第一篇:美术设计个人工作总结
就拿员工个人而言,工作总结是自我成就的写照,也是一次自我心灵的交流,不可让人替代完成。往往这个时候,好多员工表示怎么写总结?该写些什么内容呢?以下是小编整理的关于美术设计个人工作总结范文,仅供参考,希望能帮助到大家!
美术设计个人工作总结范文(一)
我作为公司的一名美术设计师,对自己本年度的工作主要内容以及工作目标完成情况总结如下:
1.本年度日常工作包括为各楼层打pop,巡场,摄影,泛光大屏动态设计,看板灯片等广告物料的更换,做公司广告,国庆气氛,公司dm和软文,公司pr活动的设计部分,其中以公司平面广告,泛光大屏动态设计,摄像和公司pr活动的设计居多,报纸广告包括x月份-x月份、月份-月份平面广告。
pr活动包括:x月份公司开业背景喷绘设计,星女孩logo、海报设计,魔方大赛logo、海报和户外喷绘设计。
随着对设计的审美和要求增加,基本完成了在设计上由初期的求稳到后期的求美的转变,并对自身的能力有了一定的提高。
2、本年度取得的进步。
在做完手上工作时能仔细检查,避免出错;
在工作中各方面得到了全面的发展:拍照摄像、平面设计、flash设计、陈列安装等;
在工作上和同事能达成默契,能进行有效的沟通和执行,高效率的完成工作。
3、自己能力方面优缺点。
优点是兴趣广泛,好奇心比较重。对于自己感兴趣的事情爱钻研,接收新事物的能力比较强。能够举一反三,做事灵活且具有创造性和责任心。性格方面比较乐观开朗,为人风趣,本性正直。
缺点是性子直,比较急燥,在心态的控制上还有所欠缺,在工作上比较容易受情绪影响。目前正在逐步往更成熟稳重的方向发展。
4、2019年的工作目标。
2019年,我希望在设计上能有一些新的突破,比如更多的从受众的内心出发,而不是仅仅的只是为了促销。让受从能够看到一些眼前一亮的设计,这对于自身和提升公司的知名度都有帮助,当然,这也是对自我的一个挑战。
不仅在设计上要有突破,在营销企划方面也要开始学习系统的专业知识,并运用在广告设计上。一名成功的设计师必定对市场营销有独道的见解。
要完成这个目标,首先要自已的性格上着手,签于性子比较急,目前正在看一些和修身养性有关的书,对于改善自己的性格有很大的帮助。平时多看一些国内外的设计营销网站,能吸收更多的灵感并运用在广告上。在工作中多与同事沟通,互相探讨和学习,对于2019,我充满了期待。
美术设计个人工作总结范文(二)
新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。
回顾过去一年,在各级领导的带领下,在各位同事的大力协助下,工作上取得满意得成果。我的岗位是美术编辑,工作岗位在开发中心,可是我的工作范围并不局限于课件开发中的模版设计等工作,而是涉及到了目前我们的所有部门。涉及到展示,展览,印刷,屏幕展示等不同种类。有办公室组织举行的各种重大庆典、总结大会、涉外的参展活动的具体形象设计;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标,以及课件中的演示动画;还有大量的图片扫描处理等。所有的工作看似庞杂,大小轻重不一,但是都有一个共同的特点,那就是处处展现网络学院的对外形象,所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我们学院的对外整体形象,更会造成直接的经济损失。可以说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。
设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中的快乐!充满了快意。当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。
因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持强烈的创新意识。钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。为本部门的工作做出了应有的贡献。
美术设计个人工作总结范文(三)
来这里工作已经有1年多了,在这一年多的时间里,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受:
(一)良好的办公环境
公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌和电脑,还给我们配备了文件夹,笔记本、尺子、剪刀等这些办公用品,设施齐全。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。
(二)好的领导
我们的领导董事长、李总、朱总。他们的年龄应该和我们的父母年龄相仿,但他们为了公司的发展每天都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。我们的赵总,经常和我们一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜还在写文案,写稿件。不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和创造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐渐壮大。
(三)同事之间能够和睦相处
人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每天早上来到公司,同事之间问声“早上好”,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。
(四)团队精神
工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们这个小团队人很少,刚刚组建还不到两个月,但我们经过短暂的磨合期已经共同完成了几个项目的策划与设计,例如运动会馆的网站,画册,装修效果图,公司vi,logo,动画的制作。所有的项目靠一个人的力量是不能完成的。这里需要我们平面设计,网站设计,3d设计,影视设计师的相互合作共同来完成。一个人承担着几个人的工作,所以说每个人的力量都是不可或缺的。
一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点。团队精神非常重要,大家在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备,也能更好的开展工作,从而使事半功倍。
所以一个优秀的团队,一个精英的团队,要有不怕苦,不怕累,敢于创新,敢于拼博的精神。我们会一起努力,打造出我们文化传媒自己最响亮的品牌。
(五)热爱自己的工作
我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必须要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,领导和同事都非常的热心,我们就像是一家人一样,我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。并不是职位越高,层次越高,我们就越快乐。我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发挥和展示我们的能力,对每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的勤奋和努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们最大的快乐。
赵总经常和我们说的一句话是:“态度决定一切”。人的一生就那么几十年,如果我们每天都能够充分的利用好时间,认真的对待我们身边的每一件事情,当我们老的时候回想起来,我们不会有任何的遗憾。我们作为的一名员工。严谨的工作态度,是我们应尽的责任和义务。作为一名设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我们目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。
最后,祝我们的公司能像巨龙般腾飞,像磐石般坚强稳固!也祝愿在座的每一个人身体健康,幸福快乐!
美术设计个人工作总结范文(四)
2018年转眼即逝,在设计部工作的时间里收获颇多。有硕果累累的喜悦,有与同事和谐相处,开心工作的每一天,也有遇到困难和挫折时的惆怅。总的来说在经理的带领下,在各位同事的大力协助下,2018算是圆满完成了工作任务,自己的平面设计能力也得到快速提高,自己也成熟了许多。
我的岗位是平面设计,工作范围负责公司的店内活动等工作。制作一些单页、海报、效果图等和一些简单的安装工作,所有的工作看似庞杂,大小轻重不一,但是都有一个共同的特点,那就是处处展现公司对外的形象,产品的宣传推广,市场开拓。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到公司的对外整体形象,更会给公司造成间接的经济损失。
从进公司到现在,我对公司工作流程、方法等有了较深的了解与认识,在设计的过程中,我发现了自己的很多不足之处,特别是设计方案的把握和缺乏基础理论性的认识。设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,在设计的过程中让我明白了设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的自我完善和挑战。
设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料,接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中的快乐!充满了快意。一年来,在部门经理和同事的指导下,让我对设计有了不一样的看见,我开始有了自己的想法,知道该怎么去思考这些问题。从我对设计的不了解到现在对自己作品的一个自信,真的很感谢公司给我这个平台,感谢公司领导的培养和关怀,让我学到了很多的东西,更让我从领导身上看到对事物的不断创新和改变,这些都是我以前没有接触过的。
过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的一年。能力来源于实践,实践检验能力,但还需要不断的学习和实践,让自己的专业更进一步。
第二篇:美术设计个人工作总结
美术设计个人工作总结
美术设计个人工作总结1
新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。
回顾过去一年,在各级领导的带领下,在各位同事的大力协助下,工作上取得满意得成果。我的岗位是美术编辑,工作岗位在开发中心,可是我的工作范围并不局限于课件开发中的模版设计等工作,而是涉及到了目前我们的所有部门。涉及到展示,展览,印刷,屏幕展示等不同种类。有办公室组织举行的各种重大庆典、总结大会、涉外的参展活动的具体形象设计;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标,以及课件中的演示动画;还有大量的图片扫描处理等。所有的工作看似庞杂,大小轻重不一,但是都有一个共同的特点,那就是处处展现网络学院的对外形象,所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我们学院的对外整体形象,更会造成直接的经济损失。可以说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。
设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的'创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中的快乐!充满了快意。当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。
因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持强烈的创新意识。钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。为本部门的工作做出了应有的贡献。
美术设计个人工作总结2
我作为公司的一名美术设计师,对自己本的工作主要内容以及工作目标完成情况总结如下:
1.本日常工作包括为各楼层打pop,巡场,摄影,泛光大屏动态设计,看板灯片等广告物料的更换,做公司广告,国庆气氛,公司dm和软文,公司pr活动的设计部分,其中以公司平面广告,泛光大屏动态设计,摄像和公司pr活动的设计居多,报纸广告包括xx月份-xx月份、xx月份-xx月份平面广告。
pr活动包括:xx月份公司开业背景喷绘设计,星女孩logo、海报设计,魔方大赛logo、海报和户外喷绘设计。
随着对设计的审美和要求增加,基本完成了在设计上由初期的求稳到后期的求美的转变,并对自身的能力有了一定的提高。
2、本取得的进步。
在做完手上工作时能仔细检查,避免出错;
在工作中各方面得到了全面的发展:拍照摄像、平面设计、flash设计、陈列安装等;
在工作上和同事能达成默契,能进行有效的沟通和执行,高效率的完成工作。
3、自己能力方面优缺点。
优点是兴趣广泛,好奇心比较重。对于自己感兴趣的事情爱钻研,接收新事物的能力比较强。能够举一反三,做事灵活且具有创造性和责任心。性格方面比较乐观开朗,为人风趣,本性正直。
缺点是性子直,比较急燥,在心态的控制上还有所欠缺,在工作上比较容易受情绪影响。目前正在逐步往更成熟稳重的方向发展。
4、20xx年的工作目标。
20xx年,我希望在设计上能有一些新的突破,比如更多的从受众的内心出发,而不是仅仅的只是为了促销。让受从能够看到一些眼前一亮的设计,这对于自身和提升公司的知名度都有帮助,当然,这也是对自我的一个挑战。
不仅在设计上要有突破,在营销企划方面也要开始学习系统的'专业知识,并运用在广告设计上。一名成功的设计师必定对市场营销有独道的见解。
要完成这个目标,首先要从自己的性格上着手,签于性子比较急,目前正在看一些和修身养性有关的书,对于改善自己的性格有很大的帮助。平时多看一些国内外的设计营销网站,能吸收更多的灵感并运用在广告上。在工作中多与同事沟通,互相探讨和学习,对于20xx,我充满了期待。
美术设计个人工作总结3
20xx年已经过去,新的一年也已来临,回顾过去一年的工作,在公司领导及各位同事的支持与帮助下,我严格要求自己,按照公司的要求,顺利的完成了自己的本职工作。进入公司后,从起初新办公室的装修,到公司一个个同事的到来,分工细化,部门间的协作以及制度的健全,我感到了公司正在一步步的壮大,通过一年来的学习与工作,工作模式上有了新的突破,工作方式有了较大的改变,现将我这段时间的工作情况作工作总结如下:
设计部的工作对我来说应该是一个熟悉的领域,主要负责了印象城购物中心的`整体广告以及美陈设计。由于之前的工作是做商场美陈设计的,所以做起来就轻车熟路,但是平面方面就稍差些,在整体的分工中,总监主要负责设计的大体方向的确定以及平面类的设计工作,我主要负责美陈方面以及小部分的平面类设计,以及联系第三方等工作。
10月份:公司新办公室的装修,物料购买,电话网线等安装。月底,同总监一起做了印象城万圣节的部分设计,(这部分是为其他公司做的万圣节进行补救)。并且全公司进行了现场施工。
11月份:开始拟定印象城圣诞节的主题元素,大体方向等,做了相应的平面广告类设计和美陈设计。在甲方意见中不断进行修改,与11月下旬开始施工。期间做了印象城美食节的设计方案。宝龙城市广场的户外等。
12月份:相应的平面类的户外、海报、活动背景墙等做的多了些,并且协助策划部做活动现场多,采购、现场配合等。
1月份:上旬开始做印象城春节的美陈方案,改了很多次,方案也做了好几套,庆幸的是最终对方案进行了实施。由于人员配备齐全,商场施工由外联的同事负责,对我们设计部有了很大的帮助。下旬对外联部的活动策划进行了相应的道具设计及采购。
2月份:开始着手设计印象城三月份的约会春天,畅想海洋为主题的美陈方案。公司明年开始做住宅,由于之前没有做过相应的工作,感到自己身上的担子很重,而自己的学识、能力和阅历与其任职都有一定的距离,所以不敢掉以轻心,向总监学习,从网上多看,多收集资料,感觉自己这段时间,在平面上还是有一点进步的。经过这段时间的学习、积累,能够处理日常工作中出现的设计问题。在组织管理能力、综合分析能力、协调办事能力和文字言语表达能力等方面,经过这半年的锻炼都有了一定的提高,保证了本岗位各项工作的正常运行,能够以正确的态度对待各项工作任务,热爱本职工作,认真努力贯彻到实际工作中去。
当然,我也存在一些问题和不足,主要表现在一下几点:第一,商业广告对我而言是一个新的领域,一些工作都是边学习边做,以致工作起来不能游刃有余,工作效率有待进一步提高;第二,有些工作还不够过细,一些工作协调的不是十分到位;第三,自己的理论水平还不太适应公司工作的要求。第四,由于比较喜欢卡点上班,遇到堵车的时候就会有迟到的现象。第五,平时喜欢在工作的闲暇时间浏览一些网站,看一些新闻资讯,不知道是否违反了公司的规定。这些缺点和不足我会在明年的工作中进行改善。
非常感谢公司给我这个成长的平台,令我在工作中能不断的学习,不断的进步,不断提升自身的素质与才能。展望新的一年,我将继续努力,力争各项工作更上一个新台阶。
美术设计个人工作总结4
20xx年转眼即逝,在设计部工作的时间里收获颇多。有硕果累累的喜悦,有与同事和谐相处,开心工作的每一天,也有遇到困难和挫折时的惆怅。总的来说在经理的带领下,在各位同事的大力协助下,20xx算是圆满完成了工作任务,自己的平面设计能力也得到快速提高,自己也成熟了许多。
我的岗位是平面设计,工作范围负责公司的店内活动等工作。制作一些单页、海报、效果图等和一些简单的安装工作,所有的工作看似庞杂,大小轻重不一,但是都有一个共同的特点,那就是处处展现公司对外的形象,产品的宣传推广,市场开拓。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到公司的对外整体形象,更会给公司造成间接的经济损失。
从进公司到现在,我对公司工作流程、方法等有了较深的了解与认识,在设计的过程中,我发现了自己的很多不足之处,特别是设计方案的把握和缺乏基础理论性的认识。设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,在设计的过程中让我明白了设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的自我完善和挑战。
设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料,接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中的快乐!充满了快意。一年来,在部门经理和同事的指导下,让我对设计有了不一样的看见,我开始有了自己的想法,知道该怎么去思考这些问题。从我对设计的不了解到现在对自己作品的一个自信,真的'很感谢公司给我这个平台,感谢公司领导的培养和关怀,让我学到了很多的东西,更让我从领导身上看到对事物的不断创新和改变,这些都是我以前没有接触过的。
过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的一年。能力来源于实践,实践检验能力,但还需要不断的学习和实践,让自己的专业更进一步。
第三篇:美术设计
专业编码:1118
专业名称:美术设计
培养目标:本专业培养实用美术设计与制作人员。
建设修业年限:3年
业务范围:
本专业毕业生主要面向各工艺美术、广告、印刷、出版、影视动画等企事业单位,从事美术宣传、装饰工艺、陈列展览、商业广告、影视动画、电脑美术等的设计与制作工作。
毕业生应掌握的知识和应具备的技能、能力:
1.掌握美术、美术造型的基础知识;
2.掌握影视艺术造型的基础知识;
3.掌握计算机美术设计的基础知识,具有熟练的应用计算机相关软件的能力;
4.具有美术造型的能力;
5.具有一定的艺术鉴赏能力;
6.具有平面设计的能力,如商品包装、广告、展示、橱窗、标志、书籍装帧等;
7.具有影视动画和广告设计制作的能力。
专业教学的主要内容:
基础图案、实用美术概论、构成基础、素描、色彩、国画、动画设计基础、广告与科技动画、电脑美术、电视艺术概论。
特定专业设计实习、专业制作实习、计算机设计软件应用实习、综合实习。专门化举例:
影视广告、美术影视与动画、电脑美术设计。
第四篇:舞台美术设计教学大纲
2015— 2016学第 一 学期
课程名称:舞台空间设计班 级:舞美任课老师:邓 1301班
辉
一、课程的性质、任务
1、课程的性质
舞台设计课程是环境艺术设计专业适应时代发展而开设的重要专业课程。学生需在了解一定戏剧环境、气氛、情绪、动作、导演、服装、化妆等知识的基础上,综合运用先修的建筑、景观、照明、造型、色彩、材料、结构等基础知识的基础上,进而培养、锻炼综合设计能力的一门课程。
2、课程教学的目的和任务
通过对该课程的系统学习,让学生对舞台、舞美设计的基本知识和基本技能有所掌握。综合运用艺术的、技术的、科技的手段应对各种不同性质、不同空间场所的舞台造型、布景与舞台空间布局的组织和设计,辅助进行道具等设计。因为舞台灯光设计的专业性和复杂性,因此不作为本课程教学的重点。但课程教学内容应该让学生对建筑性质的剧场、公共空间的景观性舞台和临时搭建的舞台设计有直接的指导作用。
3、教学基本要求
(1)掌握舞台设计与了解舞台设计的结构成分和基本的设计技巧。快速、准确地完成舞台方案。有区别地进行简易舞台、临时舞台和景观永久性舞台设计。所学知识还应当能辅助进行建筑室内剧场设计以及剧场的装修设计。
(2)了解舞台设计简史,综合了解舞台设计工作过程以及舞台设计与其参与项之间的关系。
4、本课程适用于环境艺术设计专业。
5、本课程与其它课程的关系
本课程是环境艺术设计专业的延展课程,是环境艺术设计专业景观设计、造型设计、色彩设计、材料设计、雕塑设计、展示设计等课程知识的综合应用。但其受众群体、时间因素、场所界定、艺术处理、设计构思、交叉知识与其它课程都有着较大区别。
6、主要教学方法与媒体要求
本课程主要采用课堂理论讲授与实地现场讲授、体验学习等教学方法。
二、理论教学内容和要求
第一章 舞台设计简史(4课时)
1、讲授内容(1)舞台设计的名称(2)舞台设计的定义(3)戏剧空间的结构(4)舞台设计的简史
2、目的和要求
(1)明晰舞台设计定义,明确戏剧空间的结构和舞台设计的任务。(2)按脉络掌握舞台设计的发展简史,激发学习兴趣和热情。
3、重点和难点
本章重点和难点均是了解舞台设计的戏剧空间结构特征以及各时期舞台设计的变更。
作业:
收集各种舞台设计图片,学习舞台美术是的脉络
针对中西方的舞台设计,中国戏曲舞台设计与欧洲话剧舞台设计的区别
第二章 舞台设计的功能(4课时)
1、讲授内容(1)组织戏剧空间(2)体现戏剧环境和气氛(3)表达戏剧动作情绪和意义(4)建立演员和观众交流关系
2、目的和要求
主要是了解演员和舞台之间的关系,舞台的区域划分,如何组织动作语线及处理时空转换等;掌握舞台自身的审美信息,表现演出性质及风格,再现节目动作环境、情绪和意义等特征;充分认识到如何通过舞台设计建立演员与观众的交流关系。
3、重点和难点
学生必须懂得如何确立“支点”,常规舞台的区域划分以及演员动作语线的组织以及通过哪些手法体现演出的性质、气氛,如何通过舞台的设计处理时空的转化以及“典型化”、“象征化”手法的应用等。
作业:舞台背景
方案一:由大型的现场海报为大背景,横幅为装饰
分析:优势在于大型的背景海报能够提升“金话筒”主持人大赛的整体活动等级,横幅能增添气势。有幸的话,还能拉到活动赞助,筹集更多的活动经费。
方案二:以红色宣纸为底部背景,以黄色的艺术字为主题字(醒目)。在条件允许的情况下贴上各位参赛选手的海报大小的照片以及竞赛宣言口号。可在整个背景图纸上增添彩带装饰,用气球摆列成金色话筒的形状。
分析:对比第一个方案,操作较为简单,方便。整体效果平易近人,能唤起同学们的认同感和亲切感。
第三章 舞台设计的结构成分(4课时)
1、讲授内容(1)剧场 一般剧场建筑 可变式剧场 非剧场建筑与场所 室外演出 街头剧 多焦点剧场(2)舞台 镜框式舞台 伸出式舞台 中心式舞台 可变式舞台 其它舞台形式 舞台基本结构(3)布景
硬景、软景、投影景
平面绘画布景、立体构成布景、平面与立体结合布景
侧幕画景、箱型装置、局部景、相架结构、帷幕布景、条屏布景、空黑布景、平台构成装置、构成主义装置 布景的使用方法(4)道具 装饰道具 大道具 小道具 随身道具 象征性道具 舞台道具的功能 道具的设计与使用
2、目的和要求
本章是全课程的重点章节。通过本章的学习,学生应当了解剧场的6种不同类型及特征;了解多种舞台的形式及特征以及舞台的常规结构、特点;环艺专业的学生尤其要掌握布景各种类别及要求以及道具的分类和功能。
3、重点和难点
剧场的类别、舞台的形式及常规结构,尤其是布景设计、道具设计知识是本章教学的重点。布景方法的应用是教学的难点。
作业:舞台正台 方案一:
1、正台后排靠近背景处增设一排暖色调的气球
2、正台左前方设置一个正规的主席台,主席台上插上一圈鲜花
3、正台的正前方靠近观众处放置一排以2—3米为间隔的盆栽小植物,以作比赛区域与观众区域的分界线,使得活动有较为清晰的轮廓和正式感。舞台灯光准备以及音响放置。
分析:正台布置主要以“正式”与“亲民”两个主题展开。因为是决赛,必须有一定的布置,使得整体活动形式不落于庸俗,令同学们从内心认同到决赛选手的“不简单”。同时,在保持一定正式感的基础上,亲近同学,使得同学们在参赛选手才艺展示的环节能够high起来,营造一个温暖的氛围。
第四章 舞台设计技巧(4课时)
1、讲授内容(1)样式(2)造型要素
(3)舞台画面构成与空间布局(4)材料与质感(5)色彩与光(6)迁换与流动(7)工作过程和参与项
2、目的和要求 通过本章的学习,突破本身专业知识范畴的限制,了解各种节目和演出特点。结合以往的专业知识学习舞台设计造型方法和舞台画面构成方法及材料、色彩、灯光的运用特点。
3、重点和难点
重点是掌握舞台设计的造型方法和舞台画面的构成方法。难点是灯光的设计和应用,已经如何设计布景来实现舞台时空变化的方法。
作业:
了解舞台灯光的配置 了解常用灯具及特点 了解舞台灯光换色器
第五章 实地考察与体验学习(4课时)
1、教学内容
(1)景观性永久舞台考察及现场分析(2)戏剧或晚会观摩
2、目的和要求
通过现场参观考察,学习景观性舞台的设计方式,注意如何通过设计满足非演出时的装饰功能与演出时的实用功能。通过完整地观看一场话剧或文艺晚会,把前面所学的理论知识在体验学习中得以巩固和提升。
3、重点、难点
景观、建筑型舞台的设计与剧场舞台的基本结构设计是本阶段教学的重点。舞台灯光设计的具体应用时本阶段学习的难点。
作业:
网上收集大量的舞台设计的图片
通过现场参观考察,学习景观性舞台的设计方式进行再创造学习
三、实践教学内容和要求(28课时)
1、实践教学目的
使课堂理论知识转化到实际的舞台概念方案设计中,着重培养学生的动手能力和创意能力以及设计表现能力。
2、实践教学要求
综合应用建筑、景观创意设计理念和工程、结构以及根据舞台设计基本要求和法则创造性地开展实践教学工作。
3、实践教学内容
要求学生根据教师提供的演出场地、性质、功用以及特殊意义等限定条件而作系统、完善的舞台设计方案。
4、教学时间
本课程在大学三年级第一学期开设,总课时为48课时。分为实践教学和理论教学,理论教学课时为20课时,实践教学课时为28课时
6、作业要求
根据教师提供的命题模拟项目方案设计。
演出性质可以是话剧、商演、企业联欢晚会、中秋晚会等。不管是哪种性质的演出,学生首先要查阅资料,认真理解任务书。方案中应该包括舞台平面图、立面图及多个角度的效果图,应标注基本的尺寸和材质。若有多种台型均应作设计表现。虽然可以作手绘表现,但因为舞台注重灯光效果,因此鼓励使用计算机辅助设计,充分体现舞台氛围和效果。设计成果需要提交展板及实体模型。
考核方式及评分标准:考试40%、平时30%、考情30% 考试评分标准:前期临摹作业(3张)、命题作业用3D绘图软件绘制完成,并严格按舞台设计规范和要求执行。后期选择一个设计方案,做出设计成果并提交展板及实体模型。
第五篇:前期美术设计教学大纲
前期美术设计
《photoshop基础课》教学大纲
【课程名称】photoshop基础课 【总 学 时】240 【理论学时】96 【实践学时】144 【课程类型】专业基础课程 【考核方式】上机命题考试
一、课程性质与任务
课程性质:专业基础课程
课程任务:《 Photoshop基础课》是该专业中承上启下的专业基础必修课。Photoshop是Adobe公司研发的一款图形处理和图形制作集应用和创作于一体的软件,更数字与艺术的完美集合,它的应用范围广泛,学生经过本课程的学习后,要求学生独立进行平面广告设计、招贴设计、户外广告、企业CIS策划设计、海报设计、刊物设计、新闻出版、彩色印刷、产品包装设计等等。对图像调整、图像合成熟练掌握,不仅为后续的专业课程打下坚实基础,也为学生融入社会后能迅速参与实际工作做好准备。
二、课程目标
Photoshop作为图像处理设计类软件也各大专美术院校电脑美术设计的重要专业必修课程之一,其功能强大和操作的灵活为每一个学习图像设计人员带来无限的创作空间,在图像处理设计领域有着相当重要的位置。通过该软件的学习能使学生能以计算机辅助方法加强专业基础学习,将来能够从事于平面广告设计、包装设计、产品造型设计、装潢设计、网页设计、印刷制版等专业与行业。
三、课程内容、基本要求与学时分配
(一)Photoshop概述与基础知识部分:(10学时)、课程内容如下:(1)介绍界面:(4学时)
内容包括Photo软件系统的安装卸载方法,进入Photo软件系统的各种方法,基本概念与用途,文件打开与保存、退出的基本操作。通过介绍界面来认识掌握标题栏、属性栏、菜单栏、状态栏、工具箱、控制面板、标尺、工作区、参考线的操作方法及切换方法和隐藏显示方法等。认识理解Photo软件中像素和分辨率的概念,其与图像质量大小的关系。掌握常用的各种色彩模式的特点和图像及图像格式类型。认识该软件所适用的基本范围,如:平面广告设计、游戏人物场景制作、室内外装潢设计、三维后期制作、服装设计、产品造型、网页设计、印刷制版、舞美设计等。
(2)工具箱的使用与属性栏、对话框参数的设定:(6学时)
熟练掌握应用工具箱中的各项绘图编辑工具是Photo软件的先行基础,该环节内主要讲授基本工具的使用方法与特点以及相对应属性栏参数设定,学生熟练掌握应用基础工具能对图像进行基本的编辑或修改。其中包括:选框工具、魔术棒工具、移动工具、橡皮擦工具、套索工具、剪裁工具、画笔工具、切片工具、图章工具、填充工具、涂抹工具、文字工具、路径工具、图形工具、注释工具等。2、重点:讲述Photo基础界面操作及像素、分辨率、模式、格式的概念与理解。
3、难点:工具的功能及操作方法,难点是属性栏参数设定和操作。4、课程基本要求:
本单元讲述基本概念与基础界面认识以及工具箱的操作方法,要求学生对该软件的基本概念做到理解,熟练掌握工具箱的使用方法及属性栏参数设定方法,这对我们在今后的学习中奠定了基础,并明确了专业学习的目的。
5、主要教学方法
采用任务驱动式教学。讲授法、实践法互相结合
(二)图像的编辑与修饰(50学时)、课程内容如下:
图像的编辑与修饰主要包括:图像色彩模式的转换图像文件格式的转换;对图像尺寸和分辨率的修改;图像颜色的设定,其中主要包含对拾
色器、吸管工具、颜色控制面板等;图像色调的编辑控制,其中包括色调分布、控制色调、曲线调整;特殊色调控制,其中包括色调反转、色调平均、色调分离、减少饱和度等;图像色彩控制,其中包括色彩平衡、亮度对比度、色相和饱和度、替换色彩、通道混合器、变化色彩等。2、重点:了解编辑菜单栏、调整选项及子菜单命令。3、难点:编辑菜单栏。4、课程基本要求:
通过该本章节的学习,使学生能基本掌握编辑处理图像的基本规律和方法从而根据客观情况自由发挥处理图像色彩效果。
5、主要教学方法
采用任务驱动式教学。讲授法、实践法 互相结合
(三)图层的编辑与应用(50学时)、课程内容如下:
主要有层的剪切、复制、粘贴、合并、旋转;层的基本功能与控制面板;层的建立、背景层、删除、普通层、文本层、效果层、层的链接、排列分布、图层的混合模式、图层样式效果等。、重点:图层控制面板及图层菜单栏图层样式选项对话框。3、难点:菜单栏图层面版和图层混合样式。
4、课程基本要求:
本章节主要针对图层基本概念的理解与基本功能进行着重讲解。讲授目的是使学生对图层的概念充分理解,要求能熟练的处理图层效果与调整方法。
5、主要教学方法
采用任务驱动式教学。讲授法、实践法 互相结合
(四)通道和蒙版的应用
(50学时)、课程内容如下:
讲解通道的基本功能与通道控制面板的组成,如:新通道的建立与删除、复制,通道的分离与合并,复合通道与单色通道的区别,专色通道,通道面板按钮的使用,通道与选区,通道与滤镜、图层、通道与蒙版等。
讲解遮照蒙版的的基本功能,蒙版的产生与使用原理,蒙版与图层的关系,蒙版与通道的相互转换。
2、重点:通道、蒙版的概念及使用方法。、难点:通道与图层,通道与蒙版,蒙版与通道,蒙版与图层的关系。
4、课程基本要求:
本单元讲解目的是使学生对该课程中较为难以理解的通道和蒙版的概念做到良好的理解,要求学生通过掌握其规律方法能使图层效果变的更加绚烂多彩。
5、主要教学方法
采用任务驱动式教学。讲授法、实践法 互相结合
(五)路径的使用和Actions自动化处理(40学时)
1、课程内容如下:
初步了解路径的功能特点,掌握学习路径控制面板的组成,学习路径编辑的基本工具,其中包括:钢笔路径工具、磁性钢笔路径工具、自由路径工具。学习路径的选择与调整,路径的填充与描边,路径的打开与封闭,路径与选区之间的转换方法。从而达到自由编辑图形、选区的目的来制作效果。
2、重点:动作的录制方法,路径的操作方法。
3、难点:路径与图形工具,路径与图层,动作自动化处理的操作。
4、课程基本要求:
要求熟练掌握路径的操作使用方法,理解动作的基本功能,学会怎样建立录制、执行和修改,保存和安装,从而使其变的更加有效率。
5、主要教学方法
采用任务驱动式教学。讲授法、实践法 互相结合
(六)滤镜的使用及网络动画功能(40学时)
1、课程内容如下:
(1)滤镜主要是用来处理图像的各种效果,可以直接通过滤镜对图像制作出许多特殊效果和仿真效果,滤镜要使用的恰到好处除了有一定的艺术功底,更需要对滤镜的熟悉和控制能力。在此环节中重点讲解滤镜的归类内
容和调节设置参数内容效果规律。主要内容有:艺术效果滤镜、扭曲滤镜、杂色滤镜、模糊滤镜、渲染滤镜、画笔描边滤镜、素描滤镜、纹理滤镜、像素化滤镜、视频滤镜、锐化滤镜、风格化滤镜、其他等。其中各滤镜中又包含许多子滤镜,效果丰富。
(2)ImageReady的基本概念讲解工具按钮简介,菜单和控制面板的基本使用方法。网络动画制作方法与实例。
2、重点:各滤镜的功能分类及对图层效果的作用和应用方法,ImageReady动画制作原理。
3、难点:滤镜的参数设定,动画制作规律。
4、课程基本要求:
通过各知识点的学习,要求学生能深入了解各滤镜的分类特点及能熟练运用调控方法,能使图层效果更加丰富,并能基本掌握理解动画的原理及制作方法。
5、主要教学方法
采用任务驱动式教学。讲授法、实践法 互相结合
四、能力、技能与素质培养要求
通过讲解辅导与作业练习的相互结合,要使学生能对该软件熟练掌握操作方法、灵活应用知识技巧。创作出有特点有灵魂有实际操作意义的平面作品。
五、考核办法及考核成绩结构
考核办法: 上机命题考试
学生成绩由平时成绩和考试成绩两部分构成,平时成绩根据学生的平时表现和上机实验等综合因素形成,占学期总成绩的40%。学生的考试成绩占学期总成绩的60%,采用统一命题、统一阅卷的方式。上机操作 考核成绩结构:总分100分,平时成绩+考试成绩=40+60 2.命题题型
本课程考试题的题型主要根据命题自创作品和根据参考作品创作作品等。