孔。
2、根据船身的数字将小人放入小孔中。
3、手口点数每条船的人数并说出总数。
跟着哨声走
目的:发展听觉和运动觉的协调性
准备:哨子(或小铃)一只,蒙眼布
数条。
玩法:全体幼儿围成圆圈,请5-6名幼儿站到圈内,蒙上眼睛。教师固定在圈上某一位置,每隔3-5秒钟吹一次哨子(或打一下小铃),蒙眼的幼儿根据哨声慢慢往前走,设法接近并抓住教师。谁先抓住教师,谁就赢了。幼儿园手指游戏2
1.一个手指点点点(伸出一个手指点宝宝)
两个手指敲敲敲(伸出两只手指在宝宝身上轻敲)
三个手指捏捏捏(伸出三只手指在宝宝身上轻捏)四个手指挠挠闹(伸出四只手指在宝宝身上轻挠)
五个手指拍拍拍(两个手对拍)
五个兄弟爬上山(从宝宝的下身做爬山状)
几里古噜滚下来(在宝宝身上从上往下挠)
2.小手拍拍 小手拍拍,小手拍拍
手指伸出来,眼睛在哪里?
眼睛在这里,用手指出来。
灵活变化:可以把眼睛改成其它任何一个身体部位,比如鼻子嘴巴等等。这个游戏教会孩子认识五
官和身体的部位,让他增强自己的身体意识。3.大拇哥,二拇弟,中鼓楼,四兄弟,小妞妞
爬呀爬呀爬上山 耳朵听听
眼睛看看
鼻子闻闻 嘴巴尝尝
咯吱一下 4.黄老先生有块地
黄老先生有块地,咿呀咿呀哦。他在田边养小鸡,咿呀咿呀哦,唧唧唧,唧唧唧,唧唧唧唧唧唧唧唧。黄老先生有块地,咿呀咿呀哦。
他在田边养小鸭,咿呀咿呀哦,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎。
黄老先生有块地,咿呀咿呀哦。
他在田边养小羊,咿呀咿呀哦,咩咩咩,咩咩咩,咩咩咩咩咩咩咩咩。
黄老先生有块地,咿呀咿呀哦。
他在田边养小狗,咿呀咿呀哦,汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪汪汪汪汪汪。5.爸爸是司机,开汽车,嘀嘀嘀
爸爸旁边是妈妈,妈妈洗衣服,刷刷刷
个子最高是哥哥,哥哥打篮球,砰砰砰
哥哥旁边是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓 个子最小就是我,我在敲小鼓,东东东
6.爸爸瞧瞧
妈妈看看
宝宝的小手真好看
爸爸瞧瞧
妈妈看看
宝宝的小手不见了
爸爸妈妈快来看
宝宝的小手出现了 7.我是一个大苹果
小朋友们都爱我 请你先去洗洗手
要是手脏
别碰我!8.包饺子
小手摊开,咱们来包饺子吧
擀擀皮
和了和了 包个小饺子
香喷喷的饺子给谁吃 9.小熊小熊圆圆脸(用手在宝宝的手心画圆)
一步一步上上坡(从宝宝的手往手臂上点上去)
几里古噜滚下来(在宝宝身上从上往下做滚状
滚进一个山洞里(用手点到宝宝的胳吱窝挠挠)
10.一根棍,梆梆梆。
二剪刀,剪剪剪。
三叉子,叉叉叉。
四板凳,拍拍拍。
五小手。抓抓抓。六烟斗,抽抽抽。
七镊子,夹夹夹。八手枪,啪啪啪。
九钩子,钩钩钩。十麻花。转转转。
每次做,宝宝都是笑的花枝乱颤的。呵呵
11.白色的小幽灵
拿一张白色的餐巾纸顶在食
指尖,把手指团团抱住,用线在手指上缠一圈,用笔在餐巾纸上画上眼睛和嘴巴,这样就扮成了一个小幽灵。让你的手指在空中移动,假装小幽灵在飞舞,随便你编什么样的故事情节都可以,比如:
一个白色的小幽灵 在空中飞行 飞啊飞啊,飞得好高啊
碰到了星星 碰到了月亮 然后飞下来,落到宝宝的头上!
这是一个启发孩子想象力的游戏,比较适合年龄大一点的宝宝。
12.我有一双小小手,小手拍一拍,小手拍一拍;
小手藏起来,小手藏起来。;
小手在哪里?小手在哪里?
小手在这里,小手在这里。
我有一双小小脚,小脚踩一踩,小脚踩一踩;
小脚藏起来,小脚藏起来。;
小脚在哪里,小脚在哪里?
小脚在这里,小脚在这里。
13.手指谣
手上有个大木桶,桶上有个盖,盖上有个孔,让我看看有什么,原来躲着毛毛虫。
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