第一篇:服务软件开发技术思考论文
摘要:当今社会,SOA、Web服务快速发展,软件开发技术已经得到了广泛应用,Web服务形式被大量的软件所应用,从而更好地服务于广大用户。随着当今网络中的服务类别增加和服务数量上升以及广大用户对服务QoS的要求越来越高,服务的质量和安全成为了面向服务软件开发技术研究的首要任务。
关键词:面向服务软件;开发技术;应用
鉴于面向服务架构开发的软件有其固有的属性和特点,其内身的高内聚、低耦合特性,使面向服务软件更加稳定高效,再加上面向服务软件的运行不受平台的影响,使面向服务软件在我国企业系统集成和软件发展中得到广泛应用,现已成为我国企业运用系统集成和开发新系统的重要措施。当今面向服务软件开发技术的研究现状
随着经济的发展和社会的进步,当今时代已经成为了信息化时代,计算机软件开发技术水平不断提高,网络技术发展迅速。随着计算机网络的快速发展和不断进步,信息服务系统在我国社会发展和经济增长方面起到越来越重要的作用。伴随计算机网络的发展,Web服务技术水平也随之提高,人们通过计算机网络获取丰富的信息资源,对于计算机软件各方面的要求也越来越高。虽然面向服务软件开发技术在一定程度上已经取得了阶段性成果,但是还是无法完全满足当今人们对于计算机软件的需求,在今后的面向服务软件开发技术的研究过程中,还需不断探索和创新,从而不断完善和提高面向服务软件开发技术,促进面向服务软件开发技术的发展。虽然当今面向服务软件开发技术在不断完善和进步,但是还是存在着各种各样的问题,例如软件复用程度不够,软件集成性能得不到提高,这些问题严重影响着用户对于服务软件的使用,也阻碍了我国面向服务软件开发技术的发展。利用SOA开发计算机软件时,开发工作人员只需关注Web服务和用户需求,至于二者之间的关系由服务接口所负责,无需开发工作人员单独的研究。利用SOA架构开发服务软件,在服务软件的设计、分配、功能和维护方面都有着独特的优点和好处,因此成为了服务软件开发技术研究的重要关注点。在面向服务软件开发过程中,软件系统的重要开发环节就是服务环节,服务也是服务软件的首要要求。由于服务软件的功能不全面,服务具有局限性,导致服务软件很难发挥完整功能作用,不能切实地真正满足人们的需求。因此,在今后的面向服务软件开发研究过程中,要不断完善服务软件的功能,加强服务软件的性能,研究出功能更加全面的Web服务从而更好地应用于服务软件。总而言之,在面向服务软件开发过程中,应用科学合理的服务组合来完善Web服务功能尤为重要。当今我国的面向服务软件开发技术基础较差,起步较晚,虽然在一定程度上已经取得了阶段性成果,但是在面向服务软件开发技术研究工作中,还是存在着各种各样的问题。为此,我们有必要对面向服务软件开发技术进行探究,从而提高我国面向服务软件开发技术水平,让面向服务软件开发技术更好地服务于社会,促进我国信息化的发展。Web服务软件开发技术的基础
为了更好地研究面向服务软件开发技术,我们有必要对Web服务软件开发技术的基础进行了解和探究,从而切实地提高服务软件开发技术水平,让服务软件在今后的生活和工作中发挥更大的作用。
2.1软件服务
面向服务软件技术是随着信息化时代的来临而衍生出来的一种新技术,它使计算机软件与互联网更好地进行匹配,切实地促进了我国互联网技术的发展。面向服务软件的首要目标就是为用户服务,它依靠功能系统为用户提供服务,方便用户利用计算机网络来享受服务软件的服务功能。所谓服务的概念,就是应用具有业务功能的系统模块,让用户通过服务接口进行工作或者开展业务。而服务架构中的服务作用,在工作方面来说就是为企业业务提供服务,就计算机网络来说,就是通过Web服务方式对软甲进行封装,发挥其设计功能。服务有着各种各样的优点和特点,这为其提供用户服务奠定了坚实的基础。用户在使用服务时,鉴于服务边界清晰的特点,更加方便的通过接口获取服务。依据服务的兼容性特点,用户在使用服务过程中,可以很方便的与他人进行信息交流。同时,各个服务功能之间相互独立,松散耦合,在用户使用服务功能时,没有必要了解服务细节,较少了不必要的麻烦。另外,在进行服务设计时,要遵循相应的服务设计原则。首先,服务的命名要让用户容易记住,服务应内聚完整,服务封装内部细节以及服务无状态。只有对服务进行科学合理地设计,才能保证增加用户对于服务的使用,促进服务的进一步发展。
2.2SOA和Web服务技术基础
面向服务架构(SOA)是一种应用广泛的设计架构,它具有松散耦合和粒度大的优点,使系统服务利用服务接口很好地进行连接,利用服务接口标准化和各项服务之间统一化来实现通信过程。普通的SOA架构由服务管理、服务开发工具、服务组件、服务总线、基础服务构成。另外一个服务架构就是云服务架构,云服务架构由IaaS、PaaS、和SaaS构成,IaaS是组成云服务构架的基础部分,PaaS是云服务平台,SaaS的作用是为用户提供服务。云服务架构的发展依据于虚拟化技术和分布式计算以及海量存储技术,虚拟化的发展过程依据于基础设施,分布式计算和海量存储技术的发展构建了云服务平台,随着云服务架构的不断发展,云服务技术水平的不断提高,软件和平台以及基础设施三者之间的关系会更为紧密。Ucocloud模型主要由web前端、master主控服务以及worker工作机构成。其工作核心是master服务,它负责调整任务和管理worker,worker负责不同的业务,增强其计算能力。master主控服务主要是调整和维护Task和worker的分布顺序,web前端负责获取master主控服务中的`数据信息,worker工作机主要是对具体的业务进行执行。WebService是Web的一个应用程序,它是独立的、可进行编程的应用程序,它的描述、协调、配置应用程序依靠XML来完成。WebService结构主要由服务提供者和服务代理以及服务使用者构成,其三者发挥各自的功能来实现WebService的服务功能。WSDL是一种描述服务的语言,其是基于XML格式的描述语言。WADL主要由Types、Message、Opeera?tion、PortType、Binding、Port、Service构成,依靠这些元素对服务进行语言描述。WSDL的语言描述具有开放性特点,便于WSDL与其它语言之间进行相互访问,增加了服务之间的网络传输协议种类和消息格式。SOAP是一种简单的服务访问协议,可以方便WebService在互联网中进行信息交换,提供了信息交换平台。UDDI是一种统一服务描述语言,为用户提供注册服务。UDDI主要由UDDI数据模型和UDDIAPI以及UDDICloudService所构成。服务软件组合技术研究
如今,随着社会的进步和计算机网络技术水平的不断提高,用户可以选择和使用的服务软件日益增加,Web服务形式被广泛地应用到当今的服务软件之中。随着Web服务的增加,使得过多的功能产生相似或者重复的现象,还不能完全满足用户的功能需求。为此,加紧研究服务软件组合技术尤为重要。Web服务组合,使相似或者重复的功能合并,在根据用户的需求提炼出更多的功能,使Web更好地满足用户的功能需求。
3.1Web服务组合Web服务主要由服务提供者、服务请求者和服务代理组成,通过三者的相互合作来完成服务过程。用户利用UDDI,依靠Web提供的服务发布和发现以及绑定来完成网络注册,从而使用服务。现如今,我国大多数的网民都是服务请求者。从过程模型方面来说,Web服务是依靠控制流和数据流完成服务过程的,从构成单元来说,Web服务内部单元可以进行相互合作和协调,完成服务过程。Web服务组合,有着固有的属性和特点,其动态性和自适应性可以通过UDDI对Web服务进行动态管理。其次层性和可扩展性,可以使Web服务产生新的功能,更好地适应用户的需求。Web服务组合,还可以更大程度的提高软件的开发效率,提高组合的自动化程度。
3.2Web服务组合的方法
Web服务组合的方法大致上可以分为两大类,静态组合和动态组合。静态组合以往的组合方法是依靠于编码方式,但是依靠编码对静态服务进行组合,使组合方式不够灵活,效率很低,严重影响Web服务的组合过程。因此,当今静态组合主要依靠于模板对静态服务进行组合。动态服务组合当今主要有三种组合方式,基于Petri网的服务组合方式、基于BPEL的服务组合方式和基于网络组件的服务组合方式。无论是静态服务组合还是动态服务组合,目的都是不断地完善用户对于网络的服务功能需求,使人们更加受益于当今信息化时代。
3.3基于语义的服务组合在调查用户对于服务的满意程度方面,Web服务质量的算法是关键算法。当今,五维的Qas模型应用广泛,依靠其执行时间、执行成本、服务声誉、可靠性和可用性对Web服务进行衡量。为了切实地提高计算机网络自动选择Web服务的能力水平,语义Web服务是必不可少的。语义Web服务对服务的各种属性和特点进行分析和探究,从而更好地为用户提供服务。现如今,用户可以依靠关键字便捷地获取计算机网络信息,离不开语义Web。服务软件信任评估研究
服务软件的应用给人们的生活和工作带来了很大的便利,促进了社会信息化程度的发展。为此,我们有必要对服务软件的信任评估进行研究。
4.1服务信任
服务信任,是用户对于所使用服务的一种相信,这种相信依靠自身的判断力和网络经验。通过用户对于服务的信任度分析,可以使用户更加放心地使用服务。服务信任有着固有的性质,主要是主观性、动态性、可度量性、传递性、时间衰减性和非对称性。对于服务的信任,可以分为身份信任和行为信任,直接信任和间接信任。
4.2面向服务的信任评估模型
面向服务的信任评估模型的建立,要依靠服务的属性和特点来明确划分服务的服务范围,并且对QaS的非功能属性加以分析,从而逐步建立面向服务的信任评估模型。首先,服务提供者要在服务注册中心进行注册,然后向信任管理器发出信任数据,申请信任信息,然后信任管理器对服务进行信任评估,才能完成信任服务评估过程。基于SOA的GPIMS系统开发实践
基于SOA的GPIMS系统开发实践,要对GPIMS系统的结构进行了解,对其建模过程和服务设计过程加以分析。在这过程中,基于.NET平台的SOA结构起到了关键作用。最后,还要依据QoS标准对服务进行信任评估测试,已达到服务软件的信任要求。总结
如今,面向服务软件已经在我们的工作和生活中得到广泛应用,为此,今后还需不断地对面向服务软件技术进行探索和创新,让面向服务软件促进我国的计算机网络发展,推动我国社会的进步。
参考文献
[1]管华,应时,贾向阳等.面向服务软件异常处理研究综述[J].计算机科学,20xx,40(4).
第二篇:通常软件开发技术合同
甲方:_________________________
乙方:_________________________
第一条 合同项目
甲方为乙方开发_________________软件(单机版/网络版)_________套。
第二条 软件价格,付款方法
1、软件价格:甲方向乙方开发的_________软件(单机版/网络版)定价为 _________元人民币/套。
2、付款方法:在本合同签定的_______天内,乙方必须向甲方交付软件定价的_________的定金,即_________元人民币。软件由甲方开发完毕,并由乙方检验通过后,乙方一次性向甲方付清剩余的_________软件开发款项,即_________元人民币。
第三条 软件开发时间
在本合同签定当日起,甲方开始软件的开发。开发时间为_____个月。即从______年____月____日起至______年____月_____日止。经双方协商一致,可以延长或缩短该期限。
第四条 软件验收标准
乙方验收软件的标准以双方合拟的合同附件功能说明书作为通过的根据。
第五条 售后服务条款及时间
甲方为乙方免费培训一定人数的软件使用人员。
甲方提供一年的免费软件系统维护服务。包括数据整理,备份等。该时间为软件由乙方验收通过之日开始的一年。免费服务期满后,另签服务协议。
甲方在软件验收通过之日起的两年期间,如对软件系统进行版本更新,将免费为乙方提供系统升级服务。期满后,甲方将对有需要的用户提供系统最新版本的升级服务,统一收取费用。
第六条 乙方运行软件的电脑硬件设备及操作系统由乙方自行解决。甲方不会替乙方的电脑平台提供升级或维护,并不会为乙方其它软件版权等事宜负任何责任。
第七条 乙方在软件使用过程中,如果要增加合同附件(功能设计书)之外的其它功能,则要另行支付甲方开发费用;如属软件本身质量问题,甲方免费为乙方修正。
第八条 甲方为乙方开发的软件只能使用在合同乙方单位范围内。乙方对甲方所开发之软件产品应作妥善保管,尊重甲方所有的版权,不得对甲方销售之软件产品进行反向工程,反向编译,反汇编或出租。否则乙方愿意承担由此给甲方带来的一切损失,甲方保留追究乙方法律责任的权利。
第九条 其它
1、甲方只负责开发软件,乙方使用该软件做其他事务,后果由乙方承担。
2、除在不可抗力或双方协议的情况下,本合同书不能取消。
3、如双方在合同期内有任何争议,应友好协商解决。若协商不成,可提交深圳市经济仲裁机构促裁。
第十条 本合同一式两份,甲乙双方各持一份。
第十一条 本合同从合同签定日起生效。
甲方(盖章):_________ 乙方(盖章):_________
代表(签字):_________ 代表(签字):_________
_________年____月____日 _________年____月____日
签订地点:_____________ 签订地点:_____________
第三篇:软件开发与服务协议书
合同编号:10-400
软件开发与服务协议书
甲方:
乙方:
第一条:本协议适用于购买软件系列产品的用户。
第二条:责任与权益
(一)甲方责任
1. 提供唯一负责人对软件的二次开发进行确认和验收,联系人,职位联系电话:。
2.提供长期的软件实施专员,用于对软件使用人员进行督促和指导,软件实施专员与软件使用人员比例为,联系人,职位,联系电话:。
3. 甲方在签订合同
(1)提供电子版的客户基本信息,如企业名称、地址、电话、传真、LOGO等。
(2)按本软件功能,提供电子版的基础表单。包括订单表、发货表、退货表、生产表、BOM表、物料表、进出仓表、委外表、采购表、计件表、收付款表、报价表、各种统计表、各种对账表等。最好附带数据。
(3)提供打印机型号及纸张大小。(4)提供软件操作员的基本信息,包括姓名、电话、部门、工作职责说明以及计算机能力。
4. 甲方保证不对乙方所开发的软件进行拷贝、复制、泄露给第三方使用,否则乙方将追究甲方法律责任。
5. 甲方在乙方安装调试完成后,配合检查软件系统运行是否正常,数据是否正确等验收工作。
(二)乙方责任
1. 乙方遵循职业道德对开发过程中涉及到甲方的所有数据机密进行严格保密。
2. 乙方对软件的安装调试完成后,应请甲方对系统使用进行验收工作。
3. 在甲方及时准确的提供了电子版的基础表单的前提下,乙方将于年否则安装日期向后顺延。安装时乙方根据甲方企业操作员的计算机能力,提供软件实施计划。
(三)双方权益
1. 若因乙方原因,乙方所提供并安装的软件不能使用,则乙方向甲方支付软件价格_________%的违约金。
2. 甲方逾期付款的,向乙方偿付逾期付款的违约金,每逾期一天偿付软件价格__________%的违约金。
3. 甲乙双方的任何一方由于不可抗力的原因不能履行协议时,应及时向对方通报不能履行或不能完全履行的理由,在取得有关证明以后,允许延期履行、部分履行或者不履行合同,并根据情况可部分或全部免予承担违约责任。
4. 乙方软件是按甲方需求进行开发,软件验收合格后,如甲方需要改动或进行二次开发,如工作量过大需另订协议,另收开发费用。
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第三条:软件价格与付款方式
1. 乙方提供产品套,共 2. 软件产品价格:。□含税□不含税
■首期款:年月日,甲方签订合同同时向乙方支付合同总费用的%作为预付款,即人民币元整,大写:。
■二期款:年月日,甲方向乙方支付总费用的%款项,即人民币元整,大写:。
■三期款:年月日,甲方向乙方支付总费用的%款项,即人民币元整,大写:。
3. 增加客户端费用为:元/个,大写:元/个。□含税□不含税
4. 付款方式:。
第四条:软件的安装、验收及售后
1. 鉴于支持和配合本套软件所使用的硬件设备由乙方出具推荐配置,甲方负责购买和提供硬件配置,并承担硬件费用。因此乙方不承担任何非由乙方出具的硬件推荐配置单所产生的影响或因硬件提供、质量和硬件自身问题而产生的导致软件安装推迟等问题所造成的后果。
2. 乙方为甲方提供软件产品并安装、调试后,甲方应在内无作出验收回应视为认同软件(如不符合要求我公司可再次修改,但限定于初始确认的功能范围内),乙方有权上门收取本合同的余下款项。
3. 乙方为甲方提供月为,大写:。□含税□不含税
第五条:版权归属
1. 本软件版权归属于乙方。
2. 甲方经由乙方授权使用本软件,其数据库版权归属于甲方。
第六条:保密条款
甲乙双方应对下列信息保密,不得以任何明示、默示或可能的其他方式向任何第三方披露,否则应对因此造成的损失承担赔偿。
1. 甲乙双方在缔结、履行本合同过程中所获得对方的商业秘密、个人情况及技术机密等;
2. 乙方以及雇员须采取所有合理的措施,以确保未经甲方书面授权不披露、不展示、不使用甲方软件开发的一切信息和操作内容或其他保密信息;
3. 本合同保密条款长期有效,不受本合同效力的影响。
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第七条:其他
1. 本协议未尽事宜,由甲乙双方协商后产生书面文件,作为本协议的补充条款,具备与本协议同等法律效力。
2. 对本合同内容的任何修改和变更需用书面形式,并经双方签字确认后生效。
3. 本协议一式两份,共三页,甲乙双方各执一份,自签字之日起生效。
补充说明:
第八条:收款账户
1、公司账户
公司名称:
公司账户:注:汇款到此账户必须开具发票,软件、网站、电子商务服务税率为6%。
2、应急款收款账户:
收款名称:
银行账户:
甲方:(签章)乙方:(签章)
地址:地址:
电话:
电话:传真:
售后电话:
传真:投诉电话:
年月日年月日
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第四篇:软件开发技术基础的实验报告
《软件开发技术基础》实验报告
《软件开发技术基础》实验报告
姓名:
学号:
班级:
《软件开发技术基础》实验报告
实验一 线性表的操作(2学时)
实验类型:验证性
实验要求:必修 实验学时: 2学时
一、实验目的:
参照给定的线性表顺序表类和链表类的程序样例,验证给出的线性表的常见算法。
二、实验要求:
1、掌握线性表顺序表类和链表类的特点。掌握线性表的常见算法。
2、提交实验报告,报告内容包括:目的、要求、算法描述、程序结构、主要变量说明、程序清单、调试情况、设计技巧、心得体会。
三、实验内容:
设计一个静态数组存储结构的顺序表类,要求编程实现如下任务:
1)建立一个线性表,首先依次输人整数数据元素(个数根据自己的需要键盘给定)
2)删除指定位置的数据元素(指定元素位置通过键盘输入)再依次显示删除后的线性表中的数据元素。
3)查找指定数据的数据元素(指定数据的大小通过键盘输入),若找到则显示位置,若没有找到就显示0。
四、要求
1)采用顺序表实现,假设该顺序表的数据元素个数在最坏情况下不会超过50个。
2)写出完整的程序并能调试通过即可
《软件开发技术基础》实验报告
{ if(nn==mm)
return(-1);if(nn==0)
return(0);return(1);}
template
cout<<“overflow”< return;} if(i>nn) i=nn+1;if(i<1) i=1;for(k=nn;k>=i;k--) v[k]=v[k-1];v[i-1]=b;nn=nn+1;return;} template cout<<“underflow!”< return;} if((i<1)||(i>nn)){ cout<<“Not this element in the list!”< return;} for(k=i;k v[k-1]=v[k]; 《软件开发技术基础》实验报告 return 0;} 运行结果如下: 心得体会: 1.通过本次试验,我掌握了线性表的基本概念。 2.通过本次试验,我懂得了如何建立一个顺序表,并能对顺序表进行基本的建立、插入、检测、删除以及查找的操作。 3.本次试验我知道了线性表的顺序存储结构具有如下两个特点:(1)线性表中所有元素所占的存储空间是连续的。 (2)线性表中各元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。 实验二 栈、队列的操作 《软件开发技术基础》实验报告 #define stacksize 5 typedef struct { char taskname[10];int taskno; }DataType; class stack { private: public: }; //任务名 //任务号 int top;DataType task[stacksize];bool init();bool empty();bool push(DataType d);bool pop(DataType &d); bool stack::init(){ top=0;int i;for(i=0;i strcpy(task[i].taskname,“"); task[i].taskno=-1;} return true;} bool stack::empty(){ return top>0?false:true; } 《软件开发技术基础》实验报告 queue_node(int d){ data=d; next=NULL;} }; class queue { private: queue_node *front,*rear;public: bool init();bool empty();bool enqueue(int d);bool dequeue(int &d);}; bool queue::init(){ front=rear=new queue_node; return true;} bool queue::empty(){ if(front==rear)return true;else return false;} bool queue::enqueue(int d){ rear->next=new queue_node(d);rear=rear->next;return true;} 《软件开发技术基础》实验报告 bool sqqueue::enqueue(int d){ if((rear+1)%queuesize==front)return false;base[rear]=d;rear=(rear+1)%queuesize;return true;} bool sqqueue::dequeue(int &d){ if(front==rear)return false;d=base[front];front=(front+1)%queuesize;return true;} void main(){ DataType dd[5],tt; char tn[]=”任务a“;int i;for(i=0;i<5;i++){ strcpy(dd[i].taskname,tn);tn[4]++;dd[i].taskno=i+1;} stack mystack;mystack.init();for(i=0;i<5;i++){ mystack.push(dd[i]);} cout<<”入栈完成,按回车键继续……“;getchar(); 《软件开发技术基础》实验报告 实验结果: 实验三 查找算法实现(2学时) 实验类型:验证性 实验要求:必修 实验学时: 2学时 一、实验目的: 参照各种查找算法程序样例,验证给出的查找常见算法。 二、实验要求: 1、掌握各种查找算法的特点,测试并验证查找的常见算法。 2、提交实验报告,报告内容包括:目的、要求、算法描述、程序结构、主要变量说明、程序清单、调试情况、设计技巧、心得体会。 三、实验内容: 1.建立有序表,采用折半查找实现某一已知的关键字的查找。 2.利用折半查找算法在一个有序表中插入一个元素,并保持表的有序性。 源程序如下: #include int mm; int nn; T *v;public: sL_List(){mm=0;nn=0;return;} sL_List(int); int search_sL_List(T); int insert_sL_List(int,T); void prt_sL_List();}; template 《软件开发技术基础》实验报告 int i;for(i=0;i cout< int main(){ int k,t,q,result;int a[20]={10,20,30,40,50,60,70,80};sL_List s.insert_sL_List(k+1,a[k]);cout<<”输出有序对象s:“< 实验结果如下: 《软件开发技术基础》实验报告 2、提交实验报告,报告内容包括:目的、要求、算法描述、程序结构、主要变量说明、程序清单、调试情况、设计技巧、心得体会。 三、实验内容: 输入一组关键字序列分别实现下列排序: 1.实现直接插入排序; 2.实现冒泡排序算法; 3.实现快速排序算法(取第一个记录或中间记录作为基准记录); 4.快速排序的非递归算法; 5.堆排序。 把上述几种排序的算法编写成菜单,根据输入的数字不同执行对应的排序算法。 源程序如下: #include t=p[j]; k=j-1; while((k>=0)&&(p[k]>t)) { p[k+1]=p[k]; k=k-1; } p[k+1]=t;} return;} //实现冒泡排序 template 《软件开发技术基础》实验报告 static int split(T p[],int n){ int i,j,k,l;T t;i=0;j=n-1;k=(i+j)/2;if((p[i]>=p[j])&&(p[j]>=p[k])) l=j;else if((p[i]>=p[k])&&(p[k]>=p[j])) l=k;else l=i;t=p[l];p[l]=p[i];while(i!=j){ while((i j=j-1; if(i { p[i]=p[j]; i=i+1; while((i i=i+1; if(i { p[j]=p[i]; j=j-1; } } } p[i]=t;return(i);} //实现堆排序 template sift(p,i,n-1);for(i=n-1;i>=1;i--) 《软件开发技术基础》实验报告 p[i]=100.0+200.0*p[i];cout<<”排列前的序列为:“< cout< cout< cout< cout< cout< 运行结果如下: 《软件开发技术基础》实验报告 手机软件开发必学Android技术 席卷IT培训市场,开发因其领域新,覆盖面广,而受到广大应届毕业生的关注。现在大学生空有一张文凭,就业形势却颇为紧张,相反,Android开发的职位空缺却相当大,所以很多大学生看准这块“肥肉”,纷纷投身Android培训,希望通过系统培训解决当前就业难,薪水低的问题。 学习Android开发,先要了解主要开发什么。其实主要是针对Android平台开发应用软件和游戏软件。应用软件涉及种类广泛,如办公工具、通信工具、视频播放工具、阅读器等,在智能手机普及的今天,手机用户对于各种应用软件的需求越来越高。这个时候不但需要大量的Android人才储备,还对其技术有了更高的要求。而手机游戏是目前最受年轻人喜爱的,趣味性更强,薪水也乐观。如此耀眼的舞台,自然给了年轻人更多发挥的空间,但这里要注意,学习Android开发,需要对软件开发感兴趣,具备一定的Java基础。 甲骨文盈佳科技通过一个多月的零基础阶段教学,让学员掌握扎实的编程功底,课程内容包含Java开发环境、编程语言基础、面向对象思想、设计模式、数据结构等。而在学员掌握基本的Android开发能力后,甲骨文盈佳科技第三阶段教学,会重点讲授Android游戏开发,利用四周的时间,使学员可以掌握基于Cocos2d框架进行游戏开发的能力。 其实大学生能有足够远见去学一门技术,说明能够认识自身问题。选择Android开发这个新领域,发挥自身学习能力强的优势,在培训中锻炼自己实际操作的能力,弥补动手能力弱,无项目经验的弱点,自然可以从根本上解决大学生就业问题。现在移动互联网属于朝阳产业,正敞开怀抱吸纳Android开发人才。今天选择学习Android开发,就是为今后的成功打下坚实的基石。第五篇:手机软件开发必学Android技术