第一篇:工业造型设计论文要求[范文模版]
工业造型设计学期论文要求
设计题目:(选一产品)的造型设计及其说明
日用产品:家用电器如吹风机、微波炉、电视等; 生活用品如杯子、牙刷等;
生活运动产品如自行车、球拍等;
工业产品:机床、汽车、手机等;
或自己所熟悉的产品即产品不限。
同学之间所设计的产品可以相同,但样式不能相同,即包括论文不能抄袭,否则以作弊论,记0分,切记!
设计要求:
(1)所设计产品的整体视图,部位视图,视图表达按工程图要求执行;
(2)产品的整体造型,在说明中应附彩图,才能表达完整,建议用3D软件设计如PROE,SOLIDWORK等;
(3)产品的色彩、肌理设计;
(4)产品各部分细节所用造型原理,如美学原则、人机工程学、色彩情感等,在设计说明中说明;
(5)提交给教师内容:(A)设计产品的3D软件电子档,论文电子档;(B)课程论文的A4纸打印档。电子档应以学号为文件夹名,两种文档由班长统一提交给老师。因学院归档要求,提交日期应在2015年4月15号之前。
论文要求:
工业造型设计 电饭锅
(1)字数8000~10000字,页码10~15页;
(2)论文应分章节,先对产品整体介绍,后分节对各个细节详细介
绍,内容为设计参数的选择及其应用造型设计的原理,所设计出部件所代表的含义及其性格;
(3)大体应分的章为:
第一章 XX产品造型设计概述
(内容包括:设计产品的目的意义,目前市场状况,所
设计产品的市场价值,投资成本及其经济价值)
第二章 XX产品造型设计
2.1 XX产品整体设计参数及其说明(应有相应插图
及其尺寸)
2.2 **部位设计参数及其说明(应有相应部位插图及
其尺寸)
2.3 **部位设计参数及其说明(应有相应部位插图及
其尺寸)
。。。
第三章 XX产品设计总结
第四章 设计心得与展望
(4)格式按附件要求。章节标题用3号字体,正文用4号字体。封
面中成绩栏由由教师填,其余都应填写。
第二篇:工业造型设计课程感想
课程感想
经过一个学期系列课程的学习,一定程度提高了我的动手能力,激发了我创新思考的思维能力。学习设计,首先要理解设计的概念:设计就是为了改善人类生活方式。我还了解到了“统一与变化、对称与平衡、调和与对比、比例与尺度、节奏与韵律、稳定与轻巧”的形式美法则。在课余的时间,都有尝试设计更多有自己想法的灯具。在公选课再次运用头脑风暴后,深刻了解到头脑风暴要获得好的成效,应该保证好几个前提:
1、禁止批评与评价。
2、鼓励高产,多发言。
3、善于从别人的想法上创新。
4、头脑风暴成员最好是不同领域的人。
对于这个课程主要建议有:
1、希望课堂练习更具梯度性、从简到易、从少到多的过渡。
2、练习上四节课很容易产生疲倦感,建议改成2-3节课为宜。
3、建议尽量课堂上少讲解,多自由思考的时间,不是一节课讲到底的“一讲到底”。学以致用应该是掌握知识更好方法。
下面是我闲时做的两个灯具。(笑)
第三篇:工业产品造型设计课程论文
工业产品造型设计课程论文
工业产品造型设计课程论文
——人机工程,无处不在
引言:工业产品造型设计体现在我们生活的方方面面,人性化的造型设计尤为突出,我们接触到的产品造型设计大多数遵循以人为本的原则,而这也是设计者必须遵循的原则。随着社会的进步,人们对生活品质的追求更高,这就要求产品造型与人机工程的结合更加紧密。
社会的发展、技术的进步、产品的更新、生活节奏的加快等等一系列的社会与物质的因素使人们在享受物质生活的同时,更加注重产品在“方便”、“舒适”、“可靠”、“价值”、“安全”和“效率”等方面的评价,也就是在产品设计中常提到的人性化设计问题。
所谓人性化产品就是包含人机工程的的产品只要是“人”所使用的产品都应在人机工程上加以考虑产品的造型与人机工程无疑是结合在一起的。我们可以将它们描述为以心理为圆心生理为半径用以建立人与物(产品)之间和谐关系的方式最大限度地挖掘人的潜能综合平衡地使用人的肌能保护人体健康从而提高生产率。仅从工业设计这一范畴来看大至宇航系统、城市规划、建筑设施、自动化工厂、机械设备、交通工具小至家具、服装、文具以及盆、杯、碗筷之类各种生产与生活所创造的“物”在设计和制造时都必须把“人的因素”作为一个重要的条件来考虑。若将产品类别区分为专业用品和一般用品的话专业用品在人机工程上则会有更多的考虑它比较偏重于生理学的层面而一般性产品则必须兼顾心理层面的问题需要更多的符合美学及潮流的设计也就是应以产品人性化的需求为主。
人机工程学因素往往是企业提高其竞争力的手法之一。若说“人性化产品”是与“人”合为一体的产品设计“人机工程因素”则是设计工业产品时的人机界面所必须考虑的因素。在我国即将加入WTO所面临的冲击下,中国的制造业无不是严阵以待,企图在竞争中保持优势。管理大师麦克·波特(MICHAEL PORTER)曾说过企业具备竞争优势的两个方式一是扩大生产规模走向规模经济才能占有成本上的优势另一个便是创造企业或产品的附加值制造消费者趋之若鹜的心理。在现今产品和质量逐步提高且消费者对商品品质要求越来越高的情况下各产品制造商们无不力求突破希望能出奇制胜打动消费者的心。拿当今世界上提出的“健康”人机工程学的新要求为例即是用某些考虑人机因
工业产品造型设计课程论文
素的辅助性产品,如电动腰靠、紫外线阻隔(UV、CUT)等来提高产品人性化的层次,籍此创造其他品牌无法模仿的优势而赢得消费者青睐的。
人机工程学的显著特点是在认真研究人、机、环境三个要素本身特性的基础上不单纯着眼于个别要素的优良与否而是将使用“物”的人和所设计的“物”以及人与“物”所共处的环境作为一个系统来研究。在人机工程学中将这个系统称为“人——机——环境”系统。这个系统中人、机、环境三个要素之间相互作用、相互依存的关系决定着系统总体的性能。本学科的人机系统设计理论就是科学地利用三个要素间的有机联系来寻求系统的最佳参数。
由于学科来源的多样性和应用的广泛性人机工程学中采用的各种研究方法种类很多有些是从人体测量学、工程心理学等学科中沿用下来的有些是从其他有关学科借鉴过来的更多的是从应用的目标出发创造出来的。
在新的世纪里我们以新的方式来感知世界人们越来越多的在追求一种新的生存环境和生存空间毫无疑义未来的人性化设计具有更加全面立体的内涵它将超越我们过去所局限的人与物的关系的认识向时间、空间、生理感官和心理方向发展同时通过现代高科技技术如虚拟现实、互联网络等多种数字化的形式而扩延。IDEO设计公司的数字化收音机正是基于这一观念上的最新数字广播概念设计通过对使用者状况的设计构想研究收音机的可能外观和操作方式。无论在造型上还是在界面设计上,都使人机交互关系达到物我两忘的状态。该收音机上的显示屏幕以图形界面来说明音频节目的内容。设计范围包括个人化家用收音机、个人可携式收音机和演艺工作者的专业收音机。中国未来的产品设计必须以创意与革新为首要条件唯有真正好用且务实的商品才能在市场上脱颖而出让消费者感到贴心且实惠的产品方是企业制胜的绝佳利器。符合人机工程人性化的设计是最实在同时也是最前沿的潮流与趋势是一种人文精神的体现是人与产品完美和谐的结合。使人性化的设计真正体现出对人的尊重和关心。
第四篇:机箱的造型设计概述论文
机箱的造型设计概述
作 者:黄增鑫
班级:机设112班学校:写河南科技大学 城市:洛阳邮编:471000
摘要:随着电子科技的日趋成熟和电子产品价格的不断降低,计算机的应用越来越普及,一款机箱的外观、性能和功能往往决定了其销量。通过运用三大构成的原理和机箱材料的选用和工艺对机箱的造型进行了系统的介绍,机箱造型设计始终是围绕着形态,立体和色彩的构成来进行的。
关键词:机箱,造型,构成1机箱造型设计的特点
机箱作为电脑配件中的一部分,它起的主要作用是不仅仅为电源、主板、各种扩展板卡、驱动器、等存储设备提供足够的安放空间,机箱坚实的外壳还保护着板卡、电源及存储设备,能抗挤压、防冲击、防尘、散热等,并且它还能发挥防电磁干扰、辐射的功能,起屏蔽电磁辐射的作用。另外,根据内部配件发热量的不同,机箱还能起到辅助散热的作用。
作为工业造型设计的一种,机箱的外形设计首先得满足大多数消费者的需求,而且其大小严格受到所安装的标准化的电脑主板和各种扩展卡决定,这就给造型带来了一定的困难。因为其作为电脑保护的角色,所以在进行机箱造型设计时,必须兼顾满足不同用户的需求。好看的外观、扎实的用料做工、良好的散热性能、丰富的可扩展性、良好的防尘效果以及足够的安全性等是进行机箱造型设计的要求。
1.1外观用料
外观和用料是一个机箱最基本的特性,外观直接决定一款机箱能否被用户接受的第一个条件,因此目前的外观也逐渐偏向多元化发展。用料主要看机箱所用的材质,机箱边角是否经过卷边处理,材质的好坏也直接影响到抗电磁辐射的性能以及抗外力破环的安全性等。
1.2可扩展性
未来电脑的发展永远难以揣摩,能够准备的越齐全当然越能够满足未来的需要,我们主要考察提供了多少个3.5寸硬盘和2.5寸SSD的位臵,是否要添加水冷系统,需要用到的显卡的尺寸,PCI挡板的数量分布以及设计,这就需要根据需求设计出机箱的尺寸和各种仓位以容纳未来要添加的设备。
1.3安全性
如果你的电脑将保存重要的文件和网络上更昂贵的物品,因此要考虑安全性问题。服务器机箱应该能够上锁,以防止非法拆卸。选择具有满足您所在环境要求认证的机箱,典型的认证有3C、FCC、UL和CE。另外,视周围环境的不同,有时候也对机箱抗外力破坏、抗潮湿和抗腐蚀能力有一定的要求。
1.4防尘效果
由于计算机在工作时产生的静电容易吸附粉尘,对于大部分用户来说,防尘性恐怕是考虑的最少的了,但是如果你打算让机箱保持长时间的清洁,那你就要看看机箱的防尘性如何了。如果防尘效果不佳可能会引起计算机散热不良甚至自己会关机。我们主要考察散热孔的防尘性能和扩展插槽PCI挡板的防尘能力。
2机箱的大致分类
首先机箱从外形上分为立式和卧式两种;从结构上分为AT、ATX、Micro ATX、NLX、mini等类型,现在市场上基上都是以ATX为主;从散热上分为38℃机箱和非38℃机箱,但现在绝大多数都是38℃机箱;从功能上分为服务器机箱和普通机箱,服务器机箱的材质、散热、抗碰击等性能均优于普通机箱,一般家庭和企业用户普通的机箱就够用了。对于发烧友玩家,他们更乐于对机箱进行改造甚至自己制造机箱,这类机箱成为mod机箱。
3机箱的形态
除了普通用户使用的普通标准化的机箱之外,玩家们还创意地仿照各种自然形态,来对机箱进行形态上的创造,这样创造出来的机箱就具有了自然形态的轮廓,往往使用户对其产生亲近感。
普通机箱给人一种中规中矩的感觉,四四方方的外形使人感到严肃和庄重,适合办公人群使用;仿生机箱的自然外形给人以亲近自然的的感受。比如蜘蛛造型的机箱的支撑采用四个铰接的钢材连接,仿佛就能活动一样,给人以活泼可爱顽皮的动感。甲壳虫形态的机箱有动有静,外壁可收起可展开,收起时圆润光滑的外壳显得机箱厚实稳重,展开时又作振翅欲飞状,多种姿态酷似令人怜爱宠物,给人以亲近之感,而不是一台单纯的机器;尤其是作为发烧玩家制作的mod机箱,其造型就像艺术品一样可以反映出玩家的动手能力、爱好、期望、心情等。比如科幻造型的机箱反映出玩家对高新科技的喜爱之情,魔幻题材的机箱反映出玩家的浪漫主义情怀,而卡通造型的机箱反映出玩家对天真善良的美好事物的向往,航空发动机造型的机箱反映出玩家对我国航天事业的关注和对我国发动机一直未能取得突破进展的惋惜之情,某个人物形象抽象出来的机箱造型反映出玩家对这类人物的崇拜之情。
4机箱造型中的平面要素
机箱是标准化的工业产品,可拥有光整的平面,设计者在外壁上可以尽情地进行机箱的平面造型设计。简约的设计画面风格更凸显时尚大方,给人的印象深刻,让用户更加容易记住;积极舞动的富有动感的设计更容易激发玩家试用的热情。
5机箱的立体造型
机箱表面平面图形的突起就使平面图形具有立体感,突起得越高立体感就越强。立体感有了长宽高的三维关系,从而就有了体量。具有一定体量的实体,就会具有沉重、稳定、有力的特点和强烈的分量感,但空间感不强。比如前面板凹凸结合,棱角分明的设计,极力凸显出未来科技感。机箱的线材构成使机箱显得结构轻盈、自重轻、层次分明;机箱的框架结构凸显出机箱的结构牢靠、拆装方便、节省材料,富有动感;机箱的垒积结构可以显现出机箱部件的主次和重要程度,层次分明;机箱的线积面结构可以以线代面,既节约材料有可以附加艺术的风格,看起来赏心悦目;在机箱上添加一些其他元素可以给机箱附加上所添加元素的气息,显得不那么“机器化”,不但改变了机箱的空间布局,而且还拉近了其与用户之间的距离。6 机箱造型中的色彩运用
色彩给人的感受是强烈的,不同的色彩及组合给人带来不同的感
受,红色热烈、蓝色宁静、紫色神秘、白色单纯、黑色凝重、灰色质朴、表达出不同的情绪成为不同的象征。比如葡萄酒红色的深沉、幽雅,给人以健康、梦幻、幸福、羞涩的感觉,富有浪漫情调;机箱上下的黑白颜色,加强了视觉的对比,使其看起来更清晰,配合丝滑的外形设计,更显典雅时尚;黑色往往给人感觉的是沉静、神秘、严肃、庄重、含蓄,另外,也易让人产生悲哀、恐怖、不祥、沉默、消亡、罪恶等消极印象,所以黑色的游戏机箱更显暗黑、悲伤,神秘、探索的格调。机箱的材料使用
一般情况下,机箱选用的钢板有三种:SECC电镀锌钢板、SGCC热镀锌钢板以及SPCC冷扎板,还有全铝机箱。根据不完全统计,目前机箱市场超过80%的机箱产品都会选用SECC和SGCC,这两种类型,因为其具有一定防腐蚀性能。而更具体的应用,成本的考虑,厂商会选用不同的类型的镀锌钢板。
SECC电镀锌钢板的成形性好涂装性更好;而SGCC热镀锌钢板的耐腐蚀性相对最好,并且SGCC热镀锌钢板的成本要便宜30%以上。全铝机箱使用的材质,并不是纯铝,而是含有一定比例的镁铝合金。其优点是,重量轻、延展性好、导热能力强;而确定也比较明显,成本较高,强度高。
绝大多数的机箱面板都采用工程塑料材质,利用塑料这种可塑性极强的材质,可以打造出,千变万化的机箱面板。常用的机箱面板塑料有两种:ABS和HIPS。其中ABS塑料,具有良好的防火性能,成半
透明或不透明,呈微黄色,使用温度+40℃至-80℃,坚韧、质硬、刚性好,易于与金属结合,便于喷涂,电镀,化学稳定性好,吸湿性小。而HIPS塑料,实际上是PS塑料的衍生品。由于PS塑料的抗冲压强度太差,太脆,因此在塑料中加入了一些添加剂,而生成的HIPS塑料冲压强度提高了2至3倍,但是也仅仅是相对提高而已。HIPS的综合性能,依旧很差,不过由于成本较低,在一些中低端的机箱产品中,我们都能看到这样塑料材质的面板。HTPC机箱
HTPC英文全称Home Theater Personal Computer,即家庭影院电脑的意思。是以计算机担当信号源和控制的家庭影院,也就是一部预装了各种多媒体解码播放软件,可用来对应播放各种影音媒体,并具有各种接口,可与多种显示设备如电视机、投影机、等离子显示器、音频解码器、音频放大器等音频数字设备连接使用的个人电脑。不过由于家庭一般比较注重家居风格,所以HTPC电脑机箱一般都采用外观时尚便于家庭装饰的卧式机箱,另外由于电脑主要满足高清电影需求,所以一般电脑配臵要求不要,比较注重节能。参考文献:
[1]机箱造型与色彩 闵元来 任典午 编著 湖北人民出版社,1981-09
[2]产品造型设计——从形态的慨念设计 赵得成 编著海洋出版社,2010-2-1
第五篇:造型设计 教学大纲
《造型设计》课程教学大纲
第一部分
大纲说明
一、课程中文名称:造型设计
二、适用专业:动漫设计与制作
三、课程性质:专业设计课
四、先修课要求:本课程的先修课程是:素描、色彩构成、动画技法
五、计划学时:总学时80学时;其中理论学时40学时,实践学时40学时。
第二部分
大纲正文
一、教学任务:动画从诞生之时起,它的突出的娱乐性功能便成为这一艺术样式存在的价值,并使它具备了发展的可能性,以至于在它至今将近百年的历史中这一功能并未有所改变。大家耳熟能详的许多动画形象曾给我们带来不同寻常的轻松与快乐,这是其他任何一种艺术所不能替代的;这也正是动画艺术形象的最重要和最有价值的特征。而动画造型设计的目的,就是要赋予每一个动画角色独特的艺术感染力与生命力。“工欲善其事,必先利其器。”作好造型的基础与技巧的准备,才能在设计时得心应手,但这不仅仅是“用功”就可以做好的,它需要进行科学而有效的练习。
二、教学目的:这门课主要让学生明白动画造型设计本身不是最终完成的作品,动画制作需经原动画设计,前、后景合成,后期配音、剪辑等许多环节才能最后完成。动画造型要在每个环节中接受检验,由于与背景的配合、色法的限定等因素的制约,规定了动画造型设计不可能是设计者随心所欲的创作。所以在进行造型设计基本功练习时,应对整部动画制作的每个环节的要求加以考虑,无论是写生或收集素材都应有更明确的目标和针对性,并能根据不同的动画风格进行相关的造型训练。
三、教学要求:教学要求在每一章教学内容之后给出,大体分为三个层次:了解、掌握和熟练掌握。它们的含义大致为:
1、掌握:要求学生能够全面、深入理解和熟练掌握所学内容,并能够用其分析、初步设计和解答与应用相关的问题,能够举一反三。
2、理解:要求学生能够较好地理解所学内容,并且能够进行简单分析和判断。
3、了解:要求学生能够一般地了解所学内容。
四、授课方式与手段:课堂讲解
五、理论教学内容和学时分配:
第1章 概论 1.教学内容:
§1.1动画中造型的意义
§1.2迪斯尼、日本、中国的动画形象浅析 §1.3动画造型分类 §1.3.1写实类 §1.3.2写意类 §1.3.3抽象符号类 2.教学目的及要求:
1)了解动画中造型的意义 2)了解动画造型分类 3.教学重点:
§1.3动画造型分类 4.教学难点:
§1.3动画造型分类 5.教学时间分配及进度安排:
§1.1动画中造型的意义(2学时)
§1.2迪斯尼、日本、中国的动画形象浅析(2学时)§1.3动画造型分类(6学时)
§1.3.1写实类
§1.3.2写意类
§1.3.3抽象符号类 共10学时
第2章 造型基础与学习方法 1.教学内容:
§1.1造型设计基础
§1.1.1“线条”与“铅笔草图”
§1.1.2一个角色简单的创作步骤
§1.1.3物体的拟人化练习§2.1写实风格的简化人体结构
§2.1.1角色的表情 §2.1.2手、脚的画法
§2.1.3动态线和动态草图 §3.1造型设计的学习方法
§3.1.1写生与默写
§3.1.2自我修养与调整 §4.1动画造型的设计技巧
§4.1.1原型演绎
§4.1.2发现与提炼 2.教学目的及要求:
1)掌握造型设计的学习方法 2)了解一个角色简单的创作步骤 3)掌握动画造型的设计技巧 3.教学重点:
§4.1动画造型的设计技巧
§4.1.1原型演绎
§4.1.2发现与提炼 4.教学难点:
§4.1动画造型的设计技巧
§4.1.1原型演绎
§4.1.2发现与提炼 5.教学时间分配及进度安排:
§1.1造型设计基础(3学时)
§1.1.1“线条”与“铅笔草图”
§1.1.2一个角色简单的创作步骤
§1.1.3物体的拟人化练习
§2.1写实风格的简化人体结构(3学时)
§2.1.1角色的表情
§2.1.2手、脚的画法
§2.1.3动态线和动态草图 §3.1造型设计的学习方法(3学时)
§3.1.1写生与默写
§3.1.2自我修养与调整 §4.1动画造型的设计技巧(2学时)
§4.1.1原型演绎
§4.1.2发现与提炼 共10学时
第3章 动物造型设计 1.教学内容:
§1.1从动物速写开始 §1.2卡通动物的形态 §1.3卡通动物造型的设计 §1.4动物造型设计实例 2.教学目的及要求:
1)掌握卡通动物造型的设计 3.教学重点:
§1.2卡通动物的形态 4.教学难点:
§1.2卡通动物的形态 5.教学时间分配及进度安排:
§1.1从动物速写开始(2学时)§1.2卡通动物的形态(2学时)§1.3卡通动物造型的设计(4学时)§1.4动物造型设计实例(2学时)共10学时
第4章 人物造型设计 1.教学内容:
§1.1写实头部的多角度速写练习
§1.1.1漫画风格的头部变形
§1.1.2 Q版人物
§1.1.3角色的发型与头饰 §1.1.4服装与饰物 §2.1表现年龄差异的方法 §3.1情境练习
§3.1.1重要道具 §3.1.2机器与机器人 §4.1创造另类生物
§4.1.1另类风格 §4.1.2设计草图 §4.1.3 描线与上色
2.教学目的及要求:
1)掌握人物造型设计的基本要素 3.教学重点:
§1.1写实头部的多角度速写练习
§1.1.1漫画风格的头部变形
§1.1.2 Q版人物
§1.1.3角色的发型与头饰 §1.1.4服装与饰物
4.教学难点:
§2.1表现年龄差异的方法 5.教学时间分配及进度安排:
§1.1写实头部的多角度速写练习(4学时)
§1.1.1漫画风格的头部变形
§1.1.2 Q版人物
§1.1.3角色的发型与头饰 §1.1.4服装与饰物
§2.1表现年龄差异的方法(1学时)§3.1情境练习(2学时)
§3.1.1重要道具 §3.1.2机器与机器人 §4.1创造另类生物(3学时)
§4.1.1另类风格 §4.1.2设计草图 §4.1.3 描线与上色 共10学时
六、实践教学内容和学时分配 实验一:人体结构(10学时)1.实验内容
1.了解人体结构和比例;
2.了解人体的骨骼系统和肌肉结构。2.实验目的:
1、掌握人体结构
实验二:人物头部造型设计(10学时)1.实验内容
1.了解角色头部骨骼、肌肉结构;
2.掌握动画角色头部卡通化处理的方法; 3.掌握角色表情的设计方法; 4.角色五官的画法; 2.实验目的:
1、掌握人物头部造型设计的一些原则 实验三:人物形体造型设计(10学时)1.实验内容
1.人物形体的块面设计; 2.角色四肢设计; 3.角色服装设计; 2.实验目的:
1、掌握人物形体造型设计的一些原则 实验四:非常态动态造型设计(10学时)1.实验内容
1.角色常规运动状态设计 2.特殊运动状态 3.常规表情动作 4.特殊表情动作 5.性格化动作; 2.实验目的:
1、掌握非常态动态造型设计的一些原则
七、考核办法
1、理论测试:
理论测试占总成绩的50%,考核内容为动画技法基础知识的掌握程度。考试形式为每月份考试系统测试。2.平时作业(理论和技能):
平时作业占总成绩的50%,考核学生平日学习成绩。