幼儿园音乐游戏[5篇材料]

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《幼儿园音乐游戏》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《幼儿园音乐游戏》。

第一篇:幼儿园音乐游戏

一、大班音乐游戏《猴子学样》

目标:

在感受音乐诙谐、有趣的基础上,跟着音乐做出夸张、可笑的动作,让大家模仿。

准备:

熟悉歌曲《猴子学样》、猴子学样的音乐(教师手册:音乐 P103)

玩法:

幼儿围成半圆坐好,选定一名幼儿当老汉,其他幼儿当猴子,当老汉的幼儿到中间面向其他幼儿。当音乐响起时,当老汉的幼儿做各种夸张有趣的动作,其他幼儿实行模仿。音乐停,游戏结束。再选一名幼儿当老汉,游戏重新开始。

二、大班音乐游戏《一周的食谱》

一、

目标 1.学习固定节奏型并掌握用固定节奏型为故事内容做伴奏。

2.

动作创编,练习用动作对应视觉信息的反映水平与记忆水平。

二、准备 《一周的食谱》故事图片 已经学会唱歌曲《一周的食谱》 二、游戏方法 1.老师问:“小朋友记得一个星期里我们都吃了些什么?” 2.老师拿出图片歌唱,请孩子们在最后一小节处根据图片上的内容说出食物的名称,即在圆圈标示处让孩子们说出食物名称。

3.老师拿图片,请孩子们根据星期一到星期天的顺序依次说出食物的名称。

4.老师演奏固定节奏型,请孩子们跟上:

老师先说星期几,然后孩子们说吃什么食物,如:

固定节奏型要一直持续伴奏。

5.老师也能够和孩子们交换角色,如老师说食物而孩子们说星期几。

6.请孩子们回忆刚才他们看到的图片信息,星期一吃的是面条,那么谁在吃?以此类推,凡是孩子说对的就把相对应的图片展示出来,能够将图片放在地上作为后面游戏的提示。

7.老师再次和孩子们一起演奏固定节奏型。这个次将孩子们分成两组,老师说星期几,A 组孩子说食物,B 组孩子们说动物。如:

8.请孩子们为每一个动物创编一个动作,老师选择一个动作,大家一起模仿。

9.请 A 组说食物,而 B 组在说动物的时候要做相对应的动作,然后 A、B组将换角色在实行游戏。

三、大班音乐游戏《小蜘蛛》

一、

目标 1.节奏学习二分音符、四分音符及八分音符的时值巩固。

2.

培养孩子们合作以及相互注重的意识。

3.

律动活动:动作模仿与注重,学习领导与被领导。

二、

游戏方法 请孩子们围坐成圆圈。

老师先示范节奏型,再请孩子们模仿:

老师示范并请孩子们模仿:

①“拍、拍”——双手拍地面两次,节奏同念词。

②“锤、锤”——握拳轻捶地面两次,节奏同念词。

③“划叉叉”——一只手在地面上划一个×。

④“蝴蝶飞飞飞几下”——两手大拇指叠在一起,手心向外,手掌如“翅膀”般飞舞,模仿蝴蝶。

⑤“一只蜘蛛爬上来”——用双手的食指和中指在地面上从下至上快速“爬动”,模仿小蜘蛛。

⑥“咦~~~”——双手抱住自己的身体,做出紧张状。

⑦“吓得浑身起疙瘩”——双手快速摸自己的双臂,做出起鸡皮疙瘩的动作。

重复几次,请孩子们学习整首儿歌。

请所有的孩子们全体向右转,在自己前面小朋友的背上做这个游戏。

让所有的孩子向左边转,即换一个方向,原来在自己背上的“小蜘蛛”将成为自己爬的对象。

四、大班音乐游戏《调皮的音乐游戏》

目标 :

1.发挥想象力,使用肢体实行表演。

2.感受游戏的乐趣。

准备 :

节奏轻快的音乐磁带,录音机,小纸屑若干。(音乐可根据老师个人喜欢自由选择)

玩法 :

教师手拿小纸屑往下飘,启发幼儿假想自己是一张小纸屑,并做以下动作:

1. 随着音乐,小纸屑从空中掉下来或揉成一团,等等。

2. “呼—”风来了,小纸屑们飞了起来,落得满地都是。

3. 教师扮吸尘器,小纸屑们在活动室内任意走动。被吸到的小纸屑就跟着吸尘器走,直到地面干净为止(所有幼儿都跟在教师后面)。

建议 :

1. 提醒幼儿自由走动时不要与同伴碰撞。

2. 教师能够表演把吸尘器的按钮开到强档,一下子吸好几片纸屑。

五、大班音乐游戏《 聪明的脑袋

—— 我会编曲》 游戏目标 :

通过初步了解十六宫格,学习创编简短的乐句,感受自编自唱乐句的快乐。

游戏准备 :

1.

制作一个十六宫格,预先在格子中放几个音符。(如图)

2.

事先准备好若干音符卡片。

游戏方法 :

在事先制作好的十六宫格中,预先在格子让幼儿中放几个音符。请幼儿在空白的每个格子里放一个音符,完成后唱一唱,听一听,每一次会有什么不同。

例如完成的乐句是:

4/43 4 2 | | 1 5 3 3 | | 2 4 5 1 | | 3 5 2 1 | | |

注意 :

每一格代表的是四分音符,即一拍。如果在一格中放入两个音符,就是两个八分音符,任然是一拍。

i m i

o d o

l s o l

o d o

六、大班音乐游戏《 灵敏的耳朵》

游戏目标 :

能听出音高 do

re

mi

fa

sol,并按节奏敲打乐器。

游戏准备 :

五种乐器,如:手摇铃、沙蛋、双响筒、三角铁、铃鼓。

游戏方法 :

小朋友分成五组,分别是 do

re

mi

fa

sol,每人各持一件小乐器。

老师:先弹奏一个音符,如 do,要求手持摇铃的小朋友在两拍后敲打乐器两拍。同样的形式能够组成一个乐句,谱例如下:

老师:/ / 4-0 0 | | 3-0 0 | | 小朋友:4 / / 4

0 0 x x | | 0 0 x x | |

注意 :这是一个训练小朋友听音高的游戏,老师能够先一个音符,一件乐器的练习。之后能够组合乐句,也能够变换节拍。如:

老师:/ 40 3 0 | | 2 0 4 0 | | 小朋友:4 / 4

0 x 0 x | | 0 x 0 x | |

七、大班音乐游戏《摸面具》

1=D2/4 5 5

/6/ 5.6

3 / 2 3

/

3/ 3

1/ 3----/

5.6

3 / 2 0

小白

兔、小公

鸡 小花

小狐

狸、我 们 带 上 小 面

具,快快

活活 在X X

X,闭眼

睛,快快

来摸 小面

具,请 你 猜 猜

我 是

谁,猜对

奖0 / 5----:// 1

0// 一

起。

他/

目的:让幼儿通过触摸面具,根据特征判断各种动物。发展触觉。

准备:各种小动物的面具若干:小兔、小鸡、小黑猫、小狐狸、小狗、小猪等。

玩法:请幼儿做莫面具人,在场外蒙住眼睛等候,其余的孩子带上各种面具仿小动物,第一段面具幼儿做动作,第二段摸面具人进场,在歌声中摸小动物,歌声停止时,根据面具特征,说出被摸动物的名称,说对了,能够演同样的角色,说错了,再摸一次。

八、大班音乐游戏《跳皮筋》

1=C2/4 3

5/ 5

6/

i

5/

5---/ 1.2

/ 3 5

3/ 6

/ 2------/ 3 4 橡 皮

筋呀 拉 拉

好,do

so

la

so,我们 来吧皮筋

跳 la

re

so re

左脚 5 5 / 5 6

/ i

i /6------/ x

x / 5.56 / 7

6/ i-----/ i

0// 跳跳换右 脚 do la

do la,嘿

嘿 so so

la la si

la so do

do 玩法:4 名幼儿在活动室四周拉好橡皮筋,其余在中间四散

第一遍音乐:四散在脚跟脚尖跑跑跑,最后一小节找一橡皮筋。

第二遍音乐:1 小节:右脚跨入橡皮筋,再跨回。小节:小跑步向前。

3——8:重复 1——2 小节。

9——10 小节:跳过橡皮筋的,再跳回。

11——12 小节:重复 9——10.小节:原地跳 2 下。

14——17 小节:小跑步找另一橡皮筋。

九、大班音乐游戏《找毽子》

1=F2/4

3

/ 3 1

/ 1 3

/ 3 6

/ 1 34 / 3 1

/ 1 3

/ 3 2

//

豆豆 丢了一个 毽子,我们把它藏起 来,看他

急得那个 样子,我们 不要 讲出

来。

准备:一个毽子。

玩法:一幼儿扮演豆豆站场外不看,其余幼儿围成圈,教师把毽子藏在其中一个幼儿身上后“豆豆”进场绕圈外走,幼儿开始唱歌。“豆豆”离毽子原时,幼儿响亮地唱,离毽子近时轻声唱。“豆豆”根据小朋友的歌声提示来找出毽子,找到后交换位置。

十、大班音乐游戏《看晒场》

活动目标:

按游戏和音乐的要求,相对应地随节奏变换动作,并能遵守游戏规则。

活动准备:

1.《看晒场》音乐。

2.小鸟、小鸡、小鸭头饰若干。

活动过程:

1.

谈话 水稻能够收割了,收来的水稻要拿到晒场上去晒,哪些小动物会来偷吃粮食呢?我们该怎么办呢? 2.讲解示范游戏 ●

幼儿围坐成圆圈,圈内表示晒场,请 2、3 名幼儿做看晒场人。

其余幼儿带上头饰做小动物来偷吃粮食。

游戏开始,小动物们随音乐做各自的动作。看晒场者口发“嘘 嘘”声,并两手左右张开作驱逐状。

第二段最后两小节音乐结束后,看晒场者才能开始捉小动物,被捉的幼儿回座位,不再继续游戏。音乐重新开始,游戏继续实行,直到捉完为止。

3.

指导幼儿游戏 ●

要求看晒场幼儿专心、认真。

小动物动作要合拍,并实行变换。

捉小动物时动作要敏捷。比比谁捉的小动物多。

4.

游戏建议 ●

幼儿掌握玩法后,可增加动物种类,并可配上动物叫声,召 集同伴来偷吃粮食。

看晒场者可经常变换,根据幼儿兴趣,重复游戏。

扎好的稻草人可插在场地中间,增加游戏气氛。

附:音乐 1=G

2/4 6ⅰ ⅰ6 5︱60︱6ⅰ ⅰ6 5︱3 3 0︱ 3 6 5 3 ︱2 2 0︱ 12351︱6 6 0 :

︱︱ 6ⅰ2 3 2ⅰ︱6 6 6 0 ︱︱

第二篇:幼儿园音乐游戏

快乐的小面条

活动目标:

1、在了解煮面条的基础上,发挥想像,用夸张的肢体动作进行模仿和表现。

2、引导幼儿感受乐曲的基本情绪以及明显的节奏变化,鼓励幼儿随音乐节奏大胆运用丰富、有趣的动作来表现,体验自由表达和创造的欢乐。

活动准备:录象带、磁带、各色皱纹纸、四快圆纸板、铺有地毯的活动室

活动过程:

一、引入部分:看录象,观察煮面的过程。

二、基本部分:

(一)肢体动作的想象和表现:

1、没下锅的面条是怎 么 样的呢?(硬硬的、直直的)

2、煮好的面条有是什么样的呢?(弯曲、软软的)鼓励幼儿尝试肢体弯曲的各种方式,引导幼儿用身体柔软无力,放松关节来表现。

3、面条下锅后怎样一点一点变软的呢?引导幼儿表现身体及四肢波浪、肢体缠绕、翻滚、转圈。

在老师的语言提示下用肢体动作完整表现煮面的过程。

(二)乐曲的想像和表现:

1、完整欣赏乐曲。

2、分段欣赏,引导幼儿感受不同的节奏变化。

3、鼓励幼儿根据音乐节奏表现动作,对于大胆、独特的动作给予评价、模仿改进,教师提供必要的示范。

4、集体表演,充分感受表演的欢乐。

(三)结束部分

放松游戏:给爸爸、妈妈、爷爷、奶奶盛面了。游戏结束老师和幼儿一起收拾活动场地。

谁是小熊(抢椅子游戏)

活动目标:

1、根据歌词内容,边唱边表演,并随着音乐协调地做动作、小跑步等动作。

2、能随着音乐速度与力度的变化,变换动作的幅度与姿态。

3、遵守有些规则,音乐停止时,能迅速地就近找位子坐下。

活动准备:

玩过《看谁反应快》的游戏。

活动过程:

一、复习歌曲《家》。

用连贯、跳跃的唱法表现歌曲的抒情和欢快。

二、熟悉歌曲《谁是小熊》并边唱边表演。

1、教师范唱。

2、说出歌曲内容,学唱歌曲。

3、在教师带领下,学习边唱歌曲边做动作。

三、学玩游戏。

1、了解游戏情节。倾听音乐

(二)。

“小熊在树林里,山洞里到处游荡,它到底在哪儿呀?我们来找找吧!”

2、学习游戏玩法,请部分幼儿围着椅子边听音乐边顺着一个方向做走步动作,音乐停止时要立即找座位坐下。

3、组织幼儿掌握游戏结尾

(三)音乐停止后,教师立即问大家:“小熊是谁呀!”幼儿边唱着回答边指向未坐到座位的幼儿。

4、变化音乐第二部分的速度与力度。引导幼儿表现爬山、走崎岖的道路、钻树林等情节,表现对音乐变化的感受。

四、完整游戏。

游戏玩法:幼儿座位排成圆形(椅背朝里),椅子数少于幼儿人数1张,幼儿围着椅子站成圆形。

1、音乐

(一)幼儿面对圆心,边唱歌边表演。

谁是小熊mp3歌词: 一个娃娃一个家,小熊小熊没有家!小熊是谁呀? 我们要找到他!小熊是谁呀? 我们要找到他!

小兔和狼

活动目标:

1、通过玩游戏,熟悉乐曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

2、用身体动作表现歌曲内容,创编不同的造型。

3、体验音乐游戏带来的乐趣。

活动准备:

1、背景图

2、大灰狼头饰、小兔头饰

3、小图片若干

活动过程:

一、故事导入

1、师:孩子们,看,谁来我们班做客了?(小兔子)我们和小兔子打个招呼吧!

小兔子:小朋友们好!幼儿:小兔子好!

2、小兔子:小朋友们,今天我给你们讲个故事!你们想听吗?(讲述故事)

一天,小小兔子跳呀跳呀跳到树林里玩,它竖起耳朵仔细听,听到风儿在呼呼地吹,树叶沙沙地响。正当小兔子玩的开心的时候呀,只听!嘭!嘭!哎呀,不好,来了一只大灰狼,吓的小兔赶紧躲了起来,聪明的小兔子躲在大树丛中,大灰狼没有发现它,灰溜溜地走了,小兔又高高兴兴地出来玩了。

3、师:故事好听吗?谁来说说在故事里你听到了什么?

幼儿:小兔子、狼。(出示背景图,图片小兔子、狼)

4、师:小朋友们听的真仔细!

二、熟悉旋律、学唱歌曲

1、师:这个有趣的故事还能编成一首歌曲呢!你们想听吗?

(教师跟着琴声进行第一次范唱)

2、师:好听吗?在歌曲里你听到了什么?(根据幼儿的回答,出示小图片)

3、师:这么好听的歌曲,老师还想再来唱一遍呢!你们要竖起耳朵仔细听老师是怎么唱的?(教师跟着琴声进行第二次范唱)(教师边唱边手指图)

4、师:你们想来唱一唱吗?我们一起跟着琴声来唱一唱!(师幼一起在座位上唱两遍)

5、小朋友们唱的真棒!

三、幼儿根据歌词创编相应的动作、以及造型。

1、师:在歌曲里小兔子是怎么样走路的?(请幼儿表演)谁来学一学小兔竖起耳朵听的动作?风儿怎么样?树叶怎么样?(动作)哎呀,谁来了?小兔看到狼后是什么样子的呀?小兔害怕极了,吓的躲了起来。

3、师:宝宝们,我们一边唱一边来完整的表演这个故事。

四、游戏《小兔和狼》。

1、师:《小兔和狼》还能做成游戏,你们想玩吗?听到狼来了,小兔要想个办法不让狼发现,应该怎么办呀?在唱到“哎呀”的时候声音不能很响,不然被狼发现的。

2、配班教师扮演狼,幼儿扮演小兔玩游戏。

3、一幼儿戴上头饰扮狼玩游戏。

五、结束部分。

师:小兔子们真聪明,大灰狼啊!没捉到小兔子,灰溜溜的走了,我们又可以高高兴兴的到别的地方去玩了!走喽,去玩啦!(音乐声中,幼儿边唱边跳出活动室。)

一千零一个喷嚏

一、活动内容:节奏活动《一千零一个喷嚏》

二、活动目的:

1、在教师的启发下,幼儿学习快、慢两种速度敲击乐器。

2、教幼儿看指挥调节自己敲击的速度。

3、引导幼儿学习与集体保持速度一致地演奏,养成爱护乐器的习惯。

三、活动准备:木鱼、小鼓、沙球

四、活动过程:

1、教师与幼儿自由讨论“打喷嚏”引题。

(1)小朋友,你们有没有打过喷嚏呢?你们为什么打喷嚏?

(2)今天老师给小朋友讲一个故事,故事的题目是《一千零一个喷嚏》

2、教师讲述故事,探讨故事角色特点。(1)教师讲述第一遍故事。

提问:故事的题目?故事里有谁?发生了什么事?它是怎样解决的?

(2)教师与幼儿共同探讨并模仿故事中角色的特点。

小兔:刚开始走路是一蹦一跳(中速);发现大灰狼迅速奔跑(快速)搓辣椒粉(快速);小兔学大灰狼打喷嚏(从重到轻);小兔回家(中速)。

大灰狼:刚开始跟踪小兔时悄悄地走(中速);追赶时的脚步声(快速);大灰狼打喷嚏(从重到轻)。

3、幼儿分角色用“脚步声”为故事配上节奏。

4、幼儿尝试各种乐器。

(1)组织幼儿自由选择乐器。师:今天,老师为小朋友准备了很多乐器,呆会儿,小朋友可以上来敲一敲、拍一拍、听一听各种乐器发出来的声音像谁的脚步声。

(2)幼儿自由选择乐器,教师进行启发引导。

师:刚才你玩了什么乐器,你觉得他发出来的声音像故事里的谁在干什么?

5、幼儿持乐器为故事配节奏。

(1)幼儿集体边听故事边看指挥配节奏。(师指挥,并进行实际情况指导)。

师提出要求:①要注意看老师的指挥;

②不要让乐器随便发出声音。

(2)根据幼儿配乐的效果,进行第二次配乐。

(3)幼儿交换乐器后进行第三遍配节奏(4)师小结并请幼儿一起收拾整理乐器。

6、游戏《小兔和狼》结束。

可爱的毛毛虫

活动目标:

1、倾听音乐,探索用毛毛虫吃东西、蠕动、蜕皮的动作表现音乐的情趣。

2、在图片及语言表述的帮助下创编相应的动作。

3、初步体验参与探索学习的快乐。

准备:

1、音乐磁带、录音机

2、相关图片

过程:

一、倾听音乐,探索音乐表现的内容。

1、引导幼儿倾听音乐,让幼儿自由猜想音乐所表现的内容。

师:我们一起来听一听,猜猜今天谁到我们教室来做客了?

2、出示图片,了解图片内容

3、教师边指图,边引导幼儿倾听音乐,了解音乐所表现的内容。

二、引导幼儿创编动作,并大胆进行表演。

1、引导幼儿创编相应的动作。如毛毛虫吃东西、蠕动、蜕皮等动作。

重点学习蜕皮的动作。

2、听音乐,幼儿在教师的带领下表演。

三、师生共同进行游戏

1、幼儿在教师的带领下分散进行游戏。

2、创编蝴蝶造型,再次游戏。

师:小朋友,你们知道毛毛虫最后会变成什么吗?

那请你们变成一只漂亮的小蝴蝶!

(请幼儿做出蝴蝶造型)

3、完整进行游戏,比一比哪只蝴蝶最漂亮。

粗心的小画家

活动目标:

1、初步学会演唱歌曲,并能大胆改动正确的歌词。

2、尝试跟着音乐有节奏的朗读歌词,体验歌词的幽默与滑稽。

3、知道不管做什么事情都要细心,不能骄傲。

活动准备:

1、小男孩的图片一张,彩色铅笔一大把。

2、根据歌曲绘画的四张图:四条腿的螃蟹;小尖嘴的鸭子;圆耳朵的小兔;没尾巴的大马。

3、人手一份打击乐器。(铃鼓、圆舞板、碰铃。)

活动过程:

一、谈话:长大了你想做什么工作。

1、教师:每个人长大了都要做一份工作,有老师、医生、警察,请你来说一说你长大了会做什么工作呢?

2、小结:小朋友想做的工作真多,有一个小男孩叫丁丁,他长大了会做什么呢?请你来听一听。

二、出示丁丁的图片以及一大把彩色铅笔。

1、倾听教师念:丁丁说他是小画家,红蓝铅笔一大把。

2、提问:丁丁是什么家?他有什么东西?

3、幼儿完整地跟念。

4、教师:丁丁是小画家了,他可神气了,请你想一想,小画家会和别人说什么话呢?(提示幼儿要表示神气的模样)

三、观察歌曲图片,理解歌词内容。

1、(出示四张图)看!丁丁画了什么?你觉得画得怎么样?

2、引导幼儿说出丁丁画错的地方,教师用歌词进行小结,幼儿跟念。

3、听老师完整地朗读四张图的四句话,孩子们用拍手来为老师打节奏。

4、教师:丁丁真是粗心呀!画的画都错了,看着这些画错的图画,你最想做的是什么事呢?(我想笑、我想对丁丁说画画要认真……)

5、教师引出最后一句“咦!哈哈哈哈哈哈哈!”与幼儿一起体验开心、快乐的心情。

6、根据图谱全体完整地朗读歌词两遍,并加上为孩子准备的打击乐器。

四、学唱歌曲,感受歌曲的幽默、滑稽。

1、倾听教师清唱歌曲两遍。

2、采用整首教学法与孩子一起学唱歌曲。

3、全体幼儿边拍手边看图学唱歌曲。

4、提问:你感觉唱哪一句话比较有困难?说出来,大家一起帮助你。

5、多种形式巩固对歌曲的演唱能力。

6、配上打击乐器,增强歌曲的节奏性。

五、相互讨论:怎样来为歌曲改动一下正确的歌词?

1、画只螃蟹八条腿;画只鸭子扁嘴巴;画只小兔长耳朵;画匹大马粗尾巴。

2、请幼儿唱一唱改动过的新歌曲。

六、活动延伸:开心续编画《细心的小画家》。

小猫敲门

活动目标:

1、引导幼儿用身体动作及身体来感受歌曲的节奏和旋律。

2、初步学唱歌曲,会用自然声演唱歌曲。

3、在活动中体验快乐的情绪。

活动准备:

木偶小猫、老鼠。小猫头饰2——3个。

活动过程:

(一)导入活动,运用身体语言和声音进行表达。

1、音乐自由做动作进入活动室。

2、播放录音,幼儿完整欣赏演唱。

3、引导幼儿创编无意义身体动作,集体练习2~3次。“除了动作,我们还可以

4、引导幼儿创编无意义音节,集体练习2~3次。“除了动作还可以用什么声音来为它伴奏?”

(二)理解歌词内容,学唱歌曲。

1、教师操作木偶清唱。“这首好听的曲子还能唱成一首好听的歌,想听吗?”提问:这首歌唱的是谁的故事?笃笃笃,笃笃笃是谁在敲门?一敲敲到了谁的家?一只一只小老鼠听到小猫的声音怎么做?怎么叫?

2、幼儿合伴奏朗诵两次。“我们一起把小猫敲门的故事说一说吧!”

3、木偶表演,边学唱歌曲两次。“我们一起把这个有趣的故事唱出来吧!”

(三)游戏“小猫敲门”。玩法:“老鼠”在圈中自由的边唱边模仿老鼠偷吃东西的样子。扮演猫的幼儿在圈外绕圆边唱边走。唱到“命”字时,猫入圈中捉老鼠,老鼠嘴里喊“救命”并赶快逃回自己的位置。

1、教师当老猫进行游戏两次。

2、请一名幼儿当小猫进行游戏两次。

3、结束:让我们都来当神气活现的小猫,去找找哪里还有偷吃东西的老鼠。(唱《大猫和小猫》出教室)

秋天的落叶

目的:

1、组织幼儿边唱边做相应的动作。

2、引导幼儿创编不同动作并合拍地表现树叶飞舞的景象。

3、培养幼儿对音乐活动的兴趣。

准备:落叶头饰人手一个,落叶等。

重难点:幼儿能自己创编动作。

设计:

1、引入

师:老师今天带你们去一个好玩的地方,想不想去啊?

看看,这个小园子里地上都是什么啊?(树叶)

树叶怎么都地上啊?(因为现在是秋天,叶子都落下来了)

是啊,秋天的时候树上的叶子就都要掉下来了,听――

2、录音机范唱《秋天》

师:秋天真美,那你们知道这小树叶是怎么掉下来的吗?

(幼儿讨论)

我们在来听听歌里是怎么唱的。

3、教师一边洒落叶,一边先念歌词,再唱歌曲。

师:叶子是怎么掉下来的?(幼儿讲讲:飘下来的,飞下来的,滚下来的等。)

那我们也来做小树叶,来学学树叶从树上落下来的样子好吗?树叶落到地上后是怎么样的?(睡地上)

4、幼儿带头饰扮演落叶,模仿落叶的样子。(放录音2遍)

师:小树叶,你是怎么落下来的?(幼儿讲讲)

5、挑选动作好的幼儿做示范。

师:你们的动作都好漂亮!我们在一起做一次!

6、再次模仿动作。(放录音1遍)

师:秋天了秋风一吹,树叶宝宝都离开的树妈妈,落在了地上。地上有那么多的落叶,我们把落叶都送回家吧,你们先每人捡一片树叶,看看你捡的树叶是什么样子的?

7、延伸活动:把不同的落叶归类。

落叶有3种,梧桐树叶,广玉兰树叶,小树叶。请幼儿讲出区别后,把落叶送到指定地点。

8、小结:

师:现在这个园子里,又干净,又整洁,小落叶都找到了新家,我们宝宝也回家吧!

9、回教室,结束。

青蛙音乐会

目标

1.幼儿感受4/4拍乐曲的节奏变化。

2.愿意用肢体动作表现青蛙跳舞的模样。

3.喜欢并乐意参加音乐活动。

条件

音乐,青蛙相关动画,幼儿自制头饰、胸饰

设计

一、经验回顾与提升

1、最近,我发现你们都穿上了短袖,为什么呀?

2、原来春天已过去,夏天来到了,天气变得越来越热,你们还从哪些地方找到了夏天?

3、播放动画,幼儿回忆蝌蚪变青蛙的过程

4、看动画,讲讲青蛙在干什么?

5、邀请小朋友参加青蛙音乐会。

二、听音乐,幼儿感受乐曲的节奏变化。

1.音乐会前,青蛙们先要排练一下,瞧,它们来了,有多少青蛙参加呢?这样吧,来一只青蛙你们就“呱”叫一声好吗?

?――?――?――?――

2、有些青蛙唱累了要休息一会儿,到它这儿就停一下

?――0――?――?――

3、又有些小青蛙想参加它们的排练

?―?―?――?――?――

?――?――?――

4、它们要排队形了

0――?――?―?―

三、音乐会除了唱歌还有什么节目?

你们喜欢小青蛙吗?今天我们也来扮演青蛙,跳个青蛙舞好吗?

边听音乐边自编青蛙动作,合着音乐节奏,以荷花姐姐的角色加以指导。

四、夏天到了,你们再回家找找还有哪些动物也出来了呢?下次我们再来研究好吗

朋友越多越快乐

活动目标:

1、体验歌曲轻松、愉快的情绪,会用动作展现出

2、感受朋友多、快乐多的气氛、愿与大家交朋友。

3、熟悉歌曲旋律,并乐意创编歌曲。活动准备:根据歌曲内容设置情景、录音机、磁带

活动过程:

一、导入:“老师知道小朋友们都有自己的好朋友,你的朋友都有谁?”幼儿说一说。

“那朋友多了你的心情怎么样?”教师进行总结,朋友越多越快乐。“今天还来了一些动物朋友,它们是不是也认为朋友越多越快乐呢?

二、欣赏第一段歌曲

师提问“你听到小动物唱的什么歌?”“是哪只小动物?”“在哪唱歌?”教师清唱总结

“小鸟怎样唱歌的?”幼儿表演,教师整体范唱。

幼儿学唱第一段

除了这些动物朋友还有哪些动物朋友来了呢?

三、出示教具,探索歌词,欣赏二段歌曲

教师范唱,幼儿学唱,并用动作展现歌曲再次学唱。

还有那些小动物来了呢?

四、出示教具,并引导幼儿唱出歌曲。

教师提问,“小羊会在哪玩?”“小羊怎样叫的?”探索歌词,“你们能把小羊唱到歌里吗?”教师引导幼儿自己尝试唱出第三段。

五、幼儿加动作,跟钢琴完整演唱歌曲。

六、创编歌曲

除了这些小动物还会有那些动物朋友来呢?幼儿自由发挥,教师引导创编。

七、情感教育

找更多的朋友,和更多的朋友分享我们的快乐。带上这首歌去找更多的好朋友。

活动反思:孩子们对这首歌非常的感兴趣,但是结束后整体感觉歌曲前半部分记忆的不是很熟悉,所以应加强前半部分学唱。对孩子们的回答好积极回应,给予肯定。孩子们对创编非常感兴趣,所以最后孩子们非常的兴奋,这时如果再放开些让孩子们尽兴创编或是及时转移孩子的注意力,课堂秩序会好一些。对歌曲的熟练度还要在加强,特别是音准及与钢琴的配合上。

小兔乖乖

设计意图:当今社会,孩子们的自我保护意识都比较薄弱。歌曲《小兔乖乖》是一首幼儿耳熟能详的童谣。歌曲中有充当反面人物的大灰狼和聪明、伶俐的小兔子。通过观看歌剧表演和进行游戏,让幼儿从中感受音乐带给他们的快乐,同时也能增强幼儿自我保护的意识。因此,我设计了《小兔乖乖》这一节音乐游戏活动。

活动目标:

1、感受歌曲中大灰狼和兔子的声音特点,并能学会模仿。

2、体验音乐游戏活动所带来的乐趣。

3、教育幼儿不要随便相信陌生人,初步培养幼儿自我保护意识。

活动准备:兔子、大灰狼的木偶、小兔子的头饰若干、大灰狼头饰一个、《小兔乖乖》音乐磁带、舞台等。

活动过程:

一、谈话,引起幼儿的兴趣。

1、师:“今天,兔妈妈要带兔宝宝们去歌剧院看歌剧表演。我们出发吧!”

2、随音乐进场。

二、师幼共同观看歌剧表演

1、师:“歌剧表演马上就要开始了,今天这场歌剧表演的名字叫《小兔乖乖》。现在就让我们一起来观看吧!”

2、教师和幼儿一起观看歌剧表演。

3、提问:歌剧的名字叫什么?歌剧里有谁?小朋友们知道发生了什么事情吗?

4、幼儿自由发言。

三、欣赏歌曲《小兔乖乖》

1、师:“那你们知道兔妈妈出门前和兔宝宝说了一句什么暗语?让我们再来听一听,学一学。”(分段欣赏)

2、幼儿随音乐进行模仿。

3、师:“暗语给大灰狼听见了,它模仿兔妈妈的暗语。那大灰狼的声音又是怎样的?”(听一听,学一学)

4、幼儿模仿。

5、师:“大灰狼来敲门时,小兔子是怎么唱的?兔妈妈敲门时,兔宝宝又是怎么唱的?

6、师幼共同模仿。

7、小结:大灰狼的声音是粗粗的、低沉的;兔妈妈的声音是甜甜的、很好听;而小兔子的声音是细细、小小的。

四、游戏角色扮演

1、师:“现在我们就用这个好听的音乐来一起玩游戏吧!”

2、教师介绍游戏规则:我们把凳子当作门,妈妈出门采蘑菇了,兔宝宝要把门关好。没有听见妈妈的暗语是不能开门的。

3、游戏可进行两遍。

4、提醒幼儿开口唱歌。

5、小结:小朋友们在家时,如果爸爸、妈妈不在家,有陌生人来敲门,你们也不能开门;只有爸爸、妈妈回来了,我们才能把门打开。一定要懂得保护自己。

五、结束

师:“现在,兔妈妈要带着兔宝宝们去采蘑菇了。”(随音乐离开活动室)

第三篇:幼儿园小班音乐游戏

1、播放《拉个圆圈走走》的旋律,随音乐拍手或做其他动作。拉个圆圈走走 拉个圆圈走走 走走走走走走走 看谁先蹲下 拉个圆圈跑跑 拉个圆圈跑跑 跑跑跑跑跑跑跑 看谁最先站好

看看谁先摸头、拍手、叉腰、开枪等

2、抢凳子游戏

3、儿歌:风大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。游戏玩法:幼儿一人将手掌掌心朝下向前伸。其余幼儿每人伸出一食指顶住伸掌者的手心,念儿歌。儿歌念到最后一字时,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要尽快逃脱,被抓住食指者就做下一次游戏的伸掌者。

4、种西瓜 儿歌:种、种、种西瓜,西瓜圆,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。游戏玩法:四人一组站成圆圈,单脚跳着绕圈

5、幼儿围成一个大圆圈,一个人在圆圈的中间,手持系有鞭炮的小竹竿,边念儿歌“点点点,点鞭炮,点到鞭炮快快跳!”边在幼儿头顶来回晃动。当鞭炮停在某个幼儿的头顶时,教师做出点鞭炮状,然后发出“嗞、嗞”的声响,其他幼儿赶紧蹲下不动。当教师发出“砰、砰”的声响时,被点到鞭炮的幼儿就要双脚向上跳起,并发出“啪、啪”的声音。直到每个幼儿都被点到为止。

6、萝卜蹲

7、五门开开 游戏玩法:大门开开进不来,二门开开进不来,三门开开进不来,四门开开进不来,五门开开我进来。将两手手指用力分开伸直,并各自一一对应,即拇指对拇指,中指对中指等,用指头处相互撑着玩,好似五扇紧闭的大门,然后边念儿歌边将手指一一分开,从拇指开始。

7、歌曲丢手绢 一条手绢大致过程:

1、拉圆圈

2、选一个丢手绢的小朋友A

3、边唱歌小朋友A就拿着手绢围着小朋友外圈走,选中一个小朋友B,就尽量轻手轻脚的放下手绢跑掉。这时只是有两种情况了 第一种:在A小朋友跑回原来的位置后B小朋友还没有发现手绢在她后面的话就算B小朋友输掉。输掉的小朋友可以表演一个节目,第二种:如果B小朋友在A小朋友丢好手绢后立马发现了,就去追A小朋友,A小朋友回到自己原来的位置上就算安全了B小朋友就不能抓他了,接下去就B小朋友丢手绢。友情提示哦:

1、让围成圆圈的小朋友不能提醒B小朋友说‘你后面有手绢’或者做手势什么提醒他后面有手绢,这都是违反规则的,听完你游戏一次。

2、A小朋友只能跑满一圈内就把手绢丢好,不能转啊转,老师不扔忽悠别人。

3、大家围好圆圈后,不能老是盯着后面看是不是有手绢,这样大家游戏就完不成了

4、提醒孩子们不要老是扔在那几个小朋友后面,8、报纸游戏:头顶报纸跑,牵手头顶报纸,站在报纸转圈,折了再转,双脚跳上报纸,双脚跳下报纸,跨跳报纸

9、红绿灯的游戏,甲说绿灯,然后乙往前走,走到足够近了,甲说红灯,乙马上要停下来,然后甲抓乙,抓住了更换位置,没抓住继续原位重新开始,他们还会画出安全区域,跑到这个安全区域不许抓,这个游戏适合三个人以上玩。

10、木头人

我们都是木头人,不能说,不能笑,也不能动,不能叫,我们都是木头人,看谁做得最最好!

上面的儿歌就是木头人的游戏规则 1)、一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!” 2)、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。3)、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!” 4)、然后再开始下一轮木头人游戏。

11、石头剪子布

12、上楼梯可以剪刀石头布,赢了走几个台阶

13、一种一起数数,出现数字几要蹲下,不蹲下另一个人是怪兽要来抓他

14、上楼梯讲故事

15、老鹰捉小鸡

16、躲猫猫,17、察抓小偷:

比如我小指被她抓住,我食指一伸一屈做说话状“大哥不好了五弟被警察抓走了”大拇指“什么?快让老三去救”„„最后不好了都被抓了。

18、开小卖部的游戏

第四篇:幼儿园音乐游戏说课稿

“说课”有利于提高教师理论素养和驾驭教材的能力,也有利于提高教师的语言表达能力,下面就是小编整理的幼童园音乐游戏说课稿,一起来看一下吧。

一、说教材:

《纲要》中指出:培养幼童喜欢艺术活动,并能大胆表现自己的情感,用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。幼童都爱音乐,更爱音乐游戏,因为幼童园的音乐游戏是幼童游戏活动中的一种,由于它将音乐活动内容溶于游戏的形式中,让幼童在游戏中感受音乐、理解音乐、创编动作,从而使幼童在情感上获得美的陶冶,能培养幼童的想像力、提高幼童的审美力、丰富幼童情感、形成良好的创造心理素质,是幼童创造力的萌发剂,也是培养新世纪人才的必然结果。

孩子们听说要玩音乐游戏,总高兴得拍手欢叫,因为他们可以在愉快的游戏中学习音乐,在音乐的指引下活泼地做游戏。《小猴和小熊》是一首外国歌曲创编来的乐曲。形象性强的音乐引起幼童活动的愿望,另外,在游戏中引导幼童创编不同的小猴动作,使幼童反复感受音乐旋律所表现的不同情绪,使幼童始终保持活泼愉快的积极情绪,真正做到玩中学,学中乐。

二、说目标:

活动目标是教育活动的起点和归宿,对教育活动起导向的作用,根据中班幼童年龄特点,结合新《纲要》中艺术活动的目标,制定如下目标:

1.初步培养幼童聆听的习惯,感受小猴和熊不同形态的音乐,引导创扁各种猴的动作,表现其音乐形式。

音乐学习心理学告诉我们:多种感知通道参与,特别是大肌肉运动的参与,能有效地提高幼童对音乐的感知兴趣和感知音乐的效果。新《纲要》中强调:“提供幼童自由表现的机会,鼓励幼童用不同的艺术形式大胆地表达自己的情感、理解和想象。目标1是本次活动的重点。

2.激发幼童喜欢小猴的情感及做音乐游戏的兴趣。

皮亚杰指出:在前运算时期(幼童时期)要发展智慧,关键是让幼童做各种各样的游戏,从娱乐中学,从玩耍中学。小动物是幼童亲密和感兴趣的,因此,目标2是目标1的基础上进行的,又是目标1的突破口,分辨小猴和小熊良种不同情趣的音乐将成为本次活动的难点。

为引起幼童的兴趣,本次活动我作了如下准备:

森林图一幅,各种动物。

三、说教法:

本次活动我采用感受体验法和逐层深入的方法,让幼童边玩边学,在玩中感受音乐,在感受音乐的同时玩游戏,减轻了幼童枯燥学习的负担,使得学习在游戏中自然进行,更显趣味性。在活动中我根据因材施教的原则,注重个体差异,比较注重孩子的相互学习,比如说,在创编小猴子的动作时,我不是让幼童跟着老师转,打破了传统的教学观念,变”我来教,你来学“为”你有什么新的动作,我们来学",教师及时退位,达到了教与学的共同目的。

四、说教学程序:

本次活动,我注重教学过程,发挥师生双向的互动作用,教学中尽量使每个幼童都得到充分的表现。

第五篇:幼儿园中班音乐游戏

幼儿园中班音乐游戏:小蜜蜂和小熊

活动目标:

1、通过音乐,幼儿能用相应的动作表示出来。

2、参与活动,体现活动的快乐。

活动准备:

1、磁带、录音机

2、蜜蜂和小熊的头饰 活动过程: 活动过程:

一、今天我们班来了一位小客人,听听,它是谁?(放蜜蜂音乐)

二、认识,了解,表现乐曲

1、熟悉乐曲:

(1)小朋友,你认识它是谁吗?(蜜蜂)

(2)那谁来学学小蜜蜂是怎样飞的,(请幼儿做动作)

2、了解表现乐曲

(1)小蜜蜂有一对翅膀,幼儿老师一起来学学小蜜蜂。(2)小手放在腰上,一前一后动一动,小脚尖踮起来,轻轻地飞。(教师和幼儿听音乐做蜜蜂动作)

3、用相同的方法认识小熊音乐(1)小朋友,看这是谁啊?(小熊)

(2)小熊今天也带来了一首好听的歌,我们来听一听,你们也可以用动作跳出来,这样小熊就能看见小朋友是在和它作朋友。

(3)小熊走起路来是慢慢地走(笨重地走)。

三、区分两段音乐的不同形象

小朋友,来我们一起听音乐,来和小蜜蜂、小熊跳舞。听到蜜蜂的音乐我们就一起来学小蜜蜂飞,听到小熊的音乐我们就跳小熊的舞。

四、结束

听音乐做相应的动作,学做小蜜蜂和小熊。

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