大班音乐游戏教案《土豆一家》[范文模版]

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第一篇:大班音乐游戏教案《土豆一家》[范文模版]

大班音乐游戏教案《土豆一家》适用于大班的音乐主题教学活动当中,让幼儿能用语言、动作有节奏的大胆表现,体验节奏活动的快乐,在玩土豆一家的游戏情境中,尝试进行默念,感知休止节奏,对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐,快来看看幼儿园大班音乐游戏《土豆一家》教案吧。

活动目标:

1、在玩土豆一家的游戏情境中,尝试进行默念,感知休止节奏。

2、能用语言、动作有节奏的大胆表现,体验节奏活动的快乐。

3、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

4、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。

活动准备:

PPT

活动过程:

一、复习儿歌《土豆》

1、提问:你们都爱吃蔬菜吗?喜欢吃哪些蔬菜?

2、强调儿化音

3、看着图片把儿歌《土豆》念一遍。(呈现PPT)

二、音乐游戏《土豆》

第一关:说唱《土豆》(跟着音乐有节奏的说唱儿歌)先听音乐,后尝试跟着音乐说唱,最后有精神的将儿歌合着音乐有节奏的说唱。

小结:有精神的说唱会很棒!

第二关:唱做《土豆》(一边做手势一边跟着音乐说唱)

1、出示手势PPT,解读手势含义。

2、请幼儿尝试边念儿歌边做出相关手势。

3、跟着音乐练习几次后,正式闯关。

第三关:丝儿吃掉了(初步尝试默念,感知休止节奏)

1、提问:这副图和之前的图片有什么不一样?

2、尝试用默念的方法表示丝儿被吃掉第四关:片儿吃掉了(巩固用默念的方式,感知休止节奏)尝试用默念的方法表示片儿被吃掉第五关:丝儿片儿吃掉了(用默念的方式表达丝儿和片儿都被吃掉)合着音乐表演,大胆用语言、动作表现。

第六关:吃土豆(分组接龙完成儿歌)以小组轮流的方式完整表现把丝儿片儿都吃掉。

三、延伸活动

(音乐角中自主尝试《土豆》游戏)展示《土豆》节奏图谱,激发幼儿在音乐角中尝试新的节奏玩法。

本文扩展阅读:土豆,马铃薯,属茄科一年生草本植物,块茎可供食用,是全球第四大重要的粮食作物,仅次于小麦、稻谷和玉米。

第二篇:大班音乐活动《土豆一家》

大班音乐活动《土豆一家》

白莉 新城镇中心幼儿园

设计意图:

首先我班幼儿对手指游戏,节奏游戏比较感兴趣,之前带他们玩的《大饼油条》、《DO RE MI》等,孩子们很乐意参与,效果也较好,在一日生活里,他们总是能自发的去玩这些节奏游戏。其次是我自己并不擅长音乐,但是之前听了方红梅老师的土豆一家,得到了很大的启发,我觉得我也应该尝试着去上音乐课,所以我就结合这两点设计了这次活动。活动目标:

1.在玩土豆一家的游戏情境中,尝试进行默念(心里念),感知节奏。

2.能用语言、手势有节奏的大胆表现儿歌。3.体验节奏活动的快乐。

重点:在玩土豆一家的游戏情境中,尝试进行默念(心里念),感知节奏。

难点:能用语言、手势有节奏的大胆表现儿歌。活动准备:ppt课件,《土豆一家》儿歌 活动过程:

一、活动导入 复习土豆一家儿歌,你们还记得我们之前学过的《土豆一家》的儿歌么?(幼儿集体说一遍)

今天呀,白老师要用这首儿歌和小朋友玩一个好玩的游戏,你们想不想跟我一起玩?(想)这个游戏是一个闯关游戏,一共有五关。你们有信心闯过每一关么?(有)

二、活动过程

首先,我给小朋友们带来了一幅土豆一家的图片,我们来对照着图片把儿歌再说一次。

1.第一关:合着音乐,把儿歌有节奏的念出来。

请小朋友合着一段音乐,有节奏的把儿歌念出来,音乐的前奏不能念哦。我们先来试一次,刚才我看到有些小朋友没有注意前奏,前奏是不能念的,所以小朋友要记清楚了。2.第二关:合着音乐,带上手势,把儿歌有节奏的念出。

第二关的游戏规则是什么,请小朋友看一看,你能看懂是什么意思么?拳头代表土豆;丝儿和片儿有什么区别呢?(丝儿手心对着白老师,片儿是手背对着白老师),我们来试一试,土豆、丝儿、片儿(有些小朋友没有分清丝儿和片儿,丝儿是手心,片儿是手背),我们先来试一次,记住,土豆是拳头,丝儿是手心对着白老师,片儿是手背对白老师),再试一次。第二关闯关开始。(鼓掌,提问小朋友你觉得怎么样才能在做这个游戏的时候不出错?)那我们就用你们自己提出的要求,认真,不能想别的事情,看图片来闯第三关,你们有信心么?我相信你们只要做到认真,不想别的事情,看图片,看老师,就一定能够成功。

3.第三关:合着音乐,带上手势,把儿歌有节奏的念出来。

你发现了什么?(片儿没了)幼儿看图片,教师示范。

幼儿练习,教师着重强调幼儿看图片,片不能说。4.第四关:合着音乐,带上手势,把儿歌有节奏的念出来。

你又发现了什么?(丝儿没了)幼儿看图片,教师示范。

幼儿练习,教师着重强调幼儿看图片,丝不能说。5.第五关:合着音乐,带上手势,把儿歌有节奏的念出来。

这一次只剩什么了?(土豆)幼儿看图片,教师示范。

幼儿练习,教师着重强调幼儿看图片,丝和片都不能说。

三、活动结束

今天呀,每一个小朋友都很厉害,连续闯过了五关,我喜欢每一个小朋友,所以我要奖励你们一关,第六关,这一关,我要请小朋友的爸爸妈妈爷爷奶奶,老师,来和小朋友们比赛,比一比谁更厉害。请小朋友,所有家长,老师起立,我们来闯第六关,跟着音乐,带着手势,有节奏的把这首儿歌念出来。

四、活动延伸

请小朋友回家之后让你的妈妈给你炒一盘土豆丝,吃完了就跟爸爸妈妈再玩一玩这个游戏。活动反思:

这节课大多数幼儿都能跟着我一起玩闯关游戏,也初步感知了什么是节奏,体验到了节奏游戏的快乐。活动进行到第三关的时候,很多孩子都记不住片不能说,但是到第四关的时候很多孩子都能记住游戏规则,并且用相应的手势有节奏的表现儿歌。在活动中最大的失误就是没有很好的借助多媒体课件中图谱,以至于孩子不是主动的去学习,更多的是模仿,死记硬背。应该发挥多媒体课件的作用,提醒引导幼儿借助图谱来掌握节奏。

2015.10.30

第三篇:大班音乐游戏教案

大班音乐游戏教案

《谁是木头人》

一、活动目标

1、熟悉感受乐曲欢快的旋律,区分乐曲中的长音和短音。

2、学会用不同的的动作表现乐曲中的旋律。

3、能与很多的小伙伴进行游戏,培养幼儿的合作意识,感受合作的快乐。

二、活动重点

熟悉乐曲中的旋律,掌握不同旋律的变换。

三、活动难点

学习不同旋律中的不同动作,并能与小伙伴合作游戏。

四、活动准备

《奥尔夫幼儿园音乐游戏mp3》、音乐播放器

五、活动过程

师:小朋友们,大家好!生:老师好!

师:今天呀,老师要带你们玩一个超级好玩的音乐游戏,想不想玩呀? 生:想…想!

师:那现在请我们的小朋友们小手放背后,小眼睛看老师,坐坐好 师:谁做得好呀? 生:我做得好呀!

师:现在老师告诉你们咱们待会儿要玩的是什么游戏

师:咱们要玩的游戏叫做《谁是木头人》,老师现在要给大家听一个音乐,小朋友们要仔细听哟(播放音乐)

师:小朋友们是不是听了好几种旋律的音乐呀? 生:是!

师:在我们的音乐中是有不同动作的,等音乐一停,我们的小朋友就要停下来,扮做木头人,不能再动哦,谁要是动了,就要在旁边等我们其他小朋友玩游戏,游戏结束后再给我们大家表演节目。小朋友们,听明白了吗? 生:明白了!

师:真棒。现在老师先给你们演示一下

师:(边放音乐)在放这个音乐的时候,我们的小朋友就要做这样的动作。师:(边放音乐)听到这个音乐的时候,我们的小朋友就要这样向右手边走。你们知道哪边是右吗?举起你们的小手给老师看下 师:对的,小朋友们都很棒

师:(边放音乐)突然听到这个音乐的时候,小朋友们就是木头人了,这个时候老师就要看看谁在动了,如果发现哪个小朋友在动的话,那么老师就要请他在旁边看其他小朋友玩游戏了。

师:小朋友们都知道怎么玩了吗? 生:知道了!

师:小朋友们,我们现在要开始玩游戏了。师:请小朋友们牵起你们的小手围成一个圈 师:老师现在要放音乐喽……

…… 师:停!

…… 师:开始!

…… 师:停!

……

师:我们的游戏结束,有多少小朋友是木头人呢?

六、活动延伸

请途中被淘汰的小朋友为大家表演节目,可以单人表演,也可以找搭档一起表演,表演形式自定

七、活动意义

1、有效地锻炼了音乐感知能力和对音乐节奏的把握。

2、促进了幼儿之间感情的交流。

第四篇:大班音乐游戏教案

音乐游戏《卷炮仗》

大一班 杨雪婷

活动目标:

1、幼儿能够对卷炮仗的游戏感兴趣并积极加入游戏。

2、幼儿能够感受并表现乐句的起止、过程、重复和变化。

3、幼儿能够根据音乐创编各种卷炮仗的动作并能合作完成游戏。

活动准备:

1、物质准备:教具炮仗及卷炮仗音乐。

2、经验准备:幼儿已掌握什么是螺旋线并玩过简单的卷炮仗游戏。

活动过程:

一、炮仗谜语导入

师:瞧,这是什么?你们点过炮仗吗?怎么点,炮仗点着了会发出什么声音?(突出导火索和炮仗的声音)

二、教师播放卷炮仗的音乐,幼儿听。

1、今天老师带来了一个音乐,我们一起来听一听。

2、这个音乐有几段,听起来什么感觉?让我们再来听一遍吧!(再听音乐)

3、音乐有三段,第一段听起来感觉怎么样?有点快,听起来很高兴。第二段?有点慢。第三段?更快了。

4、你们知道吗?这段音乐还讲了一个故事呢!

(教师讲故事:炮仗厂的故事)

5、你们觉得在音乐的什么地方时工人叔叔在高兴的卷炮仗?什么地方时工人叔叔累了边休息边卷炮仗?又在什么时候时工人叔叔抓紧的卷炮仗?

6、教师总结,音乐稍快的时候卷的要快一点,人们正在努力地卷更多的炮仗。后来累了,人们又慢慢的卷,提示孩子在音乐慢的时候用慢动作卷炮仗。休息好了,人们又加紧速度卷炮仗了。

7、听音乐,孩子们玩游戏。如果你是工人叔叔,你会怎样卷炮仗?每个孩子卷一个不同造型的炮仗,卷好不动,等待老师来点火。(幼儿自由创编卷的动作有创意的让孩子们一起学一学)

9、那我们一起听着音乐来卷一卷吧。

10、音乐结束,教师观察造型,点炮仗,比比谁的炮仗最响亮,谁的导火索最容易找到。

三、幼儿分组并大胆尝试卷炮仗(炮仗应该怎样卷起来呢,谁做导火索呢?)

1、分组尝试,教师点炮仗。

2、集体表演卷炮仗,老师做导火索,请配课老师帮忙点炮仗。

3、做游戏总结。

四、结束

好了小炮仗们,今天你们也卷累了,现在就让我们随着愉快的音乐一起去放松一下吧!

第五篇:大班音乐游戏教案

活动名称:《小老鼠和泡泡糖》

活动目标:

1、初步学习合拍地做小老鼠走、玩耍和较形象夸张地表现拉泡泡糖的动作。

2、探索泡泡糖粘在身体各部位的动作,体验韵律活动的快乐。

3、知道泡泡糖会给别人和环境带来不方便,要护保我们的环境。活动准备:

1、对泡泡糖的粘性有感性的认识。

2、《小老鼠和泡泡糖》、《小老鼠上灯台》音乐

活动过程:

(一)律动《小老鼠上灯台》

师:小老鼠最怕的就是大花猫了,这只贪玩的小老鼠乘花猫午睡时悄悄溜出去玩。小朋友,你想想如果小老鼠来到草地上,它会怎么做呢?

(二)听音乐,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的动作。

师:调皮的小老鼠是怎么玩的?请你来学一学。

(三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的动作。

师:小老鼠走啊走,突然一不小心摔到了草地上,粘在了一块大泡泡糖上,甩都甩不掉,怎么办呢?

幼儿自由创编小老鼠被泡泡糖粘住时的动作。

(四)引导幼儿探索泡泡糖粘在其他身体部位的动作。

1.探索泡泡糖粘在其他身体部位。

师:拽——弹回来了!想一想,泡泡糖弹回来,还会粘到身体的什么地方呢?

2.幼儿分散练习,自由想象,大胆夸张地表现拽泡泡糖的动作。师:让我们把粘在在这些地方的泡泡糖拽拽看。

3、听音乐,感受音乐旋律并做拽泡泡糖的动作。

师:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我们一起来看看接下来发生了什么?

教师总结:哎呀,不好了!来了一只大花猫,小老鼠吓得使劲一拉,连滚带跑地逃回了家。

4、根据整首音乐旋律幼儿反复游戏。

(五)活动结束。

师:小老鼠被泡泡糖粘住,狠狠地摔了一跤,多疼啊!那小朋友想想应该怎么处理吃过的泡泡糖呢?

幼儿说说自己的想法。

教师总结:泡泡糖乱扔的话会粘到很多的地方,给我们的生活带来一些麻烦,也不讲卫生,我们得把泡泡糖丢到垃圾筒,不污染环境。活动延伸:

家园共育:在公共场合注意个人卫生,不乱扔垃圾,保护周围的环境。

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