浅析基于Android 的个人记账本平台开发论文(5篇)

时间:2020-02-23 17:20:03下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《浅析基于Android 的个人记账本平台开发论文》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《浅析基于Android 的个人记账本平台开发论文》。

第一篇:浅析基于Android 的个人记账本平台开发论文

项目研究意义

随着我国国民经济的持续增长,人们的收入也在逐年增加,个人身边可以支配的财产也在增加,而且随着现在经济形势多样化,人们收入与支出形式也出现多样化,所以我们需要一个现代化的工具来管理我们个人财产以及日常支出和收入,以合理管理支出行为,是经济效益最大化。我的记账本手机软件就是针对上面的这些问题而设计的,让每个用户对自己的经济行为有个比较清晰的掌握,合理分配个人收入和管理自己的资产。项目开发目的俗话说“你不理财,财不理你”,只有通过合理的记账,才能够有效管理你的个人资产的合理运用。记账本软件不仅可以帮你记帐,更多的是可以实时掌握你的收入与支出,掌握资金的变动情况,同时还可以统计出资金的主要流向,从而更合理的分配资金。本课题将达到以下几个目的:

(1)清晰、简便、明了,友好的操作界面。

(2)提供最主要的记账软件功能。

(3)降低开发周期和成本成本。

记账本系统的主要工作,是对用户的各种收入、支出、预算有详细的记录,让每个用户对自己的经济行为有个比较清晰的掌握,合理分配个人收入和管理自己的资产。

通过调查,要求本系统应该具备以下特点:界面设计美观大方,方便、快捷、操作灵敏。功能有增加账单,增加修改和分类,预算和密码管理,报表分析,导出数据,分类统计,管理账单,公积金的计算,汇率的查询。软件开发

根据需求分析,得到系统的模块划分。有收支模块:收支管理、流水账、支持预算、公积金。管理模块:报表、科目管理、密码管理、我的账户。系统模块:系统介绍、系统评分、汇率查询、偏好设置。系统详细设计

系统主要有以下功能。

4.1 收支管理

在主界面中点击收入管理、支出管理或快捷键收入一笔、支出一笔,进入支出收入界面,如图1 所示。在收支管理界面顶端是界面标题栏,中间有金额,科目,日期,账本,账户和收支心得需要填写或选择,最下方有3 个Button,返回,保存和下一笔

4.2 公积金

在主界面中点击公积金,将进入公积金界面。公积金界面有税前工资,公积金类型,园区统筹,个人所得税和税后工资,其中税前工资需要填写,公积金类型需要选择。

4.3 流水账

在主界面中点击流水账,将进入流水账界面。在流水账中的数据是对收入与支出的记录。在这个界面中可以对数据进行查询、修改、删除以及增加。当点击流水账中的账目时会进入账目明细。

4.4 系统点评

从主界面中点击系统评分,用户可以对本软件中的系统便捷度、系统美观度、系统实用度、系统省钱度等进行评分以及对本软件的一些缺点以及优点都可指出发送给开发商来进行交互。

4.5 报表

在主界面中点击报表可选择收入对比饼状图、支出对比饼状图或收支对比线性图。由于本软件用代码使报表和Android中自带的数据库SQLite 连接,可以对收入支出水平,和支出比例进行数据分析,通过饼图和对比线来表示。另外还有支出预算、科目管理等附属功能。系统开发总结

本系统基本实现了记账本系统的基本功能,界面友好,在小范围内测试,基本达到了用户的需求。就是如何将该软件与用户的“支付宝”,“微信”等常用支付工具进行

第二篇:Qualcomm平台android开发总结

1、高通平台android开发总结.7 1.1 搭建高通平台环境开发环境.7 1.2 搭建高通平台环境开发环境.7 1.2.1 高通android智能平台概述.7

1.2.1.1 什么是L4,REX,BREW,AMSS以及相互之间的关系.7 1.2.2 选择合适的源代码以及工具.8

1.2.2.1 获取经过高通打补丁的android 源代码.8 1.2.2.2 获取高通针对不同处理器的vendor源代码.9 1.2.2.3 获取 modem 源代码.9

1.2.2.3.1 高通 modem 源代码编译前的修正.13 1.2.3 建立 Android 开发环境.14 1.2.4 建立 modem 开发环境.15 1.2.4.1 补充.16

1.2.4.1.1 获取 licenses 16

1.2.4.1.2 Flex 简单使用指南.16 1.2.4.1.3 启动 license 服务器.18

1.2.4.1.4 license 没有办法从服务器获取的几种情况.18 1.2.4.1.5 破解 rvds 的license 19 1.2.5 在高通开发板上烧录文件系统.19

1.3 高通平台,android和 modem 编译流程分析.21 1.3.1 android代码编译流程分析.21 1.3.1.1 编译工具检测.22 1.3.1.1.1 22

1.3.1.2 appsboot.mbn 生成过程解析.22

1.3.1.3 boot.img 生成过程解析,怎样手动生成 boog.img 28 1.3.1.4 编译过程存在的问题.32

1.3.1.4.1 prelinkmap 的时候 base 0xaff00000 out of range 32 1.3.1.4.2 LOCAL_SDK_VERSION 使应用程序不能访问hide的api 32 1.3.1.4.3 armv5te-vfp 导致一些游戏运行不了.32 1.3.2 分布式编译 android 代码.33 1.3.3 modem 代码编译流程分析.33

1.3.3.1 单独编译某个模块(如:qcsbl oemsbl).34 1.3.3.2 $(TARGETDIR)/exist 规则解析.36 1.3.3.3 setup规则解析.36

1.3.3.3.1 corebsp_create_incpaths 36 1.3.3.3.2 create_incpaths 36 1.3.3.3.3 amsssetup 36

1.3.3.3.4 amsslinkaddress 36 1.3.3.3.5 firmware 38 1.3.3.4 deps规则解析.38

1.3.3.5 corebsp_build规则解析.38 1.3.3.5.1 corebsp_build_action 38 1.3.3.5.1.1 corebsp_scons 规则.39 1.3.3.5.1.1.1 corebsp_scons_start 39 2.3.3.5.1.1.1 corebsp_scons_action 39

1.3.3.5.1.1.2.1 命令 pboot_gen_elf image_header pboot_add_hash 解析.40

1.3.3.5.1.1.2.2 env.BinBuilder 过程解析.41 1.3.3.5.1.1.2.3 env.MbnBuilder 过程解析.41

1.3.3.5.1.1.2.4 env.MbnDummyBuilder 过程解析.42 1.3.3.5.1.1.2.5 fsbl.mbn 生成过程解析.43 1.3.3.5.1.1.2.6 dbl.mbn 生成过程解析.43

1.3.3.5.1.1.2.7 AMSS_AABBQOLYM.mbn 生成过程解析.43 1.3.3.5.1.1.2.8 adsp.mbn 生成过程解析.43 1.3.3.5.1.1.2.9 osbl.mbn 生成过程解析.44

1.3.3.5.1.1.2.10 enandprg_AABBQOLYM.mbn 生成过程解析.44 1.3.3.5.1.1.2.11 nandprg_AABBQOLYM.mbn 生成过程解析.45 1.3.3.5.1.1.2.12 emmcbld.mbn 生成过程解析.45 3.3.3.5.1.1.1 corebsp_scons_done 46 1.3.3.5.1.2 corebsp 46

1.3.3.5.2 corebsp_create_incpaths 46 1.3.3.5.3 corebsp_setup 46 1.3.3.6 libs 46

1.3.3.7 copybar规则解析.47 1.3.3.8 exe规则解析.47

1.3.3.8.1 CORELIBS_AABBQOLYM.mbn生成过程解析.47 1.3.3.8.2 amss.mbn 生成过程解析.47 1.3.3.9 bldprod规则解析.48

1.3.3.10 create_mem_feat_html规则解析.48 1.3.3.10.1 50

1.3.3.11 partition规则解析.50

1.3.3.11.1 eMCC 启动和 NAND 启动的分区格式是不一样的,如果是 eMCC 启动,多了编译选项:.50

1.4 高通平台 7630 启动流程分析.52 1.4.1 启动流程概述.52 1.4.2 pbl 流程.52 1.4.3 dbl 流程.52 1.4.4 osbl 流程.54

1.4.4.1 osbl 装载 appsbl 过程分析.56

1.4.5 appsbl 流程(源代码在 android中).56

1.4.5.1 aboot_init 过程分析(需要侧重关心的部分).58 1.4.5.1.1 fastboot 模式分析.61

1.4.5.1.1.1 什么是 fastboot 模式.61

1.4.5.1.1.2 fastboot 模式与 recovery 模式的区别.61 1.4.5.1.1.3 怎样进入 fastboot 模式.62

1.4.5.1.1.4 android 系统手机刷机过程分析(补充知识)62 1.4.5.1.2 appsbl 引导 android 系统.63

1.4.5.1.2.1 Android 系统启动过程中存在的问题.67 1.4.5.1.1.1.1 linker 问题导致系统无法启动.67 1.4.6 AMSS 流程.69

1.5 android 系统重启关机流程分析.82 1.5.1 c语言中调用 reboot 函数.82 1.5.2 通过 adb 让系统重启.82

1.5.3 fastboot 模式下系统重启.83 1.5.4 系统关机.84

1.5.5 内核中的系统调用 reboot 85 1.6 软件调用流程分析.89 1.6.1 设置sim卡状态.89 1.6.2 设置背光.90 1.6.3 获取电池信息.90

1.7 python scons 语法学习.94 1.8 python 语法学习.94 1.8.1 Python中文全攻略.94

1.8.2 推荐一款Python编辑器.94

1.8.3 使用 pyExcelerator 读 Execl 文件.94 1.8.4 xlrd 解析 xls 文件.95 1.8.5 xlrd 生成 xls 文件.95

1.9 Python 语言之 scons 工具流程分析.95 1.9.1 Program 方法.100 1.9.2 Library 方法.100

2、高通常用工具使用.101 2.1 QPST 101 2.2 QXDM 101 2.3 QCAT 101

3、工程模式.101

4、Android 系统更新升级总结.104 4.1 刷机基本知识.104

4.1.1 各品牌代表手机刷机模式进入方法.104 4.1.1.1 HTC G1 104

4.1.1.2 三星 Galaxy i7500 104 4.1.1.3 Google Nexus One 105 4.1.2 fastboot 模式.105

4.1.2.1 fastboot 模式概述.105

4.1.2.2 PC端fastboot 命令分析.106 4.1.2.2.1 命令选项 –w –s-p –c 106 4.1.2.3 手机端fastboot 命令分析.107 4.1.2.3.1 boot 107 4.1.2.3.2 erase 107 4.1.2.3.3 flash 107 4.1.2.3.4 continue 107 4.1.2.3.5 reboot 107

4.1.2.3.6 reboot-bootloader 107 4.1.2.3.7 getvar 107 4.1.2.3.8 download 108 4.1.2.3.9 update 108

4.1.2.3.9.1 system/core/fastboot/fastboot.c:294: 108 4.1.2.3.9.2 fprintf(stderr, “archive does not contain '%s'n”, name);108 4.1.2.4 fastboot 模式流程分析.108 4.1.3 recovery 模式.108

4.1.3.1 recovery 模式概述.108 4.1.3.2 软件升级包.109

4.1.3.3 recovery v1跟recovery v2的区别.109 4.1.3.4 软件升级脚本语法解析.109 4.1.3.4.1.1 mount 110 4.1.3.4.1.2 getprop 111

4.1.3.4.1.3 file_getprop 111 4.1.3.4.1.4 assert 111 4.1.3.4.1.5 format 111

4.1.3.4.1.6 apply_patch_check 111 4.1.3.4.1.7 apply_patch_space 111 4.1.3.4.1.8 apply_patch 111

4.1.3.4.1.9 package_extract_file 112 4.1.3.4.1.10 ui_print 112

4.1.3.4.1.11 META-INF/com/google/android/update-script 脚本分析.1124.1.3.4.2 Recovery 模式中 install_package 函数解析.117 4.1.3.5 Recovery 流程分析.118 4.1.3.5.1 恢复出厂设置.118 4.1.3.5.2 系统更新流程.119

4.1.3.5.3 通过sd卡实现刷机.121 4.1.3.6 系统升级包案例分析.122 4.1.4 工程模式(HBoot)模式.122 4.1.4.1 HBOOT降级方法.122

4.2 如何制作升级包 update.zip 123 4.2.1 手动制作升级包.123 4.2.2 自动制作升级包.123 4.3 Android 签名机制.125

4.4 android 文件系统权限概述.125 4.4.1 获取手机root权限.127 4.4.2 adb默认权限分析.128

4.4.3 adb root命令切换到 root 权限.129 4.4.4 挂载系统分区为读写(remount)130

4.4.5 通过修改 boot.img 获取 Nexus One 权限.132 4.5 系统应用移植.132

4.5.1 Android 2.2在线升级的移植.132

4.5.2 解决donut Gtalk、Market登录不了的问题.133 4.5.3 apk反编译问题总结.133

4.5.4 系统重启.133

5、高通linux内核驱动开发.133 5.1 添加串口调试.133 5.2 Sensor 传感器.133

5.3 USB 枚举 USB Composition 134 5.4 USB 枚举 USB Composition 136

6、从 android 源代码制作 sdk 136 6.1 linux sdk 137 6.2 windows sdk 137

7、程序安装与调试.138

8、android 框架流程分析.138 8.1 屏幕显示相关.138 8.1.1 屏幕分辨率.138 8.1.2 屏幕模式.139

8.2 Android 开机充电.141 8.3 Android 开机动画.141 8.3.1 内核开机画面.141 8.3.2 文件系统开机画面.141

8.3.2.1 开机显示的 ANDROID 文字.141 8.3.2.2 ANDROID 发光动画.142

8.3.2.3 initlogo.rle 文件分析.143

8.3.2.4 bootanimation.zip 文件分析.143 8.3.3 三星I9000 开机动画.144 8.4 JNI调用流程.145

8.5 Android 开机铃声.145 8.6 GPS 导航.145

8.6.1 GPS导航原理.145 8.6.2 GPS导航软件.145

9、高通modem框架流程分析.146 9.1.1 添加自定义rpc调用.146

9.1.1.1 从AP端获取modem的系统分区信息.146 9.1.2 添加自定义 AT命令.146

10、linux 应用.146

10.1 嵌入式Linux通过帧缓存截图包括Scheduling(调度), File system(文件系统), Networking(网络), Device driver(设备驱动程序), Memory management(存储管理), Paging(存储页面管理)-都在内核中完成.一直到现在广泛应用的操作系统,如UNIX,Linux,和Windows还大都是monolithic kernel操作系统.但随着操作系统变得越来越复杂(现代操作系统的内核有一两百万行C程序是很常见的事情),把所有这些功能都放在内核中使设计难度迅 速增加.微内核是一个与Monolithic Kernel相反的设计理念.它的目的是使内核缩到最小,把所有可能的功能模块移出内核.理想情况下,内核中仅留下Address Space Support(地址空间支持),IPC(Inter-Process Communication,进程间通讯),和Scheduling(调度),其他功能模块做为用户进程运行。

REX 是在 L4 之上封装的服务,是一个抢占式,多任务的RTOS,所有的任务都以task的形式存在,REX提供包括任务创建,同步,互斥,计时器,中断控制等功能的 API,这里的task实际上就是我们的线程,每个 task对应着一个线程。REX维护一个task list(双向链表),始终运行高优先级的task。products里面所有的服务包括3g协议栈等都是以task的形式跑在rex之上的。而Brew的话是运行的环境,跟Java 有点儿类似,相当于是一个虚拟机。AMSS――高级的移动用户软件(Advanced Mobile Subscriber Software)技术,是一种新的软件架构,是对原来软件架构 DMSS 的升级。AMSS源代码实际上是QC BREW(Binary Runtime Environment For Wireless)平台的的底层部分,去掉了为应用程序提供接口的AEE(application execution environment)部分,高通在Dual Proc芯片上的其他平台基本上都是采用的这样的架构。

参考文档:

微内核操作系统及L4概述

http://wenku.baidu.com/view/90929762caaedd3383c4d311.html MSM平台上的AMSS http://blog.csdn.net/yili_xie/archive/2010/01/04/5129469.aspx

1.2.2 选择合适的源代码以及工具 要编译出可供烧写使用的镜像文件需要三部分代码: 1)获取经过高通打补丁的 android 源代码 2)获取高通针对不同处理器的 vendor 源代码 3)获取 modem 源代码

1.2.2.1 获取经过高通打补丁的android 源代码 网址:

https://www.xiexiebang.com1312 Chipset(such as QSC6270):MSM7227-1 RF chipset(such as RGR6240):RTR6285 PMIC chipset(such as PM7540):PM7540 WCMDA Supported Bands(900,1900,2100„.if support WCDMA):2100 CMDA Supported Bands(450,850,1900,2100„ if support CDMA):not suport OS(Brew,BMP,Android,WM,ThinUI(no UI)„):android froyo OS version(Android Donuts„): android froyo

1.2.2.3.1 高通 modem 源代码编译前的修正

从高通获取的源代码直接编译会存在一些问题,以下为可能的问题以及解决方法:

1)为相应的脚本加上编译选项

vim./AMSS/products/7x30/build/ms/xxxxxx.cmd 加上: BUILD_UNIX=yes

2)如果编译过程出现.pl 文件没有执行权限而退出,那么为工程下面所有的 pl 文件加上可执行属性,命令:

find./-name “*.pl” |xargs chmod 755

3)无法找到需要的 pl 脚本解析器

vim./AMSS/products/7x30/tools/build/depgen.pl 修改

#!/pkg/perl/5.6.1/bin/perl-w 为

#!/usr/bin/perl-w

4)如果出现错误:

“AMSS/products/7x30/core/bsp/build/data/incpathsaaabqmlym.py”, line 14 IndentationError: expected an indented block 修改文件:./AMSS/products/7x30/core/bsp/build/scripts/genpaths.pl 内容:

#if($line =~ /^# makefile(from/)为:

if($line =~ /^# makefile /)原因分析:

genpaths.pl 会对编译过程的中间信息 :...line=# makefile(from'incpaths.min',line 363)line=QVPCODEC_AUDIOINC = $(QVPCODEC)/audio/inc...等信息进行解析,由于我们使用的是中文系统,所以以上内容变为: line=# makefile(从'incpaths.min',行 363)line=QVPCODEC_AUDIOINC = $(QVPCODEC)/audio/inc 所以导致:

#if($line =~ /^# makefile(from/)判断条件为为 false 无法正确生成 incpathsaaabqmlym.py,python 在解析该文件的时候认为存在语法错误。

在 modem 代码 M7630AABBQMAZM2020(HY11-N2280-2.zip)中开始使用 genincpaths.py 产生

./AMSS/products/7x30/core/bsp/build/data/incpathsaaabqoazm.py 文件,所以修改文件 amend-source-code-qualcomm-modem.sh 在脚本中需要加入以下内容: incpathsxxx_py=$PRODUCT_DIR/core/bsp/build/scripts/genincpaths.py if test-f $incpathsxxx_py;then PERL=`which /usr/bin/perl` sed-i “s/(from//g” $incpathsxxx_py fi./AMSS/products/7x30/multimedia/audio/drivers/Adie/AdieCodecDb/src/DALAdieCodecDb.c #DalAdieCodecDbInternal.h 改为: #include “DALAdieCodecDbInternal.h”

5)如果出现 make: execvp:../../../../platform/cs/bin/cifc: Permission denied 错误,执行以下命令:

chmod-R 755 AMSS/platform/cs/bin/*

1.2.3 建立 Android 开发环境(略)

curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo chmod a+x ~/bin/repo export PATH=~/bin:$PATH 1)安装基本软件

sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl sun-java5-jdk zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 lib32ncurses5-dev ia32-libs x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev

2)安装 sun-java5-jdk ubuntu 下通过命令: sudo apt-get install sun-java5-jdk 将会安装下面的包 sun-java5-bin sun-java5-demo sun-java5-jdk sun-java5-jre sun-java5-plugin 如果ubuntu 发布版本中没有 sun-java5-jdk 那么 sudo vim /etc/apt/source.list #for sun-java5-jdk deb http://us.archive.ubuntu.com/ubuntu/ jaunty multiverse deb http://us.archive.ubuntu.com/ubuntu/ jaunty-updates multiverse sudo apt-get update sudo apt-get sun-java5-jdk 或者,如果 ubuntu 版中不支持 apt-get,那么用手动安装: sudo mount-t nfs 172.20.127.15:/home/shared /mnt sudo dpkg-i /mnt/tools/debs/java-1.5.0-sun/sun-java5-*

3)配置usb cd /etc/udev/rules.d/ sudo vi 50-android.rules # adb single interface device SUBSYSTEM==“usb_device”, SYSFS{idVendor}==“18d1”, SYSFS{idProduct}==“d00d”, MODE=“0664”, GROUP=“plugdev” # adb composite interface device SUBSYSTEM==“usb_device”, SYSFS{idVendor}==“18d1”, SYSFS{idProduct}==“deed”, MODE=“0664”, GROUP=“plugdev” # Sooner low-level bootloader BUS==“usb”, SYSFS{idVendor}==“0bb4”, SYSFS{idProduct}==“0a51”, MODE=“0664”,GROUP=“plugdev” sudo /etc/init.d/udev restart

1.2.4 建立 modem 开发环境

与android 源代码不同,modem 编译工具使用的是 RVDS ,实际上只用到其中的 RVCT 编译器,高通不提供该工具,我们必须从arm公司获取相应的授权,RVDS 是 ADS 的升级版本,从 ADS 1.2 开始到 RVDS 3.1 我们公司都有其授权,按照高通的要求我们目前必须使用 RVDS 2.2 并且使用他的 349 patch。RVDS 2.2 安装以及使用步骤如下:

1).RVDS 2.2 共享在 172.20.127.15:/home/shared/ 目录 sudo mount-t nfs 172.20.127.15:/home/shared/ /mnt cd /mnt/qualcommon/RVDS-2.2/ linux下rvds2.2的安装程序为:

./rvds2.2_linux-pentium/setuplinux.bin 执行以上命令,按照默认步骤安装,安装路径为:~/ARM 注意事项:

安装过程如果出现错误:

..................java.lang.UnsatisfiedLinkError: /tmp/ismp001/6073753.tmp: libstdc++-libc6.2-2.so.3: cannot open shared object file: No such file or directory 从网上下载 libstdc++-libc6.2-2.so.3 拷贝到 /usr/lib 目录 ,或者从下面地址获取:

http://172.20.127.15/repositories/DocsAndTools/Tools/Qualcomm/RVDS-2.2-patch/patch/libstdc++-libc6.2-2.so.3 工具的安装通过脚本进行了简化,具体过程请参考文档: 80-N0216-2_A_M7630AABBQMAZM1170.pdf 80-VR881-7_B_M7630AABBQMLZA1200.pdf 80-VR192-1_C_AMSS_Linux_Software_Users_Guide.pdf 80-VR192-1_D_AMSS_Linux_Software_Users_Guide.pdf

2)安装高通指定的 593 patch cd /mnt/qualcommon/RVDS2.2/下执行命令:./setup-patch-rvct2.2-bin593-lib349.sh

目前版本只支持 32 位的系统 1.2.4.1 补充

vim./AMSS/products/7x30/core/bsp/build/scripts/defaults.py 定义了工作线程

#num_jobs = num_cpu * 2 modified by mhf num_jobs = 2 if num_jobs < 4: num_jobs = 2 if num_jobs > 8: num_jobs = 8 env.SetOption('num_jobs', num_jobs)――――――― 获取 RVDS 官方网站下载评估版本

https://silver.arm.com/browse http://www.xiexiebang.com/wiki/QAEP#Branch_Releases https://www.xiexiebang.com/wiki/QLBEP 下载 M7630AABBQMLZA1150 分支:

February 1, 2010 M7630AABBQMLZA1150 msm7630 eclair M7630AABBQMLZA1150.xml 命令如下:

mkdir-pv ~/workspace/gphone/eclair-M7630AABBQMLZA1150-20100201 cd ~/workspace/gphone/eclair-M7630AABBQMLZA1150-20100201 repo init-u git://codeaurora.org/platform/manifest.git-b eclair-m M7630AABBQMLZA1150.xml nohup repo sync 代码下的 vendor/qcom-proprietary 来自包 HY11-VR881-5.zip 以上两部分代码已经下载并且合并,共享在:

http://172.20.127.15/repositories/TD1002/trunk/eclair-M7630AABBQMLZA1150---------------编译 eclair 代码

svn co http://172.20.127.15/repositories/TD1002/trunk/eclair-M7630AABBQMLZA1150 cd eclair-M7630AABBQMLZA1150 cd eclair-M7630AABBQMLZA1150$../setenv.sh../make-image.sh ======= modem代码从高通网站:https://support.cdmatech.com/login/ 上获取 我们目前使用的是: 共享在:

http://172.20.127.15/repositories/TD1002/trunk/modem-M7630AABBQMAZM1220-------编译 modem 代码

svn co http://172.20.127.15/repositories/TD1002/trunk/modem-M7630AABBQMAZM1220 cd modem-M7630AABBQMAZM1220../setenv-qualcomm.sh../make ======== 编译结果分别如下:------------其中 adsp.mbn,amss.mbn,dbl.mbn,osbl.mbn,partition.mbn 位于以下目录:./modem-M7630AABBQMAZM1220/AMSS/products/7x30/build/ms/bin/AAABQMAZ/adsp.mbn./modem-M7630AABBQMAZM1220/AMSS/products/7x30/build/ms/bin/AAABQMAZ/amss.mbn./modem-M7630AABBQMAZM1220/AMSS/products/7x30/build/ms/bin/AAABQMAZ/dbl.mbn./modem-M7630AABBQMAZM1220/AMSS/products/7x30/build/ms/bin/AAABQMAZ/osbl.mbn./modem-M7630AABBQMAZM1220/AMSS/products/7x30/build/ms/bin/AAABQMAZ/partition.mbn------------appsboot.mbn,boot.img,system.img,userdata.img 位于以下目录:./eclair-M7630AABBQMLZA1150/out/target/product/msm7630_surf/appsboot.mbn./eclair-M7630AABBQMLZA1150/out/target/product/msm7630_surf/boot.img./eclair-M7630AABBQMLZA1150/out/target/product/msm7630_surf/system.img./eclair-M7630AABBQMLZA1150/out/target/product/msm7630_surf/userdata.img./eclair-M7630AABBQMLZA1150/out/target/product/msm7630_surf/system.img.ext3./eclair-M7630AABBQMLZA1150/out/target/product/msm7630_surf/userdata.img.ext3------------eMMC 启动使用的是 ext3 文件系统,需要使用镜像 system.img.ext3 userdata.img.ext3 补充说明:

partition.mbn 文件的原始数据来自配置文件:

./AMSS/products/7x30/tools/jsdcc/partition_load_pt/partition.xml

1.3 高通平台,android和 modem 编译流程分析 android 代码编译流程分析 modem 代码编译流程分析 1.3.1 android代码编译流程分析

1.从服务器下载 android 源码到当前目录

http://smartphone/repositories/TD1014/branch/froyo_almond-M76XXTSNCJNLYA6050-drivers/ svn co http://172.20.127.15/repositories/TD1014/trunk/froyo_almond-M76XXTSNCJNLYA6050/ cd froyo_almond-M76XXTSNCJNLYA6050/../setenv.sh 设置环境变量 Setting Environment...通常情况下 generic 用于编译模拟器版本 Options are: 1.generic 2.msm7627_surf 3.msm7627_ffa 4.tiny-system ====从以上列表中选择==== Which would you like? [1]

烧录的镜像文件appsboothd.mbn appsboot.mbn boot.img system.img userdata.img persist.img 来自 android 源码 appsboot.mbn 的主要功能是装载 linux 内核,通过 linux 的引导来完成 android 系统的加载,appsboot.mbn 被烧写在相应的分区,它的加载由 osbl.mbn 来完成,osbl.mbn 程序来自 modem。

7x30 7x27 系列 appsboot 不一样,7x30 的 appsboot.mbn 是 7x27 appsboothd.mbn appsboot.mbn 两个文件的合并

1)appsboot.mbn 生成过程解析

2)boot.img 生成过程解析,怎样手动生成 boog.img

1.3.1.1 编译工具检测

make out/target/product/msm7630_surf/appsboot.mbn 1.3.1.1.1

1.3.1.2 appsboot.mbn 生成过程解析

make out/target/product/msm7630_surf/appsboot.mbn make out/target/product/msm7630_surf/nandwrite make out/target/product/msm7630_surf/emmc_appsboot.mbn 分别执行:

make-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ msm7630_surf make-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite msm7630_surf_nandwrite BUILD_NANDWRITE=1 make-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_EMMC_OBJ msm7630_surf EMMC_BOOT=1 生成 nandwrite =============== #build nandwrite as a part of Android Build TARGET_NANDWRITE := $(PRODUCT_OUT)/obj/nandwrite/build-$(TARGET_PRODUCT)_nandwrite/lk NANDWRITE_OUT := $(TOP)/$(TARGET_OUT_INTERMEDIATES)/nandwrite

nandwrite_clean: $(hide)rm-f $(TARGET_NANDWRITE)$(hide)rm-rf $(NANDWRITE_OUT)

$(NANDWRITE_OUT): mkdir-p $(NANDWRITE_OUT)

$(TARGET_NANDWRITE): nandwrite_clean $(NANDWRITE_OUT)@echo $(TARGET_PRODUCT)_nandwrite $(MAKE)-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=../../../$(NANDWRITE_OUT)$(TARGET_PRODUCT)_nandwrite BUILD_NANDWRITE=1 ================

vim./bootable/bootloader/lk/makefile:98: TARGET := msm7630_surf #./bootable/bootloader/lk/project/msm7630_surf.mk PLATFORM := msm7x30 #./bootable/bootloader/lk/target/msm7630_surf/rules.mk msm7x30 msm7630_surf.mk msm7630_surf_nandwrite ============================= include project/$(PROJECT).mk include target/$(TARGET)/rules.mk include target/$(TARGET)/tools/makefile include platform/$(PLATFORM)/rules.mk include arch/$(ARCH)/rules.mk include platform/rules.mk include target/rules.mk include kernel/rules.mk include dev/rules.mk include app/rules.mk...include make/module.mk...include make/build.mk ======================== vim bootable/bootloader/lk/make/module.mk INCMODULES := $(MODULES)$(info including $(INCMODULES))include $(addsuffix /rules.mk,$(INCMODULES))展开为:./bootable/bootloader/lk/app/nandwrite/rules.mk./bootable/bootloader/lk/dev/fbcon/rules.mk./bootable/bootloader/lk/dev/keys/rules.mk./bootable/bootloader/lk/lib/debug/rules.mk./bootable/bootloader/lk/lib/heap/rules.mk./bootable/bootloader/lk/lib/libc/rules.mk./bootable/bootloader/lk/lib/ptable/rules.mk ======================== bootable/bootloader/lk/make/build.mk:29: include arch/$(ARCH)/compile.mk

./bootable/bootloader/lk/project/msm7630_surf_nandwrite.mk 中有: MODULES += app/nandwrite./bootable/bootloader/lk/platform/msm7x30/rules.mk中有: MODULES += dev/fbcon./bootable/bootloader/lk/kernel/rules.mk 中有: MODULES += lib/libc lib/debug lib/heap./bootable/bootloader/lk/target/msm7630_surf/rules.mk 中有: MODULES += dev/keys lib/ptable 所以:

MODULES= app/nandwrite dev/fbcon dev/keys lib/debug lib/heap lib/libc lib/ptable 因为

ifeq($(BUILD_NANDWRITE), 1)APPSBOOTHDR_FILES := else out/host/linux-x86/bin/acp-fpt out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk out/target/product/msm7630_surf/nandwrite

25780 184 34000 59964 ea3c../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk arm-eabi-objcopy-O binary../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk.bin generating listing:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk.lst generating listing:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk.debug.lst generating symbols:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk.sym generating size map:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk.size make[2]:正在离开目录

/opt/workspace/gphone/qualcomm/eclair-M7630AABBQMLZA1150/bootable/bootloader/lk make[1]:正在离开目录

/opt/workspace/gphone/qualcomm/eclair-M7630AABBQMLZA1150/bootable/bootloader/lk target Prebuilt:(out/target/product/msm7630_surf/nandwrite)

make-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=./out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite msm7630_surf_nandwrite BUILD_NANDWRITE=1 make[2]: 正在进入目录

`/opt/workspace/gphone/qualcomm/eclair-M7630AABBQMLZA1150/bootable/bootloader/lk` msm7630_surf_nandwrite make-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite msm7630_surf_nandwrite BUILD_NANDWRITE=1 ==》生成 mkheader 工具

gcc target/msm7630_surf/tools/mkheader.c-o target/msm7630_surf/tools/mkheader

$(BUILDDIR)/system-onesegment.ld: $(LOCAL_DIR)/system-onesegment.ld @echo generating $@ @$(MKDIR)$(NOECHO)sed “s/%MEMBASE%/$(MEMBASE)/;s/%MEMSIZE%/$(MEMSIZE)/” < $< > $@

generating../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/system-onesegment.ld compiling arch/arm/crt0.S compiling arch/arm/crt0.S。。compiling lib/ptable/ptable.c compiling lib/ptable/ptable.c

vim bootable/bootloader/lk/platform/msm7x30/rules.mk-----LINKER_SCRIPT += $(BUILDDIR)/system-onesegment.ld include platform/msm_shared/rules.mk-----

./build/core/product_config.mk:177:TARGET_DEVICE := $(PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).PRODUCT_DEVICE)./build/core/envsetup.mk:152:OUT_DIR := $(TOPDIR)out./build/core/envsetup.mk:159:TARGET_OUT_ROOT_release := $(OUT_DIR)/target./build/core/envsetup.mk:161:TARGET_OUT_ROOT := $(TARGET_OUT_ROOT_$(TARGET_BUILD_TYPE))./build/core/envsetup.mk:178: TARGET_PRODUCT_OUT_ROOT := $(TARGET_OUT_ROOT)/product./build/core/envsetup.mk:184:PRODUCT_OUT := $(TARGET_PRODUCT_OUT_ROOT)/$(TARGET_DEVICE)build/core/envsetup.mk:200:TARGET_OUT_INTERMEDIATES := $(PRODUCT_OUT)/obj bootable/bootloader/lk/AndroidBoot.mk:4:BOOTLOADER_OUT := $(TOP)/$(TARGET_OUT_INTERMEDIATES)/BOOTLOADER_OBJ bootable/bootloader/lk/makefile:32:BUILDDIR := $(BOOTLOADER_OUT)/build-$(PROJECT)bootable/bootloader/lk/makefile:34:OUTELF := $(BUILDDIR)/lk 所以:

TARGET_PRODUCT_OUT_ROOT=out/target/product/ PRODUCT_OUT=out/target/product/msm7630_surf/ TARGET_OUT_INTERMEDIATES=out/target/product/msm7630_surf/obj/ BOOTLOADER_OUT=out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/ 所以:

BUILDDIR=out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf 所以:

OUTELF=out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk

make-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ msm7630_surf

bootable/bootloader/lk/makefile OUTELF := $(BUILDDIR)/lk./bootable/bootloader/lk/make/build.mk $(OUTELF): $(ALLOBJS)$(LINKER_SCRIPT)@echo linking $@ $(NOECHO)$(LD)$(LDFLAGS)-T $(LINKER_SCRIPT)$(ALLOBJS)$(LIBGCC)-o $@

vim./bootable/bootloader/lk/AndroidBoot.mk TARGET_NANDWRITE := $(PRODUCT_OUT)/obj/nandwrite/build-$(TARGET_PRODUCT)_nandwrite/lk $(TARGET_NANDWRITE): nandwrite_clean $(NANDWRITE_OUT)@echo $(TARGET_PRODUCT)_nandwrite $(MAKE)-C bootable/bootloader/lk BOOTLOADER_OUT=../../../$(NANDWRITE_OUT)$(TARGET_PRODUCT)_nandwrite BUILD_NANDWRITE=1

BOOTLOADER_EMMC_OUT := $(TOP)/$(TARGET_OUT_INTERMEDIATES)/BOOTLOADER_EMMC_OBJ

vim./bootable/bootloader/lk/make/build.mk $(OUTELF): $(ALLOBJS)$(LINKER_SCRIPT)@echo linking $@ $(NOECHO)$(LD)$(LDFLAGS)-T $(LINKER_SCRIPT)$(ALLOBJS)$(LIBGCC)-o $@

bootable/bootloader/lk/makefile:33:OUTBIN := $(BUILDDIR)/lk.bin bootable/bootloader/lk/makefile:34:OUTELF := $(BUILDDIR)/lk

./lk/platform/msm7x30/rules.mk:23:LINKER_SCRIPT += $(BUILDDIR)/system-onesegment.ld

==》链接 lk linking../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk linking../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk generating image:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk.bin generating image:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.bin text data bss dec hex filename 29592 7388 42720 79700 13754../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk text data bss dec hex filename 25780 184 34000 59964 ea3c../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/nandwrite/build-msm7630_surf_nandwrite/lk

==》以 binary 格式,把文件

out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk 输出到:

out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.bin arm-eabi-objcopy-O binary out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.bin ==》

生成...out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.lst 生成...out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.debug.lst 生成...out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.sym 生成...out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.size make[1]:正在离开目录 /opt/workspace/gphone/qualcomm/eclair-M7630AABBQMLZA1150/bootable/bootloader/lk ==》

make-C kernel O=../out/target/product/msm7630_surf/obj/KERNEL_OBJ ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-eabi-msm7630-perf_defconfig make[1]: 正在进入目录

/opt/workspace/gphone/qualcomm/eclair-M7630AABBQMLZA1150/kernel generating symbols:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.sym generating size map:../../.././out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.size

mkheader 从 lk.bin 生成 appsboothd.mbn 语法: mkheader 然后把 appsboothd.mbn 和 lk.bin 合并为文件 appsboot.mbn,删除 appsboothd.mbn 文件 appsboothd.mbn 大小 40K./bootable/bootloader/lk/target/msm7630_surf/tools/mkheader out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.bin out/target/product/msm7630_surf/appsboothd.mbn 合并 out/target/product/msm7630_surf/appsboothd.mbn out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.bin 为:

out/target/product/msm7630_surf/appsboot.mbn cat out/target/product/msm7630_surf/appsboothd.mbn out/target/product/msm7630_surf/obj/BOOTLOADER_OBJ/build-msm7630_surf/lk.bin > out/target/product/msm7630_surf/appsboot.mbn 删除:out/target/product/msm7630_surf/appsboothd.mbn ==== 1.3.1.3 boot.img 生成过程解析,怎样手动生成 boog.img boot.img 包括两个部分: kernel 和 ramdisk,通过命令: make out/target/product/msm7630_surf/boot.img showcommands 会自动生成 kernel 和 ramdisk,然后把两者合并制作成烧写的镜像文件:boot.img kernel 为

out/target/product/$TARGET_PRODUCT/obj/KERNEL_OBJ/arch/arm/boot/zImage 或者 out/target/product/$TARGET_PRODUCT/kernel , kernel 是 zImage 的拷贝

编译内核之前必须获取一个默认的配置文件.config ,此配置文件可以生成,或者来自默认配置,高通中 msm7630_surf 的

默认配置文件名为: msm7630-perf_defconfig 在文件: vendor/qcom/msm7630_surf/AndroidBoard.mk:45 中通过: KERNEL_DEFCONFIG := msm7630-perf_defconfig 进行了指定。我们可以通过命令:

make-j3 ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-eabi-kernel showcommands 或者通过如下命令一步步完成:

1.获取默认的内核配置并生成.config 的命令如下: make-C kernel O=../out/target/product/msm7630_surf/obj/KERNEL_OBJ ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-eabi-msm7630-perf_defconfig-C kernel 告诉 make 进入 kernel 工作目录,到其下面寻找 makefile 文件

O 内核编译的中间文件以及编译结果等都存储在该目录下,此做法的好处是不会在kernel源代码目录下生成垃圾文件

ARCH=arm 告诉系统到./kernel/arch/$ARCH/configs/ 目录下找文件 msm7630-perf_defconfig,生成的.config 保存在:

out/target/product/msm7630_surf/obj/KERNEL_OBJ/.config 2.手动编译内核

make-C kernel O=../out/target/product/msm7630_surf/obj/KERNEL_OBJ/ 3.如果需要配置内核,使用下面的命令 make kernelconfig 他首先会进入 menuconfig 界面,用户配置完成以后,会把修改后的配置文件$(KERNEL_OUT)/.config 更新为默认的配置文件

cp out/target/product/msm7627_ffa/obj/KERNEL_OBJ/.config kernel/arch/arm/configs/msm7627-perf_defconfig kernel/arch/arm/configs/$(KERNEL_DEFCONFIG)

4.手动生成 ramdisk 执行命令

make out/target/product/msm7630_surf/ramdisk.img showcommands 会用到命令:

out/host/linux-x86/bin/mkbootfs out/target/product/msm7630_surf/root | out/host/linux-x86/bin/minigzip > out/target/product/msm7630_surf/ramdisk.img 5.手动生成 boot.img 需要使用命令 mkbootimg ,语法如下: mkbootimg--kernel 内核--ramdisk ramdisk镜像--cmdline 命令行--base 基地址--pagesize 大小--output 输出的boot.img ========== KERNEL=out/target/product/$TARGET_PRODUCT/kernel KERNEL=out/target/product/$TARGET_PRODUCT/obj/KERNEL_OBJ/arch/arm/boot/zImage RAMDISK=out/target/product/$TARGET_PRODUCT/ramdisk.img CMDLINE=“console=ttyDCC0 androidboot.hardware=qcom” BASE=0x00200000 PAGESIZE=4096 OUTPUT=out/target/product/$TARGET_PRODUCT/boot.img out/host/linux-x86/bin/mkbootimg--kernel $KERNEL--ramdisk $RAMDISK--cmdline “$CMDLINE”--base $BASE--pagesize $PAGESIZE--output $OUTPUT =========================================

编译 bootloader(appsboot.mbn),nandwrite 生成过程解析./vendor/qcom/msm7630_surf/AndroidBoard.mk:25: include bootable/bootloader/lk/AndroidBoot.mk =================== 因为有:

bootable/bootloader/lk/AndroidBoot.mk:3: TARGET_BOOTLOADER := $(PRODUCT_OUT)/appsboot.mbn INSTALLED_BOOTLOADER_TARGET := $(PRODUCT_OUT)/bootloader file := $(INSTALLED_BOOTLOADER_TARGET)

第三篇:《Android应用开发》个人总结报告

《Android应用开发》个人总结报告

刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想,因为Android在现在也是全新的技术和框架,在其中我也学到了如何用单例模式、工厂模式等常用的设计模式进行学习,通过API进行开发客户端,对Request发送,Response处理中通过比较方便的JSON对象传输,以及对XML、JSON、图片、业务等下载处理,对API接口调用等问题处理。

首先在界面上,我们同样可以通过不同布局进行设计非常酷的界面,这些界面可以通过include进行引入,和jsp、html也有相通的地方,同样在android上可以用到自定义的样式这和css也有比较相通的地方,我们可以通过一些公用的方法写个BaseActivity这个基类,通过继承方式比较不错的实现了Activity的界面,因为这样你可以Header(头部)和Footer(尾部)进行处理一些触发事件或者特效等。布局模式以相对模式为主,线线布局模式可以在比较简单的include进行完成,最重要的一点就是:我们可以自己通过重写方法或者通过实现View或者Layout等类进行扩充项目需

要的布局(或者控件),在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的 跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。

Android的界面显示同样也是基于控件的。通常是用View(包括ViewGroup)控件配上XML的样式来做的。具体细节不想说了,可以参考 Samples里的ApiDemos/View,和View的Doc,以及Implementing a UI这篇Doc。其他还有很多,感觉算是SDK讲述的最多的内容。从控件的使用上,和网页的设计类似,尽量用parent_width之类的抽象长度,用Theme来做风格,抽取所有的字串等信息做本地化设计。相关内容参看Implementing a UI就好。

一类比较重要的是数据绑定控件。如果做过ASP.Net会从中看到很多类似的地方。一个支持数据绑定的控件,比如ListView。可以通过一个 ListAdapter绑定到一个数据源上。ListAdapter是一个抽象类,主要的实现类包括SimpleAdapter和 SimpleCursorAdapter。前者是绑定一个静态的Array,后者是绑定一个动态的Cursor。Cursor前面说过,是一个指向数据源的随机迭代器,将View绑定到Cursor通常要设置这样几个参数。一个是每一行的样式,称作Row Layout,其实就是一个普通的Layout的XML文件。还有就是一个列和现实控件的对应关系。那个控件显示哪个列的值,这是需要配置的。为了定制一个良好的数据显示控件,最简单你可以定制很PP的Row Layout,复杂一点就是可以重载绑定控件View,或者是适配器ListAdapter。如果是一个数据显示密集的应用,且你对UI有些追求,这个工作估计是必不可少的。

一个主要用于显示数据内容的Activity,可以选择派生自ListActivity。它提供了一个具有

ListView 的Layout,还有

simple_list_item_1, simple_list_item_2, two_line_list_item等默认的Row Layout,还有一些比较不错的API,和可供响应选择Item的事件。可以满足你比较基础的需求。如果你觉得只有一个ListView的界面太突兀,你可以为这个ListActivity指定一个Layout,需要注意的是,你需要提供一个id为@android:id/list的ListView控件,避免Activity在内部偷偷寻找该控件的时候失败。

除了这些要求,做好UI还有注意易用性和效率。快捷键是一个比较不错的选择,在 Activity中调用setDefaultkeyMode(SHORTCUT_DEFAULT_KEYS),可以开启快捷键模式,然后你可以将菜单绑定到指定快捷键上就OK了。个人觉得Tip也是一个比较重要的东西,但目前观察看来,这个东西只能够自己提供了。界面的动态性有时候是不可避免的,比如说菜单就是一个需要经常根据光标位置提供不同的选项。这个东西Android很人道的考虑到了,你可以参看NodeList这个Sample。它采取的应该是一个静态模拟动态的方式,这样有助于提高速度。你也可以利用ViewInflate,动态从一个XML创建一个控件。成本据Doc说很大,不到万不得已不要使

第四篇:【java】使用X5Cloud云平台开发Android网络游戏

随着文明时代的进步,信息逐渐迈向云端化,以前花费很多时间开发一套程序,如今轻轻松松就可以完成。即使一个人也可以在很短的时间内,完成一项很大的工程,这完全归功于云计算的出现,使程序员告别了繁琐的的数据管理,专心于前台和逻辑的研发。

在云端上开发,用户只要注册一个云账号,使用云端提供已经优化好的SDK包,就可以立即上手。

云端优化提供了程序员梦寐以求的功能实现,像传输数据的高压缩,以提高数据页面的响应速度。分布式数据库阵列,带来毫无压力的强数据流访问,用户自己也可以采用多个云账号模式,进行数据库的优化部署,安全、简单、高效、快速,已成为云端化的信息时代标签!并且,它还实现了跨平台,web、平板、移动三屏合一,如此开发起来更加高效,接近完美。尤其是在android上面开发网游,更是得心应手!

仅需下载云端 SDK包,就可以完成对云端数据的高效访问,没有任何限制,和web应用开发类似。优势就显得非常明了化了,不会android开发的程序员,想从事android的开发,在使用云端 SDK 包情况下,仅需两到三周就可以进行android程序开发了。(作为笔者自己,仅用了不到两周,就完成了一个云端商品管理的开发。http://www.xiexiebang.com)

第五篇:android 开发心得

即 使你的应用程序是快速且响应灵敏的,但一些设计仍然会给用户造成问题——与其它应用程序或对话框未事先计划的交互,意外的数据丢失,意料之外的阻塞等等。避免这些问题,有助于理解应用程序运行的上下文和系统的交互过程,而这些又正影响着你的应用程序。简而言之,你应该竭尽全力去开发一个与系统和其它应用程 序流畅交互的应用程序。

一 个常见的流畅问题是,一个应用程序的后台处理——例如,一个 Service或者

BroadcastReceiver——弹出一个对话框来响应一些事件。这可能看起来没啥大碍,尤其是你在模拟器上单独地构建和测试你 的应用程序的时候。然而,当你的应用程序运行在真机上时,有可能你的应用程序在没有获得用户焦点时后台处理显示了一个对话框。因此,可能会出现在活跃的应 用程序后方显示了你的应用程序的对话框,或者从当前应用程序夺取焦点显示了一个对话框,而不管当前用户正在做什么(例如,正在打电话)。那种行为,对应用 程序或用户来说,就不应该出现。

为了避免这些问题,你的应用程序应该使用合适的系统资源来通知用户——Notification类。使用Notification,你的应用程序可以在状态栏显示一个 icon来通知用户已经发生的事情,而不是夺取焦点和打断用户。

另 一个流畅问题的例子是未能正确实现Activity的 onPause()和其它生命周期方法而造成意外丢失了状态或用户数据。又或者,如果你的应用程序想暴露数据给其它应用程序使用,你应该通过 ContentProvider来暴露,而不是(举例)通过一个可读的原始文件或数据库来实现。

这 些例子的共同点是它们都应该与系统和其它应用程序协作好。Android系统设计时,就把应用程序看作是一堆松散耦合的组件,而不是一堆黑盒代码。作为开 发者来说,允许我们把整个系统看作是更大的组件集合。这有益于我们可以与其它应用程序进行清晰无缝的集成,因此,作为回报,我们应该更好的设计我们的代 码。

下面将讨论常见的流畅问题以及如何避免它们:

一 定要记住Android是一个移动平台。可以显而易见地说,其它Activity(例如,“Incoming Phone Call”应用程序)可能会在任何时候弹出来遮盖你的Activity,记住这个事实很重要。因为这个过程将触发 onSaveInstanceState()和 onPause()方法,并可能导致你的应用程序

被杀死。

如 果用户在你的应用程序中正在编辑数据时,其它 Activity出现了,这时,你的应用程序被杀死时可能丢失那些数据。当然了,除非你事先保存了正在进行的工作。“Android方式”是这样做的:能 接收和编辑用户输入的 Android应用程序应该重写 onSaveInstanceState()方法,并以恰当的方式保存它们的状态。当用户重新访问应用程序时,她能得到她的数据。进行这种处理方式最经典的例子是 mail应用程序。如果用户正在输入 email,这时其它 Activity启动了,mail应用程序应该把正在编辑的email以草稿的方式保存起来。

如果你不想穿着内衣在大街上溜达的话,你的数据也不应该这样。尽管可能存在暴露应用程序的某种形式给其它应用程序,但这通常不是最好的主意。暴露原始数据,要求其它应用程序能够理解你的数据的格式;如果你变更了格式,那么,你将破坏那些没有进行同步更新的应用程序。

“Android 方式”是创建一个 ContentProvider,以一种清晰的、深思熟虑的和可维护的API方式暴露你的数据给其它应用程序。使用 ContentProvider,就好像是插入Java接口来分离和组装两片高耦合的代码。这意味着你可以修改数据的内部格式,而不用修改由 ContentProvider暴露的接口,这样,也不会影响其它应用程序。

如果用户正在运行一个应用程序(例如,Phone程序),断定对用户操作的目的才是安全的。这也就是为什么必须避免创建Activity,而是直接在当前的 Activity中响应用户的输入。那 就是说,不要在 BroadcastReceiver或在后台运行的 Service中调用 callActivity()。这么做会中断当前运行的应用程序,并导致用户恼怒。也许更糟糕的是,你的 Activity可能成为“按键强盗”,窃取了用户要提供给前一个 Activity的输入。视乎你的应用程序所做的事情,这可能是个坏消息。

不 选择在后台直接创建 Activity UI,取而代之的是,应该使用NotificationManager来设置 Notification。它们会出现在状态栏,并且用户可以在他空闲的时候点击它们,来查看你的应用程序向他显示了什么。(注意,如果你的 Activity已经在前台了,以上将不适用:这时,对于用户的输入,用户期望的是看到下一个 Activity来响应)

如果你的应用程序需要执行一些昂贵或耗时的计算的话,你应该尽可能地将它挪到线程里。这将阻止向用户显示可怕的“Application Not Responding”对话框,如果不这样做,最终的结果会导致你的应用程序完全终止。

一 般情况下,Activity中的所有代码,包括它的 View,都运行在相同的线程里。在这个线程里,还需要处理UI事件。例如,当用户按下一个按键,一个 key-down事件就会添加到 Activity的主线程队列里。事件处理系统需要很快让这个事件出列并得到处理;如果没有,系统数秒后会认为应用程序已经挂起并为用户提供杀死应用程序 的机会。

如果有耗时的代码,内联在Activity上运行也就是运行在事件处理线程里,这在很大程度上阻塞了事件处理。这会延迟输入处理,并导致ANR对话框。为了避免这个,把你的计算移到线程里。

任 何值得使用的应用程序都可能有几个不同的屏幕。当设计UI屏幕时,请一定要使用多个Activity对象实例。依赖于你的开发背景,你可能理解 Activity类似于 Java Applet,它是你应用程序的入口点。然而,那并不精确:Applet子类是一个 Java Applet的单一入口点,而一个Activity应该看作是你的应用程序多个潜在入口点之一。你的“main”Activity和其它之间的唯一不同点 是“main”Activity正巧是在AndroidManifest.xml文件中唯一对“android.intent.action.MAIN”动作感兴趣的Activity。因此,当设计你的应用程序的时候,把你的应用程序看作是Activity对象的 集合。从长远来看,这会使得你的代码更加方便维护。

当 谈到 UI观感时,巧妙地交融非常重要。用户在使用与自己期望相反的 UI的应用程序时,会产生不愉快的感觉。当设计你的 UI时,你应该尽量避免太多自己的主题。相反的,使用同一个主题。你可以重写或扩展你需要的主题部分,但至少在与其它应用程序相同的 UI基础上开始。

不 同的 Android设备可能支持不同的屏幕分辨率。甚至一些可以自己变更分辨率,例如,切换到风景模式。确保你的布局和图片能足够灵活地在不同的设备屏幕上正 常显示。幸运的是,这很容易做到。简而言之,你需要做的是为主要分辨率提供不同版本的作品,然后为不同的尺寸设计你的布局。(例如,避免使用硬编码位置而 使用相对布局。)如果那样做的话,系统会处理剩下的部分,而且你的应用程序在任何设备上都看起来很棒。

Android设备会有多种网络连接选项。所有的都提供数据访问,但之间肯定有更快的。其中,速度最慢的是GPRS,GSM网络的非 3G数据服务。即使具备 3G能力的设备在非3G的网络上也会花费很多的时间,所以,网络很慢仍然是一个长期存在的事实。

这 就是为什么你应该按照最小化的网络访问和带宽来编写你的代码。你不能假设网络是快速的,所以,你应该总是计划它是慢的。如果你的用户碰巧在一个快速的网络 上,那很好——他们的用户体验会提升。你要避免相反的情形:在不同的地点和不同时间,应用程序有时可用,有时慢得令人抓狂,这样的程序可能不会受欢迎。

还 有一个潜在的地方是,如果你正在使用模拟器,那么你很容易受它迷糊,因为模拟器使用电脑的网络连接。这比手机网络快很多,所以,你需要修改模拟器设定来模 拟较低的网络速度。你可以在 Eclipse中做到这点,在启动选项的模拟器设置页里设置或者在启动模拟器时通过命令行选项设置。

Android 可以支持多种外观形状。也就是说,一些Android设备拥有全“QWERTY”键盘,而其它可能会有40键、12键或其它键盘设置。同样的,一些设备可 能有触摸屏,但一些也会没有。当创建你的应用程序的时候,记住这一点。不要假定特定的键盘布局——除非你真的想限定你的应用程序只运行在某些设备上。

如 果移动设备经常插在墙上,那么,它也就不是很“移动”。移动设备是电池供电的,如果我们能让每次充电的电池使用得更持久一些,那么每个人都会更加开心—— 尤其是用户。

其中两大耗电硬件是处理器和无线;这也就是我们为什么要写尽可能少做工作、尽可能少去使用网络的应用程序的重要原因。

如 何让你的应用程序最小化的占用处理器,归根结底还是要写高效代码。为了减少无线的电量消耗,确保对错误条件进行正确的处理,并只获取你要的东西。例如,如 果某一个网络操作失败了,不要不断地进行重试。如果失败了一次,有可能是用户不受欢迎,因此,如果你再以正确的方式操作,有可能还会失败;所有你做的都是 在浪费电池。

用户是相当聪明的:如果你的程序高耗电,他们是一定会发现的。到那个时点,你唯一可以确定的是,你的程序将很快被卸载掉。

下载浅析基于Android 的个人记账本平台开发论文(5篇)word格式文档
下载浅析基于Android 的个人记账本平台开发论文(5篇).doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    Android平台个人银行账目软件-开题

    需要详细请联系上传者一、综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义 1.1国外手机银行发展现状 国外手机银行起步是比较早的,在96年捷克斯洛伐克首先推出了手机银行业务.......

    Android应用程序开发-个人总结(最终定稿)

    《Android应用开发》个人总结报告 一、 项目简介: 送祝福App是一款逢年过节为方便发送祝福信息的软件,并且介绍各种节日的相关情况。包含节日祝福短信,支持直接发送短信给好友......

    Android蓝牙开发小结

    学习之前先了解两个基本概念: 一、RFCOMM协议: 一个基于欧洲电信标准协会ETSI07.10规程的串行线性仿真协议。此协议提供RS232控制和状态信号,如基带上的损坏,CTS以及数据信号......

    Android 嵌入式开发心得体会

    Android 嵌入式开发心得体会 刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发......

    Android项目开发总结

    项目开发总结报告 1引言 1.1编写目的 总结开发经验与学习中的不足 1.2背景 以方便用户记录日常学习心得,生活体会为目的,进行主题为“随心笔记”的应用开发 2实际开发结果 2.1......

    基于Android的2048游戏开发-毕业设计(论文)

    毕业设计(论文) 基于Android平台2048游戏开发 教学单位:计算机学院 专业名称:软件工程(游戏与数字媒体) 学 号:2012031201011 学生姓名:高振东 指导教师:宋喜佳(讲师) 指导单位......

    android实习周记

    实习周记 第一周 2月28日 今天是实习的第一天,上午听了老师的讲座,并分组和项目立项。下午的时候,开始了对于Android的学习,我知道了Android系统的概述和特性,并且了解到了Andro......

    Android操作系统应用开发报告

    Android操作系统应用开发报告 项目名称: 作者: 学号: 完成时间:1. 开发目的 本次应用开发的预期目的及相关功能介绍。2. 程序系统 对所开发程序系统的介绍,包括总体结构,程序系统......